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Mariano Varela
Cristian Daz
ndice
1-Introduccin- Hiptesis
2-El reglamento a travs del tiempo
2.1-Evolucin
2.2-Entrevista a profesionales
3-Indumentaria
3.1-Cambios
3.2--Importancia del marketing
4-Balones de juego
4.1-Aerodinmica
4.2- Opiniones de la gente
4.3-En contra el arquero?
5- Tcticas nuevas, resurge el enganche?
5.1-a favor del espectculo o del resultado?
5.2-Encuestas
6-Arbitrajes malos
6.1- Historia de vida
7-Bibliografa
8-Conclusin
1-Introduccin
En este trabajo utilizaremos como medio de demostracin de la hiptesis distintos
reglamentos de ftbol, videos de algunos partidos de ftbol, entrevistas a profesionales
en el deporte especializados en ftbol, encuestas, bases de datos de paginas web de
clubes de ftbol para la revisin de su indumentaria a travs del tiempo.
Recurriremos tanto a diarios, revistas como tambin libros.
Hiptesis
Durante este trabajo trataremos de demostrar que los cambios de los reglamentos de
ftbol fueron a favor del espectculo y para que haya ms goles por partido. Otro punto
es el desarrollo de la indumentaria deportiva para el mayor confort de los jugadores.
Desarrollo de balones de juego, y por ltimo trataremos de demostrar que las tcticas de
juego modernas son ms conservadoras y generalmente atentan en contra del
espectculo, como as tambin los arbitrajes.
1863
Umpires designados por cada equipo. Solo marcaban los goles. Los jugadores pedan
las sanciones: foul o mano.
1891
Los umpires pasaron a actuar a los costados de la cancha. Los penales solo se
sancionaban por aclamacin de los participantes.
1902
Se demarcaron las reas y la lnea central para facilitar el arbitraje.
1903
Quedan delimitados las funciones del rbitro y los jueces de lnea, tal como se conoce
en la actualidad.
1978
Regla 13 - Los tiros libres
Un tiro libre concedido al equipo defensor, en su propia rea de meta, se podr lanzar
desde cualquier punto de la mitad del rea de meta en la que se haya concedido.
1979
Regla 13 - Los tiros libres
Por decisin del IFAB: para distinguir entre un tiro libre directo y un tiro libre indirecto,
el rbitro,..., lo sealar en consecuencia levantando un brazo por encima de la cabeza...
1980
Regla 12 - Faltas y mal comportamiento
Nueva infraccin: escupir a un adversario
Decisin: la infraccin de escupir a los rbitros y a otras personas,... se considerar un
acto violento.
4
1981
Regla 3 - Nmero de jugadores
Un jugador que haya sido sustituido no volver a participar en el partido. Los jugadores
suplentes se encontrarn bajo la autoridad y jurisdiccin del rbitro, tanto si se les llama
para tomar parte en el juego como si no.
Sancin: Si un sustituto entra en el terreno de juego sin el consentimiento del rbitro, el
juego quedar interrumpido. El sustituto ser sancionado y se le sacar del terreno de
juego o bien se le expulsar, dependiendo de las circunstancias. El juego se reanudar
cuando el rbitro deje caer el baln en el lugar donde se haya interrumpido el juego.
Regla 12 - Faltas y mal comportamiento
Un jugador ser expulsado del terreno de juego cuando, a juicio del rbitro:
1982
Regla 6 - Los jueces de lnea
El juez de lnea deber sealar:
1983
5
1985
En varias reglas: tambin se ampli, para que fuera coherente, la disposicin del baln
en tierra en el rea de meta (vase 1984).
Regla 12 - Faltas y mal comportamiento
Modificacin de la regla de los cuatro pasos:
... desde el momento en que el baln pasa a su control, el guardameta da ms de cuatro
pasos en cualquier direccin mientras mantiene sujeto el baln, lo bota o lo lanza al aire
y lo agarra de nuevo, sin ponerlo en juego o bien, en caso de haberlo puesto en juego
antes, durante o despus de dar los cuatro pasos, vuelve a tocarlo con las manos antes de
que lo haya tocado o lo haya puesto en juego otro jugador del mismo equipo fuera del
rea penal, o bien otro jugador del equipo contrario, dentro o fuera del rea penal.
1986
Regla 3 - Nmero de jugadores
La sustitucin queda consumada cuando el sustituto entra en el terreno de juego. Desde
ese momento, el sustituto se convierte en jugador y el jugador al que sustituye deja de
ser jugador.
Regla 14 - El tiro penal
El jugador que efecte el tiro penal deber ser debidamente identificado.
1987
Regla 7 - Duracin del juego (contra las prdidas de tiempo)
Deber complementarse cada periodo para recuperar el tiempo que se haya perdido en
las sustituciones, en el transporte fuera del terreno de juego de los jugadores lesionados,
por las prdidas de tiempo o por cualquier otra causa ...la duracin de estos
complementos de tiempo quedar a criterio del rbitro.
Regla 14 - Tiros penales
Se puede marcar un gol directamente desde un tiro penal. Cuando se efecte un tiro
penal en el curso normal de un partido, o cuando se haya prolongado el tiempo al final
de la primera mitad o al final del tiempo reglamentado para permitir que se lance, o se
vuelva a lanzar, un tiro penal, no se anular un gol en el que, antes de pasar entre los
postes y por debajo del travesao, el baln haya tocado uno o ambos postes de meta, el
travesao o al guardameta, o cualquier combinacin de estas tres entidades, siempre y
1988
Regla 1 - Decisin:
Los postes de meta debern ser de color blanco.
Regla 3 - Nmero de jugadores
Se pueden usar sustitutos, de acuerdo con el reglamento de cualquier competicin
oficial sujeta a la jurisdiccin de la FIFA, confederaciones o asociaciones nacionales, ...
...no se permitir que un equipo utilice ms de dos sustitutos de entre un total de cinco
jugadores...
1989
Regla 4 - El equipamiento de los jugadores
(Legislacin de una prctica habitual) Los jugadores deben llevar un calzado que
cumpla con las siguientes normas: ...y decisiones pertinentes.
1990
Regla 4 - El equipamiento de los jugadores (introduccin de espinilleras)
El equipamiento bsico de un jugador consistir en un yrsey o camiseta, pantalones
cortos, medias, espinilleras y calzado (adems de las pertinentes puntualizaciones
referidas a las espinilleras).
