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TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y COMUNICACIN

DESARROLLO DE GESTOR DE CONTENIDO PARA PORTAL


DEL CENTRO DE ARTICULACIN PRODUCTIVA DE
INNOVACIN INFORMTICA DE HIDALGO
(CAPINNIH)

MEMORIA PRESENTADA COMO REQUISITO PARA OBTENER


EL TTULO DE TCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN
TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y LA COMUNICACIN.
REA SISTEMAS INFORMATICOS
AUTOR: VICTOR MANUEL ALVAREZ LARA

ASESOR ACADMICO: M.C. JUVENCIO MENDOZA CASTELAN

ASESOR INDUSTRIAL: LIC. ANA LILIA FLORES ORTEGA

HUEJUTLA, HGO.

AGOSTO DE 2010

DESARROLLO DE GESTOR DE CONTENIDO PARA PORTAL DEL CENTRO


DE ARTICULACIN PRODUCTIVA DE INNOVACIN INFORMTICA DE
HIDALGO
(CAPINNIH)

Memoria presentada por:

VCTOR MANUEL LVAREZ LARA

Ante la Universidad Tecnolgica de la Huasteca Hidalguense


como requisito parcial para optar
al ttulo de

TCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO


EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIN Y COMUNICACIN

Agosto de 2010

AGRADECIMIENTOS
A mis Padres: Manuel
lvarez

Lara

Oliva

Lara

Adriana

querida

Garca

Tolentino,

Bautista, quienes a lo largo de mi

ayuda

vida han velado por mi bienestar

paciencia y comprensin.

y educacin siendo mi apoyo en


todo momento.
Depositando

idnea,

Esposa:

entera

confianza en cada reto que se

su

amor,

A m querido Hijo: Damin


lvarez

su

por

mi

Garca,

por

ser

el

proveedor de fortaleza para salir


adelante

me presentaba sin dudar ni un

Gracias a los dos por ser la

solo momento en mi inteligencia

fuente

y capacidad.

motivacin para superarme cada

Es por ellos que soy lo


que soy ahora.

de

mi

inspiracin

da ms y as poder luchar para


que la vida nos depare un futuro
mejor.

Los amo con toda mi vida.

Los amo con todo m ser.

Un eterno agradecimiento a
esta prestigiosa universidad la cual
abri sus puertas a jvenes como
A mis amigos por brindarme su

yo, preparndonos para un futuro

apoyo incondicional en todo momento

competitivo y formndonos como

y permanecer a mi lado ante todo

personas de bien.

obstculo que se ha presentado en el


transcurso de este largo camino.

A mi Asesora Industrial: Lic.


Ana Lilia Flores Ortega y a mi
Asesor

Acadmico:

Juvencio

Mendoza Casteln, por brindarme


su apoyo durante el transcurso de
este

periodo

acadmica.

de

mi

formacin

RESUMEN
DESARROLLO DE GESTOR DE CONTENIDO PARA EL PORTAR DEL
CENTRO DE ARTICULACIN PRODUCTIVA DE INNOVACIN
INFORMTICA

DE HIDALGO (CAPINNIH)
AGOSTO 2010

VCTOR MANUEL LVAREZ LARA


TECNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGIAS DE LA
INFORMACION Y COMUNICACIN, AREA SISTEMAS INFORMATICOS
UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE LA HUASTECA HIDALGUENSE
ASESOR ACADEMICO M.C. JUVENCIO MENDOZA CASTELAN
ASESOR INDUSTRIAL LIC. ANA LILIA FLORES ORTEGA

El presente proyecto se realiz

en el Centro de Articulacin Productiva

de Innovacin Informtica de Hidalgo (CAPINNIH), localizado en la ciudad de


Pachuca Hidalgo. Este surgi de la necesidad de poder controlar la informacin
que se muestra en la pgina de una manera ms fcil y rpida. El proyecto
consisti en desarrollar un gestor de contenido para el portal que actualmente
se tiene en actividad.
La metodologa que se utilizo para el desarrollo del proyecto fue la de
Moprosoft ya que se adapta adecuadamente a la dinmica de desarrollo que se
emplea en la empresa, ya que el desarrollo de un proyecto esta segmentado
por roles y habilidades de cada integrante participante del proyecto.
En el proceso de desarrollo de este proyecto se requiri de varias
herramientas extras que no se tenan contempladas, como son el caso de los
plugins de java, para deleitar la vista del usuario, adems de software como es
Navicat para realizar acciones que el software elegido no contiene.
La construccin del proyecto se realizo utilizando las siguientes
herramientas: Lenguaje php, Javascript y html, Manejador de base de datos
MySQL, interface de la base de datos Navicat y XAMPP, servidor de pginas
web Apache.

Palabras clave: Internet, Gestor de contenido, CAPINNIH, Web Hosting,


Moprosoft.

SUMMARY
DEVELOPMENT OF CONTENT MANAGER CARRYING OF THE CENTER OF
PRODUCTIVE JOINT OF COMPUTER SCIENCE INNOVATION OF NOBLE
(CAPINNIH)
AUGUST 2010
VICTOR MANUEL ALVAREZ LARA
TECHNICIAN UNIVERSITY SUPERIOR IN TECHNOLOGIES OF THE
INFORMATION AND COMMUNICATION, AREA COMPUTER SYSTEMS
TECHNOLOGICAL UNIVERSITY OF HUASTECA HIDALGUENSE
ACADEMIC ADVISER: M.C. JUVENCIO MENDOZA CASTELAN
INDUSTRIAL ADVISER: LIC. ANA LILIA FLORES ORTEGA

The present project was realised in

center

of

Productive

Joint

of

Computer science Innovation of Hidalgo (CAPINNIH), located in the city of


Pachuca Noble. This it arose from the necessity to be able to control the
information that is in the page of one more a way fast and easy. The project
consisted of developing a manager of content for the vestibule that at the
moment is had in activity.
The methodology that was used for the development of the project was
the one of Moprosoft since it adapts suitably to the development dynamics that
is used in the company, since the development of a project this segmented by
rolls and abilities that each member owns.
In the process of development of this project it was required of several
extra tools that were not had contemplated, as they are the case of plugins of
java, to delight the view of the user, besides software like is Navicat to conduct
battle that chosen software does not contain.
The construction of the project was realised using the following tools:
Language php, Javascript and HTML, basic Manager of MySQL data, interface
of the data base Navicat and XAMPP, servant of pages Web Apache.

Key words: Internet, Manager of content,


Moprosoft.

CAPINNIH,

Web

Hosting,

NDICE DE CONTENIDO

AGRADECIMIENTOS.........................................................................................

ii

RESUMEN..........................................................................................................

iii

INDICE DE FIGURAS...

iv

I.GENERALIDADES............................................................................................

