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Barra de propiedades
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Ventana de Comandos
Barra de Estado
BARRA DE MENS
Esta barra permite el acceso al men principal de AutoCAD. Cada opcin de este men, es un submen
desplegable con las rdenes y procedimientos de uso ms frecuente.
AREA GRFICA
Es el rea de trabajo donde se dibujar, y corresponde a la parte central del editor de dibujo.
ICONOS DEL SISTEMA DE COORDENADAS
En la esquina inferior izquierda del rea grfica hay una flecha en forma de L, este es el icono del sistema
de coordenadas personales (SCP) que seala la orientacin del dibujo con respecto al usuario.
Este icono es muy til cuando se trabaja con modelos complejos en 2D y 3D. Los ejes X, Y, Z dentro del
icono indican las direcciones de los respectivos ejes coordenados. Adems, este icono variar para indicar
el entorno de trabajo: Espacio modelo que es lo que el sistema muestra por defecto, y Espacio papel.
Icono del Espacio modelo
BARRA DE PROPIEDADES
Controla y establece las propiedades de las entidades, tales como capa, color, tipo de lnea y grosor de
lnea, cada opcin con un men desplegable. Para acceder a estas opciones, simplemente se debe dar un
clic en la flecha correspondiente de cada casilla.
VENTANA DE COMANDOS
Se encuentra en la parte inferior de la pantalla. Mediante el literal Comando se nos indica que
AutoCAD est preparado para recibir una orden. Al introducir un comando, ste se mostrar en esta zona
solicitndonos los parmetros necesarios para llevar a cabo el mismo. Es muy importante que se fije en la
ventana de comandos, pues es la manera con que el programa se comunica con usted.
Lnea de comandos
BARRA DE ESTADO
Esta barra est ubicada en la parte inferior de su pantalla del monitor. Son comandos de ayuda al dibujo.
La primera casilla indica las coordenadas en X, Y, Z del movimiento del puntero en la pantalla. Las
siguientes casillas son comandos que indican el estado de ciertos modos de trabajo; est conformado por
los comandos: Forzcursor, Rejilla, Ortogonalidad, Rastreo en modo polar, Referencias a objetos, Rastreo
Referencias a Objetos, Permitir o no Permitir SCP dinmico, Entrada Dinmico, Control del grosor de
lnea y Espacio modelo o Espacio papel. Se activan y se desactivan dando un clic izquierdo sobre dichos
comandos, de acuerdo a los requerimientos del dibujo.
FORZCURSOR (SNAP)
Esta orden permite establecer las caractersticas de una rejilla que fuerza
la posicin del cursor en los puntos de interseccin, permitiendo el
desplazamiento de ste de nudo en nudo. Esta opcin es ideal para realizar
dibujos de tipo cuadriculado.
REJILLA (GRID)
Esta orden, permite visualizar una rejilla de referencia con un espaciado cualquiera. Es utilizada como
referencia visual y nunca es reproducida por el plotter, ya que no se considera como parte del dibujo.
En este ejemplo, se han activado la rejilla y el modo de referencia a objetos
Object Snap (Osnap). En la figura, observamos que el cursor ha capturado
el punto medio de la recta AB.
Punto final
Punto medio
Cuadrante
Tangente
Su primera tarea para aprender a usar AutoCAD, es dibujar una lnea. Pero, antes de que empiece a
dibujar, debe familiarizarse con la barra de herramientas Dibujo. Cuando logre, usted podr dibujar
todas las entidades necesarias para la elaboracin de su dibujo.
LINE (Lnea): Este comando, permite dibujar un segmento rectilneo. Al ejecutar la orden,
AutoCAD le solicitr dos puntos extremos de la lnea.
Haga clic en la herramienta LNEA, y cuando en lnea de
comandos aparezca:
- Especifique el primer punto de la lnea: haga clic en P1
- Especifique el siguiente punto o [Deshacer]: haga clic
en P2
- Especifique el siguiente punto o [Deshacer]: pulse Intro.
