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PROPUESTA
EDUCATIVA PARA
MODALIDAD EN
LINEA
Contenido
INTRODUCCION.............................................................................................. 2
CURSO Y TEMAS QUE CONFORMAN EL TEMA ELEGIDO..................................3
MODALIDAD EN LA QUE SE DESARROLLA LA PROPUESTA..............................5
JUSTIFICACION E LEARNING.........................................................................5
INSTITUCION O CONTEXTO EN QUE SE PROPONE..........................................6
CARACTERISITICAS DEL CONTEXTO DE LA ESCUELA..........................7
CONTEXTO..................................................................................................... 8
DEFINICION Y CARACTERISTICAS GENERALES DE LA MODALIDAD ELEGIDA8
DESCRIPCION DEL PERFIL DESEABLE DE DOCENTES Y ALUMNOS PARA LA
MISMA......................................................................................................... 9
PROPUESTA.................................................................................................. 10
OBJETIVOS DE APRENDIJAJE E-LEARNING Y DESCRIPCION DE LAS
HERRAMIENTAS QUE SE UTILIZARAN PARA LA IMPARTICION DEL TEMA DEL
CURSO ELEGIDO........................................................................................ 10
COURSEWARE O CONTENIDOS..................................................................11
MATERIALES QUE SE UTILIZARAN COMO CONTENIDOS DEL TEMA Y
SUBTEMAS.................................................................................................... 12
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE A REALIZAR.................................................12
DISEO DE UNA WEB QUEST................................................................13
CONCLUSION.............................................................................................. 23
Bibliografa................................................................................................... 25
INTRODUCCION
En los procesos educativos intervienen una infinidad de situaciones
caractersticas y formas de trabajo del docente hasta las formas de aprender de los alumnos,
sin embargo todo proceso apunta al mismo fin educativo: el formar ciudadanos competentes
para ser inmersos en la sociedad.
Y la sociedad actual cada vez demanda ms de todos para poder participar en ella, puesto que
la sociedad es un conjunto de ideas, tradiciones, costumbres y formas de ser y actuar que van
cambiando a travs de las generaciones de manera paulatina tanto docentes como alumnos
deben adaptarse a este proceso ese proceso.
La educacin como productos sociocultural cuya funcin primordial es la reproduccin del
conjunto de costumbres, formas de pensar y conocimientos que identifican a una sociedad
determinada no puede darle la espalda a la modernizacin de la sociedad. (EDUCACION O.
R., 2005) Es por esta razn que la tareas del profesor se vuelve primordial la actualizacin y el
manejo de recursos tecnolgicos, pues en la nueva reforma educativa uno de los puntos clave
referentes a la educacin es que el alumno sea capaz de aplicar lo que aprende en la escuela a
su vida cotidiana y que adems encuentre un significado lgico y funcional a lo que hace y
aprende en la escuela, entonces la educacin debe dejar de ser un producto abstracto que el
alumno no puede aplicar en su realidad.
En este aspecto a veces los alumnos rebasan a la escuela pues ellos acostumbrados a utilizar
los medios tecnolgicos con frecuencia `pueden llegar a ver como carentes de sentido las
tareas de la escuela que se enfocan en viejas practicas
Adems el uso de la tecnologa abre una brecha que permite expandir las oportunidades para
cada vez ms y ms personas puedan acceder a la educacin, ya que a travs de
las
La ventaja de esta propuesta consiste en que para apoyar la tarea docente se ha diseado a
travs de una plataforma de internet un blog interactivo que permitir atender, proporcionar
ideas, retroalimentacin, y atender un problema especfico observado en
los alumnos de
lectura o traten de leer en sitios que nos son apropiados para la concentracin y el
desarrollo de la comprensin.
Enlaces con otros espacios virtuales que proporcionan informacin extra de este tema.
Actividades especficas para que los alumnos interacten y aprendan.
Sugerencias didcticas para profesores con las cuales pueden fomentar el gusto e
inters por la lectura. (videos, crucigramas, presentaciones power point, fichas de
trabajo, etc).
Pero llegados este punto cabe la posibilidad de preguntarnos por qu es importante la
comprensin lectora y desarrollar el gusto por leer en los alumnos?
