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Universidad de Negocios y

Petrleo

ASIGNATURA: DISEO DE ALGORITMOS Y


PROGRAMACION

LIC. NELLY NARVAEZ BAUTISTA

ALUMNO: FREDY GARCIA CHABLE

GRADO: 1RO

TAREA: INV. CONTROLES BASICOS DE


VISUAL BASIC. NET

ING. SISTEMAS

Controles Bsicos de Visual Basic .Net


Las principales propiedades, es decir las ms importantes estn
resaltadas en negrita y subrayadas, concentrarse en aprenderse solo
esas y no todos las que tienen.
FORMULARIOS.

Un objeto Form es una ventana o un cuadro de dilogo que forma


parte de la interfaz de usuario de una aplicacin.
Los formularios tienen propiedades que determinan aspectos de su
apariencia, como posicin, tamao y color, y aspectos de su
comportamiento, como si puede ajustar su tamao.
Los formularios tambin pueden responder a eventos iniciados por un
usuario o que desencadena el sistema. Por ejemplo, podra escribir
cdigo en un procedimiento de evento Clic de un formulario que
permitiera al usuario cambiar el color de un formulario haciendo clic
en l.
Adems de propiedades y eventos, puede emplear mtodos para
manipular formularios utilizando cdigo. Por ejemplo, puede usar el
mtodo Move para cambiar la ubicacin y el tamao de un formulario.
Propiedades
BakColor.- Color de fondo.
Text.-Ttulo de la ventana.
Control Box.- Cuadro para el men de control. Valores: TRU= muestra un

cuadro para el men de control en el extremo superior izquierdo de la


ventana. Esta propiedad se modifica solo durante el diseo y este valor no
tiene efecto si el BorderStyle = 0.
ForeColor.- Color del primer plano.
Size: tamao (Height, Width.- Altura y Anchura.)
Location: .- Arriba, izquierda.
Icon.- Icono que representara al formulario cuando este minimizado.
MaximizeBox, MinimizeBox.- Botn maximizar y botn minimizar.
Valores: TRU aparece los botones correspondientes en la esquina superior
derecha de la ventana.
Name.- Nombre del formulario. Por defecto toma los valores Form1,
Form2.....
BackgroundImage.- Bitmap de fondo del formulario que si se limpia la
ventana del formulario, este dibujo no se borra.
Visible.- Visible. Valores: True por defecto, False para indicar que el
formulario se oculte.
WindowState.- Estado de la ventana. Valores: (0=Normal, 1= Minimizado,
2= Maximizado).
2
AcceptButton: Botn que consideramos como el botn de la tecla intro.
Pulsar intro en la ventana equivale e hacer clic sobre este botn.
CancelButton: Botn de Esc por defecto. Pulsar Esc en la ventana equivale
e hacer clic sobre este botn.
FormBorderSyle .- Estilo del borde..
WindowsState: Permite establecer si el formulario se abrir como fue
diseado o psi por el contrario estar maximizado.
Starposition: establece si el formulario aparece en la parte en que fue
creado o si se mostrar centrado en la pantalla.
ETIQUETAS. (LABEL)

En VB se puede mostrar un texto sin que pueda ser modificado por el


usuario mediante este control.
Las etiquetas son cuadros de texto con sus propiedades y en los que no se
pueden dibujar, ni imprimir sobre ellas.
El nombre de la clase de las etiquetas es Label Y por defecto el VB les
asigna los nombres label1, label2, etc.
Propiedades
TextAlign.- Alineacin texto
AutoSize.- Autotamao. Valores: TRU= el valor de la etiqueta se ajusta al
texto. FALSE= el tamao de la etiqueta se queda como se defini, truncando
el texto si fuese necesario.
BakColor.- Color de fondo.
BorderSyle.- Estilo del borde...
Text.- Texto que aparecer escrito

Enable.- Activado. Valores: TRU= valor por defecto. False= el texto


aparece atenuado en pantalla (color gris).
Font.- comprende todas las propiedades del formato fuente del texto de la
ventana:
ForeColor.- Color del primer plano.
Size: tamao (Height, Width.- Altura y Anchura)
Name.- Nombre de la etiqueta. Por defecto toma los valores label1,
label2.....
Visible.- Visible. Valores: True por defecto, False para indicar que la etiqueta
se oculte.
De los mtodos asociados a las etiquetas no son interesantes para el
principiante.
CAJAS DE TEXTOS. (TEXTBOX)