POLYLNE (Polylnea): Este comando, rene las caractersticas de las rdenes LNEA y ARCO,
permitindonos dibujar una lnea compuesta de arcos y lneas.
Haga clic en la Herramienta POLYLNEA, y cuando en lnea de comandos aparezca:
Especifique el punto inicial: haga clic en P1
Especifique el siguiente punto o [Arco/Cerrar/Longitud/Deshacer/Grosor]: haga clic en P2
Especifique el siguiente punto o [Arco/Cerrar//Deshacer/Grosor]: digite A y pulse Intro.
Especifique el punto final del arco o
[Angulo/CEntro/Cerrar//Grosor]: haga clic en P3.
- Especifique el punto final del arco o
[Angulo/CEntro/Cerrar/Direccin/liNea//Grosor]:
digite N (en espaol) o L(en Ingles) para indicar lnea y pulse Intro.
- Especifique el siguiente punto o
[Arco/Cerrar/Longitud/Deshacer/Grosor]: haga clic en P4 y pulse
Intro. Para finalizar pulse la tecla Esc.
-
POLYGON (Polgono): Esta orden permite dibujar polgonos regulares de cualquier nmero de
lados. Vea los ejemplos. Se sugiere dibujar previamente el crculo de R20.
Herramienta POLGONO, cuando en lnea de comandos aparezca:
- Ingrese nmero de lados<4>: digite 5, y pulse Intro
- Especifique el centro del polgono o [Lado]: haga clic izquierdo en el
punto 1.
- Ingrese una opcin [Inscrito en crculo/Circunscrito alrededor del
crculo]<I>: pulse Intro, para aceptar Inscrito en el crculo.
- Especifique radio del crculo: digite 20, y pulse Intro.
Polgono Inscrito
20
40
Primer paso
Segundo paso
CIRCLE (Crculo): Este comando, permite dibujar crculos. Cuando ejecute la orden Crculo, la
ventana de comandos le presentar cinco opciones. Cada opcin solicita informacin diferente para
realizar el crculo. Vea ejemplos:
Crculo con punto central
Herramienta CRCULO: cuando en la lnea de comandos aparezca:
- Especifique el centro del crculo o [3P/2P/Ttr(tan tan radio)]:
haga clic en el punto 1
- Especifique radio del crculo o [Dimetro]<50.000>: ingrese 20
y pulse Intro.
PRCTICA N 02 A
Configure los modos de Referencia y luego, con las herramientas Lnea, Crculo, rectngulo y Arco,
construya las siguientes figuras. Use tambin modificadores como: Recortar y Simetra.
a)
cm
c) Trazado de un
arco tangente
a dos crculos:
2. COORDENADAS POLARES
Las coordenadas polares se utilizan para comunicar a
AutoCAD las distancias y direccin de una entidad. Cuando
escribimos @2.40<0. El signo @ indica a AutoCAD que la
distancia especificada es desde el ltimo punto que hayamos
seleccionado. El 2.40 es la distancia, y el signo < indica a
AutoCAD que vamos a escoger un ngulo cualquiera, en este
caso 0 (cero).
Los ngulos se dan basndose en el sistema que muestra la
figura; donde 0 es la direccin horizontal. Los ngulos van en
aumento en el sentido antihorario. As el ngulo de una vuelta
ser de 360. Para conseguir el ngulo exacto, podemos
especificar grados, minutos y segundos.
3. COORDENADAS CARTESIANAS RELATIVAS
Las coordenadas cartesianas relativas, estn basadas en el Sistema
Cartesiano de Ejes Rectangulares. Est formado por dos rectas, una
horizontal y otra vertical que se cortan en forma perpendicular en el
origen. Al plano formado por dichos ejes se llama plano cartesiano.
Los ejes dividen al plano cartesiano en cuatro partes llamados
cuadrantes y se indican en el sentido antihorario.
