Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
NDICE
MDULO
Aspectos generales
1.1.
1.2.
1.3.
MDULO
II
MARCO DE REFERENCIA
DIAGNSTICO DE LA SITUACIN ACTUAL
2.2.1.
DIAGNSTICO DEL REA DE ESTUDIO
2.2.2.
DIAGNSTICO DE LOS INVOLUCRADOS
2.2.3.
DIAGNSTICO DEL SISTEMA
2.3.
2.4.
2.5.
ALTERNATIVAS DE SOLUCIN
MDULO
III
HORIZONTE EVALUACIN
ANLISIS DE LA DEMANDA
3.2.1 DETERMINACIN DE LOS SERVICIOS OFRECIDOS Y SU UNIDAD DE
MEDIDA
3.2.2 ESTIMACIN DE LA POBLACIN DEMANDANTE
3.2.3 ENCUESTA
3.2.4 RESUMEN DE LA DEMANDA PROYECTADA
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
3.9
MDULO
OFERTA
3.3.1 DETERMINACIN DE LA OFERTA
3.3.2 OFERTA OPTIMIZADA
BALANCE DE OFERTA Y DEMANDA
CRONOGRAMA DE ACTIVIVDADES
COSTOS
BENEFICIOS
FLUJOS DE COSTOS Y BENEFICIOS
COSTO DE INVERSIN
IV
EVALUACIN SOCIAL
MATRIZ DE MARCO LGICO
MDULO
Aspectos generales
1.1
El nombre del proyecto se deriva del tipo de intervencin, el bien o servicio (o conjunto de
servicios) en el que interviene y su localizacin, por lo que se realiza el siguiente cuadro
resolviendo las preguntas:
QU SE
VA A
HACER?
Se va a
construir
Taller de Pintura
Taller de Msica
Taller de Escultura
DONDE SE
VA A
LOCALIZAR?
Barrio Santa
Apolonia, Distrito
Cajamarca,
Cajamarca, Per
Construccin del
Centro de Educacin
Cultural en el barrio
de Santa Apolonia,
Cajamarca.
Cuadro 1.1
Estado
Sector:
Ministerio de CULTURA
Pliego:
Educacin
Persona Responsable de
Formular el PIP Menor:
Cuadro 1.2
UNIDAD EJECUTORA
La unidad Ejecutora, responsable de la ejecucin del proyecto de inversin pblica, estar
compuesta por la empresa de construccin que se contrate, la cual deber tomar en cuenta el
presupuesto alcanzado y la experiencia tcnica basada en proyectos anteriores.
Ciudad
CAJAMARCA
Nombre:
Empresa constructora
Persona Responsable de la
Unidad Ejecutora:
Problemas
Intereses
Estrategias
Acuerdos y
compromisos
Gobierno
Regional de
Cajamarca
La carencia de un Centro
Cultural
Incrementar la Difusin
Cultural, para as
aumentar el turismo tanto
a nivel nacional como
internacional.
Apoyar y promover la
inversin en
infraestructura cultural.
Ministerio de
Cultura
Promover y valorar el
legado cultural de
Cajamarca
Difundir y promocionar
las actividades y eventos
que se realicen en los
Talleres para fomentar la
cultura de Cajamarca
Emitir la metodologa
a seguir para el
desarrollo cultural y
artstico de la regin
Docentes
Construccin de un lugar
con las condiciones
necesarias para
desempear su labor
Mejorar la calidad de
enseanza brindada.
Asistir
a
las
capacitaciones.
Mantenerse
en
constante prctica y
actualizacin.
Participacin activa en la
formulacin del PIP
Estudiantes
Inapropiados espacios
para desarrollar
actividades cultural
Cuadro 1.4
PREGUNTA
SIGNIFICADO
Qu problema se
debe resolver
CONTENIDO
QU
A QUIN
Est dirigido
CUNTO
Se va a producir
DNDE
CMO
Se va a construir
CUL
Alternativa
escoger
CON QU
Financiamiento
QUIN
Ejecucin,
administracin y
organizacin
CUNDO
Cronograma
Cuadro 1.5
MDULO
II
10
2.1
MARCO DE REFERENCIA
Lineamientos de poltica relacionados con los servicios culturales que dan marco al proyecto:
Instrumento de Gestin
Lineamientos asociados
MINISTERIO DE EDUCACIN
Normas tcnicas para el diseo de locales escolares
de primaria y secundaria
Cuadro 2.1
11
12
13
14
Promedios
multianuales de precipitacin acumulada mensual
15
16
17
La imagen muestra las vas principales del centro histrico, debido a que son comerciales.
