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DMEC - Departamento Municipal de Educao e Cultura

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AVALIAO BIMESTRAL DE EDUCAO FSICA
Histria do Futsal
Futsal ou Futebol de Salo, uma adaptao do Futebol de Campo para a quadra. Joga-se em
espaos fechados chamados quadras polivalentes, demarcadas tambm para outras modalidades
esportivas, como: vlei, basquete e handebol. Participam duas equipes com 5 jogadores titulares em
cada, com bola menor, mais pesada e menos flexvel que a do futebol tradicional.
O Futsal disputado em quadras de 24m a 42m de comprimento por 14m a 22m de largura. A
bola pesa entre 410g e 500g e tem de 52cm a 62cm de circunferncia. As metas medem 3m de largura
por 2m de altura, frente das quais demarcam-se as reas cujas linhas so equidistantes 4m da linha do
gol.
O objetivo do jogo marcar tentos, como no futebol, mas algumas regras so exclusivas do
Futsal. O arremesso lateral e o arremesso de canto so cobrados com os ps; aps a quinta falta
coletiva, a equipe infratora punida com a cobrana de um tiro livre direto, sem barreira, do local onde
foi cometida a falta; o atleta que cometer cinco faltas ser desclassificado e o goleiro deve sempre repor
a bola em jogo com as mos ou com os ps, quatro segundos aps defend-la e de modo que no
atravesse a linha central sem que primeiro toque o piso, ou um jogador. A partida tem a durao de
40min (2 tempos de 20min) para adultos e de 30min (2 tempos de 15min) para juvenis.
Regras Bsicas
- o atleta quando expulso da partida no dever ficar no banco de reservas e nem retornar a
mesma. Seu time ficar 2min com 4 jogadores ou at que sofra um gol; ento assim ser permitido
entrar outro jogador para recompor a sua equipe.
- a bola estar fora do jogo quando sair completamente quer pelo solo ou pelo alto das linhas
laterais ou de fundo.
- quando o atleta da mesma equipe ao cobrar uma falta atrasa a bola para o goleiro e ela entre
diretamente no gol, o tento no ser vlido e dever ser marcado um arremesso de canto a favor da
equipe adversria.
- na hora do pnalti o goleiro dever ficar sobre a linha do gol, podendo movimentar-se
exclusivamente sobre ela.
- no lateral ou no escanteio, se um atleta do futsal arremessar a bola contra a sua prpria meta e
a bola penetrar a mesma, tocando na mo do goleiro, o tento no ser vlido.
- no lateral, se um atleta arremessar a bola contra a meta adversria e a bola penetrar na mesma,
tocando ou no no goleiro, o tento no ser vlido.
- no escanteio, se um atleta arremessar a bola contra a meta adversria e a bola penetrar na
mesma, tocando ou no no goleiro o tento ser vlido.
- no arremesso lateral suficiente que a bola esteja apoiada no solo colocada sobre ou junto a
linha demarcatria da lateral, do lado de fora da quadra de jogo, podendo mover-se lentamente.
- se o goleiro demora mais que 4seg para executar o arremesso de meta, um tiro livre indireto
(dois lances), ser concedido em favor da equipe adversria, colocando-se a bola sobre a linha da rea
de meta e no ponto mais prximo onde ocorreu a infrao.
Os Fundamentos
Os fundamentos, so as prticas bsicas que devem ser aprendidas para se executar o Futsal.
So eles:

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- Passe: um dos fundamentos mais importantes e mais executados durante uma partida de
Futsal. Para realiz-lo necessrio ter viso de jogo para acompanhar os companheiros e preciso para
acertar na direo e na fora necessria para que o passe seja interceptado.
- Drible e Finta: So semelhantes e consistem em passar por um marcador para ter no final da
jogada, a bola em sua posse. A diferena entre os dois que o drible feito com a posse de bola no
incio do lance, j a finta feita sem a posse de bola e chamada tambm de drible de corpo. Exigem,
dependendo do lance, velocidade, tcnica, criatividade, fora e ginga.
- Cabeceio: um fundamento defensivo e ofensivo que pode ser realizado entre os jogadores
para trs finalidades: defender a equipe, passar a bola e marcar um gol.
- Chute: o ato de bater na bola com os ps com determinado objetivo. O chute defensivo
(aquele que busca afastar o perigo do ataque adversrio) feito de forma mais instintiva, portanto no
exige muita tcnica. J o chute ofensivo (busca fazer o gol) requer percepo do posicionamento do
goleiro adversrio, noo de fora, preciso e habilidade.
- Conduo: Consiste em correr pela quadra tendo a bola sob seu domnio o mais perto possvel,
dificultando a tomada de bola pelo adversrio. Pode ser feito em linha reta ou mudando de direo, com
a parte interna ou externa dos ps, sendo que com a parte da frente (bico da chuteira) tem-se pouco
controle da bola.
- Recepo e Domnio: So requisitos muito exigidos, j que os passes so rpidos e, por isso,
difceis de serem dominados. Consiste em interromper a trajetria da bola, amortecendo-a de forma que
ela fique sob seu controle. A no ser o brao, todas as outras partes do corpo podem ser usadas para o
domnio da bola.
- Antecipao: Fundamento que acontece quando o jogador ultrapassa o adversrio de forma
ofensiva e defensiva. realizado para roubar a bola, comear um ataque, um passe, desarmar o
adversrio, reposicionar a bola, etc.
Existem ainda outros fundamentos que so aprendidos por meio da prtica do esporte, como as
tcnicas de marcao, antecipao, roubadas de bola, posicionamento, proteo de bola, etc.
O Goleiro
Para os goleiros, alm dos requisitos j citados, so necessrias algumas habilidades especiais.
Reflexo (rpida reao diante de um chute), posicionamento, sada do gol, dentre outros. As defesas so
executadas com qualquer parte do corpo, mas principalmente com as mos e com os ps. As mos so
mais exigidas em chutes de meia altura e mais altos. Os ps para chutes rasteiros e fortes.
Existe tambm o encaixe onde se segura a bola com as mos sem largar. J a defesa chamada
espalmada a interveno a chutes mais no canto do gol e difceis de serem segurados, ento usa-se
as mos para desviar a bola da direo do gol. A escolha de qual ser feita depende da velocidade e da
fora do chute, porm, a mais segura o encaixe, j que no d oportunidade do adversrio recuperar a
posse de bola.
De acordo com as informaes contidas no texto acima, responda as questes:
1- Quantos jogadores participam de uma partida de Futsal (titulares)?
a) 4 jogadores
b) 6 jogadores
c) 5 jogadores
d) 8 jogadores
2- Quanto tempo dura uma partida de Futsal Juvenil?
a) 2 tempos de 20min

