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LA TEXTURA

La textura en pintura hace referencia a la agregacin de materiales que se percibe


como variaciones o irregularidades en una superficie continua.
La funcin de tales texturas es proporcionar realismo a la obra, hacerla creble y
lograr sensaciones en los espacios que observamos; como si el artista tratara de
desafiar el sentido comn.
La textura de la pintura es aquella que da forma y volumen a distintos tipos de
creaciones artsticas plasmados en un lienzo o papel. Puede haber varias escalas
para clasificar la textura como el relieve, las lneas, la forma en que se expresa la
pintura, etc.

QUE ES LA TEXTURA
Se entiende por textura el aspecto o rugosidad exterior que presentan las
superficies de una materia o de un objeto. Todo material posee en su superficie
una textura propia que lo diferencia de otro. La textura puede ser apreciada a
travs del tacto o de la vista. Nuestras experiencias visuales nos permiten
identificar los objetos por el conocimiento de la forma de la textura.
Otras veces, necesitamos adems tocar la superficie del objeto para completar
nuestra informacin.

TIPOS DE TEXTURA
Podemos crear tres grupos para clasificar los distintos tipos de texturas.
Visuales y tctiles.
Naturales y artificiales.
Orgnicas y geomtricas.

Visuales y tctiles
Las texturas visuales son fotografas o representaciones grficas sobre papel que
podemos apreciar mediante la vista, mientras que las texturas tctiles las
percibimos por medio del tacto.

Textura visual

Textura tctil

Naturales y artificiales
Las texturas naturales como su nombre indica se encuentran en la naturaleza y su
formacin obedece nica y exclusivamente a leyes naturales. Son ejemplos de
algunas de ellas, la corteza de los rboles, las hojas, las piedras, la cscara de las
naranjas, etc...
Las texturas artificiales son las obtenidas por el hombre mediante procesos de
manipulacin de las texturas naturales. Son ejemplos de este tipo de texturas, la
cubierta de una rueda, el chapeado de una puerta, la superficie de revestimiento
de las paredes, etc.

Textura natural

Textura artificial

Orgnicas y geomtricas
Las texturas se denominan orgnicas si la distribucin de sus elementos se rige
por las leyes de la naturaleza, independientemente de que stas hayan sido
manipuladas por el hombre. Por ejemplo, una pastilla de jabn, el aspecto de una
esponja, el veteado del mrmol...
Las texturas se denominan geomtricas si la distribucin de sus elementos se
realiza de forma geomtrica. Son ejemplos de ellas, el dibujo del pavimento del
suelo, el dibujo que presenta el papel de envolver, el dibujo de unas cortinas...

Textura orgnica

Textura geomtrica

TARJETA MADRE
La tarjeta madre (tambin conocida como motherboard, sustrato principal, placa
madre, placa base, entre otros) esta presente en todos los equipos electrnicos y
no es otra cosa que el medio que sirve como interconexin y puente de control de
los diferentes componentes de un dispositivo electrnico. En este artculo nos
referiremos a de las tarjetas madres de PCs o Macs y tambin de laptops y
mviles.

COMPONENTES DE LA TARJETA MADRE


La tarjeta madre de una computadora controla entre otras cosas las siguientes
funciones.
Memoria del dispositivo.
Transmisin de datos entre componentes (bus de datos).
Funcionamiento del procesador y operaciones lgicas.
Manejo de dispositivos de almacenamiento.
Dispositivos de entrada y salida (Pantalla, teclados, touchpads, cmara, puertos
USB, puertos de impresin).

La tarjeta madre es como el sistema nervioso del cuerpo que conecta el cerebro
con los ojos, corazn, pulmones etc. De igual forma hace posible la
intercomunicacin de todos los componentes principales de una computadora.
DIFERENCIAS ENTRE TARJETAS MADRES
Ahora bien, existen algunas diferencias importantes en cuanto a la tarjeta madre
dependiendo del dispositivo donde se encuentre instalada la misma.
Generalmente esta diferencia viene dada segn el espacio y de las prestaciones o
funciones que ofrezca el equipo en cuestin, puede que la tarjeta madre este
integrada en mayor o menor caso.
Cuando la tarjeta madre esta integrada esto quiere decir que no solo los canales
para comunicacin entre dispositivos estn fijados a la placa, sino que los mismos
dispositivos como aceleradoras grficas, sonido, dispositivos de entrada como
touch pads, teclados, entre otros.

Tarjeta Madre
Tarjeta madre para una PC Desktop. En este caso se trata de una Asrock Fatal1ty
X79 Professional. Note el mayor tamao de los componentes as como los
conectores para los cables de los distintos dispositivos (Cortesa de Asrock.com)
Generalmente mientras mas pequeo es el aparato electrnico mas integrados
estarn los dispositivos en la tarjeta madre. Tambin su costo ser muy superior
debido a la mayor cantidad de componentes importantes que necesariamente se
reemplazaran.

Fabricantes de placa base


Varios fabricantes se reparten el mercado de placas base, tales como: Advantech,
Albatron, Aopen, ASUS, AsRock, Biostar, Chaintech, Dell, DFI, ECS EliteGroup,

FIC, Foxconn, Gigabyte Technology, iBase, iEi, Intel, MSI, Pc Chips, Sapphire
Technology, Super Micro, Tyan, VIA, XFX, Zotac.
Algunos disean y fabrican uno o ms componentes de la placa base, mientras
que otros ensamblan los componentes que terceros han diseado y fabricado.
Placa multiprocesador
Este tipo de placa base puede acoger a varios procesadores (generalmente de 2,
4, 8 o ms). Estas placas base multiprocesador tienen varios zcalos, lo que les
permite conectar varios microprocesadores fsicamente distintos (a diferencia de
los de procesador de doble ncleo).
Cuando hay dos procesadores en una placa base, hay dos formas de manejarlos:

El modo asimtrico, donde a cada procesador se le asigna una tarea


diferente. Este mtodo no acelera el tratamiento, pero puede asignar una
tarea a una unidad central de procesamiento, mientras que la otra lleva a

cabo a una tarea diferente.


El modo simtrico, llamado multiprocesamiento simtrico, donde cada tarea
se distribuye de forma simtrica entre los dos procesadores.

Una placa con dos procesadores.

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