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1Historia
2Funcionamiento de la Web
3Estndares web
4Java y JavaScript
5Implicaciones sociolgicas
6Publicacin de pginas
7Estadsticas
8Problemas de velocidad
9Pronunciacin de "www."
10Estndares
12Conferencias acadmicas
14Tecnologas web
o
14.1Navegadores web
14.2Servidores web
14.3Otras tecnologas
15Tipologa web
16Vase tambin
17Referencias
18Bibliografa
19Enlaces externos
Historia[editar]
Artculo principal: Historia de la World Wide Web
web), el primer servidor web y las primeras pginas web 15 que al mismo tiempo
describan el proyecto.
El 6 de agosto de 1991, envi un pequeo resumen del proyecto World Wide Web
al newsgroup16 alt.hypertext. Esta fecha tambin seala el debut de la Web como
un servicio disponible pblicamente en Internet.
El concepto, subyacente y crucial, del hipertexto tiene sus orgenes en viejos
proyectos de la dcada de los 60, como el Proyecto Xanad de Ted Nelson y
el sistema on-line NLS de Douglas Engelbart. Los dos, Nelson y Engelbart,
estaban a su vez inspirados por el ya citado sistema basado
en microfilm "memex", de Vannevar Bush.
El gran avance de Berners-Lee fue unir hipertexto e Internet. En su libro Weaving
the Web (en castellano, Tejiendo la Red), explica que l haba sugerido
repetidamente que la unin entre las dos tecnologas era posible para miembros
de las dos comunidades tecnolgicas, pero como nadie acept su invitacin,
decidi, finalmente, hacer frente al proyecto l mismo. En el proceso, desarroll un
sistema de identificadores nicos globales para los recursos web y tambin:
el Uniform Resource Identifier.
World Wide Web tena algunas diferencias de los otros sistemas de hipertexto que
estaban disponibles en aquel momento:
Berners Lee dirige desde 2007 el World Wide Web Consortium (W3C), el cual
desarrolla y mantiene esos y otros estndares que permiten a los ordenadores de
la Web almacenar y comunicar efectivamente diferentes formas de informacin.
Java y JavaScript[editar]
Un avance significativo en la tecnologa web fue la Plataforma Java de Sun
Microsystems. Este lenguaje permite que las pginas web contengan pequeos
programas (llamados applets) directamente en la visualizacin. Estos applets se
ejecutan en el ordenador del usuario, proporcionando un interfaz de usuario ms
rico que simples pginas web. Los applets Java del cliente nunca obtuvieron la
popularidad que Sun esperaba de ellos, por una serie de razones, incluyendo la
falta de integracin con otros contenidos (los applets fueron confinados a
pequeas cajas dentro de la pgina renderizada) y el hecho de que muchos
ordenadores del momento eran vendidos a los usuarios finales sin
una JVM correctamente instalada, por lo que se necesitaba que el usuario
descargara la mquina virtual antes de que el applet comenzara a aparecer.
Actualmente Adobe Flash desempea muchas de las funciones que originalmente
se pensaron que podran hacer los applets de Java incluyendo la ejecucin de
contenido de vdeo, animaciones y algunas caractersticas superiores de GUI. En
estos momentos Java se utiliza ms como plataforma y lenguaje para el lado
delservidor y otro tipo de programacin.
Estadsticas[editar]
Una encuesta de 2002 sobre 2.024 millones de pginas web 27 determin que la
mayora del contenido web estaba en ingls (56,4%), frente a un 7,7% de pginas
en alemn, un 5,6% en francs y un 4,95% en japons. Otro estudio ms reciente
que realizaba bsquedas de pginas en 75 idiomas diferentes, determin que
haba sobre 11.500 millones de pginas web en la Web pblica indexable a finales
de enero del 2005.28 No obstante, cabe resear que este dato ha sido extrado de
los bancos de datos de Google atendiendo a los nombres de dominio y, por tanto,
muchas de las referencias a las que apuntan son meros redireccionamientos a
otras webs.
Problemas de velocidad[editar]
La frustracin sobre los problemas de congestin en la infraestructura de Internet y
la alta latencia que provoca la lenta navegacin, ha llevado a crear un nombre
alternativo para la World Wide Web: la World Wide Wait (en castellano, la Gran
Espera Mundial). Aumentar la velocidad de Internet es una discusin latente sobre
el uso de tecnologas de peering y QoS. Otras soluciones para reducir las esperas
de la Web se pueden encontrar en W3C.
Las guas estndar para los tiempos de respuesta ideales de las pginas web son
(Nielsen 1999, pgina 42):
Estos tiempos son tiles para planificar la capacidad de los servidores web.
Pronunciacin de "www."[editar]
En ingls, www. es el acrnimo de tres letras ms largo de pronunciar,
[cita requerida]
necesitando nueve slabas. Segn Douglas Adams:
"La World Wide Web es la nica cosa que conozco cuya forma abreviada se tarda
tres veces ms en decir que su forma extendida."
Douglas Adams The Independent on Sunday, 1999
La pronunciacin correcta segn la RAE es popularmente conocida como
triple uve doble, punto o uve doble, uve doble, uve doble, punto. Sin
embargo, muchas veces se abrevia como tres uves dobles, punto. En algunos
pases de habla hispana, como Mxico, Colombia, Panam y Rep. Dom., se suele
pronunciar triple doble u, punto o doble u, doble u, doble u, punto. Mientras
que en Bolivia, Cuba, Argentina, Venezuela, Chile, Ecuador, Paraguay, Per,
Uruguay y Nicaragua triple doble ve, punto o doble ve, doble ve, doble ve,
punto.
En chino, la World Wide Web normalmente se traduce por wn wi wng (),
que satisface las www y que significa literalmente red de 10 mil dimensiones.
En italiano, se pronuncia vu vu vu y en alemn, ve ve ve.
Estndares[editar]
Artculo principal: W3C
Lo siguiente es una lista de los documentos que definen los tres estndars
principales de la Web:
(HTTP) (en
espaol,
Protocolo
de
Especificacin de HTML5
Google Chrome
Mozilla Firefox
Amaya
Epiphany
Galeon
Otras tecnologas[editar]
Servidores web[editar]
Servidor
HTTP
Apache (libre,
servidor
ms usado del mundo)
Servidor
Cherokee
HTTP
OAI-PMH
CFM Coldfusion
DHTML
PHP
nginx
ASP
IIS
CGI
Internet
Explorer sobre
Windows
Konqueror sobre
linux
Maxthon
Netscape
Navigator
Opera
Safari
Seamonkey
Shiira
Flock
Arora
K-Meleon
Orca Browser
Avant Browser
Tipologa web[editar]
Buscador Internet
Software social
Wiki
lighttpd
JSP (Tecnologa Ja
va )
.NET
Web 2.0
Pgina web
Este artculo o seccin posee referencias, pero necesita ms para
complementar
su verificabilidad.
Puedes colaborar agregando referencias a fuentes fiables como se
indica aqu. El material sin fuentes fiables podra ser cuestionado y
eliminado.
