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CARNET
25-1794-2015
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CICLO 02-2015
SAN SALVADOR, EL SALVADOR, JUEVES 12 DE NOVIEMBRE 2015
INDICE
1.0 INTRODUCCION
Objetivo General
Objetivo Especifico
Definiciones
Caractersticas de las matrices
Sintaxis de matrices (ejemplo)
Ejemplos
Sntesis
Conclusiones
4.0 Definiciones
Qu es una matriz?
En programacin, una matriz o vector (llamado en ingls array) es una zona
de almacenamiento continuo, que contiene una serie de elementos del
mismo tipo, los elementos de la matriz. Desde el punto de vista lgico una
matriz se puede ver como un conjunto de elementos ordenados en fila (o
filas y columnas si tuviera dos dimensiones)
Qu tipos de matrices existen?
INDICES
Indexacin base-cero (0): en este modo el primer elemento del vector ser
la componente cero ('0') del mismo, es decir, tendr el ndice '0'. En
consecuencia, si el vector tiene 'n' componentes la ltima tendr como ndice
NOTACION
La representacin de un elemento en un vector se suele hacer mediante
el identificador del vector seguido del ndice entre corchetes, parntesis o llaves:
Notacin
Ejemplos
vector[ndice_1,ndice_2...,ndice_N]
vector[ndice_0][ndice_1]...[ndice_N]
vector(ndice_1,ndice_2...,ndice_N)
(Basic)
FORMA DE ACCESO
La forma de acceder a los elementos de la matriz es directa; esto significa que el
elemento deseado es obtenido a partir de su ndice y no hay que ir buscndolo
elemento por elemento (en contraposicin, en el caso de una lista, para llegar, por
ejemplo, al tercer elemento hay que acceder a los dos anteriores o almacenar
un apuntador o puntero que permita acceder de manera rpida a ese elemento).
INICIALIZAR MATRICES
Un array es un objeto, por lo tanto, cuando se crea, a sus elementos se les
asigna automticamente un valor inicial:
0 para arrays numricos
'\u0000' (carcter nulo) para arrays de caracteres
false para arrays booleanos
null para arrays de String y de referencias a objetos.
Tambin podemos dar otros valores iniciales al array cuando se crea.
Los valores iniciales se escriben entre llaves separados por comas.
Los valores que se le asignen a cada fila aparecern a su vez entre llaves
separados por comas.
El nmero de valores determina el tamao de la matriz.
Por ejemplo:
int [][] numeros = {{6,7,5}, {3, 8, 4}, {1,0,2}, {9,5,2}};
se crea la matriz numeros de tipo int, de 4 filas y 3 columnas, y se le
asignan esos valores iniciales.
Asignando valores iniciales se pueden crear tambin matrices irregulares.
int [][] a = {{6,7,5,0,4}, {3, 8, 4}, {1,0,2,7}, {9,5}};
Crea una matriz irregular de 4 filas. La primera de 5 columnas, la segunda
de 3, la tercera de 4 y la cuarta de 2.
7.0 Ejemplos
Segundo Ejemplo
10
Tercer Ejemplo
8.0 Sntesis
Una matriz es lo que comnmente conocemos como un arreglo
donde cada elemento en realidad es un arreglo ms.
Tambin son llamados arreglos bidimensionales, tambin es
correcto llamarlos como arreglos de arreglos (arrays de arrays).
La representacin grfica puede ser una tabla con fila y columna
respectivamente.
11
9.0 Conclusiones
10.0 Bibliografa
https://es.wikipedia.org/wiki/Vector_(inform%C3%A1tica)
http://puntocomnoesunlenguaje.blogspot.com/2012/12/m
atriz-en-java.html