Regla 11 - El fuera de juego (estar a la misma altura)
Un jugador estar en posicin de fuera de juego..., a menos que
libre (o un tiro penal), y por tanto se le impide al equipo del jugador atacante la
mencionada oportunidad de marcar un gol, el jugador que cometa la falta ser expulsado
del terreno de juego por infraccin grave, segn lo dispuesto en la Regla 12 (n).
1991
(Ampliacin del anterior mandato imperativo de 1990, que se convierte en decisin
oficial del IFAB)
Decisin: Si, a juicio del rbitro, un jugador, excepto el guardameta en su propia rea
penal, impide un gol o una clara ocasin de gol del contrario, al tocar
intencionadamente el baln con la mano, ser expulsado del terreno de juego por
infraccin grave, segn lo dispuesto en la Regla 12 (n).
Decisin sobre cundo est el guardameta en posesin del baln:
...se considerar que controla el baln cuando lo toque con cualquier parte de las manos
o de los brazos. En la posesin del baln se incluye que el guardameta pare
intencionadamente el baln; sin embargo, no se incluirn aquellas circunstancias en las
que, a juicio del rbitro, el baln rebote de forma fortuita en el guardameta, por ejemplo,
despus de que ste efecte una parada.
1992
Regla 4
El equipamiento deber estar en regla.
Regla 5
1993
Regla 5 - El rbitro
Decisin 13: (rea tcnica) Durante el partido, el entrenador puede transmitir
instrucciones tcticas a sus jugadores.
Sin embargo, el entrenador y los dems directivos deben permanecer dentro de los
confines del rea tcnica, siempre que dispongan de ella, y deben comportarse en todo
momento con una actitud responsable.
Regla 12 - Faltas y mal comportamiento
Decisin 18: De acuerdo con lo estipulado en la Regla 12, un jugador puede pasar el
baln a su propio guardameta con la cabeza, el pecho o la rodilla, etc. No obstante, si un
jugador utiliza deliberadamente, a juicio del rbitro, un ardid para burlar el artculo 5 (c)
de la Regla 12, ese jugador ser culpable de comportamiento impropio de caballeros...
1994
Regla 1 - El terreno de juego
Por razones de seguridad, las metas, incluidas las porttiles, debern estar ancladas
firmemente en el suelo.
Regla 3 - Nmero de jugadores (resolucin sobre los 2 + 1 sustitutos)
...un equipo tambin puede utilizar a un tercer sustituto siempre y cuando a ste se le
designe como guardameta suplente, y se le utilice nicamente para sustituir al
guardameta.
No obstante, si se expulsara al guardameta, el designado guardameta suplente podra
sustituir posteriormente a otro jugador del mismo equipo y ocupar el puesto de
guardameta.
1995
interfiriendo el juego, o
b.
c.
1996
Regla 2 - El baln
Segn establecen las exigencias de las denominaciones de la FIFA, tal y como se indica
en la Decisin 4 del IFAB
Regla 3 - Nmero de jugadores
El reglamento de la competicin especificar a cuntos sustitutos se pueden designar,
desde un mnimo de tres hasta un mximo de siete.
Regla 5 - Los rbitros
Decisin 7: (la ley de la ventaja) Si el rbitro aplica la ley de la ventaja y la ventaja que
se haba previsto no se materializa en ese momento, el rbitro sancionar la infraccin
previamente cometida.
Regla 6 - Los rbitros asistentes (conocidos hasta el momento como jueces de lnea)
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1997
Regla 4 - El equipamiento de los jugadores
Ahora incluye la disposicin: "Si se utilizan pantalones cortos trmicos, stos deben ser
del mismo color que el color principal de los pantalones del uniforme".
Regla 5 - Los rbitros
"Cualquier jugador al que le sangre un herida deber abandonar el terreno de juego para
recibir tratamiento".
Regla 8 - El inicio y la reanudacin del juego
"El equipo que gane el sorteo decidir qu meta atacar en la primera mitad del partido.
El otro equipo efectuar el saque inicial".
"Se puede marcar un gol directamente desde el saque inicial".
"El baln entra en juego en el momento en se desplaza hacia delante al efectuar el saque
inicial".
Regla 12 - Faltas y conducta antideportiva
Se concedern un tiro libre indirecto si el guardameta agarra el baln con la mano al
recibirlo de un saque de banda que haya efectuado su propio equipo.
Disposicin inapelable
El rbitro deber decidir si el guardameta est perdiendo tiempo, en cuyo caso
conceder un tiro libre indirecto en su contra, cuando ste mantenga sujeto el baln
durante ms de 5 o 6 segundos.
Regla 14 - El tiro penal
El nuevo texto estipula "El guardameta permanecer en su propia lnea de meta,
colocado entre los postes de meta, mirando de frente al lanzador, hasta que se haya
lanzado el baln". Se ha eliminado la frase "sin mover los pies".
11
Los jugadores que entren en el rea penal antes de que se haya lanzado el baln ya no
recibirn ninguna amonestacin.
Regla 16 - El saque de meta
"Se puede marcar un gol directamente desde un saque de meta".
1998
Regla 12 - Faltas y conducta antideportiva
Una entrada por detrs que ponga en peligro la seguridad del contrario deber
sancionarse como infraccin grave.
Cualquier acto de infraccin grave se castigar con una tarjeta roja.
1999
Regla 5 - El rbitro
Modificacin del punto 3, bajo "Poderes y deberes": se asegurar de que cualquier baln
que se utilice satisfaga los requisitos de la Regla 2
Regla 12 - Faltas y conducta antideportiva
Nueva decisin 6: Toda simulacin que se realice en cualquier lugar del terreno de
juego, cuya intencin sea engaar al rbitro, se sancionar como conducta antideportiva.
El cuarto rbitro
Nueva redaccin - 6 punto: Tiene autoridad para comprobar el equipamiento de los
sustitutos antes de que stos entren en el terreno de juego. Si el equipamiento no
cumpliera con el reglamento del juego, informar al rbitro.
Nuevo punto 7: Tiene autoridad para informar al rbitro del comportamiento
irresponsable de cualquiera que ocupe el rea tcnica.
A solicitud del International Football Association Board, se recomienda adems a las
asociaciones nacionales que designen a un cuarto rbitro para los partidos de primera
divisin de las competiciones que organicen las asociaciones nacionales o de sus
respectivas ligas.
Otras decisiones aprobadas por el IFAB
Empleo de dos rbitros:
El IFAB ha autorizado a la FIFA a realizar un experimento en el que dos rbitros
presentes simultneamente en el terreno de juego dirijan un partido. En el mes de abril,
la subcomisin del IFAB elaborar las condiciones tcnicas para dicho experimento y, a
continuacin, la FIFA elegir la liga o las ligas de las asociaciones nacionales en las que
se llevar a cabo el experimento.
