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REGLAMENTACION DEL TERRENO DE JUEGO DEL BALON MANO

Dibuja un campo de balonmano y seala las diferentes medidas de una cancha de juego
incluyendo las medidas de las porterias.
1. El terreno de juego es rectangular. Sus dimensiones son las siguientes:
30 a 50 metros de largo. De 15 a 25 metros de largo.
Es recomendable utilizar un campo que tenga 40 x 20 metros.
2. En el centro de cada lnea de portera estar situada una de stas, formada por dos postes
verticales equidistantes de los extremos de la lnea, separados ente si por una distancia de tres
metros ( medida interior ), y unidos en sus extremos superiores por un larguero horizontal cuyo
borde inferior estar a una altura de dos metros.
3. Paralela a la lnea de portera, y a una distancia de seis metros, se trazara una lnea de tres
metros de larga. Cada extremo ir unido a la lnea de portera por un cuarto de circunferencia
de seis metros de radio, cuyo centro es la arista interna que da al campo del poste ms
cercano. El espacio comprendido entre estas dos lneas y la de portera se denominar rea de
puerta.
4. Paralelo, y por fuera de la lnea que determina el rea de puerta y a una distancia de tres
metros se marcar con trazos discontinuos lnea de golpe franco. Cada trazo deber medir 15
centmetros y estar separados entre s por igual distancia.
5. A siete metros del centro de cada portera se marcara una lnea de un metro de largo,
llamada de tiro a siete metros ( penalti ).
6. Los centros de las lneas de banda se unirn por otra perpendicular a aqullas que se
llamar lnea central.
7. Todas las lneas del campo pertenecen al rea que delimitan, y debern tener 5 centmetros
de ancho. Estarn marcadas de tal manera que puedan verse con toda claridad en cualquier
momento.
8. La lnea de portera deber trazarse a lo largo de la distancia existente entre los dos postes
de la portera con la misma anchura que la de los postes ( 8 centmetros ).
Que dimetro aproximado tiene un balon de balonmano?
Tendr al iniciarse el partido una circunferencia mxima de 60 centmetros y mnima de 58. Su
peso estar comprendido entre 425 y 475 gramos. Para los partido jugados por equipos
infantiles o femeninos, tendr una circunferencia de 54 a 56 centmetros y un peso de 325 a
400 gramos.

Reglas del Ftbol Sala


Te mostramos las principales Reglas del Ftbol Sala para el mejor desarrollo de este deporte.
Terreno de juego y reglas del ftbol sala
El terreno de juego tendr que ser de forma rectangular.
Largo: Entre 38 y 42 metros

Ancho: Entre 18 y 25 metros


rea Penal
Estar delimitada por tres lneas. Una recta de 3 metros de longitud que es paralela a la lnea
de fondo, las otras dos sern curvas.
Punto Penal
Estar a una distancia de seis metros del medio de cada arco.
Punto de doble penal
Este punto estar a diez metros del centro de los arcos, ser marcado por una lnea de diez
centmetros de largo que se llamarn lnea de doble penal.
Arcos
Los arcos sern formados por dos postes verticales y uno que los una horizontal.
Las medidas son de una distancia de 3 metros entre los postes verticales y 2 metros del poste
horizontal al suelo.
Superficies de los campos de juego
Tendr que ser uniforme, lisa y sin ningn tipo de obstculos. Podr ser de madera, parquet,
asfalto, cemento, caucho o material plstico compacto. No esta permitido las superficies de
csped tanto sea natural o sinttico.
Los partidos se debern jugar bajo techo, teniendo que estar ste a no menos de 4 metros de
altura.
Cronometrador y Anotador
Deber existir obligatoriamente una mesa que estar ubicada como mnimo a 1 metro de
distancia por fuera de la lnea lateral del terreno de juego donde se encontrarn el
cronometrador y el anotador.
Pelota
Las pelotas con las que se juegue debern estar homologadas por las federaciones
correspondientes.
De cuero o de otro material autorizado, teniendo que medir una circunferencia entre 62 y 64
centmetros.
El peso tendr que oscilar entre los 400 y 440 gramos.
Dejando caer la pelota desde una altura de dos metros, el primer pique no podr rebotar menos
de 50 centmetros, ni ms de 65 centmetros
Jugadores
Cada equipo estar formado por 5 jugadores (uno tiene que ser arquero), no existir lmite de
sustituciones. De esta forma cualquier jugador que fuera sustituido podr ingresar nuevamente.
Cuando un jugador es expulsado (Tarjeta Roja) recin podr ingresar un sustituto cuando se
cumplan los 2 minutos con los que se castigan al equipo que sufri la expulsin.
Equipamiento de los jugadores
Camisetas de manga larga o cortas. Tendr que portar un nmero en la espalda, cuyo color
tendr que contrastar con el de la camiseta, la longitud de los mismos tendr que ser de 15 a
20 centmetros.
Pantalones cortos. De usar calentadores, estos debern ser de color de los pantalones.
Medias.
Calzado. Tendrn que ser de lona o cuero blando, suela de goma u otro material similar.
Canilleras. Es de uso obligatorio.
Arqueros. Su indumentaria tendr que ser diferentes a los de los jugadores de campo. Pondrn
usar pantalones largos.

