Sunteți pe pagina 1din 2

Institución: Universidad del Pacifico.

Curso: Diseño Digital y Multimedia.


Profesora: Carolina Pino A.
Alumno: Héctor Manríquez S.
Fecha: 14 abril de 2010

Imágenes, información visual, lecturas, sonidos, son las características que rodean y de las que se
conforma y nutre nuestra sociedad. En donde estamos expuestos cada día; niños, jóvenes y
adultos.

Aquí es donde entra en juego el cine, filmes, televisión, historietas, fotografías, dibujos animados
etc. Los cuales influyen directamente en la sicología humana, mediante las sensaciones y
percepciones de las personas, donde nos intenta reflejar e influir en nuestro actuar.

Al aplicar el término directamente nos estamos refiriendo a un holograma cultural, donde los
medios audio, visuales y en conjunto se transforman en una realidad anticipada para los niños y
jóvenes, así insertándose poco a poco a una sociedad prevalecida.

En los niños por ejemplo, las series animadas y películas del mismo género dan partido a sus
primeros conocimientos y prematura exploración del mundo sin siquiera salir de su reducido
entorno, por lo tanto a esta edad el registro cultural por estos medios lleva a nuevas formas de
alfabetización y construcción del conocimiento e identidad. Por esto cumple una función educativa
en colegios, mostrando modos de vida y valores.

El ser humano va creciendo, los pensamientos e ideas varían, es por eso que los medios se
adecuan para distinto público, es el caso de los jóvenes y adultos, en donde el registro varia, se
adecua al contexto histórico que ocurre, se muestran temas relevantes que ocurren en la
sociedad, como el racismo, amenazas entre países, algunas veces prohibidos, tanto en lo político,
económico y cultural. Mafalda es un gran exponente de estos temas, que en medida son
universales que han sido adaptadas y contextualizadas en un tiempo y un espacio determinados.
Se habla de nosotros mismos, reflejando nuestras preocupaciones de las relaciones sociales y la
visión de nuestro mundo.

La narración es un punto importante en la representación ya que contribuyen a fortalecer nuestra


capacidad de debatir acerca de problemas y cuestiones que ocurren en ella, introduciéndonos
fuertemente en la historia y haciéndonos participe. Se dividen en dos niveles, el primero es lo que
ocurre en ellas, la acción o anécdota; y la segunda la situación que viven los personajes.

Cabe destacar que la representación visual, grafica va variando en el tiempo, las tecnologías y
nuevos medios van actualizándose, por tanto se menciona la computación como la materialización
del principio de la animación, a través de herramientas capaces de definir trayectorias,
velocidades y aceleraciones.

Por conclusión a mi parecer la importancia del cine y medios audiovisuales es muy relevante tanto
a temprana como avanzada edad, formándonos e integrándonos en una sociedad, haciéndonos
participe de ella, actualizándonos de temas relevantes en la sociedad; el cine de animación marca
nuestras vidas.

S-ar putea să vă placă și