Se recuerda a las asociaciones nacionales que no se podr realizar un experimento de
este tipo en ningn partido sin el consentimiento previo y por escrito de la FIFA.
12
2000
Regla 6 - Los rbitros asistentes
Nuevo texto:
Deberes:
Se designar a dos rbitros asistentes cuyo deber, sujeto a la decisin del rbitro, ser
sealar:
cuando el baln haya traspasado totalmente los lmites del terreno de juego
a qu equipo corresponde efectuar un saque de esquina, de meta o de banda
cuando se deba sancionar a un jugador por encontrarse en posicin de fuera de
juego
cuando se solicite una sustitucin
cuando se haya incurrido en una conducta antideportiva o cualquier otro
incidente fuera de la visin del rbitro
cuando se hayan cometido infracciones siempre que los rbitros asistentes se
encuentren ms cerca de la jugada que el rbitro (esto incluye, en determinadas
circunstancias, infracciones cometidas en el rea penal)
si, en los tiros penales, el guardameta se ha movido hacia delante antes de que se
haya lanzado el baln, y si el baln ha cruzado la lnea
Colaboracin:
Los rbitros asistentes tambin ayudarn al rbitro a controlar el partido de acuerdo con
el reglamento del juego. En particular, podrn entrar en el campo de juego para ayudar a
medir la distancia de 9,15 metros.
Regla 12 - Faltas y conducta antideportiva
Nuevo texto:
Se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario si un guardameta, dentro de su
propia rea penal, comete cualquiera de las siguientes infracciones:
Pasa ms de seis segundos controlando el baln con las manos antes de ceder su
posesin
(El resto del texto permanece inalterado)
Regla 12 - Faltas y conducta antideportiva
Nuevo texto:
Infracciones sancionables con la expulsin N 6:
Utilizacin de un lenguaje o de gestos (o de ambos a la vez) ofensivos, insultantes o
injuriosos
Tiros desde el punto penal
Nuevos apartados:
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Antes de que se empiecen a lanzar los tiros desde el punto penal, el rbitro se
asegurar de que haya nicamente la misma cantidad de jugadores de cada equipo
dentro del crculo central y de que sean ellos quienes realicen los lanzamientos
Cuarto rbitro
Modificaciones al apartado:
El cuarto rbitro ayuda al rbitro en todo momento. Debe indicar al rbitro cuando se
amoneste al jugador equivocado como resultado de una confusin de identidades, o
cuando no se haya expulsado a un jugador que ya haya recibido una segunda
amonestacin, o cuando se incurra en una conducta violenta fuera del campo de visin
del rbitro y de los rbitros asistentes. No obstante, el rbitro conserva la autoridad para
decidir en todas las cuestiones relacionadas con el juego.
2009
Se implementa el aerosol para que se respeten los 9,15 metros correspondientes a cada
lanzamiento.
Cita: <http://www.arbitrosdefutbol.com.ar/evolucion.htm>, 2006. Evolucin del
reglamento del ftbol. [web en lnea] con acceso al 21/11/2009,
Preconclusin:
Con estos datos se pueden ver las modificaciones en las reglas, que sern utilizados
para el desarrollo de la conclusin final en las hiptesis, en los puntos como por
ejemplo:
*los tiros libres: primero se sancion una distancia del baln hacia los defensores
rivales para que el ejecutante tenga mas posibilidades para que el baln termine a
destino y no estrellndose con la barrera. Y luego se desarroll un aerosol para que
no ocurrieran ms adelantamientos por parte de los defensores del equipo rival y si
eso ocurriese se los sancionara con una tarjeta amarilla.
* Otro tema es la estructuracin en la era moderna del ftbol a partir de la ley del
offside
* Uno de los temas ms importantes es el del pase hacia atrs en el cual antes
cuando un equipo tena una ventaja en el marcador mnima los pases al arquero no
paraban de llegarle constantemente para hacer tiempo. Con la regla que prohbe el
pase al arquero con el pie y solo se puede hacer con la cabeza muslo o pecho se ha
quitado esta tendencia conservadora.
Capitulo 2.2-Entrevista a profesionales
Profesional entrevistado: Carlos Poggi. Periodista deportivo de El Grfico.
Es el actual secretario de Redaccin general de El Grafico. Con cuarenta y tres aos de
profesin y diez en la revista deportiva mas reconocida en Argentina, es considerado
uno de los baluartes en esta revista, El Grafico. En la misma lo consideran punzante y
claro en la opinin y en la crtica.
1-Que opina sobre el torneo argentino? Debera ser como en y vuelta) o tienen que
seguir siendo cortos?
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Ida y vuelta, con un campen, un segundo y los dems clasificando para los libertadores y copa
sudamericana, cuatro descensos y cuatro ascensos por temporada.
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Comentario de la entrevista:
Gracias a la opinin de un profesional con tantos aos de profesin como Poggi nos
pudimos guiar ms en lo que es el tema de la pelota en la altura y las malas
decisiones de los rbitros que tendran que ser sancionados por sus malos
rendimientos.
3-Indumentaria
3.1-Origen
Todos nos hemos acostumbrado desde hace ya varios aos a que las camisetas de ftbol
son un objeto de consumo ms. Y uno muy deseado, por cierto. Tanto los gigantes de la
industria deportiva como as tambin las marcas ms chicas invierten millones de
dlares en el diseo, produccin y comercializacin de una gama cada vez ms amplia
de productos derivados de los clubes de ftbol, dentro de la cual la estrella indiscutida
es la rplica de la camiseta oficial.
Tambin es evidente que, ms all de las
diferencias culturales entre pases y de las
particularidades de cada cultura futbolera, nos
hemos convertido en consumidores cada vez
ms exigentes y selectivos. Cada lanzamiento,
cada novedad, cada innovacin en un modelo
determinado de camiseta genera reacciones
diversas de cada vez ms personas. Los equipos
ms famosos del mundo hacen de su camiseta el
emblema principal de su marca, y esos
mismos emblemas, desparramados por todo el
planeta mediante la eficiente tecnologa de las
comunicaciones actuales, se han convertido en
una de las razones principales que explican que
en este globalizado siglo XXI, por ejemplo, un grupo de hinchas malayos funde una
filial del Bayern de Munich o que la cantidad de espectadores televisivos del ftbol
argentino sea mayor en China que en la Argentina misma.
