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LA MASCARA
Una mscara o careta1 es una pieza de material, generalmente opaco o
traslcido, usado sobre la cara. El material o materiales de los que puede estar
constituida son oro, turquesa, hierro, barro cocido, cera, piedra, cuero, mimbre,
piel de animales, caparazn de tortuga, vaina de hojas, liana
trenzada, tela bordada o pintada, tejidos de lana, plstico, yeso, madera, papel,
etc. Las mscaras se han utilizado desde la antigedad con propsitos
ceremoniales y prcticos.
La palabra mscara tiene origen en el masque francs o maschera en italiano
o msquera del espaol. Los posibles antepasados en latn (no clsico)
son mascus, masca = fantasma, y el maskharah rabe = bufn, hombre con
una mscara.
LA MASCARA NEUTRAL
La mscara neutra, o mscara de la calma y el silencio, es un instrumento
pedaggico, fabricado usualmente en cuero marrn, aunque tambin en papel
mach. Algunas veces se utilizan en color blanco, pero esto es completamente
contrario al concepto de neutralidad. El blanco en la piel humana es sinnimo de
muerte.
La mscara carece de toda expresin, liberando as al actor de su propio gesto, y
permitindole expresarse en su conjunto, con todo el cuerpo. La mscara busca
incesantemente la utopa de la neutralidad y por consiguiente, la persona que la
porta debe seguir los mismos designios. Nada ni nadie puede ser neutro, sin
embargo, su bsqueda formula preguntas indispensables en el hecho teatral.
Que es lo que une a toda la humanidad? que nos diferencia?.
A diferencia de algunas creencias, debidas principalmente a una mala formacin,
la mscara neutra no puede mostrarse al espectador, queda slo y exclusivamente
relegada al hecho pedaggico. El motivo radica precisamente en su intrnseco
equilibrio. No tiene conflictos ni internos ni externos, no genera inflexiones, no
posee individualidades. El escenario es precisamente lo contrario. Es el
desequilibrio, el detalle, el individuo, la particularidad.
AUTONOMO
autmatos, espontneo o con movimiento propio. Segn la RAE, mquina que
imita la figura y los movimientos de un ser animado1 , es un equivalente
tecnolgico en la actualidad; seran los robots autnomos. Si el robot
es antropomorfo se conoce como androide.2
Dentro de los autmatas hay un grupo que ha tenido una gran difusin a lo largo
de la historia, las cabezas parlantes, seres que se crean entre la mecnica y la
magia que hablaban, aconsejaban a sus dueos o predecan el futuro. La leyenda
y el mito han influido mucho en este tipo de mecanismos encontrndose las
primeras versiones en antiguos cuentos rabes. Uno de los ejemplos ms
famosos es la cabeza con forma de hombre de Roger Bacon (1214-1294), hecha
de latn y que poda responder a preguntas sobre el futuro, la de Alberto
Magno con forma de mujer, la de Valentn Merbitz que decan que hablaba varios
idiomas, otros dicen que gracias a un ventrlocuo, la cabeza parlante del
Papa Silvestre II que responda aleatoriamente s o no a las preguntas que se
le hacan, o la figura de la santa que hablaba de Atanasio Kircher, adems de su
libro Misurgia Universalis donde describe con detalle la creacin de figuras que
pueden mover los ojos, labios y lengua.
ya sea una receta para una torta, o una mezcla de combustible para una nave
espacial. La innovacin es el camino a la adquisicin de nuevas tecnologas,
mtodos, nivel de vida, etc. la formacin de gente innovadora es en lo que se
concentran las economas ms competitivas del mundo, el pas que posea ms
innovadores llevara la bandera de la ms alta tecnologa y superara a sus
competidores. la innovacin se da ms que nada en las sociedades con
economas abiertas, y directamente no se da en sociedades cerradas o con base
comunista, ya que la innovacin se produce a travs de un sentimiento de mejora
personal, de ir ms lejos de ser y ganar mejor, y esto es premiado en las
sociedades del libre mercado, y castigado en las comn humanismo o comunismo,
ya que considera que el logro debe ser compartido por toda la sociedad de
manera igualitaria y sin beneficio para el innovador, y eso, si uno es inventor, es
muy frustrante.
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MAESTRA.
FIGURAS GEOMETRICAS
En la geometra, como disciplina, se distinguen componentes tales como el plano, el punto, la lnea -recta,
curva, quebrada-, la superficie, el segmento y otros de cuya combinacin nacen todas las figuras geomtricas.
El patio de tu escuela, una cancha de ftbol, los muebles de una casa o una tuerca son algunos de los
innumerables ejemplos en donde se pueden apreciar figuras geomtricas.
Entonces, una figura geomtrica (tambin se la puede denominar lugar geomtrico) corresponde a
un espacio cerrado por lneaso por superficies.
Las figuras geomtricas de lados rectos se denominan polgonos y las figuras de lados curvos se
denominan crculo y circunferencia y corresponden tambin a polgonos.
Es importante recordar que las formas slidas o tridimensionales corresponden a los cuerpos
Un polgono es regular si todos sus lados poseen la misma longitud y si todos sus ngulos son iguales.