1.3JavaScript
2.1Sistemas CMS
4Vase tambin
5Referencias
Caractersticas y tipos de pginas[editar]
Una pgina web est compuesta principalmente por informacin (slo texto y/o
mdulos multimedia) as como por hiperenlaces; adems puede contener o
asociar hoja de estilo, datos de estilo para especificar cmo debe visualizarse, y
tambin aplicaciones embebidas para as permitir interactividad.
Las pginas web son escritas en un lenguaje de marcado que provee la capacidad
de manejar e insertar hiperenlaces, generalmente HTML.
Respecto a la estructura de las pginas web, algunos organismos, en especial
el World Wide Web Consortium (W3C), suelen establecer directivas con la
intencin de normalizar el diseo, y para as facilitar y simplificar la visualizacin e
interpretacin del contenido.
Una pgina web es en esencia una tarjeta de presentacin digital, ya sea para
empresas, organizaciones, o personas, as como una manera de comunicar ideas,
pensamientos, conocimientos, informaciones o teoras. As mismo, la nueva
tendencia orienta a que las pginas web no sean slo atractivas para los
internautas, sino tambin optimizadas (preparadas), para los buscadores a travs
del cdigo fuente. Forzar esta doble funcin puede, sin embargo, crear conflictos
respecto de la calidad del contenido.
Uso correcto del trmino "pgina web"[editar]
Conviene resear que en la jerga popular se han generalizado un cierto mal uso
del trmino de pgina web.
Es frecuente ver a personas referirse con "pgina web" a un sitio web completo.
Siendo rigurosos, esto es incorrecto ya que "pgina web" se refiere a una pgina
concreta, con una URL especfica y no a un sitio completo compuesto por
mltiples pginas web con diferentes URLs.
Pginas estticas versus pginas dinmicas[editar]
El contenido de una pgina web puede ser predeterminado (pgina web esttica)
o generado al momento de visualizarla, o solicitarla a un servidor web (pgina web
dinmica).
En el caso de las pginas estticas, al acceder el usuario, el servidor descarga
simplemente un simple fichero con un contenido condificado en HTML que se
visualiza a continuacin en su navegador. Un proceso muy similar a la descarga
de cualquier fichero, por ejemplo un documento PDF.
El principal problema de estas pginas es que no permiten la interaccin con el
usuario, equivalente a una coleccin de documentos invariables, como un libro, en
la web.
Las pginas dinmicas que se generan al momento de la visualizacin. No son un
simple documento HTML, sino que se estn creadas en algn lenguaje
interpretado. El ejemplo ms popular es PHP, el lenguaje en el que estn
programadas aplicaciones muy populares como WordPress o MediaWiki, el
software en el que est implementado la propia Wikipedia.
Esto permite la creacin de aplicaciones muy complejas. Un ejemplo tpico seran
las tiendas online como Amazon.
Aqu la web interacta con el usuario y es necesario que componga las pginas de
manera dinmica. Por ejemplo: cuando un usuario busca determinados productos,
la aplicacin realiza una consulta a su base de datos, obtiene los resultados y
compone con ellos "sobre la marcha" el HTML que corresponde a la lista de los
productos. Una vez compuesto dinmicamente el HTML de la pgina entera, se
devuelve al navegador exactamente igual que si hubiese sido una pgina HTML
esttica.
JavaScript[editar]
Por otra parte, existe la posibilidad de introducir dinamismo en el lado cliente a
travs del lenguaje JavaScript, diseado especficamente para navegadores web.
Los controles de interfaz de usuario como rboles o tablas con funciones de
pginacin estn creados tpicamente en JavaScript.
Creacin y edicin de pginas web[editar]
Indice
Introduccin
1. 1. Internet
1. 2. Historia de Internet
1. 3. Historia de la Web
1. 5. Hipertexto
1. 6. Funcionamiento de la Web
1. 7. 1. Sistemas de Bsqueda
1. 10. Dominio
1. 11. URLs
2. 2. 1. Un buen contenido
2. 2. 2. Un buen diseo
2. 2. 3. Imgenes en el diseo
2. 2. 4. Elementos interactivos
2. 4.
2. 5. Diseo
2. 6. Instalacin y Pruebas
3. 2. Formatear Texto
3. 1. 1. Tamao de texto
3. 1. 2. Tipo de letra
3. 1. 3. Posicin
3. 3. Elementos Textuales
3. 3. 1. Caracteres y smbolos
3. 3. 2.Listas
3. 3. 6.Tablas
3. 4. Editores HTML
3. 6. Imgenes
3. 6. 1. Formato GIF
3. 6. 2. Formato JPEG
3. 6. 5. Editores de Imgenes
3. 7. Frames o marcos
3. 8. Los formularios
4. 1. Hardware y Software
4. 2. Hardware
4. 3. Tipos de lnea
4. 4. Routers
4. 5. Servidores(Hardware)
4. 5. 1. Memoria Ram
4. 5. 2. Disco Duro
4. 5. 3. Procesador
4. 5. 4. Software
4. 6. Servidores(Software)
4. 7. Otras caractersticas
Direcciones IP
Servidor DNS
Acceso telefnico
4. 8. CGIs
4. 11. JavaScript
4. 12. ActiveX
4. 13. VRML
5. 2. Condiciones de seguridad
5. 1. 1. Operatividad
5. 1. 2. Integridad
5. 1. 3. Privacidad
5. 4. Encriptamiento
5. 5. Firma digital
6. CONCLUSION
7. BIBLIOGRAFIA
10. GLOSARIO
Introduccin
La World Wide Web permite una manera ms organizada de acceder a la
informacin disponible en Internet, presentando una interfaz amigable con el
usuario mediante navegadores como Netscape, Mosaic y Microsoft Internet
Explorer.
El surgimiento de la World Wide Web ha ayudado a un crecimiento considerable
de Internet en la actualidad. Compaas pequeas, empresas grandes,
ayuntamientos, estados, gobiernos de distintos pases, universidades, bibliotecas,
estn presentes en Internet.
El presente trabajo tiene como objetivo mostrar las maravillosas capacidades de la
World Wide Web, en que consiste la misma, sus utilidades, como as tambin los
criterios a tener en cuenta en el diseo para que un sitio Web tenga xito.
Por otro lado intenta hacer un aporte a trabajos nombrados en la pgina 54, ya
que algunos hacen mencin del tema o lo muestran desde una visin particular.
Este trabajo trata de dar un enfoque actual y personal, tratando de ser til a quien
este interesado en el tema.
Unidad 1 "La Word Wide Web"
1.1. Internet
Internet es una gran red de redes, tambin llamada Supercarretera de la
informacin. Es el resultado de la interconexin de miles de computadoras de todo
el mundo. Todas ellas comparten los protocolos de comunicacin, es decir que
todos hablan el mismo lenguaje para ponerse en contacto unas con otras.