Sin embargo, aunque es evidente que nos hemos refinado como consumidores, no todos
solemos prestarle la misma atencin a la infinidad de detalles que podran considerarse
si tratramos de sistematizar o generalizar lo que observamos en las canchas de todo el
mundo.
Si todava furamos capaces de encontrar a una persona que en su vida haya visto un
partido de ftbol y la obligramos a ser espectadora de la totalidad de las transmisiones,
noticieros y programas futboleros de un fin de semana cualquiera, antes de que su
cerebro se derritiera podra llegar a preguntarnos: Por qu el Palermo es el nico
equipo de camiseta rosa? Por qu el Celtic y el Sporting de Lisboa son de los
poqusimos que usan rayas horizontales como en el rugby, en ambos casos verdes y
blancas? Por qu el Aston Villa y el West Ham usan los dos esos colores raros? Por
qu en Brasil hay tantas camisetas tricolores, y en Espaa tantas de bastones azules y
blancos? Por qu se usan tan pocos colores, cmo es que los diseos se repiten tanto en
todo el mundo?. Bueno, para todo hay una explicacin. Y como casi siempre, para
encontrar esa explicacin hay que hacer un poco de historia.
Investigar sobre la historia de las camisetas de ftbol es casi lo mismo que hacerlo sobre
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el ftbol mismo, por eso es que hay que ir a los orgenes, y eso queda en las Islas
Britnicas. Debemos retrotraernos a la dcada de 1870 para tener noticias de las
primeras camisetas. Por aquellos aos, el ftbol era todava un deporte embrionario, de
reglas no del todo establecidas, jugado mayormente por deportistas de clase media y
media-alta. Los jugadores deban aportar su propio uniforme, y los colores solan ser los
que distinguan a la entidad que representaba el equipo: clubes deportivos, clubes
universitarios o clubes de viejos alumnos de public schools, que paradjicamente- all
les dicen as a los privados y exclusivos. Ni ms ni menos que los clubes de los Old
Boys, como aqu existieron los de un tal Newell, que fundaron el suyo propio. Esta es la
poca de los colores extravagantes: el amarillo, el rosa, el granate, el salmn podan
combinarse entre s o con el negro, el azul, el rojo y el blanco. Lo cual no impeda que
muchos jugadores pudieran preferir directamente el blanco, por ser una tela mucho ms
fcil de conseguir.
Y la evolucin comienza. El primer partido internacional entre Escocia e Inglaterra se
jug en 1872, y el equipo del Queens Park aport los once jugadores del combinado
escocs. Su uniforme ya era conocido en su pas: camiseta azul marino, pantaln blanco,
medias rojas. Tan popular result esta combinacin que fue adoptada finalmente por el
seleccionado mismo, adems de por otros varios clubes. Paralelamente, fue durante este
perodo que empez a despertarse el inters de la clase trabajadora por el ftbol,
especialmente en las zonas industriales de Escocia. Los obreros ms pobres solan ser
catlicos venidos de Irlanda, y gustaban de usar el blanco y el verde de su pas para
distinguirse. Como ya habrn adivinado, esta oposicin de colores en Escocia entre el
azul, blanco y rojo de los protestantes pudientes y el verde y blanco de los catlicos
proletarios ha perdurado en la rivalidad entre el Rangers y el Celtic. El Queens Park
cambi a su modelo actual de rayas horizontales blancas y negras en 1873.
Con la popularizacin del ftbol a partir de la dcada de 1880 se hizo evidente que los
diseos deban cambiar. Los muchachos de las fbricas no estaban en condiciones de
comprarse camisetas de colores complicados, relacionados con instituciones a las que
no pertenecan. As fue que las combinaciones se simplificaron y los colores primarios
se extendieron. Esta tendencia tena tambin motivos reglamentarios. En aos
anteriores, la ley del off-side era similar tanto para el ftbol rugby como para el ftbol
asociacin, lo cual obligaba a todos los jugadores de un equipo a ubicarse por detrs de
la lnea de la pelota. De este modo no resultaba tan importante poder diferenciar la
camiseta de un equipo de la del otro, ambos bandos eran distinguibles posicionalmente.
Fue tambin el Quuens Park el que favoreci la relajacin de la ley del off-side en el
ftbol, permitiendo los pases hacia adelante. Frente a esta nueva situacin, no slo los
jugadores deban usar un atuendo claramente diferente del de sus adversarios para su
propia comodidad, sino tambin para la del cada vez ms numeroso pblico asistente a
los partidos.
El ao 1885 fue el del establecimiento del ftbol profesional en Inglaterra, mientras que
en 1888 se crea la primera Liga inglesa. Esto motiv un xodo importante de jugadores
escoceses hacia el sur, tendencia que se mantuvo en las dcadas siguientes, debilitando
notoriamente a los otrora poderosos equipos de Escocia. Con el profesionalismo, las
ltimas tendencias en el diseo se consolidaron. Si bien los gastos de equipamiento
estaban a cargo del club, ningn tesorero deseaba mostrarse demasiado dispendioso.
Aunque en un primer momento la Liga obligaba a los clubes a registrar sus colores y
diseos para evitar las repeticiones, la norma debi relajarse a medida que se
incorporaban ms equipos y se establecan las categoras del ascenso. Hacia fines del
siglo XIX casi todos los equipos usaban los uniformes ms bien sencillos que podemos
reconocer en la actualidad.
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eran fiel reflejo de la poca. Modelos ms cerca del polo que del ftbol, con camisa
abotonada hasta el cuello y pantalones largos que luego se convirtieron en cortos hasta
la altura de las rodillas, fijados a la cintura con fajas o cinturones con hebilla incluida.
Pauelo anudado a la cabeza o boina para mitigar la tremenda dureza del baln, botas de
cuero de aspecto ortopdico. Guardametas sin guantes, con jersis de cuello alto y
pantalones cortos muy anchos. Vestimentas, equipaciones, que contemplamos ahora con
gran curiosidad, camisas que experimentan una clara evolucin con un cuello cada vez
ms bajo y que con el tiempo pasa a ser de pico, dejando atrs los botones y abrindose
estticamente hacia la tpica cuerda trenzada. Otro paso ms hacia delante, haca esas
camisetas que hoy vemos y no pararon de evolucionar con las tendencias de cada poca.
