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1. As vias da globalizao
Os autores que discutem o vasto territrio da sociedade da Informao enfocam o assunto
nos mais diferentes ngulos e objetivos, como tambm pelos mais distintos pressupostos tericos.
sociedade global, aldeia global, sociedade ps-industrial, sociedade da informao, sociedade em
rede, sociedade tecnolgica, sociedade do conhecimento, no importa a nomenclatura destinada
sociedade atual, pois todas elas tm algo em comum: discutem a sociedade a partir da mudana
de paradigma causado pela avalanche de informaes miditicas. Esta teve seus primrdios com
o telgrafo e as ondas radiofnicas, mas seu boom foi consolidado especialmente a partir dos
anos 60, aps a ecloso do fenmeno televisivo e, mais tarde, com o aperfeioamento do
computador e o surgimento da Internet.
1
IJUIM, Jorge. Jornalista, doutor em Cincias da Comunicao pela ECA/USP; Professor de Jornalismo na UFMS.
ijuim@uol.com.br .
2
TELLAROLI, Tas. Jornalista, mestranda em Comunicao Miditica pela Faculdade de Arquitetura, Artes e
Comunicao da Unesp-Bauru. taistella@hotmail.com.
A sociedade global seria composta por um conjunto de sociedades globais que se tocam,
mas no fundo, excluem-se. Uma idia elaborada em 1950 continua atual, a globalizao
acentuada pelas inovaes tecnolgicas faz com que as regies locais participem de fenmenos
globais de consumo e miditicos , mantendo, porm, suas especificidades regionais (G.
Guervitch apud Ortiz, 2003).
Alvin Toffler (1997) acredita que vivemos em uma sociedade ps-industrial. O autor
popularizou suas idias em especial em A terceira onda, quando desenvolveu o conceito de
uma sociedade diferente da industrial e agrria ao discutir uma teoria ps-industrial. Ele debate as
transformaes na sociedade trazidas por ondas: 1. revoluo agrcola, 2. revoluo industrial e 3.
revoluo tecnolgica. Com a convergncia tecnolgica o computador aliado aos telefones
celulares, TV Digital, TV a Cabo permite-nos aferir que estamos no limiar da terceira onda,
marcada pelas grandes mudanas que proporcionam as comunicaes e a intensa troca de
informaes.
Com o extraordinrio desenvolvimento cientfico e tecnolgico experimentado na
segunda metade do sculo XX, estabeleceram-se as condies e o cenrio para a convergncia
entre a informtica, a eletrnica e a comunicao. Este fato leva o computador a centralizar
funes que antes eram apresentadas por diversos meios comunicacionais. As tecnologias
digitais, segundo Pierre Lvy, surgiram como a infra-estrutura do ciberespao, novo espao de
comunicao, de sociabilidade, de organizao e de transao, mas tambm novo mercado da
informao e do conhecimento (1999). O ciberespao abre caminhos para a cibercultura, pela
qual a produo e a disseminao de informaes so pautadas pelo dispositivo comunicacional
todos-todos. Assim, no h apenas um emissor, mas milhares.
Assim como as ondas de Toffler, Pierre Lvy defende que a sociedade passou por trs
etapas: 1. as sociedades fechadas, voltadas cultura oral; 2. as sociedades civilizadas,
imperialistas, com uso da escrita; e, por ltimo, 3. a cibercultura, relativa globalizao das
sociedades. A cibercultura corresponde ao momento em que nossa espcie, pela globalizao
econmica, pelo adensamento das redes de comunicao e de transporte, tende a formar uma
nica comunidade mundial, ainda que essa comunidade seja e quanto! desigual e conflitante
(1999).
A imagem de aldeia global foi criada, na dcada de 1960, pelo canadense Marshall
McLuhan. Autor de "O meio a mensagem" previu as transformaes sociais provocadas pela
revoluo tecnolgica. Com a metfora, queria dizer que o progresso tecnolgico estava levando
o planeta mesma situao de uma aldeia, ou seja, a possibilidade de se intercomunicar
diretamente com qualquer pessoa que nela vive. Por este princpio, o mundo seria interligado,
com estreitas relaes econmicas, polticas e sociais, fruto da evoluo das Tecnologias da
Informao e da Comunicao (TICs). Essa profunda interligao entre todas as regies do globo
originaria uma poderosa teia de dependncias mtuas e, desse modo, promoveria a solidariedade
e a luta pelos mesmos ideais em prol do desenvolvimento sustentvel da Terra, superfcie e
habitat desta aldeia global.