Los servicios bsicos ofrecidos ahora por Internet son correo electrnico, noticias
en red, acceso a computadoras remotas y sistemas de adquisicin de datos, y la
capacidad para transferir informacin entre computadoras remotas.
1. 2. Historia de Internet
Empez en los Estados Unidos de Amrica en 1969, como un proyecto puramente
militar. La Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzados de Defensa (DARPA)
desarroll una red de computadoras llamada ARPANET, para no centralizar los
datos, lo cual permita que cada estacin de la red poda comunicarse con
cualquier otra por varios caminos diferentes, adems presentaba una solucin
para cuando ocurrieran fallas tcnicas que pudieran hacer que la red dejase de
funcionar.
Los sitios originales que se pusieron en red eran bases militares, universidades y
compaas con contratos del Departamento de Defensa. Conforme creci el
tamao de esta red experimental, lo mismo sucedi con las precauciones por la
seguridad. Las mismas redes usadas por las compaas y las universidades para
contratos militares se estaban volviendo cada vez ms accesibles al pblico
Como resultado, en 1984, ARPANET se dividi en dos redes separadas pero
interconectadas. El lado militar fue llamado MILNET. El lado educativo todava era
llamado tcnicamente ARPANET, pero cada vez se hizo mas conocida como
Internet.
En mayo de 1995, entre 35 y 45 millones de personas usaban Internet y este
nmero fue creciendo mes a mes en un 10 a 15%. Las estimaciones actuales
colocan al nmero de personas en Internet en enero de 1997 en 62 millones de
usuarios individuales.
Podemos decir que el resultado final es que lo que comenz como un proyecto de
investigacin gubernamental y educativo ahora se ha convertido en uno de los
medios de comunicacin ms importante de la actualidad. Nunca antes haba sido
posible tener acceso a tantas personas de culturas y antecedentes tan variados.
Adems podemos decir que la Internet no es gratis, la pagamos bsicamente
nosotros, los contribuyentes, centros de investigacin, educacionales, institutos y
universidades, las empresas comerciales, nosotros a travs del incremento en sus
productos y la publicidad.
1. 3. Historia de la Web
La Web es una idea que se construyo sobre la Internet. Las conexiones fsicas son
sobre la Internet, pero introduce una serie de ideas nuevas, heredando las ya
existentes.
Empez a principios de 1990, en Suiza en el centro de investigacin CERN (centro
de Estudios para la Investigacin Nuclear) y la idea fue de Tim Berners-Lee, que
se gest observando una libreta que l usaba para aadir y mantener referencias
de cmo funcionaban los ordenadores en el CERN.
Antes de la Web, la manera de obtener los datos por la Internet era catica: haba
un sinfn de maneras posibles y con ello haba que conocer mltiples programas y
sistemas operativos. La Web introduce un concepto fundamental: la posibilidad de
lectura universal, que consiste en que una vez que la informacin est disponible,
se pueda acceder a ella desde cualquier ordenador, desde cualquier pas, por
cualquier persona autorizada, usando un nico y simple programa. Para que esto
fuese posible, se utilizan una serie de conceptos, el ms conocido es el hipertexto.
Con Web los usuarios novatos podran tener un tremendo poder para hallar y
tener acceso a la riqueza de informacin localizada en sistemas de cmputos en
todo el mundo.
Este solo hecho llev un avance tremendo de Internet, un mpetu tan grande que
en 1993 World Wide Web creci un sorprendente 341000%, tres aos despus, en
1996, todava s esta duplicando cada 50 das.
1. 4. Qu es la World Wide Web o la Web?
La World Wide Web consiste en ofrecer una interface simple y consistente para
acceder a la inmensidad de los recursos de Internet. Es la forma ms moderna de
ofrecer informacin. el medio ms potente. La informacin se ofrece en forma de
pginas electrnicas.
Existen empresas como Yahoo, Altavista, Ol, Oz, etc., que han creado
diferentes Sistemas de Bqueda, para evitar la navegacin a la deriva.
Estas consisten en un tipo de pginas Web donde se puede escribir una palabra o
una breve referencia que defina la bsqueda que se quiere realizar. El sistema
consulta sus datos y te muestra enlaces con las pginas Web que contienen la
referencia escogida. Existen diferentes buscadores y cada uno de ellos ha creado
su propio directorio. Unos son ms completos, otros ms organizados, otros son
ms exigentes y selectivos en su informacin, cada uno tiene caractersticas
propias, pero todos ellos ayudan a mantener el rumbo.
1. 8. Qu puede contener una Pgina Web?
Hemos mencionado el tipo de informacin que puede contener una pgina Web:
texto, imagen, sonido, vdeo, e incluso, mundos 3D y animacin.
El usuario no se limita a buscar y encontrar la informacin de un modo pasivo, sin
intervenir. La mayor innovacin de las pginas Web se traduce en una sola
palabra: Interactividad. Una pgina Web puede contener elementos que permiten
una comunicacin activa entre el usuario e informacin, la pgina responder a
sus acciones.
Por ejemplo:
Accede y manejar bases de datos de todo tipo: Consultar por ejemplo, una
lista de todos los fondos de inversin en Espaa.
Prediseo,
2.
Diseo,
3.
Instalacin y prueba.
Objetivos AJUSTE
Contenido elementos de
Prueba de funcionamiento de
todos los elementos de multimedia.
Prueba de funcionamiento de
formularios, e-mail, buscadores, etc.
1. Prediseo
A la etapa de Prediseo o conceptualizacin podemos dividirla en cinco
componentesstro anlisis. Ellos son: objetivos, pblico, contenidos, estructura y
visualizacin. Estos interactan entre s y se condicionan mutuamente.
Objetivos
Este es uno de los elementos ms importantes, que determina a los otros. Hay
que responder a la pregunta: para qu se pblica este sitio?; qu quiero que
suceda raz de mi publicacin en la Web?.
Las respuestas deben ser del tipo como por ejemplo: quiero que los clientes
puedan actualizar la lista de precios, en forma sencilla, que acceda al catalogo
electrnico de productos y puedan hacer sus pedidos automticamente, contribuir
acerca de la necesidad de conservar las especies en peligro de extensin, etc.
Estar en Internet no es una respuesta vlida.
En la elaboracin del objetivo(si existe ms de uno, hay que listarlos a todos y
jerarquizar) conviene que participen todas las personas que tienen que ver o estn
interesadas en el xito del proyecto.
En este momento habra que validar si las aspiraciones expresadas en los
objetivos son compatibles con el funcionamiento de Internet. Por ejemplo, si bien
es posible vender libros, discos, pizzas o corbatas a travs de Internet,
posiblemente no funcione con calzado, que necesita ser fsicamente probado.
Pblico
Al hablar de pblico no nos referimos a cualquier persona que recorriendo la red
llegue a nuestra pgina, sino a aquella parte de la poblacin a la que pretendemos
alcanzar e influir con el mensaje. Esto esta estrechamente vinculado con los
objetivos establecidos y la naturaleza del sitio que nos proponemos.
