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MDULO III
PROGRAMAO
Sumrio
VERSES....................................................................................................................................................................5
IDE................................................................................................................................................................................6
O FORM DESIGN...................................................................................................................................................6
A BARRA DE MENU PRINCIPAL........................................................................................................................7
A PALETA DE COMPONENTES...........................................................................................................................7
A SPEEDBAR..........................................................................................................................................................8
OBJECT INSPECTOR.............................................................................................................................................8
CODE EDITOR........................................................................................................................................................9
CODE INSIGHT....................................................................................................................................................11
SPEED MENUS.....................................................................................................................................................12
DESKTOPS TOOLBAR........................................................................................................................................12
CONFIGURAES DO AMBIENTE..................................................................................................................12
TECLAS IMPORTANTES.......................................................................................................................................13
PROJETO EM DELPHI..........................................................................................................................................13
.PAS E .DPR...........................................................................................................................................................15
SALVAR O PROJETO...........................................................................................................................................15
ABRIR O PROJETO..............................................................................................................................................16
OPES DE PROJETO........................................................................................................................................16
A LISTA TO-DO....................................................................................................................................................18
TIPOS DE COMPONENTES..................................................................................................................................18
CONVENO DE NOMEAO...........................................................................................................................18
MANIPULANDO COMPONENTES......................................................................................................................19
Utilizando o Object Inspector...........................................................................................................................20
MANIPULANDO EVENTOS..................................................................................................................................22
Construo de um manipulador de evento para o objeto button......................................................................22
Executando a aplicao....................................................................................................................................23
COMENTRIOS...................................................................................................................................................23
VCL............................................................................................................................................................................24
Objeto Form (Formulrio).............................................................................................................................24
Objeto Button (Boto)....................................................................................................................................25
Objeto Edit (Caixa de edio)........................................................................................................................26
Objeto Label (Rtulo de orientao)..............................................................................................................27
MAIS SOBRE A PALETA STANDART................................................................................................................27
Objeto Memo (Memorando)...........................................................................................................................27
Objeto CheckBox (Caixa de verificao).......................................................................................................28
Objeto RadioButton (Boto de radio)..........................................................................................................28
Objeto ListBox (Caixa de listagem)...............................................................................................................29
Objeto ComboBox (Caixa de listagem em formato de cortina).....................................................................29
Objeto GroupBox (Caixa de agrupamento)...................................................................................................30
Objeto RadioGroup (Grupo de botes radio).................................................................................................30
Objeto Panel (Painel).....................................................................................................................................30
Objetos MainMenu e PopupMenu (Menu principal e Menu rpido).............................................................31
A LINGUAGEM OBJECT PASCAL......................................................................................................................31
O MDULO .DPR.................................................................................................................................................31
AS UNITS..............................................................................................................................................................32
ATRIBUIO........................................................................................................................................................34
DECLARAO DE VARIVEIS........................................................................................................................34
TIPOS PARA MANIPULAO DE VARIVEIS...............................................................................................34
FUNES DE CONVERSO E MANIPULAO............................................................................................36
EXPRESSES LGICAS.....................................................................................................................................36
COMANDO IF.......................................................................................................................................................36
COMANDO CASE................................................................................................................................................37
COMANDO REPEAT............................................................................................................................................37
COMANDO WHILE..............................................................................................................................................37
COMANDO FOR...................................................................................................................................................38
COMANDO BREAK.............................................................................................................................................38
COMANDO WITH................................................................................................................................................38
PROCEDURES E FUNES...............................................................................................................................39
DECLARAO E ATIVAO DE PROCEDIMENTO......................................................................................39
DECLARAO E ATIVAO DE FUNES...................................................................................................39
DECLARAES CRIADAS AUTOMATICAMENTE PELO DELPHI.............................................................40
CAIXAS DE DILOGO........................................................................................................................................40
CAIXAS DE ENTRADA.......................................................................................................................................42
CHAMADA DE FORMS..........................................................................................................................................44
COMPONENTES (VCL).........................................................................................................................................45
Objeto BitBtn (Boto com figuras opcionais)................................................................................................45
Objeto SpeedButton (Boto para barra de cones)........................................................................................46
Objeto MaskEdit (Caixa de edio com mscara).........................................................................................46
Objeto Image (Imagem).................................................................................................................................47
Objeto - PageControl........................................................................................................................................47
Objeto OpenDialog (Caixa de dilogo para abertura de arquivos)..............................................................48
Objeto ImageList (Lista de imagens).............................................................................................................48
Objeto RichEdit (Texto com formatao).......................................................................................................49
Objeto ProgressBar (Barra de progresso).....................................................................................................49
Objeto Gauge (Barra de progresso)...............................................................................................................50
Objeto Animate (Animaes)..........................................................................................................................50
Objeto DateTimePicker (Data e hora atravs de uma Combobox)...............................................................50
Objeto MonthCalendar (Calendrio mensal)................................................................................................51
Objeto StatusBar (Barra de status)................................................................................................................51
Objeto ToolBar (Barra de cones)..................................................................................................................52
UM POUCO MAIS SOBRE COMPONENTES (VCL)........................................................................................52
Objeto Timer (Temporizador).........................................................................................................................52
Objeto FileListBox (Caixa de listagem de arquivos).....................................................................................53
Objeto DirectoryListBox (Caixa de listagem de diretrios)..........................................................................53
Objeto - DriveComboBox (Caixa de listagem de drives)..................................................................................53
Objeto FilterComboBox (Caixa de listagem de filtros).................................................................................54
BANCO DE DADOS.................................................................................................................................................55
CONECO AO BANCO DE DADOS..................................................................................................................55
BDE........................................................................................................................................................................55
COMPONENTES DE CONTROLE E ACESSO..................................................................................................55
Exemplo.............................................................................................................................................................56
OBJETOS TFIELD................................................................................................................................................58
APLICAO EM BANCO DE DADOS................................................................................................................60
DATABASE DESKTOP.........................................................................................................................................60
BDE CRIAO DO ALIAS...............................................................................................................................63
APLICAO UTILIZANDO BD EM DELPHI...................................................................................................64
FrmPrincipal.....................................................................................................................................................64
DATA MODULE....................................................................................................................................................64
FORMULRIO DE CADASTRO DE SETOR.....................................................................................................66
FrmCadSetor.....................................................................................................................................................66
MTODOS E PROPRIEDADES PARA MANIPULAO DE DADOS............................................................69
FUNES DE CONVERSO..............................................................................................................................71
OS ESTADOS DE UM DATASET........................................................................................................................71
FORMULRIO DE CADASTRO DE FUNCIONRIO......................................................................................74
FrmCadFuncionario.........................................................................................................................................74
MSCARA PARA ENTRADA DE DADOS........................................................................................................76
INTEGRAO DE DADOS ENTRE AS TABELAS...........................................................................................77
ATRIBUINDO VALORES ATRAVS DE ONNEWRECORD............................................................................79
CONSISTINDO DADOS ATRAVS DE ONVALIDADE...................................................................................79
FORMULRIO DE CADASTRO DE DEPENDENTES.....................................................................................80
FrmCadDependente..........................................................................................................................................80
ATRIBUINDO VALORES DEFAULT (ONNEWRECORD)................................................................................84
MTODOS DE PESQUISA..................................................................................................................................84
FORMULRIO DE CONSULTA DE FUNCIONRIOS.....................................................................................84
FrmConFuncionario.........................................................................................................................................84
DEFININDO CAMPOS REQUERIDOS E EXCEO LOCAL.........................................................................86
EXCLUSO COM CONSISTNCIA...................................................................................................................87
EXCLUSO EM CASCATA.................................................................................................................................88
UM POUCO MAIS SOBRE CONSULTAS..........................................................................................................89
FrmConSetFun..................................................................................................................................................89
RELATRIOS........................................................................................................................................................91
FrmRelFunc......................................................................................................................................................91
CAMPOS CALCULADOS....................................................................................................................................93
RELATRIO MESTRE-DETALHE......................................................................................................................95
FrmRelSetFun...................................................................................................................................................95
CONSULTAS E IMPRESSO..............................................................................................................................98
INSTALLSHIELD.....................................................................................................................................................98
Set the Visual Design.......................................................................................................................................100
Specify Components and Files........................................................................................................................102
Specify InstallShield Objects for Delphi 5......................................................................................................105
Select User Interface Components..................................................................................................................107
Specify Folders and Icons...............................................................................................................................108
Run Disk Builder.............................................................................................................................................108
INSTALLSHIELD PACKAGEFORTHEWEB....................................................................................................111
TRANSAES........................................................................................................................................................117
DELPHI & TRANSAES.................................................................................................................................117
DELPHI & SQL......................................................................................................................................................121
TCNICAS DE INTERFACE...............................................................................................................................125
SPLASH SCREEN...............................................................................................................................................125
CRIANDO E DESTRUINDO FORMS...............................................................................................................127
MANIPULANDO CURSORES...........................................................................................................................128
TOOLBAR...............................................................................................................................................................129
APLICAES MDI...............................................................................................................................................132
Criando um lista das janelas abertas..............................................................................................................136
Mesclando Menus............................................................................................................................................136
Reaproveitamento de cdigo...........................................................................................................................137
REFERNCIA BIBLIOGRFICA.......................................................................................................................138
VERSES
O Delphi distribudo em trs verses:
Standart
Verso bsica do produto que disponibiliza um conjunto bem limitado de componentes.
Professional
Tem por objetivos programadores profissionais. Possui todos os recursos bsicos, suporte
programao de banco de dados, suporte a servidores Web e algumas ferramentas externas.
Enterprise
Conhecida como Client/Server nas verses anteriores; enfoca programadores que esto construindo
aplicativos empresariais. Possui o SQL Links para conexes Cliente/Servidor BDE nativas, vrios
componentes para Internet, componentes ADO e InterBase Express, suporte a aplicativos
multiusurios, internacionalizao e arquitetura de trs camadas.
Todas as verses possuem a mesma definio de ambiente integrado e a capacidade de expandir sua
VCL original.
IDE
O ambiente de desenvolvimento do Delphi composto de vrias partes compondo um conjunto
integrado de janelas que interagem entre si.
O FORM DESIGN
Form o termo utilizado para representar as janelas do Windows que compem uma aplicao. Os
forms servem como base para o posicionamento dos componentes, que so responsveis pela interao
entre usurio e mquina.
Para selecionarmos o form devemos clicar (uma vez) em sua rea interna ou na object
inspector, e no simplesmente em seu ttulo.
As caractersticas iniciais do form como tamanho, botes (minimizar, maximizar, fechar, controle) e
cone podem ser modificadas atravs de recursos que veremos adiante.
A PALETA DE COMPONENTES
Aplicativos orientados a objetos trabalham com elementos que denominamos componentes. No Delphi,
os componentes encontram-se em uma paleta com vrias guias.
Pode-se configurar a ordenao das guias clicando com o boto direito do mouse sobre qualquer
componente e clicar na opo Properties.
Clicar uma vez no componente, e clicar dentro do formulrio (no arrastar para o form).
Clicar duas vezes rapidamente no componente desejado.
Segurar a tecla Shift e clicar no componente desejado; clicar no form vrias vezes.
Na terceira opo, o componente ser travado ao mouse. Para destrav-lo clique no cone da seta, o
primeiro cone da paleta.
A SPEEDBAR
A speedbar est posicionada ao lado esquerdo da barra principal do Delphi. Possui diversos botes
(cones) que representam comandos muito utilizados durante o desenvolvimento.
Pode-se customizar a speedbar adicionando ou retirando algum boto atravs do boto direito em
qualquer cone (da speedbar) e escolher o comando customize. Na janela aberta, seleciona-se a guia
Commands. Neste momento pode-se arrastar nos dois sentidos, para adicionar ou retirar botes.
OBJECT INSPECTOR
Uma das partes mais importantes da orientao a objeto a possibilidade de definir caractersticas
personalizadas aos componentes.
No Delphi, utilizamos a janela object inspector para realizar esta tarefa.
Objeto atual
selecionado
Propriedade
Valor atual
desta
propriedade
CODE EDITOR
O editor de cdigo responsvel por receber todas as declaraes criadas pelo Delphi e handlers2
criados pelo desenvolvedor.
E no ambiente Code Editor que implementamos o algoritmo na linguagem Object Pascal.
1
2
Componente ComboBox.
Manipulador de eventos.
10
Code
Editor
Code
Explorer
Na janela do editor pode haver uma outra janela denominada Code Explorer. a parte esquerda da
janela, onde podemos ter uma orientao sobre os objetos, procedimentos, funes e classes utilizadas
na aplicao. Para desligar o code explorer clique no pequeno X ao lado da guia do code editor, para
visualiza-lo clique com o boto direito dentro do editor e escolha View Explorer ou pelo teclado
Ctrl+Shift+E.
Uma caracterstica muito importante do Code Explorer que quando inserirmos componentes no form,
a sua declarao feita pelo Delphi de maneira automtica.
Problema no sentido de atualizao de cdigo, como veremos adiante. Quando alteramos o nome do
objeto, deve-se utilizar o mesmo nome nas rotinas implementadas. Agora, o que o Delphi declarou, ele
se encarrega de atualizar.
Pode-se personalizar o Editor atravs do menu Tools | Editor Options.
