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Carlos Villalba
C.I. 6.849.368
NDICE GENERAL
pp.
NDICE GENERAL
iii
DEDICATORIA
RECONOCIMIENTOS
vi
LISTA DE CUADROS
vii
LISTA DE GRFICOS
ix
RESUMEN
INTRODUCCIN
CAPITULO
I.
EL PROBLEMA
3
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7
7
7
8
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II.
12
12
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24
87
91
III.
MARCO METODOLGICO
Diseo y tipo de investigacin
Diseo de la investigacin
Nivel de la investigacin
Delimitacin de la investigacin
Poblacin y Muestra
97
97
97
98
98
99
iii
Poblacin
Muestra
Tcnicas e Instrumentos de Recoleccin de Datos
Tcnicas
Instrumentos
IV
99
99
101
102
103
104
104
123
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
129
Conclusiones
Recomendaciones
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LA PROPUESTA
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LISTA DE REFERENCIAS
153
VI
ANEXOS
A
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155
iv
DEDICATORIA
A mi esposa Yenny Toro, por ser el pilar fundamental para mi crecimiento y desarrollo
y motivar mis acciones.
A mi hijo querido Jean Carlos Mulato Toro por ser mi fuente de inspiracin para seguir
adelante
A mis padres por haberme inculcado valores y llevarme por el camino del bien para
cumplir con mis metas.
A mi tutor de tesis Lic. Carlos Villalba por ser mi gua en el desarrollo de esta
investigacin.
RECONOCIMIENTOS
Quiero dedicar esta seccin a dar reconocimiento por su ardua labor a mi tutor de
trabajo de grado Lic. Carlos Villalba, por guiarme en cada uno de los pasos que deb
seguir para concretar este proyecto. Simplemente dando lo mejor y ms de s mismo
para cada uno de sus tesistas, superando las expectativas que exige la asignatura en
todos los sentidos.
Gracias
vi
LISTA DE TABLAS
CUADROS
pp.
1.
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2.
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3.
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4.
29
5.
47
6.
70
7.
71
8.
72
9.
73
10.
74
11.
80
12.
Sexo
104
13.
Rango de edad
105
14.
106
15.
Ocupacin
107
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17.
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vii
18.
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25.
26.
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viii
LISTA DE GRFICOS
GRFICO
pp.
Sexo
104
Rango de edad
105
106
Ocupacin
107
108
109
110
111
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ix
INTRODUCCIN
CAPTULO I
El Problema
Planteamiento Del Problema
La publicidad es una forma de comunicacin impersonal y masiva cuyo
objetivo es trasmitir informacin acerca de bienes o servicios, abarca aspectos de suma
importancia en la empresa y su funcin final es crear vnculos entra la marca y los
potenciales clientes. Visto de esta forma, es importante destacar que los medios
publicitarios son las principales herramientas de las cuales se sirve la publicidad para
transmitir dichos mensajes.
En este orden de ideas se puede citar la definicin propuesta por Wells, Moriarty
y Burnett (2007) en donde sealan que una definicin moderna de publicidad sera:
Una comunicacin persuasiva pagada que utiliza medios
masivos e impersonales, as como otras formas de
comunicacin interactiva, para llegar a una amplia audiencia
y conectar a un patrocinador identificado con el pblico meta.
Segn se ha citado la publicidad ha persuade y motiva a una accin final,
actualmente son muchos los medios en los que se puede hacer publicidad, se habla
tambin de comunicacin interactiva entre la marca y el pblico objetivo, esta
determina la pauta
La publicidad cumple muchas funciones visto desde la perspectiva del
anunciante, entre las ms importantes estn: comunicar, informar, crear una imagen de
la marca y persuadir que no es ms que tratar de convencer a travs de argumentos
vlidos por los clientes potenciales que el producto, marca o servicio publicitado
cumple con lo que ese cliente desea. La estrategia creativa es un aspecto importante a
la hora de disear cualquier anuncio publicitario, de ella depender en gran medida el
xito o no del mismo.
diversas estrategias utilizadas en la publicidad los valores de la marca para sus clientes
y generar confianza en su pblico objetivo. Va ms all de mostrar informacin de los
productos y servicios de la empresa, la misma se enfoca en brindar informacin positiva
para afianzar valores que hagan una distincin notable de la competencia, el rol de la
publicidad es comunicar y hacer que estas campaas sean eficaces.
De acuerdo con los razonamientos que se han venido realizando es conveniente
resaltar la importancia de las campaas publicitarias de posicionamiento para las
empresas, partiendo de la premisa de que estas sirven para dar al pblico objetivo una
perspectiva diferente a la que tiene la competencia, es adecuada para diferenciar a la
empresa del resto.
El problema planteado en la siguiente investigacin busca crear una campaa
publicitaria de posicionamiento para la empresa Mayor Papelero, cabe destacar que
nunca antes la empresa ha realizado publicidad, excepto en el punto de venta, tiene un
histrico publicitario muy pobre, por lo cual el trabajo publicitario para este caso debe
ser arduo, partiendo desde realizar la campaa perfecta, una estrategia de medios
adecuada que permita posicionar la empresa y lograr los objetivos deseados.
Dadas las condiciones que anteceden las estrategias que deben ser aplicadas van
de la mano con las necesidades y gustos del pblico objetivo, enfocadas en generar
empata entre la empresa y su audiencia, ya que se est tratando el posicionamiento de
una marca en una situacin ya determinada.
Desde este enfoque el investigador se plante las siguientes interrogantes, las
cuales orientaran al desarrollo de la investigacin.
Es importante el conocimiento del proceso de comunicacin publicitaria en el
desarrollo de campaas publicitarias de posicionamiento?
De qu medios se vale la publicidad para mostrar sus mensajes al pblico que
quiere llegar?
Justificacin de la investigacin
informacin es relevante ya que las empresas pueden usar como referencial a la hora
de seleccionar porque medio pueden publicitar sus productos o servicios.
En el caso de la sociedad la investigacin se justifica ya que a travs de esta se
pueden conocer las nuevas formas publicitarias presentes y en un segundo plano ser
til para no tratar la publicidad como una herramienta del mercadeo, el aporte de la
publicidad en la sociedad va mucho ms all; comunica, informa, persuade y vende. Es
importante conocerlo ya que se tiende a tratar la publicidad como herramienta del
mercadeo.
Variable
Definicin
Histrico
Es el entorno o circunstancia
Publicitario
Objetivo Especifico
Analizar el histrico publicitario
de la empresa Mayor Papelero
Medios
publicitarios existentes en la
Publicitarios
actualidad
Estrategia
Creativa
campaas
publicitarias
de
el
mensaje
el
posicionamiento.
Eficacia
Publicitaria
publicitarias de posicionamiento
que
se
pretenda
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Operacionalizacin de Variables
Variable
Estrategias
publicitarias
Dimensin
Indicador
tem
Ent/Enc 3,3
Publicidad
Encuesta (1)
Mercadeo
Encuesta
1,2,4,5,6,7,8,10
Investigacin estratgica
Situacin
Entrevista (4)
Entorno publicitario
Entrevista (2)
Entrevista
(1,3,4,5)
Publicitaria
Publicidad
Histrico Publicitario
Medios
Publicidad
Publicitarios
Estrategia
Creativa
Eficacia
Publicitaria
Publicidad
Publicidad
Encuesta (5)
Entrevista (7)
Encuesta
(5,6,8)
Mensajes publicitarios
Entrevista (2)
Entrevista (8)
Campaas publicitarias
Entrevista (2)
Campaas de Posicionamiento
Entrevista (9)
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CAPTULO II
MARCO TERICO REFERENCIAL
sobre la problemtica
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profundidad y grupos de enfoques. Para los grupos de enfoque Las participantes fueron
seleccionadas de acuerdo a las siguientes caractersticas: mujeres en edades
comprendidas entre 20 y 50 aos; pertenecientes a los estratos C-, D y E; residen en la
zona metropolitana de Caracas, conozcan la cadena Da Da Practimercados y hayan
realizado compras en el punto.
Martnez concluy que los principales atributos valorados en un autoservicio
para el consumidor son: precios, surtido, cercana y promocin. Las consumidoras
realizan sus compras de reposicin en las tiendas Da Da Practimercados,
principalmente productos de cesta bsica; la percepcin del consumidor para ese
momento era que no se encentraban los productos que buscaban, consideran que el
surtido y oferta de productos eran limitados. Por tanto se recomend a la cadena
desarrollar e implementar una campaa de reposicionamiento, orientada a resaltar el
atributo de surtido.
La investigacin de Martnez aport un claro ejemplo de cmo posicionar una
marca de manera efectiva, y cules son los aspectos negativos que aprecian los usuarios
en el punto de venta para sugerir una estrategia basada en el merchandising, orientada
a un reposicionamiento de las tiendas de la cadena.
Alba. V, (2007), realiz una investigacin titulada Estudio de posicionamiento
y estrategia de comercializacin del juego de mesa Cranium al distribuidor
autorizado en Venezuela (Mattel de Venezuela, C.A) para el segundo trimestre del ao
2007. Para optar por el ttulo de Maestra en Administracin Gerencia de Mercadeo,
otorgado por la Universidad Metropolitana, la investigacin tuvo como objetivo
general: Estudiar el posicionamiento y proponer la estrategia de comercializacin para
la distribucin del juego de mesa Cranium al distribuidor autorizado en Venezuela
(Mattel de Venezuela, C.A) para el segundo semestre de 2007. La investigacin adopt
una modalidad de un estudio descriptivo, fue una investigacin de tipo aplicada debido
a que fue en su momento un problema especfico de la compaa y los datos resultados
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incremento de las ventas de los productos de una determinada marca, tambin se habla
de posicionamiento de la marca en el punto de venta, situacin que aborda de manera
superficial pero especifica lo importante de posicionar la marca para fidelizar a los
clientes.
Hernndez. J, (2010) realiz una investigacin titulada Publicidad 3.0 marcas
que sobreviven a la crisis para optar por el ttulo de Licenciada en Comunicacin
Social otorgado por la Universidad Central de Venezuela. La investigacin tuvo como
objetivo general: Definir la publicidad 3.0 a travs de twitter. Casos venezolanos:
Unicasa y Farmatodo.
