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Manual Consola

Instalacin Montaje Puesta en marcha


Uso Mantenimiento Reparacin
Manual tcnico
V1.1, 000.00
Espaol / Cdigo

MANUAL TCNICO DE LA CONSOLA


Denominacin del producto

INDICE GENERAL__________________________________

1.- CARACTERSTICA GENERALES DE LA CONSOLA: ................................... 3


1.1.- DESCRIPCIN:........................................................................................................ 3
1.2.- PRESTACIONES GENERALES DE LA CONSOLA: ....................................................... 3
1.3.- ESQUEMA GENERAL DE LA CONSOLA:................................................................... 3
1.3.1 Puerto Serie:.................................................................................................... 4
1.3.2 Display: ........................................................................................................... 4
1.3.3 Teclado: ........................................................................................................... 4
1.3.4 Puerto CAN: .................................................................................................... 5
2.- MONTAJE................................................................................................................. 6
2.1.- CONEXIN CON SALA DE MQUINAS: ................................................................... 6
2.2.- CONEXIN CON LA CABINA:.................................................................................. 8
2.3.- CONEXIN CON EL FONOMAC II: ........................................................................... 9
3.- INTERFAZ DE USUARIO:................................................................................... 10
3.1.- TIPO DE INFORMACIN SUMINISTRADA:............................................................... 10
3.2.- DESCRIPCIN DEL INTERFAZ DE USUARIO:........................................................... 10
3.2.1- Descripcin de la informacin representada por el display: ...................... 10
3.2.2- Manejo del teclado:...................................................................................... 11
3.3.- ESTADOS DE LA CONSOLA: .................................................................................. 12
3.3.1.- No programacin: ....................................................................................... 12
3.3.2.- Programacin: ............................................................................................ 12
3.4.- TECLAS DE ACCESO RPIDO:................................................................................ 13
ANEXO A1.- MENS DE LA CONSOLA ................................................................ 15
A1.1- MEN DE CONFIGURACIN DE LA CONSOLA: ..................................................... 15
A1.2- MEN DE CONFIGURACIN DEL FONOMAC II: ................................................... 16
ANEXO A2.- MENS DE LA MANIOBRA ............................................................. 17
A2.1.- MEN GENERAL CON TEST ACTIVO:................................................................. 17
A2.2.- MEN SETUP: ................................................................................................... 17
ANEXO A3.- MENS DEL VARIADOR.................................................................. 18
A3.1.- MEN PARAMETRIZACION: .............................................................................. 18
A3.2.- MEN GENERAL:.............................................................................................. 18

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1.- Caracterstica Generales de la Consola:


1.1.- Descripcin:
La consola es un dispositivo capaz de conectarse mediante CAN a la maniobra Via Serie
permitiendo su completa configuracin as como la realizacin de llamadas y consulta de
errores.
1.2.- Prestaciones Generales de la Consola:

Conexin a la maniobra usando el protocolo CAN.


Conexin a FonomacII por puerto serie.
Multilenguaje (Ingls - Espaol).
Permite lectura-escritura de los parmetros de la maniobra a travs de un
men propio.
Deteccin automtica de perdida de comunicacin con la maniobra.
Posibilidad de elegir entre visualizar la SQM, Variador, Fonomac II o CAB.
Generacin manual de llamadas.
Tabla de errores donde se muestra una descripcin de los mismos.
Posibilidad de establecer una configuracin inicial de la consola que ser
cargada al iniciarla. En dicha configuracin inicial estableceremos el idioma y
el puerto por defecto de comunicacin.
Gestin completa de teclado, incluida teclas multifuncionales.
Permite alimentacin desde la maniobra.

1.3.- Esquema General de la Consola:

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1.3.1 Puerto Serie:

Utilizado para la grabacin del software de la consola.


Configuracin del Fonomac II.

1.3.2 Display:
Se compone de dos lneas con 16 caracteres cada una.
Posee retroiluminacin.

1.3.3 Teclado:
Compuesto por 16 teclas, en su mayor parte son multifuncionales, la accin asociada las
teclas vara segn el modo de funcionamiento elegido, dicho modo se escoge (siempre que
sea posible) pulsando sobre la tecla FUN/NUM/ALPHA.

Seleccin
SMQ/3VF/Fonomac II/CAB

Muestra la lista de
errores de la SMQ o del
variador
Cambio modo de
funcionamiento (slo
valida cuando estamos en
edicin de parmetros)

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1.3.4 Puerto CAN:


Es el puerto utilizado para conectarse con la maniobra, tambin es el encargado de
alimentar a la consola.

A
0

ABCD

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B
CLC

C
CLH

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D
+(24)

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2.- Montaje
Tenemos tres formas de conectar la consola a la maniobra, dos de ellas es conectndola
a la placa de sala de mquinas, la tercera es conectndola a la placa de cabina.

