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Monografa

Evolucin del ftbol


y sus caracteres a
travs del tiempo

Mariano Varela
Cristian Daz

ndice
1-Introduccin- Hiptesis
2-El reglamento a travs del tiempo
2.1-Evolucin
2.2-Entrevista a profesionales
3-Indumentaria
3.1-Cambios
3.2--Importancia del marketing
4-Balones de juego
4.1-Aerodinmica
4.2- Opiniones de la gente
4.3-En contra el arquero?
5- Tcticas nuevas, resurge el enganche?
5.1-a favor del espectculo o del resultado?
5.2-Encuestas
6-Arbitrajes malos
6.1- Historia de vida
7-Bibliografa
8-Conclusin

1-Introduccin
En este trabajo utilizaremos como medio de demostracin de la hiptesis distintos
reglamentos de ftbol, videos de algunos partidos de ftbol, entrevistas a profesionales
en el deporte especializados en ftbol, encuestas, bases de datos de paginas web de
clubes de ftbol para la revisin de su indumentaria a travs del tiempo.
Recurriremos tanto a diarios, revistas como tambin libros.

Hiptesis
Durante este trabajo trataremos de demostrar que los cambios de los reglamentos de
ftbol fueron a favor del espectculo y para que haya ms goles por partido. Otro punto
es el desarrollo de la indumentaria deportiva para el mayor confort de los jugadores.
Desarrollo de balones de juego, y por ltimo trataremos de demostrar que las tcticas de
juego modernas son ms conservadoras y generalmente atentan en contra del
espectculo, como as tambin los arbitrajes.

Capitulo 2-el reglamento del ftbol a travs del tiempo


2.1-Evolucin

1863
Umpires designados por cada equipo. Solo marcaban los goles. Los jugadores pedan
las sanciones: foul o mano.

1891
Los umpires pasaron a actuar a los costados de la cancha. Los penales solo se
sancionaban por aclamacin de los participantes.

1902
Se demarcaron las reas y la lnea central para facilitar el arbitraje.

1903
Quedan delimitados las funciones del rbitro y los jueces de lnea, tal como se conoce
en la actualidad.

1978
Regla 13 - Los tiros libres
Un tiro libre concedido al equipo defensor, en su propia rea de meta, se podr lanzar
desde cualquier punto de la mitad del rea de meta en la que se haya concedido.

1979
Regla 13 - Los tiros libres
Por decisin del IFAB: para distinguir entre un tiro libre directo y un tiro libre indirecto,
el rbitro,..., lo sealar en consecuencia levantando un brazo por encima de la cabeza...

1980
Regla 12 - Faltas y mal comportamiento
Nueva infraccin: escupir a un adversario
Decisin: la infraccin de escupir a los rbitros y a otras personas,... se considerar un
acto violento.
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Regla 13 - Los tiros libres


Al sacar un tiro libre dentro del rea penal propia, los jugadores del equipo rival debern
encontrarse al menos a 9,15 metros del baln y permanecern fuera del rea penal hasta
que se haya lanzado el baln fuera de dicha rea.
Regla 16 - Los saques de puerta
Los jugadores contrarios al equipo que realice el saque de puerta permanecern fuera
del rea penal hasta que se haya lanzado el baln fuera de dicha rea.

1981
Regla 3 - Nmero de jugadores
Un jugador que haya sido sustituido no volver a participar en el partido. Los jugadores
suplentes se encontrarn bajo la autoridad y jurisdiccin del rbitro, tanto si se les llama
para tomar parte en el juego como si no.
Sancin: Si un sustituto entra en el terreno de juego sin el consentimiento del rbitro, el
juego quedar interrumpido. El sustituto ser sancionado y se le sacar del terreno de
juego o bien se le expulsar, dependiendo de las circunstancias. El juego se reanudar
cuando el rbitro deje caer el baln en el lugar donde se haya interrumpido el juego.
Regla 12 - Faltas y mal comportamiento
Un jugador ser expulsado del terreno de juego cuando, a juicio del rbitro:

sea culpable de conducta violenta o de infraccin grave


utilice un lenguaje injurioso y grosero
persista en su mal comportamiento tras haber recibido una amonestacin

1982
Regla 6 - Los jueces de lnea
El juez de lnea deber sealar:

si el baln ha traspasado los lmites del terreno de juego,


a qu equipo le corresponde efectuar un saque de esquina, un saque de meta o un
saque de banda
cuando se solicite una sustitucin

Regla 12 - Faltas y mal comportamiento


Introduccin de la regla de los cuatro pasos:
...desde el momento en que el baln pasa a su control, el guardameta da ms de cuatro
pasos sin poner el baln en juego y, cuando lo pone en juego, toca de nuevo el baln
antes de que otro jugador lo haya tocado o lo haya puesto en juego...

1983
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Regla 12 - Faltas y mal comportamiento


Modificacin de la regla de los cuatro pasos:
... desde el momento en que el baln pasa a su control, el guardameta da ms de cuatro
pasos en cualquier direccin mientras mantiene sujeto el baln, lo bota o lo lanza al aire
y lo agarra de nuevo, sin ponerlo en juego o bien, en caso de haberlo puesto en juego
antes, durante o despus de dar los cuatro pasos, vuelve a tocarlo con las manos antes de
que otro jugador lo haya tocado o lo haya puesto en juego...

1985
En varias reglas: tambin se ampli, para que fuera coherente, la disposicin del baln
en tierra en el rea de meta (vase 1984).
Regla 12 - Faltas y mal comportamiento
Modificacin de la regla de los cuatro pasos:
... desde el momento en que el baln pasa a su control, el guardameta da ms de cuatro
pasos en cualquier direccin mientras mantiene sujeto el baln, lo bota o lo lanza al aire
y lo agarra de nuevo, sin ponerlo en juego o bien, en caso de haberlo puesto en juego
antes, durante o despus de dar los cuatro pasos, vuelve a tocarlo con las manos antes de
que lo haya tocado o lo haya puesto en juego otro jugador del mismo equipo fuera del
rea penal, o bien otro jugador del equipo contrario, dentro o fuera del rea penal.

1986
Regla 3 - Nmero de jugadores
La sustitucin queda consumada cuando el sustituto entra en el terreno de juego. Desde
ese momento, el sustituto se convierte en jugador y el jugador al que sustituye deja de
ser jugador.
Regla 14 - El tiro penal
El jugador que efecte el tiro penal deber ser debidamente identificado.

1987
Regla 7 - Duracin del juego (contra las prdidas de tiempo)
Deber complementarse cada periodo para recuperar el tiempo que se haya perdido en
las sustituciones, en el transporte fuera del terreno de juego de los jugadores lesionados,
por las prdidas de tiempo o por cualquier otra causa ...la duracin de estos
complementos de tiempo quedar a criterio del rbitro.
Regla 14 - Tiros penales
Se puede marcar un gol directamente desde un tiro penal. Cuando se efecte un tiro
penal en el curso normal de un partido, o cuando se haya prolongado el tiempo al final
de la primera mitad o al final del tiempo reglamentado para permitir que se lance, o se
vuelva a lanzar, un tiro penal, no se anular un gol en el que, antes de pasar entre los
postes y por debajo del travesao, el baln haya tocado uno o ambos postes de meta, el
travesao o al guardameta, o cualquier combinacin de estas tres entidades, siempre y

cuando no se cometa ninguna otra falta.


(Adems de varias decisiones del Board en caso de incursiones en el rea)
Regla 15 - El saque de banda
Decisin: Un saque de banda desde una posicin diferente al punto por el que el baln
haya traspasado la lnea de banda se considerar un saque de banda incorrecto.

1988
Regla 1 - Decisin:
Los postes de meta debern ser de color blanco.
Regla 3 - Nmero de jugadores
Se pueden usar sustitutos, de acuerdo con el reglamento de cualquier competicin
oficial sujeta a la jurisdiccin de la FIFA, confederaciones o asociaciones nacionales, ...
...no se permitir que un equipo utilice ms de dos sustitutos de entre un total de cinco
jugadores...

1989
Regla 4 - El equipamiento de los jugadores
(Legislacin de una prctica habitual) Los jugadores deben llevar un calzado que
cumpla con las siguientes normas: ...y decisiones pertinentes.

1990
Regla 4 - El equipamiento de los jugadores (introduccin de espinilleras)
El equipamiento bsico de un jugador consistir en un yrsey o camiseta, pantalones
cortos, medias, espinilleras y calzado (adems de las pertinentes puntualizaciones
referidas a las espinilleras).
Regla 11 - El fuera de juego (estar a la misma altura)
Un jugador estar en posicin de fuera de juego..., a menos que

b) no se encuentre ms cerca de la lnea de meta contraria que, como mnimo,


dos de sus adversarios
...3. b) reciba el baln directamente de un saque de meta, de esquina o de banda.

Decisin: Un jugador que se encuentre a la misma altura que el penltimo jugador


contrario o que los dos ltimos jugadores contrarios no est en posicin de fuera de
juego.
Regla 12 - Faltas y mal comportamiento
Mandato imperativo del IFAB ("falta profesional")
Si, a juicio del rbitro, la clara oportunidad de marcar un gol de un jugador que se
encuentre en pleno avance hacia la meta contraria se obstaculiza intencionadamente y
fsicamente, o por cualquier medio, es decir, mediante una falta sancionable con un tiro
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libre (o un tiro penal), y por tanto se le impide al equipo del jugador atacante la
mencionada oportunidad de marcar un gol, el jugador que cometa la falta ser expulsado
del terreno de juego por infraccin grave, segn lo dispuesto en la Regla 12 (n).

