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RAPPORT DE STAGE
SOMMAIRE
Remerciements 3
Introduction 4
Prsentation de lentreprise 5
Missions 8
Conclusion 12
Annexes 13
REMERCIEMENTS
Je tiens remercier toutes les personnes qui ont contribu au succs de mon stage.
Je tiens tout dabord remercier Anthony Placet, fondateur de Touch Innovation, pour mavoir accompagn et pour mavoir
ouvert sur un nouvel univers professionnel.
Je remercie aussi Nicolas Jaubertou, dveloppeur ayant occup le bureau en face du mien, ainsi que Jean-Christophe Grand,
commercial de lentreprise, pour avoir contribu une exprience enrichissante en tous points, et une ambiance de travail
propice mon dveloppement personnel.
MON PARCOURS
L'exprience est une lanterne attache dans notre dos, qui n'claire que le chemin parcouru.
Confucius
Cest bien simple, a ne la jamais t.
Rien ne me destinait la voie de la communication.
Aprs une scolarit difficile au collge, je me suis trouv dans un tout nouvel univers, la vente.
Certes, ctait dans un lyce pro, o le professionnalisme ntait pas la premire des proccupations. Except une bande de
profs, que lon pouvait observer gravir les montagnes de hachich, et traverser des rivires de dealers, pour clamer leurs valeurs
au sommet du mont banlieue.
Ces trois profs, ds linstant que la porte de la classe tait ferme, ont entrepris la dure tche de minspirer la volont et
lambition. Me voil donc secrtaire dans une agence immobilire, vendeur dinstruments de musique, puis commercial dans la
tlsurveillance. dfaut dtre le vendeur qui faisait les meilleurs rsultats trimestriels, jtais bien le seul formuler sa dmarche
commerciale en crant ses propres outils.
3me anne de vente, toujours pas bien dans mes baskets mais dj moultes plaquettes et autres flyers mon actif, je dcroche
mon bac sans grande difficult, et me voil, dubitatif, devant tant de non perspectives davenir. La dure ralit en sortant dun
baccalaurat professionnel, est que peu importe votre motivation et votre ambition, 90% des tablissements que vous zieutez
ne prendront pas le risque de dcouvrir un profil atypique. Bien sr, et heureusement, jai pu trouver une cole qui fait partie des
dix autres pourcents.
Je conclus aujourdhui ma premire anne de communication lISCPA, et voici le bilan de mon stage en entreprise.
L'ENTREPRISE
UN PETIT EXEMPLE
Dans l'anne suivant la cration de la premire borne XL, pas moins de 50 clubs de tennis ont t quips en France, ainsi que
d'autres entreprises, faisant prendre conscience Touch Innovation des possibilits infinies du march des bornes tactiles. Ce bilan
satisfaisant faira natre de nouveaux modles de bornes et d'autres produits innovants. La production s'tant stabilise, les cots sont
donc davantage matriss, et l'entreprise devient plus comptitive.
PERFECTIONNEMENT
Aujourdhui, les acheteurs de produits numriques innovants cherchent avant tout du design
et de la fluidit. Cest pourquoi la borne Nano a vu le jour.
Aussi puissante de srie que la plupart des ordinateurs actuels, elle dispose dun grand cran, dun
chassis fin, qui sera encore affin ds la deuxime version. Elle vise un march plus haut de gamme
que sa grande sur.
LA BORNE NANO Elle symbolise la pointe de l'innovation.
Avec elle, les clients se sentent privilgis. Elle est conue pour explorer un march dans lequel
Apple n'a pas encore mis les pieds. L'objet est design, affin au maximum. La communication est
axe sur l'efficacit et la simplicit d'utilisation, mais tout comme la borne XL, elle est
personnalisable sur de nombreux aspects.
Quelques mois aprs la conception de cette borne, des ouvertures insoupsonnes se sont prsentes, nottament avec le dbut
d'un partenariat avec Paradis Events / JouClub, o les bornes ont pris tout leur sens vnementiel. En effet, il devenait possible
de rserver un vnement, de payer directement, le tout en prsentant l'univers commercial de l'entreprise.
