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Sistema Operativo

El conjunto de programas informticos que permite la administracin eficaz de los


recursos de
una computadora es
conocido
como sistema
operativo o software de sistema. Estos programas comienzan a trabajar apenas se
enciende el equipo, ya que gestionan el hardware desde los niveles ms bsicos y
permiten adems la interaccin con el usuario.

Historia de los Sistemas Operativos


La informtica tal y como se le conoce hoy da, surgi a raz de la II Guerra
Mundial, en la dcada de los 40. En esos aos no exista siquiera el concepto de
"Sistema Operativo" y los programadores interactuaban directamente con el hardware de
las computadoras trabajando en lenguaje mquina (esto es, en binario, programando
nicamente con 0s y 1s).
El concepto de Sistema Operativo surge en la dcada de los 50. El primer
Sistema Operativo de la historia fue creado en 1956 para un ordenador IBM 704, y
bsicamente lo nico que haca era comenzar la ejecucin de un programa cuando el
anterior terminaba.
En los aos 60 se produce una revolucin en el campo de los Sistemas
Operativos. Aparecen conceptos como sistema multitarea, sistema multiusuario, sistema
multiprocesadores y sistema en tiempo real. Es en esta dcada cuando aparece UNIX,
la base de la gran mayora de los Sistemas Operativos que existen hoy en da.
En los aos 70 se produce un boom en cuestin de ordenadores personales,
acercando estos al pblico general de manera impensable hasta entonces. Esto hace
que se multiplique el desarrollo, crendose el lenguaje de programacin C (diseado
especficamente para reescribir por completo el cdigo UNIX
Como consecuencia de este crecimiento exponencial de usuarios, la gran mayora
de ellos sin ningn conocimiento sobre lenguajes de bajo o alto nivel, hizo que en los
aos 80, la prioridad a la hora de disear un sistema operativo fuese la facilidad de uso,
surgiendo as las primeras interfaces de usuario. En los 80 nacieron sistemas como
MacOS, MS-DOS, Windows.

En la dcada de los 90 hace su aparicin Linux, publicndose la primera versin


del ncleo en septiembre de 1991, que posteriormente se unira al proyecto GNU, un
sistema operativo completamente libre, similar a UNIX, al que le faltaba para funcionar
un ncleo funcional. Hoy en da la mayora de la gente conoce por Linux al Sistema
Operativo que realmente se llama GNU/Linux.
Etapas de los sistemas operativos
1era Etapa (1945-1955): Bulbos y conexiones
Hasta segunda guerra mundial se presenta un poco progreso en la de
construccin de computadores digitales. A mitad de la dcada de los 40, Howard
Aiken (Harvard), Jon Von Newman (Princeton), J.Prespe, R. Eckert y William
Mauchley (Universidad de Pennsylvania), as como Conrad Zuse (Alemania) entre otros
lograron construir mquinas de clculos mediante bulbos (tubos de vacio), Estas
mquinas eran enormes y llenaban cuartos completos con decenas de miles de bulbos,
pero eran mucho ms lentas que la computadora casera ms econmica en nuestros
das. La programacin se llevaba a cabo mediante lenguaje de mquina, absoluto y
frecuentemente utilizaban conexiones para controlar las funciones bsicas de la
maquina. La mayora de, los lenguajes de programacin eran desconocidos (incluso el
ensamblador), no se oa de los sistemas operativos el modo usual de operacin que
consista en pegar una hoja en la pared de, iba al cuarto de mquina, insertaba una
conexin a la computadora y pasaban unas horas esperando que ninguno de los 20,000
tubos de vacio se quemara durante la ejecucin. La mayora de los problemas eran
clculos numricos directos, por ejemplo el clculo de valores de senos y cosenos
A principio de la dcada de los 50 la rutina mejora un poco con la introduccin de las
tarjetas perforadas. Fue posible entonces escribir los programas y leerlas en vez de
insertar conexiones, por lo dems, el proceso era el mismo.
2da Etapa (1955-1965): Transistores y Sistemas de Procesamientos por Lotes
La introduccin del transistor a mediados de los 50 modifica radicalmente el
panorama, las computadoras se volvieron confiables de manera que podan fabricarse y
venderse a clientes, con la esperanza de que ellos continuaran funcionando lo suficiente
como
para
realizar
un
trabajo
en
forma.
Debido a su alto costo, no debe sorprender el hecho de que las personas buscaran por
vas rpidas reducir el tiempo invertido. La solucin que por lo general se adopto, fue el
anteriormente mencionado proceso por lotes.
3era Etapa (1965-1980): Circuitos integrados y multiprogramacin
La primera lnea principal que utilizo circuitos integrados fue la maquina 360 IBM,
por lo que proporcion una gran ventaja en el precio y desempeo respecto de las
maquinas de la segunda generacin, construidas a partir de transistores individuales. Se
trabaj con un sistema operativo de la lnea IBM 360 y los sistemas operativos similares
de esta generacin producidos por otros fabricantes de computadoras realmente
pudieron satisfacer, en forma razonable a la mayora de los clientes. Tambin
popularizaron tcnicas fundamentales, ausentes de los sistemas operativos de la
segunda generacin de las cuales la ms importante era la Multiprogramacin.

Otra de las caractersticas era la de leer trabajos de las tarjetas al disco, tan pronto como
llegara al cuarto de computo. As, siempre que se concluyera un trabajo el sistema
operativo poda cargar un nuevo trabajo al disco en la particin que quedara desocupado
y ejecutarlo.
4ta Etapa (1980-Actualidad): Computadoras personales
A mediados de los 80 se vio un incremento las redes de computadoras personales
con
sistemas
operativos
de
red
y
sistemas
operativos
distribuidos.
En estos sistemas operativos de red, los usuarios estn conscientes de la existencia de
varias computadoras interconectadas, otras conectadas a mquinas remotas y realizar
operaciones con archivos, ya sea copiar, mover desde una maquina a otra. Cada
computadora ejecuta su sistema operativo local y tiene su propio usuario. El sistema
operativo distribuido, es aquel que aparece ante sus usuarios como un sistema
tradicional de un solo procesador. As este compuesto por varios procesadores. En un
sistema distribuido verdadero, los usuarios no deben ser conscientes del lugar donde su
programa se ejecute o del lugar donde se encuentran sus archivos; eso debe ser
manejado de forma eficaz y automtica por el sistema operativo.