Sobre a sociedade em rede, Manuel Castells ressalta que a sociedade voltada ao uso da
informao traz a idia de que as novas tecnologias da informao esto integrando o mundo em
redes interligadas globalmente. Estas se tornam fonte de formao, orientao e desorientao da
sociedade. Por isso, a informao representa o principal ingrediente de nossa organizao social,
e os fluxos de mensagens e imagens entre as redes constituem o encadeamento bsico de nossa
estrutura social. Pode-se, assim, visualizar uma sociedade que mudou a dinmica nas relaes
que envolvem troca de informaes, migrando do meio geogrfico (fsico) para o meio virtual
oferecido pelas redes. Com isso, h tambm transformaes nas relaes de poder. O poder est
nas mos de quem detm as conexes que ligam as redes como, por exemplo, os fluxos
financeiros assumindo o controle de imprios da mdia que influenciam os processos polticos
(1999).
Apesar de o mundo parecer unificado pelas redes e pela transposio das fronteiras, Othon
Jambeiro (2000) atenta que o conceito de sociedade mundial no elimina o fato de existirem
sociedades particulares, com culturas, etnias e tradies prprias a noo de coexistncia entre
global e local.
Defende-se a crena de que haver tantas sociedades da informao quantas forem as
sociedades, porque cada sociedade usar as novas tecnologias e alternativas de servios
de acordo com suas necessidades prioritrias especficas e assim consolidar seu futuro.
A construo de uma abrangente sociedade mundial da informao implicar a expanso
das oportunidades de cada sociedade para realar sua distino. E tudo isso depender de
uma imensa infra-estrutura, montada em nvel mundial, sobre plataformas nacionais
integradas ou no, econmica e culturalmente, em macro-regies (2000: 210-211).
A infra-estrutura montada para integrao das diversas sociedades j realidade hoje, porm
os pases3 produtores de tecnologia e conhecimento detm a vantagem sobre os pases pobres ao
produzirem e comercializarem hardware e software. Estes monopolizam desde a produo de
peas at o gerenciamento da rede; j os pases pobres participam do processo como
consumidores.
Manuel Castells (1999, p. 99) afirma que a primeira revoluo da tecnologia da informao foi norte-americana,
especificamente advinda da Califrnia. O Japo contribuiu com a base em Eletrnica e a popularizao de produtos
voltados tecnologia da informao como videocassetes, fax, bips. A Inglaterra, Frana, Alemanha e Itlia
contribuem com as descobertas cientficas que constituram a base das novas tecnologias de Eletrnica e Biologia.
As empresas, instituies e inovadores norte-americanos no s participaram do incio da revoluo da dcada de
1970 como tambm continuaram a representar um papel de liderana na sua expanso, posio que provavelmente se
sustentar ao entrarmos no sculo XXI.
Para Pierre Lvy, o dispositivo comunicacional pode ser distinguido em trs categorias: 1. Um-todos: um emissor
envia suas mensagens a um grande nmero de receptores. Ex: rdio, imprensa e televiso. 2. Um-um: relaes
estabelecidas entre indivduo a indivduo, ponto a ponto. Ex: telefone, correio. 3. Todos-todos: dispositivo
comunicacional original, possibilitado pelo ciberespao, pois permite que comunidades constituam de forma
progressiva e de maneira cooperativa um contexto comum. Ex: conferncia eletrnica, worl wide web,ambiente de
educao a distncia (1999).
5
www.dominiopublico.gov.br.
6
www.portcom.intercom.org.br.
7
Intercom - Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicao.
8
www.bocc.upi.pt.
Incluso/Excluso digital
O estudo Informao e desenvolvimento em uma sociedade digital9 mostra que apenas
10% da populao brasileira est includa no mundo digital. O mapa da excluso, por regies,
ainda mais aterrador. Por exemplo, apenas 5,41% dos sergipanos tm acesso a computador.
Miranda e Mendona (2006) levantam algumas questes (ou dvidas) relevantes que possam
contribuir para a compreenso desse quadro, entre as quais destacamos:
De Antonio Miranda, doutor em Cincias da Comunicao pela USP; Professor titular do CID/UnB; e Ana Valria
Mendona, doutoranda em Cincia da Informao pela UnB; pesquisadora do grupo Comunicao, Educao e
Sociedade (CNPq).
gerao, inevitavelmente, preparar as prximas para que isso se concretize. Para tanto, cabe
retornar questo posta inicialmente:
- Como o homem poder conduzir-se nessa galxia de ensimas vias, na busca de seus
objetivos fundamentais de liberdade e bem-estar? Ou seja, como vai cumprir sua finalidade
primeira e ltima de humanizao?
Integrao cultural
Como ns seres humanos s podemos descobrir-nos nos espelhos deformantes que a
cultura nos oferece, hoje podemos constatar que o pesadelo do homem-mquina, to
perseguido pelo Ocidente, tambm serviu para ratificar de maneira profunda e certeira a
autntica dimenso do humano. O que caracteriza nosso pensamento, nossa cognio, o
que nenhuma mquina jamais poder suplantar, precisamente esse componente afetivo
presente em todas as manifestaes da convivncia interpessoal (Restrepo, 1998).