C'est aussi lors d'une collaboration avec "tout le monde aime les pingouins", une entreprise qui cre des vnements, que
de nouvelles fonctions ont vu le jour, comme le module RFID qui permet d'tablir une authentification scurise via un simple
bracelet color.
UN PETIT EXEMPLE
lusage
-Application diffusion automatique
de
la borne. Ce concept a ensuite t
-Configuration haut de gamme (4 core + 12Gb de RAM)
dclin pour la borne XL avec un cran
27".
La borne Nano a t choisie pour devenir l'icne de la marque, comme l'iphone chez Apple entre autres. Elle est donc au
coeur de toutes les stratgies de communication de l'entreprise, et j'ai par ailleurs essay d'intgrer l'icne de la borne Nano
l'ensemble de mes travaux, pour assurer une cohrence maximale. (voir annexes)
D'AUTRES PRODUITS
Dans certains cas, l'usage du tactile n'est pas ncessaire, et Touch Innovation cherche avant tout
crer des nouveaux supports de communication. Le Totem n'est pas un produit nouveau sur le
march, mais ce type d'entreprise se doit de possder son propre modle. C'est pourquoi le totem,
un cran dynamique de 42" dans un chassis scuris, a t conu. On note des clients tels que
Toyota, une entreprise de R&D ainsi que des mairies ont opt pour cette solution.
LE TOTEM Soyons cratifs, et ajoutons un intrt son principe
de base. videmment, le Totem est fait pour diffuser des annonces
ou des informations. Mais il est tout de mme possible de le rendre
interactif. Toutes les options prcdemment voques sont donc
disponibles, incluant le paiement bancaire, la lecture RFID
/ Code barre pour l'authentification, l'cran a la possibilit d'tre
rendu tactile. Les options de personnalisation comme la couleur du
chassis et le stickage sont aussi possibles, en bref les possibilits
sont infinies.
Ci-contre, un Totem ralis pour le club de football Paris Saint-
Germain, qui a la particularit d'avoir un logo grav rtroclair
LED sur son chassis.
Chacun des produits Touch Innovation
est bien sr disponible l'achat, mais
d'autres solutions existent. Ce sont
en gnral des outils coteux, que
toutes les entreprises ne peuvent
forcment se permettre. Pour convenir
aux entreprises qui ont de plus petits
moyens, des solutions de paiement et
de leasing avec option d'achat existent,
et permettent ainsi de dmarcher
Toujours dans le dsir daffirmer sa position dadaptation extrme, lentreprise conoit de nouvelles cibles, pour lesquelles
quelques autres produits, comme la Wizebo, une tablette disposant de toutes les il a fallu laborer des stratgies de
connectiques envisageables, ou encore la Standiz, un chassis protecteur pour tablette. communication.
MES MISSIONS
Dans cette partie, je vais vous prsenter lensemble des missions que jai ralises au cours de mon stage en entreprise. Lorsque
jvoquerais Touch Innovation, jemploierais le mot projet car lentreprise, la gamme de produits ainsi que les produits et services
en eux-mmes sont en constante volution.
Dans un premier temps, jai d prendre le temps de comprendre
et dapprivoiser loffre commerciale. Il ne sagit pas l dune
entreprise qui propose des produits communs, et jai donc
dmarr mon stage en allant voir des bornes dans des clubs de
tennis, dans un muse, et chez dautres clients.
Ma premire mission a t de clarifier lidentit visuelle de
lentreprise.
Touch Innovation possde son logo, ses couleurs, son site
internet, mais ne connat pas exactement le message quil
souhaite diffuser. Le positionnement des produits est encore
approximatif, et le concept nest pas clair. Le site internet
prsente une gamme de produits sans rels arguments autres
que leurs caractristiques de base, une brve prsentation de
la (trs) petite quipe, et il ntait pas visuellement accord la
charte graphique en rigueur ce moment-l.
LE PREMIER PROJET
Le projet du client tait de crer un espace anniversaire dans les magasins de jouets, dans lequel une borne permettrait aux parents
de rserver et planifier un anniversaire thme pour leur enfant, et de payer directement.