Necesitamos construir un identikit de nuestro pblico, tratando de definir, en
general sus intereses, inclinaciones, gustos, preferencias, etc., y en particular,
como usuarios de Internet. Tenemos que dar una respuesta lo ms concreta y
especficamente posible a la pregunta "esa gente, qu busca de mi pgina?".
Porque la Web debera dar respuesta a esa pregunta.
Todo lo que sepamos y supongamos sobre el pblico-target (el que nos interesa)
servir, adems, para establecer parte de los criterios de diseo de contenidos,
lenguajes, esttica.
Contenidos
Se debe listar la informacin que se desea incluir en la Web. Esta informacin
debe ser significativa, y til para el pblico. Teniendo en cuenta lo que a ellos les
interesa, no lo que a nosotros nos gustara que nos interese.
En el caso de que existan otras formas de acceso a informacin disponible para
esas mismas personas, el contenido de la Web deber ser superador de esos
otros materiales. Es decir que si los clientes de una firma reciben un folleto en el
que se describen los servicios que se prestan, el sitio Web al que accedern luego
no puede repetir simplemente lo que all se dice.
Informacin, no textos redundantes sobre la importancia de esa informacin.
El lenguaje utilizado para brindar la informacin en Internet debe ser sobrio,
conciso, concreto. No funciona bien el lenguaje insinuante y ambiguo que puede
ser perfecto para avisos grficos o folletera.
Todo lo que se hace contribuye a formar la imagen que tiene el pblico de la
empresa, marca, producto, institucin o servicio. La Web no es una excepcin y
cualquier sentimiento de frustracin que experimente el usuario no se canalizar
hacia el o los autores del sitio Web, sino hacia la imagen que mencionamos.
Estructura
La organizacin de la informacin es un tema clave para asegurar un buen
funcionamiento de un sitio.
El primer elemento organizador son las pginas. Conviene incluir en cada una de
ellas una unidad de informacin autnoma, completa. En el caso de que el
volumen sea excesivo para ello, dividir esa unidad de informacin en subunidades
ms pequeas, coherentes, completas cada una en s misma. Una unidad de
informacin es un tema o un subtema.
Las relaciones de las pginas entre s configuran la estructura del sitio. A partir de
la pgina principal o home page se vinculan mediante links el resto de las pginas.
Esto es bastante sencillo de implementar en lenguaje HTML, pero es ms
complicado decidir de que manera, en qu orden, con qu configuracin se
establecer la cadena de vnculos.
Ante todo hay que tener en cuenta que la estructura debe responder a los criterios
de bsqueda. Hay que hacerse la pregunta acerca de cmo se intentar
encontrar esta informacin?. Los criterios " naturales" de clasificacin pueden no
ser adecuados. Por ejemplo, es comn que quienes venden repuestos acomoden
los mismos por tipo: juntas por aqu, poleas por all, resortes de este lado. El
usuario, a su vez, necesita el repuesto para una mquina o artefacto, marca,
modelo, funcin del repuesto que busca. Los links y la estructura del sitio tendrn
que tener en cuenta estas cuestiones.
El otro tema es que los usuarios reconocen las pginas de la Web utilizando como
gua palabras clave colocadas en botones, barras de control, grficos mapeados,
o utilizadas como marcas de hipertexto; palabras que por su significado indican o
sugieren el contenido de pginas a las que derivan. Es sabido que los significados
de las palabras no son unvocos, y la ambigedad puede ser un problema. El
conocimiento de la cultura y usos lingsticos del pblico nos ser sin duda, de
gran utilidad a la hora de elegir las palabras que se titularn nuestros botones o
identificarn los links de derivacin a otras pginas del sitio.
Hay que tener en cuenta que el usuario no tiene cmo saber la manera en que
sigue la cadena de links ms all de las pginas a las que puede entrar
directamente desde el lugar donde se encuentra. Que el usuario no encuentre la
informacin buscada despus de recorrer cuatro o cinco pginas encadenadas
puede significar que el mismo abandone el sitio o la indeseada sensacin de
frustracin que nos interesa evitar.
Un tema relacionado a ste es el de los mecanismos de identificacin y de
recorrido del sitio. Estos deberan permitir al usuario saber en todo momento el
lugar o zona del sitio donde se encuentra, as como desplazarse hacia cualquier
otra pgina sin necesidad de recorrer toda la cadena en sentido inverso. Los
paneles de control son una buena ayuda.
Visualizacin
Un sitio Web no es una torta. La grfica (incluida elementos multimedia) de un sitio
Web debe se una herramienta de comunicacin al servicio de los objetivos
planteados y condicionados por las pautas culturales (preferencias, gustos) del
pblico.
Esto significa que tampoco es un espacio de lucimiento del diseador, ni la
esttica.
Debe adecuarse a los gustos y preferencias de los responsables del sitio. Una vez
ms los objetivos trazados y el perfil del pblico deberan ser los instrumentos
para tomar las decisiones de diseo grfico y multimedia.
Tener cuidado con las texturas del fondo: no deben tener un dibujo
excesivamente ntido que perjudique la lectura. Tampoco es conveniente que sean
motivos muy contrastados (contornos claros y oscuros), ya que se vern mal tanto
los textos oscuros como los claros. En el caso de utilizar texturas fuertes, agrandar
los suficiente el tamao de la tipografa.
El tamao de la tipografa debe ser adecuado para ser ledo sin dificultad
aun en computadoras seteadas con altas resoluciones de pantalla.
Por ltimo est <body> y </body>, entre los cuales se encierra toda la informacin
que el navegador debe mostrar.
No todos los tags son iguales; hay alguno cuyas acciones estn acotadas por las
funciones que cumplen, por lo que no es necesario incluir otro tag para finalizar su
accin. Algunos de ellos son:
<br> Genera un retorno de carro
<p> Equivale a un retorno de carro + un avance de lnea
<hr> Crea una lnea divisoria horizontal.
Existen tags que llevan parmetros asociados cmo:
<img src="/cm/marzo.gif" width=104 height=97>
Este tag <img> permite incluir imgenes dentro de una pgina. El parmetro src
indica la ruta de acceso al archivo donde est la imagen, mientras que width y
height detallan su ancho y alto en pixeles.
Formatear Texto
Hay cdigos qu afectan a la distribucin y aspecto del texto. Los ms importantes
agrupados en las categoras Tamao, Tipo de letra y posicin.
Tamao
Lo ms destacable aqu son los seis niveles de cabeceras. Por ejemplo:
<H1> Gua de Redaccin HTML</H1>
<H2> Notas sobre esta Gua</H2>
<H3> Un Poco de Historia</H3>
Esta gua fue elaborada...
Se puede cambiar el tamao de las palabras utilizando los cdigos:
<FONT SIZE= +2> estas palabras </FONT>
Tipo de letra
La siguiente tabla muestra los principales cdigos que afecta al aspecto del texto.