I.1Antecedentes de la empresa...............................................................

I.1.1. Descripcin de la empresa...................................................

II. PLANTEAMIENTO DE LA PROBLEMTICA.................................................

III. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIN..........................................................

III.1 Objetivo general del proyecto.

III.2 Metas

III.3 Duracin del proyecto

IV.FUNDAMENTOS TERICOS Y EXPERIMENTALES..

V. DESARROLLO DEL PROYECTO.

12

V.1 Metodologa.

12

V.2. Investigacin y experimentacin.

15

V.2.1 Concepcin...

15

V.2.1.1 Identificacin de requerimientos........

15

V.2.1.2 Lista de requerimientos

15

V.2.2 Elaboracin..

17

V.2.2.1 Arquitectura detallada..

17

V.2.3 Construccin.

18

V.2.4 Base de datos

37

VI. CONCLUSIONES

38

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS..

40

ANEXOS

42

Anexo A. Cuadro de requerimientos.

42

Anexo B. Verificacin de identificacin de requerimientos

43

Anexo C. Caso de uso administrador Gestor

44

Anexo D. Diccionario de datos

45

NDICE DE FIGURAS

Figura 1. Inicio de sesin del usuario...............................................................

18

Figura 2. Ventana logueo de acceso...............................................................

19

Figura 3. Ventana principal del gestor

20

Figura 4. Formulario cambio de contrasea..

20

Figura 5. Ventana alta de usuarios.

21

Figura 6. Formulario envi de correos electrnicos.

22

Figura 7. Formulario envi de SMS

23

Figura 8. Pagina registros bsicos..

24

Figura 9. Pagina registros ampliados.

25

Figura 10. Ventana visualizacin de eventos

26

Figura 11. Formulario registro de eventos.

26

Figura 12. Ventana agenda de eventos.

27

Figura 13. Pagina eventos a publicar.

27

Figura 14. Formulario de edicin de eventos

28

Figura 15. Pagina visualizacin de noticias..

29

Figura 16. Formulario agrega nueva noticia..

30

Figura 17. Pagina encuestas

30

Figura 18. Formulario crea nueva encuesta..

31

Figura 19. Formulario ingreso de respuestas

31

Figura 20. Ventana grafica de encuestas..

32

Figura 21. Ventana muestra material..

33

Figura 22. Formulario ingreso de material..

33

Figura 23. Formulario topics de intereses (Perfiles).

34

Figura 24. Pagina categoras

34

Figura 25. Formulario fototeca.

35

Figura 26. Formulario Videoteca.

35

Figura 27. Ventana FTP

36

Figura 28. Ventana WEBMAIL.

37

I. GENERALIDADES
1.1

Antecedentes de la empresa
Dadas la condiciones del Estado de Hidalgo, en cuanto a geografa,

infraestructura, clima poltico, empresarios del sector y el potencial de sus


estudiantes, acadmicos e investigadores, se consider el establecer un Centro de
Innovacin Informtica en la entidad,

a travs del cual se

reunieran las

condiciones necesarias para potencializar la industria del desarrollo de software en


el estado, creando, como una de sus estrategias, un modelo de fbrica de
software.
Se fortalecieran los conocimientos tcnicos de nuestro personal, as como
su conocimiento en temas de mejora de procesos para el aseguramiento de la
calidad, ya sea con estndares nacionales e internacionales; lo anterior para
posicionar al estado como polo de desarrollo de productos y servicios en torno a la
generacin de aplicaciones y soluciones alineadas a la mejora competitiva tanto
de las empresas como de las entidades gubernamentales.
El proyecto CAPINNIH se logro gracias a la conjuncin del esfuerzo del
Gobierno, la Academia (Universidad Autnoma de Hidalgo/UAEH) y los
empresarios del sector de TI del estado. Creando un proyecto 100 empresarial,
que suma a la generacin de empleos y competitividad del Estado.

I.1.1 Descripcin de la empresa

Misin:
Establecer en el Estado de Hidalgo un Centro de Articulacin Productiva de
Innovacin Informtica que genere la articulacin de los elementos estratgicos
del estado, Gobierno, empresarios del Sector de las TIC, acadmicos,
investigadores, profesionales, estudiantes, conjuntando sus esfuerzos para el
desarrollo de la industria del sector de las TIC, creando modelos de alto nivel
tecnolgico en desarrollo de software as como su implementacin, que den a sus
socios y sus profesionales el reconocimiento de una industria mundial.
Visin:
Constituimos el pilar que denote la industria de Innovacin, tecnologas de
informacin y comunicaciones en el Estado de Hidalgo, que nos permita
establecernos como l referente en la creacin de modelos de Innovacin y
desarrollo de Software, ofreciendo la apropiacin e implementacin estndares
nacionales e internacionales de mejora de procesos y aseguramiento de calidad,
impulsando al Estado de Hidalgo a proyectos como una entidad moderna al
impactar puntualmente en la generacin de mejora de empleos, reteniendo su
capital intelectual, estimulando la mejora de su sociedad y las empresas al revertir
la brecha tecnolgica y de competitividad.
Objetivo
Ser una organizacin con prestigio, lo cual sirva para que nos tomen como
referencia en el desarrollo de modelos de Innovacin en desarrollo de software
que nos den el reconocimiento de una industria de clase mundial.
Poltica de Calidad
Realizar todas las acciones necesarias para que nuestros clientes nos
consideren como un aliado estratgico en el xito de su negocio. Buscando
establecernos como un factor de innovacin implementando soluciones que

sistematicen los procesos que son requeridos por nuestros clientes con una
actitud de servicio, confiabilidad y garanta.
Valores
Unin.- Estado que expresa poder y fortaleza cuando se denota un espritu de
grupo.
Esfuerzo.- Incentivar capacidades y habilidades por encima de lo habitual que te
lleve a potenciar el desenvolvimiento fsico, moral e intelectual.
Estrategia.- Demostrar con nuestras acciones la capacidad de actuar en base a la
planeacin de los mejores escenarios, garantizando los mejores resultados.
xito.- El logro de los objetivos de la empresa genera gua y logrando
trascendencia en todo aquello en lo que incursionemos como centro y como
colaboradores.
Mstica.- Fomentar la actitud de conciencia que nos lleva a lograr lo inalcanzable
Innovacin.- Impulsar el pensamiento creativo hacia la bsqueda de nuevas
opciones de organizacin de productos y servicios.
Pasin.- Motivar el sentimiento de entrega y compromiso total por lo que creemos
pensamos y sentimos.
Integridad.- Establecer relaciones basadas en el respeto mutuo y confianza en el
trato con otros.
Compromiso.- Apoyar e implementar decisiones respondiendo con el logro de
objetivos comunes. Establecerse objetivos de desempeo ms altos.
Responsabilidad.- Compromiso y grado de dedicacin con las tareas
encargadas, seriedad con que se asume el trabajo.

