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Funcin raz cuadrada

Las funciones raz cuadrada las escribimos de la forma:

cuyo dominio son todos los nmeros reales positivos (0, ), lo cual
significa que x no puede ser negativo. Si el valor de x fuese negativo no
sera una funcin raz cuadrada.
La grfica de una funcin raz cuadrada corresponde a la mitad de
una parbola como las que conocemos de la funcin cuadrtica, pero
en este caso el eje de simetra de la media parbola es horizontal
(paralelo al eje de las abscisas).
El grfico de la funcin raz cuadrada

es:

A este grfico le podemos aplicar traslaciones horizontales, hacia la


derecha si hacemos x 1, y hacia de izquierda si hacemos x + 1.
Por ejemplo, el grfico de
muestra que
trasladado una unidad hacia la derecha:

se ha

Veamos otro ejemplo: Traslado tres unidades hacia la izquierda

Su grafica es:

Funciones Matemticas: Conceptos Bsicos

En matemtica, una funcin (f) es una relacin entre un conjunto


dado X (llamado dominio) y otro conjunto de elementos Y (llamado
codominio) de forma que a cada elemento x del dominio le

corresponde un nico elemento f(x) del codominio (los que forman el


recorrido, tambin llamado rango o mbito).
Ver: Relaciones y funciones
En lenguaje cotidiano o ms simple, diremos que las funciones
matemticas equivalen al proceso lgico comn que se expresa como
depende de.
Las funciones matemticas pueden referirse a situaciones cotidianas,
tales como: el costo de una llamada telefnica que depende de su
duracin, o el costo de enviar una encomienda que depende de su peso.
A modo de ejemplo, cul sera la regla que relaciona los nmeros de
la derecha con los de la izquierda en la siguiente lista?:
1 -------->

2 -------->

3 -------->

4 --------> 16
Los nmeros de la derecha son los cuadrados de los de la izquierda.
La regla es entonces "elevar al cuadrado":
1 -------->

2 -------->

3 -------->

4 --------> 16
x -------->

x2.

Para referirse a esta regla podemos usar un nombre, que por lo general
es la letra f (de funcin). Entonces, f es la regla "elevar al cuadrado el
nmero".
Usualmente se emplean dos notaciones:
x --------> x2

f(x) = x2 .

As, f(3) significa aplicar la regla f a 3. Al hacerlo resulta 32 = 9.


Entonces f(3) = 9. De igual modo f(2) = 4, f(4) = 16,

f(a) = a2, etc.

Veamos algunos ejemplos que constituyen funciones matemticas.


Ejemplo 1
Correspondencia entre las personas que trabajan en una oficina y su
peso expresado en kilos
Conjunto X

Conjunto Y

ngela

55

Pedro

88

Manuel

62

Adrin

88

Roberto

90

Cada persona (perteneciente al conjunto X o dominio) constituye lo


que se llama la entrada o variable independiente. Cada peso
(perteneciente al conjunto Y o codominio) constituye lo que se llama la
salida o variable dependiente. Notemos que una misma persona no
puede tener dos pesos distintos. Notemos tambin que es posible que
dos personas diferentes tengan el mismo peso.
Ejemplo 2
Correspondencia entre el conjunto de los nmeros reales (variable
independiente) y el mismo conjunto (variable dependiente), definida por
la regla "doble del nmero ms 3".
x -------> 2x + 3 o bien f(x) = 2x + 3
Algunos pares de nmeros que se corresponden por medio de esta regla
son:
Conjunto X

Conjunto Y

Desarrollo

f(2) = 2(2) + 3 = 4 + 3 = 1

f(1) = 2(1) + 3 = 2 + 3 =

f(0)

= 2(0)

+3=

0+3=

f(1)

= 2(1)

+3=

2+3=

f(2)

= 2(2)

+3=

4+3=

f(3)

= 2(3)

+3=

6+3=

11

f(4)

= 2(4)