1991
(Ampliacin del anterior mandato imperativo de 1990, que se convierte en decisin
oficial del IFAB)
Decisin: Si, a juicio del rbitro, un jugador, excepto el guardameta en su propia rea
penal, impide un gol o una clara ocasin de gol del contrario, al tocar
intencionadamente el baln con la mano, ser expulsado del terreno de juego por
infraccin grave, segn lo dispuesto en la Regla 12 (n).
Decisin sobre cundo est el guardameta en posesin del baln:
...se considerar que controla el baln cuando lo toque con cualquier parte de las manos
o de los brazos. En la posesin del baln se incluye que el guardameta pare
intencionadamente el baln; sin embargo, no se incluirn aquellas circunstancias en las
que, a juicio del rbitro, el baln rebote de forma fortuita en el guardameta, por ejemplo,
despus de que ste efecte una parada.

1992
Regla 4
El equipamiento deber estar en regla.
Regla 5

es competencia del rbitro, desde el momento en que entra en el terreno de


juego, sancionar a cualquier jugador culpable de mal comportamiento o de
comportamiento impropio de caballeros.
expulsar del terreno de juego y mostrar una tarjeta roja a cualquier jugador que,
a su juicio, sea culpable de conducta violenta, utilice un lenguaje injurioso y
grosero, o a todo aquel que persista en su mal comportamiento tras haber
recibido una amonestacin.

Resolucin sobre el pase hacia atrs: Regla 12 - Faltas y mal comportamiento


En cualquier ocasin en que un jugador lance el baln a propsito a su propio
guardameta, al guardameta no se le permitir tocarlo con las manos. Si, a pesar de esto,
el guardameta toca el baln con las manos, se le sancionar con la concesin al equipo
contrario de un tiro libre indirecto desde el lugar en que se haya producido la
infraccin,...
Regla 13
Cualquier tiro libre concedido a un equipo defensor en su propia rea de meta se podr
efectuar desde cualquier punto del rea de meta.
Regla 16 - El saque de meta
Lo lanzar un jugador del equipo defensor desde cualquier punto del rea de meta.
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1993
Regla 5 - El rbitro
Decisin 13: (rea tcnica) Durante el partido, el entrenador puede transmitir
instrucciones tcticas a sus jugadores.
Sin embargo, el entrenador y los dems directivos deben permanecer dentro de los
confines del rea tcnica, siempre que dispongan de ella, y deben comportarse en todo
momento con una actitud responsable.
Regla 12 - Faltas y mal comportamiento

puntualizacin adicional a la regla de los cuatro pasos


puntualizacin adicional a las tcticas de prdida de tiempo

Se puntualiza que se amonestar a un jugador y se le mostrar la tarjeta amarilla en


virtud en la normativa especfica. Se puntualiza que se expulsar del terreno de juego a
un jugador y se le mostrar la tarjeta roja si, en opinin del rbitro, ste:

es culpable de conducta violenta


comete una infraccin seria
utiliza un lenguaje injurioso y grosero
comete una segunda infraccin amonestable tras haber recibido una
amonestacin

Decisin 18: De acuerdo con lo estipulado en la Regla 12, un jugador puede pasar el
baln a su propio guardameta con la cabeza, el pecho o la rodilla, etc. No obstante, si un
jugador utiliza deliberadamente, a juicio del rbitro, un ardid para burlar el artculo 5 (c)
de la Regla 12, ese jugador ser culpable de comportamiento impropio de caballeros...

1994
Regla 1 - El terreno de juego
Por razones de seguridad, las metas, incluidas las porttiles, debern estar ancladas
firmemente en el suelo.
Regla 3 - Nmero de jugadores (resolucin sobre los 2 + 1 sustitutos)
...un equipo tambin puede utilizar a un tercer sustituto siempre y cuando a ste se le
designe como guardameta suplente, y se le utilice nicamente para sustituir al
guardameta.
No obstante, si se expulsara al guardameta, el designado guardameta suplente podra
sustituir posteriormente a otro jugador del mismo equipo y ocupar el puesto de
guardameta.

1995

Regla 3 - Nmero de jugadores (tres sustitutos sin restricciones)


En cualquier partido que se dispute en una competicin oficial se puede utilizar hasta un
mximo de tres sustitutos...
Regla 7 - La duracin del partido
El tiempo de descanso tras la primera mitad de juego no deber sobrepasar los quince
minutos.
Regla 11 - El fuera de juego
El hecho de encontrarse en posicin de fuera de juego no constituye en s una
infraccin.
No se sancionar a ningn jugador por encontrarse en fuera de juego posicional siempre
que, en el momento en que un miembro de su propio equipo toque el baln o lo ponga
en juego, el jugador no participe, a juicio del rbitro, activamente en el juego:
a.

interfiriendo el juego, o

b.

interfiriendo a un jugador contrario, o

c.

consiguiendo ventaja por encontrarse en dicha posicin.

Regla 12 - correccin de infracciones


Las decisiones 6, 7, 10 y 13 sancionarn varias infracciones
Regla 14 - El tiro penal
El tiro penal se lanzar desde el punto penal y, en el momento de su ejecucin, todos los
jugadores, a excepcin del guardameta defensor y del jugador convenientemente
identificado que vaya a efectuar el lanzamiento, se encontrarn en el terreno de juego
aunque fuera del rea penal, como mnimo a 9,15 metros del punto penal, y se situarn
detrs del punto penal.

1996
Regla 2 - El baln
Segn establecen las exigencias de las denominaciones de la FIFA, tal y como se indica
en la Decisin 4 del IFAB
Regla 3 - Nmero de jugadores
El reglamento de la competicin especificar a cuntos sustitutos se pueden designar,
desde un mnimo de tres hasta un mximo de siete.
Regla 5 - Los rbitros
Decisin 7: (la ley de la ventaja) Si el rbitro aplica la ley de la ventaja y la ventaja que
se haba previsto no se materializa en ese momento, el rbitro sancionar la infraccin
previamente cometida.
Regla 6 - Los rbitros asistentes (conocidos hasta el momento como jueces de lnea)

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Regla 12 - Faltas y mal comportamiento


disposiciones relativas a las infracciones que se sancionen con un tiro libre directo y, en
caso de que se cometan en el rea penal, con un tiro penal;
el juego peligroso se sancionar con un tiro libre indirecto.

1997
Regla 4 - El equipamiento de los jugadores
Ahora incluye la disposicin: "Si se utilizan pantalones cortos trmicos, stos deben ser
del mismo color que el color principal de los pantalones del uniforme".
Regla 5 - Los rbitros
"Cualquier jugador al que le sangre un herida deber abandonar el terreno de juego para
recibir tratamiento".
Regla 8 - El inicio y la reanudacin del juego
"El equipo que gane el sorteo decidir qu meta atacar en la primera mitad del partido.
El otro equipo efectuar el saque inicial".
"Se puede marcar un gol directamente desde el saque inicial".
"El baln entra en juego en el momento en se desplaza hacia delante al efectuar el saque
inicial".
Regla 12 - Faltas y conducta antideportiva
Se concedern un tiro libre indirecto si el guardameta agarra el baln con la mano al
recibirlo de un saque de banda que haya efectuado su propio equipo.

Conducta antideportiva sustituye a comportamiento impropio de caballeros


como infraccin amonestable.
No respetar la distancia requerida al reanudar el juego se convierte en una
infraccin amonestable.
Retrasar la reanudacin del juego se convierte en una infraccin amonestable.

Las decisiones 13 y 14 del IFAB, que se refieren al impedimento de ocasiones claras de


gol, se convierten ahora en regla.

Utilizar un lenguaje ofensivo, insultante o injurioso sustituye a lenguaje


injurioso y grosero.

Disposicin inapelable
El rbitro deber decidir si el guardameta est perdiendo tiempo, en cuyo caso
conceder un tiro libre indirecto en su contra, cuando ste mantenga sujeto el baln
durante ms de 5 o 6 segundos.
Regla 14 - El tiro penal
El nuevo texto estipula "El guardameta permanecer en su propia lnea de meta,
colocado entre los postes de meta, mirando de frente al lanzador, hasta que se haya
lanzado el baln". Se ha eliminado la frase "sin mover los pies".
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Los jugadores que entren en el rea penal antes de que se haya lanzado el baln ya no
recibirn ninguna amonestacin.
Regla 16 - El saque de meta
"Se puede marcar un gol directamente desde un saque de meta".

1998
Regla 12 - Faltas y conducta antideportiva
Una entrada por detrs que ponga en peligro la seguridad del contrario deber
sancionarse como infraccin grave.
Cualquier acto de infraccin grave se castigar con una tarjeta roja.

1999
Regla 5 - El rbitro
Modificacin del punto 3, bajo "Poderes y deberes": se asegurar de que cualquier baln
que se utilice satisfaga los requisitos de la Regla 2
Regla 12 - Faltas y conducta antideportiva
Nueva decisin 6: Toda simulacin que se realice en cualquier lugar del terreno de
juego, cuya intencin sea engaar al rbitro, se sancionar como conducta antideportiva.
El cuarto rbitro
Nueva redaccin - 6 punto: Tiene autoridad para comprobar el equipamiento de los
sustitutos antes de que stos entren en el terreno de juego. Si el equipamiento no
cumpliera con el reglamento del juego, informar al rbitro.
Nuevo punto 7: Tiene autoridad para informar al rbitro del comportamiento
irresponsable de cualquiera que ocupe el rea tcnica.
A solicitud del International Football Association Board, se recomienda adems a las
asociaciones nacionales que designen a un cuarto rbitro para los partidos de primera
divisin de las competiciones que organicen las asociaciones nacionales o de sus
respectivas ligas.
Otras decisiones aprobadas por el IFAB
Empleo de dos rbitros:
El IFAB ha autorizado a la FIFA a realizar un experimento en el que dos rbitros
presentes simultneamente en el terreno de juego dirijan un partido. En el mes de abril,
la subcomisin del IFAB elaborar las condiciones tcnicas para dicho experimento y, a
continuacin, la FIFA elegir la liga o las ligas de las asociaciones nacionales en las que
se llevar a cabo el experimento.
Se recuerda a las asociaciones nacionales que no se podr realizar un experimento de
este tipo en ningn partido sin el consentimiento previo y por escrito de la FIFA.
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2000
Regla 6 - Los rbitros asistentes
Nuevo texto:
Deberes:
Se designar a dos rbitros asistentes cuyo deber, sujeto a la decisin del rbitro, ser
sealar:

cuando el baln haya traspasado totalmente los lmites del terreno de juego
a qu equipo corresponde efectuar un saque de esquina, de meta o de banda
cuando se deba sancionar a un jugador por encontrarse en posicin de fuera de
juego
cuando se solicite una sustitucin
cuando se haya incurrido en una conducta antideportiva o cualquier otro
incidente fuera de la visin del rbitro
cuando se hayan cometido infracciones siempre que los rbitros asistentes se
encuentren ms cerca de la jugada que el rbitro (esto incluye, en determinadas
circunstancias, infracciones cometidas en el rea penal)
si, en los tiros penales, el guardameta se ha movido hacia delante antes de que se
haya lanzado el baln, y si el baln ha cruzado la lnea

