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Curso: 1 ao A y B
Profesora:
/ FONO 42-631077
SEMESTRE N 1
Asignatura:
E. Tecnolgica
Nombre de la unidad: Uso de un software de dibujo para incentivar la creatividad y ensear el uso de aplicaciones interactivas.
Semana: ____________________________________________________________
N CLASE
fecha
(45
minutos)
OBJETIVO DE LA
CLASE(Destacar
contenido que ensea)
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Conocen y comentan
el concepto de
tecnologa. Nombran
objetos tecnolgicos.
Inicio:
Se presentan a su compaeros mencionando su nombre y de
que knder o escuela vienen
Escuchan el objetivo de la clase
Desarrollo:
Comentan el concepto de tecnologa.
Nombran objetos tecnolgicos y para qu sirven.
Dibujan un objeto tecnolgico.
Cierre:
Se revisa el dibujo
2
Conocen los
nombres de las
partes de un
computador.
Inicio:
Retroalimentacin de la clase pasada a travs de preguntas
dirigidas.
Conocen el objetivo de la clase.
Desarrollo:
Hablan del computador. Comentan para que sirve y los tipos
que conocen.
Observan en el data un computador de escritorio y sus
partes.
Cierre:
RECURSOS
Cuaderno.
Lpices de
colores.
Goma.
Formativa-observacin directa
Cuaderno.
Lpices de
colores.
Goma.
3
Curso trabaja
Normas de
convivencia
escolar.
Demostrar
disposici
na
trabajar
en
equipo.
Conocer lo que
son los consejos.
Cuaderno.
Lpices de
colores.
Goma.
Formativa-observacin directa
Cuaderno.
Lpices de
colores.
Goma.
Formativa-observacin directa
Cuaderno.
Lpices de
colores.
Goma.
Formativa-observacin directa
Conocer lo que
son las criticas
Aprender que
internet
es una
herramien
ta que
debe ser
usado de
manera
segura.
Cuaderno.
Lpices de
colores.
Goma.
Formativa-observacin directa
Cuaderno.
Lpices de
colores.
Goma.
Formativa-observacin directa