+3=

8 + 3 = 11

Con estos ejemplos vamos entendiendo la nocin de funcin: como


vemos, todos y cada uno de los elementos del primer conjunto (X)
estn asociados a uno, y slo a uno, del segundo conjunto (Y). Todos y
cada uno significa que no puede quedar un elemento en X sin su
correspondiente elemento en Y. A uno y slo a uno significa que a un
mismo elemento en X no le pueden corresponder dos elementos
distintos en Y.
Ahora podemos enunciar una definicin ms formal:
Una funcin (f) es una regla que asigna a cada elemento x de un
conjunto X (dominio) exactamente un elemento, llamado f(x), de un
conjunto Y (codominio).
Otra definicin equivalente es: sean X e Y dos conjuntos. Una funcin
de X en Y es una regla (o un mtodo) que asigna un (y slo uno)
elemento en Y a cada elemento en X.
Usualmente X e Y son conjuntos de nmeros.
Generalizando, si se tiene una funcin f, definida de un conjunto A en un
conjunto B, se anota
f : A -----> B (o, usando X por A e Y por B
f(x) = x

f : X -----> Y) o

Recordemos de nuevo que el primer conjunto A se conoce como


dominio (Dom) de la funcin y B es el codominio o conjunto de
llegada.
f(x) denota la imagen de x bajo f, mientras que x es la preimagen de
f(x).
En el ejemplo 2 anterior el nmero 3 es la imagen del nmero 0 bajo f;
por su parte, 1 es la preimagen del nmero 5.
El rango (Rg) o recorrido (Rec) o mbito (A) es el conjunto de todos
los valores posibles de f(x) que se obtienen cuando x vara en todo el
dominio de la funcin.
Ejemplo 3
Suponga que el conjunto A (de salida) es A = {1, 2, 3} y que el
conjunto B (de llegada) es B = {0, 4, 6, 8, 10, 12} y que la relacin de
dependencia o correspondencia entre A y B es "asignar a cada elemento
su cudruplo".
Vamos a examinar si esta relacin es una funcin de A en B y
determinaremos dominio y recorrido.
Veamos:

A los elementos 1, 2 y 3 del conjunto A les corresponden,


respectivamente, los elementos 4, 8 y 12 del conjunto B. Como a cada
elemento de A le corresponde un nico elemento de Y, la relacin de
dependencia es una funcin (funcin de A en B).
Dominio = {1, 2, 3}

Recorrido = {4, 8, 12}

Notar que el recorrido es un subconjunto del codominio B = {0, 4, 6,


8, 10, 12}
Aqu debemos recordar que toda funcin es una relacin, pero no todas
las relaciones son funciones. Como ejemplos de relaciones que son
funciones y algunas que no lo son, veamos las siguientes:
Si tenemos los conjuntos
A = {1; 2; 3; 4}, B = {1; 2; 3; 4; 5}
Podemos establecer las relaciones
f = { (1; 2); (2; 3); (3; 4); (4; 5) }
g = { (1; 2); (1; 3); (2; 4); (3; 5); (4; 5) }
h = { (1; 1); (2; 2); (3; 3) }:
Est claro que f, g y h son relaciones de A en B, pero slo f es una
funcin (todos los elementos del conjunto A tiene su correspondiente
elemento en b); g no es funcin ya que (1; 2) y (1; 3) repiten un
elemento del dominio (el 1). Tampoco h es una funcin ya que Dom(h)
= {1; 2; 3} A (falta el 4).
Ejemplo 4
Sea X = {4, 1, 0, 4, 9},
Y = {4,3, 2, 1, 0, 1, 2, 3, 4} y
que la regla de correspondencia es " asignar a cada elemento de X el
resultado de extraer su raz cuadrada".
Vamos a determinar si esta regla constituye funcin de X en Y.
Veamos:
A simple vista se aprecia que los nmeros 0, 4, 9 tienen imagen en Y (
), pero a los nmeros 4 y 1 no les
corresponden elementos en Y. Como existen elementos de X que no se
corresponden con elementos de Y, esta relacin no es funcin de X en Y.

Dominio y rango de una funcin


Como ya vimos, el dominio de una funcin es el conjunto de valores
para los cuales la funcin est definida; es decir, son todos los valores
que puede tomar la variable independiente (la x).