Servicios
Software Factory.
Centro especializado en la Fabricacin de Software integrado por un
destacado grupo de profesionales, el cual conjuntamente con los elementos
necesarios, da la certeza de ofrecer al mercado el ms completo desarrollo de
Soluciones de Software a la Medida, apegados al tiempo y costos estimados.
Ofrecemos:

Especificaciones de requerimientos.

Anlisis y modelado.

Arquitectura de software.

Desarrollo de Software. (Sistemas completos y piezas de software)

Pruebas de Software.

Consultora.

Centro de Prospectiva
La prospeccin es considerada por algunos expertos, como una ciencia que
estudia el futuro para comprenderlo y poder influir en l, de hecho la definicin de
este modelo es una propuesta conceptual para comprender una realidad y
despus transformarla. La inteligencia de negocios o Business Intelligense, es la
aplicacin de metodologas y tecnologas para la captacin de informacin
estratgica, para la toma de decisiones oportunas y con el menor margen de error.
Estudios de Mercado (segmentacin)
Planes de negocio (midiendo retorno de inversin y gestin tecnolgica y de
innovacin)
Medicin del desempeo (performance management)

5
Planeacin y alineamiento estratgico
Identificacin y localizacin de talentos
Monitoreo tecnolgico y de mercados

Desarrollo de Potencial Humano (capacitacin).


El Despacho de Desarrollo de Potencial Humano tiene como finalidad el
poder desarrollar e incrementar las cualidades y habilidades Personales de los
que laboran en una organizacin, as mismo, lograr el desarrollo de sus
potenciales en el mbito laboral para contribuir con esto al logro de los objetivos
de las empresas a travs de la optimizacin de los recursos existentes en ella.

Deteccin de Necesidades de Capacitacin.

Cursos especializados de acuerdo a sus necesidades

II. PLANTEAMIENTO DE LA PROBLEMTICA

Actualmente el Centro de Articulacin Productiva de Innovacin Informtica


de Hidalgo (CAPINNIH) posee un dominio en el cual se encuentra una pgina en
la cual esta publicada toda la informacin referente a la historia del centro, adems
de las promociones y las actividades que esta ofrece.

El inconveniente con ella es que la informacin presentada se modifica o se


agrega mediante la edicin del cdigo fuente de la pgina, esto trae como
consecuencia que la informacin nueva tarde en publicarse ms de lo normal.

El dueo de la empresa tomo la iniciativa al proponer que se realizara algn


mtodo para solucionar este inconveniente con la pgina, la opcin ms viable
que se tomo en cuenta fue la de desarrollar la pgina mediante un gestor de
contenido ya existente como lo es Joomla o Wordprees.

Las opciones propuestas no fueron aceptadas por el dueo del centro y


prefiri solicitar nuevas alternativas de solucin, las dos opciones mejor
planteadas fueron:
Crear una parte administrativa de la pgina de centro y as manipular la
informacin de la misma.
Crear un propio gestor de contenido para la pgina y posteriormente usarlo
en otros proyectos que contengan requerimientos similares a la pgina del
centro.

III. OBJETIVO DE LA INVESTIGACIN

III.1 Objetivo general del proyecto


Desarrollar una herramienta que posea la capacidad para gestionar la
informacin que se publicara en el portal del Centro de Articulacin Productiva de
Innovacin Informtica de Hidalgo (CAPINNIH), haciendo uso de herramientas de
desarrollo de software para desarrollo de pginas web, las cuales son: PHP,
Javascript, Html, manejador de base de datos: MySql, servidor Web: Apache, todo
esto utilizando la herramienta Xampp que es un simulador de servidor web con el
cual se realizan pruebas de forma local, adems de la utilizacin de Adobe
Dreamweaver para el diseo del gestor.

De esta manera se podr gestionar la pgina que posee el centro, lo que traer
como consecuencia facilitar la edicin del contenido de la misma.

III.2 Metas
Facilitar la edicin de las publicaciones que se pretendan hacer en el portar
del Centro para el cual se est desarrollando el proyecto mencionado.
Dinamizar la informacin de la pgina y de esta manera dar un mayor
resalte para el usuario.
Poder perfilar al usuario que se registra en la pgina para as proporcionarle
informacin de eventos que se realizaran el centro.

III.3 Duracin del proyecto

Para el desarrollo del proyecto se tiene contemplado un periodo de 12


semanas, se comenzar a partir del 4 Mayo y se ir desarrollando conforme a la
planeacin de la estada.

IV. FUNDAMENTOS TERICOS Y EXPERIMENTALES

Actualmente toda empresa en proceso de crecimiento est en busca de una


manera de difundir informacin referente a ella, lo cual trae consigo la llegada de
la publicidad en masa mediante espectaculares, radiodifusin y comercializacin
mediante los medio televisivos.
Unos de los medios que ms ha ayudado a las compaas a tener un mayor
impacto en el mercado ha sido el internet, mediante el uso de pginas web.
El hecho de que esta forma de difusin se haya vuelto muy popular en el
mercado se debe al bajo costo que esta implica, en comparacin al uso del medio
televisivo.

Caractersticas de la Publicidad en Internet


Se usa una combinacin de varias estrategias, incluyendo imgenes y
reseas en pginas Web relacionadas. Hipervnculos, grupos de noticias,
anuncios por correo electrnico, etc.
Los medios cada vez mas estn confiando en los medios electrnicos para
la publicidad, ya que son de fcil acceso y edicin.
Una campaa de medios dirigida por Internet le puede ahorrar tiempo y
dinero a un departamento de publicidad al eliminar la necesidad de laborioso y
costoso trabajo.
La publicidad en Internet consiste en varios elementos que interactan
entres si para dar una mejor impresin al usuario, como son:
Banners: Es un formato publicitario en Internet. Esta forma de publicidad
online consiste en incluir una pieza publicitaria dentro de una pgina web.
En la totalidad de los casos, su objetivo es atraer trfico hacia el sitio web
del anunciante que paga por su inclusin.
Los banners se crean con imgenes (GIF, JPEG o PNG), o con
animaciones creadas a partir de tecnologas como Java, Adobe Shockwave y,
fundamentalmente, Flash.

