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Demostracin de la Ecuacin Complementaria del M.R.U.V.

() = 0 + 0 ( ) +

1
2
( )
2

Ecuacin horaria de la posicin en funcin del tiempo

() 0
= ( )

0
0 2
1
= 0 + 0 (
)+ (
)

0 = (

De la ecuacin horaria de la velocidad en funcin del


tiempo se despeja la diferencia de tiempo
Para un cierto =
Sacando factor comn
0
(
)

0
0
1
) [ 0 + (
)]

0
0
) [ 0 +
]

2
0
20 + 0
= (
)[
]

2
1
= (
) ( 0 )( + 0 )
2
1
= (
) ( 2 2 )
2
= (

Por diferencia de cuadrados

2 2
2

Queda demostrada la Ecuacin Complementaria del


M.R.U.V.

Demostracin de la ecuacin () para la trayectoria


() = (0 cos ) ( 0 )

Ecuacin horaria de la posicin en el eje en funcin


del tiempo

= ( 0 )
0 cos

Para un cierto

() = (0 sin ) ( 0 ) +
() = ( 0 sin ) (
() =

1
( 0 )2
2

)+ (
)
0 cos
2
0 cos

Ecuacin horaria de la posicin en el eje en funcin


del tiempo
Para un cierto

sin
2
+
cos
2(0 cos )2

() = (tan ) +

2
(0 cos )2

Queda demostrada la ecuacin ()

Demostracin de la ecuacin de alcance


() = (0 cos ) ( 0 )
() = (0 sin ) ( 0 ) +

1
( 0 )2
2

1
( 0 )2
2
1
0 = ( 0 ) [(0 sin ) + ( 0 )]
2
0 = (0 sin ) ( 0 ) +

0 = ( 0 ) [

2 (0 sin ) + ( 0 )
]
2

( 0 ) =

2 (0 sin )

Ecuacin horaria de la posicin en el eje en funcin


del tiempo
Ecuacin horaria de la posicin en el eje en funcin
del tiempo
( ) = 0

2 ( sin )+ (0 )

0
Soluciones posibles ( 0 ) = 0
2
0, siendo la primera ecuacin sin sentido

= (0 cos ) (

2 0 sin
)

0 2
sin 2

0 2
sin 2

Reemplazando en la ecuacin horaria del eje con


( ) =
= 9,8

Queda demostrada la ecuacin del alcance mximo

Movimiento Circular Uniformemente Acelerado


=

; [ 1 ]; []
( 0 )

= 1

( 0 )
; []; [ 1 ]


;[
] ; [ 1 ]; []
( 0 )

|| =

( 0 )

=2
=

= 2

1
() = + ( 0 ) + ( 0 )2
2
=

0
( 0 )

2
Lineal

Angular

[]

] ; []; [ 1 ]

(aceleracin tangencial) [ 2 ]; [ 2 ]

Movimiento Relativo
Se considera un sistema de referencia O fijo en tierra y otro O que se encuentra en movimiento
respecto al primero


Segn el grfico, (desplazamiento segn O ), es la suma vectorial de
con
=
+

Derivando con respecto al tiempo


=
+

+
=

Donde: : velocidad absoluta (velocidad instantnea de la partcula medida segn S


: velocidad relativa (velocidad instantnea de la partcula medida segn S

: velocidad de arrastre

Dinmica

Primera Ley de Newton

Todo cuerpo persevera en su estado de reposo o movimiento uniforme y rectilneo a no ser que sea
obligado a cambiar su estado por fuerzas impresas sobre l.
= 0 No cambia de estado
{
0 Cambia de estado

Segunda Ley de Newton

El cambio de movimiento es directamente proporcional a la fuerza motriz impresa y ocurre segn la


lnea recta a lo largo de la cual aquella fuerza se imprime.
=

Tercera Ley de Newton

Con toda accin ocurre siempre una reaccin igual y contraria: quiere decir que las acciones mutuas de
dos cuerpos siempre son iguales y dirigidas en sentido opuesto.

