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Contenido
Juego de ajedrez................................................................................................. 2
Historia del ajedrez............................................................................................. 3
Introduccin al juego....................................................................................... 6
Por acuerdo comn.......................................................................................... 7
El reloj de ajedrez............................................................................................ 8
Reloj de ajedrez analgico, ruso...................................................................8
Ritmos de juego............................................................................................... 9
Juego de ajedrez
Schach ist ein Spiel zwischen zwei Personen, die 16 mobile Stcke jeweils, die
auf einem Brett in 64 Quadrate unterteilt abgelegt werden. [1] in seiner Version
des Wettbewerbs [2] wird als Sport betrachtet. [3] ursprnglich erfunden als
ein Spiel fr Menschen, kann von die Erstellung des Computer- und
kommerzielle Schachprogramme und ein Schachspiel von zwei Personen, eine
Person gegen ein Schachprogramm oder zwei einander-Schachprogramme
gespielt werden.
Este juego, tal como se conoce actualmente, surgi en Europa durante el siglo
XV,[4] como evolucin del juego persa shatranj, que a su vez surgi a partir del
ms antiguo chaturanga,[5] [6] [7] [8] que se practicaba en la India en el siglo
VI. La tradicin de organizar competiciones de ajedrez empez en el siglo XVI.
El primer campeonato oficial del mundo de ajedrez se organiz en 1886. El
ajedrez est considerado por el Comit Olmpico Internacional como un
deporte, y las competiciones internacionales estn reguladas por la FIDE. Se
realizan muchos torneos de ajedrez, siendo uno de los ms importantes las
Olimpadas de ajedrez. Estos torneos de ajedrez suelen ser jugados dentro de
un local cubierto, ya que no es posible jugar bajo la lluvia y/o viento, por
incomodidad para los jugadores y debido a que la intensidad de la lluvia o
viento pudiera desplazar o tirar piezas del tablero o afectar el agua al
mecanismo de los relojes, siendo la razn principal de que en partidas oficiales,
dependiendo cual sea el ritmo de juego, es totalmente obligatorio para los
jugadores anotar con tinta de bolgrafo o pluma estilogrfica las jugadas de la
partida en una planilla de ajedrez y firmar sta ambos jugadores el resultado al
trmino de la partida, entregando despus cada jugador su planilla o copia al
rbitro o delegado. La planilla de ajedrez, siendo de soporte en papel se
deshara al empaparse de agua, no pudindose cumplir con este requisito de
anotacin de jugadas y firma, ni entrega de sta. Debido a esta cuestin y
segn el nmero de jugadores, estos torneos se realizan dentro de un club de
ajedrez y, si su capacidad es sobrepasada, dentro de una sala adaptada o de
un recinto deportivo.
caligrafa gtica con que est escrito slo surge hacia 1500, con lo que la
autora y la datacin no estn claras. Contiene doce aperturas segn las
nuevas reglas y treinta problemas de ajedrez. Hacia 1512 aparece en Roma el
libro de aprendizaje de Pedro Damiano titulado Questo libro e da imparare
giocare a scachi et de le partite. Esta primera edicin marc el comienzo del
ajedrez moderno. Como consecuencia parece que surgieron crculos
ajedrecistas especialmente en la Pennsula Ibrica y en Italia. A finales del siglo
dcimo sexto era Ruy Lpez de Segura el mejor jugador del mundo. Fue
derrotado en 1575 en el primer torneo internacional de la historia organizado
en la corte de Felipe II por el calabrs Giovanni Leonardo da Cutro, quien a
continuacin venci tambin al mejor jugador portugus, El Morro, y de regreso
en Madrid, a su paisano Paolo Boi. De entre los mejores ajedrecistas de su
tiempo destaca tambin Giulio Cesare Polerio. Estas personalidades fundaron la
poca dorada del ajedrez italiano, que finaliz en 1634 con Alessandro Salvio y
la muerte de Gioacchino Greco.
Introduccin al juego
Juego de ajedrez con los trebejos en su
posicin inicial al lado de un reloj
reglamentario.
Piezas de cristal de colores. Recreacin
digital. El ajedres se juega entre dos
jugadores; cada uno posee 16 trebejos o
piezas, siendo las de un jugador de color
claro, llamadas blancas, y las de su
oponente de color oscuro, llamadas
negras. Las piezas se mueven sobre un
tablero de ajedrez cuadrado de 88 = 64
casillas, con los mismos colores que las piezas colocadas alternativamente, 32
claras y 32 oscuras, tambin llamadas escaques. Las piezas de cada jugador al
principio de la partida son:
Pieza
s
Un
rey.