Anthony ma laiss le soin de dcouvrir moi-mme le client, de le recevoir et dvoquer les possibilits en matire de communication,
afin de ngocier les termes finaux du contrat.
Lors de ce projet, Touch Innovation ntait plus seulement
un fabricant de bornes, mais bel et bien une agence de
communication. Jai donc travaill sur le rendu visuel de lunivers
de lentreprise.
Seulement, ce client ayant un budget limit, le cahier des
charges respecter tait parsem dembches.
Le dveloppement logiciel prend beaucoup de temps, et est
donc particulirement coteux. Le client a donc opt pour une
solution alternative. Il a pris le soin de concevoir une interface
avec le gnrateur de sites internet Wix, ce qui a, en plus de
poser des soucis au niveau de loptimisation, grandement
modifi ma charge de travail. Car il fallait convenir de formats
directement avec le client qui avait la main sur ldition, car ce
ntait pas nous qui faisions une proposition, mais bien nous qui
devions nous adapter des contraintes techniques.
Ce projet a t men son terme, et un dploiement dans
200 enseignes en France a dbut courant septembre, dautres
phases de dploiement tant en prvision.
INITIATIVES
Arriv mi-chemin de mon stage, les demandes affluent. La prospection des mairies du mois davril dans le cadre du rfrendum
linitiative partage, qui permet aux mairies qui squipent dun accs internet public de percevoir la somme de 850, se montre
trs efficace, ainsi que la plaquette, dores et dj bien diffuse.
Afin de prsenter au mieux notre offre commerciale, jai propos et effectu la ralisation dun mock-up de chacune des bornes,
ditable souhait, qui permet dajouter toutes les options visibles la borne, de les habiller aux couleurs du client, ainsi que de changer
le contenu de lcran.
Jai aussi ralis un devis automatique en utilisant Excel et Visual Basic, qui permet de crer une mise en page automatique de celui-ci,
comprenant les calculs, lajout de prestations, de visuels et un template Touch Innovation.
Ceci tant fait, les prospects recevaient un devis personnalis avec un bon aperu du projet concrtis.
Et cest justement grce un de ces devis personnalis que dmarre un nouveau projet :
Llaboration dune borne pour le muse de la batellerie Conflans, o jai t la rencontre du client, pour dcouvrir et mimmerger
dans lunivers de la batellerie. Ce projet comprenait une borne simple, avec le dveloppement dune galerie interactive, dans laquelle
on peut dcouvrir plus de 800 bateaux, et se renseigner sur chacun deux.
TOILE DE MAITRE
Jenchane sur un tout nouveau projet, fort intressant : la cration dun nouveau produit, dun nouveau concept, dun nouveau march.
Cest une connaissance dAnthony, un artiste peintre nomm Yves Krief qui est lorigine du projet.
Son ide : inventer une plateforme de diffusion duvres dart. En loccurrence, un cadre design, dans lequel serait affich en trs
haute rsolution luvre dun artiste membre de lapplication.
Ce serait la fois une plateforme tremplin pour les artistes qui cherchent se faire connatre par de nouveaux moyens, mais aussi un
moyen alternatif de vendre des uvres exclusives des clients privilgis.
Le positionnement est trs haut de gamme. Le produit serait dune qualit irrprochable, incluant des composants fiables et puissants.
Jai donc travaill sur diffrents aspects du projet :
- Le design de lobjet
- Llaboration technique
- Linterface de lapplication
- La prsentation devant le client de notre projet, de sa budgtisation, des dlais ainsi que louverture aux propositions du client
Jai rencontr diverses difficults au cours de ce projet, comme
des contraintes techniques, avec des fichiers qui font plus
de 10 000 pixels de large. Jai d apprendre optimiser mon
temps de travail avec des moyens techniques limits.
Mais jai aussi et surtout relev des dfis, comme la conception
dun objet en prenant en compte des contraintes techniques, sa
modlisation en 3D, sa mise en situation avec des animations
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BALLE DE MATCH
Enfin, je vais clturer le rsum de mes missions au sein de Touch Innovation par un projet interne, qui permettrait dinscrire notre logo
dans le sport moderne. Il sagit de la gamme de services PlayMe.
