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Resumo
Esse estudo teve por objetivo a construo de um protocolo de treino cognitivo, aplicado em uma
escola pblica do ensino fundamental abrangendo as 5, 6 e 8 sries, localizada na regio norte da
Cidade de So Paulo. Os participantes apresentavam sinais de desateno e/ou hiperatividade e
foram encaminhados pelo professor. Foram aplicados testes de ateno (TECON II e TEDIF II) para
melhor identificao desses sinais. Os pais dos participantes antes do incio da pesquisa
responderam um questionrio comportamental (CBCL/6-18 anos) para que pudssemos assim
melhor analisar a queixa trazida pelos professores e a observada pelos pais. As sesses foram
distribudas em 8 encontros com durao mdia de 50 minutos. As atividades selecionadas utilizavam
o domnio verbal, executivo, memria e flexibilidade cognitiva para execuo das tarefas. Com a
aplicao do protocolo foi possvel perceber uma melhora significativa na concentrao, memria,
raciocnio e controle motor dos participantes, porm devido a pouca quantidade de sujeitos em ambos
os grupos, se faz necessrio uma melhor averiguao. Com base na literatura cientfica e nos poucos
estudos referentes o treino de habilidades de estudos importante nos voltarmos para a pesquisa na
rea de reabilitao, cada vez mais frequente e necessria.
Palavras-chave: desateno, hiperatividade, treino cognitivo.
Abstract
This study aimed to build a cognitive training protocol, applied in 5th, 6th and 8th grades of an
elementary public school, located in the northern of So Paulo city. The participants showed signs of
inattention and / or hyperactivity and were referred by the teacher. Tests of attention were
administered (TECON II and TEDIF II) for better identification of these signals. Parents of the
participants, in the beginning of the study, completed a behavioral questionnaire (CBCL/6-18 years) so
that we might better understand the teachers and parents complaining. The sessions were divided into
eight meetings lasting an average of 50 minutes. The activities selected used the verbal and executive
domains beyond memory and cognitive flexibility to perform the tasks. With the application of the
protocol was possible to realize a significant improvement in concentration, memory, reasoning and
motor control of the participants, but in function of small number of subjects in both groups, it is
necessary to better investigate. Based on scientific literature and in the few studies on the skills
training studies is important to turn to research in the area of rehabilitation, increasingly frequent and
necessary.
Key-words: inattention, hyperactivity, cognitive training.
INTRODUO
A reabilitao neuropsicolgica tem demonstrado eficcia na melhora das funes
cognitivas, no desempenho das atividades de vida diria e no aumento da qualidade de vida
de pacientes com diferentes tipos de doenas que afetam o sistema nervoso (DE VREESE
et al., 2001). Esta pode ser compreendida como um mtodo ativo hbil em capacitar
indivduos com dficits cognitivos ocasionados por leso ou doena, para que esses
adquiram um nvel de funcionamento social, fsico e psquico adequado (MC LELLAN,
1991). A preocupao da reabilitao em ampliar as funes cognitivas atravs do bemestar psicolgico, da habilidade em atividades de vida diria e do relacionamento social
(CLARE; WOODS, 2001).
Observou-se na literatura cientfica e na prtica neuropsicolgica uma escassez de
estudos relacionados ao treino cognitivo e especialmente relacionados a estudos
sistematizados que avaliassem sua eficcia. Frente a isso, procurou-se construir um
programa de interveno pudesse ser implantado. Para tanto, fez-se necessrio o
planejamento do que poderia adentrar a esse programa, que tipo de atividades ldicas e
jogos poderiam ser selecionados, e qual funo se pretendia trabalhar com a sua escolha.