Cuando iniciamos un nuevo dibujo:
Supngase que deseamos iniciar el dibujo en el punto o
coordenadas (500,300).
1 Seleccione la herramienta Lnea o Polilnea.
2 Escriba 500,300 y pulse Intro. Una lnea elstica aparece
indicando distancia y direccin.
En este ejemplo, le indicamos a AutoCAD que las
distancias estn dadas en relacin a los ejes X y Y, donde
por defecto la distancia en Z es cero. Primero ingresamos
la distancia 500 en el eje X, seguida de una coma y 300
como la distancia en el eje Y.
@60<180
@20<90
(500,300)
@60<0
1. A continuacin, dibuje el siguiente polgono, empleando coordenadas cartesianas relativas, sabiendo que
el punto de inicio es la coordenada (50,20).
2. En la siguiente figura, solo dibuje el polgono exterior y los polgonos interiores, empleando coordenadas
cartesianas o tambin empleando la herramienta chafln para recortar las esquinas del rectngulo, ms
no es necesario que acote. Use la herramienta Polilnea para el dibujo del perfil exterior de la figura.
2
1
Objeto original
Simetra en proceso
Objeto modificado
10
Precise distancia de desfase o [Punto a atravesar/Borrar/Capa] < Punto a atravesar >: digite 5 y
pulse Intro, para indicar una distancia de desfase de 5mm.
- Seleccione objeto a trasponer o [Salir/Deshacer]<Salir>: haga clic sobre el objeto y pulse Intro
- Precise punto en lado a trasponer o [Salir/Multiplicar/Deshacer]< Salir>: haga clic hacia lado que
desea trasponer.
Para continuar desfasando:
- Seleccione
objeto
a
trasponer
o
[Salir/Deshacer]<Salir>: haga clic nuevamente
sobre el objeto y haga otro clic hacia el lado que
desea trasponer. Repita este ltimo paso para
continuar trasponiendo. Pulse Esc para salir del
modo.
ARRAY (Matriz): Este comando, permite efectuar copias mltiples de objetos, tanto en coordenadas
rectangulares como en polares. Cuando usted hace clic en el comando MATRIZ, el sistema le muestra
un cuadro de dilogo, aqu podr elegir el modo Rectangular o Polar, segn sea su necesidad.
El modo Rectangular crea copias definido por un nmero de filas y columnas. Mientras el modo
Polar crea copias a lo largo de un arco de circunferencia que abarca un determinado de grados. A
continuacin vea los ejemplos.
MATRIZ MTODO RECTANGULAR
Para efectuar copias mltiples con este mtodo, siga los siguientes pasos:
1 Haga clic en Matriz, cuando aparezca el cuadro de dilogo, elija Rectangular
2 En las casillas de filas y columnas, ingrese los nmeros 2 y 4, respectivamente.
3 Ingrese 10, como espaciado, tanto en la casilla de filas como en columnas.
4 Haga clic en el botn Seleccionar objetos.
5 Seleccione el objeto, haciendo clic sobre el objeto, seguido
de Intro.
6 Aparece nuevamente el cuadro de dilogo, all haga clic
sobre el botn Aceptar.
MATRIZ MTODO POLAR
Para efectuar copias mltiples con este mtodo, siga los siguientes pasos:
1 Haga clic en Matriz, cuando aparezca el cuadro de dilogo, elija Polar
2 Haga clic en el botn Picar el punto centro de giro.
3 Haga clic en el centro de la mesa, para elegir el punto de giro en este caso.
4 Aparece nuevamente el cuadro de dilogo, aqu en la
casilla de Nmero de tems ingrese 4 y en la casilla
ngulo a abarcar, digite 360.
5 Haga clic en el botn Seleccionar objetos.
6 Seleccione el objeto, haciendo clic sobre el objeto,
seguido de Intro.
