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UNIVERSIDAD POLITCNICA DEL VALLE DE TOLUCA

NOMBRE DEL PROGRAMA EDUCATIVO:


INGENIERA EN INFORMATICA

NOMBRE DEL ASIGNATURA:


PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

NOMBRE DE LA PRCTICA:
COMPENDIO UNIDAD 2

NOMBRE DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE:


UNIDAD 2: HILOS
FACILITADOR:
ING. LETICIA JAEL ROJAS ORTIZ

INTEGRANTES:
No
1

Matrcula
1415NINI0
22

Nombre
MARTINEZ DOMINGUEZ MARTIN

Firma

FEBRERO 2016
Nmero de

Duracin (horas)

Prctica:
Laboratori
o de:
Resultado
de
Aprendizaj
e:

LABORATORIO DE REDES COMPUTADORA PERSONAL


El alumno ser capas de realizar programas utiizando hilos
Un hilo es un flujo de control dentro de un programa.Los
threads o hilos de ejecucin son segmentos de cdigo de un
programa que se ejecutan secuencialmente de modo
independiente de otras partes del programa.

Justificaci
n:
Marco
Terico:

HILOS
Un hilo es un flujo de control dentro de un programa
Los threads o hilos de ejecucin son segmentos de cdigo de
un programa que se ejecutan secuencialmente de modo
independiente de otras partes del programa.
Los threads o hilos de ejecucin son segmentos de cdigo de
un programa que se ejecutan secuencialmente de modo
independiente de otras partes del programa.
Dos threads comparten cdigo si ejecutan cdigo de objetos
que pertenecen a la misma clase.
Tipos de threads que pueden aparecer en una aplicacin:
Threads completamente independientes, que realizan tareas
no relacionadas. ste es el caso ms sencillo y no requiere
ninguna programacin especial.
Threads que trabajan en una misma tarea, pero sin interferir
ni intercambiar relacin entre ellos. Por ejemplo, threads que
colaboran en el producto de dos matrices ocupndose cada
una de ellas de calcular ciertas filas de la matriz producto.

Material,
equipo y/o
reactivos:
Desarrollo
de la
Prctica:

Equipo de Cmputo personal, Material y dispositivos


intermediarios

REALIZAR PROGRAMAS UTILIZANDO HILOS

Carrera de hilos
Resultados
yobservaci
ones

Cronometro

Sincronizado 3

Botones de colores

Botones de imgenes

BORDERLAYOUTS

SPLASH

Conclusion
es y/o
recomenda
ciones

En esta unidad se aprendio a programar a base de hilos.


Usualmente para poder utilizarlos tenemos que crear clases que
extienden a la clase Thread, y reescribir el metodo principal run(), el
cual es el que se va a ejecutar principalmente al iniciar un hilo, thread o
nuevo proceso en java.

Referencia
s
bibliogrfic
as y/o
Fuentes
consultada
s

http://codigoprogramacion.com/cursos/java/133-uso-de-hiloso-threads-en-java.html#.Vs4lN_nhDIU
http://jarroba.com/multitarea-e-hilos-en-java-con-ejemplosthread-runnable/

Manejo y
Disposicin
de
Desechos:

N/A

Gru
po:

Equipo:

INI5M
A

Califica
cin:

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