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DEL COMPUTADOR
POR :
JORGE IVAN MANRIQUE ARIAS
HISTORIA
Las primeras computadoras eran verdaderos gigantes, como la ENIAC,
se inicia la construccin en 1943 y fue terminada en 1946. Esta enorme
mquina meda ms de 30 metros de largo y pesaba 32 toneladas, estaba
compuesta por 17.468 vlvulas. El calor de las vlvulas elevaba la
temperatura donde se hallaba instalada hasta los 50 C. En 1945
Mauchly y Eckert comenzaron a trabajar en una sucesora de la ENIAC, el
EDVAC, Aiken inici el diseo de la Mark II. En 1951 la cual fue
considerada como la primera computadora ampliamente comercial.
La UNIVAC I , comenz a funcionar con xito en 1952. John Neumann y
Herman Goldstine construyeron la computadora IAS, que incorporaba
notables mejoras al respecto a sus predecesoras. En 1928 la empresa
Fairchild y Texas Instruments, produjeron los primeros circuitos
integrados basados en semiconductores y en 1962 Steven Russell cre el
primer juego para computadoras llamado Spacewar y su evolucin ha
sido continua. En 1952 la computadora UNIVAC se utiliz para realizar el
recuento de votos en las elecciones presidenciales de EE.UU. El
resultado se conoci 45 minutos despus de que se cerraran los
colegiados electorales.
PRIMERA GENERACION
Aparece el primer paquete de discos magnticos removibles como medio de almacenaje (1962)
CARACTERISTICAS PRINCIPALES
Transistor. El componente principal es un pequeo trozo de semiconductor, y se expone en los
llamados circuitos transistorizados.
Su fiabilidad alcanza metas imaginables con los efmeros tubos al vaco
velocidades de datos.
Disminucin del tamao.
Instrumentos de almacenamiento.
. CARACTERISTICAS PRINCIPALES:
Circuito integrado, miniaturizacin y reunin de centenares de elementos en una
placa de silicio o (chip)
Menor consumo.
Aumento de fiabilidad.
Teleproceso.
Multiprogramacin
Renovacin de perifricos.
Compatibilidad.
La mini computadora.
ENTORNO DE PROGRAMACION.
orientado a la construccin de sistemas, estn formados por
un conjunto de herramientas que asisten al programador en
las distintas fases del ciclo de construccin del programa
(edicin, verificacin, ejecucin, correccin de errores, etc.)
ENTORNO DE UTILIZACIN
orientado a facilitar la comunicacin del usuario con el
sistema. Este sistema esta compuesto por herramientas que
facilitan la comunicacin hombre-mquina, sistemas de
adquisicin de datos, sistemas grficos, etc.
Ejemplos concretos y explicacin de la generacin actual y las
tendencias futuras.
Las caractersticas de los computadores de la generacin
actual quedan recibidas en el numero de procesador (Pentium
4) el cual tiene una velocidad de procesamiento de 2.8 a 3.6
Giga hertz y los accesorios perifricos (de entrada y salida)
tienen la caractersticas de ser de mas fcil y mas rpida
instalacin.
GENERACIONES ACTUALES:
TENDENCIAS FUTURAS:
Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la
micro miniaturizacin, iniciativa que tiende a comprimir ms
elementos de circuitos en un espacio de chip cada vez ms pequeo.
Adems, los investigadores intentan agilizar el funcionamiento de los
circuitos mediante el uso de la superconductividad, un fenmeno de
disminucin de la resistencia elctrica que se observa cuando se enfran
los objetos a temperaturas muy bajas.
Las redes informticas se han vuelto cada vez ms importantes en el
desarrollo de la tecnologa de computadoras.
Otra tendencia en el desarrollo de computadoras es el esfuerzo para
crear computadoras de quinta generacin, capaces de resolver
problemas complejos en formas que pudieran llegar a considerarse
creativas. Una va que se est explorando activamente es el ordenador
de proceso paralelo, que emplea muchos chips para realizar varias
tareas diferentes al mismo tiempo.
CONCLUSIN.
El desempeo de los computadores a nivel mundial es ya muy
grande tal es que se esta desplazando al hombre y se esta
reemplazando por maquinas robotizadas que desempean los
trabajos con rapidez y exactitud requiriendo la muy mnima
ayuda de la mano humana creando una gran demanda de
personas sin empleo, y la tecnologa seguir avanzando de tal
forma que solo seremos individuos guiados y guiadores por
robot.
En sus primeras construcciones de la empresa IBM su
presidente deca "que futuro podr tener estas maquinas", hoy
en da es uno de los mayores alcances que ha tenido el hombre
que ya solo le basta con oprimir un botn y la tarea que quiere
que se realice se realizara sin ningn esfuerzo mayoritario de la
persona que lo desea.