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de tareas.
Informtica II
(TAREA 1 Y TAREA 2)
Integrantes:
ngel Daniel Trujeque Sosa.
Jackeline Karolina Snchez
Acosta
Manuel Alejandro Patrn
Daz
Isis Naomi Barrera
Manzanilla
Abigail Guadalupe
Rodriguez Acosta
Grado: 2
Grupo: P
Escuela: COBAY
Plantel: Santa Rosa
Turno: Vespertino
Maestra: Mara Raygoza
TAREA #1
Instrucciones: por cada uno de los siguientes problemas elabora un algoritmo y un
diagrama de flujo.
1.-La suma de 2 nmeros. (Algoritmo)
1.-inicio.
2.-Escribir Dame el primer nmero
3.-Leer A
4.-Escbribir Ahora dame el segundo nmero
5.-Leer B
6.-Realizar H=A+B
7.-Escribir el resultado de la suma es:
8.-Escribir H
9.-Fin.
Inicio.
Dame el
primer
nmero
Ahora dame el
segundo
nmero
1.-Inicio
H=A+B
el resultado de
la suma es:
Fin.
Inicio
Programa
para obtener
el rea de un
cuadrado
Dame la
medida de un
lado
K=L*L
El rea del
cuadrado es
K
L
Fin
1.- Inicio
2.-Escribir programa para obtener el rea de un circulo.
3.-Escribir Dame la medida del radio
4.-LeerO
5.-Realizar P=O*O*3.1416
6.-Escribir El rea del circulo es
7.-Escribir P
8.-Fin
Inicio
programa
para obtener
el rea de un
circulo
Dame la
medida del
radio
P=O*O*3.141
6
El rea del
circulo es
Fin
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Inicio.
Escribir: Programa para sacar el rea de un rectngulo
Escribir: Dame la medida de la base
Leer: F
Escribir: Dame la medida de la altura
Leer: K
Realizar: =F+k
Escribir:
Fin.
INICIO
Programa
para sacar el
rea de un
rectngulo
Dame la
medida de la
base
N=F+K
FIN
F
Dame la base
de la altura
5.-Juan quiere vender un terreno que mide MEDIDA X metros de frente y MEDIDA Y metros de fondo precio por
metro cuadrado en la zona en la que est el terreno es de PRECIO Z obtener el PRECIO del terreno.
ALGORITMO:
Entrada: Metros de frente Y
Metros de fondo X
Precio por metro Z
Proceso: Z=X*Y*Z
Salida: Z
1.-Inicio
2.-ESCRIBIR Algoritmo para obtener el precio por metros cuadrados
3.-ESCRIBIRDame los metros de frente
4.-LEER Y
5.- ESCRIBIR Dame la media de metros de fondo
6.-LEER X
7.-ESCRIBIR Dame el precio por metro
8.-LEER Z
9.-REALIZAR Z=X*Y*Z
10.-ESCRIBIR El precio del terreno es
11.-ESCRIBIR z
12.- Fin
DIAGRAMA DE FLUJO:
INICIO
Algoritmo para
obtener el precio
por metros
cuadrados
6.- El rea del tringulo (5 puntos, 2.5 puntos algoritmo, 2.5 puntos diagrama)
Z=Y*X*Z
Dame los
metros de frente
rea de un triangulo
El precio delALGORITMO
terreno es
Y
Entrada: J y E
Proceso: S=J*E/2
Z
Salida: S
Dame la media
1.-Inicio
de metros de
fondo Algoritmo para sacar el rea de un tringulo
2.- ESCRIBIR
3.-ESCRIBIR Cul es la base del tringulo?
FIN
4.- LEER X
J
5.-ESCRIBIR Cul es la altura del tringulo?
6.- LEER E
Dame el precio
7.-REALIZAR S=J*E/2
por metro
8.- ESCRIBIR El rea del tringulo es:
9.- ESCRIBIR S
10.-Fin
DIAGRAMA DE FLUJO
INICIO
Cul es la base
Del tringulo?
Cul es la altura
Del tringulo?
S=J*E/2
El rea del
Triangulo es
Fin
7.- El permetro de un polgono regular, dado la medida de un lado y el nmero de lados del polgono
PERIMETRO DE UN POLIGONO REGULAR
ALGORITMO:
Entrada: Medida del lado: E
Numero de lados: S
Proceso: A=S*E
Salida: A
1.- Inicio
2.-ESCRIBIR Algoritmo para sacar el permetro de cualquier polgono regular
DIAGRAMA DE FLUJO
Inicio
Cul es el nmero
De lados?
