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Paleoltico Superior
Arte Egipcio
Dos tipos de arquitectura funeraria: Templos y Tumbas.
Tumbas: En el perodo Neoltico, se encuentran los primeros montculos,
elaborados de piedra. La forma que lo sigui fue la Mastaba, que eran unas
tumbas, revestidas de ladrillo. Luego le siguieron las pirmides escalonadas.
La primera pirmide se denomina Pirmide de Saqqara, por estar ubicado en
la llanura de Saqqara de unos 60 metros de altura.
Pirmide de Saqqara.
Pirmide de Keops
2750 a.C.
150 m de altura
5hts de Superficie
2.300.000 de bloques se utilizan
Pirmide de Kefrn
2521 a.C.
143 m de altura
El sol es el creador de todos los seres vivos. Toda las arquitecturas funerarias
estaban destinadas a ese sol. El conjunto funerario se erige ms all del valle.
Las pirmides se encuentran en el bajo Egipto, los templos en el alto Egipto.
Los egipcios vean a la muerte como algo vital para la vida.
Es sabido que Egipto es el pas de las pirmides, esas montaas de piedra que
se yerguen como hitos del tiempo sobre el distante horizonte de la historia. Por
remotas y misteriosas que puedan parecernos, mucho es lo que nos revelan
acerca de su propia historia. Nos hablan de un pas tan perfectamente
organizado que fue posible, en l, amontonear esos gigantescos montes de
piedra en el transcurso de la vida de un solo faran, y nos hablan de faraones
tan ricos y poderosos que pudieron obligar a millares y millares de operarios o
esclavos a trabajar para ellos ao tras ao, a extraer bloques de las canteras, a
arrastrarlos hasta el lugar de la construccin y a colocarlos unos sobre otros
con los medios ms primitivos, hasta que la tumba estuviera dispuesta para
recibir los restos mortales del faran. El faran era considerado un ser divino
que gobernaba sobre estos ltimos y que, al abandonar esta tierra, subira de
nuevo a la mansin de los dioses de donde haba descendido. Las pirmides,
elevndose hacia el cielo, le ayudaran probablemente en su ascensin. En
cualquier caso, ellas defenderan el sagrado cuerpo de la destruccin, pues los
egipcios crean que el cuerpo deba ser conservado para que el alma viviera en
el ms all. Por ello, preservaban el cadver mediante un laborioso mtodo de
embalsamiento, vendndolo con tiras de tela. En torno a la cmara mortuaria
se escriban ensalmos y hechizos para ayudarle en su trnsito hasta el otro
mundo.
Los egipcios crean que la conservacin del cuerpo no era suficiente. Si
tambin se perennizaba la apariencia del faran, con toda seguridad ste
continuara existiendo para siempre. Por ello, ordenaron a los escultores que
labraran el retrato del faran en duro e imperecedero granito, y lo colocaran en
la tumba donde nadie pudiese verlo, donde operara su hechizo para ayudarse
a su alma a revivir a travs de la imagen.
En un principio, tales ritos estaban reservados a los faraones, pero pronto los
nobles de la casa real tuvieron sus tumbas menores agrupadas en hileras
alrededor de la del faran.
Antes, en un pasado distante y horrendo, existi la costumbre de que al morir
un hombre poderoso sus esclavos y sus criados le siguieron a la tumba, para
que llegara al ms all en conveniente compaa, por lo que estos ltimos eran
sacrificados. Ms tarde, esos horrores fueron considerados demasiados
crueles o demasiados costosos, y el arte constituy un rescate. En lugar de
criados reales, a los grandes de esta tierra se le ofrecieron sus imgenes por
sustituto. Los retratos y modelos encontrados en las tumbas egipcias se
relacionan con la idea de proporcionar compaeros a las almas en el otro
mundo. Estos relieves y pinturas murales nos proporcionan un reflejo
extraordinariamente animado de cmo se vivi en Egipto hace milenios. Los
smbolos de los jeroglficos clara y cuidadosamente sobre piedra. Pero una vez
en posesin de todas esas reglas, su aprendizaje haba concluido. Nadie peda
una cosa distinta, nadie le requera que fuera original. Por el contrario,
probablemente fue considerado mucho mejor artista el que supiera labrar sus
estatutos con mayor semejanza a los admiradores monumentos del pasado.
Por ello, en el transcurso de tres mil aos el arte egipcio vari muy poco.
Slo hubo un hombre que rompi las ataduras del estilo egipcio.