18
19
20
21
22
2.3
ANLISIS DE CAUSAS
Una vez identificado el problema, podemos aproximarnos a las causas de este, con una lluvia de
causas:
Causas
Sustento
CD: EQUIPAMIENTOS E
INFRAESTRUCTURA
INADECUADOS
23
24
EFECTOS
SUSTENTO
ED: PRDIDA DE LA TRADICIN Como consecuencia del poco inters que muestran los
ciudadanos cajamarquinos por querer aprender sus artes
ARTSTICA CAJAMARQUINA
EI: MENOR NIVEL DE DESARROLLO Y Al limitar la actividad cultural y perder las tradiciones
artsticas, Cajamarca tendr un bajo nivel de desarrollo
CALIDAD DE LAS PIEZAS DE ARTE
y
de
calidad
en
todo
lo
referente
estas
Todos estos efectos llevan a uno general y final que se puede definir como:
25
2.3.4
Por lo tanto podemos graficar las causas y los efectos como un rbol.
26
2.4
CAUSAS
CD:EQUIPAMIENTOS E
INFRAESTRUCTURA
ADECUADOS
MFP 1:EQUIPAMIENTOS E
INFRAESTRUCTURA ADECUADOS
CI:
LA
INFRAESTRUCTURA
ACTUAL
EST
EN
MALAS
CONDICIONES
MF:
EL
MOBILIARIO
UTILIZADO
ACTUALMENTE ES EL APROPIADO
CD:
BAJA
ENSEANZA
CALIDAD
DE
27
GESTIN CULTURAL
LAS
INSTITUCIONES
ENCARGADAS
PROMUEVEN ADECUADAMENTE LA CULTURA
CAJAMARQUINA
MF: GENERAR
ESTUDIANTES
PARTICIPACIN
DE
LOS
Cuadro 2.4
28
29
30
31
MDULO
III
32
Es la poblacin con necesidades que potencialmente requerira de los servicios que ofrece el
proyecto. En este caso seran los pobladores que practican las actividades culturales del carnaval
Cajamarquino y tambin a los jvenes y nios que quieran participar de la difusin del qu hacer
artstico- cultural de la zona.
33
A. POBLACIN TOTAL:
Para este caso, la poblacin total que abarca el rea de influencia del proyecto es todo la regin
de CAJAMARCA. Tal como se mostr en el diagnstico del proyecto la Poblacin en el ao
2007 es de 387809.
34
B. POBLACIN DE REFERENCIA:
La poblacin de referencia, estara conformada por el distrito de Cajamarca, que es en donde
estar ubicado el proyecto y el distrito aledao Baos del Inca.
35
36
153 429
37
38
39
3.2.3. ENCUESTA:
40
3.3 OFERTA:
3.3.1. DETERMINACIN DE LA OFERTA:
OFERTA ACTUAL:
El nico equivalente al servicio ofrecido dentro del rea de influencia de nuestra zona de estudio
es la Escuela Superior de Formacin Artstica Pblica Mario Urteaga Alvarado, el cual en
la actualidad cuenta con rango universitario en dos carreras, artes plsticas y msica.
Este proyecto cost alrededor de S/. 1 834 675.00 aprox. Segn fuentes de la municipalidad de
Cajamarca.
41
42
43
44
3.6 COSTOS
Para saber la cantidad de dinero que se va a gastar en el proyecto a lo largo de un ao, tendremos
en cuenta 4 aspectos, los cuales a continuacin se ampliaran ms a detalle.
ALTERNATIVA 1: CONSTRUCCIN
A. PAGO AL PERSONAL
Se tendr en cuenta a todo el personal que trabajara durante el da, describiendo su salario
mensual, el cual vara de acuerdo a su posicin en el rbol que se muestra, y con esos datos se
sacara un promedio anual, para obtener posteriormente el gasto general en un periodo de un ao.
En el caso de los Profesores, el salario variara dependiendo del curso que dicten y de las horas de
clase al mes, teniendo en cuenta que hay 2 Talleres de Danza, 1 Taller de Msica, 1 Taller de
Escultura y 1 de Pintura, y los talleres de Danza y Msica cuentan con ms horas de clase
semanales.
45
B. COMPRA DE INSUMOS
En el siguiente cuadro se detallar los precios de los insumos mensuales y e necesarios para el
proyecto, sobre todo se dividir en 3 grupos: Administracin, Talleres y Limpieza.
46
47
C. COMPRA DE BIENES
A diferencia del cuadro de los Insumos, estos gastos se hacen menos seguido, puesto que cuentan
con una vida til mayor.