Como se mencion con anterioridad la comprensin lectora abarca todo un proceso en el que
al alumno debe no solo decodificar
mentales con los que se est leyendo para poder ser competente en otras reas del
conocimiento, es decir si no existe comprensin en lo que se lee difcilmente se pueden hacer
otras tareas que involucren hacer algo en consecuencia, y si no se tiene el gusto por leer es
difcil tambin que el alumno desarrolle esta habilidad, adems an persona que tiene un buen
nivel de comprensin lectora
habilidades cognoscitivas ms
Un ejemplo muy elemental , consiste en el anlisis de lo que lo que los alumnos hacen en la
escuela primaria, no solo en el campo del espaol y los usos de la lengua si no en su relacin
con cualquier asignatura y campo del saber, en concreto, los alumnos no sern capaces de
resolver un problema de matemticas de manera autnoma si no comprenden y relacionan
cognitivamente lo que el problema les est pidiendo que hagan, de la misma manera cuando
estn contestando un examen y los resultados son muy bajos gran parte de este problema se
debe a que quiz el alumno tiene un buen nivel de manejo de conocimientos especficos, pero
simplemente al leer las instrucciones en el examen no comprendi especficamente que es lo
que tena que hacer o de que manera deba relacionar los datos existentes.
Al entender todo esto podemos destacar entonces la importancia que tiene que los profesores
sean competentes
est
diseada
tambin
para
crear
un
ambiente
de
electrnicas
reutilizada o referenciada
2011)permite
crear
cursos
mediante
la
combinacin
de
Especficamente yo atiendo como maestra de grupo a nios de primer grado y considero que
es en este donde los nios tienen sus primeros contactos con la adquisicin de la lecto.escritura, la cual debe tener refuerzos fuertes para que sigan desarrollando habilidades pues
es en este nivel donde ms se pretende que los
Por esta razn la comprensin lectora es un indicador fundamental a la hora de trazar planes
de desarrollo por parte de las autoridades gubernamentales pues es un indicador sensible de
la calidad educativa adems de que una persona que entiende lo que lee es capaz de es
capaz de lograr un mejor desarrollo profesional, tcnico y social (EDUCACION M. D., s.f.)
con sostenimiento
es
al
municipio
de
Huequilla,
Jalisco; razn por la cual acucen a ella alumnos de todos los contextos y
condiciones familiares socioeconmicas.
familiares de
Cuenta con todos los servicios bsicos, agua potable, luz, telfono, instalacin
elctrica, cocina equipada con utensilios bsicos como refrigerador, estufa,
despensa bsica, dos mesas y dos madres de familia que laboran en ella cuya
remuneracin econmica se sostiene con lo que ellas mismas venden aparte
de una pequea cuota que deben proporcionar a la escuela. Sin embargo el
edificio donde se encuentra el comedor es pequeo y la infraestructura se
encuentra en malas condiciones, pues
deterioradas.
CONTEXTO
DEFINICION Y CARACTERISTICAS GENERALES DE LA MODALIDAD ELEGIDA
E-LEARNING o aprendizaje en lnea es una nueva e innovadora modalidad de aprendizaje e
interaccin que surge a partir del siglo XX y ha tomado fuerza a partir del siglo XXI pues nos
encontramos en la era de las comunicaciones.
Podemos definirlo de esta manera: enseanza a distancia caracterizada por una separacin
fsica entre profesorado y alumnado sin excluir encuentros fsicos puntuales entre los que
predomina una de doble va asincrnica donde se usa preferentemente internet como medio
de comunicacin y de distribucin del conocimiento, de tal manera que el alumno es el centro
de una formacin independiente
su propio aprendizaje
mediante esta modalidad y lograr una sincrona entre el papel que ambos desempean en los
procesos de enseanza aprendizaje pues el trabajara mediante una plataforma tecnolgica
presenta tambin una serie de desventajas que si no se cuenta con ciertas caractersticas
pueden convertirse en un obstculo,
posedo un contacto al menos lejano con el mundo del internet y los dispositivos tecnolgicos,
adems de esto es importante hacer referencia puntual de otras caractersticas.
En este sentido el maestro se vuelve un tutor porque su funcin principal ser guiar al
estudiante y como lo har a travs de un medio electrnico cumplir ms especficamente una
funcin de tele tutor debiendo contar con habilidades
en el manejo de
autnomo de
para la formacin
como gestin de ficheros, navegacin, etc., y destrezas tcnicas digitales tales como
o
o
o
o
alumnos.