7 Aparece nuevamente el cuadro de dilogo, aqu haga clic
sobre el botn Aceptar/OK.
MOVE (Desplazar): Este comando, permite mover los dibujos en pantalla, indicando el vector de
desplazamiento, ya sea textualmente como dinmicamente. Vea el ejemplo.
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ROTATE (Girar): Esta orden nos permite rotar objetos con respecto a un punto de giro.
SCALE (Escalar): Este comando, permite modificar el tamao de los objetos. Si desea ampliar, el
factor de escala deber ser mayor que 1. Si desea reducir de tamao, el factor de escala deber ser
entre 0 y 1.
PRCTICA N 03 A
Dibuje similares a las figuras adjuntas, inscritas en un crculo de R30 unidades. Utilice los comandos rotar
(Rotate), equidistancia (Offset) y recortar (Trim). En la Figura 3.2, dibuje un crculo adicional de R20.
Figura 3.1
Figura 3.2
Figura 3.3
BREAK (Partir): Este comando, permite crear un vano en una entidad o simplemente parte una
entidad en dos secciones.
Haga clic sobre la herramienta PARTIR, cuando en la lnea de comandos aparezca:
Seleccione el objeto: haga clic sobre el objeto.
Designe segundo punto de ruptura o [Primer punto]: escriba P y pulse Intro.
Precise primer punto de ruptura: haga clic en el punto M.
Precise segundo punto de ruptura: haga clic en el punto V.
CHAMFER (Chaflan): Este comando, une dos rectas mediante un segmento de recta definido.
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Seleccione objetos: haga clic sobre el bloque u objeto, y pulse Intro. Aparentemente, pareciera que no
pas nada; pero, si le acerca el cursor al objeto, se dar cuenta que no son ms que simples lneas.
Por ejemplo: Inserte un silln de la librera de AutoCAD y aplicamos
el comando Descomponer. Ahora, como puede ver, el objeto se puede
descomponer en simples lneas y arcos.
PRCTICA N 03 B
1. Dibuje las siguientes figuras, utilizando las herramientas de dibujo y los comandos de modificar mover
(Move), rotar (Rotate), chaflanar (Chamfer) y matriz (Array).
13
14
3.
Una ventana de Editor de texto y una Paleta del Formato aparecern en la pantalla.
4.
5.
6.
7.
Ingrese el texto deseado (Tacna heroica) a travs del teclado en el Editor de Texto.
Cuando haya terminado de digitar, haga clic en OK o un clic en la pantalla de diseo.
El resultado ser:
2. MODIFICACIN DE TEXTOS
En esta seccin, aprenderemos a modificar el tamao, la inclinacin, estilos de letras y orientacin del
texto existente. Para esto puede seguir los siguientes pasos:
Mtodo 1:
1 Haga doble clic con el botn izquierdo sobre el texto: Aparecer la ventana del Editor de texto
mostrando el texto.
2 Proceda a modificar el texto como usted desee, suprimiendo, reemplazando por otra frase o
cambiando de estilo de texto.
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Mtodo 2:
1 Haga doble clic izq. sobre el texto o,
2 Haga clic sobre el icono propiedades en la Barra Estndar
y se visualizar el cuadro de dilogo Propiedades.
3 Haga doble clic en la casilla de Contenido del cuadro de
dilogo de Propiedades. Nuevamente aparecer el formato
y el editor de texto, aqu puede cambiar el contenido del
texto o el estilo de texto.
4 Si slo desea cambiar el color, la altura, rotacin, etc.,
entonces limtese en seleccionar el texto con un clic y haga
otro clic izquierdo sobre la casilla respectiva en el
cuadro de dilogo de Propiedades. Dicha casilla se ver
seleccionada, ingrese el valor a travs de su teclado y
finalmente pulse Intro para confirmar el cambio.
Puede usar cualquiera de los mtodos descritos para
modificar un texto.