CODE INSIGHT
Um recurso que vai facilitar nossa vida no momento de desenvolvimento de cdigo o Code Insight
do Code Editor do Delphi.,
Ele atua como um ajudante de complemento junto ao cdigo do desenvolvedor. Por exemplo, ao digitar
o nome de um objeto seguido de ponto (.) abre-se uma listagem de mtodos e propriedades que podem
ser utilizadas neste objeto.
Esta lista pode ser ordenada por nome, clicando com o boto direito dentro da listagem.
SPEED MENUS
Speed Menus ou Menus Rpidos a caracterstica de podermos selecionar comandos rpidos atravs
do boto direito do mouse. Em vrias situaes (j citadas anteriormente) utilizamos o boto direito
para escolher algum comando ou ao.
DESKTOPS TOOLBAR
Este novo recurso permite gravar vrios layouts3 de tela personalizando seu ambiente de trabalho.
Estas opes (layouts) podem ser manipuladas pelos cones ou pelo menu: View - Desktops
CONFIGURAES DO AMBIENTE
O Delphi permite que voc personalize o ambiente atravs do menu Tools | Environment Options.
Algumas opes da janela Environment Options que a princpio, podemos julgar importantes:
13
Autosave Options
Editor files Grava os arquivos fonte (.PAS) no momento da compilao, evitando perda de cdigo em
caso de travamento da mquina. Porm, no permite compilar um determinado projeto sem salva-lo
antes.
Project Desktop - Grava a posio das janelas do projeto atual.
Form designer
New forms as text Para tornar compatvel os arquivos de definio de formulrio (.DFM) criados no
Delphi5 para o Delphi4, desligue esta opo.
TECLAS IMPORTANTES
Tecla
F12
F11
F10
F9
CTRL + F9
SHIFT + F12
CTRL + F2
Funo
Alterna entre o code editor e o form designer.
Alterna entre o code editor, form designer e a object inspector.
Torna o foco para a janela principal.
(RUN) Permite compilar e executar o projeto para testes. Este processo gera
automaticamente o arquivo .EXE no diretrio onde foi gravado o arquivo de
projeto (.DPR).
Permite compilar o projeto sem executar. Ideal para conferncia de cdigo.
Permite alternar entre os formulrios do projeto.
Equivalente ao cone View Form na SpeedBar.
Permite destravar o Delphi em caso de testes onde ocorram excees, como
veremos mais adiante.
PROJETO EM DELPHI
O conceito de projeto em Delphi baseado em um conjunto de arquivos necessrios para gerar uma
aplicao.
Vamos destacar os principais arquivos:
Extenso
.PAS
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Tipo e descrio
Criao
Arquivo Pascal: o cdigo-fonte Desenvolvimento
de uma unidade Pascal, ou uma
unidade relacionada a um
formulrio ou uma unidade
independente.
.DPR
.DFM
.DCU
.BMP,
.ICO,
.CUR
.CFG
.DOF
.DSK
.EXE
.~PA
.TODO
Arquivo
Delphi
Project. Desenvolvimento
(Contm
cdigo-fonte
em
Pascal.)
Delphi Form File: um arquivo Desenvolvimento
binrio (na verso 5 pode ser
convertido para texto) com a
descrio das propriedades de
um
formulrio
e
dos
componentes que ele contm.
Delphi Compiled Unit: o Compilao
resultado da compilao de um
arquivo Pascal.
Sim.
Sim. Todo formulrio
armazenado em um arquivo
PAS e em um arquivo DFM.
Apenas se o cdigo-fonte no
estiver disponvel. Os arquivos
DCU para as unidades que
voc escreve so um passo
intermedirio; portanto, eles
tornam a compilao mais
rpida.
Arquivos de bitmap, cone e Desenvolvimento: Normalmente no, mas eles
cursor: arquivos padro do Image Editor
podem ser necessrios em
Windows
usados
para
tempo de execuo e para
armazenar imagens de bitmap.
edio adicional.
Arquivo de configurao com Desenvolvimento Necessrio apenas se opes de
opes de projeto. Semelhante
compilao especiais foram
aos arquivos DOF.
configuradas.
Delphi Option File: um arquivo Desenvolvimento Exigido apenas se opes de
de texto com as configuraes
compilao especiais foram
atuais para as opes de projeto.
configuradas.
Arquivo de Desktop: contm Desenvolvimento No. Voc deve exclu-lo se
informaes sobre a posio das
copiar o projeto em um novo
janelas do Delphi, os arquivos
diretrio.
abertos no editor e outros ajustes
da rea de trabalho.
Aquivo executvel: o aplicativo Compilao:
No. Esse o arquivo que voc
Windows que voc produziu.
Ligao (linking) vai distribuir. Ele inclui todas
as
unidades
compiladas,
formulrios e recursos.
Backup do arquivo Pascal
Desenvolvimento No. Esse arquivo gerado
Pode ser ativado ou desativado
automaticamente pelo Delphi,
atravs do Menu Tools Editor
quando voc salva uma nova
Options - guia display Item:
verso do cdigo-fonte.
Create backup file.
Arquivo da lista to-do, contendo Desenvolvimento No. Esse arquivo contm
os itens relacionados ao projeto
notas para os programadores.
inteiro.
15
A figura acima um exemplo de um projeto inicial, ainda no salvo. O diretrio padro para criao
dos arquivos projects, obviamente devemos definir na gravao pasta e nomes de arquivos mais
especficos.
.PAS E .DPR
Para visualizarmos o cdigo fonte da unidade (.PAS) em Delphi basta selecionarmos o code editor
(F12).
Para visualizarmos o cdigo fonte no arquivo de projeto (.DPR) basta selecionarmos o menu Project
View Source. O arquivo de projeto exibido em uma guia no code editor.
Para fechar a guia basta clicar com o boto direito e escolher close page.
No feche as janelas atravs do X (boto fechar do Windows)
SALVAR O PROJETO
Como vimos anteriormente, o conceito de projeto em Delphi se faz atravs de um conjunto de arquivos.
No Menu File do Delphi temos quatro opes para a gravao do projeto:
Onde:
Comando
Save
Save As...
Save Project As...
Save All
Objetivo
Salvar apenas a unidade selecionada
Salvar a unidade selecionada como... pode-se renomear ou trocar de
pasta (duplicando) o arquivo.
Salvar o projeto como pode-se renomear ou trocar de pasta
(duplicando) o arquivo.
Grava todos os arquivos do projeto, e atualiza-os caso j sejam salvos.
Ao clicar em Salve All abre-se uma caixa de dilogo padro do Windows onde deve ser preenchido o
nome do arquivo e escolhida uma pasta para armazenar o projeto.
16
Observe o ttulo da janela, pois aps a gravao do arquivo da unidade, ser exibida a mesma caixa
(com ttulo diferente) para a gravao do arquivo de projeto.
Escolher a pasta.
Nomear o
arquivo.
ABRIR O PROJETO
O projeto em Delphi determinado atravs do arquivo com extenso .DPR. Desta forma, para abrir um
projeto, deve-se abrir o arquivo .DPR. No menu File do Delphi podemos utilizar mais de uma opo:
Onde:
Comando
Open
Open Project...
Reopen
Objetivo
Permite abrir um arquivo .DPR, .PAS entre grupos de projeto.
Permite abrir um arquivo de projeto.
Permite reabrir um arquivo (DPR ou PAS) utilizado anteriormente.
No abra um arquivo .PAS atravs destas opes, a menos que saiba o que est fazendo. Os
arquivos .PAS devem ser abertos atravs do menu View | Units aps a abertura do .DPR.
OPES DE PROJETO
O Delphi permite a configurao de vrios itens do sistema atravs do menu Project Options.
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Forms
Application
Title - Define um nome para a sua aplicao diferente do nome do arquivo de projeto (.DPR).
Help file Define o nome do arquivo de Help (.HLP) associado aplicao.
Icon Define o cone utilizado no arquivo executvel. (.EXE)
Compiler
Estas opes permitem especificar uma compilao personalizada, ou seja, cada projeto pode
ser compilado com uma caracterstica.
Linker
Directories/Conditionals
Nesta guia pode-se configurar o diretrio de sada para os arquivos gerados pela aplicao.
Version Info
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Estas informaes podem ser visualizadas no Windows atravs do menu rpido do mouse no
arquivo executvel.
Packages
A LISTA TO-DO
O Delphi adicionou um recurso de controle/gerenciamento de projeto na verso 5, denominado To-Do
List. Voc pode incluir incluir ou modificar itens a serem feitos atravs de dilogos que podem ter dois
estados, prontos ou fazer.
Para utilizar a To-Do List clique no menu View | To-Do List.
TIPOS DE COMPONENTES
Fazemos uma distino de duas categorias bsicas quando tratamos dos componentes, so:
Componentes Visveis e Componentes No-Visveis.
Visveis
Quando um componente pode ser visto pelo usurio em tempo de execuo. Exemplo Button e Edit.
No-Visveis
Alguns componentes aparecem no form durante o tempo de projeto na aparncia de um cone, mas no
podem ser vistos pelo usurio em tempo de execuo. Exemplo: Timer e MainMenu.
CONVENO DE NOMEAO
A propriedade mais importante de um componente a propriedade Name. ela que define o nome
interno com relao ao cdigo escrito em Object Pascal. Para organizar e facilitar o processo de
desenvolvimento/manuteno do sistema, grande parte dos desenvolvedores adota uma nomenclatura
para tornar o cdigo mais legvel possvel.
19
O Delphi adota como nomenclatura padro o nome da classe da qual o componente instanciado e um
nmero crescente de acordo com o nmero de ocorrncia deste componente no form. Exemplo:
Button1, Button2, etc... so componentes instanciados da classe TButton .
No obrigatria a utilizao da conveno de nomes utilizados nesta apostila, mas muito importante
fazer uso de uma conveno mais clara possvel.
Exemplo:
Nome gerado pelo Delphi
Button1
Edit1
Label1
Objetivo
Sair da aplicao
Receber nome do usurio
Indicar componente Edit
Conveno
BtnSair
EdtNome
LblNome
MANIPULANDO COMPONENTES
Podemos adicionar os componentes ao formulrio de trs maneiras, (citadas anteriormente) e utilizar
ferramentas e tcnicas de alinhamento para aumentar nossa produtividade.
Para selecionar um componente, basta clic-lo uma vez ou na object inspector selecion-lo na caixa de
listagem.
Pode-se ento arrast-lo com o Mouse ou utilizar as teclas CTRL+SETAS para mover o componente.
As teclas SHIFT+SETAS alteram a largura e altura.
Para selecionar mais de um componente ao mesmo tempo, utiliza-se a tecla SHIFT, pode-se mover ou
alterar o conjunto.
O recurso de arrastar e selecionar (Paint, por exemplo) vlido quando a base o Form.
Quando inserirmos componentes em cima de outro objeto (Panel, por exemplo) necessrio
segurar a tecla CTRL no processo de arrastar.
Para definir vrios componentes baseados em uma propriedade de outro, altere o componente
modelo, selecione-o primeiro e com SHIFT selecione os outros. Na object inspector selecione
a propriedade a ser definida para todos Width (largura, por exemplo) e aperte a tecla ESC.
O Delphi dispe de uma ferramenta para auxlio ao alinhamento dos componentes. Clique no menu
View Alignment Palette
20
Uma outra opo clicar sobre o componente selecionado e no Speed Menu (Menu rpido) selecionar
Align.
21
Na parte superior da janela h uma caixa de listagem que permite a seleo de componentes j
inseridos no formulrio. Duas guias (Properties e Events) separam as listas de propriedades e eventos.
As propriedades so definidas atravs de tipos. Podemos citar no exemplo com o objeto form:
Tipos Simples
So tipos String ou valores numricos definidos ao digitar um valor na frente da propriedade. Exemplo:
Name, Caption, Height e Width entre outros.
Tipos Enumerados
So tipos definidos por uma quantidade limitada de opes que devem ser previamente selecionadas,
no simplesmente definidas pelo usurio.
Exemplo: Cursor, BorderStyle e WindowState entre outros.
Tipo Set
Algumas propriedades podem conter mltiplos valores. Um exemplo a propriedade BorderIcons com
o sinal + indicando subpropriedades.
Tipos com Editor de Propriedades
As propriedades que so acompanhadas de um cone de reticncias (...) indicam que uma janela de
dilogo ir auxiliar na escolha de seu(s) valor(es). Exemplo: Icon.
22
Manipulando Eventos
A guia Events permite o desenvolvedor definir um handler4 em Object Pascal para um determinado
evento que pode ser disparado pelo usurio ou pelo sistema.
Um evento uma ao disparada dentro de uma aplicao orientada a Objeto. Podemos citar as
ocorrncias dos principais eventos que so disponibilizados na maioria dos componentes em Delphi:
Evento
OnClick
OnDblClick
OnEnter
OnExit
OnKeyPress
Ocorrncia
Quando o usurio clicar uma vez com o boto esquerdo do mouse sobre o
componente.
Quando o usurio d um duplo clique no componente com o boto esquerdo do
mouse.
Quando o componente recebe o foco.
Quando o componente perde o foco.
Quando pressiona uma nica tecla de caractere.
Selecione a
guia events
Utilize o
mouse e d
um duplo
clique no
espao em
branco, para
abrir o evento
desejado.