Caractersticas de los Sistemas Operativos :

Los sistemas operativos controlan la relacin de las seales de entrada para


obtener siempre las mismas seales de salida, y con esto, obtener siempre los
mismos resultados.
Adems estos se dividen en grficos y de texto. Los primeros sistemas tenan una
interfaz de tipo texto, en la cual la pantalla solamente mostraba caracteres de
texto. Los principales sistemas operativos de tipo texto fueron el IBM-DOS, MSDOS, AMIGA, Commodore.
Todos los sistemas operativos permiten al usuario utilizar una serie de
instrucciones programadas (programas o software) para obtener un nuevo
proceso de instrucciones o lograr un resultado fsico, en alguno de los elementos
perifricos de hardware.
Es el encargado de administrar los recursos dentro del sistema, tales como la
memoria, o la disponibilidad de procesamiento durante las distintas operaciones
que realiza el procesador de la computadora.
Permite que el usuario pueda interactuar con la computadora a travs de diversos
comandos, que son interpretados por el sistema operativo. Comandos como
copiar, pegar o borrar, lo cual se hace mediante interfaces de texto y grficos que
son visibles gracias a una pantalla y se tiene la facultad de manipularlo gracias a
distinto hardware perifrico como Mouse, teclado y otros.
Tienen la peculiaridad de que al ser el intermediario entre el usuario y el hardware
facilita el acceso del usuario a los distintos datos, y permite realizar diversas
operaciones a travs de distintos comandos, los cuales son introducidos por
varios medios, (teclado, mouse, botones especficos en distintos aparatos), con lo

que se facilita su uso, ya sea este una computadora, un celular, un horno de


microondas u otro.
Los sistemas operativos tienen la facultad de que permiten interactuar con varios
dispositivos mediante comandos directos, como en los sistemas operativos
simples que se utilizan en cajeros automticos, refrigeradores, automviles u
hornos de microondas, en los que los comandos son sencillos y prcticos en su
uso, lo que le da una gran conveniencia al uso en ese tipo de aparatos.
Los sistemas operativos tienen la caracterstica de ser progresivos en su
evolucin para mejorar y adaptarse a las nuevas necesidades y situaciones,
(mejor hardware, correcciones del sistema, actualizaciones, etc.).
La mayora de los sistemas operativos que existen en el mercado, son sistemas a
los que se denominan de propietario y son aquellos que para su uso requieren el
pago de una licencia o permiso del propietario, y no se permite hacer
modificaciones al mismo por estar protegido por derechos de autor.
El sistema operativo que es de libre distribucin y modificable es el sistema Linux.
Existen muchas variantes de este sistema llamadas distribuciones, las cuales
conservan las caractersticas de ser de libre distribucin y de cdigo abierto:
OpenSUSE, Debian, Guadalinex, Ulteo, Ubuntu, Kubuntu, Edubuntu, NewSense,
Yoper, Vida Linux, Red Hat, NimbleX, etc

Clasificacin de los sistemas operativos


Los Sistemas Operativos por lotes
Procesan una gran cantidad de trabajos con poca o ninguna interaccin entre los
usuarios y los programas en ejecucin. Se renen todos los trabajos comunes para
realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o ms trabajos como sucede en
el procesamiento en serie. Estos sistemas son de los ms tradicionales y antiguos, y
fueron introducidos alrededor de 1956 para aumentar la capacidad de procesamiento de
los programas.
Cuando estos sistemas son bien planeados, pueden tener un tiempo de ejecucin
muy alto, porque el procesador es mejor utilizado y los Sistemas Operativos pueden ser
simples, debido a la secuenciabilidad de la ejecucin de los trabajos.
Algunos ejemplos de Sistemas Operativos por lotes exitosos son el SCOPE, del
DC6600, el cual est orientado a procesamiento cientfico pesado, y el EXEC II para el
UNIVAC 1107, orientado a procesamiento acadmico
Los Sistemas Operativos de tiempo real
Son aquellos en los cuales no tiene importancia el usuario, sino los procesos. Por lo
general, estn subutilizados sus recursos con la finalidad de prestar atencin a los
procesos en el momento que lo requieran. Se utilizan en entornos donde son
procesados un gran nmero de sucesos o eventos.
Muchos Sistemas Operativos de tiempo real son construidos para aplicaciones muy
especficas como control de trfico areo, bolsas de valores, control de refineras, control

de laminadores. Tambin en el ramo automovilstico y de la electrnica de consumo, las


aplicaciones de tiempo real estn creciendo muy rpidamente.
Algunos ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo real son: VxWorks, Solaris, Lyns
OS y Spectra
Sistemas Operativos de multiprogramacin (o Sistemas Operativos de multitarea).
Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos,
mediante el cual una computadora procesa varias tareas al mismo tiempo.
Existen varios tipos de multitareas. La conmutacin de contextos (context
Switching) es un tipo muy simple de multitarea en el que dos o ms aplicaciones se
cargan al mismo tiempo, pero en el que solo se est procesando la aplicacin que se
encuentra en primer plano (la que ve el usuario). Para activar otra tarea que se
encuentre en segundo plano, el usuario debe traer al primer plano la ventana o pantalla
que contenga esa aplicacin. En la multitarea cooperativa, la que se utiliza en el sistema
operativo Macintosh, las tareas en segundo plano reciben tiempo de procesado durante
los tiempos muertos de la tarea que se encuentra en primer plano (por ejemplo, cuando
esta aplicacin esta esperando informacin del usuario), y siempre que esta aplicacin lo
permita. En los sistemas multitarea de tiempo compartido, como OS/2, cada tarea recibe
la atencin del microprocesador durante una fraccin de segundo. Para mantener el
sistema en orden, cada tarea recibe un nivel de prioridad o se procesa en orden
secuencial. Dado que el sentido temporal del usuario es mucho ms lento que la
velocidad de procesamiento del ordenador, las operaciones de multitarea en tiempo
compartido parecen ser simultneas.
Se distinguen por sus habilidades para poder soportar la ejecucin de dos o ms
trabajos activos (que se estn ejecutado) al mismo tiempo. Esto trae como resultado que
la Unidad Central de Procesamiento (UCP) siempre tenga alguna tarea que ejecutar,
aprovechando al mximo su utilizacin.
Sistemas Operativos como UNIX, Windows 95, Windows 98, Windows NT, MACOS, OS/2, soportan la multitarea.
Sistemas Operativos de tiempo compartido.
Permiten la simulacin de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El
usuario hace una peticin a la computadora, esta la procesa tan pronto como le es
posible, y la respuesta aparecer en la terminal del usuario.
Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de
E/S, son continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada usuario la
ilusin de que tiene el sistema dedicado para s mismo. Esto trae como consecuencia
una gran carga de trabajo al Sistema Operativo, principalmente en la administracin de
memoria principal y secundaria.
Ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo compartido son Multics, OS/360 y
DEC-10.