Cul es la medida
Fin
A=S*E
El permetro del
Polgono regular es:
Gy
Proceso: T=
Gy
J
J
Salida: T
1.-Inicio
2.-ESCRIBIR Dame el primer ngulo
3.-LEER
6.-REALIZAR T=
Gy
8.-DIAGRAMA DE FLUJO
Inicio
*
T>=180
NO
Dame el
primer ngulo
El ngulo es
complement
ario
El ngulo
es
suplement
FIN
Dame el
segundo
ngulo
T=
Gy
J
La suma de los
ngulos es
SI
R=M+L+T/3
Algoritmo para
sacar un promedio
semestral
La calificacin
semestral es:
Cul es la
calificacin del
primer parcial?
R
M
Fin
Cul es la
calificacin del
segundo parcial?
L
Cul es la
calificacin del
tercer parcial?
T
10.-El kilometraje recorrido por un automvil, dado el kilometraje inicial y el kilometraje final.
ALGORITMO
Entrada: Kilometraje inicial: L
Kilometraje final: K
Proceso=L-K
Salida: K
1. Inicio
2. ESCRIBIR Cul es el kilometraje inicial?
3. LEER L
4. ESCRIBIR cul es el kilometraje final?
5. LEER K
6. REALIZAR M=L-K
7. ESCRIBIR El kilometraje recorrido es
8. LEER M
9.- Fin
DIAGRAMA DE FLUJO
Inicio
Cul es el
kilometraje
inicial?
L
M=L-K
El kilometraje
recorrido es
Fin
DIAGRAMA DE FLUJO
Inicio
*
Cul es la
calificacin
formativa?
O>=70
REPROBATORI
A
REPROBATORI
A
Cul es la
calificacin
sumativa?
F
O=H+F
La calificacin
total es
Fin
12. Dados 2 nmeros, indicar cul es el mayor y cul es el menor, o bien identificar que son iguales
ALGORITMO
Entrada: A y D
1. Inicio
2. Escribir Dame el primer nmero
3. Leer A
4. Escribir Dame el segundo nmero
5. Leer D
6. Comparamos: A es igual que D?
Si :A=D son Iguales
No: A>D
Si: B>A
DIAGRAMA DE FLUJO
Inicio
Dame el
primer nmero
A
Dame el
segundo
nmero
D
No
SI
A es igual que
D?
A es mayor
que B
Son iguales
O
FIN
13.-El promedio dadas 3 calificaciones e indicar si la calificacin del promedio permite ganar una
beca. La beca se obtiene al sacar una calificacin de 85 o ms puntos
Entrada: Las 3 calificaciones: C,A,S
Proceso: E=C+A+S/3
Salida: E
1. Inicio
2. ESCRIBIR Dame la primera calificacin
3. LEER C
4. ESCRIBIR Dame la segunda calificacin
5. LEER A
6. ESCRIBIR Dame la tercera calificacin
7. LEER S
8. REALIZAR E=C+A+S/3
9. ESCRIBIR El promedio final es:
10.-ESCRIBIR E
11. DECISION si E>=85 gana la beca pero si E<85 pierde la beca.
12. FIN
Diagrama de flujo.
Inicio
Dame la
primera
calificacin
E>=85
Dame la
segunda
calificacin
A
Dame la
tercera
calificacin
S
E=C+A+S/3
El promedio
final es:
Pierde la
beca
NO
SI
Gana la
beca!!
FIN
Tarea 2
Instrucciones: te encuentras en una de las esquinas de la cancha de bsquet (plaza cvica) del plantel y necesitas
trasladarte al otro extremo brincando en un solo pie, por lo que debes recorrer la menor distancia posible. Plantea
mediante cada uno de los pasos de la metodologa de solucin de problemas la solucin al problema planteado.
1.-Identificacin del problema: Necesitas trasladarte al otro extremo brincando en un solo pie, por lo que debes
recorrer la menor distancia posible
Entrada: Distancia a recorrer: J
Distancia entre salto y salto: A
Proceso: K=J/A
Salida: K
2.- Planteamiento de alternativas de solucin: Una solucin sera dar saltos grandes en lnea diagonal ya que la
cancha es rectangular. Una segunda solucin sera ir intercambiado los pies pero sin dejar que los dos al mismo
tiempo toquen el suelo. Una tercera solucin sera ir parando cada que nos sintamos demasiado cansados para as
llegar en un solo pie.
3.- Eleccin de una alternativa: Una solucin sera dar saltos grandes en lnea diagonal ya que la cancha es
rectangular.
4. Desarrollo de la solucin
Algoritmo:
1.-Inicio
2.- ESCRIBIR Cul es la distancia a recorrer?
3.-LEER J
4.-ESCRIBIR Cul es la distancia entre saltos?
5.-LEER J
6.-REALIZAR K=J/A
7.-ESCRIBIR El resultado es:
8.-ESCRIBIR K
9.-Fin