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2016-1
Semana 1
Tema:
Cinemtica de la Partcula en
Movimiento Absoluto
CLASIFICACION DE LA
DINAMICA
CONCEPTOS FUNDAMENTALES Y
CINEMTICA DE LA PARTCULA
Qu estudia la Mecnica?
Conceptos fundamentales: espacio y tiempo
Sistema de referencia
Modelo de partcula. Cuerpo rgido
Sistema de coordenadas
La trayectoria
El vector posicin
El vector velocidad
El vector aceleracin
LA MECNICA
Es la rama de la ciencias fsicas que
estudia las fuerzas y sus efectos
Curso estudiado
Esttica
Estudia a los cuerpos
en equilibrio
Dinmica
Estudia a los cuerpos
en movimiento
CONCEPTOS FUNDAMENTALES
EL ESPACIO
CONCEPTOS FUNDAMENTALES
EL TIEMPO
Sistema de referencia
Esta constituido por un
cuerpo (cuerpo de
referencia), un sistema
de coordenadas y el
tiempo.
En este sistema de
referencia
supondremos ubicado
el observador que
har la descripcin de
lo que sucede a su
alrededor.
Sistema de referencia
Para
cuantificar
su
descripcin el observador
asocia al sistema de
referencia, un sistema de
coordenadas.
El
puede
elegir
libremente el origen y el
tipo
de
sistema
de
coordenadas
conveniente para sus
propsitos.
Sistema de coordenadas
cartesianas
Z
La posicin de una partcula
P queda determinada por los
tres valores x, y, z llamados
coordenadas de posicin.
P(x,y,z)
z
y
x
Modelo de partcula
Cuando en una situacin fsica dada se puede
despreciar el tamao y la estructura interna del
cuerpo cuyo movimiento estudiamos
consideramos a dicho cuerpo como una
partcula.
Podemos considerar al planeta Tierra como
partcula?
Cuerpo rgido: Slidos que no sufren deformacin
ante las cargas aplicadas. Tienen la posibilidad de
rotar y trasladarse
La trayectoria
Es el lugar geomtrico de los puntos que ocupa
la partcula en el transcurso del tiempo.
Cuando una partcula se mueve; sus sucesivas
posiciones en el tiempo forman una curva
llamada trayectoria.
Cinemtica de la partcula
La cinemtica es la parte de la mecnica
clsica que estudia las leyes del
movimiento de los cuerpos sin tener en
cuenta las causas que lo producen,
limitndose, esencialmente, al estudio de la
trayectoria en funcin del tiempo.
Cinemtica deriva de la palabra griega
(kineo) que significa mover.
En la cinemtica se utiliza un sistema de
coordenadas para describir las trayectorias
y se le llama sistema de referencia.
El vector posicin
Un ejemplo importante de un vector tridimensional es el vector de
posicin de una partcula en coordenadas rectangulares (x,y,z).
(x,y,z)
r xi yj zk
r
x2 y 2 z 2
El vector desplazamiento
Si una partcula se mueve
desde un punto a otro, el
desplazamiento de la
partcula se define como
el vector que va desde la
posicin inicial hasta la
final.
El
desplazamiento
se
acostumbra a denominar
ya que de acuerdo al
lgebra de vectores:
r1
r2
r r2 r1
El vector velocidad
r
v lim
t 0 t
r1
x
r2
Si escribimos
v en la forma:
dr
v
dt
v vxi v y j vz k
dx
dy
vx
vy
dt
dt
dz
vz
dt
2
2
2
La magnitud de la velocidad
v
v
x
y
z
(rapidez o celeridad) ser:
En el sistema internacional de unidades [SI], la velocidad se expresa
en [m/s].
La velocidad puede expresarse utilizando otras unidades de distancia
y tiempo tales como km/h, millas/h, pies/min, etc.
El vector aceleracin
A travs de una analoga con el concepto de
velocidad, se define aceleracin en un punto
como la aceleracin media en torno a ese
punto, considerada para un intervalo de
tiempo muy pequeo, infinitesimal.
v
a lim
t 0 t
v2
r1
v1
r2
dv
a
dt
a en la forma:
a axi a y j az k
dvx
ax
dt
La magnitud de la aceleracin
ser:
ay
dv y
dt
dvz
az
dt
a a ax2 a y2 az2
videos
Desplazamiento y distancia recorrida ( 6 min)
https://www.youtube.com/watch?v=KRNLeHh-Nz8
Marcos de referencia 1ra. Parte (11:41 min)
https://www.youtube.com/watch?v=b517cBTGxes
Ejemplo 1
I)
a)R 10 I 0,1831J 4 K
b)v 0 I 0,3663 J 11K
II)
a)R 0 I 1,3286 J 22 K
Ejemplo 2
Ejemplo 3
THE END!
Higher Education:
Lets make it all that it can be and needs to be!
Vamos a hacer todo lo que puede ser y debe ser!
Profesor: M.Sc Tito Vilchez