Colaboracin:
Los rbitros asistentes tambin ayudarn al rbitro a controlar el partido de acuerdo con
el reglamento del juego. En particular, podrn entrar en el campo de juego para ayudar a
medir la distancia de 9,15 metros.
Regla 12 - Faltas y conducta antideportiva
Nuevo texto:
Se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario si un guardameta, dentro de su
propia rea penal, comete cualquiera de las siguientes infracciones:
Pasa ms de seis segundos controlando el baln con las manos antes de ceder su
posesin
(El resto del texto permanece inalterado)
Regla 12 - Faltas y conducta antideportiva
Nuevo texto:
Infracciones sancionables con la expulsin N 6:
Utilizacin de un lenguaje o de gestos (o de ambos a la vez) ofensivos, insultantes o
injuriosos
Tiros desde el punto penal
Nuevos apartados:

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Antes de que se empiecen a lanzar los tiros desde el punto penal, el rbitro se
asegurar de que haya nicamente la misma cantidad de jugadores de cada equipo
dentro del crculo central y de que sean ellos quienes realicen los lanzamientos
Cuarto rbitro
Modificaciones al apartado:
El cuarto rbitro ayuda al rbitro en todo momento. Debe indicar al rbitro cuando se
amoneste al jugador equivocado como resultado de una confusin de identidades, o
cuando no se haya expulsado a un jugador que ya haya recibido una segunda
amonestacin, o cuando se incurra en una conducta violenta fuera del campo de visin
del rbitro y de los rbitros asistentes. No obstante, el rbitro conserva la autoridad para
decidir en todas las cuestiones relacionadas con el juego.

2009
Se implementa el aerosol para que se respeten los 9,15 metros correspondientes a cada
lanzamiento.
Cita: <http://www.arbitrosdefutbol.com.ar/evolucion.htm>, 2006. Evolucin del
reglamento del ftbol. [web en lnea] con acceso al 21/11/2009,
Preconclusin:
Con estos datos se pueden ver las modificaciones en las reglas, que sern utilizados
para el desarrollo de la conclusin final en las hiptesis, en los puntos como por
ejemplo:
*los tiros libres: primero se sancion una distancia del baln hacia los defensores
rivales para que el ejecutante tenga mas posibilidades para que el baln termine a
destino y no estrellndose con la barrera. Y luego se desarroll un aerosol para que
no ocurrieran ms adelantamientos por parte de los defensores del equipo rival y si
eso ocurriese se los sancionara con una tarjeta amarilla.
* Otro tema es la estructuracin en la era moderna del ftbol a partir de la ley del
offside
* Uno de los temas ms importantes es el del pase hacia atrs en el cual antes
cuando un equipo tena una ventaja en el marcador mnima los pases al arquero no
paraban de llegarle constantemente para hacer tiempo. Con la regla que prohbe el
pase al arquero con el pie y solo se puede hacer con la cabeza muslo o pecho se ha
quitado esta tendencia conservadora.
Capitulo 2.2-Entrevista a profesionales
Profesional entrevistado: Carlos Poggi. Periodista deportivo de El Grfico.
Es el actual secretario de Redaccin general de El Grafico. Con cuarenta y tres aos de
profesin y diez en la revista deportiva mas reconocida en Argentina, es considerado
uno de los baluartes en esta revista, El Grafico. En la misma lo consideran punzante y
claro en la opinin y en la crtica.
1-Que opina sobre el torneo argentino? Debera ser como en y vuelta) o tienen que
seguir siendo cortos?

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Ida y vuelta, con un campen, un segundo y los dems clasificando para los libertadores y copa
sudamericana, cuatro descensos y cuatro ascensos por temporada.

2-Cree que los periodistas influyen en el futuro de un director tcnico?


Todo influye, pero nada como los resultados y en torneos cortos mucho peor.
3-Al finalizar un torneo los equipos que finalicen en igualdad de puntos... es
conveniente que jueguen una final o que se decida por el enfrentamiento previo en el
transcurso del torneo?
Siempre es bueno y justo jugar una final.

4-Cree que tienen que suprimir las definiciones por penales?


Las definiciones por penales deben llegar despus de dos partidos, y un alargue.

5-Un arbitro con mal desempeo debera ser duramente sancionado?


Los rbitros deberan tener tarjeta roja como los jugadores, mas fechas cuanto mas grave sea
el error.
6-Los alcanza pelotas deberan ser designados por la AFA, para que no ocurra la
"desaparicin" de balones, como ocurre a menudo?
Seguro, los alcanza pelotas deben ser oficiales y con responsabilidad
7-Cree que las pelotas deberan contener un chip en su interior?
Para eso debera tecnificarse el control de los partidos y sus jugadas ms polmicas.
8-Que opina sobre el aerosol para los tiros libres?
Esta bien pero si los jugadores respetan los metros reglamentarios que tambin deben
marcarles adecuadamente los jueces.

9-Cree que hay tcticas demasiado conservadoras que no aportan al espectculo?


Hay, pero menos, el ftbol se est agilizando, lo que debe buscarse es la precisin para jugar y
pasar la pelota.

10-Cree que deberan seguirse jugando partidos en la altura?


Bolivia y ecuador no podran competir y a ellos el llano tambin los perjudica el tema es buscar
algn escenario intermedio.

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Comentario de la entrevista:
Gracias a la opinin de un profesional con tantos aos de profesin como Poggi nos
pudimos guiar ms en lo que es el tema de la pelota en la altura y las malas
decisiones de los rbitros que tendran que ser sancionados por sus malos
rendimientos.

3-Indumentaria
3.1-Origen
Todos nos hemos acostumbrado desde hace ya varios aos a que las camisetas de ftbol
son un objeto de consumo ms. Y uno muy deseado, por cierto. Tanto los gigantes de la
industria deportiva como as tambin las marcas ms chicas invierten millones de
dlares en el diseo, produccin y comercializacin de una gama cada vez ms amplia
de productos derivados de los clubes de ftbol, dentro de la cual la estrella indiscutida
es la rplica de la camiseta oficial.
Tambin es evidente que, ms all de las
diferencias culturales entre pases y de las
particularidades de cada cultura futbolera, nos
hemos convertido en consumidores cada vez
ms exigentes y selectivos. Cada lanzamiento,
cada novedad, cada innovacin en un modelo
determinado de camiseta genera reacciones
diversas de cada vez ms personas. Los equipos
ms famosos del mundo hacen de su camiseta el
emblema principal de su marca, y esos
mismos emblemas, desparramados por todo el
planeta mediante la eficiente tecnologa de las
comunicaciones actuales, se han convertido en
una de las razones principales que explican que
en este globalizado siglo XXI, por ejemplo, un grupo de hinchas malayos funde una
filial del Bayern de Munich o que la cantidad de espectadores televisivos del ftbol
argentino sea mayor en China que en la Argentina misma.
Sin embargo, aunque es evidente que nos hemos refinado como consumidores, no todos
solemos prestarle la misma atencin a la infinidad de detalles que podran considerarse
si tratramos de sistematizar o generalizar lo que observamos en las canchas de todo el
mundo.
Si todava furamos capaces de encontrar a una persona que en su vida haya visto un
partido de ftbol y la obligramos a ser espectadora de la totalidad de las transmisiones,
noticieros y programas futboleros de un fin de semana cualquiera, antes de que su
cerebro se derritiera podra llegar a preguntarnos: Por qu el Palermo es el nico
equipo de camiseta rosa? Por qu el Celtic y el Sporting de Lisboa son de los
poqusimos que usan rayas horizontales como en el rugby, en ambos casos verdes y
blancas? Por qu el Aston Villa y el West Ham usan los dos esos colores raros? Por
qu en Brasil hay tantas camisetas tricolores, y en Espaa tantas de bastones azules y
blancos? Por qu se usan tan pocos colores, cmo es que los diseos se repiten tanto en
todo el mundo?. Bueno, para todo hay una explicacin. Y como casi siempre, para
encontrar esa explicacin hay que hacer un poco de historia.
Investigar sobre la historia de las camisetas de ftbol es casi lo mismo que hacerlo sobre

