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colormap(hsv)
El comando colormap especifica el mapa de colores ya definidos por sus
correspondientes matrices que existen en Matlab. En este caso el mapa
de colores establecido en este ejercicio es hsv.
Una vez que hemos realizado dichos comandos obtenemos el
grfico correspondiente a la superficie tridimensional dada por la
funcin z.
Como otros ejemplos de comandos que pueden complementar dicho
grfico citamos:
>> meshz(z); igual que mesh(z), pero permite dibujar en los
bordes del dominio de la funcin una especie de cortina o teln en la
parte inferior.
>> colormap(hsv(100));
colormap
colormap
colormap
colormap
colormap
colormap
.
.
.
>> colormap
(cool);
(gray);
(spring);
(pink);
(bone);
(lines);
(hsv);
pink.
Specifier
Line Style
Specifier
Color
Red
--
Dashed line
Green
Dotted line
Blue
-.
Dash-dot line
Cyan
Magenta
Yellow
Black
White
Quiver:
z= x*exp(-x^2-y^2); funcin a representar.
>> x= -2:.2:2; cogemos valores desde -2 a
en el eje X, (especificamos el intervalo de x).
Slice:
>> [x,y,z] = meshgrid(-2:.2:2,-2:.25:2,-2:.16:2); este comando
permite transformar el campo de definicin dado por el intervalo
indicado de las variables x, y, z de la funcin v a representar en
argumentos matriciales utilizables por los comandos surf y mesh para
obtener grficos de superficie y malla, respectivamente.