Otra forma que trabaja los textos el VB, es permitiendo que el usuario pueda
alterar dicho texto; permitiendo as que el usuario introduzca texto en una
aplicacin.
Los controles de este tipo pertenecen a la clase TextBox y los nombre por
defecto son TextBox1. TextBox2,....etc.
Propiedades
Las propiedades Name, BakColor, Alignment, Captin, BorderStyle, Font,
ForeColor, Visible tienen el mismo significado que en los controles
anteriores. Adems tiene las siguientes propiedades:
Anchor: posicin de anclaje de la caja de texto, por defecto es Left y Top,
esta propiedad es muy interesante, cuando se modifica el tamao de la
ventana durante la ejecucin del programa los controles se quedan con el
mismo tamao, dejando el resto de la ventana vacia, para que la caja de
texto se agrande con la ventana deberamos anclarla adems a la derecha.
Text: propiedad que contiene el valor del contenido de la caja de texto.
Maxlengt. Longitud mxima. Por defecto 0 para que se acepten tantos
caracteres como se teclean, pero esto se puede modificar.
MultiLine. Lneas mltiples. Valores: TRU: Se puede introducir ms de una
lnea. El usuario podr pulsar Enter y continuar con la lnea siguiente. FALSE:
solo una lnea.
PassWordchar. Palabra contrasea. Si es o no la contrasea. Normalmente
este campo est vaco, y esto hace que los caracteres que se introduzcan
salgan por la pantalla. Valores: Si se pone por ejemplo un *, este ser el
carcter que aparezca por pantalla cada vez que introduzca una tecla, pero
el contenido del cuadro del texto es el que se ha escrito por el usuario.
Scrollbars.- Barras de desplazamiento. Valores: 0= no barras de
desplazamiento. 1= una sola barra de desplazamiento horizontal.. 2= una
sola barra de desplazamiento Vertical. 3= dos barras de deslazamiento
vertical y horizontal.

Locke.- Bloqueo. Valores: TRU bloquea y no permite que el usuario altere


el texto.
SelText: es la cadena resultante del texto actualmente seleccionado, o es
una cadena de longitud cero () si no hay caracteres seleccionados. Sintaxis:
objeto.SelText [= valor]
SelStart: punto inicial del texto seleccionado, indicando la posicin del
punto de insercin si no se ha seleccionado texto. Sintaxis: objeto.SelStart
[= ndice]
SelLength: nmero de caracteres seleccionados. Sintaxis: objeto.
SelLength [= nmero]. Si se establece en SelLength un valor menor que 0,
se producir un error en tiempo de ejecucin.
Estas tres propiedades no estn disponibles en tiempo de diseo.
TablIndex: establece el orden de tabulacin de un objeto dentro de su
formulario principal. El primer Objeto del formulario corresponde con el
nmero 0.
5
ReadOnly para controlar si se puede cambiar o no el contenido, si es de solo
lectura=true
Eventos.
Los cuadros de textos no procesan eventos producidos por el ratn, pero
pueden controlar todas y cada una de las pulsaciones de teclas producidas
por el usuario.
Change.- Cambio. Este evento se produce cuando se modifica la propiedad
Text del cuadro de texto. Se debe tener en cuenta que se produce este
evento, una vez, por cada letra tecleada.
LostFocus.- Foco perdido. Este evento se produce cuando el usuario pulsa
la tecla Tab para salir del cuadro de texto o utiliza el ratn para seleccionar
algn otro objeto.
KeyPress.- Ocurre cuando el usuario presiona y libera una tecla ANSI. A
este evento Windows le comunica a travs de un entero el cdigo de tecla
(numrico del estndar ANSI) que ha provocado que se active este evento.
Mtodos
Focus.- Foco de atencin. Sita el cursor en el cuadro de texto especificado.
La sintaxis es:
[objeto].Focus
objeto.clear (Limpiar el control)
BOTONES.

Es uno de los controles ms utilizados en las aplicaciones Windows.


Permite acciones como click de ratn sobre l, cambiando de aspecto y
simulando una pulsacin del mismo.

Propiedades.
Text.- si en el titulo le ponemos & delante de una letra, esa letra se
subrayar y pulsar ALT+ letra ser como hacer clic en el botn.
Las dems propiedades son similares a los controles anteriores.
Eventos.Clic.- Clic de ratn. Al hacer clic sobre un botn este simula una pulsacin
cambiando su apariencia.
MouseMove: Mover ratn sobre el objeto.

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