rbitros
Se tendr que designar un rbitro para cada uno de los partidos. Las decisiones de los mismos
son definitivas.
Se contar a su vez con un segundo rbitro, que ayudara al primer rbitro para dirigir el juego
conforme a las reglas del ftbol sala.
Junto con el cronometrador habr un tercer rbitro que lo asistir, como a su vez todo lo
referente a los detalles en el transcurrir de los partidos.
Duracin del partido
Se jugarn 40 minutos cronometrados por partidos, separados en dos tiempos de 20 minutos
cada uno. Con una pausa de 10 minutos entre los tiempos.
Cada equipo podr contar con un tiempo muerto de 1 minuto por cada perodo.
El partido finalizar cuando suene la bocina que es independiente al silbato del juez.
Gol
Se conceder un gol vlido, si la pelota traspasa totalmente la lnea de meta entra los postes y
por debajo del palo horizontal. Siempre y cuando el equipo que lo anote no haya infringido las
Reglas de Juego.
El equipo ganador es el que marca ms goles, en caso de empate, existen determinadas
competencias en la que el reglamento indica que se deber jugar una prrroga u otro
procedimiento para dirimir al ganador.
Faltas e infracciones
Las faltas e infracciones y la conducta antideportiva se sancionar de la siguiente manera:
Tiro libre directo
Se conceder un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete faltas irregulares y
que el juez lo juzgue como tal.
El tiro libre directo se ejecutar en el lugar donde se realiz la falta todas las infracciones sern
acumuladas.
Tiro penal
Se conceder un tiro de penal si un jugador comete una de las faltas antes mencionadas
dentro de su rea de penal, esto puede ser independiente de donde se encuentre el la pelota, y
siempre que sta se encuentre en juego.
Tiro libre indirecto
Se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario si el arquero comete una de las
siguientes faltas:
Tras despejar el baln, vuelve a recibirlo de un compaero sin que el baln haya atravesado
primero la lnea de media cancha, o haya sido jugado o tocado por un adversario.
Cuando el arquero toca o controla con las manos el baln que un compaero le ha pasado con
el pie.
Cuando el arquero toca o controla la pelota con las manos que un compaero le ha pasado de
saque de banda.
Cuando el arquero toca o controla con las manos o con los pies, en su propia mitad de la
superficie de juego, durante ms de cuatro segundos.
Se conceder asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se lanzar desde el
lugar donde se cometi la falta, si el rbitro considera que el jugador: Juega de forma peligrosa
Obstaculiza el avance de un adversario
Impide que el portero lance el baln con las manos.
Comete cualquier otra falta que no haya sido anteriormente mencionada en la Regla XII, por la
cual el juego sea interrumpido para amonestar o expulsar a un jugador.