Una
dam
a,
tamb
in
cono
cida
popul
arme
nte
como
reina
.
Dos
alfile
s.
Dos
cabal
los.
Dos
torre
s.
Ocho
peon
es.
Cada tipo de pieza se puede mover de una forma diferente, lo que determinar
su potencia y su importancia en el desarrollo del juego.
El ajedrez no es un juego de azar, sino un juego racional, ya que cada jugador
decidir el movimiento de sus piezas en cada turno. El desarrollo del juego es
tan complejo que ni siquiera los mejores jugadores (o los ms potentes
ordenadores existentes) pueden llegar a considerar todas las posibles
combinaciones: aunque el juego slo pueda desarrollarse en un tablero con
slo 64 casillas y 32 trebejos al inicio, el nmero de diferentes partidas que
pueden jugarse excede el nmero de tomos en el universo (vase Nmero de
Shannon).
Comienza a jugar quien lleve las blancas, lo que le concede una ventaja
pequea, pero esencial en los niveles altos de competicin,[10] por lo que esta
posicin suele sortearse. A partir de entonces ambos jugadores se turnan para
mover alguna de sus piezas. Cada jugador intentar obtener ciertas ventajas
en la posicin en el tablero, y capturando trebejos contrarios (ganar material),
aunque el objetivo final es atacar al rey y dejarlo sin escapatoria, jaque mate.
La bictoria puede obtenerse adems, si el ribal abandona o se le agota el
tiempo. En los campeonatos oficiales incluso si rechaza la mano del rival
derrotado o le suena el telfono mvil durante la partida.[11]
Otro resultado posible es el empate, o tablas; se produce en cualquiera de los
siguientes casos:
El reloj de ajedrez
Reloj de ajedrez analgico, ruso.
Reloj de ajedrez digital. El reloj de ajedrez consiste en un doble cronmetro que
mide el tiempo que tiene cada jugador para realizar sus movimientos. Mientras
que el reloj del jugador que tiene el turno est en marcha, el de su oponente
permanece detenido, hasta cuando el primero efecte su jugada y detenga su
reloj, poniendo as en marcha el reloj del contrario.
Los relojes de ajedrez analgicos, estn basados en un funcionamiento
mecnico ya que para que funcionen, en su parte posterior hay una tuerca, la
cual debe moverse en un sentido hasta que no se pueda mover ms, llamado
"darle cuerda al reloj" y que sirve para que el reloj funcione por un tiempo
superior al de una partida. Antes de empezar una partida con este tipo de reloj,
los jugadores se aseguran de darle cuerda al reloj, para que est en su
capacidad operativa al mximo y no se detenga en mitad de una partida. Estos
relojes analgicos disponen de un elemento llamado "bandera", el cual es
sostenido por el minutero durante los ltimos tres minutos del tiempo asignado
a cada jugador. Cuando se excede ese tiempo, el minutero deja caer la
bandera, y el primer jugador cuya bandera cae, pierde la partida si no ha
completado las jugadas establecidas o excede el lmite de tiempo.[15]
Actualmente, los ms utilizados son los relojes de ajedrez digitales basados en
un funcionamiento electrnico, mediante pilas, que permiten configurar
diferentes ritmos de juego, como por ejemplo el sistema Fischer (incremento de
varios segundos por cada jugada) o el sistema Bronstein (igual que el sistema
Ritmos de juego
Los controles de tiempo en ajedrez nacen de la necesidad de evitar que los
jugadores tarden demasiado en reflexionar sus jugadas, algo muy comn hasta
finales del siglo XIX. En partidas amistosas, el ritmo de juego es normalmente
acordado por los jugadores, que pueden decidir si utilizan un reloj o no. En
cambio en torneos oficiales el tiempo disponible para cada jugador depende
del tipo de torneo (normal, semirrpidas, ajedrez activo, etc.) y es establecido
por la organizacin del torneo. Un jugador puede disponer de cierto tiempo
para toda la partida, o para alcanzar un nmero de jugadas establecido;
adems puede recibir o no cierta bonificacin en tiempo por cada jugada
realizada. Si un jugador agota su tiempo o no es capaz de realizar el nmero de
jugadas asignadas, pierde la partida.
ajedrez 1, 3, 4,
6, 7, 8, 9
dama
7, 8
1, 4, 6,
Juego
Piezas
Bibliografa
Cruz, I. (2014). Templo de Artemisa. Prada, 12.
Fonseca, E. (5 de Mayo de 2014). Jardines de Babilonia. Sol de Puebla,
pgs. 12-15.
Morales, E. (2005). Marco Teorico . Puebla: Porra.