Fuerza de rozamiento

= . . cos
= tan
= . .
= . . tan
Fuerza Conservativa (FC)

Fuerza No Conservativa (FNC)

Cintica

Normal

Elstica

Rozamiento

Gravitatoria
Peso

Deduccin de Potencia
= = cos
Sabiendo que:
El trabajo ejercido al transcurrir un determinado tiempo es:
cos
=

Sabiendo que:

= cos

Deduccin del teorema de trabajo y energa

Sabiendo que =
Donde =

Donde =

Como es constante

1
2

=
1

2 2
=
2
1
=

(2 2 1 2 )
2

2 2 1 2

2
2
=

Trabajo realizado de la fuerza elstica

Tomando intervalos de espacio muy pequeos, se puede hacer una aproximacin bastante exacta del
rea debajo de la curva, que representa el trabajo total

= ()

2
=
2

( 2 2 )
2

2
2

Como es una constante

Deduccin del movimiento del centro de masa de un sistema de partculas

() =

( ())

() ( ())
= (
)

(
() =

Derivando con respecto al tiempo

()))
(

() =

( ())

() ( ())
= (
)

(
() =

Derivando con respecto al tiempo

( ()))

() =

( ())

() = ( ) ()

Por la segunda Ley de Newton

() = ()

De todas las fuerzas, las internas pueden


despreciarse porque (por la tercera Ley de
Newton) las fuerzas internas interactan de a
pares con igual mdulo y direccin pero con
sentido opuesto. Por lo tanto se anulan.

Choques
Choque elstico: colisin entre dos o ms cuerpos en la que stos no sufren deformaciones
permanentes durante el impacto. En una colisin elstica se conservan tanto el momento lineal como
la energa cintica del sistema, y no hay intercambio de masa entre los cuerpos, que se separan
despus del choque.
Un choque inelstico es un tipo de choque en el que la energa cintica no se conserva. Como
consecuencia, los cuerpos que colisionan pueden sufrir deformaciones y aumento de su temperatura.
El coeficiente de restitucin (en realidad, cociente) es una medida del grado de conservacin de la
energa cintica en un choque entre partculas clsicas.
: = 0 =
Colisiones : 0
:
=

() =

2 1
2 1
( ())

Plstico

() =

1
Elstico

( ())

Deduccin de la cantidad de movimiento lineal

=
=
= (
)

= y
=

Porque es un cuerpo rgido

= (
)

=0

Por la segunda y tercera Ley de Newton


=
Si = 0

= 0

Deduccin de impulso

=
1

= ( ) = ( )
= =

Deduccin de la cantidad de movimiento angular


Relacin entre el momento resultante de las fuerzas exteriores con la tasa de cambio del momento
cintico a travs del tiempo


0 =

=0

=0

Derivando con respecto al tiempo

=

+

=0

=0

=
+

=0

Como

, entonces

= 0

=0

=
0

Por la tercera Ley de Newton las fuerzas


internas se anulan entre s


=
0

=0

=0

=0

Deduccin de la energa cintica de rotacin y momento de inercia


2
2
2 2
=
2
=

Energa cintica de translacin de una partcula


Sabiendo que =

2 2
2

Para un cuerpo rgido formado por varias


partculas

2
2

= 2

Deduccin de la relacin
0 = 0

0 =

=0

0 =
( )
+
( )

=0

=0

Se descompone en
(velocidad tangencial) y
(velocidad radial)

0 =
( )

Como
,
= 0

=0

0 =
( (

))

Como =

=0


0 =

=0

0 = 0


=
0

=0

Deduccin del Teorema de Steiner o Ejes Paralelos

= 2

= 2 + 2

=0

Si el centro de masa
es el origen de
coordenadas

= ( 2 + 2 )
=0

= (( )2 + ( )2 )

Si el punto (; )

=0

= ( 2 2 + 2 + 2 2 + 2 )
=0

= [ ( +

=0

2 )]

(2

2 ( ) 2 ( ) + +
=0
=0
2

2)

=0

* Son cero porque se


toma como centro
de masas al origen

= + 2

Deduccin de
0 = 0

0 =

=0

0 =

(
=0

0 =

+
=0

=0

Se descompone en
(fuerza tangencial) y

(fuerza radial)

0 =

Como
,
= 0

=0

0 =
( )

=0

))
0 =
( (
=0

Como =


0 =
=0


=
0

0 = 0

=0

Leyes de Kepler
Primera ley (1609): "Todos los planetas se desplazan alrededor del Sol describiendo rbitas elpticas.
El Sol se encuentra en uno de los focos de la elipse".
Segunda ley (1609): "El radio vector que une un planeta y el Sol barre reas iguales en tiempos
iguales".