Un juego de colores, estilos, materiales y esttica que en la actualidad ha logrado
optimizar tanto el rendimiento econmico como el deportivo. Pues hoy en da adems
de mejorar el rendimiento y lograr la comodidad del deportista representan uno de los
pilares bsicos del marketing de un club. En definitiva otro elemento importante del
mundo del ftbol y el deporte sobre el que repasando el archivo histrico podemos
comprobar con curiosidad la citada evolucin. Camisetas mticas de cada club con las
que nos sentimos plenamente identificados, que nos transportan a momentos
inolvidables y xitos de ayer. Todo tipo de uniformes deportivos que han acompaado la
historia y han vestido a las estrellas legendarias que marcaron a diversas generaciones
de aficionados. Por ello todos tenemos en mente alguna equipacin vinculada siempre a
algn grato o en su caso triste recuerdo. Camisetas que no siempre fueron del gusto del
aficionado y que ms bien se acercaban a la esttica de los pijamas que utilizamos para
dormir. Diseos demasiado vistosos, empalagosos de los que os dejo flagrantes
ejemplos que pudimos ver en el ftbol ingls.
La lucha de las marcas deportivas, el estudio de los materiales ms adecuados para la
adaptacin y la transpiracin, un trabajo casi cientfico en el estudio de la adaptacin al
cuerpo del deportista. Algodn, Lycra, Polister, inserciones de malla en las zonas de
calor, tecnologa climacool.2
3.3-El marketing
A modo de revisin histrica y anlisis comercial, se propone una mirada econmica
del mundo del deporte.
2
1Tela utilizada por la marca Adidas que no se arruga y da sensacin de frescura en climas muy calurosos.
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El primer producto deportivo fue un zapato con clavos hecho hace 115 aos. A partir
de aqu el desarrollo de accesorios para el deporte fue constante. Ya desde entonces, las
fbricas de artculos deportivos luego convertidas en grandes empresas internacionales,
compiten a la par de sus olmpicos usuarios. Una batalla feroz por el mercado deportivo,
donde todo vale. Marcas lderes se unen para enfrentar a otras, y lograr quedarse con el
millonario negocio del deporte, incluso explotando a sus empleados y proveedores. Los
equipos y deportistas pasan de una compaa a otra firmando importantes contratos
publicitarios, siendo capaces de realizar grandes proezas gracias a los productos
promocionados, a la vez que transmiten valores, que no siempre son los aceptados
socialmente.
Pero no solo compiten las empresas multinacionales, en nuestro pas ocurre lo
mismo... aunque a otra escala. Son pocas las empresas que producen o importan a los
productos de las primeras marcas. Ellas tambin se disputan el mercado local, vinculado
sobre todo al ftbol. Marcas nacionales, lejos de las lideres mundiales, buscan un lugar
en este competitivo mundo de la indumentaria deportiva.
El deporte es un claro ejemplo de consumismo en el presente. Este consumo de bienes y
servicios deportivos est vinculado a la figura corporal y la apariencia, ya que ahora el
hacer deporte implica moverse en espacios pblicos donde se exhibe la indumentaria.
Tambin este consumo est unido a una puesta en juego del cuerpo, las prcticas, la
ropa o los accesorios utilizados para el deporte implican una forma de utilizar y de
presentar el cuerpo.
Reebok, Adidas y Nike (por orden de aparicin) son grandes reyes del mundo deportivo
y han conseguido que hoy no solo luchen los equipos en los campos, sino que tambin
compitan las marcas. Todas patrocinan a alguna seleccin, equipo, liga y/o deportista de
diferentes disciplinas, que han llevado, mejor que cualquier agencia de publicidad, la
imagen de estas compaas a todo el mundo. Actualmente es inconcebible que una
estrella deportiva no tenga atrs a un superagente, esa persona que en realidad le
"fabrica" la imagen y le consigue otros negocios con firmas comerciales. (Ver cuadro
Deportistas y equipos por empresa).
En Argentina, muy lejos de los reyes del mercado, tenemos empresas nacionales con
marcas deportivas propias, por ejemplo Alpargatas duea de Topper. Tambin est
Signia, surgida entre la desaparecida Gatic y TyC Sports.
Cita: <Daniel Pallarola, El competitivo mundo de la indumentaria deportiva.
Historia y Negocio ,2005, <http://www.efdeportes.com/> (web en linea)Revista Digital
- Buenos Aires - Ao 10 - N 89 - Octubre de 2005
Cita:
LA CRISIS: LA EMPRESA ALEMANA TERCERIZARA LA PRODUCCION LOCAL
Gatic se qued sin Adidas
Empresa alemana que manejaba hasta 2002 la distribucin de la marca Adidas en la Argentina.
En 1995, Gatic controlaba 19 fbricas en cuatro provincias, facturaba casi 350 millones de dlares
anuales y empleaba a 8.200 personas.
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En 1998 Adidas se une al grupo Salomn y crean Adidas-Salomn A.G. y con esta fusin surge uno de
los grupos mundiales en ropa y productos deportivos ms importantes del mundo y aumentando el
predominio: mientras Adidas se destaca en Europa, Salomn es un gigante en Estados Unidos y en Japn,
donde el rey hasta entonces era Nike. La competencia entre ambos se hizo ms dura. Pero la lucha no
termin.
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BeckhamSaviola-KakRal-BallackVieira -Messi
Real MadridAC MilanRiver PlateBayer Munich
ArgentinaAlemaniaFrancia-Grecia
HenryIker Casillas
Rooney-C.
RonaldoRonaldinho
Manchester Tottemham
Utd- Boca Hotspurs-Bolton
juniorsJuventusBarcelona
BrasilPortugaMexicoHolanda
Etoo-Martin
Palermo
IndependienteColn de Sta.
Fe
UruguayCamerun
22
Uno de los cambios ms importantes que han sufrido estos esfricos, llego para el
mundial de Francia 1938. Tres argentinos llamados Antonio Tossolini, Juan Valbonesi y
Lus Polo, crearon la cmara con vlvula, que se infla por inyeccin, dejando de lado la
costura en el baln. Pudiendo as los jugadores cabecear sin miedo a las consecuencias
que les traa el tiento. Incluso en ste torneo 17 de los 84 goles fueron convertidos de
cabeza.
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Para Inglaterra 66, las innovaciones fueron ms que nada curiosas. Se mandaron a
producir 300 pelotas oficiales, de colores blanco, amarillo y naranja. Tambin
aparecieron por 1 vez lo famosos alcanza pelotas.
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En Mxico 1986 la pelota se llamo Azteca, en recuerdo a los indgenas que Vivian en
la poca en estas tierras. Estaba totalmente construida con materiales sintticos.
Existieron varias versiones: el Azteca Puebla y Azteca Acapulco.