PRCTICA N 04 A:
1. Escriba su NOMBRE completo con el estilo de texto y altura de texto por defecto (Estilo y altura de texto
configurado por el sistema). Luego, d dos clics seguidos sobre el texto que acaba de editar, seleccione
dicho texto y cambie el estilo de texto txt por Arial; Altura de texto: 5mm; y finalmente cambie a
Negrita, Cursiva y subrayado.
2. Active el cuadro de dilogo Propiedades. Haga doble clic sobre el texto de su nombre, se abrir el
formato y el editor de texto, seguidamente suprima presionando la tecla Suprimir y luego ingrese en el
editor del texto la frase HEROICA CIUDAD DE TACNA; cambie tambin la altura del texto a 10mm.
Por ltimo, cambie el texto de diferentes colores y de diferentes estilos de textos.
3. Con la ayuda del cuadro de dilogo Propiedades o con la herramienta Rotar, gire el texto TACNA
HEROICA en diferentes posiciones; en ngulo de 45, 90, 135, 180, 270 y 0
3. CONFIGURACIN DE ESTILOS DE ACOTACIN
La Acotacin puede ser un factor
crucial en la calidad de un diseo.
Para un arquitecto las acotaciones
son importantes en elementos sujetos
a cualquier normativa; mientras en
aplicaciones
mecnicas
son
importantes para las tolerancias,
ajustes, etc. Los estilos de acotacin,
determinan el aspecto de la
acotacin y el tamao de sus
elementos, como los tipos de las
flechas, o para colocar el texto de la
cota sobre o bajo la lnea de cota.
Puede acceder a este comando
dando clic sobre Estilo de Acotacin
(Dimension Style) del men
desplegable Acotacin o de la barra
de Acotacin. El sistema le mostrar el
cuadro de dilogo Estilos de Acotacin,
donde podr usted efectuar los cambios
necesarios de acuerdo al tamao de su
dibujo.
Dando clic en el botn Modificar
(Modify) abrimos el cuadro de dilogo
para la configuracin de lneas de
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referencia, smbolos de lneas de cota, textos y el color de estos elementos. Tambin es posible
configurar unidades y tolerancias.
AutoCAD nos proporciona un estilo de acotacin por defecto denominado STANDARD.
4. MTODOS DE ACOTACIN
Antes de realizar alguna acotacin, debemos abrir la barra de herramientas Acotar. Esta barra
contiene prcticamente todos los comandos necesarios para definir una acotacin.
Para acceder a estas herramientas, haga clic derecho en ratn sobre cualquier icono de la barra de
herramientas estndar y haga clic sobre la herramienta Acotar. El sistema le mostrar el cuadro de
dilogo de la barra de herramientas Acotar.
a) Mtodo lineal:
La mayora de las acotaciones que se realizan, son las Acotaciones Lineales, que podramos definir
como dimensiones ortogonales de un objeto. AutoCAD nos ofrece tres herramientas de acotacin
para este tipo de cotas: Lineal, Lnea Base y Continua.
Lineal
Lnea Base
Continua
b) Mtodo Alineado:
Permite dimensionar distancias lineales no ortogonales de objetos o elementos en posicin
inclinados. Este mtodo coloca las lneas de cota alineadas con el lado inclinado del elemento. Es
ideal para acotar tringulos y trapecios.
Alineado
c)
Mtodo no Ortogonal:
Permite dimensionar distancias lineales no ortogonales de objetos de formas circulares, como son
los crculos y los arcos.