Manipulador de evento
23
Name do form
que define uma
nova classe
Evento manipulado
Name do objeto
Executando a aplicao
Para executar o programa e visualizar os dois comandos codificados no evento OnClick basta teclar F9
ou o cone Run.
COMENTRIOS
Os comentrios no cdigo fonte so importantes e podem ser feitos atravs dos seguintes smbolos:
//Comentrio de linha
{ Comentrio de bloco }
(*Comentrio de bloco *)
24
VCL
Vamos considerar alguns objetos e suas principais propriedades e mtodos.
Propriedades
ActiveControl
Align
AutoScroll
AutoSize
BorderIcons
BorderStyle
BorderWidth
Caption
ClientHeight /
ClientWidth
Color
Cursor
Height
HelpContext
HelpFile
Hint
HorzScrollBar
Icon
KeyPreview
Left
Menu
Name
PopupMenu
Position
ShowHint
Tag
Top
VertScrollBar
Visible
Width
WindowMenu
WindowState
Mtodos
Show
ShowModal
Close
26
Propriedades
Action
Anchors
Cancel
Default
ModalResult
Parent...
TabOrder
TabStop
Mtodos
SetFocus
Propriedades
AutoSelect
AutoSize
BorderStyle
CharCase
HideSelection
Maxlength
PasswordChar
Text
Mtodos
Clear
SetFocus
27
Propriedades
Alignment
AutoSize
Propriedades
Lines
MaxLength
ReadOnly
ScrollBars
WantReturns
28
WantTabs
Mtodos
LoadFromFile
SaveToFile
Define a tecla Tab como tabulao ou mudana de foco. Caso falso podese utilizar CTRL+TAB para produzir o efeito desejado.
Permite carregar um arquivo para a propriedade Lines.
Permite salvar o contedo da propriedade Lines em um arquivo
especificado.
Propriedades
AllowGrayed
Checked
State
Propriedades
Checked
29
Propriedades
Items
MultiSelect
Sorted
Mtodos
Clear
LoadFromFile
SaveToFile
Propriedades
Items
Sorted
Text
Mtodos
Clear
LoadFromFile
SaveToFile
30
Propriedades
Align
Caption
Propriedades
Items
ItemIndex
Columns
31
Propriedades
Align
Bevel...
BorderStyle
Propriedades
Items
Images
O MDULO .DPR
Todo programa em Object Pascal possui um arquivo .DPR, considerado como arquivo de projeto, o seu
formato composto inicialmente da seguinte definio:
program Project1;
uses
32
Forms,
Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1};
{$R *.RES}
begin
Application.Initialize;
Application.CreateForm(TForm1, Form1);
Application.Run;
end.
A palavra program define o nome do programa, este nome ser alterado quando for gravado o
arquivo .DPR do projeto.
Na clusula uses, so listadas as units usadas pelo mdulo principal. As units (que sero vistas adiante)
so responsveis pela capacidade de dividir o programa em uma viso modularizada. Em cada um,
declaramos uma srie de objetos (funes, variveis, procedimento, etc...) que podem ser usados por
outras units e pelo mdulo principal.
Em seguida vem um conjunto de comandos (denominado comando composto) atravs de dois
delimitadores begin e end.
AS UNITS
Um programa em Object Pascal constitudo de um mdulo principal (.DPR) e de uma ou mais
unidades de compilao (.PAS). O compilador gera um arquivo com o cdigo objeto correspondente, e
considera o mesmo nome do arquivo .PAS com a extenso .DCU.
As units so entidades independentes, ou seja, no momento da criao no h vnculo lgico (nem
fsico) entre uma unit e um programa principal que a utiliza. Com esta caracterstica, podemos utilizar
as units em qualquer projeto.
A principal caracterstica do conceito de unit que possibilita estruturar o programa em mdulos
funcionais, com cada unit provendo um conjunto de funes e procedimentos. Cada formulrio
corresponde a uma unit. Mas, podemos criar units independentes, no associadas a um form.
Se considerarmos o cdigo uma unit com um componente Button e um manipulador de evento, teremos
o seguinte cdigo:
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, ComCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
33
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.DFM}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Form1.Caption := 'Curso de Delphi';
Showmessage('Exemplo de caixa de dilogo');
end;
end.
Cabealho
Contm a palavra reservada unit seguida de um identificador que o nome da unit. Este nome
o mesmo nome do arquivo com extenso .PAS
unit Unit1;
Interface
Contm tudo o que a unit exporta: constantes, tipos, variveis, procedimentos, funes, etc... Na
declarao dos procedimentos e funes que a unit exporta, deve constar apenas o cabealho
(nome e parmetros). A declarao completa fica na parte da implementao.
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, ComCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
Implementao
Contm a definio completa das funes e procedimentos que constam na interface. Se na
implementao so usados identificadores definidos em outra unit, o nome desta outra unit deve
ser includo na lista de units da clusula uses da implementao.
implementation
{$R *.DFM}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Form1.Caption := 'Curso de Delphi - SENAC MG';
Showmessage('Exemplo de caixa de dilogo');
end;
34
Inicializao
uma parte opcional. Quando usada, no pode conter nenhuma declarao. Apenas comandos
so permitidos nesta parte. Ela comea com a palavra initialization, e os comandos de
inicializao so executados antes do programa comear.
initialization
<comandos>
Finalizao
tambm uma parte opcional, com uma observao: ela s pode existir se na unit houver
tambm uma parte de inicializao e s pode conter comandos, que sero executados dentro do
processo de finalizao do programa, aps a execuo do programas principal.
finalization
<comandos>
Toda unit termina com a palavra end seguida de um ponto final (.).
ATRIBUIO
Ao declarar uma varivel, o compilador cuida de alocar na memria uma rea que seja suficiente para
armazenar qualquer dos valores definidos atravs do seu tipo. Os valores que podem ser atribudos
varivel so definidos atravs de um comando de atribuio que pode ser considerado da seguinte
forma:
Varivel := expresso;
DECLARAO DE VARIVEIS
As variveis podem ser classificadas em:
Globais: Quando so feitas diretamente na seo interface de uma unit (ou seja, fora dos procedimentos
e funes). Pode-se ter varaveis pblicas e privadas.
Locais: Quando feita a declarao dentro de um procedimento ou funo.
var
N: Single;
S: String;
I: Integer;
Faixa de Valores
-2147483648.. 2147483647
0..4294967295
-128..127
Formato
32 bits
32 bits, sem sinal
8 bits
35
Smallint
Longint
Int64
Byte
Word
Longword
-32768..32767
-2147483648.. 2147483647
-2^63..2^63-1
0..255
0..65535
0..4294967295
16
32
64
8 bits, sem sinal
16 bits, sem sinal
32 bits, sem sinal
Faixa de Valores
2.9*10E-39..1.7*10E38
1.5*10E-45..3.4*10E38
5.0*10E-324..1.7*10E308
3.4*10E-4932..1.1*10E4932
-2*10E63+1..2*10E63-1
-9.22*10E14..9.22*10E14
Real
Single
Doubl
Extended
Comp
Currency
Faixa de Valores
False ou True
*
*
*
Valores
Permite armazenar um caractere ASCII.
Permite armazenar uma cadeia de at 255 caracteres.
Permite armazenar uma cadeia ilimitada de caracteres.
36
Objetivo
Converte um dado String em tipo Inteiro.
Converte um dado Inteiro em tipo String.
Converte um dado String em tipo Ponto Flutuante.
Converte um dado Ponto Flutuante em tipo String.
Converte um dado TDateTime em String.
Converte um dado TDateTime em String.
Converte um dado String em tipo TDateTime.
Converte um dado String em tipo TDateTime
Permite formatar um tipo ponto flutuante retornando uma string.
Edit2.Text := FormatFloat('###,###.00',soma);
EXPRESSES LGICAS
So expresses que retornam valor booleano (falso ou verdadeiro).
Operador
Operao
Not
Negao
And
E lgico
Or
OU lgico
Xor
OU EXCLUSIVO lgico
O operador not unrio, por exemplo: if not (X > Z) then
Devemos usar parnteses ao compararmos expresses lgicas, por exemplo:
if (X > Z) or (W > Y) then
COMANDO IF
O comando condicional if pode ser composto de uma ou mais condies de processamento, por
exemplo:
if (A > B) then
B := B + 1; // ou INC(B);
37
if (A > B) then
B := B + 1
else
A := A - 1; // ou DEC(A);
if (A >
begin
B :=
X :=
end
else
begin
A :=
Y :=
end;
B) then
B + 1;
B + A;
A - 1;
Y + B;
No ltimo exemplo para representar um bloco de comandos em caso verdadeiro ou falso, utiliza-se dos
delimitadores begin e end.
O comando if-then-else considerado como nico, portanto, no h ponto e vrgula (;)antes da
palavra reservada else.
COMANDO CASE
O comando case..of oferece uma alternativa para comandos if-then-else com um grande nmero de
testes. Por exemplo:
case Key of
A..z:
Label1.Caption := Letras;
0..9:
Label1.Caption := Nmeros;
+, -, *, /: Label1.Caption := Operador
else
Label1.Caption := Caracter especial;
end; //fim do case
COMANDO REPEAT
O comando repeat..until uma opo para estruturas de repetio. A grande diferena com o comando
while o fato do comando repeat ser executado pelo menos uma vez.
repeat
X := X + 1;
INC(Z,3); //equivale a Z := Z + 3;
DEC(AUX,2);
until X >= 200;
COMANDO WHILE
O comando while..do tambm permite a construo de estruturas de repetio, com diferena de no
executar o lao no incio do teste lgico.
while X <= 200 do
38
begin
X := X + 1;
INC(Z,3);
DEC(AUX,2);
end;
COMANDO FOR
O comando for..do estabelece uma estrutura de repetio considerando um controle inicial e final. Pode
ser construdo de maneira crescente ou decrescente.
for i:=0 to 500 do
Label1.Caption := IntToStr(i);
for i:=500 downto 100 do
begin
Label1.Caption := IntToStr(i);
Edit1.Caption := IntToStr(i);
end;
COMANDO BREAK
O comando break usado para alterar o fluxo normal de comandos de repetio, o controle desviado
para o comando seguinte ao comando repetitivo.
frase := Edit1.Text;
for i:=1 to length(frase) do
begin
if frase[I] = 'A' then
break;
aux := aux + frase[I];
end;
Label1.caption := aux; //Label1 recebe o conteudo de frase at a letra A
COMANDO WITH
O comando with..do usado para abreviar a referncia a campos de registro, ou a mtodos, e
propriedades de um objeto.
begin
Form1.Caption := Senac;
Form1.Color := ClBlue;
Form1.Top := 95;
end;
//Equivalente :
with Form1 do
begin
Caption := Senac;
Color := ClBlue;
Top := 95;
end;
39
PROCEDURES E FUNES
Procedimentos e funes so blocos de cdigo (rotinas) em Object Pascal que podem ou no receber
parmetros (valores) para processamento. Uma vez definida a rotina pode-se ativa-la de diversas partes
do programa atravs de seu nome.
A grande diferena entre as formas de definio destas rotinas (se procedimentos ou funes) est no
fato de que:
Procedimento NO retorna valor.
Funo Retorna valor.
Supondo a existncia de dois componentes Edit, um componente Button e um componente Label, este
cdigo pode ser ativado da seguinte forma:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Soma(Edit1.Text, Edit2.Text);
end;
Observe que agora, depois dos parmetros h um tipo de definio de retorno da funo
(String).
40
A palavra reservada result o recurso usado pela Object Pascal para estabelecer o retorno
da rotina. No se deve declarar esta varivel, ela declarada no momento da utilizao da
funo.
Supondo a existncia de dois componentes Edit, um componente Button e um componente
Label, esta funo pode ser ativada da seguinte forma:
function TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
Label1.Caption := Subtrai(Edit1.Text, Edit2.Text);
end;
Neste caso, o Label recebe o result de subtrai, ou seja, a subtrao dos dados passados nos parmetros.
CAIXAS DE DILOGO
Podemos utilizar alguns tipos de caixas de dilogo pr-definidas pelo Delphi facilitando em muito o
desenvolvimento pela ferramenta:
ShowMessage
A caixa de dilogo ShowMessage declarada internamente pelo Delphi desta forma:
procedure ShowMessage(const Msg: string);
41
MessageDlg
A caixa de dilogo MessageDlg declarada internamente pelo Delphi desta forma:
function MessageDlg(const Msg: string; DlgType: TMsgDlgType;
Buttons: TMsgDlgButtons; HelpCtx: Longint): Word;
Onde:
const Msg: string
DlgType: TmsgDlgType
Buttons: TMsgDlgButtons
HelpCtx: Longint
Application.MessageBox
Uma outra caixa de dilogo o mtodo MessageBox do objeto Application. Esta funo est definida
da seguinte maneira:
function MessageBox(const Text, Caption: PChar; Flags: Longint): Integer;
Onde:
const Text
Caption: PChar
Flags
42
CAIXAS DE ENTRADA
Podemos obter dados do usurio atravs de caixas de dilogo pr-defindas.