Fue un faran de la decimoctava dinasta, conocida entonces como Imperio
nuevo, que se fund despus de
una catastrfica invasin de
Egipto. Este faran, llamado
Amenofis IV, fue un hereje.
Rompi con muchas de las
costumbres consagradas por
una remota tradicin.
Las pinturas encargadas por l
debieron asombrar a los
egipcios de sta poca por su
novedad. Se hizo retratar con su
mujer, Nefertiti, jugando con sus
hijos bajo la bendicin del sol.
Algunos de sus retratos lo
muestran como un hombre feo, tal vez porque dese que los artistas le
representaran en toda su humana flaqueza, o, quizs, estaba tan convencido
de su importancia nica como profeta que hizo hincapi en que se le
representara fielmente.
Sucesor de Akenatn, fue Tutankamn,
cuya tumba con sus tesoros fue descubierta en 1922. Algunas de esas obras
siguen obedeciendo al moderno estilo de la religin de Atn, en particular el
dorso del trono del faran se halla sentado en su silla en una actitud que debi
escandalizar a los puritanos egipcios. Su esposa no aparece ms pequea que
l, y pone suavemente la mano sobre su hombro, mientras el dio sol,
representado como un globo dorado, extiende sus manos bendicindolas.
Es muy posible que esta reforma artstica acaecida en la decimoctava dinasta
fuera facilitada por el faran al importar, de otros pases, obras mucho menos
conservadoras y rgidas que los productos egipcios. En una isla del Egeo,
Creta, habilitaba un pueblo excelentemente dotado, cuyos artistas gustaban
preferentemente de representar el movimiento.
Pero esta apertura del arte egipcio no debi persistir mucho. Ya durante el
reinado de Tutankamn las antiguas creencias fueron restauradas, y la ventana
al exterior qued cerrada nuevamente. El estilo egipcio, tal como haba existido
desde hace mil aos, continu existiendo durante otro milenio o ms, y sin
duda los egipcios creyeron que continuara eternamente.
Arquitectura:
Lo mejor que se ha conservado son templos y tumbas, se conoce menos la
arquitectura domstica y palaciega.
Tiende al gigantismo y dan sensacin al espectador de insignificancia y
pequeez.
La ortogonalidad (a presencia de ejes perpendiculares) y la axialidad
(ordenamiento respecto a un eje longitudinal).
En el Imperio Antiguo (menfita) 2778-2423 a.C., se ejecuta en el delta
(Cheops, Kefren y Micerino).
La pirmide evoca la idea de estabilidad y duracin.
La evolucin de las tumbas:
Montn de arena rodeada de circulo de piedras (3200 a.C.)
Tumbas con muretes de piedras.
Mastabas
Pirmides escalonadas (Sakkara)
Hipogeos (1650 1085)
Escultura y Dibujo:
Piete seala que la Escultura surgi antes que el dibujo. Dice que a la hora de
elaborar una estatuilla se necesita mucho menos conocimiento que para el
dibujo. Las primeras estatuillas (segn l) no tenan ningn rasgo
individualizador. Inclusive sealo que la escultura antropomrfica le precede a
lo zoomrfica y por eso el considera que la escultura tiene un valor propio, es
independiente de la arquitectura y es as, que sostiene que en Egipto la
escultura tiene un valor propio.
Chafer sostiene que es cierto que lograr la forma es mucho ms fcil que
dibujar la forma y eso es as si lo miramos desde una perspectiva occidental,
pero no as para desde el punto de vista oriental. ste se fija en la idea del
concepto.
El hombre oriental busca representar de la mejor manera la idea que tiene, en
cambio el hombre occidental tiene una mirada abarcativa.
El hombre egipcio le cambia la idea de tiempo y espacio. Se elimina todo rasgo
individualista del objeto en la civilizacin egipcia, por la necesidad de
estabilidad.
Los Egipcios tenan una concepcin materialista de las cosas, para salvar el
espritu tena que haber algo material.
Grecia
Perodos:
Perodo Oscuro (S. XII a VIII)
Perodo Arcaico (S. VII a V)
Perodo Clsico (S. V a IV)
Perodo Helenstico (S. IV a I)
Escultura Arcaica
Las Koral: mujeres representadas en escultura.
Los Koural: hombres
Esculturas geometrizadas, simtricas, rgidas, frontalidad, tienen color.
Son construdos a partir de un bloque monoltico. Transformacin decorativa de
la realidad. Todos tienen un pire que avanza, el puo cerrado es la medida para
construir el resto del cuerpo.