<LI>Animales
<LI>Plantas
</OL>
Se ve as:
1. Animales
2. Plantas
Una lista No Numerada (Unordered List)
<UL>
<LI>Animales
<LI>Plantas
</UL>
Se ve as:
. Animales
. Plantas
Un Lista de Definiciones (Definition List)
<DL>
<DT> Animales
<DD> Son unos bichitos que algunos tienen espinazo y otros no.
<DT> Plantas
<DD> Estn vivas pero no les puedes llamar bichos. No sera correcto.
</DL>
Se ve as:
Animales
Tablas
Las tablas nos permiten distribuir las cosas en columnas y en filas, aprovechando
mejor el ancho de pgina. Se puede especificar un montn de parmetros de
formato tanto de tabla (TABLE) como de filas (TR) y las celdas (TD) individuales.
Los principales son:
<TABLE>
<TR><TD></TD>Mallorca</TD></TD>Menorca</TD><TD>Ibiza</TD></TR>
<TR><TD>Extensin</TD><TD>Grandecito</TD><TD>Mediano</TD><TD>Chiqui
tn</TD></TR>
<TR><TD>Poblacin/TD><TD>Mallorquines</TD><TD>Menorquines</TD><TD>I
bicencos</TD></TR>
<TABLE>
Se ve as
Mallorca Menorca Ibiza
Extensin Grandecito Mediano Chiquitn
Poblacin Mallorquines Menorquines Ibicencos
Podemos mejorar el aspecto de la tabla insertando atributos dentro de los cdigos
de TABLE, TR, y TD. Como el ancho de la tabla (WIDTH) y del reborde
(BORDER),aadiendo un ttulo(CAPION) debajo (ALIGN=BOTTOM) y
formateamos las celdas de la primera fila y columna como cabeceras (TH) que
salen en negrilla y centradas.
<TABLE BORDER=2 WIDTH=75%>
<CAPTION ALIGN=bottom>Datos de Baleare.</CAPTION.
<TR><TD></TD>Mallorca</TD></TD>Menorca</TD><TD>Ibiza</TD></TR>
<TR><TD>Extensin</TD><TD>Grandecito</TD><TD>Mediano</TD><TD>Chiqui
tn</TD></TR>
<TR><TD>Poblacin/TD><TD>Mallorquines</TD><TD>Menorquines</TD><TD>I
bicencos</TD></TR>
<TABLE>
Se ve as:.
Mallorca Menorca Ibiza
Extensin Grandecito Mediano Chiquitn
Poblacin Mallorquines Menorquines Ibicencos
Editores de HTML
Los editores existentes en el mercado eran bastante simples y pocos funcionales;
y no soportaban muchos tags especiales ni tampoco los frames. Por esta razn
para un diseo complejo, era imprescindible recurrir a un editor de textos
convencional y abrir los archivos HTML, modificar el cdigo y obtener el resultado
esperado. Por lo tanto era necesario conocer el lenguaje HTML, para conseguir un
Web mnimamente profesional.
Pero ahora existen editores complejos y WYSIWYG, por lo que ya no es
imprescindible conocer el lenguaje HTML:
para las imgenes. De este modo siempre deberemos apuntar bien al directorio de
imgenes para que aparezcan las imgenes correctamente en la pgina Web.
Los formatos ms utilizados son del tipo:
Formato GIF
Apropiado para logotipos y adems arte grfica, para imgenes con colores
slidos y continuos(especialmente para imgenes con bordes definidos, u texto o
un dibujo). Este es el nico soportado por cualquier navegador existente.
Los GIF animados conocidos tambin como GIF89a; este formato permite
crear simples animaciones que dan un impacto especial y atraen la atencin de los
visitantes.
Los GIFs animados estn soportados por la gran mayora de los navegadores,
adems debemos tener en cuenta que ocupan un mayor nmero de byte.
.
Un aspecto muy importante a tener en cuenta es el tamao de las imgenes,
pues una imagen grande supone un fichero grande, y esto puede resultar en un
tiempo excesivo de carga, con el consiguiente riesgo de que quien est intentando
cargar nuestra pgina se canse de esperar, y desista de ello. Adems las
imgenes incrustadas en pginas Web son en partes responsables de los cuellos
de botellas existentes en laWWW.
Algo bueno relacionado con el HTML es incluir en el tag <IMG> los parmetros
WIDTH y HEIGHT, es decir el alto y el ancho de la imagen. Por defecto, HTML
toma las dimensiones reales de la imagen. Pero si incluimos estos valores la
pgina HTML se presentar mucho ms rpido en pantalla(el texto) mientras se
acaban de transmitir las imgenes.
Posicin de las imgenes
Para elegir la posicin de la imagen con respecto al texto hay distintas
posibilidades. La ms sencilla es colocarla entre dos prrafos, con un titular a un
lado. Los navegadores ms actuales (como el Netscape Navigator y el Microsoft
Internet Explorer) permiten que el texto pueda rodear a la imagen.
De momento nos vamos a limitar a escoger la posicin del titular con respecto a la
imagen (s es que queremos ponerle un titular, claro est). Se puede poner arriba,
en medio o abajo del lado de la imagen. Para ello se aade el comando ALIGN a
la etiqueta, de la siguiente manera:
<IMG SRC="isla.gif" ALIGN=TOP> Titular alineado arriba
<Imagen: isla>Titular alineado arriba
<IMG SRC="isla.gif" ALIGN=MIDDLE> Titular alineado en medio
<Imagen: isla>Titular alineado en medio
<IMG SRC="isla.gif" ALIGN=BOTTOM> Titular alineado abajo
<Imagen: isla>Titular alineado abajo
Producto
Animagic GIF
Frames o marcos
Con los frames se puede dividir una pgina HTML en varias y navegar dentro de
cada frame. Por ejemplo es muy comn utilizar un frame para situar en l un men
o iconos de navegacin dentro del Web que permanece siempre en pantalla,
mientras que las pginas van apareciendo en el segundo frame.
Podemos dividir las pginas HTML con los frames horizontalmte(lneas) o
verticalmente(columnas). Tambin se admiten frames anidados.
Los formularios
HTML permite crear un formulario(con listas de seleccin, mens desplegables,
campos de texto, botones, etc.) para que el usuario pueda introducir cualquier tipo
de informacin y la comunicacin sea bidireccional, dejando de ser un mero
espectador. La informacin introducida en el formulario es tratada en el servidor
por un programa(CGI) y puede responder con una nueva pgina presentada en el
navegador. La programacin CGI es bastante ms compleja que el HTML.
Sin embargo, sin necesidad de utilizar programas CGI podemos recibir
informacin de los visitantes de nuestra Web va correo electrnico. La cabecera
de todo formulario en HTML es el tag<FORM>. Uno de sus parmetros es
ACTION.
EJ: ACTION=MAIL-TO: email, donde "email" es nuestra direccin de correo
electrnico, de esta manera recibiremos el contenido de los campos del formulario
directamente en el buzn de correo.