Para esta investigacin la autora no considero poblaciones ni muestras, su idea
fundamental era trabajar con twitter y dejar que la dinmica del sitio marcara la ruta a
seguir en la aventura de comprender las maniobras realizadas por estas empresas para
vender en tiempos de recesin y social media. La investigadora analiz la situacin
desde un contexto global para luego enfocarse en Venezuela realizando un estudio
dinmico y practico. Concluy que las nuevas herramientas comunicativas, la era de la
publicidad llamada 3.0 se procura sobre una sociedad hambrienta de conocer nuevos
mtodos de comunicacin en los que interfiera la tecnologa. El twitter para ese
momento encabezaba la lista.
Evidentemente esta investigacin se relaciona de manera directa con la
presentada debido a que se est trabajando con la web como medio publicitario y el
twitter como un canal de comunicacin de empresas, en ambas se trata de desarrollos
tecnolgicos de la Web.
Aurora.
S,
(2008)
realiz
una
investigacin
titulada
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20
La
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Entre las conclusiones el autor destaca que el portal CANTV.NET est bien
posicionado en la mente de los internautas, siendo este uno de los portales ms visitados
en Venezuela, el desarrollo del portal de videos generara ms trfico y publicidad
posicionando de manera efectiva el sitio.
La relacin de esta investigacin con la que se presenta es que a travs de
estrategias se intenta posicionar una marca o servicio, se aplican estrategias
publicitarias en ambas para lograr un objetivo.
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ANTECEDENTES HISTRICOS
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BASES TERICAS
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econmica, comercial e industrial dentro del campo de la economa, y una de las armas
de mayor alcance con las que cuenta el progreso.
Segn Wells, Moriarty y Burnett (2007) desde la perspectiva del anunciante la
publicidad desempea siete funciones bsicas:
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Definicin
La figura del anunciante es aquella que
invierte, ordena y para quien se elabora una
Anunciante
Agencia Publicitaria
Medios
27
Audiencia Meta
Caractersticas
Son la audiencia ms conspicua, en el
sentido de que la mayor parte de la
publicidad masiva en los medios est
Consumidores en el hogar
Miembros de organizaciones de
negocios
28
una
audiencia
meta
Profesionales
abogados,
contadores,
maestros
gobierno
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Visto de esta manera Wells, Moriarty y Burnett (2007) consideran que para
traducir el proceso de comunicacin a la publicidad hay que considerar ciertos aspectos
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Ese impacto es el que se mide para determinar la efectividad del mensaje. Al respecto
Wells, Moriarty y Burnett (2007) sealan:
El mensaje, por supuesto, es el anuncio u otra herramienta de
comunicacin de marketing, como un comunicado de prensa,
la seal de una tienda, un folleto o una pgina web. El mensaje
se explica con palabras, pero en la mayora de la publicidad
los elementos visuales tambin con llevan un significado.
Los medios de comunicacin masivos son aquellos que llevan informacin a
gran cantidad de personas a travs de diversos formatos, en el mundo publicitario son
de suma importancia, ya que a travs de estos es que se entrega la informacin o
mensaje a las audiencias. Al respecto Wells, Moriarty y Burnett (2007) sealan:
El medio es el vehculo que entrega el mensaje y, en publicidad
este suele ser un peridico o revista en el caso de medios
impresos, radio y televisin en medios de transmisin, Internet
y otras formas de vehculos fuera de casa, como espectaculares
y carteles al aire libre.
Los autores researon las partes bsicas del proceso de comunicacin (la
fuente, el mensaje, el ruido y los medios) en trminos de cmo se relacionan con la
publicidad. Por ltimo hablan del receptor del mensaje o lo que es lo mismo el
consumidor. En todo el proceso de comunicacin publicitaria se lleva a cabo una
comunicacin impersonal dirigida las audiencias, diseada especialmente para atraer
la atencin.
En la publicidad cada anuncio tiene que entregar un mensaje particular
consiente con los propsitos de su estrategia creativa y debe ser capaz de estimular
cuatro efectos de comunicacin: La conciencia de una categora de productos necesaria,
la conciencia de marca, la actitud de marca y por ultimo pero no menos importante la
intencin de compra de la marca.
Luis Lesur (2009) seala que antes de que surja cualquier intencin de compra
la persona debe tener algn inters en la categora de productos que se est
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Para el diseo de estrategias web enfocadas en la web 3.0 se debe seguir este
procedimiento paso a paso ya que del mismo depender el xito de la campaa de
posicionamiento que se plantea.
Para Wells, Moriarty y Burnett (2007) la estrategia creativa o estrategia del
mensaje es lo que dice un anuncio y la ejecucin es como lo dice el autor fundamenta
que el arte y la ciencia de la publicidad se juntan en la frase estrategia creativa.
Es sumamente importante lo que plantean estos autores debido a que de la
estrategia creativa parte la eficacia de los anuncios publicitarios, la creatividad es
fundamental a la hora de vender una idea, un producto o un servicio.
Objetivos del mensaje
Cuando se trazan estrategias creativas es sumamente importante tener un
concepto o idea de lo que se quiere lograr con el mensaje, que se quiere comunicar y
como se quiere comunicar. Los objetivos del mensaje estn relacionados con las seis
facetas de la eficacia mencionadas anteriormente (Percepcin, cognitivo, afectivo,
persuasin, transformacin y comportamiento.
Estrategias de mente y corazn
Ya definidos los objetivos para crear un mensaje publicitario nace la
interrogante de cmo estos se convierten en una estrategia. Los dos enfoque bsicos a
seguir en ocasiones son denominados estrategias de mente y corazn esta estrategia
segn explican Wells, Moriarty y Burnett (2007) se ve afectada por la situacin del
producto particularmente por el factor de involucramiento son estrategias que
combinan lgica y emocin comprendiendo que algunas situaciones exigen mucho
pensamiento o un alto involucramiento.
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Se observa segn expresan los autores dos temas determinantes en los mensajes
que llevan percepcin, estos son la atencin y conciencia y el inters en la atencin y
conciencia la estrategia debe estar enfocada en captar la atencin y crear conciencia en
el espectador y el inters va hacia crear atencin en el anuncio a travs de distintas
tcnicas que buscan durante toda la duracin del mensaje despertar la curiosidad puede
ser mostrando los intereses personales de la audiencia meta, juega un papel importante
la originalidad en el mensaje. La repeticin es una tcnica tambin aplicada a la
publicidad, la misma asegura la recordacin. Es importante ser astutos con las frases
en el mensaje publicitario ya que ello facilitara la recordacin.
Para que la publicidad sea eficaz debe ir acompaada de un conjunto de
estrategias que involucran de manera directa a los medios de comunicacin masivos,
la funcin de estos era la de obtener la atencin de las audiencias y convertir el esfuerzo
publicitario en una accin positiva hacia la empresa.
En el caso tratado en la presente investigacin se busca posicionar una empresa
del sector papelero, para la que publicidad sea eficaz segn in dican los autores se debe
captar la atencin y conciencia, ser originales, buscar las herramientas para que esa
publicidad sea recordada y se mantenga en el tiempo.
Mensajes que llevan cognicin
Por lo general toda estrategia informativa o de comunicacin se enfoca en los
rasgos particulares de cada producto. Para tener un efecto prctico en los clientes, los
administradores deben identificar los atributos del producto que son ms importantes
para la audiencia meta. Adems de la importancia para el consumidor, el anuncio
tambin debe sealar el punto de diferenciacin del producto en relacin con la
competencia, lo que refleja su posicin.
Wells, Moriarty y Burnett (2007) expresan que:
Los atributos pueden ser tangibles e intangibles. Los atributos
tambin pueden estar basados en la categora. Un anuncio que
est enfocado en el producto en lugar de en la marca est
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racional para presentar la informacin. Estn diseadas para entregar mensajes que
agrade a las personas para poder crear un lazo emocional, un gusto por el producto.
Mensajes que persuaden
Este tipo de publicidad est enfocada en afectar actitudes y desarrollar una
creencia. Una referencia de alguien no est afiliado con el producto tendr ms
persuasin que un anuncio que todo el mundo sabe que es pagado por un patrocinador.
Wells, Moriarty y Burnett (2007) expresan que los mensajes que persuaden
tienen recursos o llamados, los definen de la siguiente manera:
Un recurso o llamado conecta con alguna emocin que hace
que el producto sea particularmente atractivo o interesante,
como la seguridad, la estima, el miedo, el sexo y el placer
sensorial. Aunque la emocin est en la base de la mayora de
los recursos, en algunas situaciones stos tambin son lgicos
como ahorrar dinero para el retiro. Los recursos generalmente
puntualizan la respuesta anticipada de la audiencia al
producto y al mensaje.
Un recurso tambin conocido como llamado se relaciona con alguna emocin
que hace que dicho producto sea atractivo, estos puntualizan la respuesta anticipada de
la audiencia al producto y al mensaje.
Premisas de venta: Presenta la lgica detrs de la oferta; es
una propuesta sobre la que se basa un argumento o se saca
una conclusin. Generalmente es un enfoque racional, un
atractivo para la mente. Una premisa de venta racional
identifica una razn o argumento que puede atraer a los
prospectos y motivarlos a responder. A continuacin un
resumen de ventas racionales enfocadas en el cliente.
Las premisas de venta son un enfoque racional, un atractivo para la mente,
identifica una razn o prospecto que pueda atraer a los prospecto y motivarlos a una
accin determinada. Finalmente el resultado final de la persuasin es la conviccin
cuyo significado es que el consumidor est comprometido con algo.
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acerca del mensaje, sentir algo acerca del producto y hacer algo, como probarlo o
comprarlo. Hay diferentes tipos de patrones de respuesta dependiendo del tipo de
producto y la situacin de compra.
Se explica en la Tabla nmero 3 el modelo Pensar-Sentir-Hacer Cuando se
observa este cuadro con todos sus posibles patrones o caminos, se puede apreciar que
tal vez la respuesta a cmo funciona la publicidad no es en realidad tan sencilla, lo cual
es cierto porque ninguno de estos enfoques incluye otro tipos de respuestas
considerados importantes por los anunciantes para realizar una publicidad eficaz.