Por ejemplo la funcin f(x) = 3x2 5x est definida para todo nmero
real (x puede ser cualquier nmero real). As el dominio de esta funcin
es el conjunto de todos los nmeros reales.
En cambio, la funcin
tiene como dominio
todos los valores de x para los cuales 1< x < 2, porque aunque pueda
tomar cualquier valor real diferente de 2, en su definicin determina en
qu intervalo est comprendida.
Si el dominio no se especfica, debe entenderse que el dominio incluye a
todos los nmeros reales para los cuales la funcin tiene sentido.
En el caso de la funcin
, el dominio de esta funcin son
todos los nmeros reales mayores o iguales a 3, ya que x + 3 debe
ser mayor o igual que cero para que exista la raz cuadrada.
Como resumen, para determinar el dominio de una funcin,
debemos considerar lo siguiente:
Si la funcin tiene radicales de ndice par, el dominio est conformado
por todos los nmeros reales para los cuales la cantidad subradical sea
mayor o igual a cero.
Si la funcin es un polinomio; una funcin de la forma f(x) = a0 +
a1x + a2x2 +...+ anxn (donde a0, a1, a2,..., an son constantes y n un
entero no negativo), el dominio est conformado por el conjunto de
todos los nmeros reales.
Si la funcin es racional; esto es, si es el cociente de dos polinomios, el
dominio est conformado por todos los nmeros reales para los cuales el
denominador sea diferente de cero.
El rango (recorrido o mbito) es el conjunto formado por todas las
imgenes; es decir, es el conjunto conformado por todos los valores que
puede tomar la variable dependiente; estos valores estn determinados
adems, por el dominio de la funcin.
Ejemplo
Identificar dominio y rango de la funcin
Veamos:
Como la funcin tiene radicales el dominio est conformado por todos
los valores para los cuales x 2 0. Esto es, el dominio de la funcin
incluye todos los reales que son mayores o iguales a 2.
El rango es igual al conjunto de los nmeros reales positivos incluyendo
el cero; puesto que al reemplazar los valores del dominio se obtienen
nicamente valores positivos bajo la funcin f.

Tipos de Funcin
Recapitulemos sobre el tema Funciones:
Intuitivamente, la palabra funcin se refiere a una correspondencia de
un conjunto con otro. Por ejemplo: Considera un conjunto de
estudiantes (X) y un conjunto de edades (Y), en que a cada estudiante
le corresponde un nmero que es su edad en aos.

Estudiante (Conjunto X)
Origen

Edad (Conjunto Y)
Imagen f(x)

Jos

19

Mara

18

Manuel

21

Soledad

18

Alberto

20

En la tabla se observa que a cada estudiante le corresponde una edad. A


ese tipo de asociacin se le llama funcin.
Recordemos la definicin:
En matemtica, una funcin (f) es una relacin entre un conjunto
dado X (llamado dominio) y otro conjunto de elementos Y (llamado
codominio) de forma que a cada elemento x del dominio le
corresponde un nico elemento f(x) del codominio (los que forman el
recorrido, rango o mbito).
De manera ms simple: Una funcin es una relacin entre dos
magnitudes, de tal manera que a cada valor de la primera corresponde
un nico valor de la segunda.
En el ejemplo anterior el dominio es {Jos, Mara, Manuel, Soledad,
Alberto} y el recorrido es {18, 19, 20, 21}.
La funcin se puede ilustrar mediante un diagrama usando flechas para
indicar la forma en que se asocian los elementos de los dos conjuntos.

Nota: Si x es un elemento en el dominio de la funcin, entonces el


elemento en el recorrido que f asocia con x se denota simblicamente
f(x), y se llama la imagen de x bajo la funcin f. En el ejemplo
anterior f(Soledad) = 18, f(Manuel) = 21. Tambin se conoce la imagen
como el valor de la funcin f en x.
Bsicamente, hay tres formas para expresar una funcin: mediante una
tabla de valores (como el ejemplo anterior), mediante una expresin
algebraica o, como veremos luego, mediante una grfica.
Tipos de funciones
Dependiendo de ciertas caractersticas que tome la expresin algebraica
o notacin de la funcin f en x, tendremos distintos tipos de funciones:
Funcin constante
Una funcin de la forma f(x) = b, donde b es una constante, se conoce
como una funcin constante.
Por ejemplo, f(x) = 3, (que corresponde al valor de y) donde el dominio
es el conjunto de los nmeros reales y el recorrido es {3}, por tanto y =
3. La grfica de abajo muestra que es una recta horizontal.

Funcin lineal
Una funcin de la forma f(x) = mx + b se conoce como una funcin
lineal, donde m representa la pendiente y b representa el intercepto en
y. La representacin grfica de una funcin lineal es una recta. Las
funciones lineales son funciones polinmicas.
Ejemplo:
f(x) = 2x 1

es una funcin lineal con pendiente m = 2 e intercepto en y en (0, 1).