Imagen: Archivo grfico que se puede insertar en una pgina Web y


mostrar en un explorador de Web. Existen diferentes formatos: GIF, JPEG, BMP,
TIFF, WMF y PNG, entre otros.
Hiperenlaces: Es un elemento de un documento en este caso una pgina
web que hace referencia a otro recurso o pgina. Combinado con una red de
datos y un protocolo de acceso, un hiperenlace permite acceder al recurso
referenciado en diferentes formas, como visitarlo con un agente de navegacin,
mostrarlo como parte del documento referenciado o guardarlo localmente.
Enlace publicitario: Por lo general son imgenes que estn enlazadas a
sitios totalmente independientes de la pgina en la que se encuentran alojadas,
estas imgenes sirven para promocionar a cierto producto o empresa.
Javascript: Se trata de un lenguaje de programacin del lado del cliente,
porque es el navegador el que soporta la carga de procesamiento. Gracias a su
compatibilidad con la mayora de los navegadores modernos, es el lenguaje de
programacin del lado del cliente ms utilizado.
Con Javascript podemos crear efectos especiales en las pginas y definir
interactividades con el usuario. El navegador del cliente es el encargado de
interpretar las instrucciones Javascript y ejecutarlas para realizar estos efectos e
interactividades, de modo que el mayor recurso, y tal vez el nico, con que cuenta
este lenguaje es el propio navegador.
Jquery: Es una biblioteca de Javascript que nos permite simplificar la
manera de poder interactuar con los documentos en HTML.
Entre muchas de sus funciones, nos permite agregar interaccin con la
tecnologa AJAX en pginas web y blogs, crear y desarrollar animaciones y
manejar eventos.
Jquery, al igual que otras bibliotecas existentes en Internet, nos proporciona
una serie de funcionalidades basadas en Javascript que de otra manera
requeriran de mucho ms cdigo.

10

Servidor Apache: Es un servidor web, es usado principalmente para enviar


pginas estticas y dinmicas en la World Wide Web. Muchas aplicaciones Web
estn diseadas asumiendo como ambiente de implantacin a Apache, o que
utilizarn caractersticas propias de este servidor web.
Apache es el componente de servidor web en la popular plataforma de
aplicaciones LAMP,

junto a MySQL y los

lenguajes de programacin

PHP/Perl/Python (y ahora tambin Ruby).


MySQL: Es el manejador de bases de datos relacionales, al ser un servidor
de bases de datos relacionales, MySQL se convierte en una herramienta veloz en
la accesibilidad a los datos introducidos en las distintas tablas independientes que
forman las bases de datos de este lenguaje. MySQL es actualmente el sistema de
bases de datos ms popular de la red. Casi la totalidad de servicios ofrecidos por
nuestra empresa incluyen el soporte para bases de datos MySQL.
XAMPP: Es un servidor independiente de plataforma, software libre, que
consiste principalmente en la base de datos MySQL, el servidor Web Apache y los
intrpretes para lenguajes de script: PHP y Perl.
El programa est liberado bajo la licencia GNU y acta como un servidor
Web libre, fcil de usar y capaz de interpretar pginas dinmicas.
Dreamweaber: Es una aplicacin en forma de estudio (basada en la forma
de estudio de Adobe Flash) enfocada a la construccin y edicin de sitios y
aplicaciones Web basados en estndares.
Es el programa de este tipo ms utilizado en el sector del diseo y la
programacin Web, por sus funcionalidades, su integracin con otras herramientas
como Adobe Flash y, recientemente, por su soporte de los estndares del World
Wide Web Consortium.
La gran ventaja de este editor sobre otros es su gran poder de ampliacin y
personalizacin del mismo, puesto que en este programa, sus rutinas (como la de
insertar un hipervnculo, una imagen o aadir un comportamiento) estn hechas
en Javascript-C, lo que le ofrece una gran flexibilidad en estas materias.

11

En lo fundamental de las herramientas HTML WYSIWYG, tambin permite


la conexin a Bases de Datos como MySQL y Microsoft Access, para filtrar y
mostrar el contenido utilizando tecnologa de script como, por ejemplo, ASP
(Active Server Pages), ASP.NET, ColdFusion, JSP (JavaServer Pages) y PHP sin
necesidad de tener experiencia previa en programacin.
Lenguaje PHP: Es un lenguaje de programacin interpretado, diseado
originalmente

para

la

creacin

de

pginas

web

dinmicas.

Es

usado

principalmente en interpretacin del lado del servidor (server-side scripting) pero


actualmente puede ser utilizado desde una interfaz de lnea de comandos o en la
creacin de otros tipos de programas incluyendo aplicaciones con interfaz grfica
usando las bibliotecas Qt o GTK+.
Es un lenguaje interpretado de propsito general ampliamente usado,
diseado especialmente para desarrollo Web y que puede ser incrustado dentro
de cdigo HTML. Generalmente se ejecuta en un servidor Web, tomando el cdigo
en PHP como su entrada y creando pginas Web como salida. Puede ser
desplegado en la mayora de los servidores web y en casi todos los sistemas
operativos y plataformas sin costo alguno.

Con estos componentes se podr desarrollar adecuadamente el gestor de


contenido para la pgina de CAPINNIH y as poder proporcionarle la funcionalidad
adecuada.

12

V. DESARROLLO DEL PROYECTO


V.1 Metodologa
La metodologa que se utilizar para el desarrollo del proyecto es la
denominada Moprosotf la cual esun conjunto de prcticas, relacionadas entre s,
llevadas a cabo a travs de roles y por elementos automatizados que utilizando
recursos y a partir de insumos, producen una satisfaccin de negocio para el
cliente.
Propsito:

proveer

la

organizacin

de

los

recursos

humanos,

infraestructura y ambiente de trabajo necesarios para un buen desempeo, as


como crear y mantener actualizada la Base de Conocimiento.

Dicha metodologa se describe a continuacin:


1. Etapa de Concepcin
Identificacin de Requerimientos
En esta etapa se recaba la informacin necesaria de la empresa y las
actividades que realiza, para as poder identificar un rea de oportunidad, adems
se defines cuales sern los requerimientos para desarrollar el proyecto.

Lista de Requerimientos
Escribir especificaciones de sistema y de software buenas, correctas,
completas y medibles, garantiza en gran medida el xito del plan de proyecto; ya
que una de las razones ms comunes por las que un sistema falla es una mala
definicin de los requerimientos.

Los requerimientos son

el motor de cada proyecto, porque permiten

generar las dimensiones del mismo; de ah la importancia asociada a ellos en


cada una de las fases.

Dentro del presente documento se definen los criterios para el desarrollo y


llenado de la lista de requerimientos, sus alcances y los elementos que
comprenden la administracin de los mismos, lo que sin duda permitir encausar

13

el accionar de la empresa hacia el uso eficiente de los recursos y la continuidad en


la prestacin de los servicios con calidad.

