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INSCRIPCIONES

PREMIOS

NORMAS

REGLAMENTO
III TORNEO ITXARTU DE FUTBOL INTERPUEBLOS
INSCRIPCION

Todos los partidos se jugarán, a partir del 16 de Mayo, en el patio del Batzoki
de Algorta. Los partidos se celebrarán, en principio, los sábados a la tarde a
partir de las 14:00. Si fuese necesario se habilitaría también los viernes, a partir
de las 18:00, para celebrar los partidos.

Si desea participar con su equipo en el Campeonato de esta temporada


deberán rellenar la hoja de inscripción que adjuntamos, con el fin de agilizar el
trámite, y entregar en el Bar Jaio Berria (Avenida Basagoiti, 71) de Algorta, o
bien a través de Internet en el correo electrónico de Itxartu Taldea:
info@itxartu.com.

Al facilitar los datos deberán entregar una fotocopia del DNI de cada jugador
(hasta un máximo de 10 jugadores).

Al inscribirse deberán entregar todos los equipos 100,00€ (cien euros), bien
abonando en metálico en el Bar Jaio Berria, o bien ingresando en la cuenta de
Itxartu Taldea en BBK: 2095 0022 0091 0982 6678
III TORNEO ITXARTU DE FUTBOL INTERPUEBLOS
DATOS A FACILITAR

NOMBRE DEL EQUIPO:


DATOS DELEGADO DATOS SUBDELEGADO
NOMBRE

APELLIDOS

E-MAIL

DIRECCIÓN

CÓDIGO POSTAL

LOCALIDAD

TELÉFONO 1
TELÉFONO 2

COLOR DE LA CAMISETA:
COLOR DEL PANTALÓN:

JUGADORES

NOMBRE Y APELLIDOS D.N.I.

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III TORNEO ITXARTU DE FUTBOL INTERPUEBLOS
PREMIOS

Los premios previstos, sobre la base de que se inscriban al menos 20 equipos,


y garantizando al menos el jugar cuatro partidos, son los siguientes:

Vencedor del Torneo 500,00€ en Material Deportivo, más Trofeo

Segundo clasificado 300,00€ en Material Deportivo, más Trofeo

Tercer clasificado 200,00€ en Material Deportivo, más Trofeo

Cuarto clasificado Trofeo

Quinto clasificado Trofeo

Sexto clasificado Trofeo

Trofeo a mejor guardameta

Trofeo a mejor jugador

Trofeo al equipo más deportivo


III TORNEO ITXARTU DE FUTBOL INTERPUEBLOS
NORMAS DEL CAMPEONATO

1. Los jugadores deben tener un mínimo de 15 años cumplidos.

2. Cada equipo constara de un máximo de 10 jugadores. Los equipos que


no inscriban a la plantilla al completo, en el plazo de inscripción,
dispondrán hasta el día 16 de Mayo. A partir de esta fecha se permitirán
tres altas-bajas-sustituciones hasta comenzar las semifinales.

3. Cada equipo podrá disponer de un máximo de 3 jugadores federados.


Contabilizarán como jugadores federados, aquellos que estén inscritos
en la presente temporada en cualquier Federación, categoría, división de
Fútbol o Fútbol-sala. Aunque se presupone la buena fe de todos los
participantes, en el caso de que algún equipo inscrito contraviniera lo
dispuesto, dicho equipo quedara descalificado automáticamente.

4. Ningún jugador podrá estar inscrito en más de un equipo.

5. La modalidad del campeonato es por liguilla entre los participantes, en


diferentes grupos, en función de los equipos que se apunten. Finalmente
habrá cuartos de final, semifinales y final.

6. Los partidos deberán comenzar a la hora acordada por la Organización,


permitiéndose un máximo de 15 minutos de margen desde la hora
señalada.

7. Para que un equipo contabilice como presentado a un partido deberán


asistir al encuentro como mínimo 3 jugadores (con los cuales tendrán
que jugar el partido). De aparecer dos o menos jugadores se dará como
no presentado a dicho equipo.

8. El equipo que no se presente a la hora del partido se le dará como


perdido el partido por 2-0 y, además será sancionado con 3 puntos de
penalización, si esto volviese a ocurrir por segunda vez, dicho equipo
será sancionado con la expulsión del Campeonato y la perdida de la
fianza.