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el ftbol mismo, por eso es que hay que ir a los orgenes, y eso queda en las Islas
Britnicas. Debemos retrotraernos a la dcada de 1870 para tener noticias de las
primeras camisetas. Por aquellos aos, el ftbol era todava un deporte embrionario, de
reglas no del todo establecidas, jugado mayormente por deportistas de clase media y
media-alta. Los jugadores deban aportar su propio uniforme, y los colores solan ser los
que distinguan a la entidad que representaba el equipo: clubes deportivos, clubes
universitarios o clubes de viejos alumnos de public schools, que paradjicamente- all
les dicen as a los privados y exclusivos. Ni ms ni menos que los clubes de los Old
Boys, como aqu existieron los de un tal Newell, que fundaron el suyo propio. Esta es la
poca de los colores extravagantes: el amarillo, el rosa, el granate, el salmn podan
combinarse entre s o con el negro, el azul, el rojo y el blanco. Lo cual no impeda que
muchos jugadores pudieran preferir directamente el blanco, por ser una tela mucho ms
fcil de conseguir.
Y la evolucin comienza. El primer partido internacional entre Escocia e Inglaterra se
jug en 1872, y el equipo del Queens Park aport los once jugadores del combinado
escocs. Su uniforme ya era conocido en su pas: camiseta azul marino, pantaln blanco,
medias rojas. Tan popular result esta combinacin que fue adoptada finalmente por el
seleccionado mismo, adems de por otros varios clubes. Paralelamente, fue durante este
perodo que empez a despertarse el inters de la clase trabajadora por el ftbol,
especialmente en las zonas industriales de Escocia. Los obreros ms pobres solan ser
catlicos venidos de Irlanda, y gustaban de usar el blanco y el verde de su pas para
distinguirse. Como ya habrn adivinado, esta oposicin de colores en Escocia entre el
azul, blanco y rojo de los protestantes pudientes y el verde y blanco de los catlicos
proletarios ha perdurado en la rivalidad entre el Rangers y el Celtic. El Queens Park
cambi a su modelo actual de rayas horizontales blancas y negras en 1873.
Con la popularizacin del ftbol a partir de la dcada de 1880 se hizo evidente que los
diseos deban cambiar. Los muchachos de las fbricas no estaban en condiciones de
comprarse camisetas de colores complicados, relacionados con instituciones a las que
no pertenecan. As fue que las combinaciones se simplificaron y los colores primarios
se extendieron. Esta tendencia tena tambin motivos reglamentarios. En aos
anteriores, la ley del off-side era similar tanto para el ftbol rugby como para el ftbol
asociacin, lo cual obligaba a todos los jugadores de un equipo a ubicarse por detrs de
la lnea de la pelota. De este modo no resultaba tan importante poder diferenciar la
camiseta de un equipo de la del otro, ambos bandos eran distinguibles posicionalmente.
Fue tambin el Quuens Park el que favoreci la relajacin de la ley del off-side en el
ftbol, permitiendo los pases hacia adelante. Frente a esta nueva situacin, no slo los
jugadores deban usar un atuendo claramente diferente del de sus adversarios para su
propia comodidad, sino tambin para la del cada vez ms numeroso pblico asistente a
los partidos.
El ao 1885 fue el del establecimiento del ftbol profesional en Inglaterra, mientras que
en 1888 se crea la primera Liga inglesa. Esto motiv un xodo importante de jugadores
escoceses hacia el sur, tendencia que se mantuvo en las dcadas siguientes, debilitando
notoriamente a los otrora poderosos equipos de Escocia. Con el profesionalismo, las
ltimas tendencias en el diseo se consolidaron. Si bien los gastos de equipamiento
estaban a cargo del club, ningn tesorero deseaba mostrarse demasiado dispendioso.
Aunque en un primer momento la Liga obligaba a los clubes a registrar sus colores y
diseos para evitar las repeticiones, la norma debi relajarse a medida que se
incorporaban ms equipos y se establecan las categoras del ascenso. Hacia fines del
siglo XIX casi todos los equipos usaban los uniformes ms bien sencillos que podemos
reconocer en la actualidad.

17

Es recin a partir del 1900 que los


pantalones y medias comienzan a
considerarse parte del uniforme. Hasta ese
momento, no importaba demasiado que
jugadores de un mismo equipo usaran
pantalones y medias distintos. Los
primeros eran invariablemente negros,
blancos o grises. Las segundas podan ser
tambin azules o rojas, pero siempre
oscuras. Las medias de colores claros
comenzaron a aparecer recin a mediados
del siglo XX. Tampoco era habitual que un equipo tuviera el uniforme completo del
mismo color. En cambio, en estos aos aument la popularidad de los diseos a rayas,
notoriamente ms finitas que en la actualidad. En este aspecto se dio otra diferencia
entre las tendencias en Inglaterra y en Escocia. En el primer caso, la mayora de los
futbolistas optaron por usar camisetas con bastones verticales, ya que buscaban un
efecto ptico de estilizacin y agilidad, opuesto a las rayas horizontales del rugby que
dan la impresin de mayor corpulencia. No fue as en Escocia, en donde muchos
equipos prefirieron conservar los diseos similares al del rugby.
Por ltimo, desde el comienzo mismo de la historia fue muy notoria la variedad en
cuanto a los cuellos. Podan ser tipo polo o camisa, con o sin botones, ms tarde
tambin con cordones. Los cuellos redondos fueron siempre un clsico, y desde
principios del siglo XX se comenz a difundir el cuello en V. Por aquellos aos, era
posible encontrar incluso a jugadores usando una sencilla corbata lazo, si la camiseta
tena cuello. Las camisas con lnea completa de botones aparecieron algo ms tarde. Y
en cuanto a los colores, hacia 1910 se termin de consumar la cada en desgracia del
rosa como color presente en el ftbol (no as en el rugby, como se puede apreciar en el
equipo del Stade Franais). Lo cual no impidi que aqu tambin Boca Jrs. o el Racing
Club llegaran a utilizar camisetas que incluan el rosa en su diseo.
Esta es entonces la breve historia de las primeras tendencias en diseo de camisetas de
ftbol, las cuales se dieron inicialmente en el Reino Unido para ser luego trasladadas
con la fundacin de clubes de ftbol por toda Europa y Sudamrica. A partir de
entonces, cada pas supo iniciar su propia historia y sus propias tendencias, haciendo a
la cuestin an ms compleja y apasionante (para la tribuna: como el ftbol mismo).
Cita: <www.arteysportweb.com>, 2008, Orgenes de las camisetas de ftbol, (web en
linea), acceso al 21/11/2009.
3.2-Cambios
El mundo de la moda est sujeto a las tendencias y gustos de los diseadores de cada
poca, an as la moda no es ms que otro modo de libre expresin con el que el ser
humano realza su fsico y expresa los distintos modos que tiene de entender la vida. Y
es que aunque la moda se haya convertido en un mundo sustentado por una elite
inalcanzable para la mayora de las personas, es algo inherente al ser humano, que ya
desde sus orgenes visti su piel desnuda por necesidad y como mtodo de identidad
tribal. Por ello y por ser algo inherente al ser humano y su cultura, el ftbol tambin
estuvo sujeto a este tipo de tendencias. Lejanas quedan ya aquellas vestimentas de
finales del siglo XIX y comienzos del XX con futbolistas ataviados con modelos que

18

eran fiel reflejo de la poca. Modelos ms cerca del polo que del ftbol, con camisa
abotonada hasta el cuello y pantalones largos que luego se convirtieron en cortos hasta
la altura de las rodillas, fijados a la cintura con fajas o cinturones con hebilla incluida.
Pauelo anudado a la cabeza o boina para mitigar la tremenda dureza del baln, botas de
cuero de aspecto ortopdico. Guardametas sin guantes, con jersis de cuello alto y
pantalones cortos muy anchos. Vestimentas, equipaciones, que contemplamos ahora con
gran curiosidad, camisas que experimentan una clara evolucin con un cuello cada vez
ms bajo y que con el tiempo pasa a ser de pico, dejando atrs los botones y abrindose
estticamente hacia la tpica cuerda trenzada. Otro paso ms hacia delante, haca esas
camisetas que hoy vemos y no pararon de evolucionar con las tendencias de cada poca.
Un juego de colores, estilos, materiales y esttica que en la actualidad ha logrado
optimizar tanto el rendimiento econmico como el deportivo. Pues hoy en da adems
de mejorar el rendimiento y lograr la comodidad del deportista representan uno de los
pilares bsicos del marketing de un club. En definitiva otro elemento importante del
mundo del ftbol y el deporte sobre el que repasando el archivo histrico podemos
comprobar con curiosidad la citada evolucin. Camisetas mticas de cada club con las
que nos sentimos plenamente identificados, que nos transportan a momentos
inolvidables y xitos de ayer. Todo tipo de uniformes deportivos que han acompaado la
historia y han vestido a las estrellas legendarias que marcaron a diversas generaciones
de aficionados. Por ello todos tenemos en mente alguna equipacin vinculada siempre a
algn grato o en su caso triste recuerdo. Camisetas que no siempre fueron del gusto del
aficionado y que ms bien se acercaban a la esttica de los pijamas que utilizamos para
dormir. Diseos demasiado vistosos, empalagosos de los que os dejo flagrantes
ejemplos que pudimos ver en el ftbol ingls.
La lucha de las marcas deportivas, el estudio de los materiales ms adecuados para la
adaptacin y la transpiracin, un trabajo casi cientfico en el estudio de la adaptacin al
cuerpo del deportista. Algodn, Lycra, Polister, inserciones de malla en las zonas de
calor, tecnologa climacool.2

Preconclusin: con estos dos ltimos apartados se quiere demostrar que en un


principio las camisetas eran todas diseadas con un mismo formato (con bastones,
lisas o con bandas) y ya en la actualidad con la industrializacin ya avanzada hay
mltiples diseos que en su mayora son muy originales, tanto como las telas que
antes eran de algodn o de camisas viejas, las cuales eran destinadas al la confeccin
de camisetas. Esto ltimo en la actualidad ya no existe ya que hay marcas deportivas
que se dedican a la confeccin en la cual el deportista sienta mayor adaptacin a su
cuerpo y no sufra transpiracin.

3.3-El marketing
A modo de revisin histrica y anlisis comercial, se propone una mirada econmica
del mundo del deporte.
2

1Tela utilizada por la marca Adidas que no se arruga y da sensacin de frescura en climas muy calurosos.