La Tricolore, llego para Francia 1998, esta pelota, con capa de espuma sinttica y
colorida, tena compresin, rebote, velocidad y blandura, a la perfeccin; Deba su
nombre a los tres colores que la adornaban: rojo, blanco y azul, en honor a la bandera
del pas anfitrin. En cuanto a la tcnica, fue la primera pelota fabricada con espuma
sinttica, que la haca ms precisa y veloz.
Para el mundial siguiente, jugado por primera vez en dos pases al mismo tiempo, tena
que ser igual de innovadora que los anfitriones, Corea y Japn 2002. Para esto la
probaron 736 jugadores. Inclua en su diseo turbinas en llamas como smbolo del
avance tecnolgico de los dos pases organizadores. Su nombre, Fevernova, viene de
la fiebre que provoca este campeonato de ftbol en todo el mundo
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Estas son las modificaciones que han sufrido una de las partes ms importantes de este
deporte y las que se vienen.
27
28
29
Un 60% esta desconforme con los nuevos balones que perjudican a los arqueros y
modifican la trayectoria de los tiros al arco y los pases.
http://www.terra.com/deportes/articulo/html/fox612617.htm
Para muchos tcnicos los enganches son fundamentales. Otros en cambio, no los
usaran nunca. Sin embargo, mientras se alerta la extincin de los clsicos 10, algunas
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seales invitan a pensar que la situacin no es igual a la que se pinta: ni son intocables
ac ni son denostados en Europa.
En la Argentina se usa hasta el hartazgo: el enganche esta en extincin. Segn parece, es
cosa de unos aos para que estos desaparezcan y queden solo en los libros de historia de
ftbol. Desde hace tiempo que se les augura un final abrupto y traumtico, algo as
como lo que suceder con el petroleo4, pero sin ninguna invasin ni guerra a la vista,
aunque habra algunos tcnicos que tomaran armas para detenerlos.
Se sostiene con frecuencia que el mundo no los quiere, que es una posicin antigua, que
no condice con los fundamentos colectivos del juego moderno, que hace perder
sorpresa, y que, en vez de clarificar, contaminan las jugadas. Se concluye que es por eso
que en Europa no los usan. All quieren atletas que pasen la lnea de la pelota en ataque
y vuelvan a pasarla en defensa. Y cuando compran un enganche lo reconvierten: algunos
van a la franja izquierda, otros van de segunda punta, la mayora terminan en el banco.
Sigamos con los lugares comunes, el 4-3-1-2 es un invento argentino, tanto como el
dulce de leche y la birome. Solo ac se los usa como Dios manda. Nosotros en
Argentina jugamos as, 4-3-1-2. ese 1 es el distinto, el que pone la fantasa al servicio
del equipo, cuando ese 1 no esta el equipo lo siente defini Basile en Alemania
delante de Fergusson( que usa una disposicin tctica 4-3-3) y Van Gaal( que usa el
clsico europeo 4-4-2); a lo largo de su carrera han usado mayormente la 4-4-2 y 3-4-3
respectivamente.
Hay algunos mas detractores del 10 flotante y libr, entre los que se destaca Ricardo La
Volpe, profeta que viene anunciando el Apocalipsis sobre todos los enganches en el
Universo y las siete plagas para que los elijan en esa posicin, a la que tambien
denomino 10 vago. Hace dos aos declar: quiero que me digan que equipo de
Europa juega con enganche. Es un puesto que ya no existe mas.
Pero resulta que contrariamente a lo que se piensa, el enganche esta ganando
admiradores incondicionales a nivel global. Ahora se esta utilizando una tendencia en
Europa que uno maneje los hilos del equipo. En la primera fecha del ftbol italiano diez
equipos adoptaron el modulo 4-3-1-2, y tres mas utilizaron un enganche con otro
esquema. as como en algn momento Sacchi gano la Copa de Europa 5con 4 en zona
y se puso de moda la defensa zonal en Italia, ahora la moda son los jugadores que
juegan entre lneas sostiene Carlo Mazzone, que al mando del Brescia oso juntar a
Pirlo y Roberto Baggio, mas Guardiola de pvot, sin ponerse colorado.
Como buena capital de moda, Italia es un buen faro que refleja el cambio de tendencia.
El mes pasado la revista FourFourTwo se intereso por el termino tretracuartista, palabra
que esta trascendiendo las fronteras de Italia como hace 40 aos sucedi con el libero.
Ayudo, sin duda, que Mourinho 6pidiera un trequartista para completar su equipo
multicampeon. Caso contrario, estaba decidido a improvisae a Muntari o a Stankovic en
esa posicin, como ya habia hecho con Deco en el Porto que fue campen de Europa
hace 5 aos. el cambio de filosofa de juego nos dio otras motivaciones. Me falta un
4
Segn un estudio de BP, tercera marca a nivel mundial en energa, al actual ritmo de consumo las
reservas conocidas del planeta de terminaran en 40 aos.
5
Mximo galardn a nivel clubes en Europa.
6
Tcnico portugus del Inter de Miln.
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jugador creativo, de caractersticas distintas, ofensivo, que este en grado de conectar las
dos primeras lneas con la tercera. De esa forma vamos a jugar. No digo nombres, digo
caractersticas, explic el portugus hasta que por fin le compraron al holands
Sneijder, luego de que tambien sonaran Ibagaza y Yoann Gourcuff.
Con la llegada de Carlo Ancelotti7, el Chelsea tambien experimento un refresh tctico y
paso a un 4-3-1-2 con el que gano sus 8 partidos en dos meses. En Inglaterra le dicen
diamond formation. Jugar con un enganche es jugar con un diamante. Como el Werder
Bremen, que gano la Copa de Alemania, y llego a la final de la UEFA de la mano del
brillante brasileo Diego. A final de la temporada paso a la Juventud de Italia por 25
millones de euros, pedido por Claudio Ranieri, quien estaba dispuesto a redibujar su
esquema para no desperdiciar las condiciones naturales del brasileo. Con Ranieri
destituido, igualmente suscribio a la idea de Ciro Ferrara: hoy la Juve juega con un 4-31-2, y si no esta Diego esta Giovinco el nuevo Del Piero. Mientras tanto, Ranieri ex
taliban de la 4-4-2, llego a la Roma y lo primero que hizo fue adelantar al chileno
Claudio Pizarro para armar un 4-3-1-2.