InputBox
A funo InputBox retorna um tipo String, que dado digitado pelo usurio na sua utilizao. Sua
definio interna a seguinte:
function InputBox(const ACaption, APrompt, ADefault: string): string;
Onde:
43
const ACaption
APrompt
ADefault
Exemplo:
InputBox('Ttulo da janela','Descrio','Valor Padro')
InputQuery
A funo InputQuery retorna um tipo Booleano, o dado digitado pelo usurio ser colocado em uma
varivel do tipo string previamente declarada.
Sua definio interna a seguinte:
function InputQuery(const ACaption, APrompt: string; var Value: string): Boolean;
Exemplo:
if InputQuery('Ttulo', 'Descrio', aux) and (aux <> '') then
Neste exemplo acima, a janela s retornar verdade se houver algum valor digitado e o usurio clicar
no boto OK, caso contrrio o retorno ser falso.
Exemplo
Vamos examinar uma unit e exemplicar os principais conceitos:
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Edit1: TEdit;
Edit2: TEdit;
Label1: TLabel;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
function Soma(X, Y: String): Integer; //definida pelo desenvolvedor
44
private
{ Private declarations }
aux: Integer; //varivel privada
public
{ Public declarations }
frase: String; //varivel pblica
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.DFM}
const MAX = 50; //definio de constante
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var titulo: String; //variavel local
i: Integer;
begin
if (Edit1.Text <> '') and (Edit2.Text <> '') then
//atribui variavel private - aux o retorno da funo soma
aux := Soma(Edit1.Text,Edit2.Text);
titulo := 'Curso de Delphi'; //atribui varivel local
frase := titulo+' Verso 5'; //atribui variavel public
Form1.Caption := frase; //atribui propriedade Caption do form
ShowMessage('A soma dos valores : '+IntToStr(Aux));
for i:=0 to MAX do
Label1.Caption := IntToStr(i);
end;
function TForm1.Soma(X, Y: String): Integer;
begin
result := StrToInt(X)+StrToInt(Y);
end;
end.
CHAMADA DE FORMS
Uma caracterstica importante da apresentao dos formulrios em uma aplicao, o fato de ser
apresentado como MODAL ou NO-MODAL. H dois mtodos para executar a visualizao, mas
antes vamos entender como isso funciona.
MODAL O foco fica preso no formulrio e no liberado para outro form at que ele seja
fechado. O usurio pode ativar outra aplicao do Windows, mas no poder trabalhar em outra
janela daquele programa cuja janela foi aberta como modal (at que seja fechada).
NO MODAL O foco pode ser transferido para outra janela sem que esta precise ser fechada.
Entendido este conceito, os mtodos que o Delphi utiliza para apresentar os forms so:
Show para apresentar forms NO-MODAIS, ou ShowModal para apresentar forms MODAIS.
45
COMPONENTES (VCL)
Objeto BitBtn (Boto com figuras opcionais)
Paleta Additional
Importncia: Permite inserir figuras para uma
melhor orientao do usurio, alm de funes
pr-definidas.
Propriedades
Glyph
Kind
46
ModalResult
Propriedades
Glyph
GroupIndex
AllowAllUp
Flat
Down
Propriedades
CharCase
Define o tipo dos caracteres.
EditMask
Permite definir uma mscara para entrada de dados.
PasswordChar Define um caracter para ocultar a entrada de dados.
47
Propriedades
AutoSize
Picture
Stretch
Mtodos
LoadFromFile
Para trabalhar com imagens jpg, necessrio acrescentar na clusula uses da interface a
biblioteca jpeg.
Objeto - PageControl
Paleta Win32
Importncia: Permite definir guias para agrupar os
demais componentes.
Cada guia representa um componente TabSheet do
tipo TTabSheet, uma espcie de sub-objeto do
PageControl.
Propriedades
ActivePage
Para criar novas pginas, clique com o boto direito no componente PageControl e escolha
New Page.
48
Propriedades
DefaultExt
FileName
Filter
FilterIndex
InitialDir
Options
Title
Se o usurio escolher algum arquivo e confirmar a caixa, execute retorna verdadeiro, caso
contrrio, falso.
49
Propriedades
Lines
WantReturns
WantTabs
WordWrap
Mtodos
Clear
LoadFromFile
SaveToFile
Propriedades
Max
Min
Orientation
Position
Step
Caso voc tenha instalado o software nos diretrios sugeridos como padro.
50
Propriedades
Kind
Progress
Propriedades
CommonAVI
Active
Repetitions
51
Propriedades
CalColors
Date
DateFormat
DateMode
Kind
MaxDate
MinDate
Propriedades
Date
Define a data selecionada no componente.
FirstDayOfWeek Define qual o primeiro dia da semana.
WeekNumbers
Permite numerar as semanas.
Propriedades
AutoHint
SimplePanel
SimpleText
Panels
52
Ao utilizar a propriedade AutoHint, pode-se definir o hint dos objetos com duas strings
separadas por pipe (|).
A primeira string ser utilizada como hint local, a segunda como hint na barra de status.
Propriedades
Flat
Images
HotImages
ShowCaptions
Para adicionar botes ou separadores na ToolBar, clique com o boto direito sobre o
componente e escolha New Button ou New Separator.
Propriedades
Enabled
Interval
Propriedades
FileEdit
FileName
Mask
listar
arquivos
de
Propriedades
DirLabel
FileList
54
os
drives
Propriedades
DirList
Propriedades
FileList
Filter
55
BANCO DE DADOS
Na maioria dos casos, as aplicaes que vamos construir com o Delphi, ou outra ferramenta visual,
deve manipular um banco de dados.
Um banco de dados pode ser visto de diferentes perspectivas, pode ser um arquivo ou pode ser um
diretrio com vrios arquivos. Vamos entender essas diferenas um pouco mais adiante.
BDE
O BDE um conjunto de DLLs que deve acompanhar as aplicaes que fazem uso de seus recursos de
acesso ao banco. nesta camada que so definidas caractersticas especficas de cada banco de dados,
bem como sua localizao, ou seja, o front-end no acessa diretamente a base de dados, o BDE
responsvel para estabelecer este funcionamento.
Aplicao Delphi
(Front-End)
Borland DataBase Engine (BDE)
Drivers ODBC
SQL Links
Existem outras maneiras de acessarmos banco de dados SEM O BDE, a paleta InterBase
disponvel a partir do Delphi 5 um bom exemplo.
56
DataBase
DataSet
DataSource
Data-Aware
Session: Aplicaes simples, trabalham com apenas um banco de dados. Porm o Delphi
permite mais de uma conexo simultnea bancos de dados distintos, e tambm mais de uma
conexo com o mesmo banco de dados. O controle global das conexes feito atravs do
componente da classe TSession, criado automaticamente pelo Delphi na execuo do programa.
Esse componente representa a sesso default da aplicao.
DataBase: O componente DataBase responsvel pela conexo da aplicao a um banco de
dados com a finalidade maior de implementar segurana (transaes) e definir caractersticas de
comunicao entre uma aplicao Delphi-Client/Server. Embora em aplicaes locais, sua
utilizao explicita recomendada.
DataSet: Existem trs componentes que descendem de uma classe chamada TDataSet e
implementam importantes mtodos de manipulao de banco de dados alm de suas
caractersticas especficas. De fato, no utilizamos a classe TDataSet diretamente, mas atravs
dos componentes TTable, TQuery(SQL) e TStoreProc. Estes componentes esto na paleta
DataAccess
DataSource: O componente DataSource responsvel por conectar os componentes DataAware uma determinada tabela representada pelo DataSet. Este componente est na paleta
DataAccess.
Data-Aware: Os componentes Data-Aware so responsveis pela visualizao e manipulao
direta dos dados. Todo componente Data-Aware tem uma propriedade para conectar-se ao
DataSource correspondente tabela destino. Estes componentes esto na paleta DataControls.
Exemplo
Vamos exemplificar a utilizao de componentes bsicos de acesso e controle atravs de um exemplo
baseado em uma tabela (arquivo de dados) j pronta, criada na instalao do Delphi. O objetivo
entendermos o funcionamento destes componentes.
1. Crie uma nova aplicao e salve-a na pasta especificada pelo instrutor.
O Formulrio: UFrmPeixes
Projeto:
Peixes
2. Insira dois componentes: Um DataSource e um Table. Configure suas propriedades de acordo com a
orientao abaixo:
object TbPeixes: TTable
DatabaseName = 'DBDEMOS'
TableName = 'biolife.db'
Active = True
Name = TbPeixes
end
object DsPeixes: TDataSource
AutoEdit = False
DataSet = TbPeixes
Name = DsPeixes
end
58
OBJETOS TFIELD
Vamos criar uma outra aplicao e exemplificar um recurso muito importante na construo de
aplicaes baseadas em banco de dados os campos persistentes.
1. Crie uma nova aplicao e salve-a na pasta especificada pelo instrutor. Os podem ser:
O Formulrio: UFrmPaises
Projeto:
Paises
2. Insira dois componentes: Um DataSource e um Table. Configure suas propriedades de acordo com a
orientao abaixo:
object TbPaises: TTable
DatabaseName = 'DBDEMOS'
TableName = 'country.db'
Active = True
Name = TbPaises
end
object DsPaises: TDataSource
AutoEdit = False
DataSet = TbPaises
Name = DsPaises
end
59
na
60
Para criarmos as tabelas devemos utilizar um gerenciador de banco de dados (Paradox, Access) ou
algum programa especfico para esta tarefa. O Delphi instala um aplicativo para esta finalidade
denominado DataBase DeskTop. Porm observe que so itens distintos: O Delphi no cria as tabelas,
ele apenas usa o banco de dados.
DATABASE DESKTOP
Sua utilizao muito simples. Para criar as tabelas, basta clicar no comando File | New | Table.
Uma janela para definio do tipo do banco de dados ser exibida. Vamos trabalhar com o banco de
dados Paradox.
61
Cada tabela em Paradox, significa um arquivo em disco com extenso .DB. Neste caso o conceito de
banco de dados definido pelo diretrio onde esto as tabelas e no o nome do arquivo que o caso de
outros bancos como Access, por exemplo.
Para definir ndices secundrios, clique em Table properties e escolha Secondary Indexes e clique em
Define.
Na janela exibida selecione o campo desejado para criar o ndice secundrio, neste exemplo SetNome.
Atravs da seta, selecione-o para a lista Indexed fields.
62
Aps definidos os campos e chaves secundrias, grave a tabela atravs do boto Save As...
O diretrio ser definido pelo instrutor.
63
Veremos adiante que sua instalao na mquina do usurio tambm ser necessria, caso a aplicao em Delphi utilize
acesso a banco de dados.
64
FrmPrincipal
Ao abrir uma nova aplicao, grave o projeto dentro de uma pasta: Empresa
A primeira unidade como UfrmPrincipal
E o projeto como Empresa
No formulrio insira um componente MainMenu e crie os itens de Menu abaixo.
DATA MODULE
A definio dos componentes de acesso aos dados sero centralizados em um formulrio
especial chamado Data Module. Este formulrio tem uma caracterstica bem especfica: um form
invisvel e s recebe componentes invisveis7, ou seja, o usurio nem vai imaginar o DataModule e os
componentes que ele recebe. A sua finalidade centralizar os componentes para que qualquer
formulrio possa ter acesso aos dados, sem a necessidade de repetir os componentes de acesso em cada
formulrio.
Para criar um formulrio DataModule, clique em File | New.
Na guia New, clique no cone DataModule e confirme OK.
65
66
DataSource
AutoEdit
DataSet
Table
Active
Permite abrir a tabela para permitir sua manipulao.
DataBaseName Permite um path fixo ou um ALIAS para acesso ao banco de dados.
TableName
Permite escolher uma tabela aps a definio da propriedade
DataBaseName.
O mesmo procedimento pode ser feito para as outras duas tabelas.
Um par de componentes de acesso e as respectivas propriedades listadas acima.
Aps a criao dos campos persistentes, pode-se seleciona-lo e verificar propriedades especficas na
Object Inspector. As propriedades sero diferentes dependendo do tipo de dados do campo, neste
exemplo um tipo TStringField.
67
Mas o melhor est para vir. Posicione a janela dos campos persistentes em um lado da tela e com o
formulrio FrmCadSetor (criado anteriormente) visvel, selecione os campos e arraste-os para dentro
do Form. Uma pergunta do tipo:
Ser exibida. Confirme com Yes, ou seja, o Delphi est questionando se no formulrio FrmCadSetor
deve haver uma referncia ao formulrio DmEmpresa (DataModule). Ao confirmar o Delphi adiciona
uma referncia no Code Editor da unidade UFrmCadSetor na seguinte estrutura:
implementation
uses UDMEmpresa;
Embora o Delphi faa esta tarefa de maneira automtica, importante saber disto? Claro! Se
voc por falta de cuidado, executar vrios forms sem salvar fazendo referncias entre eles,
esta clusula utilizar os nomes padres (Unit1, Unit2, etc...) e quando voc resolver
salvar... o Delphi passa a no encontrar mais estas referncias de nomes antigos. Neste caso
pode-se manipular o Code Editor e em algumas situaes, apenas apagar o nome errado, a
referncia correta ser refeita.
Pode-se fechar o editor de campos persistentes. Uma diferena visual que tem destaque agora so os
controles de manipulao de dados que foram inseridos automaticamente pelo Delphi.
