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Mdulo 1
Desarrollo de
competencias TIC
Mdulo 8
Mdulo 2
Presentacin de mi
Contextualizacin
del diseo del
aprendizaje
bitcora
Mdulo 7
Mdulo 3
Implementacin de
unidades didcticas
Desarrollo de
materiales TIC para
el aprendizaje
Mdulo 6
Mdulo 4
Apoyo a la
enseanza y el
aprendizaje con las
TIC
Desarrollo de
materiales TIC para
el enseanza
Mdulo 5
Diseo de unidades
didcticas apoyadas
con las TIC
Mdulo 1
Preguntas esenciales.
Qu tipo de tecnologa puede usarse para desarrollar competencias
matemticas?
Cmo puede usarse la tecnologa para expandir la gama de actividades
para la educacin matemtica?
Actividades
Actividad 1. Iniciando
Actividad 2. Examinando casos de implementacin de TIC en currculos de
matemticas
Actividad 3. Explorando herramientas TIC para su uso en la enseanza y el
aprendizaje de las matemticas
Actividad 4. Reflexionando sobre mi aprendizaje
Las herramientas TIC pueden usarse efectivamente para la enseanza de las matemticas
en reas como lgebra, geometra y estadstica. Cabe mencionar que las herramientas TIC
pueden expandir la gama de actividades actualmente usadas en el aula; adems pueden
presentar un nuevo enfoque para la educacin matemtica. En este mdulo, hacemos un
sondeo al currculo de matemticas, estudiamos casos de uso de las TIC en la educacin
matemtica y damos un vistazo a las herramientas TIC en la enseanza y aprendizaje de
las matemticas. Al final reflexionamos sobre nuestro aprendizaje y respecto al uso de las
TIC en la educacin matemtica.
Resultados:
Revisar los casos de estudios
existentes sobre la
implementacin de las TIC en el
aula.
Revisar la investigacin actual y
las mejores prcticas para el uso
de las TIC en la educacin
matemtica.
Aplicar el diseo instruccional a
las actividades de aprendizaje de
matemticas.
Resultados:
Entender el proceso bsico del
diseo de aprendizaje.
Revisar y analizar la unidad
didctica desarrollada a travs del
curso virtual.
Disear experiencias y actividades
de aprendizaje con base en los
resultados del anlisis.
Resultados:
Usar herramientas TIC para
disear y desarrollar recursos
digitales
Crear material de aprendizaje
usando las TIC
Mdulo 4. Diseo y desarrollo de materiales TIC para la enseanza de
matemticas utilizando GeoGebra
Enfoque:
Resultados:
Uso de las herramientas TIC
Uso de herramientas TIC
orientadas hacia la asignatura para
especficas para disear y
aumentar las competencias y el
desarrollar material
pensamiento matemtico
Crear material de aprendizaje
usando las TIC
Mdulo 5. Diseo de unidades didcticas apoyadas con las TIC para
matemticas
Enfoque:
Mtodos de aprendizaje y enseanza
con el uso de las TIC en la educacin
matemtica
Resultados:
Explicar y discutir algunas teoras
y mtodos para incorporar las TIC
a la enseanza y el aprendizaje de
las matemticas
Disear una unidad usando
teoras y mtodos para la
enseanza y el aprendizaje con
las herramientas TIC apropiadas.
Resultados:
Desarrollar estrategias y recursos
de apoyo para el aprendizaje de
los estudiantes
Resultados:
Preparar la socializacin de
trabajos
Proporcionar y recibir
retroalimentacin sobre el diseo
y desarrollo de la unidad
didctica.
Componentes
Guardado en
Inicio desde
Carpeta Plan de
unidad didctica
Mdulo 1
Evaluacin
Carpeta Evaluacin
Mdulo 2
Recursos digitales
Carpeta Materiales
de aprendizaje
Mdulo 3
Carpeta Materiales
de apoyo
Mdulo 6
Carpeta Plan de
unidad didctica
Carpeta
Referencias:
Mdulo 7
Mdulo 1
Resumen de la unidad
Asignatura
Temas principales
Resultados de aprendizaje
Contexto social
estudiantes
D NDE?, CU NDO? - Configuracin de la unidad
Ubicacin
Tiempo aproximado
requerido
Lnea de
Tiempo
Actividades del
Estudiante
Ej. 30
min.
