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Dibujo 2D

Los comandos a continuacin son primarios para iniciar cualquier dibujo en


AutoCAD.

Comando

LINE

Alias

Botn

Detalle
Dibuja rectas consecutivas especificando
un punto inicial y los subsiguientes.
Dibuja un crculo especificando su centro

CIRCLE

y radio (o dimetro)

ARC

Dibuja un arco especificando tres puntos

REC

Dibuja un rectngulo especificando dos


esquinas opuestas

EL

Dibuja una elipse especificando un eje


(recta) y la distancia al extremo de su
otro eje

POL

Dibuja un polgono regular especificando


su nmero de lados, su centro, y un radio
(a un vrtice o al centro de un lado)

PL

Dibuja rectas y arcos consecutivos de la


misma forma que el comando LINE
dando como resultado un solo objeto de
varios segmentos.

Dibuja un sombreado especificando el


rea a sombrear y el tipo de textura en
un cuadro de dilogo.

RECTANGLE

ELLIPSE

POLYGON

PLINE

HATCH

Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la
ltima accin se usa el comando UNDO y para rehacerlo se usa REDO. Para
aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].
Para repetir el ltimo comando usado se presiona [ENTER].

Visualizacin
Conocer la forma de visualizacin de los dibujos es bsico en AutoCAD. Los
siguientes comandos sern de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de
dibujo.

Comando

Alias

Botn

Funcin

Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la


ampliacin.

Z, W

Ampla la vista especificando una ventana


rectangular.

Z, D

Cambia la vista de forma dinmica


especificando tamao y posicin de una
ventana

Z, S

Cambia la ampliacin de la vista


especificando un factor respecto de la vista
actual (X) o respecto del espacio papel (XP)

ZOOM
Center

Z, C

Mueve la vista centrando un punto


especificado en el dibujo.

ZOOM
Object

Z, O

Ampla la vista de un objeto seleccionado.

Z, A

Muestra todos los objetos dibujados y los


lmites de la grilla previamente definida

PAN
ZOOM
Window

ZOOM
Dynamic

ZOOM
Scale

ZOOM All

ZOOM
Extents

Z, E

Muestra todos los objetos dibujados

Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de


[ENTER] o usando de igual forma los Alias.

Modificacin
Los comandos de modificacin bsicos son herramientas poderosas para la
administracin completa de los dibujos.

Comando

Alias

Botn

Detalle

Mueve objetos seleccionados,


especificando dos puntos de
desplazamiento

COPY

Copia objetos seleccionados,


especificando dos puntos de
desplazamiento

ERASE

Borra los objetos seleccionados

AR

Copia objetos seleccionados de forma


mltiple, especificando parmetros en un
cuadro de dilogo.

RO

Gira objetos seleccionados, especificando


punto base de rotacin y ngulo de
referencia

Modifica objetos moviendo sus vrtices


seleccionados con ventana segmentada (*)

TR

Corta segmentos de objetos a partir de


intersecciones.

MOVE

ARRAY

ROTATE

STRETCH

TRIM

EXTEND

OFFSET

MIRROR

FILLET

CHAMFER

EXPLODE

SCALE

EX

Extiende una lnea hasta otra previamente


especificada

Crea objetos que distan la misma longitud


del objeto original en todos sus puntos

Crea objetos de forma simtrica al original


respecto de un eje espejo de dos puntos.

Redondea un vrtice. Se puede especificar


el radio del arco de redondeo

CHA

Recorta un vrtice. Se puede especificar la


distancia desde el vrtice a cada lado

Descompone un objeto de mltiples lados


en rectas y arcos sencillos

SC

Cambia el tamao de un objeto


especificando un punto base y un factor de
escala

(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una


ventana de derecha a izquierda (). Se seleccionan todos los objetos que encierra o
cruza dicha ventana.

Object Snap
Los comandos SNAP bsicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven
para lograr mayor precisin.

Comando

Endpoint

Midpoint

Alias

Botn

Detalle

END

Acerca el cursor al punto final de una


lnea

MID

Acerca el cursor al punto medio de una


lnea

Node

NOD

Acerca el cursor a un punto

INT

Acerca el cursor a una interseccin de


dos o mas lneas

EXT

Ubica el cursor sobre la extensin de


una lnea

CEN

Acerca el cursor al centro de un circulo,


de un arco o de una elipse

Quadrant

QUA

Acerca el cursor al cuadrante de un


circulo, de un arco o de una elipse

Tangent

TAN

Acerca el cursor a un punto de tangencia

INS

Acerca el cursor al punto de insercin de


un bloque

PER

Acerca el cursor a un punto


perpendicular

NEA

Muestra el punto ms cercano al cursor


sobre un objeto

PAR

Ubica el cursor sobre una paralela a otra


recta

Intersection

Extension

Center

Insertion

Perpendicular

Nearest

Parallel

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