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FAQ para jogadores iniciantes - RO2

Este guia serve como referncia para jogadores iniciantes de Ragnarok Online 2, respondendo a
perguntas frequentes, e pode ser muito til para que erros e perdas de tempo possam ser evitados.
1) O sistema de classes igual ao do Ragnarok 1?
No, mas parecido, no existem mais os nveis de classe e de base, apenas o nvel de combate,
quando se atinge o nvel 25, voc j pode fazer o teste para uma classe avanada, lembrando tambm
que as classes so levemente diferente das classes do Ragnarok 1.
2) os atributos tambm mudaram?
Sim, vrios deles sofreram mudana de comportamento, os atributos (Stats) so:
Fora (STR): aumenta seu ataque fsico e a taxa de bloqueio, este ataque fsico afeta
tanto usurios de arma de curto alcance, como espadas e adagas, como arcos.
Inteligncia (INT): aumenta o ataque e a defesa mgica, afetando as habilidades de
magos e a cura dos personagens.
Vitalidade (VIT): aumenta o HP, defesa, regenerao de HP e a eficincia dos itens de
recuperao de HP (poes), afetando diretamente a capacidade de sobrevivncia de seu
personagem.
Agilidade (AGI): aumenta a capacidade de esquiva, a taxa de crticos, e a preciso de
seu personagem.
Sabedoria (WIS): aumenta o SP, a taxa de regenerao de SP e a resistncia
elemental de seu personagem, normalmente, os bnus dos equipamentos j so suficientes
para a maioria dos personagens, se tornando um atributo pouco requisitado pelos jogadores.
3) o que so as profisses?
As profisses so escolhas que voc faz ao criar seu personagem, elas envolvem coleta,
processamento de material e criao de itens, ela so: blacksmith (ferraria) que a criao de armas
e armaduras pesadas, envolve coletar metal de pedras e criar estes itens, artisan (artesanato) envolve
a coleta de tecido e fibras dos monstros mortos e a criao de armaduras destes materiais e runas,
que podem ser colocadas nos soquetes das armaduras, cooking (culinria) envolve a coleta de
material como patas, caudas, fils, ou seja, partes dos monstros mortos para se preparar comidas que
podem curar ou dar buffs poderosos aos seus personagens.
4) porque uns monstros tem nome vermelho e outros aparecem com o nome branco?
Monstros com o nome branco, so chamados de monstros passivos, eles no atacam at serem
atacados, ou seja, seguro ficar perto deles, inclusive por muito tempo, ao contrrio, os monstros de
nome vermelho, que so conhecidos como monstros agressivos, atacam apenas ao se aproximar,
mesmo que voc s passe por eles.
5) comecei a jogar, qual o melhor jeito de subir de nvel?
Inicialmente, o melhor jeito, fazendo as quests, cada quest te guiar para o prximo mapa
linearmente.
6) terminei as quests de um mapa, mas as quests do prximo mapa ainda no abriram, o
que eu fao?
Bem, isso acontece quando se sobe nvel sem eventos de bnus de experincia, para dar continuidade
necessrio matar alguns monstros at alcanar o nvel necessrio. O melhor jeito para isso
localizar um ponto com bastante frequncia de monstros, de preferncia os que no sejam agressivos.

7) Aonde eu posso conseguir mais mochilas (Bags)?