19

El primer producto deportivo fue un zapato con clavos hecho hace 115 aos. A partir
de aqu el desarrollo de accesorios para el deporte fue constante. Ya desde entonces, las
fbricas de artculos deportivos luego convertidas en grandes empresas internacionales,
compiten a la par de sus olmpicos usuarios. Una batalla feroz por el mercado deportivo,
donde todo vale. Marcas lderes se unen para enfrentar a otras, y lograr quedarse con el
millonario negocio del deporte, incluso explotando a sus empleados y proveedores. Los
equipos y deportistas pasan de una compaa a otra firmando importantes contratos
publicitarios, siendo capaces de realizar grandes proezas gracias a los productos
promocionados, a la vez que transmiten valores, que no siempre son los aceptados
socialmente.
Pero no solo compiten las empresas multinacionales, en nuestro pas ocurre lo
mismo... aunque a otra escala. Son pocas las empresas que producen o importan a los
productos de las primeras marcas. Ellas tambin se disputan el mercado local, vinculado
sobre todo al ftbol. Marcas nacionales, lejos de las lideres mundiales, buscan un lugar
en este competitivo mundo de la indumentaria deportiva.
El deporte es un claro ejemplo de consumismo en el presente. Este consumo de bienes y
servicios deportivos est vinculado a la figura corporal y la apariencia, ya que ahora el
hacer deporte implica moverse en espacios pblicos donde se exhibe la indumentaria.
Tambin este consumo est unido a una puesta en juego del cuerpo, las prcticas, la
ropa o los accesorios utilizados para el deporte implican una forma de utilizar y de
presentar el cuerpo.
Reebok, Adidas y Nike (por orden de aparicin) son grandes reyes del mundo deportivo
y han conseguido que hoy no solo luchen los equipos en los campos, sino que tambin
compitan las marcas. Todas patrocinan a alguna seleccin, equipo, liga y/o deportista de
diferentes disciplinas, que han llevado, mejor que cualquier agencia de publicidad, la
imagen de estas compaas a todo el mundo. Actualmente es inconcebible que una
estrella deportiva no tenga atrs a un superagente, esa persona que en realidad le
"fabrica" la imagen y le consigue otros negocios con firmas comerciales. (Ver cuadro
Deportistas y equipos por empresa).
En Argentina, muy lejos de los reyes del mercado, tenemos empresas nacionales con
marcas deportivas propias, por ejemplo Alpargatas duea de Topper. Tambin est
Signia, surgida entre la desaparecida Gatic y TyC Sports.
Cita: <Daniel Pallarola, El competitivo mundo de la indumentaria deportiva.
Historia y Negocio ,2005, <http://www.efdeportes.com/> (web en linea)Revista Digital
- Buenos Aires - Ao 10 - N 89 - Octubre de 2005
Cita:
LA CRISIS: LA EMPRESA ALEMANA TERCERIZARA LA PRODUCCION LOCAL
Gatic se qued sin Adidas

Adidas anunci oficialmente ayer que la compaa argentina Gatic ya no ser


licenciataria de sus productos en el pas. Sin embargo, la empresa alemana afirm que
seguir produciendo indumentaria y calzado en Argentina, pero ya no a travs de
licencias sino con un sistema de tercerizacin, en el que podran participar varios
talleres locales.
2

Empresa alemana que manejaba hasta 2002 la distribucin de la marca Adidas en la Argentina.
En 1995, Gatic controlaba 19 fbricas en cuatro provincias, facturaba casi 350 millones de dlares
anuales y empleaba a 8.200 personas.

20

"Argentina es uno de nuestros mercados claves en Amrica latina. Confiamos en que


hay slidas oportunidades de negocios para Adidas-Salomn 3tanto en el mediano como
en el largo plazo", seal ayer Lionel Ortega, vicepresidente para Amrica latina.
"Tuvimos una larga relacin comercial con Gatic, que se extendi durante los ltimos
30 aos. Desafortunadamente, no llegamos a un acuerdo para otorgarles una nueva
licencia. Esperamos, sin embargo, que Gatic contine siendo uno de nuestros
principales proveedores en la Argentina".
El contrato de Gatic y Adidas venci en 31 de diciembre del 2001. Voceros de la
compaa indicaron que de ahora en ms, la intencin de Adidas es "tercerizar la
fabricacin con varios talleres locales, y no descartamos que Gatic sea uno de ellos".
Para la empresa de la familia Backchellin, la decisin de Adidas puede ser un golpe
fuerte: el ao pasado Gatic entr en concurso de acreedores con un pasivo de 365
millones de dlares, de los cuales ms de 150 millones son deudas con el Fisco. La
empresa vena arrastrando problemas financieros desde 1995, con una ecuacin
negativa entre los resultados operativos y el pago de intereses.
En 1995, Gatic controlaba 19 fbricas en cuatro provincias, facturaba casi 350 millones
de dlares anuales y empleaba a 8.200 personas. El ao pasado vendi cerca de 160
millones de dlares y la produccin se reparti entre 8 plantas que emplean a 3.200
personas. Slo en los ltimos 5 meses, la compaa cerr tres plantas y despidi 3.000
operarios. Para los Backchellin, una de las claves de los problemas de Gatic es el
contrabando: sostienen que el 50% de las prendas que llevan las marcas de la empresa
son falsificadas.
Aqu, Gatic produca buena parte de los productos de la lnea Adidas: casi toda la
indumentaria, las zapatillas y los accesorios. En Adidas, admiten que la devaluacin
fue un aliciente para incrementar la produccin local y lanzarse a la tercerizacin,
porque con el nuevo tipo de cambio se encarece el ingreso a la Argentina de los
productos importados.
Cita:
Clarn, <Gatic se qued sin Adidas>, Clarn, Febrero de 2002(seccin Economa).

Patrocinios de las marcas ms importantes en


materia deportiva a jugadores, equipos y
selecciones nacionales.

En 1998 Adidas se une al grupo Salomn y crean Adidas-Salomn A.G. y con esta fusin surge uno de
los grupos mundiales en ropa y productos deportivos ms importantes del mundo y aumentando el
predominio: mientras Adidas se destaca en Europa, Salomn es un gigante en Estados Unidos y en Japn,
donde el rey hasta entonces era Nike. La competencia entre ambos se hizo ms dura. Pero la lucha no
termin.

21

Adidas Nike Reebook Puma


Jugadores
Equipos de
futbol
Selecciones
de futbol

BeckhamSaviola-KakRal-BallackVieira -Messi
Real MadridAC MilanRiver PlateBayer Munich
ArgentinaAlemaniaFrancia-Grecia

HenryIker Casillas
Rooney-C.
RonaldoRonaldinho
Manchester Tottemham
Utd- Boca Hotspurs-Bolton
juniorsJuventusBarcelona
BrasilPortugaMexicoHolanda

Etoo-Martin
Palermo
IndependienteColn de Sta.
Fe
UruguayCamerun

Capitulo 4-Balones de juego

22

En el primer mundial de la historia, jugado en el ao 1930 en Uruguay, se emplearon


balones de tiento, de color marrn oscuro, con gajos rectangulares y con costura
exterior. Esto hacia que a la hora de cabecearla haba que tener un coraje importante,
una de las soluciones elegida en la poca, era la boina. A la cual, algunos pcaros la
solan rellenar con diario o cartn.

En Italia 1934 la pelota utilizada no tuvo modificaciones, manteniendo el color, la


costura y la dureza.

Uno de los cambios ms importantes que han sufrido estos esfricos, llego para el
mundial de Francia 1938. Tres argentinos llamados Antonio Tossolini, Juan Valbonesi y
Lus Polo, crearon la cmara con vlvula, que se infla por inyeccin, dejando de lado la
costura en el baln. Pudiendo as los jugadores cabecear sin miedo a las consecuencias
que les traa el tiento. Incluso en ste torneo 17 de los 84 goles fueron convertidos de
cabeza.

Tanto en Brasil 1950, Suiza 54 y Suecia 58, se mantuvieron el formato de pelota


utilizado aos atrs, con la diferencia que los gajos tenia forma de T.

23

Para Chile 1962 la modificacin sufrida, fue la implementacin de ms gajos, con lo


cual se lograba una esfera mas regular

Para Inglaterra 66, las innovaciones fueron ms que nada curiosas. Se mandaron a
producir 300 pelotas oficiales, de colores blanco, amarillo y naranja. Tambin
aparecieron por 1 vez lo famosos alcanza pelotas.

A partir de Mxico 1970, la marca ADIDAS, comienza a ser el proveedor oficial de


pelotas en mundiales, tras un arreglo con la FIFA. De nombre Telstar consista en
treinta y dos gajos hexagonales, diecisis blancos y la misma cantidad de negros

En el mundial siguiente jugado en Alemania en el ao 1974, la Telstar sigui siendo


utilizada, con una nica variante; comenz a ser impermeable.

24

Para Argentina 1978, se implementa un nuevo baln, y un nuevo mtodo de nombre,


haciendo alusin a alguna caracterstica tpica del pas. En este caso se llamo Tango,
en conmemoracin a la msica popular del lugar. La marca tambin comienza a utilizar
el logo triangular caracterstico de los balones Adidas para decoracin.

En tierra espaola en 1982 se repiti el modelo de pelota utilizado en Argentina 78,


con un solo cambio, el material de construccin paso de ser de cuero a poliuretano.

En Mxico 1986 la pelota se llamo Azteca, en recuerdo a los indgenas que Vivian en
la poca en estas tierras. Estaba totalmente construida con materiales sintticos.
Existieron varias versiones: el Azteca Puebla y Azteca Acapulco.

Italia 1990 el nombre elegido fue Etrusco. Comparta las caractersticas de su


predecesor, estaba formado por 32 piezas individuales elaboradas con materiales
25

completamente sintticos. Este baln de alta tecnologa era ms impermeable y resista


mejor a las deformaciones y las roturas. Adems, tena una buena capacidad de rebote.
El diseo de este modelo inclua un len etrusco tricfalo en las tradas.

En Estados Unidos 1994, la esfrica se llamo Questra, pesaba exactamente 403


gramos, su circunferencia era de 68,2 centmetros, mientras y su ancho era de 217
milmetros, pero el material segua siendo el mismo que en Mxico 86.

La Tricolore, llego para Francia 1998, esta pelota, con capa de espuma sinttica y
colorida, tena compresin, rebote, velocidad y blandura, a la perfeccin; Deba su
nombre a los tres colores que la adornaban: rojo, blanco y azul, en honor a la bandera
del pas anfitrin. En cuanto a la tcnica, fue la primera pelota fabricada con espuma
sinttica, que la haca ms precisa y veloz.