48
D. PAGO DE SERVICIOS
Se detallaran los gastos anuales de los principales servicios que necesitara el proyecto para su
funcionamiento, entre ellos esta. Electricidad, Agua, Telefona e Internet.
ELECTRICIDAD
49
AGUA
TELEFONA E INTERNET
PUBLICIDAD Y MARKETING
50
259,560
7,069.32
56,457.63
38,084.79
51
ALTERNATIVA 2: REMODELACIN
A. PAGO AL PERSONAL
Se tendr en cuenta a todo el personal que trabajara durante el da, describiendo su salario mensual,
el cual vara de acuerdo a su posicin en el rbol que se muestra, y con esos datos se sacara un
promedio anual, para obtener posteriormente el gasto general en un periodo de un ao.
En el caso de los Profesores, el salario variara dependiendo del curso que dicten y de las horas de
clase al mes, teniendo en cuenta que hay 1 Taller de Danza, 1 Taller de Msica y 1 de Pintura,
y los talleres de Danza y Msica cuentan con ms horas de clase semanales.
52
B. COMPRA DE INSUMOS
En el siguiente cuadro se detallar los precios de los insumos mensuales y e necesarios para el
proyecto, sobre todo se dividir en 3 grupos: Administracin, Talleres y Limpieza.
53
54
C. COMPRA DE BIENES
A diferencia del cuadro de los Insumos, estos gastos se hacen menos seguido, puesto que cuentan
con una vida til mayor.
55
D. PAGO DE SERVICIOS
Se detallaran los gastos anuales de los principales servicios que necesitara el proyecto para su
funcionamiento, entre ellos esta. Electricidad, Agua, Telefona e Internet.
ELECTRICIDAD
56
AGUA
TELEFONA E INTERNET
PUBLICIDAD Y MARKETING
57
180,810
5,706.61
29,008.47
23,101.90
58
3.7 BENEFICIOS
Calcularemos los ingresos anuales que se tendr cuando comience a operar el proyecto. De esta
manera se podr calcular los precios de tal manera que haya la menor perdida posible. Para ello
se tendr en cuenta igualmente 4 aspectos: beneficio por alquiler, por concesiones, por venta de
bienes y por prestacin de servicios.
ALTERNATIVA 1: CONSTRUCCIN
A. POR ALQUILER
Dentro del programa del proyecto, se cuenta con un auditorio con una capacidad de 300
personas, con un rea aprox. de 700 m2. Este espacio se alquilara por horas.
B. POR CONCESIONES
La cafetera cuenta con un rea de 200 m2, la cual tiene un rea de cocina, refrigeracin,
depsito y patio de comida. Este espacio se dar a un concesionario para que le de
funcionamiento durante todo el ao. Para ello se calculara el precio por m2.
59
C. VENTA DE BIENES
El proyecto no cuenta con venta de bienes.
D. PRESTACIN DE SERVICIOS
El proyecto se beneficiara prestando el servicio de los talleres de educacin cultural, al ser
un proyecto de inversin pblica (Estado), funcionara solo cobrando una mensualidad. Se
tendr en cuenta la cantidad de alumnos que hay en cada taller:
52800
60
ALTERNATIVA 2: REMODELACIN
A. POR ALQUILER
El proyecto no cuenta con beneficios por alquiler.
B. POR CONCESIONES
El proyecto no cuenta con beneficios por concesiones.
C. VENTA DE BIENES
El proyecto no cuenta con venta de bienes.
D. PRESTACIN DE SERVICIOS
El proyecto se beneficiara prestando el servicio de los talleres de educacin cultural, al ser
un proyecto de inversin pblica (Estado), funcionara solo cobrando una mensualidad. Se
tendr en cuenta la cantidad de alumnos que hay en cada taller:
31200
62
63
ALTERNATIVA 1: CONSTRUCCIN
64
PRESUPUESTO DE LA CONSTRUCCIN:
Segn el cuadro de valores unitarios comerciales de edificacin para Lima Metropolitana y
Provincias al 31 de octubre de 2014
Calculando la Inversin del proyecto, segn lo indicado por la catedra: Arq. Pedro Jos Tello
Palacios
65
ALTERNATIVA 2: REMODELACIN
TEATRO DE CAJAMARCA:
Direccin: Cruce Av. Apurimac y Av. Junn
66
El cual segn fuentes de diarios como RPP y Panorama Cajamarquino, se tendr que invertir
S/. 4000000.
67
MDULO
IV
68
69
ALTERNATIVA 1: CONSTRUCCIN
70