Memoria RAM
La mayora de pginas que hay en Internet son HTML, por lo que una vez se haya
publicado una de ellas, esta pasar a la RAM de nuestro servidor, por lo que s un
usuario viene inmediatamente despus, se encontrar con la pgina de una
manera mucho ms rpida que no el usuario anterior. Por lo tanto, una buena
cantidad de RAM siempre har que nuestro servidor no tenga que hacer tantos
accesos a disco duro, por lo que la velocidad de servicio aumentar. El mnimo
que se considera para una PC es 8MB.
Hay que tener en cuenta que si trabajamos con pginas que se generan de forma
aleatoria, que se generan con una consulta a una base de datos o simplemente a
gusto del usuario, diremos que la RAM no juega un factor tan importante ya que es
muy difcil que una misma sea cargada de una forma continuada.
Disco Duro
Debido a toda la informacin que reside en disco duro, debemos tener una
velocidad de acceso a ste lo ms elevada posible. Con un par de imgenes, un
fondo que no sea liso y un texto ms o menos grande nos vamos a un tamao de
una pgina de unos 25-35Kb. Si tenemos en cuenta que las imgenes
normalmente se encuentran en directorios distintos a los documentos HTML, y que
por lo general los discos duros se encuentran llenos, se recomiendan el uso de
discos duros SCSI o SCS II ya que tienen una velocidad de respuesta mayor a la
de los discos duro normales (IDE).
Debido a que en todas las plataformas los navegadores Web requieren mucho
espacio de disco libre el mnimo requerido est entre 50 y 100Mb libres.
Procesador
Con las pginas HTML, no se gana mucho con la velocidad del procesador,
aunque tambin es un factor importante. Pero si la pgina Web que nosotros
generamos se hace a partir de una consulta a una base de datos o, a parte de la
pgina Web, se generan archivos de consulta para guardar o imprimir, esto se
realizar bsicamente con el procesador, y cuanto ms potencia se
tenga(velocidad de proceso) estas se generarn de una manera ms rpida.
Para las PC, se desea al menos un 486. Mientras ms rpido el486 mejor, siendo
el mnimo aceptable alrededor de 66MHZ. Mejor an sera un Pentium 100MHz o
un Pentium 133MHz.
Necesidades de Hardware para PC IBM y compatibles
Componente
Disco Duro
Memoria (RAM)
Velocidad de CPU
A parte de los aspectos fsicos del servidor, hay que tener en cuenta quien los
gestiona. Esto es el sistema operativo. Mquinas como Silicon Grafhics o Sun
Microsystems son un claro exponente de potencia y seguridad. Sus sistemas
operativos, sus componentes de hardware y software hacen que estos
ordenadores sean bastantes caros, pero en muchos modelos casi infranqueables
por los temidos hackers.
Otras soluciones ms econmicas son el uso de servidores como los de IBM,
Siemens, HP, u otras marcas que ofrecen soluciones a nivel hardware que se
adaptan a las que hemos citado antes ya que ofrecen software o sistemas
operativos ms econmicos.
Software
Servidores (Software)
Cuando hablamos de servidores a nivel software nos referimos a los programas
que necesitamos para que los usuarios se beneficien de los servicios que se
ofrecen. Algunos de estos servicios son:
Este servicio utiliza el protocolo HTTP ( Hyper Text Transfer Protocol) que est
basado en la filosofa cliente-servidor y se utiliza para intercambiar documentos
entre distintos ordenadores.
Este servidor debe soportar el HTML(Hiper Text Markup Lenguaje), que es el
lenguaje usado en la realizacin de pginas Web, para que pueda ser tratado en
todas las plataformas.
campo. De esta manera podemos asegurar que cualquier direccin, que se haya
hecho pblica podr ser accesible siempre y cuando se cumplan los permisos
necesarios para poder acceder a ella.
Servidor DNS
Algunas de las caractersticas ms importantes que rigen el DNS.
Por lo general los usuarios prefieren asociar a un nodo un nombre simblico en
lugar de una direccin numrica, esto es www.xxxxxxx.es en vez de la direccin IP
UUU.XXX.ZZZ.
EL DNS se puede entender como un servicio de directorios de Internet que
proporciona informacin acerca de la asociacin entre el nombre simblico de un
nodo con su direccin IP. Otra de sus particularidades es que divide la red en
dominios y subdominios a partir de una estructura arbrea que identifica por
caminos, por lo que una zona ser una regin compuesta de uno o ms dominios
y subdominios gestionada por un nico administrador. Cada nodo se identifica por
una etiqueta o alias, de longitud inferior a 63 caracteres, y cada nombre de
dominio de un nodo del servicio DNS est formado por una concatenacin de
etiquetas, cada una de ellas separada por un punto.
EL servicio DNS se basa en una estructura cliente-servidor, donde los dominios
superiores estn divididos en tres grandes grupos: gestin(org), dominios
compuestos por tres caracteres(net), y dominios compuestos por dos
caracteres(resto de pases). Todos estos gestionados por el NIC.
El DNS acta como una base de datos distribuida donde los servidores DNS
intercambian informacin en modo jerarquizado, los servidores son responsables
de jerarquizar las zonas teniendo conocimiento de sus servidores vecinos y
almacenando la informacin en los RR(Resource Records).
Acceso telefnico
Teniendo un servidor conectado(la mquina donde hay la informacin) a un
mdem o batera de mdems, se puede recibir tantas llamadas como mdems
tengamos.
Una opcin interesante del acceso telefnico es poder administrar de forma
remota el servidor, con una simple llamada, poder estar trabajando de forma
remota con un equipo que se encuentra a una cierta distancia fsica, siempre que
se tengan los permisos necesarios para poder hacerlo.
CGIs
Lenguaje Java
Con el lenguaje de programacin Java es posible incrustar una aplicacin
multiplataforma dentro de una pgina Web con los llamados applets. Es necesario
utilizar un navegador o browser compatible con Java como Sun Hot_Java,
Netscape 2.x, Internet Explorer 3.0 o superiores,
Con Java tambin es posible implementar programas como C++, que no se
ejecuten a travs de Internet, sino de forma local y sin la necesidad de utilizar un
navegador.
Java es un lenguaje de programacin orientada a objetos que ha sido desarrollado
por Sun Microsystems.
Java, cuya denominacin original fue Oak(1991) fue diseado para programar
dispositivos electrnicos de consumo y crear una red heterognea de productos
electrnicos domsticos.
Independencia de plataforma
Java frente a cualquier otro lenguaje de programacin, se caracteriza por su
independencia con respecto al hardware o plataforma, tanto al nivel de cdigo
fuente como a nivel binario. A nivel de cdigo fuente, las estructuras de datos
primitivas de Java tienen el mismo tamao para cualquier plataforma de
desarrollo.
Los ficheros binarios de programas Java tambin son independientes y pueden
ejecutarse sobre distintos sistemas sin necesidad de recompilar el cdigo fuente.
Incompatibilidades y seguridad
Aunque Java naci como una filosofa de crear programas independientes de la
plataforma, tambin en este lenguaje se producen incompatibilidades.