Las esculturas de piedra se realizaban con cincel, se pintaban y aadan
accesorios.
Contexto General:
La concepcin de la escultura occidental nace con Grecia. Comienzan a
diferenciarse de las obras egipcias, poseen un estilo propio y se abandonan
esculturas colosales para tener tamao ms natural.
Se apartan de los relieves narrativos como tema central. Se abandonan las
fuertes cargas expresivas de hombres y animales.
La Escultura Griega inicia camino al naturalismo desde el perodo Arcaico.
El Artista se basa en su conocimiento. La figura humana y el desnudo son la
representacin del humanismo griego.
La desnudez es el aporte de los griegos en la escultura; producto de que la
religin politesta y antropomrfica, le dan forma humana a los dioses.
Se representan a deportistas y jvenes divinizados.
Se parte de un ideograma geomtrico hasta un Helenismo fundamentalmente
recargado (cada vez se le da ms movimiento). A los griegos se van a interesar
cada vez ms en la conquista de la Anatoma, es decir representar cada vez
mejor un cuerpo y darle cada vez ms movimiento. Otro aspecto importante, es
la bsqueda de la perspectiva, si bien son figuras tridimensionales, el impacto
visual es bidimensional.
Contexto:
Hubieron contactos artsticos y econmicos con Egipto. Influencia de Creta,
una civilizacin muy importante. En Grecia haban talleres importantes sobre
todo en el Peloponeso, en las polis de Corinto, Misenas y Olimpia aunque la
ms importante era la ciudad de Atenas. Los valores escultricos son los
siguientes: Rgidos, Cuerpos estructurados, vigorosos.
La cabeza est insertada en el tronco, prcticamente no tienen cuello.
El pelo se representa en bucles, en lneas rgidas, que contribuye a la
reforzacin de la cabeza con el tronco. El rostro es un rostro duro, sin
Una vez que se obtena eso, se comenzaba a trabajar las zonas curvas y
pectorales.
Se trabajan los muslos, firmes, grandes, que transmiten poder, son figuras
grandes an producto de la influencia de Oriente, y donde luego, las esculturas
van evolucionando hacia un tamao ms naturalista.
La cabeza sigue siendo inexpresiva, reflejan tensin, producto de que van a
acceder a la morada de los dioses. El volumen de la figura se asenta de arriba
hacia abajo. Parecera que se divide en dos: de la cabeza hacia la cintura, y de
la cintura a los pies.
A principio las esculturas fueron de barro cocido y marfil, luego de bronce o de
mrmol.
El mrmol de Grecia (que es de lo que estn hechas Cleovis y Bitn) provena
de Paros, de Naxos y el mrmol Pentlico.
Este mrmol es poroso, es ms maleable y es de una enorme vitalidad y
transmite una sensacin de piel palpitante, dndole un rasgo ms real.
Se utilizaban herramientas abrasivas, los esmeriles, elementos que cumplan la
funcin de afilar, raspar, pulir, los trepanos y cinceles con diferentes puntas.
Una primera parte consista en desbatabar el bloque (sacar el bloque de la
cantera), luego le daba forma de prisma, despus dibujaban en cuadritos y las
cuatro caras en cada lado del prisma. Y con el puntero se buscaba llegar al
punto en el que tena que detenerse para coordinar con el compaero.
Los ojos son almendrados.
Las cualidades que da este mrmol: 1) da cuenta de unidad en la estructura.
En ocasiones eran pintados, pero el pulido y color blanco del mrmol reflejan la
luz del sol.
Supuestos plsticos y estticos:
La escultura se aparta del marco arquitectnico, ac tienen un valor propio.
Se valoran en 3 aspectos: masas, volumen y calidad tctil.
La masa alude a la solides del cuerpo, donde se apoyan los pies.
El volumen est vinculado al concepto de espacio, dentro de la
tridimensionalidad del objeto. Dentro de la tridimensionalidad aparecen
aspectos bidimensionales, como por ejemplo en los pectorales, al ser vistos de
frente.
La calidad tctil producto que a la vista, el mrmol es similar a la piel, pero no
as en el contacto con ella.
Se mantiene, en la escultura arcaica, el eje de simetra bilateral determinado
por 3 puntos: La ceja, la nariz y el ombligo. Ese eje de simetra bilateral no le
permite un movimiento lateral.
Los puos cerrados le dan rigidez y acentan tirantez.
La sonrisa arcaica, es el origen de lo gestual al movimiento. Se rompe con la
tradicin de la escultura arcaica, producto de la influencia en los Persas.