Sistemas Operativos distribuidos


Permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de
procesadores. Puede ser que este conjunto de procesadores est en un equipo o en
diferentes, en este caso es trasparente para el usuario. Existen dos esquemas bsicos
de stos. Un sistema fuertemente acoplado es a es aquel que comparte la memoria y un
reloj global, cuyos tiempos de acceso son similares para todos los procesadores. En un
sistema dbilmente acoplado los procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que
cada uno cuenta con su memoria local.
Los sistemas distribuidos deben de ser muy confiables, ya que si un componente
del sistema se compone otro componente debe de ser capaz de reemplazarlo.
Entre los diferentes Sistemas Operativos distribuidos que existen tenemos los
siguientes: Sprite, Solaris-MC, Mach, Chorus, Spring, Amoeba, Taos, etc.
Sistemas Operativos de red
Son aquellos sistemas que mantienen a dos o ms computadoras unidas a travs
de algn medio de comunicacin (fsico o no), con el objetivo primordial de poder
compartir los diferentes recursos y la informacin del sistema.
El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador
Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware.
Los Sistemas Operativos de red mas ampliamente usados son: Novell Netware,
Personal Netware, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic.
Sistemas Operativos paralelos.
En estos tipos de Sistemas Operativos se pretende que cuando existan dos o ms
procesos que compitan por algn recurso se puedan realizar o ejecutar al mismo tiempo.
En UNIX existe tambin la posibilidad de ejecutar programas sin tener que
atenderlos en forma interactiva, simulando paralelismo (es decir, atender de manera
concurrente varios procesos de un mismo usuario). As, en lugar de esperar a que el
proceso termine de ejecutarse (como lo hara normalmente), regresa a atender al
usuario inmediatamente despus de haber creado el proceso.
Ejemplos de estos tipos de Sistemas Operativos estn: Alpha, PVM, la serie AIX,
que es utilizado en los sistemas RS/6000 de IBM.
Origen del Sistema Operativo
El primer Sistema Operativo fue desarrollado en el Centro de Investigacin y
Desarrollo de la General Motors Company a principio de la dcada de los cincuenta.
Slo contemplaba la ejecucin de una tarea en un mtodo llamado de bloques o batch.

En la siguiente dcada comenzaron a aparecer los sistemas operativos


multitareas, que eran capaces de procesar varios trabajos en un tiempo dado a base de
repartir los tiempos de proceso.
En 1965, los Laboratorios de Telefona Bell (una divisin de AT&T) trabajaban en
conjunto con General Electric y el Proyecto MAC del MIT en el desarrollo de Multics. Por
diversas razones, Bell se separ del grupo pero al seguir con la necesidad de un sistema
operativo con caractersticas similares, Ken Thompson y Dennis Ritchie decidieron
disear un sistema operativo que llenara los requisitos predispuestos.

Organizacin del Sistema Operativo


El ncleo fundamental de un Sistema Operativo es lo que conocemos
como KERNEL. El Kernel de un sistema operativo est formado por conjuntos de
programas ejecutivos, servicios funcionales dinmicos, programas comunicacionales y
configuraciones que le indican al sistema en todo momento cmo ejecutar estos
componentes
o
partes.
Desde un punto de vista funcional, todos los sistemas operativos contemplan la misma
estructura funcional (Windows, Linux, MacOS, ReactOS, FreeDos, etc). Igualmente,
comparten esta organizacin los sistemas operativos de distintos componentes
electrnicos (PC's, Notebooks, Palms, Telfonos celulares, iPODs, iPADs, etc).
El Kernel est constituido integralmente por tres componentes principales:

Drivers: Un conjunto de utilidades que le garantizan al sistema operativo en primer


trmino la comunicacin con todos los dispositivos conectados al sistema principal
Micro+Chipset+Ram.

Programas: Un conjunto de programas que permiten poner en marcha al sistema


operativo para atender a las tareas que debe realizar para mantener funcionando
correctamente al sistema (administracin de la memoria, ejecucin de tareas,
almacenamiento de datos y configuraciones, etc), un conjunto de funciones que
garanticen el flujo continuo y sincronizado de datos desde el corazn del sistema a los
perifricos y viceversa.

Servicios: Un conjunto de funcionalidades que le permiten reaccionar ante un evento


que suceda en el sistema para dar una respuesta dinmica y eficaz, lo que constituye la
mxima potencialidad posible del sistema operativo y le permite la escalabilidad
necesaria para poder aceptar diferentes configuraciones.
Cada uno de estos componentes del Kernel puede ser controlado y visualizado por el
tcnico gracias a un conjunto de herramientas provistas por los mismos sistemas
operativos para controlar la ejecucin correcta y coordinada de cada uno.
En el caso de Windows, estas herramientas son

El Administrador de Servicios para ver las funcionalidades disponibles que responden a


distintos eventos dentro del sistema
El Administrador de Programas para ver los Procesos cargados en memoria Ram que
esperan por los eventos que los activarn. Recuerde el tcnico que un programa que se
carga en Ram recibe el nombre de PROCESO.
El Administrador de Dispositivos, que permite saber el estado comunicacional del
sistema con el exterior, vale decir Micro+Chipser+Ram con Perifricos
El Kernel opera con un lenguaje de programacin bsico y primitivo, orientado
principalmente a mantener contacto fludo con el bajo nivel de hardware. Esto quiere
decir que est ms relacionado al uso de programas preparados para interpretar seales
elctricas que a comunicarse con el alto nivel o software del usuario.
Los ncleos actuales de los sistemas operativos Linux y Windows (este ltimo basado
en ncleos NT) son muy estables y fiables. La mayor parte de las veces las
inestabilidades generadas en NT dependen de malas configuraciones tcnicas y una
administracin deficiente del personal humano y no de problemas de diseo del sistema
operativo.
Sistemas Monolticos
Un sistema operativo con ncleo monoltico concentra todas las funcionalidades
posibles (planificacin, sistema de archivos, redes, controladores de dispositivos, gestin
de memoria, etc) dentro de un gran programa. El mismo puede tener un tamao
considerable, y deber ser recompilado por completo al aadir una nueva funcionalidad.
Todos los componentes funcionales del ncleo tienen acceso a todas sus estructuras de
datos internas y a sus rutinas. Un error en una rutina puede propagarse a todo el ncleo.
Todos sus componentes se encuentran integrados en un nico programa que ejecuta en
un nico espacio de direcciones. En este tipo de sistemas, todas las funciones que
ofrece el sistema operativo se ejecutan en modo supervisor.
Estos sistemas operativos han surgido, normalmente, de sistemas operativos
sencillos y pequeos a los que se les ha ido aadiendo un nmero mayor de
funcionalidades. Esto les ha hecho evolucionar y crecer hasta convertirlos en programas
grandes y complejos formados por muchas funciones situadas todas ellas en un mismo
nivel. Ejemplos claros de este tipo de sistemas son MS-DOS y UNIX. Ambos
comenzaron siendo pequeos sistemas operativos, que fueron hacindose cada vez
ms grandes debido a la gran popularidad que adquirieron.
MS-DOS:
Sus siglas vienen de Microsoft Disk Operating System, y como su nombre indica,
era un sistema operativo porttil creado por Microsoft (la compaa fundada por Paul
Allen y Bill Gates) y diseado para los nuevos ordenadores personales con los chips
x86. Aunque en sus ltimas versiones ya necesitaba una instalacin en un disco interno,
y bastante espacio, en sus orgenes fue diseado para poder ser ejecutado desde una
simple disquetera.

