Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
TITO
GUSTAVO BUENO OSORIO)
PRCTICA No. 3
Programacin de Maquinado de piezas en Revolucin, en el
Torno de Control Numrico
Nombre del Alumno: Martnez Martnez Jos de Jess________
Fecha de realizacin: 29/09/14_ Fecha de entrega: 30/09/14_
(DD/MM/AA)
(DD/MM/AA)
PRACTICA No. 3
Programacin de Maquinado de piezas en Revolucin, en el Torno de Control Numrico.
Objetivos:
El estudiante aprender a programar a pie de mquina.
El alumno aprender cargar programas ya elaborados, al Torno de Control
Numrico.
El educando aprender a utilizar el simulador del Torno de Control Numrico.
PROCEDIMIENTO PARA PROGRAMAR A PIE DE MQUINA.
Descripcin:
Fotografa:
1. Se presiona la tecla de escape
1.
2. A continuacin en la pantalla
aparecern varias opciones y se
selecciona la opcin de file maganer.
2.
3.
4.
5.
2.
3.
4.
2.
3.
COMENTARIOS Y SUGERENCIAS:
1.
2.
3.
Etc.