Desse modo, tal trabalho teve por objetivo desenvolver, implementar, e avaliar um programa
de treino de funo cognitiva em crianas com sinais de desateno e hiperatividade. H
poucos estudos sistematizados que procuram analisar as intervenes psicolgicas ou
neuropsicolgicas para o manejo das funes cognitivas. Em decorrncia disso, a
identificao das tcnicas de interveno neuropsicolgica mais adequada e as respostas a
estas intervenes em crianas com sinais de desateno e hiperatividade, so questes
ainda no adequadamente respondidas e que precisam ser melhor investigadas. A partir
desta sistematizao foi proposto um programa de intervenes e avaliao de resultados,
mas foi na ocorrncia das sesses que se pode perceber o que poderia ser modificado,
melhorado, ou at mesmo excludo. Assim, foi possvel pensar em possibilidades, que
somente a aplicao nos daria essa perspectiva.
REFERENCIAL TERICO
Hbner e Pontes (2007) enfatizam que a neuropsicologia uma rea ainda recente.
Avanos decorrentes do trmino da Primeira e Segunda Guerras Mundiais na rea da
reabilitao neuropsicolgica foram frequentes, uma vez que cientistas passaram a se
interessar pelos diferentes tipos de leses que influenciavam o comportamento humano, e
como consequentemente poderia se obter a melhora destas.
MTODO
Foram selecionadas e desenvolvidas tcnicas de interveno neuropsicolgicas baseadas
em dados da literatura que estudam reabilitao de funes executivas e de outras funes
cognitivas associadas a ela, tais como memria operacional, ateno, flexibilidade e seleo
apropriada de estratgias comportamentais frente a mudanas ambientais. Para a busca de
referncias especficas sobre tcnicas de reabilitao da ateno, foram feitas buscas em
portais especficos (tais como biblioteca virtual de sade (BVS-PSI), PubMed, Scielo, dentre
outros) com palavras especficas concernentes ao tema. Todas as tcnicas utilizadas foram
baseadas em atividades ldicas que privilegiaram jogos infantis de diferentes naturezas.
PARTICIPANTES
As tcnicas selecionadas foram articuladas em um programa e implementadas por meio de
uma interveno neuropsicolgica com um grupo de crianas com sinais de desateno e
hiperatividade. Participaram do segundo momento desse estudo, 8 adolescentes no grupo 1
(8 sries) e 10 crianas no grupo 2 (5 e 6 sries). As crianas e os adolescentes foram
avaliados por meio de instrumentos neuropsicolgicos e comportamentais, como testes de
ateno, questionrio comportamental (como o CBCL/6-18 anso).
Como critrios de
INSTRUMENTOS E PROCEDIMENTOS
O protocolo foi composto por 8 sesses de 50 minutos aproximadamente. O objetivo do
programa o treino cognitivo de habilidades como: memria, ateno, flexibilidade
cognitiva. Para uso do treino de habilidades de estudo, um folder no publicado intitulado
desenvolvimento de comportamentos pr-estudo escrito por Pergher e colaboradores foi
utilizado com consentimento dos autores. As atividades que envolveram esse protocolo
foram dadas tanto em sala de aula, quanto para casa, com tarefas que exigiam domnio
verbal, executivo, memria operacional e flexibilidade cognitiva, como pode ser visto no
quadro a seguir.
Grupo I ADOLESCENTES
Primeiro Encontro
Atividade
Descrio
Tarefa
Objetivo
Durao
Tedif II,
Tecom II
Utilizao de testes de
ateno para entende
melhor como essa
dificuldade se apresenta.
20
minutos.
Treinar a seleo e
organizao de
informaes.
30
minutos.
Habilidade de
Estudos *
Atividade
Descrio
Tarefa
Objetivo
Durao
Jogo da
Memria a
Era do Gelo
Treinar a capacidade em
se manter atento a
detalhes, bem como a
memria.
25
minutos.
Onde est?
Treinar habilidade de
ateno
20
minutos.
Tarefa
Objetivo
Durao
Treinar a capacidade do
adolescente quanto
memria operacional,
ateno, organizao
viso-espacial.