Caractersticas de MS-DOS
Podemos decir, que las principales caractersticas de este SO son:

Monousuario: el ordenador solo puede ser usado por un solo usuario a la vez.

Monotarea: slo es capaz de ejecutar un proceso a la vez. La CPU destina su


tiempo a dicho proceso hasta que este haya terminado.

Interfaz modo texto o de lnea de comandos: la comunicacin entre el usuario y el


sistema se realiza mediante comandos formados por cadenas de caracteres.

Gestin de memoria y perifricos: coordina todas las operaciones de E/S, los


accesos y la gestin de memoria.

Acontecimientos Resaltantes
1981. Microsoft compra un sistema operativo llamado QDOS, le hace algunas
modificaciones y lo renombra como Microsoft MS-DOS 1.0
1982. Aparece la versin 1.25 que tiene aadido soporte para discos de doble cara.
1983. Se lanza la versin 2.0 que soporta discos para 10 MB de IBM, adems de
lectura y escritura en discos flexibles de 5.25 para 360 KB. La versin 2.11 permiti
nuevos caracteres del teclado.
1984. En la versin 3.0 se aade soporte para discos flexibles para 1.2 MB alta
densidad (HD), y posibilidad de instalar disco duro para mximo 32 MB.
1987. La versin 3.3 soporta los discos flexibles de 3.5 y la posibilidad de uso de
discos duros mayores de 32 MB.
1988. La versin 4.0 soporta memoria XMS (), y el tope de soporte para discos duros
era de 2 GB. Tuvo muchas fallas y bugs.
1989. Con la versin 4.1 se arreglan las fallas.
1991. La versin 5.0, es capaz de cargar programas en la memoria alta del sistema,
utilizando la memoria superior. Se incorpora el programador Basic (Qbasic.com), el
editor (Edit.com), la herramienta para recuperacin de archivos (undelete.com), el
administrador de particiones (Fdisk.com), y una utilidad que permite que funcionen
programas anteriores (Setver.exe).
1992. Se superan fallas en los programas Chkdsk.com y Undelete.exe con la versin
5.0a.

1993. Se lanza la versin 6.0, con la utilidad DoubleSpace.com que permite la


compresin de datos en los discos duros, el antivirus bsico Msav.com, un
desfragmentador para discos Defrag.com y un optimizador de memoria Memaker.com.
Tambin este mismo ao se lanza la versin 6.2 que aade seguridad en la prdida de
datos de Doublespace.com y adems introduce un escner para discos Scandisk,
resuelve problemas con Smartdrive.exe y Diskcopy.exe. En la versin 6.1 se suprime
DoubleSpace.com.
1994. Se incorpora la utilidad Drvspace.com de Star Electronics para compresin de
datos en discos. Se utiliza para la versin 6.22.
1995. Aparece Microsoft Windows 95, y con l la versin 7.0, que soporta nombres
largos y tiene una variedad de correcciones para el soporte del nuevo sistema operativo,
an es la plataforma que soporta Windows 95.
1997. Con la aparicin del sistema operativo Windows 95 OSR2, se integra soporte
para el sistema de archivos FAT32.
Versiones del MS-DOS
PC DOS 1.0 - Liberado en 1981 como complemento al IBM-PC. Primera versin de
DOS. Soporta 16 KiB de memoria RAM, disquetes de 5,25 pulgadas de una sola cara de
160 KiB. 22 rdenes. Permite archivos con extensin .com y .exe. Incorpora elintrprete
de rdenes COMMAND.COM.
PC DOS 1.1 - Corregidos muchos errores, soporta disquetes de doble densidad 1.25 Primera versin liberada con el nombre MS-DOS.
MS-DOS 2.0 - Complemento del IBM XT liberado en 1983. Ms del doble de nuevas
rdenes, soporte de disco duro (alrededor de 5MB).
PC DOS 2.1 - Complemento del IBM PCjr. Aadidas algunas mejoras.
MS-DOS 2.11 - Aadido soporte para otros idiomas y soporte LAN.
MS-DOS 3.2 - Aadida capacidad para disquetes de 3,5 pulgadas y 720 KiB.
PC DOS 3.3 - Aadido soporte para el ordenador PS/2 de IBM y los nuevos disquetes de
3,5 pulgadas de alta capacidad (1440 KiB). Nuevas pginas de cdigo de caracteres
internacionales aadidas, con soporte para 17 pases.
MS-DOS 3.3 - Capacidad para crear particiones de disco superiores a 32 MB. Soporte
de 4 puertos serie (antes slo 2). Incorporacin de la orden "Files" para poder abrir hasta
255 archivos simultneamente.
MS-DOS 4.0 - Generado con el cdigo fuente de IBM no con el de Microsoft.

PC DOS 4.0 - Agregado DOS Shell, algunas mejoras y arreglos.


MS-DOS 4.01 - Versin para corregir algn error.
MS-DOS 5.0 - Implementado en 1991, incluyendo ms caractersticas de administracin
de memoria y herramientas para soporte demacros, mejora del intrprete de rdenes o
shell.
MS-DOS 6.0 - Liberado en 1993, incluye soporte para Microsoft Windows,utilidades
como Defrag (desfragmentacin del disco), DoubleSpace (compresin de archivos),
MSBackup (copias de seguridad), MSAV (Microsoft Anti-Virus), MemMaker, etc.
MS-DOS 6.2 - Versin para corregir errores.
MS-DOS 6.21 - Eliminado el soporte de compresin de disco DoubleSpace.
PC DOS 6.3 - Liberado en abril de 1994.
MS-DOS 6.22 - ltima versin distribuida por separado. Incluido DriveSpace para
sustituir a DoubleSpace.
PC DOS 7.0 - Aade Stacker para reemplazar a DoubleSpace.
MS-DOS 7.0 - Distribuido junto con Windows 95. Incluye soporte para nombres de
archivo largos (hasta ahora haban tenido la restriccin del 8+3).
MS-DOS 7.1 - Integrado en Windows 95 OSR2 y posteriormente en Windows 98 y 98
SE. Soporta sistemas de archivos FAT32.
Breve descripcin del MS-DOS
MS-DOS es un sistema operativo monousuario y monotarea. Al cumplir las dos
condiciones arriba mencionadas el procesador est en cada momento est dedicado en
exclusividad a la ejecucin de un proceso, por lo que la planificacin del procesador es
simple y se dedica al nico proceso activo que pueda existir en un momento dado.

