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conceptos generales de la geometra descriptiva

Punto
Es la representacin de una posicin fija del espacio. No es un objeto fsico, por lo
tanto carece de forma y dimensiones
Lnea
Es una sucesin infinita de puntos.
Las lneas se clasifican bsicamente en:

recta,

poligonal,

curva.

Recta
Recta:
La unin de infinitos puntos, da origen al otro principio bsico de la geometra: La
Recta.
La representacin ms cercana de la recta es un hilo tenso o la marca que deja un
lpiz en el papel. Es infinita, porque sus extremos son ilimitados y en ella hay
infinitos puntos
Lnea de direccin constante. Una recta puede ser definida por dos puntos a los
que une recorriendo su menor distancia.

Partes de una Recta:

semirrecta: cada una de las dos partes en que divide a una recta uno
cualquiera de sus puntos,

segmento: porcin de una recta comprendida entre dos de sus puntos.

Poligonal
Lnea formada por segmentos rectos consecutivos no alineados. Se clasifican en:

poligonal abierta: si el primer y ltimo segmentos no estn unidos,

poligonal cerrada: si cada segmento est unido a otros dos.

Curva
Lnea del plano o del espacio que no tiene segmentos rectos. Las curvas se
clasifican en:
Cnica
Curva que se genera al seccionar un cono recto de revolucin con un plano. La
cnicas son cuatro y su formacin depende de la relacin entre los ngulos (a0:
ngulo que forma el plano seccionante (a) con el plano base del cono) y (b0:
ngulo que forman las generatrices del cono con el plano base del mismo) como
se describe a continuacin:

circunferencia: se forma cuando el plano seccionante (a) es paralelo al


plano base del cono, por lo tanto a0=00,

elipse: se forma cuando a0<b0,

parbola: se forma cuando a0=b0,

hiprbola: se forma cuando a0>b0,


Cnica

El estudio de las cnicas es de gran importancia en los campos de la ptica,


astronoma, fsica, biologa, informtica e ingeniera, entre otras, ya que son la
base del diseo de lentes, espejos, y superficies elpticas, circulares parablicas e
hiperblicas; componentes esenciales de: microscopios, telescopios, radares,
antenas parablicas, teodolitos, distanci metros y muchos otros instrumentos de
gran uso en estas ciencias.
Curva Matemtica, Fsica, Estadstica, etc.
Estas curvas son generadas por ecuaciones propias de cada una de estas
ciencias y su estudio es de gran utilidad en la solucin de problemas relacionados
con las mismas.

Curva trigonomtrica

Espiral de Arqumedes
Curva del plano, generada por un punto (P) que se mueve con velocidad lineal
constante (v), a lo largo de una recta (a); mientras esta gira, con velocidad angular
uniforme (w), alrededor de un punto fijo contenido en ella.

Espiral de Arqumedes

Involuta (Envolvente)
Curva del plano, generada por un punto fijo (P) de un hilo, mientras este se
desenrolla a partir de un segmento, polgono regular circunferencia.
La involuta de un crculo se utiliza en la construccin de los dientes de engranajes.
Involuta o envolvente

Cicloide
Curva del plano, generada por un punto fijo (P) de una circunferencia, que ruede
sin deslizarse a lo largo de una recta (a).
Las cicloides tienen aplicacin en la construccin de los dientes de engranajes.
Cicloide

Catenaria
Curva plana que forma, por la accin de su propio peso, un hilo, completamente
homogneo, flexible e inextensible, cuando se fijan dos de sus puntos.
La catenaria, tiene gran aplicacin en el diseo de lneas de telefrico, lneas
elctricas y puentes colgantes, entre otros, ya que los cables, al ser suspendidos,
generan este tipo de curvas y su estudio, permite determinar los esfuerzos a que
sern sometidos, por la accin de su propio peso y dems fuerzas que pudieran
estar aplicadas sobre ellos.

Catenaria

Hlice
Curva del espacio, generada por un punto (P), de una recta (a); la cual se
desplaza, con velocidad constante (v) y a su vez rota, con velocidad constante
(w), sobre otra recta (e), con la que se corta. Las hlices se clasifican en:

hlice cilndrica. Si el punto (P) que la genera, es un punto fijo de la recta


(a),

hlice cnica. Si el punto (P) que la genera, se mueve, con velocidad


lineal constante (vo), a lo largo de la recta (a).

Entre otras aplicaciones, las hlices se utilizan en ingeniera mecnica, para el


diseo de roscas de tornillos y tornillos sin fin y en ingeniera civil y arquitectura en

el diseo de escaleras en espiral (escaleras de caracol).