Voc pode conseguir mais mochilas nos NPCs em vrios locais do jogo, mas a maior que vendida no
jogo a Medium Bag (16 espaos), voc ir conseguir duas Large Bags (20 espaos) provenientes das
caixas que se abrem a cada nvel (uma no nvel 25 e outra no nvel 50). Para conseguir mochilas
maiores voc pode recorrer loja Kafra (Kafra Store - loja de cash do jogo), ou a Auction House
aonde jogadores que compraram este item por dinheiro real, a vendem por dinheiro de jogo, mas
claro a um custo bem elevado.
8) O que o armazem Kafra e como ele funciona?
O armazm Kafra como um bau para seu personagem, l voc pode guardar coisas que no usa com
certa constcia ou que ser utilizado apenas no futuro. Ele serve apenas para o personagem, no
compartilhando este armazm dentro da sua conta, e tem um limite inicial de 20 itens, este armazm
pode ser ampliado utilizando o Storage Slot Expansion que pode ser adquirido na Kafra Store via
cash, ou comprando de outros jogadores via Auction House.
9) Como eu refino meus equipamentos e quais as vantagens?
Refinar armas e equipamentos aumentam sua eficincia, no caso de armas, aumentam seu ataque, e
armaduras sua defesa, mas lembresse, existe chance para o item se quebrar mesmo ao tentar o
primeiro refino, para detalhes do sistema de refino, veja nosso guia rpido.
10) O que so os guardies, e o que eles fazem?
Guardies so um buff que aumentam sua velocidade de movimento e do bnus exclusivos de acordo
com a sua profisso. (veja os guardies de cada classe e seus bnus: ferreiro, alquimista, arteso e
cozinheiro)
11) como conseguir um guardio?
Depois que sua profisso adquirir nvel 10, voc estar habilitado a iniciar uma quest no seu mestre
de profisses em Prontera, esta quest simples, e rpida.
12: Como eu aciono o meu guardio?
Pressionando a tecla V, ou clicando na barra do guardio (um arco na base da tela, do lado esquerdo
da barra de experincia).
13) existe uma forma de passar os itens de um personagem meu para outro?
Existem apenas duas formas, ou enviar via e-mail para seu personagem de destino (um por um, o que
torna grandes transferncias, bem trabalhosas), ou negociar com alguem de confiana, para esta
pessoa depois negociar com o seu personagem.
14) o que o sistema Khara?
Khara um sistema secundrio de quests, com com recompensas em experincia, dinheiro e a nica
forma de conquistar os ttulos do jogo. Para acessar as quests Khara basta pressionar a tecla "O" e
navegar pelas abas, nesta tela tambm se tem acesso ao menu de ttulos ao lado direito, cada ttulo
d bnus diferentes de atributos e so bastante teis. Khara quests so muito teis importantes,
agregam muita experincia e dinheiro, valem a pena se acompanha las enquanto se sobe o nvel.
15) preciso fazer todas as quests?
Bem, teoricamente no, quando se est, com bnus altos de experincia, como em eventos de 200 ou
at 300% de experincia normal subir nvel to rpido que voc pode pular mapas inteiros. Quando

voc alcanar o nvel para o prximo mapa, as quests dele j sero automaticamente habilitadas para
voc.
16) o que so as caixas de Pandora (Pandora's box)?
So caixas com bnus, que podem ser derrubadas por qualquer monstro do jogo, so mais teis para
jogadores de nvel baixo, principalmente por causa das armas pandora, essas armas so to boas
quanto armas do nvel 50, e em casos mais raros at melhores, mas so armas de nvel 1, com elas o
up se torna muito mais rpido, fcil e barato, pois como se mata muito rpido, praticamente no se
faz uso de poes e nem se precisa comprar armaduras. nico problema dessas armas que elas
no podem ser negociadas e para se abrir uma caixa de pandora, voc precisa de uma chave que
vendida na Kafra por 1z (1000 rpias) uma quantidade de dinheiro significativa para um iniciante, e
para se encontrar uma boa arma (as azuis, por exemplo) precisa-se de 50 a 200 caixas.
8) o que build, e o que isso muda meu personagem?
Build como conhecido a construo do personagem, incluindo habilidades (skill) e atributos
(attributes), esta escolha define se voc ser mais resistente ou agressivo, escolher com cautela deve
ser um pr-requisito para um jogador, j que alterar a build no to fcil ou barato, caso tenha
dvidas pea ajuda aos mais experientes ou consulte nossos guias.
7) o que so roles, e qual a sua importncia?
Roles, sao os papeis que cada personagem pode ter, isso define quais as possveis builds, quais
atributos utilizar e como ser a forma de jogar. Os roles implementados no RO2 so: DPS, Healer e
Tanker, seja abaixo a explicao de cada um:
- DPS: so os damage dealers (causadores de dano), classes muitas vezes vulnerveis em combate,
mas tem como ponto forte a alta capacidade de causar dano massivo a um ou a vrios alvos, so
muito importantes pois eles so os responsveis por matar os inimigos.
- healer: os curandeiros, tem muitas vezes uma capacidade incrvel de sobrevivncia e a capacidade
de curar os membros do grupo, fazendo com que ele consiga ir a lugares, ou usar estratgias
agressivas que sem eles no seriam possveis, muito requisitados nos grupos, e o membro mais difcil
de se encontrar.
- tanker: classe responsvel por atrair os inimigos para ele, evitando que os DPS ou o Healer sejam
atacados, tem como ponto forte uma capacidade de sobrevivncia muito alta, tambm utilizam
habilidades de gerar threat (agressividade) extra, atraindo os inimigos para ele. Curar o Tanker deve
ser a prioridade do Healer, depois dele mesmo, afinal, se o Tanker ou o Healer morrerem,
praticamente o grupo todo morre.
Cada classe pode ter vrios roles, veja o caso do Priest (sacerdote) que pode ser Healer ou DPS, j o
Assasin (assassino) apenas DPS.
9) errei minha build o que eu fao?
Bem, a nica forma de alterar a build, sem precisar construir um novo personagem utilizando os
resets, voc ganha um no Starter Package no nvel 35, tanto para atributos (Stat Reset Vellum),
quanto habilidades (Skill Reset Vellum), mas recomendamos guardar para os nveis muito mais altos,
assim voc conhecer seu personagem e poder alterar sua build com mais experincia. Alm disso,
voc pode compr-los por cash, ou at dentro da casa de leiles (Auction House) por dinheiro de jogo,
mas esta ltima bastante cara para jogadores iniciantes.