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Percepcin
Exposicin, seleccin,
atencin, inters,
relevancia conciencia
reconocimiento
Cognicin
(Necesidades)
informacin
Aprendizaje cognitivo
Diferenciacin
Recordacin
Asociacin
Simbolismo
Aprendizaje
condicional
Imagen de marca
y personalidad
Afectivo/ Emocin
(Requerimientos)
Gusto Emociones
Resonancia
Persuasin
Actitudes Argumento
Participacin
Motivacin
Influencia conviccin
Comportamiento
Lealtad
Probar, comprar,
repetir la compra
Otros: Visitar, llamar,
hacer clic, referir,
recomendar
Se procede entonces a definir cada una de las variables de las superficies que
conforman este diamante.
Percepcin: Es como se percibe el entorno a travs de los cinco sentidos
asignndole un significado.
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Asociacin
Wells, Moriarty y Burnett (2007) definen la asociacin como comunicacin a
travs del simbolismo. Es el proceso de hacer conexiones simblicas entre la marca y
las caractersticas, cualidades o estilos de vida que representan la imagen y
personalidad de aquella
La idea de la asociacin es relacionar la marca con cosas o situaciones que
resuenen de manera positiva para el cliente.
Los componentes de la asociacin y sus funciones con la eficacia son:
El simbolismo, que viene a ser algo que representa otra cosa como calidad o
valor.
Comportamiento:
Es la respuesta de accin e incluye varios tipos de acciones adems de probar o
comprar el producto. Segn Wells, Moriarty y Burnett (2007), los componentes de la
respuesta del comportamiento son: Probar, contar, contacto y prevencin.
En resumidas lneas los autores plantean que probar le permite al consumidor
probar el producto sin invertir en su compra, resulta importante este recurso para
productos nuevos y caros y comprar incluye la accin de compra del producto, es la
respuesta soada por el vendedor. El contacto como su nombre lo indica es hacer
contacto con el anunciante como respuesta a la publicidad, es una seal importante de
la eficacia de la misma. Por ltimo se tiene la prevencin que son campaas diseadas
para impedir comportamientos.
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Persuasin:
Wells, Moriarty y Burnett (2007) definen la persuasin como un intento
consiente por parte de la fuente de influir o motivar al receptor del mensaje para que
crea o haga algo La persuasin es uno de los aspectos ms importantes de la
publicidad, est creada para modificar actitudes y comportamientos.
La persuasin es una herramienta que puede ser utilizada, tanto en la publicidad
como en la propaganda y busca la adhesin, sincera o interesada, del pblico objetivo
mediante el convencimiento explcito o tcito en funcin de los intereses de los agentes
emisores responsables, individual o institucionalmente, de los contenidos informativos.
Entre los componentes de la persuasin los autores destacan: Las actitudes, los
argumentos, la motivacin, la conviccin y preferencia y la lealtad.
Comportamiento del consumidor: La clave para la estrategia en publicidad
Los anunciantes realizan grandes inversiones en mantener a las personas y a los
grupos de individuos (mercados) interesados en sus productos. Para tener xito,
necesitan entender que propicia que los clientes potenciales se comporten en
determinada forma. La meta del anunciante es obtener suficientes datos reveladores
acerca del mercado para elaborar perfiles precisos de los compradores, a fin de
encontrar un terreno comn (y smbolos) para la comunicacin.
Esto implica el estudio del comportamiento del consumidor: los procesos
mentales y emocionales y las actividades fsicas de las personas que compran y usan
bienes y servicios para satisfacer necesidades y deseos particulares. Los cientficos
sociales desarrollan muchas teoras acerca del comportamiento del consumidor para
explicar el proceso de tomar una decisin de compra. La misin primaria de la
publicidad es llegar a prospectos de clientes e influir en su conciencia, actitudes y
comportamiento de compra. Para tener xito un anunciante debe hacer que el proceso
de comunicaciones de la publicidad funcione de forma eficiente.
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Arens Willians (2008) indica que: Cuando un medio nos entrega un mensaje
publicitario, nuestra computadora mental ejecuta una evaluacin rpida llamada
proceso de decisin del consumidor
Arens explica a travs de un modelo conceptual graficado en la imagen nmero
seis (6) este proceso completo, el mismo implica una secuencia bastante larga de
actividades: reconocimiento del problema (lo cual puede ocurrir como resultado de ver
un anuncio), bsqueda de informacin, evaluacin y seleccin de marcas alternas,
eleccin de la tienda y compra, y por ltimo el comportamiento postcompra para
adquisiciones simples, habituales y cotidianas con niveles bajos de participacin, el
proceso de toma de decisin suele ser muy breve. Pero en aquellas situaciones en donde
el consumidor est muy involucrado en la compra, no es del todo inusual que el
consumidor extienda de manera considerable el proceso de decisin.
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Estmulo
Arens Willians (2008) indica que:
Un estmulo es una informacin fsica que recibimos a travs
de nuestros sentidos. Cuando vemos un automvil nuevo,
recibimos varios estmulos. Podramos notar el color de la
pintura, el olor de la piel, el ronroneo del motor. As para
nuestros propsitos, un estmulo es cualquier anuncio,
promocin o comercial que vemos los estmulos
publicitarios pueden aparecer en gran variedad de formas.
Estas formas son naturaleza fsica y estimulan los sentidos con
variable intensidad, en formas que pueden medirse.
El estmulo publicitario es el factor clave que contiene un mensaje publicitario
que hace que su espectador se enganche y acte en consecuencia, a la accin que se
requiere. El mensaje puede incluir imgenes, sonidos, formas, colores o palabras que
estimulen o produzcan rechazo.
Pantallas perceptivas
El segundo elemento clave de la percepcin es la forma personal de sentir e
interpretar los datos estimulantes. Antes que pueda percibirse cualquier dato, debe
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componente afectivo es la valoracin que la persona hace del producto y puede verse
alterada en el transcurso del tiempo debido a los continuos mensajes publicitarios y a
otros factores que van a influir en las audiencias. El elemento de accin se refiere a la
tendencia de actuar, recogiendo la intencionalidad de la persona hacia el producto o
servicio, y se manifiesta en la intencin de adquirir un producto especfico. Por ltimo,
la publicidad consigue con sus mensajes cambiar una actitud hacia el producto o
servicio que en principio poda ser negativa.
Campaa Publicitaria
Se entiende como un conjunto de eventos programados para alcanzar un
objetivo, campaa publicitaria es la totalidad de los mensajes que resultan de una
estrategia creativa; dicho de otra manera, es la suma de todos los esfuerzos publicitarios
que una empresa hace en una situacin determinada de la vida de un producto.
Segn Luis Lesur (2009) las campaas publicitarias: Es un proceso que da a
conocer o refuerza un producto o servicio determinado en un lapso de tiempo y
presupuesto establecidos. Los publicistas definen la campaa como una forma
organizada de afrontar un problema publicitario
Una campaa puede ser una cua de radio, emitida una sola vez, o pueden serlo
miles de cuas repetidas durante aos. Una campaa puede constar tambin de seis
comerciales de televisin trasmitido tres veces cada uno; veinte avisos de prensa,
afiches, volantes, cuas de radio, habladores, envos de correo directo, avisos de
revista, entre otros.
Lo que hace que un grupo de mensajes constituya una campaa, es su origen en
la misma estrategia. Todo lo que se refiere a las campaas se puede entender a partir
de la estructura de la estrategia y del modo en funcionan las piezas publicitarias, que
de ordinario se relacionan entre s en campaas ms o menos complejas, para lograr
una accin en conjunto.
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o detectado y, si no hay beneficios, hay que buscar los potenciales, bien innovando el
producto, su presentacin, o posicionndose de forma diferente en el mercado.
Imagen de marca
El producto cede su lugar a la marca, que es lo realmente importante; la
personalidad de la marca es trasladada al producto. El consumidor tiene la imagen que
la marca ha generado, un conjunto de creencias e impresiones sobre su bondad, calidad,
estilo, entre otros.
Valores tradicionales
Las personas, en cualquier lugar y cultura, tienen una serie de ideas y de valores
de tipo social, cultural y moral. Los creativos del anuncio o mensaje pueden apoyarse
en ellos para despertar la simpata de las audiencias; sern anuncios que reflejen los
sentimientos como el amor, la amistad, el compaerismo, elementos que, aunque no
guarden relacin con el producto o la marca, pueden ser utilizados.
Star strategy
Se trata de un tipo de publicidad que se apoya en el espectculo. Cualquier
espectculo cultural, deportivo, musical, entre otros, puede compartir el anuncio.
Transgresin en la publicidad
La publicidad intenta llamar la atencin, atraer y comunicar un mensaje. La
imaginacin del creativo busca constantemente ideas que impacten en el consumidor.
Transgredir es salirse de las normas, romper con el orden establecido. Lo tradicional
en publicidad es apoyarse en valores positivos y atractivos.
Los medios publicitarios
Los medios publicitarios son las diferentes vas o canales de distribucin por
los que se transmiten los mensajes publicitarios. El soporte publicitario es el elemento
que lleva el mensaje a una audiencia concreta. As, en la media prensa ser un
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medio adecuado para las oportunidades que ofrece la audiencia meta. Ambos tienen
que ver con el tipo de investigacin que dispone el planeador de medios.
Los perfiles de consumidores valiosos y prospectos son proporcionados por la
investigacin que realiza la compaa. Por lo general estos perfiles contienen
informacin como inters y actividades de las audiencias, ofrecen un concepto valioso
de la audiencia meta de la empresa. Otro reto es la falta de investigacin de la audiencia
compatible con los numerosos medios nuevos, para estos medias las empresas de
investigacin no disponen de mediciones compatibles.
Segn lo expresado por Wells, Moriarty y Burnett (1996) las siguientes son las
mediciones ms comunes de la audiencia de medios de que disponen los planeadores
de medios. Se analizan siguiendo un orden con base a la disponibilidad.
