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M24

DESMANTELANDO EL SISTEMA / A LOS BUSCADORES DE LA VERDAD



FUNDAMENTOS DE LA SABIDURIA HIPERBOREA (Fragmento 3)




*Definicin absoluta de la estrategia Hiperbrea

El mundo de los entes finitos, que recin identificamos con el plano material, es el mundo
"plasmado" u "ordenado" por el Demiurgo. Su caracterstica es el ORDEN ARQUETIPICO
que sigue la materia a impulso de la fluencia temporal de Su Conciencia: es lo que en el
Tibet denominan Gran Aliento pero que nosotros preferimos llamar Tiempo.

Tal ORDEN ARQUETIPICO condiciona y determina a todo ente en su ser o su llegar a ser, es
decir, en su FINITUD. Esto ha de entenderse as: un Arquetipo universal es una "idea"
pensada por el Demiurgo y sostenida por ste, en una especie de memoria csmica, en el
"plano arquetpico; pero los Arquetipos no son meras imgenes estticas, modelos,
moldes o paradigmas, fijados en la eternidad, sino que, por el contrario, constituyen
grmenes provistos de un poderoso impulso evolutivo; tal impulso procede del Aliento del
Demiurgo y, a su ritmo, dichos grmenes arquetpicos maduran y se despliegan EN LA
MATERIA, intentando concretar su perfeccin final.

Esa perfeccin, que ya se encuentra en estado potencial desde el comienzo del desarrollo
evolutivo, se denomina ENTELEQUIA y es, en rigor, el Arquetipo mismo. La entelequia es
lo que est plegado o potenciado en el Arquetipo y que, como germen, ste actualiza tras
su despliegue; por eso, si bien la entelequia es la perfeccin final a la que apunta la
evolucin, ella est puesta tambin en principio como potencia del Arquetipo universal,
como perfeccin inicial: hay as coincidencia formal entre el Arquetipo universal y su
entelequia.

Los Arquetipos son universales. Lo que constituye la individualidad de cualquier ente


particular en el plano material es la actualizacin de las MONADAS, las que provienen de la
primera emanacin del Demiurgo y a las que se impulsa a evolucionar siguiendo el ORDEN
QUE IMPONE, EN LA MATERIA, EL DESPLIEGUE PLANIFICADO DE LOS ARQUETIPOS
UNIVERSALES. Es decir que la evolucin se desarrolla acorde con Planes csmicos, que en
realidad son poderosos Arquetipos llamados ''Man.

Las mnadas son impulsadas a evolucionar conforme a dichos Planes siendo totalmente
determinadas durante su trayecto de descenso" y "ascensin" de la materia o "planos
inferiores". As, las mnadas pueden constituir un ente simple, es decir, uno que expresa la
evolucin de un nico Arquetipo, o un ente compuesto, conformado por la accin
combinada de mltiples Arquetipos. La mnada humana en particular, la mnada del pas,
sigue en su ltima etapa, propiamente humana, la DIRECCION arquetpica de un Arquetipo
Man.

Aquello que para el Demiurgo constituye un ABSOLUTO ORDEN es para el Esprituesfera
revertido un ABSOLUTO DESORDEN.

Pero el Esprituesfera revertido SE OPONE ESENCIALMENTE AL PLANO MATERIAL y,
siendo que dicho plano se interpone entre l y su Yo Infinito, no se opondr tambin a su
propio Yo, situado "ms all del plano material? Si.

Y en este momento podemos dar respuesta a la pregunta pendiente: EL ESPIRITUESFERA
REVERTIDO IGNORA SU SITUACION PORQUE ENTRE EL Y SU YO INFINITO SE IN
TERPONE EL ABSOLUTO DESORDEN DEL ORDEN ARQUETIPICO" O PLANO MATERIAL'';
EL ESPIRITU REVERTIDO SE OPONE ESENCIALMENTE A DICHO "ORDEN Y, TAL
OPOSICION, CREA UNA BARRERA DE INCOMUNICACION CON SU PROPIO YO INFINITO
QUE SE ENCUENTRA MAS ALLA DEL PLANO MATERIAL; POR OTRA PARTE EL YO
INFINITO, DESDE EL INFINITO, SOLO "VE" LA SUPREMA ILUSION DEL ORDEN
ARQUETIPICO, AL MIRAR" HACIA EL ROSTRO ESPIRITUAL.
Tal es el Drama del Espritu revertido que se denomina: CONFUSION ESTRATEGICA.

El objetivo de una ESTRATEGIA HIPERBOREA es, as, la NORMALIDAD DEL ESPIRITU. Este
objetivo supone la bsqueda de dos metas.

Una: recuperar la HOSTILIDAD ESENCIAL, lograr que la Espalda hostil o Tergum hostis se
manifieste CONTRA el plano material. Dos: conseguir la REORIENTACION del Rostro
espiritual hacia EL UNICO PUNTO CENTRAL DEL YO ABSOLUTO.