30
minutos.
Treinar habilidade de
ateno
20
minutos.
Terceiro Encontro
Atividade
Descrio
QuebraCabea
Sherek com
150 peas
Onde est?
Atividade
Descrio
Tarefa
Objetivo
Durao
Treino de
Habilidades
de Estudo *
Consolidar o
conhecimento do texto, a
partir de destaques,
grifos, anotaes e
resumos
30
minutos.
Jogo de
Domin com
expresses
faciais
Treinar a capacidade em
perceber detalhes,
obtendo como
conseqncia a
formao do par correto.
20
minutos.
Grupo I CRIANAS
Primeiro Encontro
Atividade
Descrio
Tarefa
Objetivo
Durao
Tedif II,
Tecom II
Utilizao de testes de
ateno para entende
melhor como essa
dificuldade se apresenta.
20
minutos.
Habilidade de
Estudos *
Treinar a seleo e
organizao de
informaes.
10
minutos.
Onde est?
Treinar habilidade de
ateno
20
minutos.
Segundo Encontro
Atividade
Descrio
Tarefa
Objetivo
Durao
Jogo da
Memria a
Era do Gelo
Treinar a capacidade em
se manter atento a
detalhes, bem como a
memria.
30
minutos.
Habilidade de
Estudos *
Descobrir a melhor
maneira de se entender o
texto, a partir da seleo,
organizao de
informaes, elaborando
questes.
20
minutos.
Objetivo
Durao
Terceiro Encontro
Atividade
Descrio
Tarefa
Habilidade de
Estudos
Onde est?
Descobrir a melhor
maneira de se estudar, a
partir da seleo,
organizao, de
informaes, elaborando
questes, bem como
relacionar essas
informaes com outras
previamente vistas.
Treinar habilidade de
ateno
30
minutos.
20
minutos.
Descrio
QuebraCabea
Sherek com
150 peas
Onde est o
Wally?
Tarefa
Objetivo
Durao
Treinar a capacidade do
adolescente quanto
memria operacional,
ateno, organizao
viso-espacial.
40
minutos.
Treinar habilidade de
ateno
10
minutos.
Quinto Encontro
Atividade
Descrio
Tarefa
Objetivo
Durao
Treino de
Habilidades
de Estudo *
Consolidar o
conhecimento do texto.
Se seus destaques,
grifos, anotaes e
resumos forem bem
feitos, no ser
necessrio reler todo o
texto.
40
minutos.
Jogo dos 7
erros
Treinar a capacidade da
criana em detectar erros
comparando duas figuras
apresentadas.
10
minutos.
Sexto Encontro
Atividade
Descrio
Tarefa
Objetivo
Durao
Treino de
Habilidades
de Estudo
Consolidar o
conhecimento do texto.
Se seus destaques,
grifos, anotaes e
resumos forem bem
feitos, no ser
necessrio reler todo o
texto.
40
minutos.
Onde est?
Treinar habilidade de
ateno
10
minutos.
Stimo Encontro
Atividade
Descrio
Tarefa
Objetivo
Durao
Jogo do
Equilbrio Era
do Gelo
25
minutos.
Treinar a capacidade do
adolescente quanto
memria operacional,
ateno, organizao
viso-espacial.
25
minutos.
QuebraCabea
Sherek com
150 peas
Oitavo Encontro
Atividade
Descrio
Tarefa
Objetivo
Durao
Jogo da
Memria com
figuras de
tangram.
Treinar a capacidade da
criana em se manter
atenta a detalhes, bem
como a memria.
20
minutos.
Jogo dos 7
erros
Treinar a capacidade da
criana em detectar erros
comparando duas figuras
apresentadas.
10
minutos.
Labirintos
Treinar ateno e
organizao visoespacial.
10
minutos.
Treinar habilidade de
ateno
10
minutos.
Onde est?