Demogrfica:
La demografa estudia las caractersticas de una poblacin y su desarrollo a
travs del tiempo, dando a conocer particularidades de ella en cuanto a edad, sexo y
otros determinantes econmicos y sociales. El cmulo y conocimiento de estas
caractersticas conforman un perfil demogrfico.
Segmentacin por uso del producto:
La audiencia tambin puede clasificarse de acuerdo a sus hbitos de consumo.
Los planeadores de medios obtienen informacin acerca de los productos que compran
los lectores, espectadores o auditores, y con qu tanta frecuencia lo usan o consumen.
Psicografica:
La Psicografia busca mediciones ms sensibles de la motivacin o el
comportamiento, trata de clasificar a la gente de acuerdo a como se sienten y actan.
67
68
69
Publicidad en revistas
Ventajas
Desventajas
mensaje comercial.
los
permitiendo
corporativa total.
anuncios
con
detalle
pequea al calendario.
Prestigio: Para los productos que se anuncian
52% publicidad
anunciantes
precios
reducidos
para
las
publicaciones en red.
Circulaciones en disminucin
70
Los peridicos
Es una publicacin que contiene noticias, informacin y publicidad,
generalmente impresa en un papel de bajo costo. Publicado diario o semanalmente
puede ser de interes general o especial, y es el medio de publicidad ms usado despus
de la televisin. En la tabla nmero siete (7), se muestran algunas ventajas y desventajas
de publicitar en peridicos:
Publicidad en peridicos
Ventajas
Desventajas
Falta
de
selectividad:
De
grupos
sociedad.
socioeconmicos especficos.
especficas.
71
Medios exteriores:
Son aquellos que llegan a las audiencias cuando estn fuera de casa, como los anuncios
en vallas, publicidad en autobuses, los carteles del metro, las terminales reas. Comunica un
mensaje rpida y frecuentemente. Tiene menos costo que los otros medios importantes como
la televisin o la radio y permite trasmitir el mensaje todo el tiempo.
La publicidad exterior es uno de los medios ms flexibles y adaptables, y una de las
ltimas oportunidades para llegar a las audiencias, justamente antes de la compra,
particularmente cuando se coloca en el punto de venta o sus inmediaciones. En la tabla nmero
ocho (8) se pueden apreciar las ventajas y desventajas de la publicidad exterior.
Publicidad exterior
Ventajas
Desventajas
Frecuencia:
Un
porcentaje
mayor
en
quieran.
Flexibilidad
demogrfica:
Los
mensajes
72
Medios electrnicos
Los medios de transmisin electrnica incluyen la radio y la televisin, que
emiten sonido e imgenes por medios electrnicos. En tanto que los medios impresos
son estticos y se miden en espacio de impresin, los medios de trasmisin se miden
en tiempo de transmisin.
La televisin
Es un sistema de telecomunicacin para transmisin y recepcin a distancia de
imgenes en movimiento y con sonido, efectuada mediante ondas de radio o por redes
especializadas de televisin por cable. El receptor de las seales es el televisor. En la
tabla nmero nueve (9) se pueden apreciar las ventajas y desventajas de la televisin
como medio publicitario.
Televisin
Ventajas
Cobertura masiva
Costo relativamente bajo: A pesar de los
enormes desembolsos iniciales frecuentes
para la produccin comercial y tiempo de
publicidad.
Desventajas
Costo de produccin elevado: Costo elevado al
momento de producir comerciales de calidad
Selectividad limitada: la televisin abierta no es
efectiva para los anunciantes que buscan una
audiencia pequea muy especfica.
Zapping:
los
usuarios
de
comerciales
infinitamente atractivos
cuando
vuelven
reproducir
73
La Radio
La radio es un medio de comunicacin masiva personal, directo y mvil. La
escuchan personas mientras conducen, caminan, estn en casa o fuera de ella. Es el
medio que ms usan los adultos, sobretodo mientras se dirigen a su casa o al trabajo.
En la tabla nmero diez (10) se pueden apreciar las ventajas y desventajas de publicitar
por radio.
Radio
Ventajas
Desventajas
excelente
de
alcance
Los
formatos
de
radio
de
cobertura,
posibilitan
los
o una revista.
Saturacin: Las estaciones con mayor atractivo
y flexibilidad creativa
74
75
necesario que atraiga y mantenga a muchas personas para que estas puedan ver la
publicidad
Arens (2008) expresa lo siguiente:
A pesar de lo atractivo de los portales, pocas personas quieren
permanecer en un solo sitio mientras estn en internet. En
otros usos populares, la gente tambin busca informacin y le
gusta enterarse de lo nuevo que hay en la web.
Dada las consideraciones anteriores es vlido razonar que el contenido de una
web debe ser atractivo, tanto as para mantener cautivo al pblico el tiempo necesario
para que puedan apreciar la publicidad.
Google y la bsqueda por internet
La mayora de las personas que quieren encontrar informacin en la web
utilizan un motor de bsqueda. Los motores de bsqueda permiten a las personas
escribir una palabra o frase en una caja de texto y de forma rpida recibir un listado de
sitios en una pgina de resultados de bsqueda. Hay muchas razones por la que los
usuarios prefieren usar motores de bsqueda en lugar de directorios como una manera
de encontrar contenidos en la red. Por un lado, son ms rpidos: los motores de
bsqueda ms famosos tienen cientos o incluso miles de resultados en pocos segundos.
Esta velocidad es posible debido a que en realidad no buscan en toda la web despus
de haber recibido una solicitud, sino en un muestrario que est almacenado en los
servidores de la compaa. Adems los motores de bsqueda son completos y
actualizados, pues no utilizan a personas para encontrar el contenido.
AdWords
Google
AdWords
es
el
programa
que
utiliza
para
76
dinmica para el cliente. Esto significa que el usuario pagar o cobrar por el trfico
generado en un sentido u otro. Los anunciantes, con el concepto de pago por clic, slo
pagarn por aquellos anuncios en los que se ha hecho clic. En la parte de los dueos de
pginas web, stos cobrarn en funcin del nmero de clics que los anuncios en su
pgina web hayan generado.
Con la introduccin de AdWords en 2000, Google renunci a su poltica inicial
de mantenerse como un buscador completamente libre de publicidad. Hasta ese
momento, la ausencia de publicidad quera ser un signo de la independencia de los
resultados de una bsqueda, as como una garanta para la velocidad de carga de las
pginas de Google.
Simultneamente a los resultados de bsquedas naturales u orgnicas. En la
zona superior o lateral derecha, suelen tener un fondo de color distinto a los resultados
orgnicos para diferenciarlos, as como un indicador en la parte superior derecha. Esta
zona se denomina en Adwords Red de Bsqueda y Socios de Red de Bsqueda, que
incluyen otras fuentes relacionadas con Google.
En zonas de pginas web, en forma de banners, que pueden ser imgenes,
vdeos o texto. Esto se conoce por los creadores de pginas web como Google Adsense.
Google comparte los ingresos de este tipo de publicidad con los propietarios de las
pginas web. En Adwords, esta rea se denomina Red de Display. Los anuncios son
ms flexibles que los anuncios de texto de la Red de Bsqueda. Entre los tipos de
anuncios se incluyen imgenes, banners dinmicos, Youtube, entre otros.
Pago por clic / PPC / CPC
Con el concepto de pago por clic, PPC, los anunciantes pagan a Google por
cada clic que un usuario realiza en su anuncio. Es el modelo de negocio conocido como
en sus siglas en ingls (CPC, cost per click). El precio de cada clic no es fijo sino que
se establece mediante subasta y nivel de calidad. Por tanto, depende de la oferta y la
77
78
79
Los botones son similares a los banners, pero en versiones ms chicas que por
lo general parecen un icono y proporcionan un vnculo a una pgina de aterrizaje, una
herramienta de marketing que gua a la gente durante el proceso de copra y creacin de
relaciones.
Se explica en la tabla nmero once (11) las ventajas y desventajas del internet
como medio publicitario.
Internet
Ventajas
Desventajas
efectividad de la publicidad.
inmediata:
Dirigida
los
conozcan
la
experiencia
en
lnea
completa.
Alcance selectivo superior: Sin tener igual
en ningn otro medio, a travs de palabras de
Seguridad
privacidad:
Son
todava
la
potenciales
Proporciona
informacin
profunda:
80
Posicionamiento
El posicionamiento es la manera como se ubica una marca o producto en la
mente del consumidor, es la percepcin que tiene el consumidor sobre un determinado
producto.
Al respecto cabe citar a Molin (2000),
El posicionamiento es el proceso de crear una percepcin en
la mente del consumidor sobre la naturaleza de una empresa y
sus productos en relacin con sus competidores. El
posicionamiento se crea por variables como la calidad de los
productos, los precios, los mtodos de distribucin, el
empaque, la imagen y otros factores. El posicionamiento de un
producto se basa en dos elementos: (1) la situacin del
producto en relacin con la competencia y (2) como perciben
el producto los consumidores.
Molin afirma que el posicionamiento es un juicio de crear una apreciacin en
la mente de los consumidores bien sea de un producto o servicio, esta percepcin se
crea en el tiempo con atributos propios de la empresa que se quiere posicionar en la
mente del consumidor, considera tambin dos elementos importantes que son la
situacin del producto en relacin con la competencia y cmo perciben el producto los
consumidores.
Segn Russell, Lane y Karen Whitehill, (2005) tienen una apreciacin similar
para esta definicin, posicionamiento es otro trmino para encajar un producto en el
estilo de vida del comprador. Se refiere a segmentar un mercado por cualquiera de las
dos vas: (1) crear un producto especializado, o (2) identificar y anunciar una
caracterstica de un producto que satisfaga las necesidades de un grupo especializado
Los autores explican en su definicin que para posicionar un producto hay que
segmentar el mercado, bien sea creando un producto especializado, diferente del que
presenta la competencia o crear alguna caracterstica a algn producto ya existente que
satisfaga necesidades diferentes a las ya conocidas.
81
2.
3.