La lista de requerimientos es una herramienta que sirve de base para el


desarrollo y el buen funcionamiento de los proyectos; el alcance del presente
documento radica en la definicin de los criterios para evaluar cada uno de los
elementos

que

constituyen

los

requerimientos,

adems

de

proporcionar

documentacin de la estrategia definida para realizar este proceso.

Verificacin de Identificacin de Requerimientos


Sirve para verificar que el artefacto cubra con los elementos necesarios para la
verificacin, adems que nos dejar una evidencia de las modificaciones que se
consideren necesarias realizar sobre el mismo.
Verificar la claridad de redaccin de la identificacin de requerimientos y su
consistencia con la descripcin del producto y con el estndar de documentacin
requerido en el proceso especfico.

2. Etapa de Elaboracin
Arquitectura detallada
Nos servir para verificar que el artefacto cubra con los elementos
necesarios para la verificacin, adems que nos dejar una evidencia de las
modificaciones que se consideren necesarias realizar sobre el mismo.
Adems consiste en analizar detalladamente los requerimientos para poder
as disear y elaborar la base de datos para resguardar los datos considerados
indispensables.
Dichos requerimientos deben de ser definidos adecuadamente para evitar
algn error al momento de la construccin del proyecto.
Esta etapa es la que determina el xito del proyecto, ya que si esta fase se
lleva a cabo correctamente el proyecto tomara un rumbo favorable, y la
probabilidad de fracaso disminuir drsticamente.

14

Adems captura los requisitos del sistema para proporcionar uno o ms


escenarios que indiquen la interaccin con el usuario o con otro sistema para
conseguir un objetivo especfico.
Sin duda alguna este proceso es el indispensable para que todo proyecto
sin importar de que tipo sea creado con xito.

3. Etapa de Construccin
Cdigo Fuente
Esta etapa consiste en la implementacin de funcionalidad al diseo que
previamente se ha realizado, dicha funcionalidad se logra gracias a la
implementacin de cdigo fuente.
Es una de las etapas ms importantes ya que es la encargada de de
proporcionar la funcionalidad adecuada al proyecto, de esta manera se cumplirn
los requerimientos que tienes que ver con el funcionamiento.

Base de Datos
El resguardo de datos que se obtienen es indispensable ya que son
necesarios para controlar algunos procesos que se requerirn en algn momento,
por ejemplo en el caso de querer obtener informacin concreta de los que se
encuentra almacenado.
El almacenamiento se puede realizar gracias a la implementacin del
cdigo que se integra al diseo, de esta forma la administracin de datos est ms
segura y mejor controlada.

4. Etapa de Estabilizacin
Pruebas
Aqu se realizan las pruebas para poder identificar los errores logsticos o de
funcionalidad.
Las pruebas son importantes para no entregar un producto con deficiencias y
nos

permite

satisfacer

completamente

anteriormente de la mejor manera.

los

requerimientos

establecidos

15

V.2. Investigacin y experimentacin


V.2.1 Concepcin
V.2.1.1 Identificacin de requerimientos
En esta etapa se realiz una entrevista con el asesor industrial con la
finalidad de establecer acuerdos para el desarrollo del proyecto de estada,
adems para plantear la problemtica de la cual se baso para que se
establecieran los acuerdos y se asignara el software que se ha de utilizar para el
desarrollo del proyecto.
El primer paso que se realizo dentro de esta etapa fue identificar la
problemtica que se presentaba, la cual ya se encontraba definida por el dueo de
la empresa la cual es la siguiente:
El Centro de Articulacin Productiva de Innovacin Informtica de Hidalgo
(CAPINNIH) cuenta con un portal en el cual se muestra la informacin referente a
la misma, el contenido que este posee solo es modificable mediante la edicin del
cdigo fuente de la pgina, esto sin duda presenta un gran retardo en la
publicacin de eventos o programas que el centro est planeando realizar.
Entre las diversas propuestas planteadas las ms destacadas fueron la de
emplear un gestor de contenido ya existente como es Joomla o Wordpress que
son muy tiles y prcticos el otro fue una idea que surgi del propio director la cual
fue de crear un gestor propio el cual se podra utilizar en proyectos futuros que
tuvieran caractersticas parecidas.
V.2.1.2 Lista de requerimientos
Los requerimientos mencionados se fueron reforzando realizando una serie
de preguntas para poder concretar cada uno de ellos.
La propuesta aceptada fue la de crear un gestor de contenido propio para el
portal de la pgina de CAPINNIH, dicho gestor debera de cumplir con los datos
acordados.
Ver Anexo A. Cuadro de Requerimientos

16

Se procedi a realizar una revisin de los requerimientos para dar evidencia


de lo que se realizara, y as posteriormente comparar las modificaciones en caso
de que las haya.
Ver Anexo B. Cuadro de Requerimientos

Una vez verificados los requerimientos que constituirn el proyecto se


procedi a elegir el software ms conveniente para el correcto desarrollo del
mismo, de la misma forma se decidi que lenguaje de programacin sera el ms
adecuado y que manejador de base de datos se utilizara.

Los elementos que se utilizaran para el desarrollo del proyecto son los
siguientes:
Lenguajes

de

programacin:

Php;

Proporcionar

dinamismo

de

la

informacin con la base de datos, Javascript; Permite la interaccin del lenguaje


html, para proporcionar funciones extras, html; es el lenguaje necesario para
generar los objetos en la pgina.
Software: Dreamweaber; Permite manejar varios lenguajes entre los cuales
estn los que se han mencionado anteriormente, igualmente permiten el diseo de
la interface del portal sin mucho esfuerzo no problema, XAMPP; Esta aplicacin
acta como un servidor local, permitiendo interactuar con los datos de forma
estable y segura, es ideal para realizar pruebas antes de publicar alguna pgina
en la web.
Base de Datos: MySQL; Manejador de base de datos ideal para
aplicaciones web, Apache; Servidor de pginas web, permite acceder a las
mismas que se encuentran alojadas en cierto lugar.

17

V.2.2 Elaboracin
V.2.2.1 Arquitectura Detallada
Durante esta etapa se realizo la construccin de la base de datos en la cual
se almacenara la informacin necesaria y requerida por la empresa, dicha
informacin ser obtenida conforme se requiera mediante la funcionalidad del
diseo.
La base de datos ser construida conforme a los requerimientos
anteriormente establecidos por las aportaciones de los analistas, dicha base de
datos ser manejada por MySQL (Manejador de base de datos orientado a
pginas web) junto con Apache (Servidor de pginas Web).
De igual manera se elaboran las representaciones de la interaccin de los
diferentes usuarios y el entorno grafico de la pgina, dichos diagramas sern
elaborados en Enterprise Architect 6.5.
Dichos diagramas son de suma importancia ya que con ellos se obtiene una
mejor interpretacin del sistema en este caso del Gestor perteneciente al portal de
CAPINNIH.
Estos diagramas son los casos de uso, ellos representan la interaccin
existente entre Administrador - Gestor.
Ver Anexo C. Caso de Uso Administrador Gestor

Un diagrama que tambin es importante es el de clases, este tiene la


funcin dar a conocer las partes que se tienen contemplado para el portal.
De igual manera sirve para dar a conocer las clases que se implementaran
en el gestor que se encuentra en proceso de desarrollo.
Estas son tiles para que en ningn momento de la etapa de construccin
se lleve al proyecto por un rumbo no adecuado y distinto al previsto.