68
Insira seis componentes BitBtn, e configure apenas as propriedades Name, Caption e Glyph. Uma
sugesto visual pode ser vista a seguir:
69
Um incoveniente com relao ao cdigo acima que os controles data-aware (data controls) sero
atualizados no monitor medida em que o mtodo Next percorre a tabela, gerando uma visualizao
indesejada e perda de tempo com a sua atualizao.
Neste caso, pode-se utilizar os mtodos DisableControls e EnableControls.
Table1.DisableControls;
try
Table1.First;
while not Table1.EOF do
begin
comando1;
comando2;
...
Table1.Next;
end;
finally
Table1.EnableControls;
end;
Em nosso exemplo atual, no formulrio de Cadastro de Setores, os cdigos para percorrer o dataset
foram implementados de maneira automtica atravs do componente DBNavigator. Porm nada
impede a criao de botes independentes e a definio de handlers de controle para navegao
retirando o DBNavigator.
70
Permite editar o data set para alterao dos valores atuais para novos
valores.
Exemplo:
Table1.Edit;
Exemplo:
Table1.Append;
Ou
Table1.Insert;
Exemplo:
if MessageDLG(Est certo disto?!,mtConfirmation,[mbYes,mbNo],0) = mrYes
then Table1.Delete;
Exemplo:
Table1.Append;
...
Table1.Post;
Table1.Edit;
...
Table1.Post;
Para acessar o valor em um campo atravs de TField podemos utilizar a propriedade Fields ou o
mtodo FieldByName.
Fields
FieldByName
Para cancelar algum comando enviado ao banco de dados, utiliza-se o mtodo cancel.
Cancel
Exemplo:
Table1.Edit;
...
Table1.Cancel;
71
FUNES DE CONVERSO
Tanto a propriedade Fields como o mtodo FieldByName utilizam funes de converso para acesso
aos campos.
Exemplo:
Label1.Caption := Table1.Fields[0].AsString;
Label2.Caption := Table1.FieldByName(SetNome).AsString;
Edit1.Text := Table1.FieldByName(SetLocal).Value;
OS ESTADOS DE UM DATASET
Os datasets trabalham com estados. Em cada estado uma determinada operao pode ser vlida,
outras no. A manipulao do dataset atravs de mtodos e funes agem nestes estados em todo o
tempo provocando mudanas.
Inativo
9
Uma viso geral sobre os estados de um dataset
Insert
pode ser vista a seguir:
Close
Open
Append
Insert
Browse
Post
Cancel
Cancel
Post
Edit
Edit
Vamos utilizar no formulrio FrmCadSetor a prtica destes conceitos. Antes, troque o DBEdit1
referente ao cdigo para um componente DBText configure as propriedades DataSource para a
tabela Setor e DataField para o campo SetCodigo.
O BitBtn referente sada do form pode ter sua propriedade Cancel verdadeira.
72
O BitBtn referente confirmao das operaes pode ter sua propriedade Default verdadeira e a
propriedade Enabled como falso.
O BitBtn referente ao cancelamento das operaes pode ter sua propriedade Enabled como
falso.
unit UFrmCadSetor;
{A interface no foi impressa}
implementation
uses UDMEmpresa;
{$R *.DFM}
procedure TFrmCadSetor.BbtSairClick(Sender: TObject);
begin
FrmCadSetor.Close;
end;
{Para criar o procedimento TrataBotoes, digite sua declarao
(sem TFrmCadSetor) na clusula private e utilize CTRL+SHIFT+C
Para todos os demais, selecione o objeto e utilize a object inspector}
procedure TFrmCadSetor.TrataBotoes;
begin
BbtInserir.Enabled := not BbtInserir.Enabled;
BbtEditar.Enabled := not BbtEditar.Enabled;
BbtRemover.Enabled := not BbtRemover.Enabled;
BbtCancelar.Enabled := not BbtCancelar.Enabled;
BbtConfirmar.Enabled := not BbtConfirmar.Enabled;
BbtSair.Enabled := not BbtSair.Enabled;
DbNavigator1.Enabled := not DbNavigator1.Enabled;
end;
procedure TFrmCadSetor.FormCloseQuery(Sender: TObject;
var CanClose: Boolean);
begin
if DmEmpresa.TbSetor.State in [dsEdit, dsInsert] then
if MessageDLG('Existem dados pendentes,'+#13+'deseja grav-los?',
mtConfirmation, [mbYes,mbNo], 0) = mrYes then
CanClose := False
else
begin
73
DmEmpresa.TbSetor.Cancel;
TrataBotoes;
CanClose := True;
end;
end;
procedure TFrmCadSetor.BbtInserirClick(Sender: TObject);
var ProxNum: Integer;
begin
TrataBotoes;
DmEmpresa.TbSetor.Last;
ProxNum := DmEmpresa.TbSetor.FieldByName('SetCodigo').AsInteger + 1;
DmEmpresa.TbSetor.Append;
DmEmpresa.TbSetor.FieldByName('SetCodigo').AsInteger := ProxNum;
DbEdit2.SetFocus;
end;
procedure TFrmCadSetor.BbtEditarClick(Sender: TObject);
begin
DmEmpresa.TbSetor.Edit;
TrataBotoes;
end;
procedure TFrmCadSetor.BbtRemoverClick(Sender: TObject);
begin
if DmEmpresa.TbSetor.RecordCount = 0 then
ShowMessage('Tabela vazia!')
else
if MessageDLG('Tem certeza que deseja remover o setor: '+#13+
DmEmpresa.TbSetor.FieldByName('SetNome').AsString +' ?',
mtConfirmation, [mbYes, mbNo], 0) = mrYes then
DmEmpresa.TbSetor.Delete;
end;
procedure TFrmCadSetor.BbtCancelarClick(Sender: TObject);
begin
DmEmpresa.TbSetor.Cancel;
TrataBotoes;
end;
procedure TFrmCadSetor.BbtConfirmarClick(Sender: TObject);
begin
DmEmpresa.TbSetor.Post;
TrataBotoes;
end;
end.
74
Columns
Items
Values
Pode-se excluir o DBEdit responsvel pelo campo Sexo e alinhar o DBRadioGroup em seu lugar.
Um outro componente que pode exibir um conjunto de dados pr-definidos o DBComboBox.
Insira o componente no formulrio e modifique suas propriedades:
object DBComboBox1: TDBComboBox
DataSource = DmEmpresa.DsFuncionario
DataField = 'FunEstado'
Items.Strings =
AC
AL
AP
AM
BA
CE
DF
ES
GO
MA
MT
MS
MG
PA
PB
PR
PE
PI
RJ
RN
RS
RO
RR
SC
SP
SE
TO
end
76
Selecione o DataModule.
Duplo clique no componente TbFuncionario.
Selecione o campo persistente FunDataNasc
Na object inspector selecione a propriedade EditMask.
Configure a mscara desejada.
Exemplo:
H uma srie de exemplos pr-definidos, escolha o tipo Date e observe que foram acrescentados dois
zeros (pelo desenvolvedor) para exibir o ano da data.
necessrio configurar no Windows: Painel de Controle | Configuraes Regionais |
Data/Hora para exibir os quatro dgitos no ano.
Consulte o boto Help para verificar a simbologia de cada caracter na mscara.
A mscara para o campo CEP pode ser a seguinte: 99\.999\-999;0;_
O CEP pode ficar sem a opo de salvar os caracteres literais. A data deve ter esta opo.
Save Literal Characters permite salvar ou no, (neste caso do CEP) os separadores . e - na
tabela.
77
Onde:
ListSource
Permite conectar o controle fonte origem dos dados.
ListField
Permite especificar um campo da tabela referenciada em ListSource.
KeyField
Permite especificar o campo chave da tabela origem dos dados.
DataSource
Permite conectar o controle fonte destino dos dados.
DataField
Permite especificar o campo chave estrangeira da tabela destino.
Uma sugesto de implementao para o cdigo fonte do formulrio para Cadastro de Funcionrio o
seguinte:
unit UFrmCadFuncionario;
{A interface no foi impressa}
implementation
78
uses UDMEmpresa;
{$R *.DFM}
procedure TFrmCadFuncionario.FormCloseQuery(Sender: TObject;
var CanClose: Boolean);
begin
if DmEmpresa.TbFuncionario.State in [dsEdit, dsInsert] then
if MessageDLG('Existem dados pendentes,'+#13+'deseja grav-los?',
mtConfirmation, [mbYes,mbNo], 0) = mrYes then
CanClose := False
else
begin
DmEmpresa.TbFuncionario.Cancel;
TrataBotoes;
CanClose := True;
end;
end;
{Para criar o procedimento TrataBotoes, digite sua declarao
(sem TFrmCadFuncionario) na clusula private e utilize CTRL+SHIFT+C
Para todos os demais, selecione o objeto e utilize a object inspector}
procedure TFrmCadFuncionario.TrataBotoes;
begin
BbtInserir.Enabled := not BbtInserir.Enabled;
BbtEditar.Enabled := not BbtEditar.Enabled;
BbtRemover.Enabled := not BbtRemover.Enabled;
BbtCancelar.Enabled := not BbtCancelar.Enabled;
BbtConfirmar.Enabled := not BbtConfirmar.Enabled;
BbtSair.Enabled := not BbtSair.Enabled;
DbNavigator1.Enabled := not DbNavigator1.Enabled;
end;
procedure TFrmCadFuncionario.BbtInserirClick(Sender: TObject);
var ProxNum: Integer;
begin
TrataBotoes;
DmEmpresa.TbFuncionario.Last;
ProxNum := DmEmpresa.TbFuncionario.FieldByName('FunCodigo').AsInteger + 1;
DmEmpresa.TbFuncionario.Append;
DmEmpresa.TbFuncionario.FieldByName('FunCodigo').AsInteger := ProxNum;
DbEdit3.SetFocus;
end;
procedure TFrmCadFuncionario.BbtEditarClick(Sender: TObject);
begin
DmEmpresa.TbFuncionario.Edit;
TrataBotoes;
end;
procedure TFrmCadFuncionario.BbtRemoverClick(Sender: TObject);
begin
if DmEmpresa.TbFuncionario.RecordCount = 0 then
ShowMessage('Tabela vazia!')
else
if MessageDLG('Tem certeza que deseja remover o funcionrio: '+#13+
DmEmpresa.TbFuncionario.FieldByName('FunNome').AsString +' ?',
79
80
end;
Neste exemplo a exceo est sendo ativada pelo comando raise, poderamos tratar esta situao com o
comando Abort que gera uma exceo silenciosa, ou seja, uma exceo sem mensagem.
O evento OnValidade ocorre quando um valor atribudo ao campo. Por exemplo uma atribuio
direta:
TbFuncionarioFunNome.Value := Edileumar;
dispara o evento OnValidade para o TField correspondente ao campo FunNome da tabela Funcionario.
Quando utilizamos controles data-aware esse evento ocorre quando o foco sai do componente e o
usurio fez alguma alterao enquanto o foco estava no componente.
O evento tambm pode ocorrer durante o processamento do mtodo Post, se existir alguma alterao
pendente a ser feita pelos componentes data-aware.
FrmCadDependente
Clique no menu File | New Form...
Grave a unit com o nome: UFrmCadDependente
A propriedade Name do form ser: FrmCadDependente
81
Crie uma mscara para o campo Data de Nascimento atravs do objeto TField correspondente.
Insira dois componentes DBRadioGroup, um para o Sexo e outro para o Parentesco.
A configurao do DBRadioGroup para o campo Sexo pode ser a seguinte:
object DBRadioGroup1: TDBRadioGroup
Caption = 'Se&xo'
Columns = 2
DataSource = DmEmpresa.DsDependente
DataField = 'DepSexo'
Items.Strings =
Feminino
Masculino
Values.Strings =
F
M
end
Lembre-se que na definio da tabela, o campo parentesco foi definido como Integer...
Porqu? Armazenar um nmero ocupa menos espao do que uma string; e o
componente pode exibir uma string e armazenar um outro tipo de dados.
Vamos entender mais adiante que o inverso tambm verdadeiro, por exemplo: Quando for
necessrio emitir um relatrio vamos ler um nmero e imprimir uma string.
Insira dois DBText e altere suas propriedades DataSource e DataField.
Um deles deve exibir o cdigo do dependente que ser gerado pelo algoritmo.
O outro (DBText2) deve exibir o nome do funcionrio da tabela funcionrio.
O SpeedButton ser utilizado adiante, ele deve ficar com a propriedade Enabled falsa e dever
ser includo no procedimento tratabotoes.