83
84
85
86
BASES LEGALES
Las Bases Legales generalmente incluyen todas aquellas leyes que son de apoyo
con el fin de ser aplicadas o tienen relacin con la investigacin. Las leyes o normas
son un conjunto de reglas preestablecidas que definen las actividades a seguir en el
cumplimiento de las funciones. Las bases legales estn referidas a las normas, Leyes
y Reglamentos que tienen incidencia con el problema y que pueden condicionar de
manera legal el desarrollo de la investigacin, o simplemente que sirvan de base a la
misma. (Castro, 2001, 23)
Constitucin de la Repblica Bolivariana De Venezuela
Artculo 98. La creacin cultural es libre. Esta libertad
comprende el derecho a la inversin, produccin y divulgacin
de la obra creativa, cientfica, tecnolgica y humanstica,
incluyendo la proteccin legal de los derechos del autor o de
la autora sobre sus obras. El Estado reconocer y proteger la
propiedad intelectual sobre las obras cientficas, literarias y
artsticas, invenciones, innovaciones, denominaciones,
patentes, marcas y lemas de acuerdo con las condiciones y
excepciones que establezcan la ley y los tratados
internacionales suscritos y ratificados por la Repblica en esta
materia.
Visto lo anterior se puede deducir que las empresas son libres de invertir en
diversas reas en el caso de esta investigacin en el campo tecnolgico. El estado
reconocer la propiedad intelectual sobre las marcas de acuerdo con las condiciones y
excepciones que establezca la ley.
Artculo 117. Todas las personas tendrn derecho a disponer
de bienes y servicios de calidad, as como a una informacin
adecuada y no engaosa sobre el contenido y caractersticas
de los productos y servicios que consumen, a la libertad de
eleccin y a un trato equitativo y digno. La ley establecer los
mecanismos necesarios para garantizar esos derechos, las
normas de control de calidad y cantidad de bienes y servicios,
los procedimientos de defensa del pblico consumidor, el
resarcimiento de los daos ocasionados y las sanciones
correspondientes por la violacin de estos derechos.
87
El articulo 117 expresa de forma resumida que todas las personas han de
disponer de bienes y servicios de calidad, as como una informacin adecuada y
verdadera sobre el contenido de los bienes y servicios adquiridos, tendrn libertad de
eleccin as como un trato equitativo y digno, las empresas han de velar por que sus
bienes y servicios cumplan con este articulo ya que la ley establecer los mecanismos
necesarios para la garanta de estos derechos.
Ley de Proteccin al Consumidor y al Usuario
Artculo 6: Son derechos de los consumidores y usuarios: 1.
La proteccin de su salud y seguridad en el consumo de bienes
y servicios.
2. La adquisicin de bienes o servicios en las mejores
condiciones de calidad y precio que permita el mercado,
tomando en cuenta las previsiones legales que rigen el acceso
de bienes y servicios nacionales y extranjeros.
3. La informacin suficiente, oportuna, clara y veraz sobre los
diferentes bienes y servicios puestos a su disposicin en el
mercado, con especificaciones de precios, cantidad, peso,
caractersticas, calidad, riesgos y dems datos de inters
inherentes a su naturaleza y contraindicaciones que les
permita elegir de conformidad con sus necesidades y obtener
un aprovechamiento satisfactorio y seguro.
4. La promocin y proteccin jurdica y administrativa de sus
derechos e intereses econmicos y sociales en reconocimiento
de su condicin de dbil jurdico en las transacciones del
mercado...
7. La proteccin de los intereses individuales o colectivos en
los trminos que establece esta Ley.
8. La proteccin contra la publicidad subliminal, falsa o
engaosa, los mtodos comerciales coercitivos o desleales que
distorsionen la libertad de elegir y las prcticas o clusulas
impuestas por proveedores de bienes y servicios que contraren
los derechos del consumidor y el usuario en los trminos
expresados en esta Ley
88
89
90
91
Blow Outs: Son signos relevantes y alternativos que se emplean para resaltar
detalles sobresalientes o caractersticas de ltima hora de un anuncio impreso, aunque
cada da cobran mayor espacio en la televisin con apoyo de la multimedia. Tomado
de: Diccionario de marketing y publicidad comunicacin y nuevas tecnologas
Cookies:
Son
pequeos
archivos
de
texto
que
son
descargados
automticamente (si est permitido por las reglas de seguridad) al navegar en una
pgina web especfica. En una cookie se almacena cierta informacin sobre el visitante
que la pgina considera importante recordar. Una cookie se usa, por ejemplo, para que
cada vez que accedamos a una pgina est adaptada a nuestro gusto (en un idioma
determinado, con ciertos colores, etc.). Tomado de Diccionario de Informtica y
Computacin. Editorial Cultural
Comprador de medios: Es la persona indicada de negociar con los medios as
como de contratarlos. Por lo regular se especializan en un solo medio (medios
impresos, spots de TV o spots de radio). Tomado de: Diccionario de marketing y
publicidad comunicacin y nuevas tecnologas
Copy: Texto de un spot comercial para radio o televisin. Original de un
compositor. Copias de un mismo comercial para el uso diverso de medios. Material a
emplearse en la produccin de un anuncio. Tomado de: Diccionario de marketing y
publicidad comunicacin y nuevas tecnologas
92
CPC: (Cost Per Click) Frmula publicitaria en la que el anunciante paga por
cada clic que se hace en su anuncio. Tomado de Diccionario de Informtica y
Computacin. Editorial Cultural
Google Maps: Es una aplicacin y sitio web que permite a los usuarios
desplazarse por los mapas de todo el mundo e ir ampliando las zonas de inters para
apreciar fotos satelitales de gran calidad, mapeos vectoriales, mapas con calles y rutas,
etc. Desde el aspecto del marketing on line, Google Maps permite anunciar sobre los
mapas mostrando la ubicacin de comercios o empresas, a partir de las bsquedas
georeferenciadas de los usuarios. Tomado de Diccionario de Informtica y
Computacin. Editorial Cultural
93
94
95
96
CAPTULO III
MARCO METODOLGICO
El fin esencial del marco metodolgico, es el de situar en el lenguaje de la
investigacin, los mtodos e instrumentos que se emplearan en la investigacin
planteada, desde la ubicacin acerca del tipo de estudio y el diseo de investigacin;
su universo o poblacin; su muestra, los instrumentos y tcnicas de recoleccin de
datos; la medicin hasta la codificacin, anlisis y presentacin de datos. De esta
manera se proporcionar al lector una informacin detallada acerca de cmo ser
realizar la investigacin. En este sentido el marco metodolgico es una instancia
referida a los mtodos, las diversas reglas, registros, tcnicas y protocolos con los
cuales una teora y sus mtodos calculan las magnitudes de lo real (Balestrini, 2006,
125)
Diseo y tipo de investigacin
Diseo de la investigacin
Para Arias (2008), el diseo es la estrategia adoptada por el investigador para
responder al problema planteado. En este caso el diseo incluir la modalidad
documental. La investigacin documental es aquella que se basa en la obtencin y
anlisis de datos provenientes de materiales impresos u otro tipo de documentos (P.47)
Por su parte el manual de la Universidad Pedaggica Experimental Libertador
UPEL (2008) conceptualiza la investigacin documental como:
El estudio de problemas con el propsito de ampliar y
profundizar el conocimiento de su naturaleza, con apoyo,
principalmente en trabajos previos, informacin y datos
divulgados por medios impresos, audiovisuales o electrnicos.
97
reflexiones,
conclusiones,
98
Poblacin y Muestra
Poblacin
Estadsticamente hablando, por poblacin se entiende un conjunto finito o
infinito de personas, casos o elementos que presentan caractersticas comunes. la
poblacin viene a ser la totalidad del fenmeno a estudiar. (Rodrguez, 2005, 79) es
el conjunto de mediciones que se pueden efectuar y llevar en una investigacin sobre
una caracterstica comn de un grupo de seres u objetos (). (Rodrguez, 2005, 79)
La poblacin se considera como la totalidad de un conglomerado que poseen
una caracterstica comn y de la cual se puede elaborar un estudio con determinado
fin (Tamayo y Tamayo, 1998,114) La poblacin puede catalogarse cualquier conjunto
de elementos de los que se quiere conocer o investigar alguna o algunas de sus
caractersticas.
Tomando lo anterior, es preciso sealar que la poblacin utilizada para el
desarrollo de la presente investigacin es infinita debido a que el instrumento se
aplicar en una zona de alto trfico peatonal, especficamente la salida de la estacin
Charallave Norte del ferrocarril. El instrumento ser aplicado a personas de 18 aos
en adelante. La poblacin infinita es aquella cuyos elementos es imposible tener un
registro identificable.
Muestra
La muestra descansa en el principio de que las partes representan al todo y por
tal reflejan las caractersticas que definen la poblacin de la cual fue extrada, lo que
nos indica que es representativa de esta, y para todos sern vlidas las conclusiones
(Balestrini, M., 2007, 46).
De acuerdo con lo anterior, la muestra estadstica es una parte de la poblacin
o sea, un nmero de individuos u objetos seleccionados cientficamente, cada uno de
los cuales es un elemento del universo. La muestra es obtenida con el fin de investigar
una parte de la poblacin.
99
Zc x P x Q___
e
Nomenclatura:
P/Q = son dos valores (Proporciones) que sumados dan 1 ambas proporciones vienen
a representar el comportamiento que ha tenido la variable central del estudio.
100
Datos:
NC: 95%
Zc: 4
P: 50% 100= 0.50
Q: 50% 100= 0,50
e: 8% 100= (0,08) = 0,0064
Solucin:
n=
Zc x P x Q .
e
n = 4 x 0,50 x 0,50
0,0064
n=
n = 156, 25
0,0064
n = 156
101
102
Instrumentos
Cuestionario
El cuestionario consiste en la recoleccin de informacin estandarizada a partir
de una muestra representativa de las unidades que compone un universo. (Universidad
Nacional Abierta, 2002, 186).
El cuestionario que se aplicar a la muestra consta de 4 consultas sobre datos
demogrficos bsicos y diez (10) consultas de seleccin simple acerca de la
problemtica planteada.
