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Lacinemtica

La cinemtica es la ciencias que estudia los tipos de movimientos sin preguntarse las causas
que producen tales movimientos. Se debe hacer notar, que en gran parte la fsica que se
propone, segn los planes de estudiodelMinisterio deEducacin,sontrminodefsicapuntal.
O sea un piedra que cae desde una altura es considerada como un punto, no interesa su
dimensionesnisuforma.Todalamasaestconcentradaenunpunto.

Observador: Tambin llamado sistemas de referencia o marco de referencia, se define en


trminos de la mecnica clsica, como el lugar geomtrico del espacio, donde se ubica un
planocartesiano,porlogeneral,elcualtieneunespaciotiempodeterminado.
En general todo movimiento es relativo, y deber siempre estar referido a otro cuerpo. Por
ejemplo nosotros estamos en reposo con respecto al pc, sin embargo, con respecto alsolnos
estamosmoviendo.
Para estudiar el movimiento siempre nuestro sistema de referencia estar en reposo o con
velocidad constante, y usaremos un sistema de coordenadas cartesianas para cuantificar el
movimiento del cuerpo. Los sistemas de referencia utilizados cotidianamente cumplen las
siguientescaractersticas:
Son independientes del movimiento del cuerpo, en otras palabras el observador no
alteraalcuerpoenmovimiento.
Eltiempo,esabsoluto(esigualparacualquierobservadordelfenmeno)
Las ecuaciones que rigen el movimiento de un cuerpo se cumplen equivalentemente,
cualquieraseaelsistemaqueseobserve.


Posicin: Es una magnitud vectorial que se mide en unidades de longitud y corresponde al
lugar geomtrico espacial que tiene el cuerpo en un instante dado. En la Fig.1 se observa el
vector posicin inicial para el cuerpo como tambin la final. Cabe destacar que para distintos
observadores la posicin del cuerpo es distinta para cada uno. Ejemplo: La posicin de un
barco en el puerto de Valparaso puede ser distinta dependiendo del muelle desde la cual se
mide. AsparaunobservadorubicadoenelmuellePrat,severqueelbarcohasta alnorte,sin
embargodesdeelmuelleBarn,severqueelcuerpoestalNoreste.

Movimiento:Uncuerposemuevecuando,laposicindelapartculacambiaconrespectoaun
observadorosistemadereferencia.
Por ejemplo, se puede considerar que una bola que est rodando sobre una cubierta de un
barco en movimiento, efecta un movimiento compuestorespectodelacostaestemovimiento
resulta de la composicin del rodamiento respecto de la cubierta, que constituye el referencial
mvil, y del movimiento de la cubierta respecto de la costa.
Trayectoria: Es la lnea que une
todas las posiciones barrida por el cuerpo. Se puede clasificar en curvilneas y rectilneas. La
trayectoriaenlaFig.1eslacurvaquevadesdeelpuntoAhastaelB.


Distancia: Corresponde a la longitud de la trayectoria. Tambin es conocida como camino
recorrido. En la fig.1 est dado por la longitud de la curva que une los puntos A y B. Es una
magnitudescalarysemideenunidadesdelongitud.Fig.1

Desplazamiento: Es una magnitudvectorialysemideenunidadesdelongitud.Correspondea


la resta vectorial de la posicin final de un cuerpo menos la posicin inicial. Se obtiene que
mientrasmsjuntosestnelvectorposicininicialyfinal,msexactoser.

Como se puede observar en la figura anterior, mientras menos es el tiempo de variacin dela
posicin, ms junto estn el vector posicin final y el inicial, ajustndose ms a las trayectoria
seguida por el cuerpo. Por lo tanto en el lmite cuando el desplazamiento es infinitesimal se
ajusta perfectamente a la trayectoria y la distancia que es la longitud de la trayectoria, puede
aproximarsealmdulodelvectordesplazamiento

yelmdulodelvectordesplazamientoestdadopor:

el desplazamiento es resultado de una resta vectorial entre la posicin final y la inicial, y no


simplemente una resta algebraica o aritmtica. Por lo tanto debe considerarse las reglas para

restar vectores tanto de manera geomtrica como algebraica sumando o restando cada
componentesegncorresponda.
El mdulo del vectordesplazamientosecalculaapartirdelasdos componentes resultantesdel
vectordesplazamiento,aplicandosimplementepitgoras.