Uma sugesto visual pode ser vista a seguir:
82
O cdigo para implementar as funes dos BitBtns pode ser visto a seguir:
unit UFrmCadDependente;
{A interface no foi impressa}
implementation
uses UDMEmpresa;
{$R *.DFM}
procedure TFrmCadDependente.BbtInserirClick(Sender: TObject);
var ProxNum: Integer;
begin
TrataBotoes;
DmEmpresa.TbDependente.Last;
ProxNum := DmEmpresa.TbDependente.FieldByName('DepCodigo').AsInteger + 1;
DmEmpresa.TbDependente.Append;
DmEmpresa.TbDependente.FieldByName('DepCodigo').AsInteger := ProxNum;
DbEdit2.SetFocus;
end;
{Para criar o procedimento TrataBotoes, digite sua declarao
(sem TFrmCadFuncionario) na clusula private e utilize CTRL+SHIFT+C
Para todos os demais, selecione o objeto e utilize a object inspector}
procedure TFrmCadDependente.TrataBotoes;
begin
BbtInserir.Enabled := not BbtInserir.Enabled;
BbtEditar.Enabled := not BbtEditar.Enabled;
BbtRemover.Enabled := not BbtRemover.Enabled;
BbtCancelar.Enabled := not BbtCancelar.Enabled;
BbtConfirmar.Enabled := not BbtConfirmar.Enabled;
BbtSair.Enabled := not BbtSair.Enabled;
DbNavigator1.Enabled := not DbNavigator1.Enabled;
SpeedButton1.Enabled := not SpeedButton1.Enabled;
end;
procedure TFrmCadDependente.BbtEditarClick(Sender: TObject);
begin
DmEmpresa.TbDependente.Edit;
TrataBotoes;
83
end;
procedure TFrmCadDependente.BbtRemoverClick(Sender: TObject);
begin
if DmEmpresa.TbDependente.RecordCount = 0 then
ShowMessage('Tabela vazia!')
else
if MessageDLG('Tem certeza que deseja remover o funcionrio: '+#13+
DmEmpresa.TbDependente.FieldByName('DepNome').AsString +' ?',
mtConfirmation, [mbYes, mbNo], 0) = mrYes then
DmEmpresa.TbDependente.Delete;
end;
84
Vamos definir um formulrio para localizar o funcionrio caso o operador do micro no saiba (e
provavelmente no saber) o cdigo do funcionrio.
MTODOS DE PESQUISA
Utilizaremos mtodos de pesquisa para encontrar os dados da tabela Funcionrio. Basicamente os
mtodos FindKey e FindNearest. Estes mtodos fazem procura em campos indexados, ou seja, o
campo a ser pesquisado deve ter um ndice deve estar ordenado por ele. A diferena bsica que
FindKey realiza uma pesquisa exata, enquanto FindNearest realiza uma pesquisa parcial, FindKey
uma funo que retorna um valor boolean e FindNearest um procedimento.
Para modificar a estrutura de ndices da tabela, utiliza-se a propriedade IndexName da tabela desejada.
Exemplo:
//utiliza o ndice secundrio
DmEmpresa.TbFuncionario.IndexName := 'IndSetNome';
DmEmpresa.TbFuncionario.FindNearest([Edit2.Text]);
//utiliza o ndice primrio
DmEmpresa.TbFuncionario.IndexName := '';
DmEmpresa.TbFuncionario.FindKey([Edit1.Text]);
A propriedade Name dos BitBtns sero o prefixo Bbt + o caption (sem espao e sem acento).
A implementao do cdigo do formulrio FrmConFuncionario pode ser vista logo a seguir:
unit UFrmConFuncionario;
{A interface no foi impressa}
implementation
uses UDMEmpresa;
{$R *.DFM}
procedure TFrmConFuncionario.BbtPesquisaCodigoClick(Sender: TObject);
begin
if Edit1.Text <> '' then
DmEmpresa.TbFuncionario.FindKey([Edit1.Text]);
end;
86
end;
procedure TFrmConFuncionario.Edit2Change(Sender: TObject);
begin
if Edit2.Text <> '' then
DmEmpresa.TbFuncionario.FindNearest([Edit2.Text]);
end;
procedure TFrmConFuncionario.Edit1KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
begin
if Key = #13 then
BbtPesquisaCodigo.Click
else
if ( (Key in ['0'..'9'] = FALSE) and (Word(Key) <> VK_BACK) ) then
Key := #0;
end;
procedure TFrmConFuncionario.BbtSairClick(Sender: TObject);
begin
FrmConFuncionario.Close;
end;
procedure TFrmConFuncionario.FormClose(Sender: TObject;
var Action: TCloseAction);
begin
DmEmpresa.TbFuncionario.IndexName := '';
DmEmpresa.TbDependente.FieldByName('FunCodigo').AsInteger :=
DmEmpresa.TbFuncionario.FieldByName('FunCodigo').AsInteger;
FrmCadDependente.DBEdit2.SetFocus;
end;
end.
O evento OnClick do boto confirmar no cadastro de dependentes pode ser (atualizado) implementado
como o exemplo abaixo:
procedure TFrmCadDependente.BbtConfirmarClick(Sender: TObject);
begin
try
DmEmpresa.TbDependente.Post;
TrataBotoes;
except
on E: EDataBaseError do
Showmessage('Campo obrigatrio sem preencher! ' + #13+#13 + E.Message);
end;
end;
O objeto E da classe Exception recebe o valor do objeto de exceo. Este objeto no precisa ser
declarado e permite comparar qual o erro atual, para tomada de decises.
Onde:
88
KeyFields
KeyValues
Options
if DmEmpresa.TbFuncionario.Locate('SetCodigo',
DmEmpresa.TbSetor.FieldByName('SetCodigo').AsInteger,[]) then
Neste exemplo acima, estamos pesquisando na tabela TbFuncionario o campo SetCodigo o valor que
est na tabela TbSetor no campo SetCodigo. A pesquisa exata.
EXCLUSO EM CASCATA
Pense nesta situao: Ao excluir um funcionario, o cdigo correspondente na tabela dependente no
ser mais vlido, ou seja, o dependente ter um cdigo (FunCodigo) que no existe mais.
Nosso objetivo ento ser deletar o(s) dependente(s) do funcionrio deletado.
procedure TDmEmpresa.TbFuncionarioBeforeDelete(DataSet: TDataSet);
begin
if TbDependente.Locate('FunCodigo',
TbFuncionario.FieldByName('FunCodigo').AsInteger,[]) then
begin
//desabilitar os controles data aware
TbDependente.DisableControls;
{Aplicar e ligar o filtro para que a tabela considere apenas os registros que tem
a chave estrangeira com o cdigo do funcionario a ser deletado}
TbDependente.Filter :=
'FunCodigo='+TbFuncionario.FieldByName('FunCodigo').AsString;
TbDependente.Filtered := True;
//Enquanto nao e o fim da tabela, delete os registros filtrados
while not TbDependente.Eof do
TbDependente.Delete;
//Retirar o filtro para que a tabela possa considerar os outros registros
TbDependente.Filter := '';
TbDependente.Filtered := False;
end;
end;
procedure TDmEmpresa.TbFuncionarioAfterDelete(DataSet: TDataSet);
begin
//Habilitar os controles data aware aps a deleao do funcionario
TbDependente.EnableControls;
end;
89
A partir deste momento a tabela (TbDependente) s vai manipular os registros que atentem ao critrio,
ou seja, todas as pessoas do sexo feminino. Caso o filtro no seja desligado, a tabela no vai considerar
os demais registros.
Os mtodos EnableControls e DisableControls servem para habilitar e desabilitar os controles data
aware.
Isto utilizado em nosso exemplo porque h o evento OnChange no DBEdit2 do Cadastro de
Dependentes, ou seja, quando os registros da tabela dependentes forem deletados, o cdigo
do funcionrio a ser deletado no existir na tabela dependentes, o evento OnChange do
data aware DBEdit2 ser disparado e mudar o registro da tabela funcionrio de posio.
Quando o cdigo for deletar o funcionrio, deletar o funcionrio errado.
Para evitar isso, desabilitamos os controles no momento da deleo dos dependentes e habilitamos no
momento aps a deleo do funcionrio.
FrmConSetFun
Crie um novo formulrio e grave-o com o nome de UFrmConSetFun
Insira os componentes necessrios:
Para acessar as tabelas necessrias, use o comando File | Use Unit e selecione o DataModule.
O componente DBLookupComboBox ser usado apenas para listar o contedo de um campo de
determinada tabela. Neste exemplo as propriedades alteradas sero:
object DBLookupComboBox1: TDBLookupComboBox
90
ListSource = DmEmpresa.DsSetor
ListField = 'SetNome'
KeyField = 'SetCodigo'
end
91
end.
A propriedade DataSource do DBGrid foi preenchida em tempo de projeto para auxiliar nas
configuraes, porm dever ficar vazia aps a constuo e testes finais. Ela ser preenchida
em tempo de execuo para que no liste os funcionrios assim que o form exibido.
RELATRIOS
Vamos abordar inicialmente a construo de um formulrio simples que exibir os dados de uma tabela
apenas.
Da mesma forma que para manipular a base da dados utilizamos componentes data aware da paleta
Data Controls. Para manipular relatrios vamos utilizar componentes da paleta Qreport10. Mais
informaes (tcnicas) sobre o QuickReport podem ser encontradas no site da QuSoft
(www.qusoft.com).
FrmRelFunc
Crie um formulrio novo e salve-o com o nome: UFrmRelFunc
Insira um componente QuickRep e no se preocupe com o alinhamento do componente no form.
Uma propriedade muito importante do QuickRep : Bands. Pois esta propriedade define as reas teis
(bandas) para a utilizao do relatrio. Estas bandas sero objetos do tipo TQRBand que recebem
outros objetos para exibio dos dados.
Defina as seguintes bandas para este exemplo:
HasColumnHeader Define a rea para os dados que sero repetidos em todas as pginas como
rtulo das colunas.
HasDetail
Define a rea para os dados (de uma tabela) a serem exibidos.
HasPageFooter
Define a rea rodap do relatrio.
HasPageHeader
Define a rea cabealho do relatrio.
HasSummary
Define a rea de sumrio, exibida na ltima pgina do relatrio.
HasTitle
Define a rea para o ttulo do formulrio exibido apenas na primeira
pgina.
Insira os demais componentes em suas respectivas bandas: QRSysData, QRLabel, QRDBText.
10
Quick Report.
92
93
CAMPOS CALCULADOS
Voc deve lembrar-se que o campo sexo definido como um campo AlfaNumrico de uma posio F
ou M. Mas queremos que saia a string Feminino ou Masculino no relatrio, vamos utilizar um
campo calculado para realizar esta tarefa.
Campos calculados servem para calcular alguma rotina em tempo de execuo. Este clculo no
obrigatoriamente uma expresso de clculo matemtico, pode ser uma condio de atribuio aps um
teste lgico, por exemplo.
No relatrio, selecione o DataSet - Table, d um duplo clique. No editor de campos persistentes utilize o
boto direito do mouse e clique em Add All Fields para adicionarmos todos os campos.
Com o boto direito novamente, clique dentro do editor e escolha New Field...
94
Uma nova janela ser exibida. Preecha os items Name e Type, confirme a janela.
Um novo campo chamado SexoExtenso dever surgir no editor.
O campo calculado funciona apenas em tempo de execuo realizando o cdigo que deve ficar no
evento OnCalcFields da tabela desejada.
Selecione a tabela TbFunc e escreva o cdigo no evento (OnCalcFields) indicado:
procedure TFrmRelFunc.TbFuncCalcFields(DataSet: TDataSet);
begin
{ TbFuncFunSexo e TbFuncSexoExtenso so os Names dos campos persistentes. Poderia
ser usado a propriedade FieldByName ou Fields para acessar os campos.}
if TbFuncFunSexo.Value = 'F' then
TbFuncSexoExtenso.AsString := 'Feminino'
95
else
TbFuncSexoExtenso.AsString := 'Masculino';
end;
Selecione o QRDBText destinado ao campo sexo e altere suas propriedades DataSet e DataField.
Lembrando que o campo DataField ser o campo calculado SexoExtenso.
Para a banda Summary insira um componente QRLabel e um componente QRSysData. Altere o
Caption do QRLabel para Total de funcionrios. E altere a propriedade data do QRSysData para
qrsDetailCount.
Em cada banda pode-se alterar as fontes e a propriedade Frame para causar um efeito de diviso
importante.
A largura das bandas define a distncia entre os registros.
RELATRIO MESTRE-DETALHE
Um relatrio composto de mais de uma tabela onde h um relacionamento explcito atravs de uma
chave primria e uma estrangeira denominado Mestre-Detalhe. A tabela que fornece a chave primria
a tabela Mestre a tabela que trabalha com a chave estrangeira a tabela Detalhe.
Por exemplo vamos criar um relatrio entre Setor e Funcionrio, para cada setor (chave primria) pode
haver: zero, um ou vrios funcionrios (a tabela funcionrio tm o campo SetCodigo como chave
estrangeira). Ser exibido da tabela Mestre: o cdigo e o nome do Setor, da tabela Detalhe: o nome do
funcionrio.
FrmRelSetFun
Crie um novo formulrio e grave-o como UfrmRelSetFun.
Insira os componentes:
1 QuickRep.
1 DataSource
2 TTables
Configure os componentes (da tabela mestre) como a seguir:
object DsSetor: TDataSource
AutoEdit = False
DataSet = TbSetor
Name = DsSetor
end
object TbSetor: TTable
DatabaseName = 'Empresa'
TableName = 'Setor.DB'
Active = True
96
Name = TbSetor
end
97
98
CONSULTAS E IMPRESSO
Como foi referenciado anteriormente, na consulta de setor e funcionrios (FrmConSetFun) havia um
boto para imprimir a consulta.
procedure TFrmConSetFun.BbtImprimirClick(Sender: TObject);
begin
with FrmRelSetFun do
begin
TbSetor.Filter := 'SetCodigo='+
DmEmpresa.TbSetor.FieldByName('SetCodigo').AsString;
TbSetor.Filtered := True;
QuickRep1.PreviewModal;
TbSetor.Filter := '';
TbSetor.Filtered := False;
end;
end;
INSTALLSHIELD
O programa InstallShield permite gerar um procedimento automatizado para a instalao da sua
aplicao em outros computadores por usurios experientes ou no.