Estructura del MS-DOS

El MS-DOS contiene cinco elementos fundamentales:

La ROM-BIOS: Programas de gestin de entrada y salida entre el Sistema


Operativo y los dispositivos bsicos del ordenador.

La IO.SYS: Son un conjunto de instrucciones para la transferencia de


entrada/salida desde perifricos a memoria. Prepara el sistema en el arranque y
contiene drivers de dispositivo residentes.

MSDOS.SYS: Es el kernel de MS-DOS, en que figuran instrucciones para control


de los disquetes. Es un programa que gestiona los archivos, directorios, memoria
y entornos.

DBLSPACE.BIN: Es el controlador del Kernel del compresor del disco duro que
sirve para aumentar la capacidad de almacenamiento del disco, disponible a partir
de la versin 6 del MS-DOS. Este controlador se ocupa de toda la compresin y
descompresin de ficheros y se puede trasladar desde la memoria convencional a
la memoria superior.

COMMAND.COM: Es el intrprete de comandos, mediante los cuales el usuario


se comunica con el ordenador, a travs del prompt \>. Interpreta los comandos
tecleados y contiene los comandos internos de MS-DOS que no se visualizan en
el directorio del sistema.

Los ficheros IO.SYS, MSDOS.SYS y DBLSPACE.BIN son ocultos, es decir, no se ven al


listar el directorio, y se cargan desde el disco a la memoria del ordenador al arrancar
ste.

OS/2 2.1:

OS/2 es un sistema operativo de IBM que intent suceder a DOS como sistema
operativo de las computadoras personales. Se desarroll inicialmente de manera
conjunta entre Microsoft e IBM, hasta que la primera decidi seguir su camino con su
Windows 3.0 e IBM se ocup en solitario de OS/2

Caractersticas

Se incluy el Multimedia Presentation Manager (MMPM/2) para proveer sonido y


vdeo con capacidades multimedia.

Se mejor el sistema de grficos de 32 bits

Se aadi soporte de fuentes TrueType en las sesiones de Win-OS2

Soporte PCMCIA para computadoras porttiles

Mejoras para computadoras porttiles para reducir el consumo de energa y


extender el tiempo de duracin de las bateras.

Acontecimientos Resaltantes

Con anterioridad, el usuario comn tena cierta reticencia al uso de OS/2 debido a los
conocidos problemas de compatibilidad con el software proveniente de otras
plataformas. La mayora no funcionaban, o bien, el grado de configuracin compleja que
involucraba ponerlos a correr era tal que acobardaba al ms valiente.

Las revistas especializadas en informtica no contribuan a mejorar el panorama ya


que los artculos publicados sobre pruebas hechas en distintos laboratorios hablaban
bastante mal de l. Los programadores solo aportaban quejas por un sinnmero de
inconvenientes con sus API que haca el camino de los cdigos pedregoso y
escabroso.

Ms tierra se agregaba a la montaa proveniente de los usuarios para quienes la


migracin a OS/2 significaba descartar el conocimiento en el uso de programas a los que
estaban muy acostumbrados y empezar de cero, algo que, en su gran mayora, no
estaban dispuestos a hacer.
Esta catarata de mala publicidad hizo que varias personalidades del ambiente
informtico auguraran una muerte segura del OS/2 y hasta algunos firmaron su acta de
defuncin por anticipado, ms que nada luego de la aparicin de Windows NT que fue
como el golpe de gracia.

Pese a todos los pronsticos, IBM cual ave fnix resurgi de sus cenizas y con
su OS/2 2.1 dio una gran sorpresa: resolvi de manera asombrosa prcticamente la
mayora de los problemas que acontecan con la versin anterior. Las mejoras incluan:
gran facilidad de instalacin y uso, los cuelgues eran muy espordicos, su
programacin orientada a objetos brindaba a los programadores una API slida y
bastante segura.
Los requerimientos mnimos eran: PC 386SX con 4 Mb de RAM y 20Mb de espacio
en disco. Pero como suceda con Microsoft, lo mnimo significaba en realidad el lmite
ms bajo posible; porque instalar el OS/2 en una PC con estas caractersticas era un
acto casi suicida ya que en el tiempo en que el sistema operativo arrancaba y estaba
disponible.

UNIX:

Designa el ncleo de un sistema operativo multiusuario y multitarea. En un


sentido ms amplio, comprende el ncleo del sistema operativo ms un conjunto de
programas que permiten compilar lenguajes de programacin, editar texto, interpretar
comandos, manejar archivos y discos, acceder a otras mquinas, establecer
comunicaciones telefnicas, enviar y recibir correo electrnico, manejar las colas de
impresin y un sinfn de tareas ms. Algunos de estos programas pueden haber sido
desarrollados por los propios usuarios

Caractersticas

Muchas herramientas de software (compiladores, editores, utilitarios para muchas


tareas).

Reutiliza el software, a travs de la combinacin de comandos simples en


aplicaciones complejas.

Portable: el mismo sistema operativo corre en un espectro de mquinas que van


desde notebooks a supercomputadoras. Es el nico sistema operativo con estas
caractersticas.

Flexible: se adapta a muchas aplicaciones diferentes.

Potente: dispone de muchos comandos y servicios ya incorporados.

Multiusuario: lo utilizan muchas personas simultneamente.

Multitarea: realiza muchas tareas a la vez.

Elegante: sus comandos son breves, coherentes, especficos para cada tarea y
muy eficientes.

Orientado a redes desde el comienzo.

Dispone de un estndar (POSIX) que debe cumplir todo sistema operativo que
pretenda ser UNIX, lo que asegura una evolucin predecible.