Cuando analizamos el movimiento en una dimensin, generalmente tendemos a confundir el


desplazamiento, con la trayectoria y con la distancia o camino recorrido. En el siguiente
esquemasemuestraladiferenciadecadauna.

enelesquematenemosque:
La posicin inicial de la bolita es
xo
=1
i (m), el vector unitario
i,nosindicaqueestaala
derechadelsistemadereferencia.
La posicin final de la bolita es
xf=
2
i (m), el vector unitario
i
, nos indica que est a la
derechadelsistemadereferencia.
El desplazamiento es
r
= 1
i (m), loquequieredecirqueelcuerposedesplazhaciala
derecha1metro.
Si queremos calcular la distancia, debemos pensar en la longitud de la trayectoria, la
cual para este caso es una lnea recta, por lo que coincide con el mdulo del vector
desplazamientoyvale
d=1m
,ycomoesunescalarnoseindicaladireccin(+xox).

Velocidad
La
velocidad en la
teora del
entrenamiento define la capacidad de
movimiento de una
extremidad o de parte del
sistema de palancas del cuerpo, o de todo el cuerpo con la mayor
velocidadposible.
Lavelocidadsemideenmetrosporsegundo.
la velocidad hacia delante del cuerpo al esprintar o en un punto del despegue al saltar y la
velocidaddelosinstrumentosydelaspelotasalsoltarlosoalsergolpeados.
El
tiempo empleado para desarrollar una cierta tarea puede considerarse tambin como una
medidadelavelocidaddelatleta.
La velocidad es un factor determinante en los
deportes explosivos (por ejemplo,sprints,saltos
y la mayora de los deportes de campo), mientras que en las competiciones de
resistencia su
funcin
comofactordeterminanteparecereducirseconelaumentodeladistancia.

La velocidad puede ser un factor determinante directamente, comoporejemploen,lareaccin


a la pistola en la salida, o indirectamente, como por ejemplo, en el
desarrollo de la energa
cinticaalsaltar.
En consecuencia, esimportantetenerpresentequelavelocidadaumentaperoqueellono lleva
necesariamente a una mejora del rendimiento. El
modelo de velocidad y aceleracin de los
movimientos relacionados debe ser sincronizada de modo que cada parte del sistema de
palancaspuedahacerunacontribucinptimade
fuerza
.
Tras esta amplia y clara definicin de velocidad, con ejemplos, nos vamos a en contra con
variostiposdevelocidad,quedependendelaformadeusodestas.
Clasificacin:

Velocidad De Traslacin: Vaaestardirectamente relacionadaconeltiempo,yvaa


estardeterminadaporlossiguientesfactores:

Amplituddelazancada
Lafrecuenciaovelocidaddelosmovimientossegmentarios.
La resistencia a la velocidad, o posibilidad de mantenerlamximavelocidadduranteelmayor
tiempoposible
Delarelajaciny
coordinacin
neomuscular,evitandolosmovimientosinnecesarios.

Velocidad de movimiento: Es la capacidad de realizar un movimiento en el menor


tiempo posible. Si el movimiento implica todo el cuerpo, se llama "velocidad de
movimiento", y depender de la velocidad ylafrecuencia,porejemplo,delospasos.
Si el movimiento es un gesto, que solo implica una parte del cuerpo, se llama
"velocidadgestualosegmentaria".
Velocidad de contraccin: Es la frecuencia de contracciones musculares
determinada por los impulsos nerviosos. Por ejemplo, en una carrera de velocidad,
tendrventajaelquemsveces,ymsrpido,contraigalos
msculos
.
Velocidad De Reaccin: Va a ser el tiempo que una
personatardaenreaccionara
undeterminadoestmulo,yquepuededurarentre0,10y0,12segundos.
Velocidad Mental: Esta considerada como la rapidez de decisin mental para
realizaronoalgo.
Velocidad lineal: Es lo que se tarda en recorrer un espacio en lnea recta. Por
ejemplo, losjugadores de
baloncesto
,deben detenermuchavelocidadlinealparano
tardarenllegaralcampodelequipocontrarioymetercanasta.

LaAceleracin
Es una magnitud vectorial que relaciona los cambios en la velocidad con el tiempo quetardan
enproducirse.Unmvilestacelerandomientrassuvelocidadcambia.

Aceleracinconstante
La tabla anterior muestra datos de un movimiento de
cada libre
, donde observamos que la
rapidez cambia en 10 m/s cada segundo, es decir que tiene una aceleracin de10m/s/s o10
m/s.