Java permite crear programas que son transferidos a la computadora del usuario y
ejecutados ah. Esto significa que cuando el usuario tiene acceso a un sitio Java,
el software es transferido en forma automtica a la computadora y ejecutado. Esto
le da al programa Java la oportunidad para hacer cosas como instalar un virus o
alterar, destruir o recuperar datos.
A pesar de que los programadores de Java lo disearon para ser bastante seguro
manteniendo afuera comandos que permitieran a los programadores tener acceso
a reas prohibidas o usar recursos en forma inapropiada, existen agujeros que
permiten a un cracker persistente tener acceso a reas indeseables.
Adems, mucho del cdigo fuente Java abunda en Internet. Es fcil para los
crackers modificar las bibliotecas existentes o crear rutinas falsas o reemplazar
rutinas que cuando son usadas por desarrolladores confiados, introducen
inestabilidades.
An no est en claro si Java se volver una amenaza grave para la seguridad o
no. Por eso se debe tener cuidado extra cuando disee su propio Java; partiendo
de cero y usando lo menos posible los ejemplos de dominio pblico existentes. Y
adems usar bibliotecas Java que provengan de sitios oficiales, donde puede
tener garantizado que son la versin apropiada y que no han sido alterados.
JavaScript
Es un lenguaje de programacin compacto y orientado al objeto destinado al
desarrollo de aplicaciones Internet que acta a modo de complemento del HTML.
El primer navegador que soport JavaScript fue Netscape Navigator 2.0. El cdigo
de las aplicaciones Java Script se integra en el mismo archivo con el texto en
formato HTML y es interpretado por el cliente(navegador). Actualmente los nicos
navegadores que soportan JavaScript son Netscape Navigator(a partir de la
versin 2.0) y Microsoft Internet Explorer (a partir de la versin 3.0, denominndolo
Jscript). Tambin afectan a JavaScrip las incompatibilidades: los navegadores 4.0
soportan nuevas especificaciones de JavaScript que no soportan los browsers
anteriores. Adems el mismo cdigo JavaScript en Navigator no se comporta de
manera idntica en Internet Explorer.
Sintaxis: JavaScript hereda principalmente de Java su sintaxis y estructura,
aunque el estilo de programacin puede diferir bastante.
JavaScript est destinado para la implementacin de programas pequeos, es
ideal para tareas repetitivas y de control de eventos. Por ejemplo, se puede utilizar
para calcular el valor de una variable dependiente del valor de un campo de
formulario. Cada vez que cambie el valor de dicho campo, el programa JavaScript
encargado de controlar dicho evento se invoca y se calcula el nuevo valor de la
variable.
Lenguaje Interpretado
JavaScript es un lenguaje interpretado. Los archivos con el cdigo se ejecutan
directamente.
Los lenguajes interpretados ofrecen varias; entre ellas que son ms sencillos y
fciles de aprender. Adems, normalmente es ms fcil desarrollar, modificar y
depurar programas para lenguajes interpretados porque no es necesario
recompilar el cdigo cada vez que se realiza un cambio.
Los programas para lenguajes interpretados suelen requerir un mayor tiempo de
ejecucin que los programas compilados. En el caso de JavaScript esto no supone
un problema, ya que, con los anchos de bandas actuales, la velocidad de
ejecucin es despreciable frente a la velocidad de transmisin. Los scripts escritos
en JavaScript se compilan en formato Bytecode(como los programas Java) y
evalan mientras se est transmitiendo el script.
Lenguaje no extensible
JavaScript en comparacin con Java, no es totalmente extensible. El modelo de
JavaScript est formado por un nmero limitado de objetos bsicos, propiedades,
mtodos y tipos de datos, que son suficientes para desarrollar aplicaciones clienteservidor.
Ventajas de JavaScript
JavaScript no requiere un tiempo de compilacin, los scripts se pueden desarrollar
en un periodo de tiempo relativamente corto. A esto podemos aadirle las
caractersticas de interfaz como, por ejemplo, cuadro de dilogo, formularios y
otros elementos GUI (Interfaz Grfico de Usuario), son gestionados por el
navegador y por el cdigo HTML. Por lo tanto los programadores que utilizan
JavaScript no se deben preocupar en crear o controlar dichos elementos en sus
aplicaciones.
Aunque JavaScript tiene muchas similitudes con Java, no incluye la sintaxis y
reglas complejas de Java.
Como WWW es independiente de la plataforma hardware o sistema operativo, los
programas escritos en Javascript tambin lo son, siempre y cuando exista un
navegador con soporte JavaScript para la plataforma en cuestin.
Los programas JavaSript tienden a ser pequeos y compactos(en comparacin
con los applets de Java), no requieren mucha memoria ni tiempo adicional de
transmisin. Adems, al incluirse dentro de las mismas pginas HTML se reduce el
nmero de accesos independientes a la red.
Desventajas de JavaScript
En las primeras versiones de Netcape Navigator con soporte JavaScript el nmero
de mtodos integrados era extremadamente reducido. En la versin actual,
Navigator 4.0, se ha incrementado significativamente el nmero de mtodos, pero
sigue siendo insuficiente para gestionar documentos y ventanas.
El cdigo de JavaScript debe incluirse dentro del mismo documento HTML, y no
es posible ocultar el cdigo fuente y evitar la copia y reutilizacin de ste.
Caractersticas. JavaScript vs. Java
JavaScript
Orientado al objeto. El cdigo se utiliza en objetos integrados y extensibles pero no utiliza clases o h
ActiveX
Cascading Style Sheets (CSS)
Las CSS son una de las ltimas novedades en la creacin de pginas Web. Con
CSS podemos ampliar el lenguaje HTML segn nos convenga. En resumen se
puede decir que son un grupo de propiedades o estilos que definen cmo
aparecer un elemento HTML en el navegador. Las CCS pueden incluirse en la
misma pgina HTML o en un archivo externo. En este ltimo caso las CCS pueden
afectar a mltiples pginas. Bastar con realizar los cambios oportunos en dicho
archivo y cambiar la apariencia en todas las pginas.
Los wrappers son interesantes porque son flexibles. Pueden actuar como firewalls
y en realidad pueden rechazar usuarios con base en sus nombres de usuarios al
igual que en sus nombres de dominios. Adems permite crear callejones sin salida
que permiten atrapar piratas.
El modo proxy es un mtodo permite ocultar datos por medio de reenrutamiento
de las solicitudes. Es til para usuarios que estn detrs de una firewall. Los
usuarios establecen una direccin proxy de su navegador para que apunte hacia
su servidor Web. El servidor Web maneja entonces la direccin real de los datos
hacia el mundo exterior. Esto reduce la direccin que el usuario est tomando
cuando deja su sistema, permitindole al usuario enrutar los datos los datos a
travs de los agujeros en sus propias firewalls. La otra ventaja es que las
solicitudes pueden ser filtradas por el software del servidor. Al filtrar la informacin,
puede restringir el contenido y rastrear el uso al igual que modificar la informacin
en ese instante.