Su grfica es una recta ascendente.

f(x) = 2x
1
En general, una funcin lineal es de la forma

f(x) = ax +
b, donde a
y b son
constantes
(la a es lo
mismo que
la m
anterior
(correspond
e a la
pendiente).
Ver: PSU: Matemticas, Pregunta 27_2010

Para trazar la grfica de una funcin lineal solo es necesario conocer


dos de sus puntos.
La ecuacin matemtica que representa a esta funcin, como ya vimos,
es f(x) = ax + b, donde f(x) corresponde al valor de y, entonces
y = ax + b
Donde a es la pendiente de la recta, y b es la ordenada al origen.
La pendiente indica la inclinacin de la recta, cuanto sube o baja y
cuanto avanza o retrocede. Esto depende del signo que tenga.

El valor de a siempre es una fraccin (si no tiene nada abajo, es


porque tiene un 1), donde el numerador (p) me indica cuanto sube o
baja, y el denominador (q) indica cuanto avanzo o retrocedo.
Aprendido esto, y segn el signo de la fraccin, la pendiente se marca
de la siguiente forma

La ordenada al origen (b) es el valor donde la recta corta al eje y.


La recta siempre va a pasar por el punto (0; b)
Representacin grfica de una funcin lineal o funcin afn
Para graficar una recta, alcanza con los datos que da la ecuacin
matemtica de la funcin, y se opera de la siguiente manera:
1. Se marca sobre el eje y la ordenada al origen, el punto por donde la
recta va a cortar dicho eje.

2. Desde ese punto, subo o bajo segn sea el valor de p y avanzo o


retrocedo segn indique el valor de q. En ese nuevo lugar, marco el
segundo punto de la recta.
3. Se podra seguir marcando puntos con la misma pendiente, pero con
2 de ellos ya es suficiente como para poder graficar la recta.
4. Teniendo ya los dos puntos, con regla se traza la recta que pasa por
los mismos.
Ejemplo:
Graficar la siguiente funcin:

La ordenada al origen (3) me indica que me debo parar sobre el eje y en


el 3.
De ah subo 1 y avanzo 2, como me lo indica la pendiente.

Tambin podemos graficar una funcin dando valores a x y obteniendo


dos puntos en las coordenadas.
Ejemplo
Graficar la funcin dada por f(x) = 2x 1
Solucin

Como la funcin es lineal se buscan dos puntos de la recta; para ello, se


le dan valores a x y se encuentran sus imgenes respectivas, esto es:
Si x = 0, se tiene que f(0) = 2(0) 1 = 1
Si x = 2, se tiene que f(2) = 2(2) 1 = 3
As, los puntos obtenidos son (0, 1) y (2, 3), por los cuales se traza la
grfica correspondiente.

Veamos ahora el proceso inverso; o sea, si tenemos la grfica de una


funcin queremos encontrar su expresin analtica o matemtica.
Para eso, necesitamos encontrar una expresin de la forma f(x) = ax
+ b a partir de la grfica.
Por ejemplo, a partir de la siguiente grfica, vamos a calcular su
expresin matemtica.

La imagen de 0 es b porque f(0) = a(0) + b = b luego b = 3


Tomamos otro punto, por ejemplo, el (2, 1); el 1 es la imagen del 2
luego se cumple que:
1 = a(2) + b

1 = 2a 3

Nuestra recta ser:

4 = 2a

a=2

f(x) = 2x 3

Ver. PSU: Matemtica;


Pregunta 14_2006
Pregunta 18_2006
Funcin polinmica
Una funcin f es una funcin polinmica si,f(x) = anxn + an1xn1
+ ... + a1x + a0
donde a0, a1,...,an son nmeros reales y los exponentes son enteros
positivos.
Ejemplos:
f(x) = x2 2x 3;
g(x) = 5x + 1;
h(x) = x3
El dominio de todas estas funciones polinmicas es el conjunto de los
nmeros reales (porque el elemento x puede ser cualquier nmero
real).
Funcin cuadrtica
Una funcin de la forma f(x) = ax2 + bx + c, donde a, b y c son
constantes y a es diferente de cero, se conoce como una funcin
cuadrtica.
La representacin grfica de una funcin cuadrtica es una parbola.
Una parbola abre hacia arriba si a > 0 y abre hacia abajo si a < 0. El
vrtice de una parbola se determina por la frmula:

Ver: Funcin cuadrtica y su representacin grfica


Las funciones cuadrticas son funciones polinmicas.