Como el cambio de la velocidad en cada intervalo es siempre el mismo (10 m/s/s), setratade
unmovimientodeaceleracinconstanteouniformementeacelerado.
Otra conclusin que podemos sacar de los datos anteriores es que la distancia total recorrida
es directamente proporcional al cuadrado del tiempo. Observa que al cabo de 2 s la distancia
totalrecorridaescuatro(2)veceslarecorrida
en el primer segundo a los 3 s la distancia
recorrida es nueve (3) vecesmayor queladelprimersegundoy alos4ses16veces(4)esa
distancia.
Los cuerpos que se mueven con aceleracin constante recorren distancias directamente
proporcionalesalcuadradodeltiempo.
Aceleracinmedia
Laaceleracin(tangencial)mediadeunmvilsecalculautilizandolasiguienteecuacin:

Conellacalculamoselcambiomedioderapidezenelintervalodetiempodeseado.

Para conocer la aceleracin instantnea se puede utilizar la misma aproximacin que hicimos
para el caso de la velocidad instantnea: tomar un intervalo muy pequeo y suponer que la
aceleracinmediaenlequivalealaaceleracininstantnea.
Unidades
Como puedes deducir de la ecuacin anterior, la aceleracin se expresa en unidades de
velocidaddivididaentreunidadesde
tiempo.Porejemplo:

3(m/s)/s
1(km/h)/s
5(cm/s)/min

EnelSistemaInternacional,launidaddeaceleracines1(m/s)/s,esdecir1m/s.
Direccindelaaceleracin
Comolaaceleracinesuna
magnitudvectorial
,siempretendrasociadaunadireccin.
Ladireccindelvectoraceleracindependededoscosas:

dequelarapidezestaumentandoodisminuyendo
dequeelcuerposemuevaenladireccin+o.


Elacuerdoquehemostomadoes:
Si un mvil est disminuyendo su rapidez (est frenando), entonces su aceleracin va en el
sentidocontrarioalmovimiento.
Siunmvilaumentasurapidez,laaceleracintieneelmismosentidoquelavelocidad.

Este acuerdo puede aplicarse para determinar cundo el signo de la aceleracin es positivo o
negativo,derechaoizquierda,arribaoabajo,etc.

Veamosalgunosejemplos:
Enresumen:

Si la velocidad y la aceleracin van en el mismo sentido (ambassonpositivasoambas


negativas)elmvilaumentasurapidez.
Si la velocidad y la aceleracin van en sentidos contrarios (tienen signos opuestos), el
mvildisminuyesurapidez.

Vectordeposicin

El vector
que une el origen decoordenadasOconunpuntoPsellamavectorde posicin
delpuntoP.

Coordenadasocomponentesdeunvectorenelplano

SilascoordenadasdeAyBson:

Las coordenadas o componentes del vector


coordenadasdelorigen.

son las coordenadas del extremo menos las

Ejemplo:

Hallarlascomponentesdeunvectorcuyosextremosson:

Un vector
tiene de componentes (5, 2). Hallar las coordenadas de A si se conoce el
extremoB(12,3).

Elvectordesplazamiento

Para estudiar el movimiento, tomamos un sistema de referencia, generalmente un sistema de


ejes.La posicin inicial de un mvil quedadeterminadaporunvectorquevadesdeelorigende
coordenadas hasta la posicin del mvil. De la misma manera la posicin final queda
determinada por otro vector que va tambin desde el origen de coordenadas hasta la nueva
posicindelmvil.

El vector que une el extremo del vector posicin inicial conelextremodelvector posicinfinal,
eselvectordesplazamiento.

Dicho de otro modo: es el vector que tens que sumarle al vector posicin inicialpara obtener
elvectorposicinfinal.

Ejercicio
Sea un automvil que se desplaza desde el punto (1,1) hasta el (10,5)siguiendolatrayectoria
delafigura.

Calcula el mdulo del vector desplazamiento y la distanciaque separalospuntosinicialyfinal.


Podras calcular el espacio recorrido conlosdatosdelagrfica?Y sila trayectoriafueseuna
linearecta?
Solucin
En primer lugar calculamos el mdulo del vectordesplazamiento.Sabiendoquelospuntosson
P
(1,1)yP
(10,5)nosqueda
i
f
x
=1,x
=10
i
f
y
=1,y
=5
i
f

r
=(xfxi)2+(yfyi)2
=(101)2+(51)2
=(9)2+(4)2
=8116
=65
La distancia que separalospuntoscoincideconelmdulodelvector desplazamiento(65 m
).
En cuanto al espacio recorrido coincide con la longitud de la curva de la trayectoria. En la
grfica no hay elementos suficientes para el clculo de la longitud de dicha curva, adems de
ser un proceso complejo, en general. Sin embargo, en el caso de que la trayectoria sea una
lnea recta, el espacio recorrido coincide con el mdulodelvector desplazamientoy esporello
65m.

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