18

V.2.3 Construccin
Esta etapa es la encargada de darle funcionalidad al proyecto basndose
en los requerimientos establecidos, los cuales son la base de la funcionalidad y de
la buena conclusin del proyecto.
Esta etapa consiste de dar funcionalidad del diseo mediante la
programacin, esto puede ser con diferentes lenguajes, en este caso el lenguaje
utilizado es PHP el cual interacta junto con Javascript, con ellos es posible darle
funcionalidad al gestor.
A continuacin se presenta la interface del Gestor de contenido del portal
del Centro de Articulacin Productiva de Innovacin Informtica de Hidalgo
(CAPINNIH):

Figura 1. Inicio de sesin del usuario.

19

Se muestra el formulario de acceso al Gestor de contenido del portal de


CAPINNIH, los nicos usuarios que tienen privilegio de ingresar a esta parte, es el
administrador o administradores del portal.
Solo ellos pueden realizar las modificaciones en el portal mediante este
gestor, un ejemplo de administrador puede ser el dueo de la compaa, o el
gerente ya que ellos son los que tienen conocimiento de cuanto se ha de publicar
en la pgina.

Figura 2. Ventana Logueo de acceso

En las pginas o cualquier otro tipo de sistema en indispensable el uso de


formularios de acceso para poder proporcionar mayor seguridad y no puedan
acceder personas ajenas a la empresa.
El resultado de la violacin de los sistemas, provoca la prdida o
modificacin de los datos sensibles de la organizacin, lo que puede representar
un dao con valor monetario muy elevado.

20

Figura 3. Ventana principal del gestor

En la pgina principal se muestra informacin sobre el gestor de contenido


y la descripcin de lo que contiene.
Adems de proporcionar una pequea resea de los componentes que lo
integran.

Figura 4. Formulario cambio de contrasea

21

Es indispensable realizar el cambio de contraseas peridicamente, este


formulario nos permite realizar esa accin, esto se debe a que el uso de una
misma contrasea por un tiempo alargado puede ser conocida, por distintos
mtodos.
Al momento de realizar la accin de cambio de contrasea la seguridad de
la pgina incrementa considerablemente.
Las organizaciones, adems de los usuarios, deben tomar precauciones
para reducir los riesgos de seguridad y utilizar claves efectivas, entendidas como
tales las que son difciles de adivinar y, al mismo tiempo, fciles de recordar para
el usuario.

La utilizacin de una mezcla de nmeros, letras, signos de puntuacin y


smbolos, evitar la informacin personal, repeticiones, secuencias y palabras del
diccionario; es la forma ms efectiva de crear una clave de acceso ya que es muy
poca la posibilidad de plagio de la misma.

Figura 5. Ventana alta de usuarios

22

El administrador puede dar de alta a algn usuario, de esta manera se


podr proporcionar el acceso al gestor.
Con est dinmica se asegura la efectividad del funcionamiento del gestor,
ya que en caso de ausencia de algn encargado de el gestor el otro integrante lo
reemplazara sin ningn problema de acceso.
Claro est que si se exagera generando usuarios, la informacin que
maneja el gestor puede ser modificada y puede estar en riesgo la veracidad de la
informacin publicada en el portal.

Figura 6. Formulario envo de correos electrnicos

Con este formulario el administrador puede enviar mensajes va correo


electrnico, el administrador puede personalizar el mensaje que se va a mandar,
adems podr adjuntar algn archivo que se requiera enviar.
Esta herramienta es muy til ya que el administrador puede anunciar a los
usuarios registrados algn evento que se vaya a realizar por parte de la empresa.
Esta herramienta funciona de con distintos tipos de registros los cuales son:
los bsicos, los ampliados y todos.

23

Los bsicos: son los usuarios que se han registrado superficialmente,


proporcionando los datos indispensables como nombre, apellidos y correo
electrnico.
Los ampliados: son los usuarios anteriormente bsicos y que han
completado satisfactoriamente su registro.

Figura 7. Formulario envo de SMS

Actualmente el envi de informacin va SMS es ms cmodo para el


usuario ya que tiene la necesidad de recurrir a una computadora para poder
enterarse que informacin acaba de recibir.
El uso de esta herramienta en el gestor es el de informar al usuario sobre
algn evento que est a punto de realizarse.
En la herramienta es posible seleccionar a los usuarios que se les desee
enviar la informacin.
El envi de SMS es solo para los usuarios que han completado el registro
ampliado satisfactoriamente.

24

Pantallas CRM
Introduccin al CRM
El Manejo de las Relaciones con el Clientes (conocido por sus siglas en
ingles como CRM), por si mismo, no es una solucin; es un medio para llegar a un
fin, mejorando el proceso de ventas para que se pueda administrar de una mejor
manera sus relaciones con los clientes. En la mayora de las compaas, esto
involucra mltiples departamentos, como Ventas, Mercadeo, Servicio Al Cliente,
Soporte Tcnico e inclusive Contabilidad.
Donde sea y cuando sea que hay contacto con el cliente, la organizacin
est afectando esa relacin, y esa relacin es factor clave para el xito de todo
negocio. Sin embargo es ms beneficial mirar CRM como una estrategia, no
solamente como una serie de acciones tcticas. CRM debera ser una parte
inherente de su negocio para promover y simplificar una relacin exitosa y
continua con los clientes.

Figura 8. Pgina registros bsicos

Este formulario es muy til para el administrador ya que le permite visualizar


que usuarios no han realizado el registro ampliado.

25

Adems permite enviarle una invitacin al usuario para que realice el


registro ampliado.

Figura 9. Pgina registros ampliados.

El formulario de registros ampliados tiene la funcionalidad de mostrar a los


usuarios que han cumplido con el registro ampliado.
Adems tiene la opcin de buscar a un usuario por nombre o por municipio,
dichos datos se obtienen del registro ampliado.
Tambin proporciona una opcin de eliminar a un usuario de la lista que
muestra.