La liga ms reciente a adoptar este esquema es la espaola, donde se popularizo el doble
5, indispensable para Manuel Pellegrini8. En Espaa se juega 4-4-2 o 4-2-3-1, aunque el
que gana es el Barcelona, que juega como ninguno. Su formacin no necesita ni pvot ni
enganches, porque el ftbol que insta Guardiola es tan fluido que no necesitan peajes.
El popular juego Ftbol Manager permita asignarla la opcin rol libre- a cualquier
jugador, pero muy pocos de los tcnicos virtuales parecen capaces de ejercer la libertad.
Lo mismo salvo el caso del Barcelona, pasa en el ftbol real. el motivo? Los enganches
son los encargados de levantar las banderas del ftbol, misin cada vez mas difcil
porque no encuentran interlocutores validos para efectivizarla, cosa que los obliga a un
esfuerzo sobrehumano: jugar por ellos y por los dems. No es verdad que no corran, ni
que tengan el privilegio de correr menos. Aunque siempre se les va a poder endilgar que
no corrieron. A los jugadores normales jams se les va a acusar de no correr lo
suficiente.
Segn el diario thes Guardian, el primer equipo en haber formalizado el juego con un
enganche fue el Flamengo n 1941, cuando su tcnico Flavio Costa cambio el cuadro de
la 3-2-2-3 por un rombo. Pero el 4-2-4 de Brasil en el 50 arraso con el dibujo tctico y
lo dejo olvidado hasta que renaci en Argentina a mediados del 80, cuando el 11 paso al
medio y el libero al 10. El mismo diez que en las inferiores de Argentina es mirado con
desconfianza, como si los pibes que juegan de enganche quisieran ser astronautas.a los
chicos no les tienen paciencia. Si no pueden tirar un cao a esa edad, no lo harn nunca
mas dijo hogo Tocalli, ex tcnico de la seleccin sub.-20.
Por eso quizs cada vez aparezcan menos. En ciertos aspectos, pareca que conviene ser
del montn. Acaso los pocos enganches que queden terminaran siendo especies
protegidas, aisladas en algn zoolgico.
Ex tcnico del Milan con el cual gano mltiples trofeos, actual entrenador del Chelsea.
Ex tcnico del Villareal (equipo modesto de Espaa que en los ltimos aos lo convirti en un grande),
actual del Real Madrid.
8
32
En la nota anterior se utilizo un artculo de revista y se modifico con otros datos sacados
de el programa Estudio Ftbol del canal TyCSports para la mejor estructuracin de la
informacin.
Cita: Martn Mazur, <Resurge el enganche>, El Grfico, Edicin N 4391, Octubre
2009, paginas 72-73.
Preconclusin: en la actualidad se esta empezando a utilizar un jugador que ya no
se utilizaba, el enganche, y se esta dejando de lado el 4-4-2 que tanto obstruye el
juego y entorpece el ataque del propio equipo.
5.1-a favor del espectculo o del resultado?
En las tcticas en que no se usan enganches, o bien, se los excluye al final del juego
poniendo un defensor o mediocampista mas para aguantar el resultado hacen que se
entorpezca el juego y que genere el malestar tanto de un pblico como del otro.9
Sin embargo hay equipos que desde un principio entran con un doble 5 en la cancha,
con muy pocos jugadores de ataque y sin ganas de atacar y contentndose con un
rescatar un punto en el mayor de los casos posibles.
Un ejemplo claro es el de la Argentina en los Cuartos de final en el Mundial de
Alemania 2006, cuando ganando 1-0 con gol de Ayala, el tcnico Jos Pekerman opto
por sacar un jugador de ataque y reforzar la defensa a las 65 minutos aproximadamente,
que desembocaron en el 1-1 de Alemania con gol de Miroslav Klose, que nos llevo
hasta los penales donde perdimos y quedamos afuera de la Copa del Mundo una vez
mas.
Otro problema en el ftbol argentino es el de los alcanza pelotas10, que siempre tienen
su cuota de protagonismo en este tipo de tcticas conservadoras. Si lo que se quiere
hacer es aguantar un resultado ellos dicen presente. Siempre faltando 10 o 15 minutos
para que termine un partido esos chicos de no ms de 16 aos se convierten en los
protagonistas de los partidos por esconder las pelotas o no alcanzar los balones de juego
a su debido tiempo retrasando el transcurso del partido, por orden de algn dirigente del
cuerpo tcnico.
Lo cierto es que los alcanza pelotas no deberan ser de las inferiores del club local como
se da aqu en Argentina, ya que estos individuos estn a la orden del da cuando de
conservar resultados se habla. El ms irnico es que cuando son expulsados por los
rbitros por retrasar el encuentro, ellos ponen cara de inocentes y siempre salen como
los damnificados del tema.
Y muchas veces se comieron algunos que otro aprieto por los jugadores por no cumplir
su tarea de entregar la pelota en tiempo y forma. Para recordar esto, un ejemplo fue el
incidente de Sessa con un alcanza pelotas de River que se negaba entregarle la pelota
rpidamente.
9
10
33
En fin, los alcanza pelotas tendrian que estar asignados oficialmente por la AFA11, y que
no tengan ningn tipo de vinculo con el club, as se podran evitar este tipo de
conflictos que caldean el clima dentro de la cancha, aumentando el nerviosismo tanto de
los jugadores, cuarto tcnico como tambien al publico.
5.2-Encuestas
1. Cuantos rbitros hay en un partido de ftbol?
A-1
B-3
C-4
2. Conoces la regla del offside?
A-SI
B-NO
3. El torneo Argentino debera ser ida y vuelta y no una sola ronda de 19 fechas?
A-SI
B-NO
C-NO SE
4. Al finalizar el torneo, Crees que esta bien que se juegue una final en caso de
igualdad de puntos entre dos o mas equipos?
A-SI
B-NO
C-NO SE
5. Y si se define por el partido previo entre ambos?
A-SI
B-NO
C-NO SE
6. Crees que las recientes reglas atentan contra los arqueros?
A-SI
B-NO
C-NO SE
7. Estas a favor de que los balones sean cada vez ms livianos?
A-SI
B-NO
C-NO SE
8. Crees que tienen que suprimir las definiciones por penales?
A-SI
B-NO
C-NO SE
9. Crees que los arbitrajes atentan contra el juego?
A-SI
B-NO
C-NO SE
10. Un arbitro con mal desempeo, Tendra que ser duramente sancionado?
A-SI
B-NO
C-NO SE
11. Los alcanza pelotas deberan ser designados por la AFA para que no
desaparezcan los balones como ocurre a menudo?