9. El equipo que no se presente a un partido, y avise con 24 horas de


antelación a la Organización, perderá el partido por 2-0 y se le restaran 2
puntos. Si esto volviese a ocurrir por segunda vez, dicho equipo será
sancionado con la expulsión del Campeonato y la perdida de la fianza.
10. El sistema de clasificación y eliminación de los equipos para las
siguientes fases será estudiado por la Organización en función del
número de equipos inscritos.

11. En caso de empate a puntos entre dos o más equipos al termino de la


primera fase del Campeonato se deshará el empate de la siguiente
forma: Empate entre 2 equipos: Se contabilizaran únicamente los
partidos entre ambos equipos, observando la diferencia particular de
goles. Empate entre mas de 2 equipos: Se tendrán en cuenta
únicamente los partidos disputados entre los equipos que al término de
la liguilla, han quedado empatados. Si de esta forma no se rompe el
desempate se mirara la diferencia de goles entre dichos equipos y si
esto no es suficiente se mirara la diferencia de goles totales entre todos
los equipos. En el caso más extremo, si todavía no se deshace el
empate, el equipo que mas goles a favor tenga entre dichos equipos. Si
todavía persistiera el empate, tanto en el empate entre dos o más
equipos, se realizara un sorteo ante la presencia de los delegados para
dilucidar la cuestión.

12. Se podrán consultar los resultados y clasificaciones a través de Internet,


en la pagina Web del Campeonato, www.itxartu.com.

13. Cualquier reclamación de un equipo por sospecha de participación de


jugadores no inscritos, más de 3 jugadores federados, se efectuará
como muy tarde el miércoles siguiente al partido en cuestión.

14. La agresión al árbitro o a un contrario, será motivo de expulsión del


equipo al completo por el resto de Campeonato.

15. La Organización se reserva el derecho de expulsar a uno o más equipos


que incumplan las normas, reglamento, u otras circunstancias que
puedan ocasionarse durante el transcurso del Campeonato. En este
caso no tendrán derecho a la devolución de la cuota de inscripción ni la
fianza.

16. La Organización dará como inscrito a un jugador en el momento que


posea los datos completos de dicho jugador, la fotocopia del D.N.I.,
carnet de conducir, o pasaporte. Hasta ese momento NO tendrá
autorización por parte de la Organización a participar en ningún partido
del Campeonato.

17. La Organización enviará un listado de jugadores inscritos de su equipo,


al delegado correspondiente. En el supuesto de que esté erróneamente
escrito el nombre, apellidos o D.N.I. de cualquier jugador, deberán
comunicarlo lo antes posible, para su rectificación.

18. El equipo participante será el único responsable de la inscripción de sus


jugadores. Tal es así, que en el intento de engaño a la Organización por
cualquier fraude podrá ser expulsado en cualquier momento del
Campeonato, y sin ningún tipo de devolución económica.
19. Los delegados de cada equipo se responsabilizarán de comunicar a su
equipo por completo del total de las normas, reglamento y resto de
condiciones para la participación en el Campeonato.

20. La Organización no se hace responsable de las posibles lesiones,


enfermedades, bien leves o graves, fallecimiento alguno en el transcurso
del Campeonato, o durante desplazamiento al terreno de juego, en los
partidos u otras consecuencias que se deriven en este Campeonato.

21. La Organización se reserva el derecho a adoptar cualquier decisión no


contemplada en las presentes normas.

22. Las decisiones tomadas por la Organización serán inapelables.

23. Cualquier imprevisto no contemplado en las anteriores normas será


solucionado por la Organización.

24. La Organización se reserva el derecho de admisión, de equipos,


jugadores o entrenadores, por algún tipo de incidente (ya sea, razones
de juego brusco u otras causas, que puedan perjudicar o alterar
gravemente el funcionamiento de este Campeonato).

25. Todos los equipos, una vez inscritos, asumen y aceptan tanto el
reglamento, como las normas y de los que cada equipo tiene un
ejemplar.

26. La Organización desea que los equipos respeten por igual todas las
instalaciones, dado que la Organización pone a disposición de los
equipos todos los medios que disponen y con toda su buena voluntad,
por lo que no se tolerara el destrozo de las instalaciones por parte de los
equipos. Se tomaran las medidas pertinentes y en caso necesario se
procederá a la expulsión del equipo infractor por el resto del
Campeonato y en próximas ediciones.

27. La Organización espera la máxima colaboración de los señores


delegados, entrenadores, jugadores, árbitros y del público asistente con
el fin de que este Campeonato resulte modélico en todos los sentidos,
no dudando en aplicar todas las medidas que considere oportunas en
caso contrario.

