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DISEAR UNA RED Y ENCONTRAR LAS LIMITACIONES DEL

PROTOCOLO RIP
(GUA LABORATORIO 2)

MAXIMILIANO CRDENAS GELVES


EMIRALDO ANDRS LOZANO SNCHEZ

UNIVERSIDAD DE LOS LLANOS SEDE BARCELONA


FACULTAD DE CIENCIAS BSICA E INGENIERA
VILLAVICENCIO - META
2016

DISEAR UNA RED Y ENCONTRAR LAS LIMITACIONES DEL


PROTOCOLO RIP
(GUA LABORATORIO 2)

PRESENTADO POR:
MAXIMILIANO CRDENAS GLVES
CD.: 160003105
EMIRALDO ANDRS LOZANO SNCHEZ
CD.: 160002918

LABORATORIO

PRESENTADO A INGENIERA:
ANA BETY VACCA CASANOVA
REDES DE COMPUTADORES
COD.: 601473

UNIVERSIDAD DE LOS LLANOS SEDE BARCELONA


FACULTAD DE CIENCIAS BSICA E INGENIERA
VILLAVICENCIO - META
2016

TABLA DE CONTENIDO
TABLA DE ILUSTRACIONES....................................................................................3
INTRODUCCIN.......................................................................................................5
OBJETIVOS...............................................................................................................6
PROCEDIMIENTO.....................................................................................................7
MARCO TEORICO....................................................................................................8
Router.................................................................................................................8
Principio de funcionamiento........................................................................8
Los protocolos de enrutamiento..................................................................8
La tabla de enrutamiento.............................................................................8
RIP("Routing Information Protocol" Versin 1)...................................................9
Operaciones bsicas.................................................................................10
Limitaciones...............................................................................................11
RESULTADOS OBTENIDOS...................................................................................12
CONCLUSIONES....................................................................................................13
ANEXOS..................................................................................................................14
BIBLIOGRAFA........................................................................................................15

TABLA DE ILUSTRACIONES
Ilustracin 1 (Programa Cisco Packet Tracer Studen en blanco)...........................15
Ilustracin 2 (Poniendo un hub)...............................................................................15
Ilustracin 3 (Agregando Puerto a hub)...................................................................16

Ilustracin 4 (Puertos agregados a hub).................................................................16


Ilustracin 5 (Agregando equipos)...........................................................................17
Ilustracin 6 (Equipos Agregados)...........................................................................17
Ilustracin 7 (Conectando equipos con hub)...........................................................18
Ilustracin 8 (Equipos conectados con hub)............................................................18
Ilustracin 9 (Asignando direccin ip a equipo).......................................................19
Ilustracin 10 (Equipos con ip asignada).................................................................19
Ilustracin 11 (Equipo enviando paquete a otro equipo).........................................20
Ilustracin 12 (Hub enviando paquete a todos los equipos)...................................20
Ilustracin 13 (hub recibiendo paquete)..................................................................21
Ilustracin 14 (Equipo aceptando paquete que es para l).....................................21
Ilustracin 15 (Nivel OSI en el que trabaja el hub)..................................................22
Ilustracin 16 (Nivel OSI en el que trabaja un equipo conectado a un hub)...........22
Ilustracin 17 (Equipos y Switch sin conectar)........................................................23
Ilustracin 18 (Equipos y Switch conectados).........................................................23
Ilustracin 19 (Equipo enviando paquete)...............................................................24
Ilustracin 20 (Nivel OSI en que se realiza la comunicacin con el Switch)...........24
Ilustracin 21 (Nivel OSI en que se realiza la comunicacin equipo a equipo)......25
Ilustracin 22 (Switch enviando paquete a destinatario).........................................25
Ilustracin 23 (Equipo recibiendo respuesta)..........................................................26

INTRODUCCIN
En el presente laboratorio se entender encontrar las limitaciones de RIP que
son las siglas de Routing Information Protocol (Protocolo de Informacin de
Enrutamiento). Es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP (Interior
Gateway Protocol) utilizado por los routers (encaminadores) para intercambiar
informacin acerca de redes IP a las que se encuentran conectados.
Para desarrollar este Laboratorio se usarn un computador y software de
simulacin Cisco Packet Tracer, y as poder interactuar de forma prctica.