2.1.- Conexin con Sala de Mquinas:


1.- Utilizando el conector XCCBUS:

C D E

A
B
C
D
E

INS
0
CLC
CHC
+(24)

AB CD E

B C D E

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2.- Utilizando el conector XVCBUS y tomando la alimentacin de XNSN:

A
B
C
D

0
CLC
CHC
+(24)

A B C D

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2.2.- Conexin con la Cabina:

1.- Utilizando el conector XRCBUS:

ABCD

ABCD

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A
B
C
D

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0
CLC
CHC
+(24)

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2.3.- Conexin con el Fonomac II:

1.

Conectar el cable plano suministrado colocando el hilo marrn en la posicin marcada


con el punto en la Consola y en el Fonomac II (A y B)

2.

Alimentar la consola colocando el conector situado en el extremo del cable de la base


de la consola en una de las bornas libres de la placa de cabina destinadas al CANBUS
(C).

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3.- Interfaz de Usuario:


En este capitulo se va a presentar la informacin que suministra la consola al usuario.
3.1.- Tipo de informacin suministrada:
La informacin suministrada por la consola es de tipo textual y se realiza a travs del
display, no posee avisos sonoros ni leds.

3.2.- Descripcin del interfaz de usuario:


Como se describe en el apartado 1.3.2 el display de la consola est compuesto por dos
lneas de 16 caracteres cada una. El display posee retroiluminacin por lo que es posible usar
la consola en condiciones de poca luminosidad.

3.2.1- Descripcin de la informacin representada por el display:


El display representa tanto el men de la maniobra como as como su propios men de
configuracin ya sea de la maniobra o de ella misma.

Men de la maniobra:

Representamos la versin de la consola

Indica si el producto que estamos


visualizando.
SMQ: Maniobra.
DSP: Variador.
Fonomac II
CAB: Cabina

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Indica que la comunicacin se


est haciendo por CAN

Men de la SMQ,Variador,
Fonomac II o Cabina.

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Mens de la consola:
Navegacin:

Men Activo

Men hijo del men activo

Visualizacin de parmetros:
Nombre del parmetro

Valor del parmetro

Modificacin de parmetros:
Nombre del parmetro

Indica que estamos


en edicin.

El cursor indica el elemento que


se va a modificar.

Modo de edicin:
F: FUN
N: NUM
A: ALPHA
X: ASCII
Indica la funcionalidad que est activa en
cada tecla.

3.2.2- Manejo del teclado:


La consola como se indica en el punto 1.3.3 posee 16 teclas y la mayor parte de ellas son
multifuncionales, esta cualidad slo ser vlida cuando estemos editando un parmetro.
Cuando no estamos editando un parmetro la teclas tendrn una funcin por defecto que
corresponder a la que tengan serigrafiadas en negro.
Cuando estamos en edicin podemos cambiar la funcionalidad asociada a cada tecla
pulsando sobre el botn

, cuando pulsamos sobre este botn lo que hacemos es

cambiar el modo de edicin.


Ejemplo:
Funcionalidad asociada a
la tecla en modo FUN

Funcionalidad asociada a
la tecla en modo NUM
Funcionalidad asociada a
la tecla en modo ALPHA

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Existe otro modo que es el modo ASCII, para entrar en este modo lo que hacemos es
cuando estamos en el modo ALPHA, pulsamos en la tecla

, cuando la consola se

encuentre en este estado de edicin las nicas teclas operativas sern las numricas, esto es
para poder introducir por teclado el cdigo ascii del carcter que queremos representar
introducir.

3.3.- Estados de la consola:


En la consola se diferencian dos estados:
- Programacin: Es cuando estamos en el men de la consola que nos permite
modificar la configuracin de parmetros de la maniobra.
- No Programacin: En el caso de no estar dentro de los mens de la consola que nos
permiten configurar la maniobra.
3.3.1.- No programacin:
Cuando no estamos en programacin el manejo de la consola se realiza mediante 4
teclas:
SETUP: Con esta tecla entramos y salimos del modo programacin en la maniobra.
Tambin sirve para salir de un men de la maniobra.
FLECHA IZQUIERDA: Nos movemos a la izquierda en el men de la maniobra.
FLECHA DERECHA: Nos movemos a la derecha en el men de la maniobra.
INTRO: Entramos en la opcin del men de la maniobra.
El resto de tecla quedan inoperativas a excepcin de algunas que combinndose nos
permitirn realizar diversas acciones que veremos ms adelante.
En este modo la informacin representada en el display corresponde con el man de la
maniobra.
3.3.2.- Programacin:
Para poder entrar en este modo debemos estar en el men de programacin de la
maniobra, ms concretamente en "Prog", una vez que estemos en este men, pulsaremos
"INTRO", y la consola pasar a modo programacin y mostrar su men de configuracin de
la maniobra.
En este estado la consola nos permite leer y escribir parmetros en la maniobra.
El manejo de la consola se realiza de la misma manera que cuando no estamos en
programacin, a excepcin de la tecla "SETUP", que es sustituida por "BACK".
BACK: Nos permite navegar hacia arriba en el men de la consola. Tambin nos permite
salir del modo edicin.
FECHA IZQUIERDA: Nos permite movernos a la izquierda en el men de la consola.
FLECHA DERECHA: Nos permite movernos a la derecha en el men de la consola.
INTRO: Nos permite navegar hacia abajo en el men de la consola, as como entrar en
el modo de edicin.
Cuando la consola est en el modo programacin podemos leer y escribir parmetros de
la maniobra, la lectura se hace de manera automtica al entrar en un parmetro, pero para
poder hacer la escritura debemos editar el parmetro, para editarlo basta con pulsar la tecla
"INTRO" cuando lo estamos visualizando. Una vez que el parmetro se est editando,
modificamos su valor y para grabarlo pulsamos "INTRO" de nuevo.