Longitud
de Arco
Radio
Radio
Directriz
Dimetro
d) Mtodo de coordenadas:
Este comando acota separadamente las coordenadas X y Y de una medida. Cada una de la cotas se
generan mediante directrices perpendiculares a la componente acotada. As, la cota X se sita al
extremo de una lnea directriz vertical, mientras que la cota Y se sita al extremo de una lnea
directriz horizontal.
e)
Mtodo Angular: Este comando permite crear una cota angular. Por ejemplo:
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f) Mtodo Acotacin Rpido: Permite una acotacin veloz. En este mtodo, basta seleccionar el objeto
o los objetos y el sistema se encarga de colocar las cotas. Vea los ejemplos:
Mtodo Continuo
Mtodo de Coordenadas
g) Mtodo Directriz: Este mtodo utiliza una lnea directriz con una flecha en uno de sus extremos y en
el otro una anotacin que consiste en un texto o dimensin.
h)
Mtodo acotacin con Tolerancia: Permite aplicar cotas con tolerancia bajo tres modalidades:
Tolerancia Simtrica, de Desviacin o asimtrica y Lmites. La aplicacin del tipo de tolerancias
depender del criterio del diseador y de la necesidad del trabajo a realizar.
Tolerancia simtrica: Son cotas cuyas tolerancias superior e inferior
son iguales. Ejemplo: Cota nominal = 50mm
Desviacin inferior = -0.01
Desviacin superior = +0.01
Tolerancia de Desviacin: Son cotas cuyas tolerancias superior e
inferior son asimtricos. Ejemplo: Cota nominal = 50mm
Desviacin inferior = -0.01
Desviacin superior = +0.02
Tolerancia de Lmites: Son cotas cuyas tolerancias superior e
inferior fueron sumadas a la cota nominal, de manera que se expresa
a travs de sus lmites mximo y mnimo.
Ejemplo: Cota nominal = 50mm
Desviacin inferior = -0.01
Desviacin superior = +0.02
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Si deseamos acotar en estas unidades, entonces previamente debemos modificar el Estilo de Acotacin,
abriendo la pestaa Unidad Primaria y en la lista desplegable Tipo de medida seleccionar Arquitectural.
ngulos. En el cuadro de control de unidades, tambin se encuentra para configurar el Tipo de ngulo y
la precisin que deseamos utilizar. En esta rea, estn disponibles: Grados decimales,
Grados/minutos/segundos, Radianes y Agrimensor.
2. FACTORES DE ESCALA
Cuando dibuja manualmente, simplemente escribe el texto en el tamao que desea. En un dibujo de CAD,
necesita traspasar el tamao del texto final a la escala del dibujo.
Si usamos el sistema mtrico, la escala del dibujo puede ser usada directamente como el factor de escala.
Por ejemplo, una escala de dibujo de 1:10 tendra un factor de escala 10; una escala de dibujo de 1:50
tendra un factor de escala 50.
En trminos de escala, 1:100 significa, lo que representa 1mm en papel, en el terreno representa
100mm; tambin es lo mismo, 1cm en papel equivale 100cm en el terreno.
3. AJUSTE DE LOS LMITES DE DIBUJO
Cuando comience un dibujo, es aconsejable limitar
el rea de dibujo a una escala, para que la escala
pueda ser reducida y que el dibujo quepa en una
hoja de tamao estndar.
Por ejemplo, si desea obtener un dibujo de tamao
10m x 18m, a escala 1:100, para que el dibujo
quepa, ser suficiente usar una hoja de tamao
Formato A-4 (0.210m x 0.297m). Recuerde, cada
1cm en papel equivale a 1m en el terreno. Por tanto
10m x 18m ser equivalente a 10cm x 18cm a escala
1:100.
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En este ejemplo, dibujamos un cuadrado de 20x20. Se desea hallar la longitud diagonal comprendido
entre los vrtices 4 y 2. Luego, aplicando el comando Distancia, determinamos que dicha distancia mide
28.28mm.
REA: Este comando permite obtener el rea y el permetro de un polgono.
Para esto siga la ruta: Herramientas/ Informacin/ rea o (Tools/
Inquiry/ Area)
En este otro ejemplo, al cuadrado del ejemplo anterior aplicamos el
comando rea, luego determinamos que tiene un rea de 400mm2 y su
permetro es de 80.00ml.