Actividades del
Docente
Herramientas
didcticas
Se pueden
incorporar las
TIC
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Plan de evaluacin
Antes de que la unidad
comience
Durante la unidad
Despus de finalizar la
unidad
Material y recursos TIC
Equipos
Programas
Materiales impresos
Recursos en lnea
Otros recursos
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El uso de contextos
El uso de modelos
El uso de las producciones y construcciones propias de los
estudiantes
El carcter interactivo del proceso de enseanza
El entrelazamiento de varias facciones del aprendizaje
Constructivismo
En 1960, Seymour Papert y sus colegas estudiaron cmo piensan y
aprenden los nios y el desarrollo de las herramientas educativas. l
llam a esta teora constructivismo.
El constructivismo es al mismo tiempo una teora del aprendizaje y una
estrategia para la educacin. Se basa en las teoras "constructivistas" de
Jean Piaget, afirmando que el conocimiento es simplemente transmitido
del profesor al estudiante y que se construye activamente por la mente del
estudiante, en conclusin los nios no reciben ideas; ellos construyen ideas.
Adems de esto, el constructivismo sugiere que los estudiantes son
particularmente propensos a crear nuevas ideas cuando estn
activamente involucrados en crear algn tipo de artefacto externo, ya sea
un robot, un poema, un castillo de arena o un programa de computador,
sobre el que pueden reflexionar y compartir con los dems. As, el
constructivismo involucra dos tipos de construccin interconectadas: la
construccin del conocimiento y el contexto de construir actividades
personalmente significativas (Kafai & Resnick, 1996, p.1).
Sitios relacionados:
Computing a theory of
everything
https://www.youtube.com/
watch?v=60P7717-XOQ
Este video de YouTube le
ayuda a los participantes a
comprender el uso de las TIC
en las matemticas
Sitios relacionados:
Sitio para ERM
http://www.fi.uu.nl/en/rme/
Si es posible utiliza el
traductor Google para
cambiar a espaol
http://www.gpdmatematica.
org.ar/matrealista.htm
Sitios relacionados:
Sitio sobre el
construccionismo
http://es.wikipedia.org/wiki/
Constructivismo_(didctica)
13
Sitios relacionados:
Video sobre la zona de
desarrollo proximal de
Vygotsky
https://www.youtube.com/
watch?v=0BX2ynEqLL4
Video sobre la zona de
desarrollo proximal
https://www.youtube.com/
watch?v=Zu-rr2PRNkEv
Puedes usar el traductor de
subtitulos.
Sitios relacionados:
Sitio para Los estndares
bsicos del currculo
comn de prctica
matemtica(USA)
http://www.corestandards
.org/Math/Content/HSM/
Este video de YouTube le
ayuda a los participantes a
comprender el uso de las
TIC en las matemticas
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Sitio web 1:
Matemticas
australianas
Sitio web 2:
Matemticas de
Singapur
Sitio web 3: Educacin
matemtica en Europa:
Retos comunes y
polticas nacionales
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Sitios relacionados:
Sitio para EBSMath
http://www.ebsmath.co.kr/in
troduce/mathIntroduce?type
=5#
Si es posible utiliza el
traductor Google para
cambiar a espaol
3.
4.
Cules son los beneficios y las limitaciones del uso de las TIC en la
educacin?
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Sitios relacionados:
Sitio para CAS
http://en.wikipedia.org/
wiki/Computer_algebra_
system
Sitios relacionados:
Sitio ejemplo de CAS
http://www.wolframalph
a.com/
Si es posible utiliza el
traductor Google para
cambiar a espaol
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GeoGebra
GeoGebra es un software libre de matemticas para educacin en todos
los niveles y disponible en mltiples plataformas. Rene dinmicamente,
aritmtica, geometra, lgebra, clculo e incluso recursos de
probabilidad y estadstica; todo en un nico conjunto sencillo y potente
a nivel operativo. Ofrece representaciones diversas de los objetos desde
cada una de sus posibles perspectivas: vista grfica, algebraica general y
simblica, estadstica y organizacin en tablas, planillas y hojas de
calculo vinculadas dinmicamente. Ha recibido numerosas distinciones y
ha sido galardonado en Europa y USA por varias organizaciones y foros
de software educativo (http://www.geogebra.org/cms/es).