Para el mundial siguiente, jugado por primera vez en dos pases al mismo tiempo, tena
que ser igual de innovadora que los anfitriones, Corea y Japn 2002. Para esto la
probaron 736 jugadores. Inclua en su diseo turbinas en llamas como smbolo del
avance tecnolgico de los dos pases organizadores. Su nombre, Fevernova, viene de
la fiebre que provoca este campeonato de ftbol en todo el mundo

26

El ltimo campeonato disputado fue en Alemania en el ao 2006 y se la nombro


Teamgeist. Conformada por 14 paneles que logran una superficie exterior
completamente lisa, esfrica y con gran precisin a la hora de dispararlo.

Faltando a penas 1 ao para el prximo mundial en Sudafrica, han surgido varios


modelos promocinales y el que se ha usado en la copa Confederaciones, campeonato
de antesala al mundial

Lo que si se ha dado a conocer es el prototipo:

Estas son las modificaciones que han sufrido una de las partes ms importantes de este
deporte y las que se vienen.

27

Cita: <www.elblogdelfutbol.com >, 2009, Evolucin en el ftbol: Las pelotas, (web en


linea), acceso al 21/11/2009.
Preconclusin: esta claro que las pelotas en los ltimos tiempos han cambiado, en un
principio eran de cuero y pesaban mucho los diseos con los gajos en forma de T,
luego vinieron unos mas irregulares, y despus los gajos en formas hexagonales. Con
el paso del tiempo ya la mayora no son mas de cuero sino de materiales sintticos
que favorecen la dinmica de los mismos. Y en la actualidad se quiere incluir en el
interior de los balones unos sensores para verificar el ingreso al arco de las pelotas
en el interior del arco para declarar el gol por valido..
4.1-Aerodinmica

Los factores fsicos existentes influyen el movimiento de la pelota, y al modo y


aplicacin de las fuerzas para obtener su desplazamiento. Entre stos se encuentran, mas
no se limitan a: la forma, el aire, volumen, presin, temperatura, material y textura, etc.
El material con que una pelota es construida (vase tambin: Azteca (baln)), tanto
exterior como interiormente tambin afecta el peso, alcance y rebote de sta; esto es
evidente en la manufactura de pelotas de golf.
La textura externa es un factor determinante a los resultados del movimiento; por
ejemplo, las costuras de la pelota usada en los lanzamientos del bisbol son empleadas
para producir algn efecto deseado. Otro ejemplo es el de la pelota usada en el
balompi, donde la cantidad de costuras y superficies hacen del cuerpo una esfera ms o
menos perfecta, es decir que un baln clsico de hexgonos y pentgonos, se
comportar aerodinmicamente distinta a una que tenga una cantidad mayor o menor de
superficies de contorno; esto es evidente en la facilidad de aplicar o controlar un
chanfle.Hay que anotar que no todos los balones eran redondos (si tomamos que un
redondo solo tiene un lado sin ninguna arista), aunque esto pareciera ser una ridiculez
los primeros balones tenan formas icosaedricas las cuales permitan "rodar" al baln a
pesar de poseer lados.
Cita: www.wikipedia.org
4.2-Caractersticas
Caractersticas y medidas
El baln:
ser esfrico
ser de cuero o cualquier otro material adecuado
tendr una circunferencia no superior a 70 cm. y no inferior a 68 cm.
tendr un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del
partido
tendr una presin equivalente a 0,61,1 atmsferas (6001100 g/cm2)
al nivel del mar
Cita: FIFA, Reglamento de futbol- el balon de juego, Suiza, Enero 2009.

28

4.3- En contra de los arqueros


Para toda gran cita del ftbol mundial, las grandes marcas deportivas producen un
nuevo baln, con ms tecnologa, cada vez ms sofisticado y, como claman los
cientficos, ms perfecto. Pero una cosa es segura con la pelota "Europass" diseada por
Adidas para la Euro 2008: la controversia contina.
"Estas pelotas van para todos lados, cambiando de direccin todo el tiempo,
especialmente si se remata de media distancia", opin el arquero de Croacia Stipe
Pletikosa.
Como siempre, los arqueros se sienten los ms perjudicados.
"No disean balones para los arqueros", asegur el holands Edwin van der Sar,
refirindose a la nueva creacin de Adidas, de color blanco con parches negros.
Para la Europass, Adidas aplic una "revolucionaria tecnologa de paneles sellados
trmicamente" y una nueva "superficie diseada cientficamente con material de
microtextura textura-PSC en la superficie", que le da ms potencia, control y efecto.
Comparada con la pelota Teamgeist, tambin de Adidas, usada en el mundial 2006, "es
mucho ms rpida", dijo el arquero sueco Andreas Isaksson.
Para el checo Peter Cech, uno de los mejores en su puesto, "es extraa. Nunca sabes lo
que puede hacer".
Cada nueva invencin, aumenta la paranoia de los guardianes del arco.
"Todo lo nuevo que aparece en el ftbol nos perjudica. Nada se hace para nuestro
beneficio", se quej el guardameta de Portugal Ricardo.
Como resultado, los fanticos vern mucho menos espectaculares movimientos de los
arqueros en el aire atrapando el baln que se dirige al ngulo superior. En cambio, ser
ms habitual verlos utilizar los puos para despejar el peligro.
"Tienes que ser muy valiente para atraparlo. Puedes sentirte feliz con slo despejarlo",
asegur Jens Lehmann, experimentado arquero de Alemania.
Hasta los jugadores de campo quedaron asombrados con el movimiento de la pelota.
"Puede moverse de izquierda a derecha en cualquier momento. Hace cosas extraas",
apunt el volante polaco Mariusz Lewandowski.
Lejos en el tiempo parecen haber quedado los trucos con las viejas pelotas de cuero de
animal, como mantenerlas mojadas varios das para hacerlas ms pesadas y sorprender a
los rivales.

29

En el mundial de 1930, Argentina y Uruguay no se pusieron de acuerdo en la pelota


para jugar la final. Entonces, usaron una por cada tiempo.
Con su pelota, los argentinos se fueron al descanso en ventaja 2-1. Pero con la suya, los
uruguayos ganaron el partido 4-2.
La ciencia termin con todo esto, pero el progreso contina.
"Adidas contina con el desarrollo de innovaciones revolucionarias en la produccin de
balones para las competencias de la UEFA, FIFA y de Africa", dice la compaa
alemana.
Para los arqueros, lo peor est por venir.

Un 60% esta desconforme con los nuevos balones que perjudican a los arqueros y
modifican la trayectoria de los tiros al arco y los pases.

http://www.terra.com/deportes/articulo/html/fox612617.htm

Capitulo 5-Tacticas nuevas, resurge el enganche?

Para muchos tcnicos los enganches son fundamentales. Otros en cambio, no los
usaran nunca. Sin embargo, mientras se alerta la extincin de los clsicos 10, algunas

30

seales invitan a pensar que la situacin no es igual a la que se pinta: ni son intocables
ac ni son denostados en Europa.
En la Argentina se usa hasta el hartazgo: el enganche esta en extincin. Segn parece, es
cosa de unos aos para que estos desaparezcan y queden solo en los libros de historia de
ftbol. Desde hace tiempo que se les augura un final abrupto y traumtico, algo as
como lo que suceder con el petroleo4, pero sin ninguna invasin ni guerra a la vista,
aunque habra algunos tcnicos que tomaran armas para detenerlos.
Se sostiene con frecuencia que el mundo no los quiere, que es una posicin antigua, que
no condice con los fundamentos colectivos del juego moderno, que hace perder
sorpresa, y que, en vez de clarificar, contaminan las jugadas. Se concluye que es por eso
que en Europa no los usan. All quieren atletas que pasen la lnea de la pelota en ataque
y vuelvan a pasarla en defensa. Y cuando compran un enganche lo reconvierten: algunos
van a la franja izquierda, otros van de segunda punta, la mayora terminan en el banco.
Sigamos con los lugares comunes, el 4-3-1-2 es un invento argentino, tanto como el
dulce de leche y la birome. Solo ac se los usa como Dios manda. Nosotros en
Argentina jugamos as, 4-3-1-2. ese 1 es el distinto, el que pone la fantasa al servicio
del equipo, cuando ese 1 no esta el equipo lo siente defini Basile en Alemania
delante de Fergusson( que usa una disposicin tctica 4-3-3) y Van Gaal( que usa el
clsico europeo 4-4-2); a lo largo de su carrera han usado mayormente la 4-4-2 y 3-4-3
respectivamente.
Hay algunos mas detractores del 10 flotante y libr, entre los que se destaca Ricardo La
Volpe, profeta que viene anunciando el Apocalipsis sobre todos los enganches en el
Universo y las siete plagas para que los elijan en esa posicin, a la que tambien
denomino 10 vago. Hace dos aos declar: quiero que me digan que equipo de
Europa juega con enganche. Es un puesto que ya no existe mas.
Pero resulta que contrariamente a lo que se piensa, el enganche esta ganando
admiradores incondicionales a nivel global. Ahora se esta utilizando una tendencia en
Europa que uno maneje los hilos del equipo. En la primera fecha del ftbol italiano diez
equipos adoptaron el modulo 4-3-1-2, y tres mas utilizaron un enganche con otro
esquema. as como en algn momento Sacchi gano la Copa de Europa 5con 4 en zona
y se puso de moda la defensa zonal en Italia, ahora la moda son los jugadores que
juegan entre lneas sostiene Carlo Mazzone, que al mando del Brescia oso juntar a
Pirlo y Roberto Baggio, mas Guardiola de pvot, sin ponerse colorado.
Como buena capital de moda, Italia es un buen faro que refleja el cambio de tendencia.
El mes pasado la revista FourFourTwo se intereso por el termino tretracuartista, palabra
que esta trascendiendo las fronteras de Italia como hace 40 aos sucedi con el libero.
Ayudo, sin duda, que Mourinho 6pidiera un trequartista para completar su equipo
multicampeon. Caso contrario, estaba decidido a improvisae a Muntari o a Stankovic en
esa posicin, como ya habia hecho con Deco en el Porto que fue campen de Europa
hace 5 aos. el cambio de filosofa de juego nos dio otras motivaciones. Me falta un
4

Segn un estudio de BP, tercera marca a nivel mundial en energa, al actual ritmo de consumo las
reservas conocidas del planeta de terminaran en 40 aos.
5
Mximo galardn a nivel clubes en Europa.
6
Tcnico portugus del Inter de Miln.