El tiro libre indirecto se lanzar desde el lugar donde se cometi la falta, excepto si el baln se
encontraba en el interior del rea de penalti, en cuyo caso se colocar el baln en la lnea del
rea de penalti, en el punto ms cercano al lugar donde se encontraba el baln cuando se
detuvo el juego.
HISTORIA DEL FUTSAL EN EL MUNDO
El ftbol Sala naci en Uruguay en 1930. Fu el Profesor Juan Carlos Ceriani quin utilizando
reglas del waterpolo, baloncesto, balonmano y ftbol redact el reglamento de este deporte.
El trmino FUTSAL es el trmino internacional usado para el juego. Se deriva de la palabra
espaola o portugus para el "ftbol", FUT, y la palabra francesa o espaola para "de interior",
de saln o SALA. El juego se refiere en sus comienzos como Ftbol de Saln.
Los precedentes del ftbol sala hay que buscarlos en Uruguay en el ao 1930. En aquella
poca el ftbol era una autntica locura en las calles de montevideo. Era la poca en que la
Seleccin de Uruguay haba obtenido el campeonato del mundo.
Fu el profesor Juan Carlos Ceriani el que se di cuenta de que los nios jugaban al ftbol en
canchas de baloncesto al no haber campos de ftbol libres e intent solucionar el problema. Su
gran acierto fue el acercar el ftbol a una cancha pequea destinada a otros deportes.
Ceriani utiliz las reglas del waterpolo, balonmano, y baloncesto, redactando las primeras
reglas de juego que anunciaban la cracin de un nuevo deporte. Del baloncesto se recogieron
los cinco jugadores en cancha, el tiempo de juego (40 minutos) y el posicionamiento de
algunos jugadores. En cuanto al baln se busc un modelo que revotara poco. Por ltimo las
porteras se podan improvisar dibujandolas en las paredes a imitacin de las del baloncesto.
Del baloncesto recogi la prohibicin de tirar a puerta desde cualquier posicin, as como las
medidas de la cancha de juego. Y por ltimo del waterpolo toda la reglamentacin relacionada
con los porteros.
HISTORIA DEL BALONMANO
El Balonmano se puede considerar como un deporte relativamente joven. Aunque existen datos
de que en Dinamarca, all por 1898, los alumnos de las escuelas practicaban una especie de
ftbol, pero con las manos, no fue hasta 1910 cuando en Suecia el Balonmano adquiri una
estructura ms acorde con lo que luego sera, y sobre todo en Alemania, donde se practicaba
durante la Primera Guerra Mundial, siendo en realidad en este pas donde se inici como
deporte popular, denominndose Handball, all por el ao 1928. Al principio se jugaba con 11
jugadores y en un campo de ftbol, con unas dimensiones anlogas a las de ste. Este nuevo
deporte se difundi en los pases del norte de Europa, recordndose que el primer partido
internacional de carcter amistoso, en categora masculina, se jug en 1925 entre Alemania y
Austria. Entre 1926 -ao en que una comisin de los pases que lo practicaban regularon sus
aspectos reglamentarios- y 1946-ao en que se cre la Federacin Internacional (IHF)- el
Balonmano se fue modificando, ampliando su campo de accin y sus Reglas, tenindose
constancia de que en 1935 se celebr el primer encuentro amistoso de Balonmano a 7, entre
Suecia y Dinamarca. En 1938 se organiza el Primer Campeonato del Mundo en las dos
modalidades, a 11 y a 7. En 1949 se inicia el Balonmano femenino con carcter internacional,
celebrndose el Primer Campeonato del Mundo en Hungra. En1955 la IHF solicita al Comit
Olmpico Internacional su inclusin como disciplina olmpica, en la modalidad de Balonmano a
7. En 1957 se celebra el Primer Campeonato del Mundo femenino en la modalidad de a7,
realizndose el mismo en Yugoslavia. En 1966 se organiza el ltimo Campeonato Mundial en la
modalidad de 11, en categora masculina.

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