Acontecimientos Resaltantes
El sistema, junto con todos los derechos fueron vendidos por AT&T a Novell, Inc.
Esta vendi posteriormente el software a Santa Cruz Operation en 1995, y esta, a su
vez, lo revendi a Caldera Software en 2001, empresa que despus se convirti en
el grupo SCO. Sin embargo, Novell siempre argument que solo vendi los derechos de
uso del software, pero que retuvo el copyright sobre "UNIX". En 2010, y tras una larga
batalla legal, sta ha pasado nuevamente a ser propiedad de Novell.
Solo los sistemas totalmente compatibles y que se encuentran certificados por la
especificacin Single UNIX Specification pueden ser denominados "UNIX" (otros
reciben la denominacin "similar a un sistema Unix" o "similar a Unix"). En ocasiones,
suele usarse el trmino "Unix tradicional" para referirse a Unix o a un sistema operativo
que cuenta con las caractersticas de UNIX Versin 7 o UNIX System V.

Windows NT:

Windows NT se trata de un sistema operativo de red de multitarea preferente, de


32 bits con alta seguridad y servicios de red como principales caractersticas.
Una fiabilidad superior permite a Windows NT ser usado como base para
aplicaciones crticas. Est especialmente indicado para estaciones de trabajo y
servidores de red, los cuales necesitan el mximo rendimiento
Caractersticas

Incluye procesadores INTEL RISC y Sistemas de Multiprocesamientos Simtricos


Diseo de un avanzado microkernel integrando seguridad y una plataforma
robusta para su manejo
Recursos compartidos de archivos e impresoras
Compatible con otras redes (Banyan, VINES y Novell Netware)

Manejo centralizado de restricciones a usuarios, a travs de una


sola computadora, de departamentos, divisiones y grupos
Proteccin avanzada de datos a travs de discos espejados, segmentacin de
discos (RAID 5) y soporte para manejo de UPS
Servicio de acceso remoto que permite conectarse va WAN a travs del discado
en lneas telefnicas asincronicas, ISDN y redes X-25. Estas tecnologas deben
aplicarse
con computadoras trabajando
con MS-DOS,
Windows
para trabajo en grupo o Sistema Operativo Windows NT
Servicio para Macintosh (los usuarios de este sistema pueden acceder al
Windows NT y compartir aplicaciones con otros servers de APPLE)
Puede
trabajar
como
Sistema
Operativo
Distribuido
aplicando
el concepto de Dominio pudiendo ser Server primario o en su defecto
secundario

Acontecimientos Resaltantes
Microsoft reuni en 1988 lo que despus formara el equipo de desarrollo de
Windows NT development con el objetivo de desarrollar un sistema operativo polivalente,
realmente moderno, basado en tecnologa 32-bits.
Las primeras versiones de Windows NT - Windows NT 3.1 y Windows NT 3.1
Advanced Server- aparecieron el 23 de Julio de 1993. Estos primeros productos
contenan una nueva arquitectura del ncleo del sistema operativo, capacidad multitarea,
un sistema de ficheros NT File System tolerante a fallos, soporte de la arquitectura
Windows 32, soporte multiprocesador, servicios de ficheros e impresoras y algunas
innovaciones ms.
Windows NT 3.5 le sigui el 8 de Septiembre de 1994 y aada un mayor
rendimiento, ms completa arquitectura y herramientas ms complejas. Windows NT
3.51 aadi soporte para aplicaciones compatibles con Windows 95 y dispositivos
PCMCIA el 30 de Mayo de y Windows NT 4.0 incorpor el famoso interfaz de Windows
95, tecnologa de navegacin de Internet Explorer y soporte para NetWare mejorado el
29 de Julio de1996. Desde la primera aparicin de Windows NT 4.0, el producto ha
evolucionado a travs de cuatro service packs, aadiendo e integrando funcionalidad de
Clave pblica/CA, soporte de tarjetas inteligentes, mejorando la escalabilidad en cuanto
a nmero de procesadores, alta disponibilidad (cluster), COM (Component Object
Model), soporte robusto para transacciones sncronas y asncronas, capacidad

multimedia, y una gran variedad de caractersticas en el entorno de Exploracin de


Internet y tecnologas de Servidor.
Desde unas modestas 34.000 unidades vendidas en el ao fiscal 1994, Microsoft
paso a vender un milln de licencias de servidor y 5,6 millones de licencias de
workstation en el ao fiscal 1997. En total, Microsoft ha vendido ms de 20 Millones de
licencias Windows NT.

Introduccin a Windows NT Server


Microsoft Windows NT Server es un sistema operativo diseado para su uso
en servidores de red de rea local (LAN). Ofrece la potencia, la manejabilidad y la
capacidad de ampliacin de Windows NT en una plataforma de servidor e incluye
caractersticas, como la administracin centralizada de la seguridad y tolerancia a fallos
ms avanzada, que hacen de l un sistema operativo idneo para servidores de red.
Windows NT
Server
es
a
la
vez
un
sistema
operativo
para computadoras (ordenadores) personales y un sistema operativo para red. Puesto
que incorpora funciones de red, las redes de Windows NT Server se integran de forma
ptima con el sistema operativo bsico, facilitando el uso y la administracin de las
funciones.

Descripcin general de Windows NT Server


Windows NT Server es un sistema operativo para servidores, ampliable e
independiente
de
la
plataforma.
Puede
ejecutarse
en sistemas basados
en procesadores Intel x86, RISC y DEC Alpha, ofreciendo al usuario mayor libertad a la
hora de elegir sus sistemas informticos. Es ampliable a sistemas de multiproceso
simtrico, lo que permite incorporar procesadores adicionales cuando se desee
aumentar el rendimiento.

Internamente posee una arquitectura de 32 bits. Su modelo de memoria lineal de


32 bits elimina los segmentos de memoria de 64 KB y la barrera de 640 KB de MS-DOS.
Posee mltiples threads (subprocesos) de ejecucin, lo que permite utilizar aplicaciones
ms potentes. La proteccin de la memoria garantiza la estabilidad mediante la
asignacin de reas de memoria independientes para el sistema operativo y para las
aplicaciones, con el fin de impedir la alteracin de los datos. La capacidad de multitarea
de asignacin prioritaria permite al sistema operativo asignar tiempo de proceso a cada

aplicacin de forma eficaz. Windows NT Server incluye, asimismo, diversas funciones de


red.

