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tambin puede utilizarse para ejecutar equipos de mantenimiento de software o como un proyecto general y un
enfoque de gestin de programa.
1987.- Se publica por primera vez la Gua de los Fundamentos para la Direccin de Proyectos (PMBOK) por
el PMI
El PMBOK surge inicialmente como un reporte o intento por documentar y homologar las prcticas e
informacin de administracin de proyectos aceptadas. Su primera edicin fue publicada en 1996, seguida por
otra en el 2000, la siguiente en el 2004 y la cuarta edicin en el 2008. Este cuerpo de conocimientos es
referencia primordial para todos los vinculados al mundo de los proyectos actualmente y se ha convertido en un
estndar global para la industria.
1989.- Gestin del Valor Ganado (EVM). Liderazgo concedido al Subsecretario de Defensa para Adquisiciones
Aunque el concepto de valor Ganado ha estado alrededor del ambiente de las fbricas desde los inicios de 1900,
ste vino a tomar relevancia como una tcnica de project management a finales de 1980 e inicios de 1990. En
1989, la Gestin del Valor Ganado fue elevada al Subsecretario de la Defensa para las Adquisiciones y en
consecuencia se incluye a la tcnica de EVM como parte esencial de la administracin de programa y
procuracin. En 1991, el Secretario de Defensa de los Estados Unidos, Dick Cheney cancel el Programa de la
Marina A-12 Avenger II debido a los problemas de desempeo detectados al aplicar la tcnica del valor ganado.
El PMBOK de 1987 tiene un esquema de EVM que posteriormente fue ampliado en otras ediciones.
1989.- Se desarrolla el Mtodo de Desarrollo PRINCE a partir de PROMPTII
La Agencia Central de Informtica y Telecomunicaciones del Gobierno del Reino Unido, public PRojects IN
Controlled Environments (PRINCE) transformndolo en el estndar para todos los proyectos de sistemas de
informacin del gobierno. Una caracterstica en el mtodo original que no se en otros mtodos, fue la idea de
asegurar el progreso desde tres perspectivas separadas pero vinculadas. No obstante, el mtodo PRINCE
desarroll una reputacin como una metodologa demasiado difcil de manejar, demasiado rgida y solamente
aplicable a grandes proyectos, llevndolo a una primera revisin en 1996.
1994.- Publicacin del Primer Informe CHAOS
El Standish Group recogi informacin sobre fracasos de proyectos en la industria de TI con el objetivo de
hacer a la industria ms exitosa, mostrando las formas de cmo mejorar los ndices de xito e incrementar el
valor de las inversiones en TI. El Informe CHAOS es una publicacin bienal.
1996.- La Agencia Central de Informtica y Telecomunicaciones del Gobierno del Reino Unido publica
PRINCE2
Se consider una actualizacin de PRINCE para ponerlo acorde a las exigencias y su desarrollo fue contratado,
pero asegurado por un comit virtual extendido entre 150 organizaciones europeas. Originalmente desarrollado
para proyectos de TI con la finalidad de reducir las excedencias de costos y tiempo; la segunda revisin se hizo
ms general para que fuese aplicable a cualquier tipo de proyecto.
1997.- Se inventa la Direccin de Proyectos con Cadena Crtica (Critical Chain Project Management, CCPM)
Desarrollada por el Dr. Eliyahu M. Goldratt, la Administracin de Proyectos con Cadena Crtica se basa en
mtodos y algoritmos extrados de su Teora de las Restricciones presentada en su novela La Meta en 1984.
Una red de proyecto de Cadena Crtica mantendr los recursos con cargas niveladas, pero necesitarn de ellos
para ser flexibles en sus tiempos de inicio y cambiar rpidamente entre tareas y cadenas de tareas para mantener
todo el proyecto dentro del calendario previsto.