Ejemplo:

f(x) = x2
representa
una
parbola
que abre
hacia arriba
con vrtice
en (0,0).
Ver: PSU: Matemtica; Pregunta 18_2006
Funcin racional
Una funcin racional es el cociente de dos funciones polinmicas. As
es que q es una funcin racional si para todo x en el dominio, se tiene:

para los polinomios f(x) y g(x).


Ejemplos:

Nota: El dominio de una funcin polinmica son los nmeros reales; sin
embargo, el dominio de una funcin racional consiste de todos los

nmeros reales excepto los ceros del polinomio en el denominador (ya


que la divisin por cero no est definida).
Funcin de potencia
Una funcin de potencia es toda funcin de la forma f(x) = xr, donde r
es cualquier nmero real.
Las funciones f(x) = x4/3 y h(x) = 5x3/2 son funciones de potencia
Ver, adems Funcin raz cuadrada
Ejercicios y ejemplos con funciones en general:
Expresar mediante una frmula la funcin que asocia a cada
nmero:
a) Su cudruplo.
La funcin es: f (x) = 4x.
b) Un nmero 2 unidades mayor.
La funcin es: f (x) = x + 2.
c) Su mitad menos 1.
La funcin es: f (x) = x/2 1.
d) El cuadrado del nmero que es una unidad menor.
La funcin es: f (x) = (x 1)2
Veamos algunos otros ejemplos de funciones:
1) El volumen de un gas est determinado por la presin (a temperatura
constante), esta relacin viene dada por la ley de Boyle-Mariotte:

donde v representa el volumen del gas en litros, p es la presin en


atmsferas y c es una constante de proporcionalidad.
Se observa que al variar la presin a la que est sometido el gas vara el
volumen; es decir, los valores del volumen dependen de los valores de la
presin del gas y para cada valor de la presin existe un nico valor del
volumen.
2) El rea A del crculo depende de la longitud de su radio r y est dada
por la frmula:

Si se conoce el valor del radio se puede conocer el valor del rea del
crculo.
3) Dada la funcin f(x) = 5x2 + 2
Encontrar el valor de la funcin para cuando x = 2.
Para calcular la imagen de un elemento bajo la funcin f, se reemplaza
dicho elemento en el lugar de la variable, as para x = 2
f(2) = 5(2)2 + 2
f(2) = 22
por lo tanto cuando x = 2, se tiene que f(2) = 22.
Un problema resuelto
El precio de arrendar un auto es de 15 dlares ms 0,20 de dlar por
kilmetro recorrido.
a) Hallar la frmula que expresa el costo del arriendo en funcin del
nmero de los kilmetros recorridos.
b) Cunto hay que pagar si se han recorrido 50 kilmetros?
c) Si han cobrado 53 dlares cuntos kilmetros se han recorrido?
Veamos:
a) Si llamamos x al nmero de kms recorridos, la frmula de la funcin
es f (x) = 15 + 0,2x.
b) x = 50 entonces
f (50) = 15 + 0,2 50 = 25
Hay que pagar 25 dlares.
c) f (x) = 53 entonces
15 + 0,2x = 53 entonces x = 190
Se han recorrido 190 km.
lgebra de funciones
Suma, resta, multiplicacin y divisin de funciones
Sean f y g dos funciones cualesquiera.
Se define

como

Ejemplos:
Suma de funciones
Sean las funciones

Resta de funciones

Producto de funciones
Sean las funciones

Divisin de funciones
Sean las funciones

Ntese que hemos factorizado por (x 1)


Ejemplo para practicar:

Sean f(x) = 3x3 + 7 y g(x) = x2 1. Hallar la suma, diferencia,


producto y cociente de las funciones.

Funcin cuadrtica
Una funcin cuadrtica es aquella que puede escribirse como una
ecuacin de la forma:
f(x) = ax2 + bx + c
donde a, b y c (llamados trminos) son nmeros reales cualesquiera y
a es distinto de cero (puede ser mayor o menor que cero, pero no igual
que cero). El valor de b y de c s puede ser cero.
En la ecuacin cuadrtica cada uno de sus trminos tiene un nombre.
As,
ax2 es el trmino cuadrtico
bx es el trmino lineal
c es el trmino independiente
Cuando estudiamos la ecuacin de segundo grado o cuadrtica
vimos que si la ecuacin tiene todos los trminos se dice que es un
ecuacin completa, si a la ecuacin le falta el trmino
lineal o el independiente se dice que la ecuacin es
incompleta.
Representacin grfica de una funcin cuadrtica
Si pudisemos representar en una grfica "todos" los
puntos [x,f(x)] de una funcin cuadrtica,
obtendramos siempre una curva llamada parbola.
Como contrapartida, diremos que una parbola es la
representacin grfica de una funcin cuadrtica.
Dicha parbola tendr algunas caractersticas o
elementos bien definidos dependiendo de los valores de
la ecuacin que la generan.
Estas caractersticas o elementos son:
Orientacin o concavidad (ramas o brazos)
Puntos de corte con el eje de abscisas (races)
Punto de corte con el eje de ordenadas

Parbola
del
puente,
una
funcin
cuadrtica
.