La ley de las reas es equivalente a la constancia del momento angular, es decir, cuando el planeta
est ms alejado del Sol (afelio) su velocidad es menor que cuando est ms cercano al Sol
(perihelio). En el afelio y en el perihelio, el momento angular es el producto de la masa del planeta,
su velocidad y su distancia al centro del Sol.
= 1 1 = 2 2
Tercera ley (1618): "Para cualquier planeta, el cuadrado de su perodo orbital es directamente
proporcional al cubo de la longitud del semieje mayor de su rbita elptica".
2
= = constante
3
Donde, es el periodo orbital (tiempo que tarda en dar una vuelta alrededor del Sol), la distancia
media del planeta con el Sol y la constante de proporcionalidad.
Estas leyes se aplican a otros cuerpos astronmicos que se encuentran en mutua influencia
gravitatoria, como el sistema formado por la Tierra y la Luna.
2
4 2
=
3
Donde, es el periodo orbital, el semieje mayor de la rbita, es la masa del cuerpo central y
una constante denominada Constante de gravitacin universal cuyo valor marca la intensidad de la
interaccin gravitatoria y el sistema de unidades a utilizar para las otras variables de esta expresin.

Movimiento Oscilatorio Simple


() = sin( + 0 )
() = () = cos( + 0 )
() = () = 2 sin( + 0 ) = 2 ()
= ()
()
= ()

()
= 2 ()

= 2

= ()
() = 2 ()

= 2

Deduccin de la energa en un Movimiento Armnico Simple


2
=
2
( sin( + 0 ))2
=
2
2
sin2( + 0 )
=
2
2
=
2
( cos( + 0 ))2
=
2
2
2
cos2 ( + 0 )
=
2

() = sin( + 0 )

() = cos( + 0 )

() cos2 ( + 0 )
2

2 | | cos 2( + 0 )

=
2
2
cos2( + 0 )
=
2
= +

2 sin2 ( + 0 ) 2 cos 2( + 0 )
+
2
2
2 (sin2 (
2

+ 0 ) + cos ( + 0 ))
=
2

| |0

2
=
2

(sin2 ( + 0 ) + cos 2( + 0 )) = 1

Deduccin Pndulo Simple

Se descompone el peso en una componente radial causante de la aceleracin centrpeta y una


componente tangencial, clasificada como fuerza restauradora.
= sin

Como son amplitudes muy chicas sin

=

=

= 2

=
=

= 2

Deduccin Pndulo Fsico

0 =
0

0 =

0 +

0

Se descompone en
(tangencial) y

(radial)

0 =

0

Como
,

0 = 0

0 = sin
0 =

Como son amplitudes muy chicas sin

0 () =

0 = 0 ()

0 2 sin( + 0 ) = sin( + 0 )
0 2 =

=
0

() = sin( + 0 )
= 2 sin( + 0 )

()

0
= 2

Deduccin de la variacin de presin de un fluido en reposo


Suponemos un cuerpo sumergido en un fluido en reposo. El elemento tiene una altura , las superficie
inferior y superior tiene un rea . Sabiendo que el volumen del elemento es
= =
Como el fluido est en reposo:
( + ) = 0

Segunda Ley de Newton

( + ) = 0
( + ) = 0

Dividiendo por el rea

=
2 1 = (2 1 )

Deduccin de la ecuacin de continuidad

1 = 2

La masa total es constante

1 1 1 = 2 2 2
1 1 1 = 2 2 2

Al ser un fluido incompresible 1 = 2

1 1 = 2 2
1 = 2

1 = 1 1 (caudal)

Deduccin del Teorema de Bernoulli

1 = 1 1 1

El trabajo de la fuerza de
presin en 1

2 = 2 2 2

El trabajo de la fuerza de
presin en 2

= (2 1 )

El trabajo efectuado por el


sistema para elevar el fluido

= 1 + 2 +
= 1 1 1 2 2 2 (2 1 )
= 1 2 (2 1 )

1 1 = 1
2 2 = 2
1 = 2 =

2 2 1 2

2
2
=

2 2 1 2

= 1 2 (2 1 )
2
2

2 2 1 2

= 1 2 (2 1 )
2
2
1 + 1 +

1 2
2 2
= 2 + 2 +
2
2

Frecuencia angular de precesin

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