Sitios relacionados:
Sitio para GeoGebra
http://www.geogebra.or
g/cms/es
Sage
Sage es un programa de matemticas con funciones que cubren muchos
aspectos de las matemticas, incluyendo lgebra, combinaciones,
matemtica numrica, Teora de nmeros y clculo.
Sitios relacionados:
Sitio para Sage
http://sagemath.org/A
Si es posible utiliza el
traductor Google para
cambiar a espaol
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Calculadora graficadora
El trmino calculadora graficadora (tambin grfica/calculadora grfica), se
refiere a una clase de calculadoras cientficas porttiles que son capaces de
hacer grficas, resolver ecuaciones simultneas y ejecutar numerosas
tareas con variables. Las calculadoras graficadoras ms populares tambin
son programables, permitindole al usuario crear programas
personalizados, especialmente para aplicaciones educativas, cientficas y de
ingeniera; gracias a sus pantallas grandes para graficacin, tambin
pueden incluir bastantes lneas de texto y clculos al mismo tiempo.
Sitios relacionados:
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Sitios relacionados:
Sitio para Cinderella
http://cinderella.de/tikiindex.php
Sitios relacionados:
Sitio para DGS
http://en.wikipedia.org/
wiki/Dynamic_geometry
Si es posible utiliza el
traductor Google para
cambiar a espaol
Sitios relacionados:
Sitio para The
Geometers Sketchpad
http://www.keycurriculu
m.com/
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Sitios relacionados:
Sitio para Hoja de clculo
http://es.wikipedia.org/wik
i/Hoja_de_clculo
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Openoffice
Sitios relacionados:
Sitio para OpenOffice
https://www.openoffice.
org/es/
The R-project
Sitios relacionados:
Sitio para The R-project
http://www.rproject.org/
Si es posible utiliza el
traductor Google para
cambiar a espaol
Sitios relacionados:
Sitio para Scratch
http://scratch.mit.edu/
Herramientas
Wolframalfa
Mathematica
GeoGebra
Dominio
Nmeros y operacin
algebraica
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DGS
DHS
Ambiente de
programacin educativa
Livemath
Sage
Calculadora
Cabri
Cinderella
GSP
GeoGebra
Excel
The R
SPSS
SAS
Logo
Scratch
Boxer
Geometra
Estadstica
Pensamiento
computacional en
educacin matemtica
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Resumen
Revisa las preguntas gua y los objetivos de aprendizaje para el Mdulo 1 y
reflexiona acerca de las ideas que pueden usarse en el aula.
Preguntas del mdulo
Qu tipo de tecnologa puede usarse para desarrollar competencias
matemticas?
Cmo puede usarse la tecnologa para expandir la gama de
actividades para la educacin matemtica?
matemticas si
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5. Cmo integrars las TIC con el diseo del plan de Unidad Didctica?
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Componentes
Guardado en
Inicio desde
Carpeta Plan de
unidad didctica
Mdulo 1
Evaluacin
Carpeta Evaluacin
Mdulo 2
Recursos digitales
Carpeta Materiales
de aprendizaje
Mdulo 3
Carpeta Materiales
de apoyo
Mdulo 6
Carpeta Plan de
unidad didctica
Carpeta
Referencias:
Mdulo 7
Mdulo 1
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Referencias
Kafai & Resnick, M. (1996). Constructionism in practice. NJ: Lawrence Erlbaum
Associates, Publishers.
Wenglinsky, H. (1998). Does it compute? The relationship between educational
technology and student achievement in mathematics. Retrieved from
http://www.ets.org/Media/Research/pdf/PICTECHNOLOG.pdf.
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www.colombiaaprende.edu.co
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