A-SI
B-NO
C-NO SE
12. Crees que este bien que los tcnicos no fumen en el banco de suplentes?
A-SI
B-NO
C-NO SE
13. Estas a favor de que haya tanta gente que no tiene ningn deber ligado al
partido y que permanece en el campo de juego?
A-SI
B-NO
C-NO SE
14. Tendra que tener la pelota un chip para regular su ingreso al arco?
A-SI
B-NO
C-NO SE
15. Estas de acuerdo con el aerosol para los tiros libres?
A-SI
B-NO
C-NO SE
16. Estas de acuerdo con que se implemente una tarjeta nueva para que los
jugadores que realicen una infraccin dura salgan del campo de juego por un
determinado tiempo?
A-SI
B-NO
C-NO SE
17. Estas de acuerdo con que la hinchada de de un club se tenga que registrar para
poder ingresar a la cancha?
A-SI
B-NO
C-NO SE
11
34
18. Crees que las tcticas de algunos equipos son muy conservadoras y no aportan
al espectculo del juego?
A-SI
B-NO
C-NO SE
19. Estas de acuerdo con que los rbitros y sus asistentes estn comunicados por
micrfonos en la cancha?
A-SI
B-NO
C-NO SE
20. Se tiene que seguir jugando en la altura?
A-SI
B-NO
C-NO SE
21. Los rbitros tendran que cortar esa relacin amistosa con el jugador u ser ms
duros?
A-SI
B-NO
C-NO SE
Resultados:
1. A-81
2. A-73
3. A-26
4. A-86
5. A-9
6. A-15
7. A-13
8. A-34
9. A-12
10. A-55
11. A-50
12. A-57
13. A-23
14. A-38
15. A-55
16. A-29
17. A-24
18. A-42
19. A-43
20. A-39
21. A-69
B-9
B-27
B-47
B-10
B-58
B-66
B-57
B-48
B-59
B-23
B-33
B-39
B-69
B-25
B-32
B-46
B-65
B-31
B-39
B-36
B-14
C-11
C-24
C-4
C-33
C-19
C-30
C-18
C-29
C-22
C-17
C-4
C-8
C-33
C-13
C-25
C-11
C-27
C-18
C-25
C-17
Genero:
Mujeres encuestadas: 26
Hombres 74
35
Edades:
Menores de 20 aos: 27
20 a 50 aos: 59
Mayores de 50 aos: 14
36
El 86% de la gente encuestada cree que esta bien y es mas justo que se juegue una
final entre los equipos que finalicen empatados en puntos en primera posicin de la
tabla, y que no se decida por la diferencia de goles ni por los enfrentamientos
previos.
37
Aqu la gente esta muy dividida, con un mnimo margen de mas de un 10% a favor
de que queden las definiciones por penales. Esta es uno de los interrogantes
principales de la FIFA de cara al futuro para que las tandas decisivas no se definan
por penales.
La mitad de las personas estn de acuerdo con que la AFA designe a los alcanza
pelotas, para que los que ahora son designados por el club local no generen
conflictos ni retrasos en el transcurso del juego.
38
Muchas personas estn de acuerdo en que las pelotas contengan un chip que regule
el ingreso de la pelota en el arco pero con un margen muy estrecho de las personas
que no quieren esto.
39
La mayora de las personas esta en desacuerdo con la nueva disposicin que regir
a partir de mediados del ao entrante en que todos los hinchas de un club deban
estar registrados para ingresar en el estadio.
40
Casi el 70% esta de acuerdo en cortar la relacin de amistad de los jugadores con
los rbitros
41
El rbitro es una persona como todos nosotros, por ende tiene derecho a equivocarse y a
errar. Eso es totalmente entendible, pero si tenemos en cuenta que los rbitros son
empleados, deberan ser expulsados al realizar mal su trabajo.
En la psicologa moderna se utiliza el cambio de roles como observacin y apreciacin
de los hechos con el fin de llegar a una conjetura.
Imaginmonos jugando un torneo de ftbol con nuestros amigos, y un rbitro expulsa
sin razn alguna a un amigo nuestro, eso no repercute en nuestro juego, mente y
ganas?
Por supuesto que si, ya que el temperamento es algo prcticamente ingobernable, as
tambin como los bajones anmicos. Se entiende que un profesional debe estar
preparado para sobrellevar injusticias y hacer su trabajo de la manera ms profesional
posible, pero no deberan existir duras sanciones para los rbitros que se equivocan?
Un ejemplo claro fue el arbitraje del partido final del clausura 2009 entre Huracn y
Veles. En este partido si el resultado era de empate, sala campen Huracn; si ganaba
Huracn, sala campen tambien; y si ganaba Velez sala campen Vlez. Resultado 1-0.
Por ende salio campen Vlez. Porque aclaramos esto? Porque Huracn se vio
damnificado por los rbitros ya que en el primer tiempo se invalido un gol de Huracn
por un falso offside, y en el segundo tiempo ya sobre el final del encuentro ya cuando se
rendan los jugadores de Velez una falta de Larrivey sobre el arquero de Huracn,
Monzon, no cobrada posibilito a Moralez concretar el 1-0 y posterior campeonato.
El rbitro del partido no obtuvo sancin alguna ante tales errores y sigue dirigiendo
como si nada.
Esta dems decir que los rbitros deberan a esta altura ser sancionados por la
Federacin, como axial tambien lo son los jugadores y los tcnicos que violan alguna
ley del juego.
Cita: la informacin fue sacada de la paginawww.todoarbitraje.com y modificada a
preferencia de la mejor organizacin de los rbitros.
6.1-Historia de vida
Jos Varela
79 aos. Nac y viv en el pueblo de Azul durante mi infancia. El ftbol actual es muy
distinto del que yo disfrutaba cuando era joven, las reglas fueron cambiando para que
all mas posibilidades de gol en los dos arcos. Los mismo pasa con los jugadores, que
ahora son atletas, son todos rapiditos. Las tcticas que se usaban hace 40 aos estaban
mas desestructuradas con mas delanteros y no tanta marca, un ejemplo es la formacin
del equipo de la Maquina12 de River que gan todo, en cambio ahora la tctica mas
habitual es la 4-4-2. Las pelotas de antes eran muy duras y daba miedo cabecearlas, por
eso se usaban boinas antes. Las que ms me gusto fue la Tango del 78. Las camisetas
actuales son perfectas antes se jugaba con la misma todos los partidos y haba diseos
muy incmodos como los que posean botones o cordones en el cuello.
12
42
7-Bibliografa
8-Conclusin
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