28. Al campo únicamente podrán acceder los jugadores de cada equipo, con
su entrenador, el público estará fuera del terreno de juego.

29. Se podrá prohibir la entrada al campo a cualquier componente del


equipo, ya sea jugador, preparador físico, entrenador, por incidentes en
el transcurso del Campeonato, ya sea en esta o en otra temporada.

30. Queda prohibido fumar, comer, dentro del terreno de juego, llevar
bebidas alcohólicas, u otros.
31. De igual manera, todos los equipos están obligados a limpiar y recoger
cualquier desperdicio que haya quedado en la respectiva zona de
banquillo, así como en las casetas.
III TORNEO ITXARTU DE FUTBOL INTERPUEBLOS
REGLAMENTO

1. Los equipos formaran durante el partido con 5 jugadores, entre los


cuales estará incluido el portero.

2. Los partidos se dividirán en dos tiempos de 25 minutos cada tiempo a


reloj corrido, entre los cuales se guardara un máximo de 5 minutos de
descanso.

3. Se podrá pedir un tiempo muerto por cada equipo de 1 minuto parado en


cada tiempo. Para solicitar dicho tiempo muerto es necesario tener
posesión de balón, antes de iniciar jugada (saque de banda, corner, gol
…)

4. Se podrán hacer cuantas sustituciones se deseen.

5. Los cambios se realizaran a balón parado y avisando previamente al


arbitro.

6. Tanto los saques de banda como los corner, se sacaran con el pie. No
será válido ningún gol marcado directamente desde la banda, pero sí
desde el corner, salvo que toque en un jugador o portero, que será gol
valido.

7. Para los saques, el balón deberá estar inmóvil sobre la línea de banda, o
vértice de campo. El jugador encargado de sacar de banda se situara
fuera de la superficie de juego.

8. El portero podrá traspasar la línea de medio campo con la mano o con el


pie, cuando realiza cualquier tipo de lanzamiento desde dentro de su
área. Fuera del área el portero participa como un jugador más.

9. El portero podrá involucrarse en la jugada durante 4 segundos en su


área o en campo propio; si agota estos 4 segundos, se sancionara con
falta, a sacar donde el portero disputa el balón; una vez traspasado el
medio campo, podrá permanecer jugando en el campo contrario el
tiempo que desee.

10. La pérdida deliberada de tiempo se sancionara con cambio de saque (4


segundos).

11. Todos los lanzamientos de falta serán directos.


12. En el lanzamiento de una falta ningún jugador contrario podrá situarse
más cerca de cinco metros con respecto al balón.

13. La única opción de cesión al portero con posibilidad de coger el balón


con las manos es la cesión, con el pecho o cabeza, de un jugador de su
equipo. En caso de realizar una cesión o la cesión sea de forma errónea,
se sancionara con falta a ejecutar en el lugar de la infracción. El resto de
cesiones al portero (sin coger con las manos), se podrán hacer después
de traspasar el balón el medio campo propio.

14. Las protestas reiteradas al árbitro, del entrenador o jugadores desde el


banquillo o terreno de juego, será sancionado con la expulsión de dicho
terreno de juego.

15. La aplicación de sanciones disciplinarias se seguirán de la siguiente


forma: La primera expulsión será por 2 minutos, pudiendo entrar al
campo el jugador expulsado, después de transcurrido este tiempo, o si el
equipo en superioridad numérica marca gol antes del tiempo expulsado.
La segunda expulsión al mismo jugador será sancionada con lo que
reste de partido pero pudiendo ser sustituido por otro jugador después
de transcurridos 5 minutos. Si ambos equipos están jugando con 3 o 4
jugadores y se marca gol, se sigue igual. En el caso de existir 2
jugadores expulsados del mismo equipo, y el equipo en superioridad
numérica marca gol, saldrá el 1er jugador que haya sido expulsado.
Mientras un jugador este expulsado por 2 o 5 minutos, no podrá entrar
ningún otro en su lugar.

16. En la fase final, existirán tarjetas amarillas y rojas. La tarjeta amarilla


indica amonestación y la tarjeta roja, expulsión. La tarjeta roja, es causa
de 2 amarillas o de agresión de algún jugador, entrenador contrario,
árbitro……La tarjeta roja implicara la suspensión de partidos (siempre y
cuando su equipo continúe en la fase final) dependiendo de la gravedad
de la situación. Esta regla únicamente será funcional en la fase final.

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