Hlice

cul es la importancia de la geometra descriptiva


en la arquitectura?
La forma tridimensional de la arquitectura no es el exterior de un slido,
sino la envoltura cncava y convexa de un espacio; y a su vez el espacio
no es el vaco, sino el lugar volumtrico en el que se desenvuelve toda una
serie de actividades posibles y variadas.
Es de la fiel alianza del arquitecto con la geometra para delimitar
porciones del espacio libre para el uso de las personas que nace la

Arquitectura, y de la utilizacin del diseador de los principios geomtricos


nace el Diseo.
Dado que la relacin entre Geometra, Diseo y Arquitectura es milenaria,
nuestra propuesta en este taller es hacer ver algunos secretos de esta
relacin, a travs de desvelar algunas claves.
Para cualquier persona interesada en el tema la descripcin puede resultar
curiosa, pero para profesores y estudiantes desearamos transmitir la idea
didctica de que, ms all de la curiosidad, pueden encontrar en el estudio
de esta relacin Geometra-Diseo Arquitectura una buena oportunidad
para comprender cosas, desarrollar la capacidad de desenvolverse
tridimensionalmente e iniciarse en los procesos de creatividad espacial.
Para un arquitecto es necesario conocer las formas geomtricamente
hablando de los materiales a emplear el conocimiento critico de los modos
de proyeccin plana y volumtrica.
Un arquitecto debe saber que es la perspectiva y como cambia al alterar
sus elementos resolviendo grficamente problemas controlando las
variedades de las anaxometrias y consultar una topografa definida por sus
curvas de nivel se deben de conocer las propiedades de los conos,
cilindros, superficies de revolucin, esferas y algunos menos comunes
como los elipsoides, paraboloides y superficies regladas.

Tipos de proyecciones

proyecciones ortogonales

Se denominan proyecciones ortogonales al "sistema de representacin" que nos

permite dibujar en diferentes planos un objeto situado en el espacio Cuando


hablamos

de

"sistemas

de

representacin" nos referimos a un


mtodo, cdigo o conjunto de normas
prestablecidas que posibilitan transmitir
ideas

grficas.

Este

sistema

est

basado en la utilizacin de la menor


cantidad de elementos que nos permita
configura la realidad tridimensional.
Esto es posible a partir de considerar el espacio real como el encuentro de un
plano recto horizontal (P.H) y otro vertical (P.V) que se cortan entre si formando un
Angulo

de

90

grados,

por

lo

que

son

perpendiculares.

En teora estos planos son infinitos, aunque en la prctica se limitan de acuerdo a


la necesidad del trabajo. La nica definicin real de ambos es la lnea producida
por su interseccin.

proyecciones oblicuas

La proyeccin oblicua es un Mtodo de proyeccin por el que un objeto


tridimensional se representa mediante la proyeccin de lneas paralelas formando
un ngulo con el plano del cuadro distinto de 90 por tener una de sus caras
principales paralela al plano del cuadro.

oblicuo es un Sistema de proyeccin por el que un objeto tridimensional se


representa mediante un dibujo en perspectiva en el que las caras paralelas al
plano del cuadro estn dibujadas a escala real y todas las lneas perpendiculares
al plano del cuadro tienen una inclinacin cualquiera distinta de 90, a menudo

inferior para compensar el


aspecto distorsionado. Tambin
llamada perspectiva oblicua.

proyecciones cnicas

La perspectiva cnica o lineal es


el sistema de representacin que
ms se asemeja a la visin
humana.
Una de sus leyes fundamentales es la de que las rectas paralelas se representan
como convergentes (las vas del tren, que parece que se acercan a medida que se
pierden en la distancia).
Sus elementos ms importantes son:

El plano del cuadro (la superficie de representacin)

El plano geometral

La lnea de horizonte

Los diferentes puntos de fuga

En la proyeccin cnica se puede decir que el centro de proyeccin se encuentra


en un lugar finito (localizable) del espacio.
Proyeccin cnica frontal (fig.11). En el sistema cnico frontal, adems de la
condicin mencionada de centro localizable, se suma la de observarse el motivo
situado con sus caras dispuestas paralelamente o perpendicularmente al plano de
proyeccin. De esta forma, la representacin es posible con un slo punto de fuga
.

Proyeccin cnica oblicua (fig.12). En el sistema cnico oblicuo, adems de la


condicin mencionada de centro localizable, se suma la de observarse el motivo
situado con sus caras dispuestas oblicuamente (ni paralelas ni perpendiculares) al
plano de proyeccin. De esta forma, la representacin resulta con dos o ms
puntos de fuga.

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