Ventajas de Windows NT

Entre las principales ventajas de los sistemas Windows NT, tenemos:


Sistema de instalacin sencillo y guiado que permite a cualquier usuario
realizar la instalacin, sin importar su nivel de conocimientos de Informtica.
Cmo comentbamos en la primera parte, tienen la capacidad de trabajar con
ordenadores de uno o varios procesadores.
Ofrecen la posibilidad de utilizar servidores no dedicados.
Cuentan con soporte para trabajo y acceso remoto, lo que los hace ideales
para trabajar en redes.
Pueden prestar apoyo a ordenadores con DOS y con MAC que trabajen en la
misma red.
Poseen proteccin contra accesos remotos ilegales al sistema.
Funcin de cambio de password ilimitado.
Soporte para trabajar con impresoras remotas.
Funciones de monitorizacin y visualizacin de estadsticas de funcionamiento
del sistema.
Bloqueo de ciertas funciones de manera remota, como por ejemplo, impiden
instalaciones de software de equipos remotos.
Desventajas de Windows NT

Algunas desventajas que podemos encontrar en Windows NT, son las siguientes:
Limitaciones en la cantidad de memoria RAM de trabajo, es decir, cuenta con
un mximo y un mnimo de memoria RAM para ser utilizado en diferentes tipos
de tareas.
El usuario no cuenta con posibilidad de limitar el uso de espacio en el disco
duro.
Incompatibilidad con archivos NFS.
No cuenta con funciones de bloqueo contra intrusiones al sistema.
Incompatibilidad con algunas ejecuciones de comandos DOS.
Fallas de Windows NT
Aparte de los problemas con los manejadores de hilos y otras aplicaciones,
encontramos que es particularmente frustrante la falta de una documentacin adecuada
que pueda prevenir totalmente una falla.
Podramos hacer una conexin y utilizar el IP bajo un modo nivelado con
utilidades Ping al igual que FTP, pero cualquier intento por ver archivos
compartidos e impresores fallaron. Encontramos documentacin para muchos nuevos
rasgos en particular, para la asignacin Built-In que es para la asignacin de ruta del
multiprotocolo y la garanta de IP est completamente inadecuada.
Los cambios que presenta la versin revisada de Windows NT son significativos
en cuanto a las diferencias que presentan con las versiones anteriores. Las
combinaciones de Windows NT nos proporcionan mejoras en cuanto a la ejecucin,
proporcionan rasgos nuevos y los usuarios cuentan con la versin revisada de Windows
NT 3.x.
Seguridad
Desde las primeras implementaciones de Windows NT se ha prestado especial
atencin a este apartado, para que este sistema operativo ofrezca seguridad en la
proteccin de datos tanto a empresas como a estamentos estatales.
Windows NT tiene las siguientes caractersticas generales en cuanto a seguridad:

Soporte de seguridad de dominio. El modelo de seguridad de dominio es un sofisticado


sistema de acceso a la red, de manera que se controla perfectamente los recursos de
red que un usuario puede utilizar. Unos servidores especiales llamados controladores de
dominio son los encargados de realizar todo el trabajo de autentificacin de usuarios. La
informacin de seguridad se guarda en una base de datos llamada SAM (Security
Account Manager) .
Sistema de archivos NTFS. Es un sistema de archivos propio de Windows NT, que
complementa la seguridad del sistema. Permite a los administradores de la red el control
de utilizar una variedad de acceso a la red para grupos o usuarios.
Caractersticas de tolerancia a fallos. Tolerancia a fallos significa la capacidad de un
sistema para soportar los diferentes errores que se puedan producir durante su
funcionamiento. La primera caracterstica importante es el soporte RAID ( Redundant
Array Of Inexpensive Disk), la cual usa una tecnologa parecida al disk mirroring. Si se
produce un fallo en el disco, gracias al RAID la informacin se puede obtener de nuevo.
Otra caracterstica importante de tolerancia a fallos es el soporte de UPS, unidades de
alimentacin interrumpida. Windows NT detectara una cada de tensin en la red y
conmutara inmediatamente a la UPS.
Certificacin C2 estatal. Windows NT ha obtenido la certificacin C2 del gobierno de
EEUU.
Entrada al sistema con Ctrl+Alt+Del. Como es conocido por todos la secuencia de
estas tres teclas en muchos sistemas produce un rebootdel sistema y su consecuente
parada y prdida de datos. Por el contrario en Windows NT esta secuencia de teclas
produce la entrada al sistema.
Funcionamiento de la seguridad en la red
Windows NT Server incorpora diversos mtodos de seguridad. Estos mtodos
proporcionan numerosas formas de controlar la actividad de los usuarios, sin impedirles
por ello el acceso a los recursos que necesitan. El fundamento de la seguridad de
Windows NT es que todos los recursos y acciones estn protegidos por el control de
acceso discrecional, que significa que es posible permitir a determinados usuarios
acceder a un recurso o realizar una determinada accin, y al mismo tiempo impedrselo
a otros usuarios. Adems, la seguridad es muy granular
Con Windows NT Server, la seguridad est integrada en el sistema operativo
desde el principio, en lugar de incorporarse al mismo como un componente adicional.
Esto significa que los archivos y otros recursos pueden protegerse incluso de los
usuarios que trabajan en la misma computadora donde se encuentre el recurso, as
como de los usuarios que accedan al recurso a travs de la red. Windows NT Server
incorpora medidas de seguridad incluso para las funciones bsicas del sistema, como el
propio reloj de la computadora.

Windows NT Server ofrece asimismo un modelo lgico de administracin que


permite administrar de un modo eficaz una red de gran tamao. Cada usuario slo
necesita disponer de una nica cuenta, que se almacena de modo centralizado. Esta
nica cuenta puede proporcionar al usuario el acceso a cualquier recurso de la red,
independientemente del lugar donde se encuentre

Protocolos de Red

Se utiliza en el contexto de la informtica para nombrar a las normativas y los


criterios que fijan cmo deben comunicarse los diversos componentes de un cierto
sistema de interconexin. Esto quiere decir que, a travs de este protocolo, los
dispositivos que se conectan en red pueden intercambiar datos.
Ejemplos de protocoles de red

Capa 1: Nivel fsico


Cable coaxial o UTP (categora 5, categora 5e, categora 6, categora 6a), Cable
de fibra ptica, cable de par trenzado,Microondas, Radio, RS-232.
Capa 2: Nivel de enlace de datos
ARP, RARP, Ethernet, Fast
Ethernet, Gigabit
Ethernet, Token
Ring, FDDI, ATM, HDLC, CDP.
Capa 3: Nivel de red
IP (IPv4, IPv6), X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX, Appletalk.

Caractersticas

Deteccin de la conexin fsica subyacente (con cable o inalmbrica), o la


existencia de otro punto final o nodo.
Negociacin de varias caractersticas de la conexin.
Procedimientos en el formateo de un mensaje.
Qu hacer con mensajes corruptos o formateados incorrectamente (correccin de
errores).
Terminacin de la sesin y/o conexin.
Estrategias para mejorar la seguridad (autenticacin, cifrado).
Cmo se construye una red fsica.

Cmo los computadores se conectan a la red.