Vamos exemplificar a utilizao do programa gerando a instalao do projeto empresa.
Utilizaremos a verso InstallShield Express for Delphi511.
Ao executar o programa, uma tela de entrada semelhante figura abaixo deve abrir.
11
Embora esta verso seja encontrada no CD de instalao do Delphi necessrio instal-la separadamente do processo de
instalao do Delphi.
99
Definir um
nome para
o projeto
de
instalao
Pode-se (ou
no) criar uma
subpasta para
organizar os
novos
arquivos
gerados
Confirme o
processo.
Ateno no
arquivo que ser
gerado.
Escolha uma
pasta inicial
para gravar
o projeto de
instalao
Aps o preenchimento e confirmao da janela acima, uma janela principal ser exibida em forma de
um caderno para a manipulao de items separados em grupos principais:
100
Pode-se
conferir a
pasta e o
arquivo de
projeto
101
Onde:
Item da janela
Application Name:
Application Executable:
Finalidade
Define um nome para o aplicativo.
Define o arquivo executvel do aplicativo.
Define a verso do aplicativo, importante para atualizaes
Version:
futuras.
Company:
Nome da empresa de desenvolvimento do software.
Default Destination Directory: Define o diretrio de destino padro.
Os termos entre < > so definidos pelo InstallShield da seguinte forma:
<ProgramFilesDir>
<INSTALLDIR>
<WINDIR>
<WINSYSDIR>
<CommonFilesDir>
<FONTDIR>
102
Onde:
Main Title
Logo BitMap
Background Color
103
Para definir
um novo
grupo.
Clique no sinal +
para visualizar o
arquivo que j
faz parte da
instalao.
Insere arquivos
em determinado
grupo.
Define
propriedades do
grupo
J temos um grupo padro chamado Program Files. Este grupo contm um nico arquivo, o
executvel. Porm para que a aplicao Delphi (que use banco de dados) funcione corretamente, no
micro do usurio deve haver alm do executvel, os arquivos do banco de dados e a camada BDE.
Vamos definir neste momento um grupo para o banco de dados.
Clique no boto New Group. A prxima figura vai ilustrar estas opes.
Digite um nome para o grupo, neste exemplo ser DB
Defina a pasta de destino, neste exemplo ser: <DATABASEDIR> ou seja, o usurio dever escolher
uma pasta, o InstallShield ento utilizar a configurao do path os arquivos de dados. A definio
deste path sero definidas adiante.
O mtodo de atualizao ser o de nunca atualizar, pois em um upgrade do software, podemos enviar
arquivos de dados vazios ou diferentes do que o usurio j est utilizando.
104
Escolha o
diretrio
padro de
destino
105
Assim que voc selecionar o item BDE, uma nova janela dever ser exibida.
106
Sempre utilize a opo Full BDE Installation para evitar conflitos de BDE local com BDE global. A
registry do Windows suporta apenas uma configurao de BDE.
Avance para a prxima tela:
Vamos definir o
nome do Alias
da aplicao.
Deve ser o
mesmo nome
utilizado pelo
projeto em
Delphi
Neste exemplo, o Alias tem onome de empresa. (O mesmo nome utilizado no BDE do projeto!)
Confirme o nome e clique em OK para confirmar. A prxima ser exibida com apenas um item
booleano para escolha:
107
Objetivo
Define uma figura no incio do processo de instalao. Atravs da guia
Settings pode ser escolhido um Bitmap de 16 cores.
Define uma janela com informaes padronizadas na lingua Inglesa.
Permite exibir uma mensagem padronizada de lincea atravs de uma
arquivo texto (TXT). Configure o arquivo atravs da guia Settings.
Permite exibir uma mensagem genrica atravs de uma arquivo texto
(TXT). Configure o arquivo atravs da guia Settings.
Permite exibir uma caixa de dilogo para preenchimento do usurio.
Define a pasta onde ser instalada a aplicao. A pasta padro de
sugesto para o usurio est definida na guia Settings.
Define a pasta onde ser instalada a base de dados. A pasta padro de
sugesto deve ser definida atravs da guia Settings.
Por exemplo <INSTALLDIR>\DB
Dessa forma, o indicador <DATABASEDIR> instalar os arquivos no
path que foi definido pelo usurio (<INSTALLDIR>) e no
subdiretrio \DB.
O ALIAS ser automaticamente criado e apontado para este
108
Setup Type
Custom Setup
Select Program Folder
Start Copying Files
Progress Indicator
Billboards
Setup Complete
subdiretrio.
Define tipos de setup possveis.
Define quais os items podem ser instalados na situao de setups
personalizados.
Define em qual grupo de programas sero instalados os cones.
Exibe um resumo do tipo de setup, pasta a ser utilizada e usurio.
Uma das principais janelas, define a progresso da instalao.
Importante para que o usurio no pense que a mquina possa estar
travada e tomar alguma medida para solucionar o problema.
Define uma figura no fim do processo de instalao. Atravs da guia
Settings pode ser escolhido um Bitmap de 16 cores ou um WMF12.
Exibe uma janela de finalizao de todo o processo. Na guia Settings
pode-se escolher outras opes.
Objetivo
Insere o cone no grupo padro de instao de programas.
Ex: Iniciar | Programas | Empresa | cone Empresa.
Programs Menu Folder Insere o cone no grupo programas do prprio Windows.
Ex: Iniciar | Programas | cone Empresa.
Start Menu Folder
Insere o cone no menu do boto Iniciar.
Desktop Folder
Insere o cone na rea de trabalho. (Desktop)
Startup Folder
Send To Folder
109
Esta janela permite a criao dos arquivos para a mdia que pode ser um disquete de 3 , um zip drive
ou um CD-ROM entre os mais populares. H tambm opes para disquete de 720 Kb.
importante notar nos passos do processo se houve algum warning (cuidado) ou error .
O nico trabalho definir qual a mdia e clicar no boto Build. Neste exemplo, arquivos para quatro
disquetes foram gerados.
O BDE ocupa trs disquetes. Subtende-se que a aplicao (EXE + Banco de dados) ocupa um
disco.
O ltimo passo ser copiar os arquivos de instalao gerados por todo o processo, para a mdia
desejada. A opo 9 do menu Chkcklist | Create Distribution Media permitir esta tarefa.
Como a seguir:
Se voc no deseja gerar os discos a partir desta janela, pode-se abrir o gerenciador em:
Iniciar | Programas | Windows Explorer e visualizar a estrutura de pastas criadas pelo InstallShield:
No exemplo acima, foram criados dois tipos de Disk Builder: Uma opo com disquetes de 1.44 e outra
com CD-ROM. Note que foram criadas pastas separadas para cada opo. Os arquivos encontram-se
separados e disponveis para manipulao do desenvolvedor, podendo ser copiados para a mdia
desejada.
Agora, vamos pensar na seguinte situao:
Preciso enviar o projeto atravs da Internet ou de uma mdia, atravs de um nico arquivo.
Poderamos compactar os arquivos utilizando um compactador popular como zip ou arj mas veremos a
seguir uma opo mais profissional.
111
INSTALLSHIELD PACKAGEFORTHEWEB
A empresa InstallShield possui um produto chamado InstallShield PackageForTheWeb que permite
compactar nossos arquivos em um executvel apenas.
Este software pode ser encontrado no site da empresa em: http://www.installshield.com/ no link
produtos. Ele descrito como PackageForTheWeb is available to all customers courtesy of InstallShield.
Ou seja, s fazer o download e utilizar o software.
Para exemplificar sua utilizao, vamos utilizar (aproveitar) o arquivo de projeto (.IWZ) anterior criado
atravs do InstallShield Express.
Ao executar o software (PackageForTheWeb) uma tela inicial descrevendo seu objetivo e endereo na
web exibido. Clique em Avanar.
O arquivo de projeto do InstallShield PackageForTheWeb ter a extenso .PFW
Na prxima janela podemos escolher entre trs opes:
Item
Create a new
PackageForTheWeb
project
Open an existing
PackageForTheWeb
project
Import an InstallShield
Professional or Express
project
112
Objetivo
Caso no tenhamos um projeto criado pelo InstallShield, podemos criar
um projeto PFW independente atravs desta opo.
Permite editar um projeto j existente. (.PFW)
Permite importar o arquivo de projeto (.IWZ) do InstallShield Express
criado anteriormente.
Permite
escolher o
arquivo IWZ
existente.
Preencha a janela acima com informaes que julgar necessrias e clique em Avanar.
Na prxima janela pode-se escolher entre a gerao de um arquivo executvel (self-extract) para
disparar o processo ou apenas empacotar os arquivos em um arquivo .CAB.
A escolha do idioma pode ser escolhido na combobox.
113
Clique em Avanar.
Nesta janela, podemos exibir uma caixa de dilogo (tipo MessageDlg) no incio do processo para que o
usurio possa abandonar ou prosseguir.
A caixa de bem vindo padro do software uma opo que pode ser customizada atravs de um
arquivo do tipo .RTF13
A opo Display licence tambm permite a incluso de um arquivo de extenso RTF.
A senha (Password) pode ser definida nesta janela. Esta senha apenas para autorizar o processo de
descompactao e instalao.
13
Rich Text File Padro que permite formatos (negrito, itlico,font, etc...) em um arquivo gravado como ASCII
114
Clique em Avanar. A prxima janela uma das principais para entendermos a facilidade adicional
deste programa com relao a outro processo de compactao.
H uma nova tecnologia de assinatura digital que pode ser obtida via Internet. No vamos abordar este
item. Clique em Avanar.
115
Pode-se definir
uma pasta
especfica.
Nesta janela vamos definir o nome do projeto. Este nome ser usado para o arquivo de projeto (PFW) e
o arquivo executvel self-extract (EXE).
O diretrio para a gerao destes arquivos pode ser definido pelos cones de pastas. Neste exemplo, crie
uma subpasta Unico abaixo da pasta Instalar.
Clique em Avanar.
Esta uma janela para conferir as opes que foram definidas anteriormente.
Clique em Avanar.
116
O processo vai construir o arquivo self-extract e o arquivo de projeto (PFW). Clique no sinal de + caso
queira verificar os arquivos fazem parte do executvel.
Clique em Concluir.
Para conferir o resultado abra o programa Windows Explorer e abra a pasta onde foram gerados os
arquivos.
Podemos enviar apenas um arquivo (Empresa.exe) para realizar o processo de instalao de maneira
mais simples possvel.
117
TRANSAES
Transaes um recurso muito utilizado em aplicaes client/server. Nosso enfoque ser introdutrio,
no sentido de despertar voc como desenvolvedor, a utilizar esta tecnologia na construo de aplicaes
robustas.
A transao uma definio que aborda o seguinte aspecto: Um processo iniciado com uma transao
deve obrigatoriamente terminar, com ou sem sucesso. Este processo pode ser um conjunto rotinas que
s tero valor se executadas em sequncia.
O conceito bsico pode ser ilustado como a seguir:
Processo
Incio da
transa
o
Rotina1
Rotina2
Rotina3
Fim da
transa
o
Caso alguma rotina tenha algum problema ou acontea um imprevisto como queda de energia, a
transao no ser terminada.
Em bancos de dados que implementam este tipo de segurana 14, assim que o micro ligado e o banco
aberto, atravs do arquivo de LOG a transao no finalizada ter que voltar atrs na situao anterior
ao incio, mantendo o banco de dados consistente.
Vamos utilizar este conceito no Delphi atravs tabelas paradox lembrando que nem todos os recursos
da transao (como arquivo de LOG) so implementados pelo banco.
Session
14
Definio
Define o incio da transao.
Define o trmino sem sucesso da transao.
Define o trmino com sucesso da transao.
DataBase
DataSet
DataSource
118
Data-Aware
Novo nome
UFrmTrans
Transacao
Embora no seja obrigatrio (ainda mais neste exemplo com uma tabela), vamos inserir um formulrio
DataModule, atravs do comando File | New... (Data Module)
Nome atual
Unit1
Novo nome
UDm
Onde:
Propriedade
AliasName
DatabaseName
SessionName
TransIsolation
Definio
Define o nome do ALIAS no BDE.
Define um nome para o ALIAS da aplicao.
Define o nome da Sesso utilizada para acesso ao banco.
Define o nvel de isolamento suportado pelo banco de dados.
O DataModule permite confirmar a hierarquia dos componentes atravs da rvore de items do lado
esquerdo da janela.
119
Note que o componente Table vai acessar o banco atravs do ALIAS (interno) BancoEmpresa.
procedure TFrmTrans.TrataBotoes;
begin
BbtInserir.Enabled := not BbtInserir.Enabled;
BbtEditar.Enabled := not BbtEditar.Enabled;
120
121
end;
procedure TFrmTrans.BbtConfirmarClick(Sender: TObject);
begin
Dm.TbSetor.Post;
Dm.Database.Commit;
TrataBotoes;
end;
end.