Gua de entrevista:
La gua de entrevista para el gerente de la empresa Mayor Papelero Sr. Luis
Rocha consta de cinco (5) preguntas referentes al histrico publicitario de la empresa
La gua de entrevistas para el profesional del rea publicitaria Sr. Genaro Morls
(Creativo Publicis) consta de nueve (9) preguntas, pudiendo ser ms de acuerdo al
desarrollo de la actividad. La entrevista fue estructurada de manera tal que responda
ciertas variables,
Validez y Confiabilidad
Validez
Se refiere al grado en que el instrumento de recoleccin de informacin mida
lo que en realidad se desea medir expresado en el cuadro de variables. Segn
Hernndez (2004).
La validez del contenido de un instrumento se obtiene
mediante las opiniones de expertos y al asegurarse el
investigador que las dimensiones medidas por el instrumento
sean representativas del universo o dominio de dimensiones de
las variables de inters (p. 442).
Una vez elaborado el cuestionario fue sometido a la evaluacin por tres expertos
en el rea quienes realizaron las revisiones respectivas y aprobaron su aplicacin.
103
CAPTULO IV
PRESENTACIN Y ANLISIS DE LOS RESULTADOS
Se esbozan en este captulo haciendo uso de tablas y grficos estadsticos toda la
informacin recopilada con la aplicacin del instrumento as como su anlisis
cuantitativo para obtener datos cualitativos que contribuyan con el desarrollo de la
investigacin. Se comienza entonces con la informacin demogrfica.
1. Sexo
Frecuencia
Absoluta
71
85
156
Dato
Masculino
Femenino
Total
%
45,5%
54,5%
100%
Fuente: Mulato. Carlos
Masculino
45%
Femenino
55%
104
2. Rango de edad
Frecuencia
Absoluta
20
29
36
25
16
7
17
6
156
Estado
18-21 aos
22-25 aos
26-29 aos
30-33 aos
34-37 aos
38-41 aos
42-45 aos
46 o ms
Total
%
12,8%
18,6%
23,1%
16%
10,3%
4,5%
10,9%
3,8%
100%
Fuente: Mulato. Carlos
38-41
4%
34-37
10%
42-45
11%
46 ms
4%
18-21
13%
22-25
19%
30-33
16%
26-29
23%
Grafico Nro. 2. Rango de edad
88,46%
Distrito Capital
17
10,89
Carabobo
0,64
156
100%
Estado
Miranda
Total
Carabobo
1%
Miranda
88%
Grafico Nro.3 Estado donde reside
4- Ocupacin
Ocupacin
Frecuencia
Absoluta
76
48,71%
50
8
12
10
156
32,05%
5,12%
8%
6,41%
100%
Fuente: Mulato. Carlos
Otros empleos
Amas de Casa 6%
8%
Comerciantes
5%
Profesionales
con ttulo
universitario
Estudiantes
32%
107
39,1%
Ferias
22
14,1%
Quincallas
27
17,3%
Cualquier sitio
46
29,5%
Total
156
100%
Tiendas especializadas
Cualquier sitio
30%
Quincallas
17%
Ferias
14%
Grafico Nro.5. Dnde compra la muestra?
108
6- Que lo motiva a usted a elegir un sitio para realizar sus compras de material
escolar y de oficina?
Frecuencia
Absoluta
11
53
50
8
27
7
156
Atencin
Publicidad
Buenos precios
Promociones
Calidad de productos
Ubicacin
Total
%
7,1%
34%
32,1%
5,1%
17,3%
4,5%
100%
Fuente: Mulato. Carlos
Tabla Nro. 17. Motivos que tiene la muestra para comprar en un sitio determinado
Atencin
7%
Calidad de
productos
17%
Ubicacin
5%
Publicidad
34%
Promociones
5%
Buenos precios
32%
Grafico Nro.6. Motivos que tiene la muestra para comprar en un sitio determinado
109
38,5%
De acuerdo
60
38,5%
Indiferente
27
17,3%
En desacuerdo
Totalmente en desacuerdo
3,8%
1,9%
Totalmente de acuerdo
Total
156
100%
Fuente: Mulato. Carlos
En desacuerdo
4%
Indiferente
17%
Totalmente en
desacuerdo
2%
Totalmente de
acuerdo
38%
De acuerdo
39%
110
Prensa
Frecuencia
Absoluta
53
34%
Radio
19
12,2%
Televisin
26
16,7%
Internet
51
32,7%
Revistas
4,5%
156
100%
Dato
Total
Revistas
4%
Prensa
34%
Internet
33%
Televisin
17%
Radio
12%
No veo TV
12
7,7%
De 1 a 3 horas
109
69,9%
De 4 a 6 horas
22
14,1%
Ms de 6 horas
13
8,3%
Total
156
100%
Fuente: Mulato. Carlos
De 1 a 3 horas
70%
Grafico Nro.9. Tiempo que dedica la muestra a ver televisin
112
No leo peridicos
14
10%
Menos de 1 Hora
89
57,1%
De 1 a 2 Horas
27
17,3%
Ms de 2 Horas
26
16,7%
Total
156
100%
Fuente: Mulato. Carlos
De 1 a 2 Horas
17%
Menos de 1
Hora
57%
Grafico Nro.10. Tiempo que dedica la muestra a leer peridicos
113
El Nacional
45
29,8%
El Universal
51
33,8%
Ultimas Noticias
51
33,8%
Meridiano
2,6%
156
100%
Dato
Total
El Nacional
30%
Ultimas
Noticias
34%
El Universal
34%
114
Frecuencia
Absoluta
71
45,5%
70
44,9%
4,5%
Ms de 6 horas
5,1%
1 hora o menos
Total
156
100%
Fuente: Mulato. Carlos
Entre 4 y seis
hora
5%
Ms de 6 horas
5%
1 hora o menos
45%
Entre 1 y tres
horas
45%
115
13- De las redes sociales mencionadas a continuacin indique por favor cul
prefiere?
Frecuencia
Absoluta
83
53,2%
37
23,7%
40
25,6%
Otro
0,6%
Total
156
100%
Fuente: Mulato. Carlos
Twitter
23%
Grafico Nro.13. Redes sociales que prefiere la muestra
116
10,3%
Marcas
43
27,6%
Precios
56
35,9%
Promociones
16
10,3%
25
16%
Total
156
Dato
Atencin
100%
Fuente: Mulato. Carlos
Tabla Nro. 25. Razones por la que la muestra recomendara el establecimiento en donde realiza
habitualmente sus compras de material escolar y de oficina
Atencin
10%
Cercana con
casa/trabajo
16%
Marcas
28%
Promociones
10%
Precios
36%
Grafico Nro. 14. Razones por la que la muestra recomendara el establecimiento en donde realiza
habitualmente sus compras de material escolar y de oficina
117
Frecuencia
Absoluta
17
56
8
9
10,9%
35,9%
5,1%
5,8%
66
42,3%
156
100%
Fuente: Mulato. Carlos
Tabla Nro. 23. Sitios en internet en los que a la muestra le gustara realizar sus compras de material es
colar y de oficina
No me gusta
este medio
Mercado
11%
Libre
Venezuela
36%
Pgina web
propia de la
empresa
42%
Kentriki
OLX
6%
5%
Grafico Nro. 15. Sitios en internet en los que a la muestra le gustara realizar sus compras de material
es colar y de oficina.
118
Gua de entrevista
Gerente de Tienda Mayor Papelero (Charallave)
Sr. Luis Rocha
119
Gua de entrevista
Lic. Genaro Morls
Creativo. Agencia Publicis
Especialista en el rea publicitaria.
1- Cules son los elementos impulsores para acercarse a las audiencias?
La creatividad y la estrategia creativa utilizada en las campaas
publicitarias es un factor clave de acercamiento con las audiencias,
efectivamente si un comercial hace derroche y gala de creatividad gustar y se
ver reflejado en la aceptacin del producto por parte de las audiencias. El valor
agregado a la comunicacin entre las audiencias y los anunciantes y la
retroalimentacin que viene a ser la accin de compra se compone de muchos
factores y la creatividad es uno de los ms importantes.
2- Cules son los tipos de campaas publicitarias que ms se emplean en la
actualidad?
En el mundo son muchos, en el caso de Venezuela la situacin se
encuentra un poco restringida, tenemos campaas de lanzamiento de nuevos
productos, de recordacin, de concientizacin social, de responsabilidad social
y empresarial, dira que esas son las ms usadas actualmente.
3- Cules son los roles y funciones que cumple la publicidad?
Muchos, el principal y ms importante es que la publicidad comunica,
persuade e informa sobre productos, servicios o empresas. Es el motor que
mueve la estrategia de venta junto al mercadeo.
4- Cul consideras es la importancia de la investigacin estratgica en el
rea publicitaria?
Sin estrategias no
120
trabajo creativo sin ningn concepto claro y firme sobre lo que se desea
comunicar.
5- Qu son los medios publicitarios y hacia donde apuntan las nuevas
tendencias en este campo?
Los medios publicitarios son todos aquellos canales que nos facilitan a
nosotros las agencias publicitarias, colocar un mensaje que nos ha dado el
anunciante, a travs de campaa y aplicando la investigacin estratgica de la
que comentaba en el punto anterior. Son el eje fundamental en el proceso de
comunicacin publicitaria.
6- Cules son los principales objetivos de los medios publicitarios?
Informar y servir de canal entre el anunciante y su audiencia es el
objetivo principal de la publicidad.
7- Qu opinin tiene acerca de las estrategias de medios?
Es tan importante como es el mensaje, lo es tambin el medio, ya que
es el conducto a travs del cual nuestra comunicacin llegar a las audiencias,
el mejor anuncio ser totalmente inefectivo si este no es recibido por el real
consumidor potencial del producto. Para que una campaa de comunicacin
tenga xito, es necesario conocer bien el perfil del consumidor al que se quiere
llegar; actitudes, gustos, preferencias, motivadores y en general su estilo de
vida. Tenemos que conocer tambin, el perfil de cada medio; A qu grupo
meta se dirige? en sus diferentes horarios, programas o contenidos, en cuanto a
sexo, edad, escolaridad, ocupacin, ncleo familiar, hobbies y actividades. Y
de acuerdo a toda esta informacin realizar una planeacin de los medios que
se utilizaran.
8- Qu elementos debe contener la estrategia creativa?