Predisposicin a asumir diferentes roles para hacer frente a las diversas situaciones
o
o
o
o
o
o
o
etc., lo que ser positivo para mantener la motivacin e implicacin de los alumnos.
Actitud creativa e innovadora.
Capacidad de sntesis y anlisis de los objetivos formativos.
Dominio de los contenidos del curso.
Actitud proactiva.
Carcter disciplinado y responsable.
Habilidades de comunicacin y capacidad de participacin.
Actitud reflexiva y de respeto.
En cuanto al perfil deseable del alumno cabe mencionar que es muy importante que este se
sienta identificado con su tutor y con las tareas que realiza, y aunque sea a travs de la
distancia debe generarse un ambiente de ayuda, colaboracin, retroalimentacin y respeto.
Un alumno que se compromete con un curso de estas caractersticas entiende que: (GARCIA
MANZANEDO)
distinto al tradicional.
Un programa con esta modalidad requiere de personas con un alto grado de
compromiso con su aprendizaje, con un bagaje de estrategias o un potencial para el
desarrollo de las mismas y que contribuyan, en el corto, mediano o largo plazo, a un
aprendizaje exitoso.
PROPUESTA
OBJETIVOS DE APRENDIJAJE E-LEARNING Y DESCRIPCION DE LAS HERRAMIENTAS
QUE SE UTILIZARAN PARA LA IMPARTICION DEL TEMA DEL CURSO ELEGIDO.
productiva.
Reducir las disparidades y desigualdades entre individuos y grupos.
Garantizar que los conocimientos disponibles coinciden con las necesidades del
estudiante
Permite al maestro realizar seguimientos continuos y exhaustivos de sus alumnos con
conocimientos de otros.
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Gestionar los usuarios, las latas y bajas, controlar sus aprendizajes e historial, generar
informes, etc.
Gestionar y lanzar los cursos, realizando un registro de la actividad del usuario tanto
los resultados de los test y evaluaciones que se realicen como de los tiempos y
COURSEWARE O CONTENIDOS
Los contenidos pueden estar en diversos formatos en funcin de su adecuacin a la materia
tratada, el ms habitual es la web based trainig que comprende cursos on line con elementos
multimedia e interactivos que permiten que el usuario avance por el contenido evaluando lo
que aprende.
Sistema de Comunicacin Asncrona
No ofrecen comunicacin en tiempo real pero ofrecen como ventaja que las discusiones y
aportaciones de los participantes queden registradas
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Mara
www.luisamariaarias.wordpress.com
COMPRENSION
EVIDENCIAS en www.clbe.wordpress.com
Rey en www.blogdemariajoserey.blogspot.com
nios?
nios.com
los
alumnos
diseados
travs
Arias
En
Prada
LECTORA
en
BASADA
www.sura.com/blogs/de/lectura-
de
EN
www.leer.es.
y pginas de internet.
*Los anteriores son enlaces a los que se puede acceder mediante el blog diseado, con el
propsito de obtener ms informacin y orientar con un mayor sentido las actividades, sin
embargo dentro del mismo blog tambin se pueden encontrar pestaas con actividades
especficas de lectura, presentaciones power point, relatos, fotografas, as como el diseo de
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una web quest que contribuye a mejorar las experiencias de los alumnos y el acercamiento a la
lectura por medio del uso de las tics.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE A REALIZAR
El blog interactivo es una herramienta de aprendizaje que permite la interaccin del alumno y
al recurrir al uso de las tics introduce a la persona en las actividades de una manera interesante
lo que le permite formar su propio aprendizaje a travs de la exploracin de varias alternativas
presentes, pues bien dentro de la plataforma educativa diseada se incluyen varias actividades
todas enfocadas a la comprensin lectora y a desarrollar el gusto e inters por la lectura, por lo
cual las actividades estn enfocadas a lograr que los alumnos de primera grado de primaria
logren transportar los aprendizajes que se dan dentro del aula a un contexto distinto en el uso
de las tecnologas a la vez lo relacionen con su vida cotidiana. De esta manera el uso de la
tecnologa ofrece un vehculo transmisor del aprendizaje.