Ejemplos:
Polgonos regulares
Un polgono es irregular si todos sus lados tienen longitudes diferentes al igual que la medida de sus
ngulos.
Ejemplos:
Lados diferentes
ngulos diferentes
De acuerdo con sus ngulos interiores, los polgonos pueden ser convexos y cncavos.
Un polgono es convexo cuando todos sus ngulos interiores son menores a 180
Ejemplo:
Ejemplo:
Ahora bien, segn el nmero de lados que posean (el nmero de lados es igual al nmero de ngulos
que tiene la figura) los polgono se pueden clasificar de la siguiente manera:
Nombre
Nmero de lados
Tringulo
Cuadriltero
Pentgono
Hexgono
Heptgono
Octgono
Enegono
Decgono
10
Undecgono
11
Dodecgono
12
Los dems polgonos simplemente se nombran indicando el nmero de lados que lo forman; polgono
de trece lados, de catorce lados, etc., a excepcin del polgono de veinte lados que tambin recibe un
nombre especfico (icosgono).
Tringulos
Veamos en seguida lo referente al polgono de tres lados, llamado tringulo.
Los tringulos se clasifican segn la medida de sus lados en:
Tringulo equiltero: el que tiene sus 3 lados iguales.
Tringulo issceles: el que tiene 2 de sus lados de igual medida.
Tringulo escaleno: el que tiene sus 3 lados de distinta medida.
Los tringulos tambin se pueden clasificar segn la medida de sus ngulos en:
Tringulo acutngulo: el que tiene sus 3 ngulos agudos (menores de 90)
Tringulo rectngulo: el que tiene 1 ngulo recto (90)
Tringulo obtusngulo: el que tiene 1 ngulo obtuso (mayor de 90 y menos que 180)
Cuadrilteros
Otro de los polgonos muy populares son los cuadrilteros, los cuales se clasifican en:
Paralelgramos: son aquellos que tiene 2 pares de lados paralelos (cuadrado, rectngulo, rombo y
romboide)
Trapecios: son aquellos que tienen 1 par de lados paralelos
trapecio issceles: 2 lados de igual medida, 2 ngulos basales iguales
trapecio trisoltero: 3 lados de igual medida, 2 pares de ngulos basales iguales
trapecio rectngulo: ngulos basales rectos (90)
trapecio escaleno: lados y ngulos de distinta medida
Trapezoides: No tienen lados paralelos
trapezoide simtrico: 2 lados de igual medida
trapezoide asimtrico: todos los lados de distinta medida
Conocer las caractersticas de los polgonos ayuda para el estudio de muchos temas como permetros
y reas entre otros.
FIGURAS DE VOLUMEN
SON AQUELLAS QUE SE ENCUENTRAN EN DOMINIO DE TRES DIMENSIONES ESTAS
MUESTRAN EL ESPACIOQUE OCUPAN.EN SU FORMA TRIDIMENSIONAL, LAS FIGURAS
DE
VOLUMEN
SON
LAS
SIGUIENTES:CUBO,
PRISMA,CILINDRO,ESFERA,ELIPSOIDE,CONO Y PARALELEPIPEDO.
Poliedro
Slido limitado por superficies planas (polgonos). Sus partes se denominan:
poliedros regulares
poliedros irregulares
Poliedro Regular
Poliedro cuyas caras son polgonos regulares iguales y todas sus aristas son de
igual longitud; en consecuencia, todos sus vrtices estn contenidos en una
esfera. Los poliedros regulares son cinco y se denominan:
poliedros regulares
Poliedro Irregular
Poliedro definido por polgonos que no son todos iguales.
pirmide
prisma
Pirmide
Poliedro definido por un polgono base y cuyas caras laterales son tringulos que poseen
un vrtice comn (V), denominado vrtice de la pirmide, que no est contenido en el
plano base. La recta que pasa por el vrtice de la pirmide y el centro geomtrico de la
base se denomina eje de la pirmide (e). Las pirmides se clasifican en:
pirmides
Prisma
Poliedro definido por dos polgonos iguales y paralelos (bases) y cuyas caras laterales, en
consecuencia, son paralelogramos. La recta que une los centros geomtricos de las
bases se denomina eje del prisma (e). Los prismas se clasifican en:
prismas
CUERPOS REDONDOS
Son la esfera, el cono y el cilindro. Los cuerpos redondos son aquellos que tienen, al menos, una de sus
caras o superficies de forma curva. Tambin se denominan cuerpos de revolucin porque pueden
obtenerse a partir de una figura que gira alrededor de un eje.
EGRAFIAS
http://clownplanet.com/que-es-un-payaso-clown/
https://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1scara
https://es.wikipedia.org/wiki/Aut%C3%B3mata_(mec%C3%A1nico)
http://oocupacione.blogspot.com/2012/05/campos-ocupacionales-enguatemala.html
http://www.profesorenlinea.cl/geometria/Figuras_geometricas.htm
http://brayangomeztecnologia.blogspot.com/2012/03/figuras-planas-y-devolumen.html
http://www.disfrutalasmatematicas.com/geometria/poliedros.html
http://www.disfrutalasmatematicas.com/geometria/prismas.html
http://www.ceibal.edu.uy/contenidos/areas_conocimiento/mat/cuerposgeom/cuerpo
s_redondos.html