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b) 2 tempos de 15min
c) 3 tempos de 20min
d) 3 tempos de 15min
3- Quais as dimenses de uma quadra de Futsal?
a) 24 a 42m de comprimento x 14 a 22m de largura
b) 25 a 45m de comprimento x 15 a 25m de largura
c) 24 a 42m de largura x 14 a 22m de comprimento
d) 25 a 45m de largura x 15 a 25m de comprimento
4- Durante uma partida, a equipe A teve um jogador expulso. O que dever acontecer?
a) a equipe B tem direito a cobrana de um tiro livre
b) o atleta expulso dever ficar no banco de reservas, podendo entrar em jogo aps 2min
c) seu time poder colocar um 5 jogador para substituir o jogador expulso
d) o atleta expulso no poder ficar no banco de reservas e nem retornar partida, seu time ficar 2min
ou at que sofra um gol, com 4 jogadores.
5- Quais as medidas das metas?
a) 2m de largura x 3m de altura
b) 3m de largura x 2m de altura
c) 4m de largura x 3m de altura
d) 3m de largura x 4m de altura
6- Quando cobrado um arremesso lateral?
a) quando a bola ultrapassa completamente a linha de fundo da quadra de Futsal
b) quando a bola ultrapassa parcialmente a linha lateral da quadra de Futsal
c) quando uma das equipes marca um gol
d) quando a bola ultrapassa completamente a linha lateral da quadra de Futsal
7- Na hora do pnalti, o goleiro deve:
a) ficar fora da linha do gol
b) ficar sobre a linha do gol, podendo se movimentar apenas sobre ela
c) ficar sobre a linha do gol, podendo se movimentar livremente pela rea
d) ficar se movimentando pela rea para evitar o gol
8- Aps a 5 falta coletiva, de que maneira a equipe infratora punida?
a) com a cobrana de um tiro livre direto, sem barreira, do local onde foi cometida a falta
b) com a cobrana deum tiro livre indireto, sem barreira, do local onde foi cometida a falta
c) com a cobrana de um tiro livre direto, com barreira, do local onde foi cometida a falta
d) com a cobrana de um tiro livre indireto, com barreira, do local onde foi cometida a falta
9- Como o goleiro deve repor a bola em jogo?
a) com as mos ou com os ps, desde que a bola atravesse a linha central sem antes tocar o piso
b) com as mos ou com os ps, de modo que a bola no atravesse a linha central sem antes tocar o piso
c) exclusivamente com os ps, de modo que a bola no atravesse a linha central sem antes tocar o piso
d) exclusivamente com as mos, de modo que a bola no atravesse a linha central sem antes tocar o
piso

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10- Fundamento utilizado para roubar a bola e que acontece quando o jogador ultrapassa o
adversrio de forma ofensiva e defensiva.
a) domnio
b) passe
c) antecipao
d) drible
11- Ato de bater na bola com os ps com determinado objetivo, recebe o nome de:
a) passe
b) chute
c) finta
d) conduo
12- Um dos fundamentos mais importantes e mais executados durante uma partida de Futsal:
a) domnio
b) cabeceio
c) passe
d) chute
13- Fundamento que consiste em interromper a trajetria da bola de forma que ela fique sob seu
controle:
a) domnio
b) finta
c) drible
d) conduo
14- Posio mais segura para o goleiro defender a bola, evitando que o adversrio recupere a
posse de bola:
a) reflexo
b) espalmada
c) encaixe
d) sada do gol
15- Quando a bola no est fora de jogo?
a) quando ela bate no travesso e retorna para a quadra
b) quando ela bate no travesso e sai pela linha de fundo da quadra
c) quando o goleiro espalma a bola pela linha lateral da quadra
d) quando o goleiro espalma a bola pela linha de fundo da quadra
Boa Sorte!

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