REGIN Y PROPIEDADES DE MASA: Este
comando permite obtener rea, permetro,
coordenadas de los vrtices, coordenadas del
centroide y momento de inercia. Para aplicar este
comando siga la ruta: Herramientas/ Informacin/
Regin/Propiedades de Masa o (Tools/ Inquiry/
Region/Mass Properties)
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PRCTICA N 05
A continuacin, en espacio
Modelo, ajuste los lmites de su
dibujo en papel tamao
Formato A4, a escala natural.
Trace con mrgenes de 10mm
por lado. Para esto, utilice el
comando Rectngulo e ingrese
los valores 210,297 seguido de
Intro. Luego, dibuje los
mrgenes de 10mm con el
comando Equidistancia.
Dibuje el rtulo en la parte
inferior de la lmina.
Finalmente, dibuje las figuras
geomtricas
adjuntas
y
determine su rea, permetro y
coordenadas de los puntos que
se solicitan en cada uno de
dichos elementos.
TRABAJO ENCARGADO
I. TOLERANCIAS
1.1. Conceptos de tolerancias
1.2. Smbolos geomtricos de tolerancia.
1.3. Tipos o estilos de acotacin con tolerancia
1.4. Instrumentos utilizados en la medicin de tolerancias.
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Lneas exteriores
Lneas interiores
Lneas sin empalme
En proceso de empalme
Lneas empalmadas
En proceso de empalme
Resultado
Caso 3: Cuando se aplica radio de empalme mayor que Cero (Para R > 0)
Haga clic sobre la herramienta Empalme, cuando en la lnea de comandos aparezca:
- Seleccione primer objeto o [Deshacer/Polilnea/RAdio/]: digite R y pulse Intro
- Especifique radio de empalme <0.000>: digite 0,50 y pulse Intro.
- Seleccione primer objeto o [Deshacer/Polilnea/RAdio//Mltiple]: haga clic sobre una de las
lneas interiores.
- Seleccione segundo objeto o usa la tecla Mays para aplicar esquina: haga clic sobre la segunda
lnea interior.
Proceda del mismo modo, para el empalme de las lneas exteriores, con la diferencia de que esta vez el
radio de empalme ser de: 0,50+0,15 = 0,65m.
23
2.
3.
24
c)
25
PRCTICA N 06
Realice el diseo de las figuras adjuntas. Presente en papel tamao Formato A4. En el Rtulo, coloque la
siguiente informacin. UNJBG; ITEL; Especialidad: AIIA; Nombre de la pieza mecnica: Llave de tuerca
tipoS; Material: Acero inoxidable I.H.A. F-310; Escala: 1/1; Fecha: ponga la fecha actual; Dibujo:
escriba su nombre completo; Lmina N: L-06.
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Para crear y a la vez asignar capas a diferentes entidades, siga los siguientes pasos:
1 Haga clic sobre el botn Nueva Capa en el cuadro de dilogo de capas. Se activa una nueva fila
marcada de color azul, el nombre se encuentra destacado.
2 Ingrese el nombre de la nueva capa, en nuestro caso, Muro.
3 Haga clic sobre el recuadro color. Ver un cuadro de colores. Asigne el color Fucsia (color N 220),
y pulse Aceptar.
4 Siguiendo los pasos descritos, cree las capas: Techo, Sanitario, Escalera, Puertas y ventanas, y Texto.
Cuando haya terminado de ingresar todas las capas, haga clic en Aceptar.
2. APLICACIN DE CAPAS
Hasta ahora hemos creado capas y les hemos asignado a objetos. Sin embargo, la capa actual sigue
siendo la capa 0. Mientras no activemos alguna capa, todo objeto nuevo que dibujemos estar en la
capa 0.
Para utilizar las capas, necesariamente debe seguir los pasos siguientes:
1 Haga clic en la casilla de capas de la barra de propiedades de objetos. Se abrir una lista
desplegable de capas, seleccione la capa que desea usar.