Con respecto a la segunda meta, la reorientacin estratgica, vale la pena sealar las
diferencias entre el Yo Absoluto y el Yo Infinito. El Yo Absoluto, el Yo de la ORIENTACION
ABSOLUTA, equivale a un UNICO PUNTO CARDINAL CENTRAL, es decir UNA UNICA
DIRECCION PARA LAS ''MIRADAS DE LOS PUNTOS GNOSTICOS. El YO Infinito, el Yo de la
DESORIENTACION ABSOLUTA, equivale a INFINITOS PUNTOS CARDINALES, es decir, A
INFINITAS DIRECCIONES PARA LAS MIRADAS DE LOS PUNTOS GNOSTICOS.

***COMENTARIO***

La Mente Universal (Demiurgo) crea voluntariamente las leyes naturales y sus propias
estructuras. Estas leyes se proyectan para proporcionar un marco dentro del cual se pueda
cumplir su intencin (orden arquetpico).

El Sistema creado provee de una red de comunicacin por medio de la cual no solo
transmite energa desde s misma como plantilla, hasta s misma como tomo, a su vez,
recibe y retorna la comunicacin desde cada expresin de s misma. As, la hoja provee a la
bellota y sta, a su vez, provee a la hoja. Este sistema de comunicacin es conocido como el
Merkaba.
En su expresin ms bsica, el Merkaba toma la forma de dos Espirales
ContraRotacionales, las cuales continuamente expanden y contraen el perpetuo
suministro de radiacin de energa renovada dentro y fuera de la manifestacin, y de
vuelta a la Fuente (tomo simiente desde el cual se extrae la energa).
* Mer: Movimiento
* Ka: Expresin
* Ba: Vehculo
De esta forma, podramos considerar el Merkaba como el vehculo para la inspiracin
(literalmente la inhalacin y la exhalacin Gran Aliento) de las Mentes que disearon
esta Realidad Virtual.
Esto refleja la forma en que la energa circula a lo largo de toda esta creacin. Opera como
encendiendo y apagando sus bloques, piezas o cimientos,
*desde el elctrico / positivo / masculino / direccin en sentido del reloj / alta espiral del
merkaba / expansin / manifestacin,
*hacia el magntico / negativo (en sentido cientfico, no un juicio de valor) / femenino /
direccin contrareloj / baja espiral del merkaba / contraccin / des manifestacin.



El juego de estas fuerzas, segn se manifieste en las serie de espirales del Merkaba, es
literalmente lo que nos hace marcar el tictac y el movimiento en la realidad virtual. A la
estructura altamente ordenada e intrincada de estas espirales interconectadas de energa

electromagntica que existen como parte integral de toda esta creacin se le conoce como
el Campo Merkaba.
Somos creados a la "imagen" de la Mente Universal y como resultado somos CoCreadores
con la misma. Nosotros creamos con nuestros PENSAMIENTOS nuestra propia ilusin.
Toda creacin est compuesta de la Energa Consciente de la Mente Universal y est
formada por el proceso de DESCENDER DE S MISMA desde una enorme a pequeas
unidades de energa consciente. Este proceso de Descenso en si misma de energa
consciente hacia la manifestacin se llama "EL PROCESO DE CREACIN DE PELDAO DE
ESCALERA" (Designio Caracol).
La Mente Universal desciende en s misma hacia cualquier forma manifiesta mediante la
replicacin y distribucin de la ENERGA hacia compartimentos que son especficamente
estructurados de acuerdo a un Patrn (ORDEN MATERIAL). Estos intrincados y
especficamente estructurados sistemas de energa compartimentalizada son llamadas
Matrices de Tiempo. El proceso es iniciado por una "Espiracin" y una "Inspiracin". Todas
las cosas en manifestacin se estn expandiendo y contrayendo repetida y continuamente.

Resulta en un "encendido y apagado intermitente" de unidades de consciencia, las que al


estar agrupadas forman "Secuencias intermitentes en lnea". Las SECUENCIAS
INTERMITENTES EN LNEA hacen la estructura de TODA creacin, TODA forma de vida,
incluyendo lo que podramos ver como protones, neutrones y electrones en nuestro
CAMPO DE REALIDAD TERRESTRE u "holograma".
Hay que significar que nuestra Conciencia dentro de la realidad virtual se encuentra
proyectada y bifurcada (dividida) en muchsimas partes, de ah el motivo de que el

ESPIRITUESFERA REVERTIDO IGNORE SU SITUACION, DADO QUE ENTRE EL Y SU YO


INFINITO (CONCIENCIA BIFURCADA Y PROYECTADA AL ESPEJO) SE INTERPONE EL
ABSOLUTO DESORDEN DEL ORDEN ARQUETIPICO" O PLANO MATERIAL''.

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