10) antes de comear um personagem, preciso escolher uma role ou at ter uma build?
Sim, assim voc j ter uma ideia das habilidades do personagem, ter uma ideia de como a forma
de jogar com ele, e claro, caso queira saber sobre o personagem que quer jogar, fale com os
jogadores mais experientes, eles podem te dizer os pontos fortes e fracos se cada classe/build.
Decidindo uma role far com que voc possa escolher quais habilidades so importantes para seu
objetivo, por exemplo, caso tenha escolhido a role Tanker para seu personagem, saber que a
prioridade so as habilidades que aumentam sua capacidade de sobrevivncia e a gerao de Threat.
11) o que Threat, e qual sua importancia?
Conhecer o sistema de Threat importante para todos os jogadores que tem como objetivo as fases
PvE (Player vs Enviroment, rainds, dungeons e Boss), threat o capacidade de gerar Aggro
(agressividade) de um jogador, o monstro sempre ir atacar aquele que gerar mais Threat. Theat pode
ser gerado por qualquer ao que o monstro considera perigosa para ele, algo como um ataque, ou
at um jogador curando o outro, o papel do Tanker neste sistema gerar o maior valor possvel de
Threat nos monstros que esto acatando o grupo, atraindo seus ataques para ele, fazendo com que o
Healer tenha um nico alvo para curar, mesmo porque ele tambm tem a maior capacidade de
sobrevivncia do grupo, os outros jogadores devem conhecer o sistema e sempre tomar o cuidado de
no gerar Threat acima da capacidade do Tanker, principalmente nos alvos errados, evitando chamar a
ateno de monstros que o Tanker j chamou para ele, mas no o alvo momentneo de seus
ataques.
13) cheguei no nvel 50 e agora?
Agora voc deve fazer a quest para se tornar um master class, esta quest se inicia em Morroc, para
iniciar a quest primeiro voc deve estar no nvel 50 de combate e de profisso, por isso no
negligencie sua profisso enquanto sobe de nvel, se no ter que voltar atrs para trein-la. Esta
quest bem dficil, nela voc jogado em uma sala com 5 inimigos humanides bem fortes, sem
preparo voc pode morrer em pouqussimos segundos, o melhor jeito de faze-la atualizar os
equipamentos para itens do level 50 e conseguir o buff de cura de um Soul Maker, capaz de fazer uma
cura muito eficiente que dura 30 segundos, mais que suficiente para matar os 5 inimigos, para mais
detalhes, veja o guia desta quest.
14) Fiz a quest e j sou Master Class e agora, como funciona?
Bem agora o jogo muda muito, voc ganha 5 pontos de atributos para cada nvel que subir, mas no
ganha mais pontos de habilidades, estes pontos devem ser trocados por experincia acumulada em
um NPC, outro detalhe que voc no sobe mais nvel automaticamente, agora a experincia vai
acumulando at um limite, e de tempos em tempos voc deve ir em um NPC para trocar esta
experincia (agora chamada de Master Points) por nveis, cada nvel tem um custo de MP (Master
Points) que vai aumentando gradativamente, veja mais no guia sobre Master class.
15) aonde e como um Master Class pode treinar para conseguir Master Points
(experincia)?
Enquanto antes o esquema era fazer as quests, e um jogo solo era uma tima alternativa, agora a
coisa muda completamente de figura, o ideal procurar grupos em locais especficos para cada nvel
com o intuito de maximizar o ganho de MP por hora, a forma de caada tambm muda radicalmente,
o objetivo matar o maior nmero de monstros o mais rpido possvel, com isso habilidades de um
alvo perdem sua utilidade, ento tenha certeza de ter guardado uns pontinhos para as habilidade de
dano em rea, porque ser as que mais usar agora, para mais detalhes, veja o guia com os locais de
treinamento para cada nvel.

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