Por todo lo anterior las actividades al estar encaminadas a un mismo fin se entrelazan entre si
presentndose de varias maneras, en concreto se proceder a definir una de las actividades
diseadas y presentadas a travs del blog.
su objetivo es la
adquisicin e
13
variables que intervienen en l. (UNID, 2014) ya que la actividad parte de un caso o situacin
especifica: el robo de una bicicleta y plantea un conflicto cognitivo que no tiene una solucin
nica, si no que los alumnos a travs de su criterio deben seleccionar de las posibles opciones
las mejores , valorar sus procedimientos y llegar a un resultado mediante la propuesta de una
solucin que parte del juicio crtico. Dicha decisin se contrastara con las opiniones de todos
los compaeros, sin embargo para llegar a esto se debe pasar por todo un proceso de
recopilacin de informacin, promoviendo la participacin del alumno, el trabajo en equipo, y la
toma conjunta de decisiones a travs del dialogo.
los
Las rubricas pueden ser de gran utilidad para tener una idea ms clara del camino que est
tomando los aprendizajes del alumno y la prctica docente y lo que conviene reforzar, pero es
preciso hacerlas de forma correcta para que verdaderamente puedan significar una estrategia
que facilite el trabajo docente, conviene destacar que la rbrica se construye redactando
descripciones encadenadas que expresan para aspecto a evaluar con la mayor claridad
posible y de forma graduada e inequvoca los posibles niveles del logro de la actividad o
produccin evaluada (FONSECA MORA, 2007)
Las rubricas de esta manera se pueden entender como una estrategia de evaluacin que
integra aspectos cualitativos y cuantitativas del aprendizaje mediante las competencias de los
estudiantes, por la tanto es posible observar en ellas logros de los alumnos en cuanto a los
campos formativos esenciales e integrar del alumno conceptos, habilidades, actitudes y valores
Entre las ventajas de evaluar a travs de rubricas destacan las siguientes:
Las rubricas facilitan que los estudiantes revisen las evidencias e aprendizaje antes de
entregarlas al profesor ayudando de esta manera a mejorar su calidad.
Favorecen la autovaloracin y la covaloracion ya que brindan criterios claros de
diferentes grados de calidad de desempeo para determinar cmo es la propia
ejecucin o la de sus compaeros.
Los estudiantes pueden contribuir a mejorar las rubricas brindando retroalimentacin al
docente
Posibilitan determinar en detalle los aspectos los aspectos en los cuales los
estudiantes tienen logros significativos y los aspectos concretos en los cuales deben
mejorar. (TOBONS, 2006)
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Correo electrnico
Kfranco_pink@hotmail.com
Nivel educativo
Primaria
Grado de los
alumnos
Primero
rea
Introduccin
Tarea
15
Proceso
16
http://www.revistavitard.com/articulos/familia/79-laimportancia-de-la-verdad.html
http://www.muyinteresante.es/salud/articulo/decir-la-verdades-bueno-para-la-salud
EQUIPO CREATIVO
Se dedicaran a la elaboracin de tteres sencillos y
escenografa que ilustren a los siguientes sitios para
.elaborar sus tteres:
http://www.pastadepapel.com/los-4-pasos-para-hacer-untitere-y-por-ultimo-el-vestido/
http://www.guiadelnino.com/juegos-y-fiestas/manualidadespara-ninos/titeres-caseros-faciles
http://www.manualidadesinfantiles.org/titeres-faciles
Para hacer tteres con imgenes:
C:\Users\biby\Documents\IMAGENES.docx
EQUIPO ACTORAL
Recibirn el texto con el final de la historia y le harn
pequeas modificaciones que consideren pertinentes (sin
modificar el veredicto).
Recibirn los tteres y escenografa del equipo creativo.
Finalmente harn una breve representacin del final de la
historia de la bicicleta robada.
http://www.youtube.com/watch?v=lA4h1KYOroY#aid=PWZ0hIWWpE
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RECURSOS
http://www.adiosalastrampas.gob.mx/biblioteca/html/c_bici.
html
http://www.youtube.com/watch?v=lA4h1KYOroY#aid=PWZ0hIWWpE
C:\Users\biby\Documents\IMAGENES.docx
http://www.guiadelnino.com/juegos-y-fiestas/manualidadespara-ninos/titeres-caseros-faciles
http://www.manualidadesinfantiles.org/titeres-faciles
http://www.revistavitard.com/articulos/familia/79-laimportancia-de-la-verdad.html
http://www.muyinteresante.es/salud/articulo/decir-la-verdades-bueno-para-la-salud
http://www.bbc.co.uk/mundo/noticias/2012/02/120201_menti
ras_lado_bueno_lp.shtml
http://psicologosmadrid.gabinetedepsicologia.com/ARTICULOS/mentiraspsicologia.html
http://tuspreguntas.misrespuestas.com/preg.php?
idPregunta=9353
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Evaluacin
Conclusin
En la realizacin de este proyecto se pretende que el
estudiante:
Utilice de manera eficiente distintas recursos tecnolgicos
como apoyo y complemento a su proceso de construccin
del aprendizaje.
