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Dibujo Mecnico
El dibujo mecnico se emplea en la elaboracin de planos para la
representacin de piezas o partes de mquinas, maquinarias, vehculos como gras y
motos, aviones, helicpteros y mquinas industriales. Los planos que representan un
mecanismo simple o una mquina formada por un conjunto de piezas, son llamados
planos de conjunto; y los que representa un slo elemento, plano de pieza. Los que
representan un conjunto de piezas con las indicaciones grficas, para su colocacin, y
armar un todo, son llamados planos de montaje.
Dibujo arquitectnico
Dibujo urbanstico
Este tipo de dibujo se emplea en la organizacin de ciudades: en la ubicacin de
centros urbanos, zonas industriales, bulevares, calles, avenidas, jardines, autopistas,
zonas recreativas entre otros. Se dibujan anteproyectos, proyectos, planos de conjunto
y de pormenor. Otra definicin sera que el urbanismo es el arte de proyectar y
construir las ciudades de forma que sean satisfechas todas las premisas que garantizan
los objetos.
Dibujo: Representacin a escala con todos los datos necesarios para
definir el objeto.
Plano: Representacin de los objetos en relacin con su posicin o la
traslcido.
Reproduccin: Copia de un dibujo original, obtenida por cualquier
procedimiento. Constituyen los dibujos utilizados en la prctica diaria,
pues los originales son normalmente conservados y archivados
cuidadosamente, tomndose adems las medidas de seguridad
convenientes.
conjunto
Dibujo de grupo: Representacin de dos o ms piezas, formando un
representaciones repetidas.
Dibujo esquemtico o esquema: Representacin simblica de los
elementos de una mquina o instalacin.
dicha fabricacin.
Dibujo de mecanizacin: Representacin de una pieza con los datos
necesarios para efectuar ciertas operaciones del proceso de fabricacin.
-. Trazar las lneas verticales de abajo hacia arriba, empezando por la izquierda. -. No
poner aceite en las articulaciones del comps.
-. Al terminar de borrar, retirar las partculas dejadas con un pao o cepillo de cerdas
suaves. Evitar hacerlo con la mano.
-. No se debe apretar el lpiz entre los dedos con exagerada fuerza. Realizar el trazado
con una inclinacin aproximada de 70 con respecto al tablero de dibujo. Al trazar es
necesario girar el lpiz sobre su propio eje. De esta manera, la punta del lpiz se
gastar uniformemente produciendo un trazo ms ntido y sin irregularidades.
-. La cada de cualquier instrumento de su mesa o tablero de dibujo produce la rotura
de los mismos.
-. No usar el borde inferior
-. No usar la regla T como martillo, ni como gua para cortar.
-. No se debe acercar demasiado la cabeza a la lmina, esto perjudica la vista y cansa
los msculos de la espalda.
-. La distancia entre los ojos y el lpiz debe ser aproximadamente de 30 cm, con el fin
de que no se produzcan sombras en la superficie de la lmina.
-. Es recomendable que el foco luminoso se encuentre a la izquierda.
-. Trazar siempre las lneas siguiendo el borde iluminado de los instrumentos, nunca
los bordes en sombra.
-. Mantener la cabeza de la regla T siempre contra el lado izquierdo del tablero o
mesa de dibujo.
-. El dibujante zurdo, invierte las posiciones y manipulaciones de la regla T, las
escuadras y los trazos. La cabeza de la regio T se desliza por el borde derecho del
tablero o mesa de dibujo.
-. Los lpices a utilizar sern de acuerdo con el trazo que se necesita.
-. Antes de comenzar a dibujar, tmese muy en cuenta la superficie del papel, ya que
por lo general un lado del papel es menos suave que el otro; el dibujo debe efectuarse
por el lado ms liso.
-. Colocar el papel en la posicin ms adecuada: hacia el lado izquierdo del tablero a
una distancia aproximado de 40 mm; el dibujante zurdo lo har hacia el lado derecho
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del mismo.
-. Emplear lneas guas a la hora de rotular; las mismas sirven de gua para la parte
superior e inferior de las letras y nmeros.
-. Una vez utilizado el comps, se cierra y se coloca en sitio seguro.
-. Para mayor precisin del trazado en el comps, la punta de grafito debe afilarse
preferentemente en bisel.
-. El comps debe mantenerse inclinado en la direccin del trazo y con la mueca se
acompaa el movimiento del mismo.
-. Utilizar exclusivamente lpices de dibujo, preferiblemente los que el profesor
indique.
-. Mantener las lminas de dibujo en una carpeta o en un cilindro disponible para ello;
as se conservarn en mejor estado.
CONCLUSION
El dibujo inicio gracias a la necesidad de comunicarse mediante grafismo o
dibujos y sus primeras se realizaron en pintura rupestre que se representaba a la
realidad que lo rodeaba, animales astros al propio ser humano etc. Y as el dibujo
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