PlayMe est en fait la base PlayMe Tennis, un projet dapplication ddi au tennis, sur borne tablette et smartphone, qui permettrait
daller beaucoup plus loin que de rserver un court de tennis sur place. On pourrait, dj, rserver nimporte o, mais lapplication
pourrait surtout dynamiser la vie du club. Un aspect social apparat avec un concept de dfis, de comptitions, et un aspect jeu .
Jai travaill sur peu prs tous les aspects de ce projet, dans son concept mme, comme dans son identit, le dveloppement de
lapplication avec la cration de linterface, et ses perspectives commerciales.
videmment, le concept qui sapplique au tennis, sapplique tout aussi bien de nombreux autres sports, ainsi les perspectives
dvolution du projet sont immenses.
ma connaissance, ce projet na pas encore abouti. Le dveloppement tant bien avanc quand jai quitt lentreprise, mais la phase
de dploiement encore imprvue.
Voici ce qui conclut lensemble de mes missions au sein de Touch Innovation, du 20 Avril au 26 Juillet de cette anne 2015.
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EN CONCLUSION
Lors de cette priode de stage en entreprise, jai rencontr un grand nombre de difficults, et jai relev dinnombrables challenges. Jai
ainsi aiguis mes comptences relationnelles, mon coute du client et la qualit de mes rponses aux briefs. Jai d madapter de
nombreuses contraintes techniques, jai pu travailler sur des projets du dbut au terme, et les prsenter directement au client. Autant
vous dire que mon enrichissement personnel est consquent.
Jai appris adopter une attitude plus professionnelle, respecter des dlais lors de projets complexes, et simplement morganiser.
Jai aussi eu la chance de beaucoup solliciter ma passion pour la cration visuelle, et jai ainsi pu progresser dans la production
assiste par ordinateur, en matire de vido/danimation, de mise en page, dimage.
Sil y a une chose que je peux affirmer aprs avoir ralis ce stage, cest quen temps quentrepreneur, il ne faut surtout pas se
disperser dans trop de projets consquents. Jai pu observer limpact que peut avoir un projet non abouti sur lentreprise, et sur le
moral des troupes.
Simplement car la charge de travail fournir dpasse souvent les prvisions, et quil faut savoir dfinir des priorits.
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PROPOSITION
DE LOGO
J'ai effectu cette proposition dans le but de simplifier
la communication de l'entreprise. Anthony n'tait pas
satisfait de l'identit visuelle de Touch Innovation.
Ce logo reprsente la fois les initiales de l'entreprise,
ainsi qu'un personnage en train d'utiliser une borne
tactile. J'ai utilis la police Futura, car elle colle
parfaitement l'esprit d'innovation qu'est cense
dgager l'entreprise.
MISE L'CHELLE
Dans certaines situations, j'ai t amen travailler
l'chelle, afin de prsenter au client le meilleur aperu
possible de la finalit de son projet. Ici, le projet de
tableau interactif est illustr de faon distinguer les
diffrentes possibilits de tailles d'cran.
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DVELOPPEMENT
D'APPLICATION
Sur cette page, vous pouvez observer quelques
aperus de l'application que j'ai pu commencer
crer en collaboration avec le dveloppeur.
J'aurais vraiment apprci de pouvoir mener ce
projet son terme, car j'ai appris beaucoup en le
dbutant simplement.
TODAY
06 JULY
THURSDAY
Paris
19 Km/h
Camille DUBOIS
"J'aime les dfis :)"
56%
Martin DUBOIS
22 Feb
Martin DUBOIS
22 Feb
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PROPOSITION
CLIENT
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CRATION D'UN
UNIVERS
Ci-dessus, la Super XL, que j'ai cre pour illustrer la
rsistance et la puissance de la borne XL. L'objectif
est d'offrir quelque chose de visuellement nouveau,
en particulier par rapport aux concurrents qui n'ont
jamais explor ces pistes.
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