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Dinmica da Imagem
13/11/2009 | POSTADO EM: DINMICA DA IMAGEM | SEM COMENTRIOS
Ilustrao
A ilustrao foi a forma primeira que Homem usou para mostrar suas realizaes. Da
parede das cavernas ao moderno processo de computao grfica, a ilustrao uma
das formas prticas de uso da arte na venda de produtos e servios. Uma ilustrao arte,
mas nela a arte est fazendo parte de um todo que a pea publicitria, onde imagem
ilustrada, texto e layout compem o todo da mensagem.
Fotografia
Na propaganda, cada foto a gravao da nossa viso pessoal do mundo. Na
propaganda, a fotografia prova maior de que a vida merece ser vivida. A fotografia
publicitria tem de ser original,provocante e exigente. Ela deve despertar a emoo do
consumidor. Impactar, provocar o desejo de consumo. A foto a nica responsvel por
todo o impacto esttico da propaganda.
Televiso
As sete artes clssicas transformaram-se, hoje, em onze: msica, pintura,escultura, teatro,
literatura, cinema,fotografia, banda desenhada, jogos de computador e vdeo, arte digital.
Some-se tudo isso e temos a televiso, presente em todos os momentos na vida do
homem moderno.
A televiso permitiu levar ao consumidor todos os artifcios do marketing moderno, com
maior teor de emoo e um processo mais imediato de racionalizao das vantagens dos
produtos e servios anunciados.
Cinema
O cinema nasceu de vrias inovaes que vo desde o domnio fotogrfico at a sntese
do movimento utilizando a persistncia da viso com a inveno de jogos pticos.
O cinema sempre foi um espao segmentado para a publicidade com amplos recursos de
divulgao e promoo. Ao longo do tempo, no entanto, foi a publicidade que enriqueceu o
cinema, dando-lhe mais fora e pujana. Os grandes diretores de cinema, hoje, surgiram
como diretores de comerciais de televiso e cinema.
Animao
A animao tem hoje 116 anos de existncia. No Brasil, o primeiro filme de animao de
1917, com o filme O Kaiser de lvaro Marins.
Amplamente usada na propaganda, a animao sempre encantou crianas e adultos,
promovendo vrios produtos que hoje fazem parte do nosso cotidiano. Sem limites para a
fantasia criativa, a animao (ou desenho animado) um magnfico recurso para a
publicidade.
Computao Grfica
Se a televiso a soma e a integrao das onze artes, a computao grfica derrubou
todas as fronteiras da imaginao e da criatividade humana. Na propaganda, hoje, a
computao grfica permite ultrapassar os limites do real e da ousadia, criando peas
publicitrias que so verdadeiras obras de arte com indiscutvel impacto esttico.
Artes Grficas
13/11/2009 | POSTADO EM: MDIA IMPRESSA E ARTES GRFICAS | 1 COMENTRIO
TAGS: PRINT
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