Eje de simetra
Vrtice
Orientacin o concavidad
Una primera caracterstica es la orientacin o concavidad de la
parbola. Hablamos de parbola cncava si sus ramas o brazos se
orientan hacia arriba y hablamos de parbola convexa si sus ramas o
brazos se orientan hacia abajo.
Esta distinta orientacin est definida por el valor (el signo) que tenga el
trmino cuadrtico (la ax2):
Si a > 0 (positivo) la parbola es cncava o con puntas hacia
arriba, como en f(x) = 2x2 3x 5

Si a < 0 (negativo) la parbola es convexa o con puntas hacia


abajo, como en f(x) = 3x2 + 2x + 3

Adems, cuanto mayor sea |a| (el valor absoluto de a), ms


cerrada es la parbola.

Puntos de corte en el eje de las abscisas (Races o soluciones)


(eje de las X)
Otra caracterstica o elemento fundamental para graficar una funcin
cuadrtica la da el valor o los valores que adquiera x, los cuales deben
calcularse.
Ahora, para calcular las races (soluciones) de cualquier funcin
cuadrtica calculamos
f (x) = 0.
Esto significa que las races (soluciones) de una funcin cuadrtica son
aquellos valores de x para los cuales la expresin vale 0; es decir, los
valores de x tales que y = 0; que es lo mismo que f(x) = 0.
Entonces hacemos
ax + bx +c = 0
Como la ecuacin ax + bx +c = 0 posee un trmino de segundo
grado, otro de primer grado y un trmino constante, no podemos aplicar
las propiedades de las ecuaciones, entonces, para resolverla usamos la
frmula:

Entonces, las races o soluciones de la ecuacin cuadrtica nos indican


los puntos de interseccin de la parbola con el eje de las X
(abscisas).
Respecto a esta interseccin, se pueden dar tres casos:
Que corte al eje X en dos puntos distintos
Que corte al eje X en un solo punto (es tangente al eje x)
Que no corte al eje X
Esta caracterstica se puede determinar analizando el discriminante, ya
visto en las ecuaciones cuadrticas.
Ver: Ecuaciones de segundo grado o cuadrticas
Ver: PSU: Matemtica;
Pregunta 34_2010

Pregunta 18_2006

Punto de corte en el eje de las ordenadas (eje de las Y)


En el eje de ordenadas (Y) la primera coordenada es cero, por lo que el
punto de corte en el eje de las ordenadas lo marca el valor de c (0, c).
Veamos:
Representar la funcin f(x) = x 4x + 3

El eje de las ordenadas (Y) est cortado en +3


Representar la funcin f(x) = x 4x 3

El eje de las ordenadas (Y) est cortado en 3

Observar que la parbola siempre cortar al eje de las ordenadas (Y),


pero como ya vimos ms arriba al eje de abscisas (X) puede que no lo
corte, lo corte en dos puntos o solamente en uno.
Eje de simetra o simetra
Otra caracterstica o elemento de la parbola es su eje de simetra.
El eje de simetra de una parbola es una recta vertical que divide
simtricamente a la curva; es decir, intuitivamente la separa en dos
partes congruentes. Se puede imaginar como un espejo que refleja la
mitad de la parbola.
Su ecuacin est dada por:

Donde x1 y x2 son las races de la ecuacin de segundo grado en x,


asociada a la parbola.
De aqu podemos establecer la ecuacin del eje de simetra de la
parbola:

Vrtice

Como podemos ver en grfico precedente, el vrtice de la parbola es


el punto de corte (o punto de interseccin) del eje de simetra con la
parbola y tiene como coordenadas

La abscisa de este punto corresponde al valor del eje de simetra


y la ordenada corresponde al valor mximo o mnimo de la funcin,
segn sea la orientacin de la parbola (recuerde el
discriminante)

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