Participe de manera activa y coordinada en su grupo de
trabajo.
Realice una investigacin basada en un anlisis de los
posibles sucesos en cada caso
Aprenda a tomar decisiones en base a la argumentacin.
Desarrolle su creatividad y capacidad de anlisis.
Crditos
Los
crditos
se
refieren
las
imgenes
links,
19
El link para acceder y participar en esta web quest entrando al blog VIVE LA LECTUA, del cual
se desprende el enlsce es el siguiente:
http://www.elmisteriodelabicicletarobada1.blogspot
COMPETE
NCIA
HABILIDAD
ES
TECNOLOGI
CAS
NIVEL DE DESEMPEO
EXCELE
NTE
BUENO
Realizo un
uso
eficiente
de los
sitios web
sugeridos
al
utilizarlos
como
herramient
a de apoyo
discrimina
da
informaci
n, adems
se dedic
a
investigar
y
encontrar
otros sitios
y fuentes
relacionad
as.
Realizo
consultas
en los
sitios web
sugeridos
y apoyo su
informaci
n en ellos,
sin
embargo
su
investigaci
n est
incomplet
a.
REGULA
R
MALO
Realizo
bsqueda
de
informaci
n en los
sitios
sugeridos
pero no
fue capaz
de
discriminar
la
informaci
n
correctame
nte.
No realizo
consulta
alguna.
COMPRENSION LECTORA
20
IDENTIFICA
Reconoce el
contenido
del texto, a
travs de los
personajes
principales y
secundarios,
escenario y
hechos.
Reconoce
el contenido
del texto, a
travs de
los
personajes
principales
y
escenarios
Reconoce
todos los
personajes
principales y
hechos del
texto
Tiene
dificultades
para
reconocer
el contenido
del texto
INTERPRET
A
Atribuye
significacin
a hechos,
espacios y
personajes
principales y
secundarios
en funcin a
contextos
externos
Atribuye
significacin
a hechos y
espacios y
en funcin a
contextos
externos
que
presenta el
texto
Atribuye
significacin
de lo que
representan
los
personajes
en el texto
Atribuye
con
dificultad la
totalidad del
significado
del texto
propuesto
ANALISIS
Disgrega el
contenido
del texto
explicando
la relacin
entre sus
componente
s y sucesos
para emitir
un juicio
propio.
Disgrega el
contenido
de un texto
explicando
la relacin
entre sus
component
es y emite
un juicio
propio
Disgrega el
contenido
de un texto
explicando
la relacin
entre sus
componente
s sin emitir
juicio propio
Disgrega
con
dificultad el
contenido
del texto,
as como la
relacin de
component
es entre s y
no emite
juicio
propio.
INFIERE
Emite
conclusione
s que no
estn
expresados
literalmente
en el
contenido
del texto.
Emite
conclusione
s
Emite
conclusione
s del texto
copindolas
literalmente
del texto
propuesto
Emite con
dificultad
las
conclusione
s del texto
propuesto
copiando
literalmente
partes del
texto
propuesto
21
que corresponde a los aprendizajes que ellos creen haber alcanzado, con lo cual
podrn valorar y analizar sus propios procesos.
Como estrategia para que los alumnos evalan sus propios aprendizajes se trabajara a partir
de una evaluacin por desempeos, la cual tambin llamada evaluacin autentica se refiere al
proceso a travs del cual se obtiene informacin que sea til para retroalimentar al alumno
durante su proceso de aprendizaje, la finalidad es identificar las estrategias que le apoyen para
alcanzar las metas de aprendizaje propuestas. (UNID, 2014)Con este tipo de herramienta los
alumnos sern capaces de identificar mediante preguntas que tanto ha logrado alcanzar los
logros deseados en los criterios establecidos.