31

jugador creativo, de caractersticas distintas, ofensivo, que este en grado de conectar las
dos primeras lneas con la tercera. De esa forma vamos a jugar. No digo nombres, digo
caractersticas, explic el portugus hasta que por fin le compraron al holands
Sneijder, luego de que tambien sonaran Ibagaza y Yoann Gourcuff.
Con la llegada de Carlo Ancelotti7, el Chelsea tambien experimento un refresh tctico y
paso a un 4-3-1-2 con el que gano sus 8 partidos en dos meses. En Inglaterra le dicen
diamond formation. Jugar con un enganche es jugar con un diamante. Como el Werder
Bremen, que gano la Copa de Alemania, y llego a la final de la UEFA de la mano del
brillante brasileo Diego. A final de la temporada paso a la Juventud de Italia por 25
millones de euros, pedido por Claudio Ranieri, quien estaba dispuesto a redibujar su
esquema para no desperdiciar las condiciones naturales del brasileo. Con Ranieri
destituido, igualmente suscribio a la idea de Ciro Ferrara: hoy la Juve juega con un 4-31-2, y si no esta Diego esta Giovinco el nuevo Del Piero. Mientras tanto, Ranieri ex
taliban de la 4-4-2, llego a la Roma y lo primero que hizo fue adelantar al chileno
Claudio Pizarro para armar un 4-3-1-2.
La liga ms reciente a adoptar este esquema es la espaola, donde se popularizo el doble
5, indispensable para Manuel Pellegrini8. En Espaa se juega 4-4-2 o 4-2-3-1, aunque el
que gana es el Barcelona, que juega como ninguno. Su formacin no necesita ni pvot ni
enganches, porque el ftbol que insta Guardiola es tan fluido que no necesitan peajes.
El popular juego Ftbol Manager permita asignarla la opcin rol libre- a cualquier
jugador, pero muy pocos de los tcnicos virtuales parecen capaces de ejercer la libertad.
Lo mismo salvo el caso del Barcelona, pasa en el ftbol real. el motivo? Los enganches
son los encargados de levantar las banderas del ftbol, misin cada vez mas difcil
porque no encuentran interlocutores validos para efectivizarla, cosa que los obliga a un
esfuerzo sobrehumano: jugar por ellos y por los dems. No es verdad que no corran, ni
que tengan el privilegio de correr menos. Aunque siempre se les va a poder endilgar que
no corrieron. A los jugadores normales jams se les va a acusar de no correr lo
suficiente.
Segn el diario thes Guardian, el primer equipo en haber formalizado el juego con un
enganche fue el Flamengo n 1941, cuando su tcnico Flavio Costa cambio el cuadro de
la 3-2-2-3 por un rombo. Pero el 4-2-4 de Brasil en el 50 arraso con el dibujo tctico y
lo dejo olvidado hasta que renaci en Argentina a mediados del 80, cuando el 11 paso al
medio y el libero al 10. El mismo diez que en las inferiores de Argentina es mirado con
desconfianza, como si los pibes que juegan de enganche quisieran ser astronautas.a los
chicos no les tienen paciencia. Si no pueden tirar un cao a esa edad, no lo harn nunca
mas dijo hogo Tocalli, ex tcnico de la seleccin sub.-20.
Por eso quizs cada vez aparezcan menos. En ciertos aspectos, pareca que conviene ser
del montn. Acaso los pocos enganches que queden terminaran siendo especies
protegidas, aisladas en algn zoolgico.

Ex tcnico del Milan con el cual gano mltiples trofeos, actual entrenador del Chelsea.
Ex tcnico del Villareal (equipo modesto de Espaa que en los ltimos aos lo convirti en un grande),
actual del Real Madrid.
8

32

En la nota anterior se utilizo un artculo de revista y se modifico con otros datos sacados
de el programa Estudio Ftbol del canal TyCSports para la mejor estructuracin de la
informacin.
Cita: Martn Mazur, <Resurge el enganche>, El Grfico, Edicin N 4391, Octubre
2009, paginas 72-73.
Preconclusin: en la actualidad se esta empezando a utilizar un jugador que ya no
se utilizaba, el enganche, y se esta dejando de lado el 4-4-2 que tanto obstruye el
juego y entorpece el ataque del propio equipo.
5.1-a favor del espectculo o del resultado?
En las tcticas en que no se usan enganches, o bien, se los excluye al final del juego
poniendo un defensor o mediocampista mas para aguantar el resultado hacen que se
entorpezca el juego y que genere el malestar tanto de un pblico como del otro.9
Sin embargo hay equipos que desde un principio entran con un doble 5 en la cancha,
con muy pocos jugadores de ataque y sin ganas de atacar y contentndose con un
rescatar un punto en el mayor de los casos posibles.
Un ejemplo claro es el de la Argentina en los Cuartos de final en el Mundial de
Alemania 2006, cuando ganando 1-0 con gol de Ayala, el tcnico Jos Pekerman opto
por sacar un jugador de ataque y reforzar la defensa a las 65 minutos aproximadamente,
que desembocaron en el 1-1 de Alemania con gol de Miroslav Klose, que nos llevo
hasta los penales donde perdimos y quedamos afuera de la Copa del Mundo una vez
mas.
Otro problema en el ftbol argentino es el de los alcanza pelotas10, que siempre tienen
su cuota de protagonismo en este tipo de tcticas conservadoras. Si lo que se quiere
hacer es aguantar un resultado ellos dicen presente. Siempre faltando 10 o 15 minutos
para que termine un partido esos chicos de no ms de 16 aos se convierten en los
protagonistas de los partidos por esconder las pelotas o no alcanzar los balones de juego
a su debido tiempo retrasando el transcurso del partido, por orden de algn dirigente del
cuerpo tcnico.
Lo cierto es que los alcanza pelotas no deberan ser de las inferiores del club local como
se da aqu en Argentina, ya que estos individuos estn a la orden del da cuando de
conservar resultados se habla. El ms irnico es que cuando son expulsados por los
rbitros por retrasar el encuentro, ellos ponen cara de inocentes y siempre salen como
los damnificados del tema.
Y muchas veces se comieron algunos que otro aprieto por los jugadores por no cumplir
su tarea de entregar la pelota en tiempo y forma. Para recordar esto, un ejemplo fue el
incidente de Sessa con un alcanza pelotas de River que se negaba entregarle la pelota
rpidamente.
9

Ver pregunta numero 9 en la entrevista a Carlos Poggi.


Ver pregunta 6 en la entrevista a Carlos Poggi.

10

33

En fin, los alcanza pelotas tendrian que estar asignados oficialmente por la AFA11, y que
no tengan ningn tipo de vinculo con el club, as se podran evitar este tipo de
conflictos que caldean el clima dentro de la cancha, aumentando el nerviosismo tanto de
los jugadores, cuarto tcnico como tambien al publico.

5.2-Encuestas
1. Cuantos rbitros hay en un partido de ftbol?
A-1
B-3
C-4
2. Conoces la regla del offside?
A-SI
B-NO
3. El torneo Argentino debera ser ida y vuelta y no una sola ronda de 19 fechas?
A-SI
B-NO
C-NO SE
4. Al finalizar el torneo, Crees que esta bien que se juegue una final en caso de
igualdad de puntos entre dos o mas equipos?
A-SI
B-NO
C-NO SE
5. Y si se define por el partido previo entre ambos?
A-SI
B-NO
C-NO SE
6. Crees que las recientes reglas atentan contra los arqueros?
A-SI
B-NO
C-NO SE
7. Estas a favor de que los balones sean cada vez ms livianos?
A-SI
B-NO
C-NO SE
8. Crees que tienen que suprimir las definiciones por penales?
A-SI
B-NO
C-NO SE
9. Crees que los arbitrajes atentan contra el juego?
A-SI
B-NO
C-NO SE
10. Un arbitro con mal desempeo, Tendra que ser duramente sancionado?
A-SI
B-NO
C-NO SE
11. Los alcanza pelotas deberan ser designados por la AFA para que no
desaparezcan los balones como ocurre a menudo?
A-SI
B-NO
C-NO SE
12. Crees que este bien que los tcnicos no fumen en el banco de suplentes?
A-SI
B-NO
C-NO SE
13. Estas a favor de que haya tanta gente que no tiene ningn deber ligado al
partido y que permanece en el campo de juego?
A-SI
B-NO
C-NO SE
14. Tendra que tener la pelota un chip para regular su ingreso al arco?
A-SI
B-NO
C-NO SE
15. Estas de acuerdo con el aerosol para los tiros libres?
A-SI
B-NO
C-NO SE
16. Estas de acuerdo con que se implemente una tarjeta nueva para que los
jugadores que realicen una infraccin dura salgan del campo de juego por un
determinado tiempo?
A-SI
B-NO
C-NO SE
17. Estas de acuerdo con que la hinchada de de un club se tenga que registrar para
poder ingresar a la cancha?
A-SI
B-NO
C-NO SE
11

Asociacin de Ftbol Argentino.