As clusulas Group By e Having no sero abordadas. Elas so utilizadas para estabelecer grupos e
agregao.
15
Em cada banco de dados h uma extenso do SQL para manipular recursos especficos.
122
UFrmEmpregadosSQL
EmpregadoSQL
MaskEdit
TQuery
DBGrid
Sinnimo de pesquisa.
123
DataSet = QrEmp
Name = DsEmp
end
Os componentes Buttons devem ter sua propriedade Name de acordo com a orientao na figura
anterior.
TQuery - Propriedades
Active
Define se o dataset est ativo.
DatabaseName Define o alias ou path fixo para o banco de dados.
SQL
Define a string SQL.
TQuery - Mtodos
Close
ExecSQL
Open
SQL.Add
SQL.Clear
Fecha o dataset.
Executa o cdigo SQL definido na propriedade SQL sem retornar um
cursor. Utilizado em INSERT, UPDATE, DELETE, e CREATE TABLE.
Executa o cdigo SQL definido na propriedade SQL com retorno de
cursor.
Adiciona uma string propriedade SQL.
Limpa a lista (TStrings) da propriedade SQL.
Aps definido a disposio dos componentes defina os cdigos para cada evento da unit como a seguir:
unit UFrmEmpregadoSQL;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
StdCtrls, Grids, DBGrids, Db, DBTables, Mask, ExtCtrls, AppEvnts;
type
TFrmEmpregadoSQL = class(TForm)
DsEmp: TDataSource;
QrEmp: TQuery;
DBGrid1: TDBGrid;
GroupBox1: TGroupBox;
Edit1: TEdit;
BtnPesquisaCodigo: TButton;
Edit2: TEdit;
BbtPesquisaNome: TButton;
GroupBox2: TGroupBox;
MaskEdit1: TMaskEdit;
BbtMostraTodos: TButton;
BbtPesquisaData: TButton;
RadioGroup1: TRadioGroup;
Panel1: TPanel;
procedure BtnPesquisaCodigoClick(Sender: TObject);
procedure BbtPesquisaNomeClick(Sender: TObject);
procedure BbtMostraTodosClick(Sender: TObject);
procedure BbtPesquisaDataClick(Sender: TObject);
procedure Edit1KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
124
var
FrmEmpregadoSQL: TFrmEmpregadoSQL;
implementation
{$R *.DFM}
procedure TFrmEmpregadoSQL.BbtPesquisaCodigoClick(Sender: TObject);
begin
if Edit1.Text <> '' then
begin
QrEmp.Close;
QrEmp.SQL.Clear;
QrEmp.SQL.Add('SELECT * FROM employee');
QrEmp.SQL.Add('WHERE EmpNo = :Codigo');
QrEmp.ParamByName('Codigo').AsInteger := StrToInt(Edit1.Text);
QrEmp.Open;
end;
end;
125
TCNICAS DE INTERFACE
SPLASH SCREEN
As telas de apresentao (Splash Screen) so muito utilizadas em diversos programas do windows,
exemplo Delphi, Word, Excel, etc... uma janela de propaganda que vista no inicio, durante o
carregamento dos recursos daquele programa para a memria principal. Vamos criar uma tela de
entrada para demonstrar este recurso:
Crie uma nova aplicao e grave os arquivos com os nomes:
Pasta - Splash
Unit1 UFrmPrincipal
Project Splash
A propriedade Name do formulrio deve ter o mesmo nome da Unit sem a letra U.
Crie outro formulrio (File | New Form) e grave-o com o nome UFrmSegundo .
Crie agora, um terceiro formulrio e grave-o com o nome UFrmSplash . Modifique as seguintes
propriedades deste formulrio:
object FrmSplash: TFrmSplash
BorderStyle = bsNone
Caption = 'FrmSplash'
ClientHeight = 230
ClientWidth = 265
Color = clBtnFace
Position = poScreenCenter
end;
Pode-se inserir componentes Labels por cima do componente Image, basta ajustar a propriedade
Transparent para true.
126
Nota-se que apesar do formulrio FrmSplash ser exibido antes do formulrio principal ele pode
ser criado a qualquer momento, atravs da alterao na implementao de cdigo a seguir.
Agora, clique no Menu Project | Options e na lista Auto-Create forms selecione o formulrio
FrmSplash. Atravs do cone > mude o formulrio para a lista Available forms.
Todo formulrio criado pelo padro do Delphi carregado para a memria no momento da
execuo do programa, sendo definida a ordem atravs da lista Auto-Create. Isso no quer
dizer que os formulrio devem ser chamados nesta ordem, mas que todos os formulrios
referenciados em Auto-Create sero criados na memria principal automaticamente e todos
que esto na lista Available forms estaro disponveis para serem carregados em no
momento definido pelo usurio.
127
Com esse raciocnio, o formulrio Splash ser exibido inicialmente porm no ser o Main Form
(formulrio principal) da aplicao, sendo destrudo aps os formulrios serem carregados para a
memria.
128
No formulrio chamado (FrmSegundo) dever ser criado um cdigo para liberar a memria quando
este for fechado.
procedure TFrmSegundo.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
Action := caFree;
end;
A varivel Action define qual a ao o formulrio deve tomar ao ser fechado. O default para
formulrios SDI o valor caHide, ou seja, o formulrio apenas oculto permanecendo na memria
principal, mudamos este comportamento atravs do valor caFree.
Uma outra tcnica para o mesmo objetivo seria definir a liberao de memria em um bloco try como a
seguir:
procedure TFrmPrincipal.Button1Click(Sender: TObject);
begin
FrmSegundo := TFrmSegundo.Create(Application);
try
FrmSegundo.ShowModal;
finally
FrmSegundo.Free;
end;//do bloco finally
end;
Este cdigo acima s funciona com formulrios Modais, pois o mtodo Show permite a execuo das
prximas linhas de cdigo aps a sua chamada, trazendo um efeito indesejado neste exemplo.
MANIPULANDO CURSORES
uma tcnica comum no sistema operacional windows mudar o cursor dependendo da ao do usurio
e da rotina a ser executada. Quando a rotina passvel de demora, necessrio trocar o cursor para o
smbolo de ampulheta, para que o usurio no clique novamente na chamada da rotina ou pense que a
mquina est travada, por exemplo.
H no Delphi um objeto chamado Screen. Este objeto controla os cursores e criado automaticamente
pelo Delphi, o desenvolvedor no precisa cria-lo explicitamente.
Os cursores so so declarados como do tipo TCursor e podem ser manipulados como o exemplo
seguir:
procedure TFrmPrincipal.Button2Click(Sender: TObject);
var CursorAnterior : TCursor;
begin
CursorAnterior := Sceen.Cursor;
Screen.Cursor := crHourGlass;
try
Rotina.Demorada;
finally
Screen.Cursor := CursorAnterior;
end;//do bloco finally
end;
129
O bloco try..finally foi utilizado para garantir que se algum cdigo (errado ou no) for executado
dentro do bloco try, o cursor deve voltar ao smbolo anterior ao smbolo da ampulheta ( crHourGlass )
que foi guardado na varivel CursorAnterior.
TOOLBAR
A Toolbar fornece uma barra de ferramentas com botes prprios e recursos personalizados. Os botes
inseridos na Toolbar so do tipo TToolButton, considerados objetos internos da Toolbar.
Vamos exemplificar sua utilizao atravs de um exemplo:
Crie uma nova aplicao e grave os arquivos com os nomes:
Pasta - Toolbar
Unit1 UFrmToolBar
Project Toolbar
Toolbar
Image
StatusBar
130
Para o objeto ImageList1 defina trs figuras cinzas clicando em Add... como abaixo:
As figuras podem ser FileOpen.bmp, Tools.bmp, Doorshut.bmp Encontradas no diretrio padro 17
de figuras do Delphi. Para excluir uma figura da lista, clique em Delete.
Name
MnpDistorcer
MnpNormal
131
Images define as figuras que sero atribudas aos botes na visualizao inicial do componente.
HotImages define as figuras que sero atribudas aos botes no momento em que o mouse passa
nestes componentes caso a propriedade Flat esteja ligada, gerando um efeito semelhante barra de
Finalidade
Abrir um arquivo de imagem
Distorcer ou no a figura
Fechar o programa
Hint
Abre arquivo de imagem
Permite distorcer a imagem
Sair do aplicativo
132
APLICAES MDI
Uma interface MDI (Multiple Document Interface) possibilita a visualizao de mais de um documento
ou objeto simultaneamente.
Aplicaes MDI so constituidas geralmente de dois ou mais formulrios: o formulrio principal
(MDIform) que geralmente constitui a janela principal do programa e seus filhos (MDIchild)
localizados dentro de sua rea de trabalho.
Em aplicaes MDI, voc geralmente precisa mostrar mltiplas instncias de um classe de formulrio.
Um formulrio filho de MDI deve ser criado para ser exibido e deve ser destrudo para no mais exiblo.
Com uma nova aplicao vamos iniciar uma aplicao MDI que possa abrir vrios arquivos de figuras
selecionados pelo usurio.
Salve o projeto em uma pasta chamada ImagemMDI
Nome atual
Novo nome
Unit1
Project1
UFrmPai
ImagemMDI
Name
MnuArquivo
MnuAbrir
MnuSair
ShortCut
Ctrl+A
Ctrl+T
133
Novo nome
UFrmFilho
Como desejamos que a aplicao rode inicialmente sem nenhuma janela filha aberta, devemos alterar
este comportamento. Para que o formulrio MDIFilho no seja criado automaticamente com o projeto,
devemos especificar no projeto que o mesmo no auto-create.
Para isso basta usar a opo de menu Project | Options e alterar para FrmFilho em Avaliable forms.
Como na figura a seguir.
Desta maneira, o Form estar disponvel, porm no ser criado automaticamente pelo programa.
Aps a confirmao, podemos notar que o cdigo no arquivo de projeto (DPR) tambm foi alterado.
134
Seleciona-se o
form do lado
esquerdo e
utiliza-se este
cone
A maneira de criarmos o form FrmImagem dever ser feita em tempo de execuo atravs de cdigo
fazendo uma chamada ao mtodo CreateForm do objeto Application.
Exemplo:
begin
comando1;
comando2;
Application.CreateForm(TFrmFilho, FrmFilho);
end;
135
Comportamento
O form no fechar nenhuma ao ser tomada.
O form apenas escondido, no sendo mais exibido porm ainda
existir em memria. Este o comportamento default de forms comuns.
O form ser destrudo e no simplesmente escondido.
O form ser minimizado, e no fechado. Este o default para forms filhos
de MDI.
Para forar um MDIChild a fechar devemos alterar o parmetro Action para caFree em seu evento
OnClose.
Vamos acrescentar o seguinte cdigo no evento OnClose do form FrmImagem
procedure TFrmFilho.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
Action := CaFree;
end;
Name
MnuJanelas
MnuEmCascata
MnuLadoaLado
ShortCut
Mesclando Menus
Outro recurso interessante de aplicaes MDI a possibilidade de mesclar os menus da janela filha
(FrmFilho) com a janela pai (FrmPai).
Vamos adicionar um objeto MainMenu no formulrio FrmFilho, chamando-o de MnuFilho.
Items:
Caption
&Imagem
&Ajustar a janela
Name
MnuImagem
MnuAjustar
Contrutor do
objeto
MainMenu
com os
objetos
MenuItem
Objeto
MainMenu com
a propriedade
Name: MnuFilho
Porm se executarmos a aplicao vamos notar que o Menu da janela filha sobreps o Menu da janela
pai.
A posio do Menu das janelas filhas em relao aos da janela MDI determinada pela propriedade
GroupIndex de cada um.
Se desejamos que o Menu MnuFilho aparea entre os menus MnuArquivo e MnuJanela (do formulrio
FrmPai), devemos atribuir-lhes valores para a propriedade GroupIndex conforme abaixo:
137
Menu
MnuArquivo
MnuImagem
MnuJanelas
GroupIndex
0
1
2
Reaproveitamento de cdigo
Pode-se inserir uma ToolBar no formulrio FrmPai para facilitar ainda mais a manipulao do
aplicativo pelo usurio.
Se na ToolBar os botes tero os mesmos comandos dos items de Menu (Abri, Fechar), uma sugesto
que na ToolBar seja reaproveitado o cdigo j escrito nos items de menu da seguinte maneira:
Crie a ToolBar, os botes desejados e selecione um dos botes. Na Object Inspector selecione o evento
OnClick daquele boto e no d um duplo clique, abra a caixa combo do evento OnClick e escolha um
procedimento j pronto:
Objeto
selecionado
MnuAbriClick um
evento criado atravs
do objeto MainMenu
138
Para
reaproveitar
cdigo, abra a
caixa combo
disponvel nos
eventos
desejados.
REFERNCIA BIBLIOGRFICA
Dominando o Delphi 5 A Bblia Marco Cant
Makron Books, 2000
Programao Orientada a Objetos usando o Delphi 3 Faial Farhat de Carvalho
Editora rika
Delphi4 Curso Completo Marcelo Leo
Axcel Books do Brasil
Delphi4 Senac Adilson Resende
Editora SENAC Belo Horizonte
365 Dicas de Delphi Bruno Sonnino
Makron Books
139