Un autmata es un modelo computacional que consiste en un conjunto de
estados bien definidos: un estado inicial un alfabeto de entrada y una funcin de transicin. Esta definicin se iguala a la de un autmata finito o mquina de estados.
En un autmata un estado es la representacin de su condicin en un instante
dado. Un autmata comienza en el estado inicial con un conjunto de smbolos; su paso de un estado a otro se efecta a travs de la funcin de transicin, la cual, partiendo de su estado actual y un conjunto de smbolos de entrada, lo lleva al nuevo estado.
Demostraciones deductivas: el mtodo de deductivos basa en ir encadenando
estados que se suponen verdaderos de manera tal que se obtienen de nuevos estados; es decir, es aquel que combina principios necesarios y simples (axiomas postulados, teoremas definiciones, etc.) para deducir nuevas estados. Por ejemplo: a) Todo cuadrado es figura geomtrica, toda figura geomtrica es un plano, todo cuadrado es un plano. B) Toda arquitectura es un estudio, todo el estudio es una profesin, toda arquitectura es una profesin.
Demostraciones inductivas: Se basa en estados iniciales reales y verdaderos
que apoyan la funcin de transicin y que nos llevan a otro estado nuevo verdadero. Ejemplo: Demostrar que si n es un nmero entero positivo, entonces 4n+15n1 es mltiplo de 9.
Solucin: Si n=1 entonces: 4(1)+15(1)1=18 y como 9 es mltiplo de 18 se
tiene que la afirmacin es cierta.
Demostraciones de la conversin contradictoria: En una proposicin demostrar
si H, entonces C mediante la demostracin de la proposicin equivalente si no C, entonces no H. Esta ltima recibe el nombre de conversin contradictoria de la primera. Ejemplo: Si a todos les gusta nadar, entonces todos saben nadar. Conversin contradictoria: Si no sabes nadar, no te gusta la natacin.
Demostracin por reduccin al absurdo: La Reduccin al Absurdo es uno de los
mtodos ms usados para hacer demostraciones matemticas. La idea es suponer que la proposicin que queremos demostrar es falsa, y a partir de esta
suposicin, usando deducciones matemticas, llegar a una contradiccin o algo
absurdo, lo cual implica que nuestra proposicin es necesariamente cierta. Ejemplo:
Demuestre que si m y n son enteros tales que n + n2 + n3 = m + m2,
entonces n es par
Solucin. Supongamos que n es impar. A partir de esto debemos conseguir una
contradiccin. Como n es impar, entonces n2 y n3 son ambos impares, de donde n + n2 + n3 es impar (ya que es la suma de tres impares). Entonces, como m + m2 = n + n2 + n3, se tiene que m + m2 es impar. Sin embargo, m+m2 es siempre par (ya que m+m2 = m (m+1) y necesariamente alguno de los nmeros m m+1 es par). Hemos llegado a una contradiccin. De all se tiene que n es par, que es lo que queramos demostrar.
Contraejemplos: Un contraejemplo es un ejemplo que prueba la falsedad de un
enunciado. Ejemplo; "todos los corredores son maratonistas". Como esta proposicin dice que una cierta capacidad (todos tiene la condicin de correr grandes distancias) es vlida para todos los corredores, incluso un solo corredor de pista probar su falsedad. En este caso, un corredor de pista es un contraejemplo a "todos los escritores son maratonistas".
Inducciones estructurales: Consiste en demostrar que una proposicin se
cumple para todos los elementos mnimos del tipo, y que si la propiedad se cumple para todas las subestructuras de una cierta estructura X, entonces se debe cumplir tambin para X. Por ejemplo, Todos los nadadores dominan los cuatro estilos de natacin, entonces si un nadador participa en el estilo de mariposa, todos participan en este estilo.