34

18. Crees que las tcticas de algunos equipos son muy conservadoras y no aportan
al espectculo del juego?
A-SI
B-NO
C-NO SE
19. Estas de acuerdo con que los rbitros y sus asistentes estn comunicados por
micrfonos en la cancha?
A-SI
B-NO
C-NO SE
20. Se tiene que seguir jugando en la altura?
A-SI
B-NO
C-NO SE
21. Los rbitros tendran que cortar esa relacin amistosa con el jugador u ser ms
duros?
A-SI
B-NO
C-NO SE

Resultados:
1. A-81
2. A-73
3. A-26
4. A-86
5. A-9
6. A-15
7. A-13
8. A-34
9. A-12
10. A-55
11. A-50
12. A-57
13. A-23
14. A-38
15. A-55
16. A-29
17. A-24
18. A-42
19. A-43
20. A-39
21. A-69

B-9
B-27
B-47
B-10
B-58
B-66
B-57
B-48
B-59
B-23
B-33
B-39
B-69
B-25
B-32
B-46
B-65
B-31
B-39
B-36
B-14

C-11
C-24
C-4
C-33
C-19
C-30
C-18
C-29
C-22
C-17
C-4
C-8
C-33
C-13
C-25
C-11
C-27
C-18
C-25
C-17

Genero:
Mujeres encuestadas: 26
Hombres 74

35

Edades:
Menores de 20 aos: 27
20 a 50 aos: 59
Mayores de 50 aos: 14

36

Casi la mitad de las personas encuestadas sostienen que se debe mantener el


formato actual, de torneos cortos; un cuarto respondi que deberan ser ida y
vuelta, y las personas restantes le es indiferente. Y una mnima minora se opone.

El 86% de la gente encuestada cree que esta bien y es mas justo que se juegue una
final entre los equipos que finalicen empatados en puntos en primera posicin de la
tabla, y que no se decida por la diferencia de goles ni por los enfrentamientos
previos.

37

La mayora de la gente esta de acuerdo en que el partido previo no decida el final


del torneo, pero hay gran cantidad de gente, algo mas del 33% que no sabra decir
su preferencia.

Aqu la gente esta muy dividida, con un mnimo margen de mas de un 10% a favor
de que queden las definiciones por penales. Esta es uno de los interrogantes
principales de la FIFA de cara al futuro para que las tandas decisivas no se definan
por penales.

La mitad de las personas estn de acuerdo con que la AFA designe a los alcanza
pelotas, para que los que ahora son designados por el club local no generen
conflictos ni retrasos en el transcurso del juego.

38

La mayora de las personas estn a favor de cuidar la integridad de los jugadores


en el banco de suplentes para que no sean afectados por el tabaco que consumen
los tcnicos.

Muchas personas estn de acuerdo en que las pelotas contengan un chip que regule
el ingreso de la pelota en el arco pero con un margen muy estrecho de las personas
que no quieren esto.

39

El aerosol implementado el ao pasado en la primera divisin, gnero polmicas


pero la mayora de las personas estn de acuerdo de su uso, siempre y cuando sea
utilizado con absoluta responsabilidad del rbitro.

Casi la mitad de los encuestados estn en desacuerdo de la exclusin temporal del


jugador que realice una falta grave. Y un cuarto esta de acuerdo.

La mayora de las personas esta en desacuerdo con la nueva disposicin que regir
a partir de mediados del ao entrante en que todos los hinchas de un club deban
estar registrados para ingresar en el estadio.

40

Es una cuestin que genera problemas en el sector sudamericano con algunos


pases como Bolivia y Ecuador, pero los hay casi la misma cantidad de adeptos
para los que postulan esta posibilidad como para los de la oposicin.

Casi el 70% esta de acuerdo en cortar la relacin de amistad de los jugadores con
los rbitros

Capitulo 6-Arbitrajes malos


Sin entrar en detalles de ningn equipo en particular. Qu opinin te merecen los
arbitrajes de Primera Divisin? Verdaderamente influyen en el resultado?
Es cierto que una de la caracterstica ms importante del hincha Argentino es recaer y
justificar las derrotas de su equipo a los malos arbitrajes.
Pero esto es una costumbre o una realidad? Estamos seguros que no podemos afirmar
que la calidad de arbitraje es bueno, tampoco se puede afirmar sin pruebas que los
malos arbitrajes se deben a coimas o a partidos arreglados, pero independientemente de
su causa, es cierto que terminan repercutiendo sobre el resultado de los partidos.

41

El rbitro es una persona como todos nosotros, por ende tiene derecho a equivocarse y a
errar. Eso es totalmente entendible, pero si tenemos en cuenta que los rbitros son
empleados, deberan ser expulsados al realizar mal su trabajo.
En la psicologa moderna se utiliza el cambio de roles como observacin y apreciacin
de los hechos con el fin de llegar a una conjetura.
Imaginmonos jugando un torneo de ftbol con nuestros amigos, y un rbitro expulsa
sin razn alguna a un amigo nuestro, eso no repercute en nuestro juego, mente y
ganas?
Por supuesto que si, ya que el temperamento es algo prcticamente ingobernable, as
tambin como los bajones anmicos. Se entiende que un profesional debe estar
preparado para sobrellevar injusticias y hacer su trabajo de la manera ms profesional
posible, pero no deberan existir duras sanciones para los rbitros que se equivocan?
Un ejemplo claro fue el arbitraje del partido final del clausura 2009 entre Huracn y
Veles. En este partido si el resultado era de empate, sala campen Huracn; si ganaba
Huracn, sala campen tambien; y si ganaba Velez sala campen Vlez. Resultado 1-0.
Por ende salio campen Vlez. Porque aclaramos esto? Porque Huracn se vio
damnificado por los rbitros ya que en el primer tiempo se invalido un gol de Huracn
por un falso offside, y en el segundo tiempo ya sobre el final del encuentro ya cuando se
rendan los jugadores de Velez una falta de Larrivey sobre el arquero de Huracn,
Monzon, no cobrada posibilito a Moralez concretar el 1-0 y posterior campeonato.
El rbitro del partido no obtuvo sancin alguna ante tales errores y sigue dirigiendo
como si nada.
Esta dems decir que los rbitros deberan a esta altura ser sancionados por la
Federacin, como axial tambien lo son los jugadores y los tcnicos que violan alguna
ley del juego.
Cita: la informacin fue sacada de la paginawww.todoarbitraje.com y modificada a
preferencia de la mejor organizacin de los rbitros.

6.1-Historia de vida
Jos Varela
79 aos. Nac y viv en el pueblo de Azul durante mi infancia. El ftbol actual es muy
distinto del que yo disfrutaba cuando era joven, las reglas fueron cambiando para que
all mas posibilidades de gol en los dos arcos. Los mismo pasa con los jugadores, que
ahora son atletas, son todos rapiditos. Las tcticas que se usaban hace 40 aos estaban
mas desestructuradas con mas delanteros y no tanta marca, un ejemplo es la formacin
del equipo de la Maquina12 de River que gan todo, en cambio ahora la tctica mas
habitual es la 4-4-2. Las pelotas de antes eran muy duras y daba miedo cabecearlas, por
eso se usaban boinas antes. Las que ms me gusto fue la Tango del 78. Las camisetas
actuales son perfectas antes se jugaba con la misma todos los partidos y haba diseos
muy incmodos como los que posean botones o cordones en el cuello.
12

ese equipo utilizaba 4 o 5 delanteros.

42

7-Bibliografa

Martin Mazur, <resurge el enganche>, El grfico, Edicin N 4391, Octubre


2009, 72-73.
FIFA, <Reglas de Juego>, FIFA, Edicin 2009, Enero 2009.
Alejandro Fabbri, <Historias negras del ftbol argentina>, Editorial Antrtica,
Ezeiza, 2006
Carlos Poggi, < el apogeo de las marcas>, El Grafico, N 4389, Agosto 2009,
62-63-64-65.
Bielsa, <lo suficientemente loco>, Bielsa, Fnix, Julio 2009.
Angel Cappa, < Hagan juego>, Cappa, Marca deportes, Mayo 2009.
Cita: <Daniel Pallarola, El competitivo mundo de la indumentaria deportiva.
Historia y Negocio ,2005, <http://www.efdeportes.com/> (web en lnea)Revista
Digital - Buenos Aires - Ao 10 - N 89 - Octubre de 2005
Clarn, <Gatic se qued sin Adidas>, Clarn, Febrero de 2002(seccin
Economa).
<http://www.arbitrosdefutbol.com.ar/evolucion.htm>, 2006. Evolucin del
reglamento del ftbol. [web en lnea] con acceso al 21/11/2009,
<www.arteysportweb.com>, 2008, Orgenes de las camisetas de ftbol, (web en linea),
acceso al 21/11/2009.
<www.elblogdelfutbol.com >, 2009, Evolucin en el ftbol: Las pelotas, (web en
linea), acceso al 21/11/2009.

8-Conclusin
43

Mediante las investigaciones realizadas, las encuestas, y todo el material visitado a la


hora de comprobar la hiptesis llegamos a la siguiente conclusin:
Las reglas de juego fueron variando para la mejor estructuracin y control del
juego, como es el caso de las tarjetas amarillas y rojas para con un jugador que
tenga un mal comportamiento en la cancha.
Otro detalle es el del offside y el de los tiros libres, para que all mas goles. una
regla muy importante fue la prohibicin del pase hacia el arquero con cualquier
cosa que no sea la cabeza ya que hace 20 aos en los ltimos minutos se recurra
a esta tctica para no conservar el resultado. Esta tctica fue implementada para
el mayor desarrollo del juego y para poder apreciarlo ms dentro de la dinmica
del mismo.
La indumentaria fue evolucionando para brindar un mayor confort y
desplazamiento al jugador, con las nuevas tecnologas en indumentaria. El
marketing es un tema que en la antigedad no exista pero con el fin de alcanzar
mayores capitales los clubes fueron aceptando ciertas marcas para el patrocinio
del club.
Los balones de juego son la clave de demostracin de que el futbol a cambiado
mucho. Anteriormente eran muy pesados y duros, hoy en da son
extremadamente livianos y en ciertas condiciones geogrficas y climticas
suelen cambiar la direccin o no como pasa en la altura de Bolivia y Mexico.
(ver pregunta numero 10 en la entrevista a Carlos Poggi)
En cuanto a los arbitrajes quedo claro que deben ser sancionados como los
jugadores cuando realizan una mala accin, que define el resultado del juego.

44

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