La Estrategia Creativa es una gua y unas instrucciones precisas a seguir
por el equipo creativo. En ella se define el entorno alrededor del cual las
agencias podemos ejercer la imaginacin creativa, a la vez que permite la
flexibilidad necesaria que otorgue cierta libertad para ejecuciones variadas e
121
122
ANLISIS
Sobre la base de las consideraciones anteriores, los resultados obtenidos en la
aplicacin del instrumento, los objetivos, la teora publicitaria y las variables a medir
es posible realizar el anlisis de los datos exhaustivo que muestre resultados en funcin
de lo que se ha plasmado en el objetivo general de esta investigacin.
Es preciso sealar que la informacin demogrfica que se consult en la primera
seccin del instrumento (sexo, rango de edad y ubicacin) es fundamental a la hora del
diseo de estrategias y de la campaa publicitaria ya que la misma debe ir enfocada y
diseada de acuerdo al perfil de la audiencia meta, sus gustos, preferencias de medios
lo que determinar el xito de la eficacia publicitaria. Se puede utilizar la orientacin
demogrfica para llegar a las personas que tendran ms probabilidades de comprar las
marcas que comercializa la empresa Mayor Papelero.
Para que una campaa publicitaria tenga xito, es necesario conocer bien el perfil
del consumidor al que se quiere llegar; actitudes, gustos, preferencias, motivadores y
en general su estilo de vida. Es preciso conocer tambin, el perfil de cada medio; A
qu grupo meta se dirige? en sus diferentes horarios, programas o contenidos, en cuanto
a sexo, edad, escolaridad, ocupacin, ncleo familiar, hobbies y actividades.
En cuanto a la ocupacin de los integrantes de la muestra cabe destacar que los
mismos fueron catalogados de acuerdo a su oficio actual en categoras principales para
poder representar la informacin en grficos estadsticos. La localizacin geogrfica
juega un papel importante ya que sirvi para conocer qu cantidad de personas pueden
llegar a comprar en Mayor Papelero. El grado de instruccin arroja datos relevantes ya
que en el caso de esta investigacin, segn los resultados obtenidos en la aplicacin del
instrumento, la mayora de las personas son profesionales o estudiantes universitarios
por lo que el diseo del mensaje debe ir encaminado hacia este perfil.
123
124
En este orden de ideas se puede mencionar que otra variante importante para el
desarrollo de esta investigacin es conocer la percepcin que tiene la muestra acerca
de la publicidad. Se puede apreciar en la tabla nmero quince (15), sumando los
porcentajes a favor un gran total de 77% de los encuestados muestra empata hacia la
publicidad indicando que la misma puede influir en la forma de ver un negocio o
establecimiento, un 17% se muestra indiferente con respecto a su percepcin acerca de
la publicidad y el restante 6% no cree que la publicidad pueda cambiar su forma de ver
un establecimiento.
La percepcin que puedan tener las personas sobre la publicidad es importante
ya que de esta se derivaran las herramientas necesarias para posicionar la empresa en
la mente de las audiencias. Si una persona considera que la publicidad no es importante,
simplemente ver como irrelevante todo el esfuerzo que se ha realizado durante el
diseo de la campaa. La funcin del publicista es entonces, persuadir e informar a
todos que el producto o marca en este caso la empresa Mayor Papelero, est presente.
Resulta oportuno en este anlisis tratar sobre los medios publicitarios y la
estrategia de medios. En la planeacin de una estrategia de medios se toman en
consideracin los perfiles de audiencia de cada medio; quien acostumbra observar un
cierto canal de televisin, o escuchar una determinada emisora de radio, o tal vez leer
algn peridico, en que das, que horarios, cuales secciones, toda esta informacin se
toma en cuenta para desarrollar una estrategia de medios.
El mundo moderno ofrece una extensa variedad de medios, con alcances,
auditorios y tarifas muy diferentes, de ah que la efectividad del plan de medios
dependa no solo del presupuesto de la campaa, sino de lo imaginativa que sea la
estrategia de medios, para alcanzar al mayor nmero de autnticos clientes potenciales,
con una menor inversin.
Cuando se habla de una estrategia de medios, este trmino est referido a la
planeacin en cuanto al uso de los diversos medios existentes, enfocada a intercalar,
medios, horarios y frecuencias de forma que el mensaje llegue, con fuerza y
125
oportunidad al mayor nmero de personas comprendidas dentro del perfil del grupo
meta y al menor costo posible.
Tomando en consideracin todo lo anterior el grafico nmero ocho (8) representa
el escenario de los medios preferidos por la muestra, en donde destacan el internet, la
prensa y la televisin con los mayores porcentajes de aceptacin; evidentemente la
campaa de posicionamiento para la empresa Mayor Papelero debe tomar en cuenta
los medios de acuerdo a las necesidades de la audiencia y su presupuesto como
anunciante, tomando en consideracin la estructura de tarifas tanto por los servicios
de la agencia publicitaria como por el uso del canal o medio de comunicacin.
Los tiempos que la muestra invierte en cada medio son variados, y muchos, segn
los resultados que arroj la aplicacin del instrumento, van en funcin de la edad y el
grado de instruccin de las personas. Un ejemplo de ello es que las personas con un
grado de instruccin primaria prefieren los peridicos de deportes, como por ejemplo
el meridiano, las personas con un grado de educacin secundaria o bachiller optan por
peridicos como ultimas noticias, invierten ms tiempo en televisin y en radio, y las
personas con ttulo universitario o estudiantes universitarios prefieren peridicos como
el universal e invierten ms tiempo en internet, siendo este el medio por excelencia
preferido por la muestra.
En el caso del internet como medio publicitario se toma en consideracin el auge
que han tenido en los ltimos aos las redes sociales, se colocaron en las opciones las
redes sociales de mayor aceptacin segn un estudio de la revista producto en su
edicin de Febrero de 2014. El grfico nmero trece (13) refleja que Facebook lidera
los resultados, el segundo lugar lo tiene Instagram y el tercer lugar es para twitter. Es
evidente entonces que las redes sociales ocupan un lugar importante en la mente de las
audiencias por lo cual es importante tomarlas en consideracin para el plan de medios
de la campaa de posicionamiento de Mayor Papelero.
Es importante conocer las impresiones que tienen los encuestados y que valor
agregado buscan a la hora de seleccionar un sitio para realizar sus compras, en el caso
126
de esta investigacin de material escolar y de oficina, es por ello que el grafico nmero
14 muestra resultados que indican que la audiencia se recomendara un establecimiento
de este tipo por sus precios, en segundo por sus marcas, y un tercer lugar por la cercana
que pudiera tener con su casa o trabajo, como cuarto resultado lo recomendaran por la
atencin que le puedan brindar en el punto de venta y finalmente un
por las
127
128
CAPITULO V
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Conclusiones
En base a las consideraciones realizadas en cada uno de los captulos de la
investigacin y dando respuesta a cada uno de los objetivos planteados se concluye lo
siguiente:
Las campaas publicitarias de posicionamiento se disean recordndole a las
audiencias los servicios o productos que se quieren posicionar, mediante comerciales,
anuncios o actividades publicitarias por varios medios, esto vara mucho dependiendo
del tipo de cliente objetivo y de la forma en que se quiera presentar la campaa.
Es preciso sealar que el vnculo entre la audiencia y la empresa en este caso
debe ser reforzado por medio de estrategias que permitan la recordacin a travs del
tiempo, debe haber un elemento diferenciador que indique por que la empresa es el
mejor sitio para realizar las compras, por que comprar en esa empresa y no en otra, es
de esta manera que se logra el posicionamiento.
Visto lo anterior, es necesario mencionar los medios publicitarios. Aquellos que
en el proceso de comunicacin publicitaria representan el canal a travs del cual se
comunica el mensaje a las audiencias. En las campaas de posicionamiento al igual que
en cualquier campaa son la pieza fundamental de la comunicacin, una buena
estrategia de medios acompaados de la estrategia creativa garantizan el xito de la
campaa publicitaria.
Resulta oportuno entonces comentar sobre la estrategia creativa. Esta se define
como "lo que se quiere transmitir" a la audiencia, sta implica que tanto el mensaje
como la campaa debern ser tolerantes, consistentes y slidos porque persiguen
129
130
Recomendaciones
De acuerdo con los razonamientos que se han venido realizando el autor se
permite recomendar lo siguiente:
Para mantener el posicionamiento, una vez logrado, la tarea es ardua. Se debe
disear un plan de comunicacin publicitaria que trascienda a travs del tiempo, en
donde la estrategia creativa este a la vanguardia de las necesidades de la audiencia
meta.
El plan de medios debe estar enfocado tambin en los gustos y preferencias de la
audiencia meta para garantizar que el mensaje llegue a la misma y se complete el
proceso de comunicacin publicitaria.
Todos los esfuerzos deben estar basados en base a la investigacin estratgica
publicitaria, ya que esta muestra los resultados de los gustos y preferencias de las
audiencias, en el mbito publicitario, todo tiene una razn de ser y estar en un anuncio,
comercial de televisin o cua de radio. Se recomienda basarse en la investigacin
estratgica para el diseo del mensaje.
Para culminar y con respecto al caso, se sugiere a la empresa Mayor Papelero
realizar la inversin en los medios que considere pertinentes del plan de medios aqu
presentado y luego medir la eficacia publicitaria para verificar el retorno de la inversin
publicitaria.
131
CAPITULO VI
LA PROPUESTA
132
BRIEFING
Mayor Papelero
Sector:
Ubicacin:
133
Misin
Somos una empresa dedicada a nuestros clientes, a sus necesidades, requerimientos
para satisfacerles a travs de relaciones basadas en confianza mutua, facilidad de
acceso y excelencia en calidad de servicio, en tiempos oportunos.
Visin
Ocupar las primeras posiciones del mercado de Mayoristas Papeleros para el cierre del
ao 2015. Ganar y mantener la preferencia de nuestros clientes gracias a la calidad,
sencillez y conveniencia de nuestra oferta de servicios.
Ventajas competitivas frente a la competencia: Amplio stock y surtido de productos
nacionales e importados
Objetivo del Proyecto: Posicionamiento actual del producto: lugar que ocupa en la
mente del pblico objetivo.