26

Figura 10. Ventana visualizacin de eventos

Este formulario muestra los eventos que estn dados de alta, tambin
permite la bsqueda de eventos que se encuentran registrado.

El formulario permite al administrador registrar eventos que la empresa


llevara o llevo a cabo en determinado lugar y fecha.

Figura 11. Formulario registro de eventos

27

Figura 12. Ventana agenda de eventos

Muestra en formato de calendario los eventos que se realizaran, los puede


filtrar de tres formas: las actuales (hoy), las de la semana pasada y la prxima
semana.
Figura 13. Pgina eventos a publicar

28

Esta pantalla muestra los eventos registrados que estn por publicarse en
la pgina de la empresa.
Esta nos proporciona un enlace a un formulario de edicin de los eventos
antes de ser publicado en caso de que quieran ser editados.

Figura 14. Formulario de edicin de eventos

Este es el formulario de edicin de eventos, en el se encuentran todos


los datos de los eventos y proporciona una eleccin de Publicacin o No
Publicacin.
Pantallas CMS
Introduccin al CMS
Es un sistema de gestin de contenidos, Content Management System.
Conjunto de herramientas, apoyado habitualmente por una base de datos, y
que consisten en una serie de programas en un servidor Web, y, opcionalmente,
una serie de programas cliente que te permitan acceder fcilmente a esos
programas en el servidor.

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Trata de gestionar, de forma uniforme, accesible, y cmoda, un sitio web


dinmico, con actualizaciones peridicas, y sobre el que pueden trabajar una o
ms personas, cada una de las cuales tiene una funcin determinada; desde el
punto de vista del cliente, se trata de un sitio Web dinmico, con apariencia e
interfaz uniforme, con un diseo centrado en el usuario, y que permite llevar a
cabo fcilmente las tareas para las que ha sido diseado.
Un CMS tiene dos funciones principales: facilitar la creacin de contenidos y
la presentacin de esos contenidos. Con respecto a la primera, provee una serie
de herramientas para que publicar contenido sea tan fcil como rellenar un
formulario, y haya, adems, una sola fuente para todos ellos; con respecto a la
segunda, facilita la publicacin de contenidos en mltiples formatos a partir de una
sola fuente, y aade metadatos a los mismos, para facilitar la navegacin en
mltiples facetas (temporal, por categoras o por autor, son slo tres ejemplos
posibles).

Figura 15. Pgina visualizacin de noticias

Este formulario muestra las noticias publicadas en ese momento por el


administrador, proporciona una opcin de agregar una nueva noticia.

30

Figura 16. Formulario agrega nueva noticia

Este formulario est diseado para que el administrado pueda publicar una
noticia dndole el formato apropiado, dicho formato es posible asignarse por el
Script de Java que permite dar formato al texto.

Figura 17. Pgina encuestas

El formulario muestra todas las encuestas que se encuentran publicadas en el


portal de CAPINNIH.

31

Figura 18. Formulario crea nueva encuesta

Permite generar una nueva encuesta, que posteriormente ser publicada en


el portal de la empresa, posteriormente se muestra la pantalla de ingreso de
respuestas; esta permite ingresar las repuestas que poseer.
Las encuestas se mostraran en el portal principal del la pgina de
CAPINNIH, dicha informacin se almacena en una base de datos para poder
obtenerlos posteriormente y mostrarlos en una grafica.

Figura 19. Formulario ingreso de respuestas

32

Una vez publicada la encuesta en la pgina principal el usuario podr


responderla, despus de esa accin se le mostrara una grafica de los porcentajes
que se han obtenido.
Esa informacin tambin se reflejara en el gestor de contenido en una
forma de grafica, esta funcin se encuentra en la pantalla encuesta.
En esta se muestra una grafica de pastel, con los porcentajes de las
personas que votaron por cada opcin

Figura 20. Ventana grafica de encuestas

Esta opcin del gestor tiene la funcin de proporcionar informacin al


administrador para as poder mejorar algn tipo de funcionalidad en la pgina
principal.

33

Figura 21. Ventana muestra material

En este apartado se muestran los materiales que se han de publicar en la


pgina, dicho material solo es visible para los usuarios de registro ampliado.

Figura 22. Formulario Ingreso de material

34

Formulario de ingreso de material para publicarlo a los usuarios de registro


ampliado.

Figura 23. Formulario topcs de intereses (Perfiles)

Muestra los perfiles existentes y permite agregar nuevos perfiles, estos son
utilizados para clasificar a los usuarios registrados.

Figura 24. Pgina categoras

35

Muestra las categoras que se encuentran dadas de alta y permite ingresar


nuevas para posteriormente ser utilizadas en la clasificacin de los usuarios.

Figura 25. Formulario Fototeca

Permite almacenar los datos de un lbum de Flickr para poder crear un link
en el portal y ejecutar un reproductor de imgenes, adems muestra los lbumes
que se han creado.

Figura 26. Formulario Videoteca

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Permite almacenar los datos de un video para poder mostrarlos en la


pgina perteneciente a CAPINNIH.
Dichos videos se encuentran almacenados en una cuenta de youtube
perteneciente a la empresa.

Figura 27. Ventana FTP

Este pantalla muestra un formulario FTP (File Transfer Protocol), Desde


aqu el administrador podr conectarse a un servidor para descargar archivos
desde l o para enviarle archivos.
Es una forma de transferencia de archivos ms rpida y eficaz ya que el
usuario no tendr que utilizar un programa distinto y desconocido para actualizar
los archivos del portal.

37

Figura 28. Ventana WEBMAIL

Esta es una conexin a un webmail que proporciona una interfaz web por la
cual se podr al correo electrnico.
El webmail permite listar, desplegar y borrar va un navegador web los
correos almacenados en el servidor remoto. Los correos pueden ser consultados
posteriormente desde otro computador conectado a la misma red.
V.2.4 Base de datos
Esta fase trabaja en conjunto con la construccin ya que la base de datos
es el lugar donde se almacena la informacin, para posteriormente poder acceder
a ella desde algn punto del gestor y proporcionar informacin o dar a conocer
algo.
La informacin ingresada en el gestor de contenido se guarda en esta base
de datos, podremos apreciarla a continuacin.
Ver Anexo D. Diccionario de datos.