AUTOEVALUACION
Los criterios para presentar dicha evaluacin consistirn en acceder al blog, luego al
enlace de la web quest y ah responder a las preguntas.
Se presenta otra pestaa con el nombre: PARA EL MAESTRO donde se presentara la
rbrica anterior para que el docente pueda evaluar los logros alcanzados de los
alumnos la cual ser compartida dentro del mismo blog para que sirva de
retroalimentacin en aras de valorar la importancia y trascendencia de haber
participado en este proyecto.
Ahora bien, con el claro objetivo de que esta actividad sirva de base y fundamento para
que los alumnos adquieran nuevas formas de trabajo basadas en el aprendizaje
colaborativo y enriquezcan sus experiencias, adems de que puedan conservar las
evidencias, informes, imgenes y de ms recursos adquiridos durante esta estrategia,
con ayuda del docente en el saln de clases cada uno de los equipos subir su carpeta
de trabajo referente a la tarea que le toco desempear a una carpeta en un grupo
compartido en la aplicacin drop box. De esta manera en actividades en el fututo los
alumnos de cualquier equipo pueden compartir y conocer la informacin de otros.
Se planeta que se realice la puesta en comn de los materiales mediante esta
herramienta de internet dentro del saln de clases y con la asesora del docente por
tratarse de alumnos de primer grado de primaria, para lo cual solo se necesitara que el
docente cuente con una computadora eficiente y en uso y, una red de internet, y
previamente haber descargado en su computadora la aplicacin drop box, as como
haber hecho las carpetas pertinentes dentro de ella.
No se consider pertinente recurrir a otra estrategia de evaluacin como el foro o el
chat acadmico por que los alumnos van a compartir sus experiencias sobre la
actividad y la retroalimentacin dentro del mismo saln de clases de manera
presencial. Por otro lado el unos de mapas conceptuales requiere de habilidades que
los nios de este nivel an no han desarrollado.
CONCLUSION
El uso de la tics en la educacin trae grandes ventajas en los aprendizajes de los alumnos,
pues se desarrollan en ellos muchas habilidades cognitivas que les permiten ser ms hbiles
para la adquisicin de otros aprendizajes.
23
Es importante, entonces perder eso miedo que nos caracteriza ante lo desconocido
e ir
aprendiendo junto con los alumnos para volvernos una escuela innovadora y desarrollar el
pensamiento crtico y autnomo en convivencia con los dems, ya que cuando el alumno y el
profesor interactan con estos materiales digitales de forma cotidiana, no solo se logra que los
estudiantes
tecnologa y se les familiariza con las nuevas formas de construir , estructurar y navegar por
estos medios (SEP, 2011). Frente a estos solo me resta mencionar que de los recursos
existentes en internet se deben seleccionar aquellos que adaptados a las practicas escolares
cumplan con un propsito didctico para que los alumnos aprendan tambin a seleccionar y
discriminar informacin de internet.
Es de suma importancia que desde grados escolares inferiores se ofrezcan a los nios
oportunidades para acercarse a la tecnologa, para que vayan creciendo cognitivamente con
esas bases.
De las plataformas analizadas donde este curso a m me gusta la moodle pues me parece ms
fcil de utilizar , adems es gratuita, y su sencillez permite
en cuanto a los
24
instrumento d de evaluacin en medios virtuales me parece que los mejores son aquellos
donde el alumno puede socializar y compartir sus experiencias con otros, pues de eso se trata,
de conocer y relacionarnos con os dems.
Por esta razn el comentar en los foros de discusin para resulta muy interesante y me ayuda
a conocer ms sobre los temas, as como expresar mis opiniones y puntos de vista y
enriquecerlos.
Bibliografa
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TEORICOS SOBRE LA COMPRENSION LECTORA.
10 ventajas del e-learning . (s.f.). Obtenido de
herramientasdeelearning.wordpress.com/2010/.../ventajas-del-elearning/
Aula21.net. (2014). WEBQUEST. INVESTIGAR EN LA RED: UNA PROPUESTA
METOOLOGICA PARA USAR INTERNET EN EL AULA. Obtenido de
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GARCIA MANZANEDO, J. (s.f.). EL E-LEARNING EN ESPAA. MODELOS
ACTUALES Y TENDENCIAS DE ACTUACION. ESPAA: GANDHIE.
25
26