O professor Edmir Perroti, desde a dcada de 1980, nos alerta para o processo de
confinamento cultural caracterstico em nossos dias. O crescimento urbano, o crescente
aumento de famlias que trabalham fora (e mais horas dirias), o aumento da violncia, entre
outros fatores, fazem os muros e as grades ficarem cada vez mais altos. Para manter seus filhos
ocupados com boas atividades, essas famlias estimulam que estes faam cursos de lnguas,
msica, pratiquem esportes, etc. O confinamento de crianas e adolescentes se d nesses
ambientes educativos pois nem sempre privilegiam as aes coletivas ou de sociabilidade
ou no reduto restrito do lar, naquela poca j bastante influenciada pela televiso e pelos
videogames. Este estado de confinamento inspira, entre tantos fatores, o isolamento, o
individualismo mais que a vida pblica (poltica), que o esprito de cooperao e solidariedade.
Cabe aqui destacar que tal individualismo tanto uma influncia da modernidade, como e
principalmente conseqncia de uma interpretao equivocada da autonomia iluminista de
Descartes e de Kant.
O fato que a proposta educativa de Perrotti, desde aquela poca, era a de criao e/ou
transformao de espaos pblicos em lugares de desconfinamento cultural. Um dos projetos
que levou a frente parece colher bons frutos. Perrotti orientou a implantao de redes de
bibliotecas inovadoras nas escolas municipais de So Bernardo do Campo, Diadema e
Jaguarina, no estado de So Paulo. Nessas estaes de conhecimento, como as denomina, alm
de o espao ser mobiliado e especialmente disposto para a aprendizagem, h o estmulo de
suportes tecnolgicos, como o computador e a televiso. uma espcie de centro cultural, onde
as informaes produzidas nas salas de aula circulam. O mero exerccio escolar vira
conhecimento, pois tem qualidade de linguagem para circular entre os usurios e se torna pblico.
Mas Perroti no se preocupou somente com a adequao de espaos e a disponibilidade de
equipamentos. Para ele, fundamental o toque humano. O que chama de infoeducador uma
espcie de agente cultural, responsvel por animar, contar histrias, promover as conexes entre
o que esto estudando com a vida. Por isso, a formao de infoeducadores uma das principais
metas do projeto, pois tm a possibilidade de agregar ao ambiente educativo e de
desconfinamento o componente afetivo presente em todas as manifestaes da convivncia
interpessoal, como recomenda Restrepo.
Projetos como este, renovam nossas esperanas para responder questo - O que
queremos para nossos descendentes? Com estes pontos de vista em mente, cabe a todos ns
refletir sobre as Tendncias no sculo XXI. Mais que tendncias, devemos encar-las como
desafios de preparao das novas geraes. Como podemos contribuir para:
Que a tecnologia esteja disponvel e acessvel a todas as pessoas e organizaes; que
esta seja adequada s necessidades e condies locais; em preo acessvel para a
populao; que a populao tenha a capacitao e os conhecimentos necessrios
para o uso efetivo; que haja um contedo local relevante disponvel.
Fundamentalmente, parece que nos cabe o esforo de um amadurecimento e uma
conscincia de que todos esses recursos devem atender efetivamente a um projeto humanizador.
Se a comunidade global desigual e conflitante (Lvy), h que se ter boa vontade para que no se
acentuem as desigualdades e as diferenas no se transformem em intolerncia. Se nesta
sociedade as relaes de poder so determinadas pela capacidade de conexes das redes
(Castells), h que se ter generosidade e nobreza para reumanizar o conhecimento poltico, e isto
se torne meio de ligar, religar, solidarizar. A apropriao de toda a alta tecnologia deve,
essencialmente, dar-se pela restaurao do sujeito-responsvel, que coloque todos os seus
esforos, pela ao e pela reflexo (pensar bem), para que nosso futuro no seja determinado
somente pelo poder e pelo lucro, mas pela riqueza que a vida pode proporcionar. Pois seno
continuaremos sendo apenas partes (indivduos egocntricos) e as mquinas da alta tecnologia
continuaro sendo apenas mquinas.
No podemos em todos os domnios em que estamos engajados, os da pesquisa e os do
ensino, os da mediao social e os das responsabilidades econmicas e cidads, atuar
juntos para trabalhar para pensar bem, para construir esse prximo passo que constri o
nosso caminho? (Morin, 2000).
4. Referncias bibliogrficas
ALVES, Rubem. Qualidade em educao in Folha de S. Paulo 31/07/1997 p2. So Paulo.
Empresa Jornalstica Folha da Manh, 1997.
CAPRA, Fritjof. O ponto de mutao. Trad. lvaro Cabral. So Paulo. Cultrix, 1993.
______. O tao da fsica. Trad. Jos Fernandes Dias. So Paulo. Cultrix, 1995.
CASTELLS, Manuel. A sociedade em rede. So Paulo: Paz e Terra, 1999. Comit para
Democratizao da Informtica. O que o CDI. Disponvel em http://www.cdi.org.br/ ; acesso
em 01/06/2007.