Los servidores proxy tambin pueden ser dirigidos a otros servidores proxy, lo cual
les permite ocultar datos en forma efectiva.
Otra ventaja de los servidores proxy es que los servicios como FTP, Telnet,
Gopher, NetnNews, etc., pueden ser erutados a servidores diferentes. Esto le
permite distribuir diversas cargas de servidor Web a diferentes servidores fsicos.
Adems de beneficiarse con el ocultamiento de los datos, ser reduce la carga del
servidor.
Conclusin
En Internet puede encontrarse prcticamente toda la informacin que pueda
imaginarse: texto, fotografas, audio, vdeo, programas, datos, enciclopedias,
novelas, investigaciones, y cada da hay ms.
Para que todos esos datos puedan ser consultados, deben estar ordenados de
alguna manera. El desarrollo actual del World Wide Web ha proporcionado
herramientas de bsqueda, como "motores" o "ndices".
En general, el WWW tiene una interfaz de usuario muy amigable, que tiene como
nombre Navegador o "Browser", capaz de interpretar "pginas Web" e
"hipervnculos" y mostrar esta informacin al usuario.
Una pgina Web es una va de comunicacin entre una empresa y el pblico:
clientes y proveedores, por lo tanto es una herramienta que hay que saber usar y
explotar para sacarle el mejor provecho en funcin de las necesidades
comunicacionales de la empresa.
Las posibilidades que ofrece una publicacin en la Web son infinitas, tomando en
cuenta su flexibilidad para adaptarse a los cambios de una empresa. Esto permite
dar difusin inmediata a promociones y comunicados especiales.
Una Pgina Web personalizada, con ilustraciones atractivas, texto y con las
ltimas caractersticas de programacin, darn una gran oportunidad de generar
nuevos negocios o de distribuir informacin.
Para lograr que una pgina sea exitosa, se debe tratar de hacerla llegar a la mayor
cantidad de personas posible, y para ello, debe ser desarrollada utilizando criterios
de diseo que sean compatibles en todas las plataformas, bien sean sistemas bajo
Windows, Macintosh o UNIX.
Cuando hablamos sobre diseo de pginas Web, nos referimos al lenguaje HTML
que consiste en una serie de comandos que le indican al programa navegador de
WWW cmo darle formato al texto que contienen los archivos.
Los servicios de diseo de pginas Web cubren un rango que va desde convertir
archivos de texto a formato HTML, hasta desarrollar extensos conjuntos de
pginas cargadas de ilustraciones e hipervnculos relacionados entre s.
Una pgina Web debe estar ubicada en una computadora que est fsicamente
conectada a Internet. La manera ms sofisticada (y costosa) es disponer de un
servidor de WWW propio y conectarlo directa.
Es indispensable que los visitantes potenciales sean capaces de encontrarla. Para
ello, hay que registrar la pgina en algunos de los principales "Indices de
Bsqueda" en la Internet, que proveen a los navegadores una manera sencilla de
conseguir las pginas, segn los intereses particulares.
Los servicios "gratuitos" que ofrecen a sus suscriptores espacio para publicar sus
pginas Web como parte de una tarifa mensual por servicio. Muchas personas
aprovechan este servicio, aunque sus nombres de dominio son algo complicado.
Muchos de estos servicios no ofrecen algunas de las caractersticas que son
deseables en pginas Web con un enfoque comercial. Esto incluye soporte de CGI
Script, aplicaciones JAVA, JAVASCRIPT y ActiveX, formas y contadores.
Una alternativa popular consiste en utilizar los servicios de un proveedor que
"alquila" el espacio en su servidor de alto rendimiento. Por un reducido costo
mensual, se puede disfrutar de los beneficios de tener el propio servidor, sin todo
el tiempo y esfuerzo que requiere administrarlo. Para la mayora de las empresas
que desean tener presencia en el Web, esta es la mejor opcin.
Una vez que la pgina Web est activa en algn servidor, es muy poco, o
prcticamente nulo el mantenimiento que requiere. De cualquier manera, las
pginas Web ms exitosas son aquellas que atraen un gran nmero de visitantes,
y, en el mejor de los casos, visitantes repetitivos.
Los lugares ms exitosos en el WWW son proyectos en continua evolucin.
Generalmente, el esfuerzo se refleja en ms visitantes a las pginas. Para una
empresa, este efecto es positivo en muchos sentidos. Mientras ms personas
visiten las pginas, se tendr mejor presencia corporativa, mejorarn sus
contactos y estos se vern reflejados en un aumento de las ventas.
Bibliografa
Libros :
Diseo en la Web
Mcgraw-Hill
Revistas:
PC Plus
COMPU MAGAZINE
En Internet:
http://www.iac.es/galeria/westend/node1.htm
http://www.iac.es/galeria/westend/node2.htm
http://www.iac.es/galeria/westend/node3.htm.
http://www.iac.es/galeria/westend/node4.htm, etc.
http://www.ocea.es/forem/guiahtml.htm
Mencion de trabajos anteriores
World Wide Web trabajo nmero 292 de Silvia Travesani.Habla en general de la
WWW.
Host Un sistema de computadora que puede ser contactado por otros sistemas de
computadoras.
HTML Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HyperText Markup Languaje); el
lenguaje de programacin de WWW.
HTTP Protocolo de Transporte de Hipertexto (HyperText Transport Protocol); la
norma de Internet que permiten que se combinen entre s texto, imgenes,
sonidos y vdeo en un solo documento en Web. EL HTTP tambin permite la
vinculacin de documentos y componentes de documentos.
Icono (icon) Un grfico pequeo que representa una funcin o accin.
Interactivo (interactive) Que permite a los usuarios cambiar el curso de los
acontecimientos con base en sus propias decisiones respecto a las reglas de
cualquier cosa con la que se est interactuando.
Internet Un sistema de redes formado por computadoras y usuarios con alcance
mundial.
Internet Explorer Un navegador de Web creado por Microsoft.
IRC Plticas de relevos de Internet , es un tipo de foro NetNews. Un foro para
conversar en tiempo real.
Java Lenguaje de programacin, similar al C++, que extiende las capacidades de
Web.
JPEG Grupo Unido de Expertos en Fotografa(Join Photografhic Experts Group).
Formato de archivo usado para imgenes compridas que usa un ndice ms alto
de compresin y ms colores que GIF
mailto Mtodo basado en Web para enviar correo electrnico.
MILNET La parte de ARPANET original que en la actualidad es usada por el
ejrcito. Fue rebautizada cuando los sectores militar y civil de ARPANET fueron
separados.
Mdem Modulador Demodulador; dispositivo de comunicaciones para redes de
computadoras.
Mosaic Primer navegador de la NCSA, inventado para utilizar la World Wide Web.
Navegador (browser) Un programa que permite tener acceso a World Wide Web.
Navegar Usar Internet o World Wide Web.
Leer
ms: http://www.monografias.com/trabajos5/laweb/laweb.shtml#ixzz3yYGZs2OM