Promesa Bsica: Atencin, Calidad, Buenos Precios, Marcas
Argumentacin de la promesa: La empresa est en la capacidad de brindar todos
estos beneficios a sus clientes debido a sus capacidades, tamao, amplio stock y surtido.
Pblico objetivo (target o audiencia): Profesionales y estudiantes, pertenecientes a
todos los extractos sociales sin lmite de edad
Tono de comunicacin: Emocional
Concepto de campaa
Mensajes que tocan emociones; afectivo, amor, emocional
Reason Why: Todo lo que necesitas para equipar tu oficina
Copy: Atencin, Calidad, Precios y Marcas Todo lo que necesitas para equipar tu
oficina!
134
Caracas/Sucesos
Vida
Viajes
Internacional
Deportes
Espectculos
Clasificados
Economa
Medios
Prensa
El Universal
Prensa
El Universal
Prensa
El Universal
El Nacional
Prensa
El Nacional
Prensa
Prensa
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26
27
28
29
30
Inversin Total
Anuncio/Pieza
Costo Unidad
Encartes Color
11.193,00
212.667,00
278.893.00
836.679,00
Estampas
18,50cm Color
Prensa
Septiembre 2015
S23 2col x 3F
113.262,50
28.315,00
430.708,00
107.677,00
34.924,00
8.731,00
24.332,00
1.106,00
14.156,80
1769,60
1.666.729,30
Medios y Anuncios
Canal
Medios
Anuncio/Pieza
Prensa
El Universal
Encartes Color
Prensa
El Universal
Prensa
El Universal
Estampas
18,50cm Color
Prensa
El Nacional
Octubre 2015
Costo Unidad
Ju
Vi
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Lun
Ma
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Ju
Vi
Sa
Do
Lun
Ma
Mi
Ju
Vi
Sa
Do
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Ma
Mi
Ju
Vi
Sa
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Lun
Ma
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Ma
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30
31
11.193,00
156.702.00
278.893.00
836.679,00
28.315,00
28.315,00
215.354,00
107.677,00
Prensa
El Nacional
S23 2col x 3F
87.310,00
8.731,00
Prensa
Ultimas Noticias
2.212,00
1.106,00
Prensa
Ultimas Noticias
Inversin Total
54.857,60
1769,60
135
1.381.429,60
Caracas/Sucesos
Vida
Viajes
Internacional
Deportes
Espectculos
Clasificados
Economa
Medios
Prensa
El Universal
Prensa
El Universal
Prensa
El Universal
El Nacional
Prensa
El Nacional
Prensa
Prensa
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Inversin Total
Anuncio/Pieza
Costo Unidad
Encartes Color
11.193,00
100.737,00
Pagina F/C
150.540,00
150.540.00
Estampas
18,50cm Color
Prensa
Noviembre 2015
S23 2col x 3F
56.630,00
28.315,00
107.677,00
107.677,00
26.193,00
8.731,00
9.954,00
1.106,00
14.156,80
1769,60
465.887,00
Medios y Anuncios
Canal
Medios
Anuncio/Pieza
Prensa
El Universal
Encartes Color
Prensa
El Universal
Prensa
El Universal
Estampas
18,50cm Color
Prensa
El Nacional
Diciembre 2015
Costo Unidad
Ju
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Ju
Vi
Sa
Do
Lun
Ma
Mi
Ju
Vi
Sa
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Ma
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11.193,00
89.560,00
278.893.00
278.893,00
28.315,00
28.315,00
215.354,00
107.677,00
Prensa
El Nacional
S23 2col x 3F
209.544,00
8.731,00
Prensa
Ultimas Noticias
2.212,00
1.106,00
Prensa
Ultimas Noticias
Inversin Total
54.857,60
1769,60
136
878.675,60
Caracas/Sucesos
Vida
Viajes
Internacional
Deportes
Espectculos
Clasificados
Economa
Medios
Prensa
El Universal
Prensa
El Universal
Prensa
El Universal
Enero 2016
El Nacional
Prensa
El Nacional
Prensa
Prensa
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Encartes Color
11.193,00
100.737,00
Pagina F/C
150.540,00
150.540.00
Estampas
S23 2col x 3F
Ultimas Noticias
Ultimas Noticias
56.630,00
28.315,00
107.677,00
107.677,00
26.193,00
8.731,00
9.954,00
1.106,00
14.156,80
1769,60
Medios y Anuncios
Canal
Medios
Anuncio/Pieza
Prensa
El Universal
Encartes Color
Prensa
El Nacional
S23 2col x 3F
Ultimas Noticias
Costo Unidad
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Ultimas Noticias
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Prensa
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8.731,00
Prensa
Inversin Total
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Prensa
Ma
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Twitter e Instagram
Medios y Anuncios
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Web
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Anuncio/Pieza
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Twitter Paqx12
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7.200,00
Ultimas
Noticias
Paquete de 5
Ultimas
Banner Superior
Noticias
Mvil
3000,00
60.000,00
publicaciones
Web
3000,00
100,00
Inversin Total Sep.2015 en Prensa Digital (Versin Fsica)
Medios y Anuncios
Canal
Web
Medios
Anuncio/Pieza
Ultimas
Twitter Paqx12
Noticias
Ultimas
Web
Noticias
279.000,00
Octubre 2015
Costo
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Ma
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7.200,00
Instagram
Paquete de 5
3000,00
60.000,00
publicaciones
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Ultimas
Banner Superior
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Mvil
3000,00
100,00
Inversin Total Oct.2015 en Prensa Digital (Versin Fsica)
Medios y Anuncios
Canal
Web
Web
Medios
Anuncio/Pieza
Ultimas
Twitter Paqx12
Noticias
279.000,00
Noviembre 2015
Costo
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Unidad
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23
24
25
26
27
28
29
30
Inversin Total
216.000,00
7.200,00
Ultimas
Noticias
Paquete de 5
Ultimas
Banner Superior
Noticias
Mvil
3000,00
60.000,00
publicaciones
Web
3000,00
100,00
Inversin Total Nov.2015 en Prensa Digital (Versin Fsica)
138
279.000,00
Medios y Anuncios
Canal
Web
Web
Medios
Anuncio/Pieza
Ultimas
Twitter Paqx12
Noticias
Diciembre 2015
Costo
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18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Inversin Total
216.000,00
7.200,00
Ultimas
Noticias
Paquete de 5
3000,00
60.000,00
publicaciones
Web
Ultimas
Banner Superior
Noticias
Mvil
3000,00
100,00
Inversin Total Dic.2015 en Prensa Digital (Versin Fsica)
Medios y Anuncios
Canal
Web
Web
Medios
Anuncio/Pieza
Ultimas
Twitter Paqx12
Noticias
279.000,00
Enero 2016
Costo
Ma
Mi
Ju
Vi
Do
Lu
Ma
Mi
Ju
Vi
Sa
Do
Lu
Ma
Mi
Ju
Vi
Sa
Do
Lu
Ma
Mi
Ju
Vi
Do
Lu
Ma
Mi
Unidad
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Inversin Total
165.600,00
7.200,00
Ultimas
Noticias
Paquete de 5
3000,00
45.000,00
publicaciones
Web
Ultimas
Banner Superior
Noticias
Mvil
2400,00
100,00
Inversin Total Enero 2016 en Prensa Digital
Medios y Anuncios
Cana
l
Web
Web
Medios
Anuncio/Pieza
Ultimas
Twitter Paqx12
Noticias
213.000,00
Febrero 2016
Costo
Ma
Mi
Ju
Vi
Do
Lu
Ma
Mi
Ju
Vi
Sa
Do
Lu
Ma
Mi
Ju
Vi
Sa
Do
Lu
Ma
Mi
Ju
Vi
Do
Lu
Unidad
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Inversin Total
216.000,00
7.200,00
Ultimas
Noticias
Paquete de 5
Ultimas
Banner Superior
Noticias
Mvil
3000,00
60.000,00
publicaciones
Web
3000,00
100,00
Inversin Total Febrero 2016 en Prensa Digital
139
279.000,00
PLAN DE MEDIOS
MEDIOS DIGITALES
Campaa Mercado Libre Publicidad
Medios y Anuncios
Septiembre
Mar
Canal
Web
Medios
Mercado
Anuncio/Pieza
Text Ads
Costo
Unidad
Mi
Jue
Vie
Sb
Dom
Lun
Mar
Mie
Jue
Vie
Sab
Dom
Lun
Mar
Mie
Jue
Vie
Sab
Dom
Lun
Mar
Mie
Jue
Vie
Sb
Dom
Lun
Mar
Mie
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
e
1
Inversin Total
15.000,00
500
Libre
Product Ads
Web
Mercado
Plan 3 Hasta 85
Libre
Compradores
2.200,00
66.000,00
Diarios
Web
Mercado
Display
500
15.000,00
Libre
Inversin Total en Prensa (Versin Fsica)
96.000,00
Text Ads: Escribe tus propios anuncios de texto y aparece cuando alguien busca lo que ofreces
Product Ads: Convierte tu catlogo de productos en publicidad en un solo paso y promocinate en Mercado Libre
Display: Posiciona tu marca en la comunidad ms grande de compradores y vendedores de Latinoamrica
140
Inversin por
Medio
Prensa
4.996.977,90
1.608.000,00
96.000,00
1.926.000,00
6x12 metros
Pgina web con tienda virtual
26.000,00
96.000,00
8.748.977,00
Total Inversin
141
142
143
El Universal
Encartes a color
11.193,00 (28x30cm) Abierto
El Nacional
Encartes a color
144
El Universal
Pagina Centrales Unidas
145
El Universal
Ultimas Noticias
146
147
MEDIOS DIGITALES
Campaa Redes Sociales Twitter Prensa Digital y Cuenta Empresarial
Inversin en twitter: 40.400,00
Textos para twitter todas las plataformas:
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estudiante.
148
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Todo
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su
el
estudiante.
149
MEDIOS DIGITALES
Campaa Redes Sociales Facebook Cuenta Institucional (Fan Page)
150
151
152
LISTA DE REFERENCIAS
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154
155