OBJETIVOS

Disear una red


Configurar una red por direcciones ip estticas
Encontrar las limitaciones del protocolo rip
Interactuar con cisco packet tracer

PROCEDIMIENTO
Con el software de simulacin Cisco Packet Tracer, se disear una red, primero
se usar un router, luego se conectar un switch a ese router (usando cable
UTP), para continuar se conectan 10 pcs a ese switch. Luego al router se
conectar por medio de puerto serial otro router, se configuran las direcciones ip
de los puertos seriales, como tambin del puerto Ethernet, todas estas ip se
establecen de una forma esttica, tambin se configura la seccin del router de
enrutamiento, la parte referente al protocolo RIP, para ello se agregan las ip que
tiene el router, ver Ilustracin 2 a la Ilustracin 5. Para continuar se hace lo mismo
a ese nuevo router, as hasta completar 17 routers. Luego se hacen pruebas de
transmisin de paquetes.

MARCO TEORICO
Router
Un router es un dispositivo de red que permite el enrutamiento de paquetes entre
redes independientes. Este enrutamiento se realiza de acuerdo a un conjunto de
reglas que forman la tabla de enrutamiento. Es un dispositivo que opera en la capa
3 del modelo OSI y no debe ser confundido con un conmutador (capa 2).

Principio de funcionamiento
La funcin de enrutamiento trata las direcciones IP en funcin de sus direcciones
de red definidas por la mascara de subred y las dirige de acuerdo al algoritmo de
enrutamiento y su tabla asociada. Estos protocolos de enrutamiento son
implementados de acuerdo a la arquitectura de nuestra red y los enlaces de
comunicacin entre los sitios y entre las redes.

Los protocolos de enrutamiento


Los protocolos de enrutamiento permiten el intercambio de informacin dentro de
un sistema autnomo. Tenemos los siguientes protocolos:
Estado de enlace: se basa en la calidad y el rendimiento del medio de
comunicacin que los separa. De este modo cada router puede construir
una tabla del estado de la red para utilizar la mejor ruta (OSPF).
Vector distancia: cada router indica a los otros router la distancia que los
separa. Estos elaboran una cartografa de sus vecinos en la red (RIP).
Hbrido: combina aspecto de los dos anteriores, como EIGRP.
Los protocolos comnmente utilizados son: Routing Information Protocol
(RIP), Open Shortest Path First (OSPF) y Enhanced Interior Gateway
Routing Protocol (EIGRP).

La tabla de enrutamiento
Es posible modificar esta tabla en funcin de la evolucin de nuestra red. Algunos
conmutadores de nivel 3 manejan el enrutamiento entre VLAN y entre redes.

RIP("Routing Information Protocol" Versin 1)