38

IV. Conclusiones

El proceso de Estada es la parte ms importante en el proceso de


formacin de Tcnico Superior Universitario(TSU) del alumno en dicho proceso
nuestra preparacin acadmica sale a relucir gracias a

que se solicita la

elaboracin de un proyecto en el sector productivo, gracias a dicho proyecto el


alumno puede desenvolver y dar a conocer todo conocimiento que posee.
Este proyecto se realiza en el ltimo cuatrimestre de la carrera como un
requisito para la obtencin del ttulo de Tcnico Superior Universitario, durante
este lapso de tiempo se realiza un proyecto que es asignado por el director de la
carrera con el fin de cubrir un rea de oportunidad de determinada empresa para
mejorar la eficiencia de los procesos de la misma y de esa manera conocer cul
es el ambiente laboral en el perfil que se posee.
La oportunidad de realizar un proyecto en una empresa que se dedica al
desarrollo de software me fue concedida, de esta manera pude realizar el proceso
de estada en la ciudad de Pachuca, Hgo.
Dicho proyecto se realizo en el Centro de Articulacin Productiva de
Innovacin Informtica de Hidalgo (CAPINNIH), el cual consisti en elaborar un
Gestor de Contenido para el portal de dicha empresa, el desarrollo de este
permiti que los conocimientos obtenidos en el proceso de preparacin acadmica
se fueran reforzando con nuevos temas de inters.
Esta empresa acept proporcionarnos las herramientas necesarias para
poder llevar a cabo la construccin del gestor, de esta manera se pudo realizar el
proyecto adecuadamente.
Los nuevos conocimientos adquiridos son de gran utilidad, ya que no se
encontraban contemplados en las expectativas del proyecto, ello fueron surgiendo
conforme se realizaba el proceso de construccin, un ejemplo muy claro de estos
temas son: los script de Javascrip, los cuales se utilizaron para crear una
interaccin con el diseo del Gestor, otro es el uso de la librera de Jquery, esta no
fue empleada muy a fondo, ya que solo se tomaron Scripts ya construidos y se

39

adaptaron al componente, esta librera junto con la participacin de las hojas de


estilo (CSS) permiti dar una vista ms agradable al usuario.
Las herramientas utilizadas en este proyecto permitieron ampliar la
habilidad de uso, esto es provechoso ya que se podrn utilizar con ms destreza.
Esta experiencia me permitir en un futuro, en proyectos distintos saber
cmo emplear un Gestor de contenidos para poder dinamizar una pgina de
alguna organizacin o persona que necesite estos servicios.
El proceso de estada no solo fue un requerimiento para poder obtener el
Ttulo de TSU en la carrera de Tecnologas de la Informacin y Comunicacin
(TIC), orientado al rea de Sistemas Informticos, sino que fue una experiencia de
vida, que ha permitido acrecentar la confianza en uno mismo y sin duda alguna el
orgullo de haber podido participar en un grupo de trabajo como el que posee la
empresa.
Sin duda alguna la Universidad Tecnolgica de la Huasteca Hidalguense ha
proporcionado un gran avance al sistema educacional, ya que con los procesos de
estada los alumnos tienen ms probabilidades de aumentar sus expectativas.

40

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

http://es.wikipedia.org/wiki/XAMPP
Autor: wikipedia.org
Ttulo: Definicin y uso de Software XAMPP
Recuperado: 07 de junio de 2010

http://www.foyel.com/cartillas/12/ventajas_de_la_publicidad_por_internet.html
Autor: foyel.com
Ttulo: caractersticas de la publicidad en Internet
Recuperado: 10 de junio de 2010

http://es.wikipedia.org/wiki/Banner
Autor: wikipedia.org
Ttulo: Que es un banner
Recuperado: 17 de junio de 2010

http://www.mitecnologico.com/Main/PaginaWebConceptoYElementos
Autor: mitecnologico.com
Ttulo: conceptos y elementos de una pgina web
Recuperado: 01 de julio de 2010

41

http://es.wikipedia.org/wiki/Script_%28inform%C3%A1tica%29
Autor: wikipedia.org
Ttulo: Que es un Script
Recuperado: 20 de julio de 2010

http://www.espaweb.com/mysql.php
Autor: espaweb.com
Ttulo: Definicion de MySQL
Recuperado: 22 de julio de 2010

http://geneura.ugr.es/~jmerelo/tutoriales/cms/
Autor: geneura.ugr.es
Ttulo: Introduccin a CMS
Recuperado: 30 de julio de 2010

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ANEXOS
Anexo A
Cuadro de Requerimientos
Problema

Necesidad

Requerimiento
Enunciado

Tipo

Espacio de registro de

Funcional

No se toman en cuenta a

Proporcionar un espacio en el

los usuarios que ingresas

cual

a la pgina.

registrar sus datos.

Capinnih

No se toman en cuenta los

Proporcionar el espacio para

Espacio para ingreso

perfiles de los usuarios

que

de

que ingresan a la pgina.

ingresar

los

usuarios

puedan

los usuarios puedan


sus

curriculum

Funcional

de

datos

usuarios.

Utilizar las redes sociales para

Apartado

dar a conocer los eventos.

redes sociales donde

(curriculum).
Publicacin

de

eventos

realizados por parte de la


empresa.

para

las

Funcional

el usuario puede ir
directamente

al

enlace y unirse.

No existe una forma de

Proporcionar un espacio el

Espacio para dar de

dar de alta eventos de la

cual permita dar de alta los

alta eventos que se

empresa.

eventos.

vallan a realizar.

No se toma en cuenta las

Proporcionar un espacio en el

Herramientas:

estadsticas

que

elaboracin

de

lo

que

piensa la gente.

podremos

ver

las

estadsticas de las encuestas.

Funcional

Funcional
de

encuestas, resultados
y explotacin.

Falta de

herramientas

para publicar las noticias

Proporcionar un espacio para

Herramienta:

el registro de noticias.

publicacin

Funcional
de

ms importantes de la

noticias relacionadas

empresa.

con la empresa.

Falta de un espacio en el

Proporcionar temas de inters

Secciones: jvenes,

cual el administrador de la

para

trabajo, empresarios,

pgina

empresarios

pueda

ver

las

fechas de realizacin de
los eventos

jvenes,

mujeres

y mujeres.

Funcional

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Anexo B
Verificacin de Identificacin de Requerimientos

Reporte de Verificacin de Identificacin de Requerimientos


Fecha: 26/07/2010

Lugar: Capinnih

Proceso:

Desarrollo de Gestor de contenido.

Participantes:

Vctor Manuel lvarez Lara

Elemento a verificar

Duracin: 1 hora

Descripcin del Defecto

Fecha de
Aprobacin

Funcionales

Completo

30/03/2010

Interfaz de Usuario

Completo

30/03/2010

Confiabilidad

Completo

30/03/2010

Eficiencia

Completo

30/03/2010

Mantenimiento

Completo

30/03/2010

Restricciones de

Completo

30/03/2010

Completo

30/03/2010

diseo y construccin
Reusabilidad

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Anexo C
Caso de Uso Administrador - Gestor

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Anexo D
Diccionario de Datos
Base de Datos: capinnih_registros

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