2 Seleccione de la barra de dibujo la herramienta que desea utilizar y proceda a dibujar.
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3 De igual modo, cuando desee utilizar otra capa, siga los pasos antes descritos.
Para activar o desactivar una capa, haga clic en el foquito. Donde si ste est prendido, significa que
la capa est activa, por lo tanto los objetos son visibles, de lo contrario est desactivado.
Si desea bloquear una capa, haga clic sobre el candadito de dicha capa. El candadito se cerrar;
pero, la capa est activa. En estas condiciones, los objetos de dicha capa estn visibles; pero, no
podemos realizar ninguna operacin, porque la capa est bloqueada.
3.
Design Center
Un segundo mtodo consiste:
4 Ubique el inodoro y haga clic derecho sobre ella. Aparece un men, de sta elija Insertar Bloque.
5 Aparece el cuadro Insertar, aqu, en la casilla X, ingrese el factor de escala a la que desea reducir el
inodoro. En este caso 0.001, para llevar a escala natural en metros.
6 Pulse sobre el botn Aceptar. Ver que el cursor lleva consigo el inodoro.
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7 Haga clic en un espacio libre de la pantalla. Aparecer el inodoro del tamao deseado.
8 Con la herramienta Desplazar, ubique en la posicin correcta en el bao de su proyecto.
b) Creacin de bloques
A continuacin crearemos un bloque de nombre Lavatorio.
Para esto siga la siguiente ruta:
1 Dibuje un Lavatorio rectangular de 0.60x0.40 (Tipo Topice)
2 Luego, digite BLOCK seguido de Intro
3 En la casilla Nombre del cuadro de dilogo definicin de bloques, digite LAVATORIO y haga clic
en Seleccionar objeto, desaparecer el cuadro de dilogo.
4 Seleccione el dibujo del lavatorio y presione Intro; aparecer nuevamente el cuadro de dialogo.
5 Finalmente, haga clic en OK.
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7 Finalmente, haga clic en el botn Aceptar. En caso de que no apareciera el sombreado, presione las
teclas Ctrl+Z, para deshacer la ltima accin.
8 Nuevamente haga clic en la herramienta Sombreado. Aparece el cuadro de dilogo de Sombreado.
9 En el cuadro de dilogo, cambie la Escala, haciendo clic en la casilla de Escala e ingrese un valor
menor a 1, y prosiga con los pasos 5, 6 y 7.
Figura 7.1: Modos de sombreado: Sombreado Normal, Sombreado Exterior y Sombreado Ignorar
AutoCAD nos proporciona dos tipos de Tramas, los mismos que podemos encontrar en la barra de
herramientas Dibujo o tambin podemos visualizar tan pronto hacemos clic en la herramienta
Sombreado (Hatch), donde aparecer el cuadro de dilogo. En la parte superior derecha del cuadro
de dilogo, hay dos pestaas, uno es el sombreado normal con patrones y al costado est la pestaa
Gradientes.
Para visualizar y aplicar un sombreado con gradientes, haga clic en la pestaa Gradientes, y siga los
mismos pasos que para sombreado; con la diferencia que aqu se debe configurar el ngulo de
gradiente, tanto para un solo color como para dos colores.
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2. Proyecte a escala 1:1 el Plano de Distribucin de primera planta de una vivienda (mini depto.), en un
terreno ubicado en una esquina, de dimensiones como se aprecia en el dibujo. Inserte columnas de
0.25x0.25 y 0.15x0.45. Inserte el mobiliario, textos y actese adecuadamente. Finalmente, presente en
espacio papel a escala 1/50 en una lmina tamao formato A4, debidamente rotulado.
FIN
_____________________________________________________________________________________________________________
Prof. del curso: Ing. Delfn Carrillo Maquera
31
E-mail: delfing77@hotmail.com
Tacna-Per