RIP es un protocolo est (STD 34). Su status es electivo. Se describe en el RFC
1058, aunque muchas implementaciones de RIP datan de aos atrs a este RFC.
RIP se implementa con un "demonio" llamado "routed". Tambin soportan RIP los
"demonios" de tipo gated.
RIP se basa en los protocolos de encaminamiento PUP y XNS de Xerox PUP. Es
muy usado, ya que el cdigo est incorporado en el cdigo de encaminamiento del
BSD UNIX que constituye la base para muchas implementaciones de UNIX.
RIP es una implementacin directa del encaminamiento vector-distancia para
LANs. Utiliza UDP como protocolo de transporte, con el nmero de puerto 520
como puerto de destino. RIP opera en uno de dos modos: activo (normalmente
usado por "routers") y pasivo (normalmente usado por hosts). Los mensajes RIP
se envan en datagramas UDP y cada uno contiene hasta 25 pares de nmeros.
RIP utiliza una mtrica simple para determinar las distancias entre un origen y un
destino. Esta mtrica se mide en 15 saltos. cada salto esta determinados por
cada router que atraviesa la informacin. Con cada salto desde el origen hacia el
destino es aumentado en uno un contador. Cuando un router recibe una
actualizacin de enrutamiento que contiene una nueva ruta o algn cambio con
respecto a sus propias tablas, el router modifica sus tablas, y luego agrega un
valor a la mtrica, esto indica que las tablas han sido actualizadas, la direccin IP
del origen ser utilizada para el prximo salto.
Rip actualiza a sus vecinos mediante Los routing-update timer establecen el
intervalo entre las actualizaciones de tablas de enrutamiento peridicas. Por lo
general, este valor esta en 30 segundos, con un rango muy pequeo de segundos
agregados a cada tiempo para prevenir colisiones.
En las actualizaciones que se envan a los dems routers podemos encontrar:
Peticin: Enviados por algn enrutador recientemente iniciado que solicita
informacin de los enrutadores vecinos.
Respuesta: mensajes con la actualizacin de las tablas de enrutamiento. Existen
tres tipos:
o Mensajes ordinarios: Se envan cada 30 segundos. Para indicar que el
enlace y la ruta siguen activos.
o Mensajes enviados como respuesta a mensajes de peticin.
o Mensajes enviados cuando cambia algn coste. Se enva toda la tabla de
routing.
RIPv1, al igual que sus antecesores propietarios es un protocolo de routing que
fue diseado para funcionar como protocolo vector distancia. RIPv1 fue
diseado para funcionar en redes pequeas de pasarela interior. RIPv1 est
basado segn el autor del RFC en la versin 4.3 de la distribucin de UNIX de

Berkeley.
RIPv2 establece una serie de mejoras muy importantes con su antecesor que
son las siguientes:
Autenticacin para la transmisin de informacin de RIP entre vecinos.
Utilizacin de mascaras de red, con lo que ya es posible utilizar VLSM.
Utilizacin de mscaras de red en la eleccin del siguiente salto, lo cual
nos puede permitir
la utilizacin de arquitecturas de red discontinuas.
Envo de actualizaciones de tablas de RIP mediante la direccin de
multicast 224.0.0.9.
Inclusin de RIPv2 en los bloques de informacin de gestin (MIB).

Operaciones bsicas
Cuando RIP se inicia enva un mensaje a cada uno de sus vecinos(en el
puerto bien conocido 520) pidiendo una copia de la tabla de
encaminamiento del vecino. Este mensaje es una solicitud (el campo
"command" se pone a 1) con "address family" a 0 y "metric" a 16. Los
"routers" vecinos devuelven una copia de sus tablas de encaminamiento.
Cuando RIP est en modo activo enva toda o parte de su tabla de
encaminamiento a todos los vecinos (por broadcastadcast y/o con enlaces
punto a punto). Esto se hace cada 30 segundos. La tabla de
encaminamiento se enva como respuesta ("command" vale 2, aun que no
haya habido peticin).
Cuando RIP descubre que una mtrica ha cambiado, la difunde por
broadcastadcast a los dems "routers".
Cuando RIP recibe una respuesta, el mensaje se valida y la tabla local se
actualiza si es necesario.
Para mejorar el rendimiento y la fiabilidad, RIP especifica que una vez que
un "router" (o host) a aprendido una ruta de otro, debe guardarla hasta que
conozca una mejor (de coste estrictamente menor). Esto evita que los
"routers" oscilen entre dos o ms rutas de igual coste.
Cuando RIP recibe una peticin, distinta de la solicitud de su tabla, se
devuelve como respuesta la mtrica para cada entrada de dicha peticin
fijada al valor de la tabla local de encaminamiento. Si no existe ruta en la
tabla local, se pone a 16.

Las rutas que RIP aprende de otros "routers" expiran a menos que se
vuelvan a difundir en 180 segundos (6 ciclos de broadcastadcast). Cuando
una ruta expira, su mtrica se pone a infinito, la invalidacin de la ruta se
difunde a los vecinos, y 60 segundos ms tarde, se borra de la tabla.