Dorforo de Policleto
Se utiliza el mrmol por las cualidades de ste. Se trabajaba con ceras y brillas
para obtener transparencia, homogeneidad, cristalinidad.
En el ao 500 a.C., ya se utilizaban los punteros de hierro. Para obtener forma
se utilizaba el cincel plano para sacar bloques de mrmol y el cincel dentado
que se utilizaba para dar forma.
Se hacan modelos previos de terracota y barro.
Apareci en el libro de Plino en su historia natural, hablaba de fusoria como el
arte de fundir los metales. Y habla de escultura el arte de trabajar la piedra.
expontaneo).
En este caso hay un predominio de Ethos.
Cada parte est subordinada a la unidad pero cada parte a su vez tiene
determinado nivel de autonoma, que esta cobra sentido al ver la unidad.
Funcin, Significado y Smbolo:
Alto contenido humanista de la escultura griega. El hombre es la medida de
todas las cosas como deca Protagoras.
En el convergen todas las ideas del bien y del mal. Surge la idea de la verdad y
que la verdad es nica, unitaria. Este hombre desnudo con una lanza es
smbolo de la armona perfecta. El equilibrio clsico significa quietud en el
movimiento y movimiento en la quietud.
Estas esculturas se ponan alrededor de los templos y el triunfador era visto
con admiracin y temor. Ha sido bendecido con la victoria y la victoria es la
mxima virtud. Este dorforo representa ni ms ni menos que Aquiles.
La madre de Aquiles, Tetis, una neinera (diosa) y el padre es un mortal, Peleo.
La madre al ver esto, lo sumergi en el lago Vestigio, tomndolo del taln, para
darle vida eterna.
El hroe es el que le da el servicio a la polis, sintetiza el nacionalismo griego y
la bsqueda de la perfeccin humana acercndose a la divinidad, o la enteada
al Olimpo, la tierra de los dioses.
La lanza es smbolo de fuerza, guerra. Es arma de hierro en contra posicin a
la espada que es de carcter celestial.
En este dorforo representa tranquilidad en su mirada, rostro, colocndolo por
encima de la vida y la muerte. Este dorforo sigue combatiendo contra si
mismo, en la bsqueda de la belleza y la perfeccin para poder entrar al
Olimpo.
Apoximeno de Lisipo
Es una obra que se cree que pertenece a 320? a.C.. Se est en la transicin
hacia el Helenstico. El original es de bronce. Apoximeno significa el que se
quita el aceite.
Se le
atribuye otro significado: joven que se quita el polvillo con el estrillo (es una
barrita). A Lisipo se dice que proviene de la ciudad de Sicione. El tamao es de
2,05 metros de altura. Lisipo haba trabajado como escultor para Filipo II y
Alejandro de Macedonia. No trabajo otro materia que no fuese bronce. Retrat
de pequeo a Alejandro. Por el tiempo histrico en el que produce su obra, se
lo ubicaobras, entre el esplendor de Atenas y Esparta y la invasin de los
macedonios. Esta entre el Clasicismo y el Helenstico. Segn Plinio se le
adjudicaba a Lisipo cerca de 1500, pero se ha confirmado unas 30 obras. Era
un gran admirador de Policleto, pero comienza a ver a la naturaleza como su
verdadera maestra, habiendo una influencia indirecta de Aristteles. Y desde
ah que expresa que no hay que imitar a los maestros sino que hay que imitar
a la naturaleza.
Anlisis Pre iconogrfico:
Joven, desnudo y esbelto. Ac el cuerpo es de la proporcin de 8 cabezas, uno
ms que el Dorforo. Se percibe un brazo elevado casi a la altura del hombro.
La figura est apoyada sobre un pedestal prismtico. Se apoya sobre una
pierna el cuerpo que al estar separada, ayuda a generar la idea de equilibrio.
Est representado en un momento cotidiano, se atrapa el movimiento
momentneo. Los brazos extendidos incorporan el espacio y ya nos obliga para
percibirlo el girar en torno a l. La ley de frontalidad se entra a romper. Esa
visin lateral que como espectadores debemos de tener para apreciar brazorostro-cuerpo.