Los protocolos de comunicacin permiten el flujo informacin entre equipos que
manejan lenguajes distinto.

Acontecimientos Resaltantes
Todos los protocolos y estndares que se consolidan como propios de Internet
han de ser organizados y dirigidos de alguna manera. Esta es la misin principal del
IETF (Internet Engineering Task Force), que es una gran comunidad de carcter abierto
formada por diseadores de redes, operadores, usuarios, etc. Todos los protocolos
agrupados normalmente bajo el nombre TCP/IP son estndares de Internet cuyo
desarrollo depende del IETF. Las actividades que realiza el IETF se dividen en distintos
grupos, llamados Working Groups (WG) con finalidades especficas, los cuales se
clasifican en distintas reas comunes (Aplicaciones, seguridad, estandarizacin,
servicios de transporte, etc.). El IESG (Internet Engineering Steering Group) se encarga
de coordinar y dirigir al IETF por medio de los directores de rea, que controlan las
actividades nmero de los Working Groups que se encuentren dentro de cada rea.
Las tareas de coordinacin de los nmeros asignados a los distintos protocolos de
Internet estn a cargo de IANA (Internet Assigned Numbers Authority). Los protocolos
definidos por el IETF y su grupo de direccin correspondiente IESG contienen ciertos
valores tales como: direcciones de Internet, nmeros de protocolos y de puertos,
nombres por dominio, etc. La funcionalidad de IANA est en que todos estos parmetros
deben ser nicos, y por tanto, debe existir un registro que controle los valores que se
encuentran asignados.
Otra de las organizaciones de gran importancia para la comunidad de Internet es
la Internet Society (ISOC). Esta es una organizacin no gubernamental y sin intereses
econmicos formada por miles de profesionales centrados en las soluciones y el
progreso de Internet.

TCP/IP
TCP/IP es una denominacin que permite identificar al grupo de protocolos de
red que
respaldan
a Internet y
que
hacen
posible
la transferencia
de
datos entre redes de ordenadores. En concreto, puede decirse que TCP/IP hace
referencia a los dos protocolos ms trascendentes de este grupo: el conocido
como Protocolo de Control de Transmisin (o TCP) y el llamado Protocolo de Internet
(presentado con la sigla IP).

Caractersticas

Para que los ordenadores se puedan interconectar es necesario tener un


sistema para localizar un ordenador determinado dentro de Internet,
independientemente de donde est ubicado fsicamente y de los enlaces
necesarios para alcanzarlo.
Resolver de forma automtica los problemas que se puedan dar durante en el
intercambio de informacin: fallos en los enlaces, errores, prdidas o
duplicacin de datos,etc.
Intentar resolver las posibles incompatibilidades en la comunicacin entre
ordenadores

OSI
El modelo de referencia OSI -Open System Interconnection- es la forma en que la
ISO -International Standards Organization- ve las etapas en que se desarrolla un
proceso de comunicaciones en redes de datos. El modelo tiene una historia y a veces
puede resultar complejo de comprender, pero como vamos a ver en esta entrada no lo
es tanto como parece.
Caractersticas

Es la primera capa del Modelo OSI. Es la que se encarga de la topologa de red y


de las conexiones globales de la computadora hacia la red, tanto en lo que se
refiere al medio fsico como a la forma en la que se transmite la informacin.

Esta capa se ocupa del direccionamiento fsico, del acceso al medio, de la


deteccin de errores, de la distribucin ordenada de tramas y del control del flujo.
Es uno de los aspectos ms importantes que revisar en el momento de conectar
dos ordenadores, ya que est entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la
creacin de sus protocolos bsicos (MAC, IP), para regular la forma de la
conexin entre computadoras as determinando el paso de tramas (trama =
unidad de medida de la informacin en esta capa, que no es ms que la
segmentacin de los datos trasladndolos por medio de paquetes), verificando su
integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una
excelente adecuacin al medio fsico (los ms usados son el cable UTP, par
trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones
mediante un router.).

Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o ms redes. Las


unidades de informacin se denominan paquetes, y se pueden clasificar en
protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.

Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro


del paquete) de la mquina origen a la de destino, independizndolo del tipo de
red fsica que est utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o
Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son
TCP y UDP; el primero orientado a conexin y el otro sin conexin. Trabajan, por
lo tanto, con puertos lgicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos
como Sockets IP:Puerto (191.16.200.54:80).

Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido


entre dos computadores que estn transmitiendo datos de cualquier ndole. Por lo
tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada
una sesin establecida entre dos mquinas, la misma se pueda efectuar para las
operaciones definidas de principio a fin, reanudndolas en caso de interrupcin.
En muchos casos, los servicios de la capa de sesin son parcial o totalmente
prescindibles.

El objetivo es encargarse de la representacin de la informacin, de manera que


aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de
caracteres los datos lleguen de manera reconocible.

Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las dems


capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar
datos, como correo electrnico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases
de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing
Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto
que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el nmero de protocolos
crece sin parar.

Diferencias entre TCP/IP y OSI

OSI distingue de forma clara los servicios, interfaces y los protoocolos TCP/IP no
lo hace as, dejando de forma clara esta separacion.
TCP/IP parece ser mas simple por que tiene menos capas.
TCP/IP fue diseado como la solucion a un problema practicode Ingenieria en
cambio OSI fue propuesto como una aproximacion tecnica.

Las capas del modelo TCP/IP tienen muchas mas diversas que las del metodo
OSI.
Se debe conocer OSI como modelo generico de red y los protocolos TCP/IP como
arquitectura real.
Los profesionales de networking deben conocer a ambos: OSI como modelo;
TCP/IP como arquitectura real.
TCP/IP integra las capas de Aplicacion, presentacion y sesion del modelo OSI en
su capa de Aplicacin

Funcionamiento de NetBEUI
Proporciona a su red pequea con la capacidad de traducir los nombres de
equipos fciles de usar para una direccin IP. El protocolo obsoleto todava se utiliza en
algunas pequeas redes domsticas que utilizan sistemas operativos antiguos como
Windows 95 o 98. Routers No pase el protocolo en la red, por lo que es til solamente en
redes locales con unos pocos ordenadores conectados mediante un hub.
Funcin NetBEUI fue instalado con las versiones anteriores de Windows, como
Windows 98 y 95, Windows ME y Windows 2000. Antes de las redes domsticas se
hicieron lo suficientemente avanzado como para utilizar routers, ordenadores
conectados entre s mediante hubs. NetBEUI permite al usuario introducir un nombre de
equipo fcil de usar en el explorador de Windows y las unidades de red mapa y ver las
carpetas compartidas.

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