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Psicoanlisis y Sociedad
Cuento. Primera Unidad.
Era un reino antiguo, su nombre: La Villa. Sus tierras eran extensas y frtiles, sus
sembrados se perdan a la vista del horizonte. Sus pobladores vivan en relativa
armona, en una vida poco caudalosa; sencilla pero prospera, poco emocionante
pero estable, sin hambre pero sin lujos, pocos placeres, pero poco sufrimiento.
Lo peculiar de aquel reino era la forma en que tomaban sus decisiones. El Rey
York era un personaje casi tan neutro como sus sbditos; sin embargo, los que le
ponan color eran los consejeros del Rey, que variaban cada maana. El saln del
Consejo tena solo 20 lugares, y los que estuvieran (fueran quienes fueran)
tomaban la decisin del da. La forma en que se integraba era muy sencilla: los
primeros 20 que llegaran a la sala tendran la posibilidad de decidir.
Pero no cualquier miembro del Reino podra entrar al Consejo, slo los miembros
de dos familias: la familia Elloca y la Superyoica.
Se distinguan de entre los dems por sus tnicas, las de la familia Elloca eran
color rojo, con una E bordada en la espalda. Los de la familia Superyoica tenan
tnicas azules, con una la S bordada a sus espaldas.
Los Ellocos eran todos de cabello oscuro, y con un aspecto ms bien desaliado.
Eso s, eran sumamente atractivos, tenan unos ojos encendidos, que llamaban a
acercrteles, tenan una voz melodiosa, que haca vibrar a cualquiera que
caminara cerca, tenan tambin un sentido del humor grandioso, irresistible para
hasta el ms amargado y agrio del reino. Su simple presencia atraa, llamaba.
Los Superyoicos en cambio eran rubios, con un aspecto pulcro e impecable, pelo
bien cortado, peinado a la perfeccin. Reflejaban seguridad y seriedad, sus ojos y
su mirada incisiva te invitaba a decirles toda la verdad, sus aires de templanza y
paciencia inspiraban confianza y madurez. Un amigo (sin duda) al que le
presentaras a tus padres.
Entre estas dos familias recaan todas las decisiones del reino. Lo que haca
problemtica la situacin era que estaban constantemente en pugna. Pensaban
diferente, queran diferentes cosas y sus medios para conseguirlas eran
totalmente distintos. Sus proyectos para el reino eran totalmente diferentes entre
s.
Slo no se mataban entre ellos gracias a un pacto milenario entre ambas familias,
en donde aceptaron no tocarse a cambio de que siempre pudieran estar ambas
familias representadas en el Consejo. Pero an con eso, la forma de entrar al
Consejo segua siendo rudimentaria y salvaje: se rega bajo las leyes de la
naturaleza, ya que como dijimos: los primeros 20 que lleguen entran y deciden, el
resto espera hasta el siguiente da.
Dependiendo la suerte que tenan, y sus estrategias que empleaban, la cantidad
de consejeros que lograban hacer entrar al Consejo.
Pero se podrn imaginar que sus modos eran muy distintos: los Ellocos eran
sumamente fsicos, usaban el gran impulso que les daba su fuerza y sus atlticos
cuerpos para intentar hacer entrar. Para los Superyoicos todo era racional; cada
estrategia era finamente pensada, y se encargaban de ponerle trampas a los
Ellocos para amortiguar su alta capacidad fsica.
Dependiendo de las circunstancias haba das en los que los Ellocos eran
demasiado salvajes y los Superyocos con estrategias y trampas simples, (como
colocar objetos en su camino y cubrir los hoyos con simple paja, para que
cayeran), podan entrar 18, 19 o hasta 20 de los suyos para tomar una decisin a
placer.
Otros das, las estrategias de los Superyoicos no eran tan buenas, y no podan
cerrarle el paso a los Ellocos, que con graciosa facilidad desplazaban a los
Superyoicos en el umbral de entrada, para ocupar los 20 asientos, y tomar las
decisiones con su sello familiar.
Haba otros tantos, en donde eran tan equilibradas la calidad de sus acciones que
entraba un nmero muy parejo de consejeros de una u otra familia; a veces