Anlisis Inconogrfico:
Es un atleta cubierto de aceite, representado en un gesto cotidiano. Las piernas
estn mas alargadas que las del Dorforo, modificndose el Kanon. Muchas
copias de mrmol fueron a Roma, donde pertenecieron una a Marcos Agripa,
donde las ubico en el Panten. El Aposimeno ya da la idea de tercera
dimensin. Pareciera que estuviera abrazando en un cuadriltero. Hay una
leyenda que seala que Erarles fue el creador de los juegos olmpicos y que
stos fueron disputados desde 776 a.C. en el perodo de noviluo, perodo que
Laocoonte
Original fue hecha en bronce. Se presume que fue creado a fines del S. III al S.
III. La copia romana en mrmol es del Siglo I d.C.
Los autores fueron Poliodoro, Agexandro y Atenodoro.
Contexto histrico:
Perodo Helenstico. Es un perodo donde se da el auge de determinadas
ciudades. Alejandra en Egipto, Pergamo en Asia Menor y Antiopa en Siria.
Es un perodo de desarrollo del pensamiento. Cambia el relacionamiento del
ciudadano con la Polis, hay cierta indiferencia respecto a la importancia de las
instituciones. Se da un reajuste psicolgico del hombre griego, en donde la vida
comunitaria perdi fuerza. Vuelve a prevalecer la vida privada frente a la
pblica, y la soledad. El legado escultrico griego ms el romano, formarn el
concepto de clasicismo.
Contexto histrico y origen:
Se lo ubica en el siglo II (pero no es seguro, por detalles como el material e
inscripciones en la base). Se lo identifica con Poliodoro, porque el coincide con
otro grupo escultrico llamado Menelao con el caballero Patroclo, (que ese s
tiene toda la inscripcin afirmando pertenecer a Patroclo). Con respecto al
momento en que fue creado, se estima que fue en el Siglo II a.C., porque
apareci otro grupo escultrico llamado el altar de pergamo con caractersticas
similares al Laocoonte. La explicacin ms prudente, es que estos artistas
reprodujeron obras helensticas para los romanos. Otros sostienen que el
Laocoonte podra ser una adaptacin de bronce del S. III y II donde se los uni
para hacerlos coincidir con el relato mitolgico.
La copia romana fue descubierta en el ao 1506 en el Palacio de Tito. Fue
restaurado por Bernini (siglo XVI). Otro aspecto es la importancia de las
escuelas en esas ciudades. La escuela de Rodas (de Poliodoro), se la vincula
al atar de Pergamo y al Laocoonte.
El artista est condicionado a la hora de realizar una obra. Aparece una
necesidad del retrato, que segn el poder social del tratado va a ser lo que se
va a tratar de retratar.
siglo IV son definidoras de los resultados plsticos del siglo III y se manifiestan
a travs del triunfo de la emocin humana.
Dos vertientes que conforman la estructura de la personalidad segn Griegos:
Pathos: Reaccin inmediata que se tiene frente a algo.
Ethos: Es algo premeditado. Es la belleza formal.
Esta escultura prioriza el Pathos. Se transmite el dramatismo, la tragedia. Lo
gestual supera la composicin formal del rostro. La elaboracin formal se
pierde ante lo gestual (pathos). El dolor y la emocin estn en funcin de los
contraste de esos cuerpos (cuerpos encogidos de los pequeos, mientras que
el cuerpo del anciano se ampla con la tragedia). Son recursos plsticos que
estn al servicio de la emocin. La experiencia de los sentidos, el gusto por lo
sensorial, el logro tctil, son fenmenos apreciados unilateralmente. Los
valores plsticos sensoriales no son un invento de un da para el otro sino que
siguen una lnea. El grupo de Laocoonte esos valores plsticos son matizados.
Hay un contraste con las rgidas estras de los paos de los vestidos que se
alejan del ritmo de las figuras, dotando de dinamismo funcional. La rigidez hace
que acente an ms el ritmo y los gestos de las figuras.
Funcin, Smbolo y Significado:
El tema es la venganza de los dioses olmpicos. El tema est en cmo captar la
figura para transmitir la experiencia interna, que es el significado principal de la
obra. La lucha del anciano y la serpiente representa el pensamiento conciente,
intelectual, erudito que perdi confianza en sus dioses y se entrega a la
fatalidad de lo imprevisible. Refleja las tensiones entre el pensamiento racional
y las viejas creencias. Escultura cumple la funcin de forzar al espectador a
reflexionar no slo sobre el objeto representado, sino tambin sobre su actitud.
Colosal es la tragedia cotidiana de la lucha contra lo incomprensible. Lo
incomprensible es el ataque ilgico de los dioses no solo al anciano (representa
lgica), sino a los jvenes (representan la inocencia).