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Proceso completo de Lectura/escritura de un parmetro:


1

SETUP

INTRO
6

INTRO

CON FLECHA ARRIBA/ABAJO


MODIFICAMOS EL VALOR

INTRO

INTRO

1.- Estado de visualizacin normal de la consola.


2.- Al pulsar la tecla "SETUP" entramos en el modo de programacin de la maniobra, esta
pantalla se mantendr unos segundos y automticamente pasar a la siguiente.
3.- Al pulsar "INTRO" sobre esta pantalla entraremos en el modo de programacin de la
consola, y ya no se mostrarn los mens de la maniobra sino que visualizaremos los
mens de la maniobra.
4.- Al pulsar "INTRO", visualizamos el primer parmetro de "Instalacin 1" que es "Numero
de Paradas".
5.- Estamos visualizando el parmetro, si queremos ver otros parmetros nos podemos
mover a derecha y izquierda usando las Flechas.
6.- Al pulsar "INTRO" en la pantalla anterior, entramos en el modo edicin para ese
parmetro, se nos activa el cursor y se nos colocar en el primer digito, para colocarnos
en el 6 hacemos uso de la flechas de direccin.
7.- Modificamos el valor del digito elegido y pulsamos "INTRO" y el parmetro ser grabado
en la maniobra, el modo edicin ser desactivado.
8.- El parmetro ya est modificado.
3.4.- Teclas de acceso rpido:
La consola posee una serie de "atajos" que nos permiten realizar acciones de un modo
rpido y sencillo. Dichos atajos son combinaciones de dos o ms teclas.
Estos "atajos" slo funcionan cuando estamos no estamos en programacin
1.- Realizacin de llamadas:
Pulsar

soltarla y seguidamente pulsar

Una vez hecho esto hemos entrado en el men llamadas, si no pulsamos tecla algunos a
los 2 segundos se har una llamada al nivel ms bajo, si queremos hacer una llamada a un
nivel diferente al ms bajo basta con escribir la planta usando el teclado numrico, para
cambiar entre llamadas de exteriores o de cabina pulsamos en la tecla

, la llamada

se har de forma automtica dos segundos despus de haber pulsado la ltima tecla.

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2.- Tabla de errores:


Como ayuda al usuario la consola posee una referencia a lista de errores tanto de la
maniobra Via Serie, como del variador, para acceder a la lista de errores basta con pulsar la
tecla

soltarla y seguidamente pulsar

, por defecto la lista de errores que

se nos mostrar ser la asociada al producto que estamos visualizando (VS, o DSP ),
podemos cambiar la lista pulsando sobre el botn

, as cambiaremos entre la lista de

errores de VS y la de DSP.
La representacin del error ser la siguiente:

Indica si la lista de errores es de


VS o de DSP

Breve descripcin
Cdigo del error
Si queremos ver la descripcin completa del error debemos pulsar la tecla

mientras la mantengamos pulsada veremos la descripcin completa del error:

Para movernos por la lista de errores hacemos uso de las teclas


Para salir de las listas pulsamos la tecla

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Anexo A1.- Mens de la Consola


A1.1- Men de configuracin de la consola:

SETUP CONSOLA

Puerto IO

Idioma

Men Programacin

Serie

Espaol

Si

CAN

Ingls

No

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A1.2- Men de configuracin del Fonomac II:


Fonomac II
Datos Obligatorios

Fonomac II
Datos Avanzados

Fonomac II
Estadsticas

Telefono 1

Periodo Test

Nmero de
Reseteos

Telefono 2

Act. Linea
Ocupada

Alarmas Totales

Telefono 3

Cero con PABX

Alarmas NACK

Telefono Test

ACK de TEST

Llamadas
Recibidas

Telefono ID

ACK de Alarma

Test Totales

Num Ascensor

Autorespuesta

Test NACK

Retraso de
Alarma

Poner a Cero

Test tras Reset

ID Sonora

Test y Reset
Silencioso

Filtro de pulsos

Modo

Nueva Clave

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Anexo A2.- Mens de la maniobra


A2.1.- Men General con Test activo:

A2.2.- Men Setup:

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Anexo A3.- Mens del Variador


A3.1.- Men Parametrizacion:

A3.2.- Men General:

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