Limitaciones
RIP no est diseado para resolver cualquier posible problema de
encaminamiento. El RFC 1720 (STD 1) describe estas limitaciones tcnicas de
RIP como "graves" y el IETF est evaluando candidatos para reemplazarlo. Entre
los posibles candidatos estn OSPF("Open Shortest Path First Protocol" Versin
2) y el IS-IS de OSI IS-IS (ver IS-IS("Intermediate System to Intermediate System"
de OSI)). Sin embargo, RIP est muy extendido y es probable que permanezca sin
sustituir durante algn tiempo. Tiene las siguientes limitaciones:

El coste mximo permitido en RIP es 16, que significa que la red es


inalcanzable. De esta forma, RIP es inadecuado para redes grandes(es
decir, aquellas en las que la cuenta de saltos puede aproximarse
perfectamente a 16).

RIP no soporta mscaras de subred de longitud variable (variable


subnetting). En un mensaje RIP no hay ningn modo de especificar una
mscara de subred asociada a una direccin IP.

RIP carece de servicios para garantizar que las actualizaciones proceden


de "routers" autorizados. Es un protocolo inseguro.

RIP slo usa mtricas fijas para comparar rutas alternativas. No es


apropiado para situaciones en las que las rutas necesitan elegirse
basndose en parmetros de tiempo real tales como el retardo, la fiabilidad
o la carga.

El protocolo depende de la cuenta hasta infinito para resolver algunas


situaciones inusuales. RIP especifica mecanismos para minimizar los
problemas con la cuenta hasta infinito que permiten usarlo con dominios
mayores, pero eventualmente su operatividad ser nula. No existe un lmite
superior prefijado, pero a nivel prctico este depende de la frecuencia de
cambios en la topologa, los detalles de la topologa de la red, y lo que se
considere como un intervalo mximo de tiempo para que la topologa de
encaminamiento se estabilice.

RESULTADOS OBTENIDOS
Despus de un minucioso procedimiento se observa que al enviar un paquete por
primera vez a otro computador que est conectado a otro a otro router falla, pero
cuando se vuelve a enviar el paquete nuevamente, ahora el resultado es
realizado.
Pero si enviamos un paquete de un computador conectado en el router0 a uno que
est conectado al router16 este envo falla, pero al enviar del computador
conectado al router0 a otro computador que est en el router15 el envo se realiza
de forma exitosa.
Por lo cual se puede deducir que el coste mximo permitido en RIP es 16, ue
significa que la red es inalcanzable. De esta forma, RIP es inadecuado para redes
grandes(es decir, aquellas en las que la cuenta de saltos puede aproximarse
perfectamente a 16).
Por otra parte sino se agregan las direcciones ip en la seccin de enrutamiento, es
imposible establecer una comunicacin.

CONCLUSIONES
El coste mximo permitido en RIP es 16, que significa que la red es inalcanzable.
De esta forma, RIP es inadecuado para redes grandes(es decir, aquellas en las
que la cuenta de saltos puede aproximarse perfectamente a 16).
RIP no soporta mscaras de subred de longitud variable (variable subnetting). En
un mensaje RIP no hay ningn modo de especificar una mscara de subred
asociada a una direccin IP.
RIP slo usa mtricas fijas para comparar rutas alternativas. No es apropiado para
situaciones en las que las rutas necesitan elegirse basndose en parmetros de
tiempo real tales como el retardo, la fiabilidad o la carga.

ANEXOS

Ilustracin 1 (Informacin del router0)

Ilustracin 2 (Configuracin router0 rip routing)

Ilustracin 3 (Configuracin router0 puerto FastEthernet)

Ilustracin 4 (Configuracin Puerto serial0 router0)

Ilustracin 5 (Configuracin Puerto serial1 router1)

Ilustracin 6 (Informacin router16)

Ilustracin 7 (Informacin Switch1)

Ilustracin 8 (Informacin PC16)

Ilustracin 9 (Pruebas de envios de paquetes)

BIBLIOGRAFA
http://es.ccm.net/faq/2757-que-es-un-router
http://neo.lcc.uma.es/evirtual/cdd/tutorial/red/protocols.html
http://es.slideshare.net/csacanam/protocolo-de-enrutamiento-rip
https://alexalvarez0310.wordpress.com/category/protocolo-de-enrutamientorip/
http://theosnews.com/2013/02/configuracion-del-protocolo-de-enrutamientorip-protocolo-dinamico/
http://andersonramirez.tripod.com/protocolo.htm

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