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OBJETIVO

Conocer las diferentes estructuras cristalinas que conforman a un


material as como los defectos que existen en la misma.
MATERIAL

Computadora
Programa Matter

INTRODUCCIN
Matter es un programa diseado por el Centro de Educacin de
Materiales del Reino Unido, Departamento de Ingeniera, Universidad de
Liverpool. Est totalmente en ingles pero nos ayuda a entender conceptos
bsicos de la materia a nivel atmico, adems de que nos deja interactuar al
contestar algunas series de preguntas y te explica la teora desde el nivel ms
bsico hasta el ms complicado.
DESARROLLO
2-D Crystallography
En una serie de 16 diapositivas animadas nos explica los conceptos de
reflexin simtrica, rotacin simtrica, elementos simtricos, los 10
grupos de puntos, traslacin simtrica, redes, cristales en 2D, celdas
unitarias, las 5 redes planas, lneas de deslizamiento simtrico y los 17
grupos planos.
Reflexin simtrica: Es como si pusiramos un espejo en una lnea
imaginaria fuera o en los lmites de la figura y la viramos a travs de este
espejo.
Rotacin simtrica: Muestra los cuatro diferentes ejes de rotacin
simtrica que en ingles son llamadas: diad (dos), triad (tres), tetrad (cuatro) y
hexad (seis).
Elementos simtricos: Indica la cantidad de elementos simtricos de una
figura, como los ejes de rotacin y las lneas de reflexin simtrica.
Grupos de puntos: Los nmeros que se encuentras sueltos representan
los ejes de rotacin y los nmeros que vienen acompaados de una m es la
reflexin.
Traslacin simtrica: Es cuando se tiene una celda unitaria y se repite
una cantidad indefinida de veces sobre los vectores unitarios a y b.
Red: Es un patrn repetido donde todos los puntos tienen lo mismo a su
alrededor en la misma orientacin.
Cristales 2D: Al sumar una estructura bsica y una red obtenemos un
cristal, es decir, si tenemos una estructura bsica y la repetimos n nmero de
veces sobre los vectores unitarios.

Celda unitaria: Es una representacin conveniente y algunas veces


arbitraria de una red, tambin conocida como unidad bsica o estructura
bsica.
Redes planas: Existen cinco categoras para las redes en un plano.
Lneas de deslizamiento simtrico: Este tipo de lnea nos refleja una
figura y despus nos la traslada por esa misma lnea, teniendo como resultado
la figura inicial en espejo y desplazada hacia arriba o hacia abajo.
Grupos planos: La suma de los 10 grupos de puntos planos ms los 5
tipos de redes y las lneas de deslizamiento nos da como resultado los 17 tipos
de patrn que se pueden construir en 2D.

3D Crystallography
En solo 13 diapositivas animadas podemos aprender redes y cristales en 3D,
los ejes cristalinos, los 7 sistemas cristalinos, las 14 redes de Bravais, la
simetra 3D, el centro de simetra, inversin de ejes de simetra, los 32
grupos de punto, planos de deslizamiento simtrico, los ejes de tornillo
simtrico y los 230 espacios grupales.
Redes y cristales en 3D: La definicin de red es la misma que la de 2D,
solo que se le agrega el tercer vector unitario c.
Ejes cristalinos: Los vectores unitarios describen la celda unitaria de la
red, por convencin el vector a define la direccin del eje x, el vector b define
el eje y y la vector c describe al eje z.
Sistemas cristalinos: Existen 7 tipos diferentes de sistemas llamados
cbico, tetragonal, ortorrmbico, hexagonal, monoclnico, trigonal y triclnico.
Redes de Bravais: Existen 14 redes de Bravais definidas desde los
sistemas cristalinos,

Cbico: CS, BCC y FCC.


Tetragonal: TS (tetragonal) y BCT.
Ortorrmbico: OS, BCO (cuerpo), BCO (base), FCO.
Hexagonal: HS.
Monoclnico: MS y BCM.
Trigonal: TS (trigonal).
Triclnico: TS (triclnico).

Simetra 3D: En un cubo tenemos 9 planos de espejo, 3 ejes tetrad, 4


ejes triad y 6 ejes diad.
Centro de simetra: Haciendo lneas imaginarias desde cada vrtice de
una figura a si simtrico, donde se cruzan todas es el centro de simetra.

Inversin de ejes de simetra: Para hacer la inversin se tiene que hacer


primero el reflejo y despus obtener el centro de simetra.
Grupos de punto: Tambin llamados clases de cristales, existen 32 tipos
distribuidas en los diferentes sistemas cristalinos. 5 en el cbico, 5 en el
trigonal, 7 en el hexagonal, 2 en el triclnico, 3 en el monoclnico, 3 en el
ortorrmbico y 7 en el tetragonal.
Planos de deslizamiento simtrico: Es similar al 2D solo que en lugar de
reflejar sobre una lnea lo hace sobre un plano.
Ejes de tornillo simtrico: La definicin ms simple y concisa es la de
combinacin de la rotacin y traslacin.
230 espacios grupales: Las 14 redes de Bravais y los 32 puntos grupales
con deslizamiento y tornillo tenemos como resultado 230 espacios
grupales.

Conclusiones
Christopher Hernndez
El programa Matter es un programa un tanto antiguo para mi gusto y
aun que dice que es interactivo nuestras definiciones han cambiado bastante
con el paso del tiempo. Es muy colorido y cuenta con movimiento, pero para
mantener mi atencin al 100% necesito de otro elemento muy importante el
sonido.
Desconozco si la Universidad de Liverpool actualizo su programa para
poder utilizarlo con los sistemas operativos ms actuales, lo cual dudo, puesto
que en el sitio oficial dice que no han sido probados en Windows Vista ni en
Windows 7, por eso creo que menos en Windows 8 o Windows 10. Pero
deberan de actualizarlo y no perder este programa que ayuda a comprender
gran parte de la teora con sus diagramas y animaciones.
Si me pidieran que le cambiara algo al programa no hara nada, pero le
agregara elementos que siento podran ser tiles para terminar de entender
todo con mayor claridad. Por ejemplo, agregara algn tipo de juego donde
vayas ganando monedas para poder obtener diferentes figuras y un tipo quiz al
final de cada sesin, si se reprueba no se podra ingresar a la siguiente.

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