RESULTADOS E DISCUSSO
GRUPO I - ADOLESCENTES
Na 1 sesso com adolescentes foi aplicado os testes TECON-2 e TEDIF-2. O treino de
habilidades de estudo foi realizado com o texto eu sei mas no devia, e a resposta ao
questionrio foi uma atividade feita em sala de aula. Apesar de terem dito que haviam
entendido o texto, ao questionar do que se tratava, isso no ocorreu. Foi feita uma releitura
desse texto por mais duas vezes para ento poder responder o questionrio
adequadamente.
A 2 sesso com adolescentes foi trabalhada com o jogo da memria Era do Gelo com 32
pares. Na primeira tentativa demoraram cerca de 10 minutos a primeira dupla a conseguir
completar a atividade e 15 minutos a ltima. Para trabalhar a idia de fixao de informao
a atividade foi repetida. Com isso a atividade levou 5 minutos para a primeira dupla
conseguir, e 10 minutos a ltima dupla. Outra atividade trabalhada foi o jogo Onde est
com a figura fazenda, apesar da pouca concentrao na imagem, fizeram a tarefa
adequadamente. Os 10 minutos finais da sesso foram utilizados para explicar como
funcionava o jogo Sudoku, atividade essa passada como lio de casa, mas diante da
queixa da dificuldade em realiz-la, as instrues foram repassadas.
A 3 sesso comea antes do horrio porque no corredor eles informam que no haviam
conseguido fazer o jogo sudoku em casa e reexplico como a tarefa deve ser feita. Passamos
para as atividades do dia, comeamos com o quebra-cabea Sherek de dificuldade mdia
10
com 150 peas, atividade essa realizada em dupla. O tempo total de montagem levou cerca
de 30 minutos. Comento que gostaria de trabalhar outro texto com eles, como eles so
contrrios a proposta, pergunto o que eles gostariam de trabalhar. Eles pedem o jogo de
onde est e trabalhamos ento com a imagem prateleira e quarto de dormir.
A 6 sesso foi marcada pela falta consecutiva coletiva em duas sesses anteriores. A
ocorrncia dessas faltas evidenciou a impossibilidade de um trabalho contnuo, como pode
ser visto na realizao da leitura do texto a velha contrabandista, algumas dicas de como a
leitura poderia ser facilitada haviam sido dadas na primeira sesso, mas com a inconstncia
da presena nesse trabalho, e a dificuldade em entender a histria, novamente foi-se
comentado o que poderia ajudar. Partimos ento para um jogo de domin com expresses
faciais, que muitas vezes acabou confundindo na resposta do par correto, Nas sesses 4,
5 7 e 8 ocorreram faltas coletivas novamente.
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GRUPO II - CRIANAS
A 1 sesso com as crianas das 5s e 6s sries foi aplicado os testes tecon - 2 e tedif - 2.
O treino de habilidades de estudo foi realizado em sequncia com o texto o nome, mas
devido a grande demora para ler o contedo e o desnimo em responder as perguntas
relacionadas ao entendimento do texto. A resposta ao questionrio foi atividade deixada
para casa, junto com outras atividades. Em seguida comeamos a trabalhar a atividade
onde est, para isso a imagem crianas na praia foi utilizada. Tal atividade foi feita em
dupla, porm houve uma grande discusso pela resposta certa, raramente sendo possvel
um consenso, o que me fez separar as duplas, vindo cada um a trabalhar individualmente.
A 2 sesso foi marcada pelo uso do jogo da memria a Era do Gelo, inicialmente dividido
em partes, com a seleo de 12, 16 e 32 pares consecutivamente, o que fez com que eles
prestassem cada vez mais ateno, pois o grau de dificuldade ia aumentando. Ainda que a
dificuldade em se trabalhar em dupla seja grande, aqui pode ser superada pela no
necessidade de tomada de decises, pois ou se acertava ou errava. Essa tarefa tomou 30
minutos da sesso. E como eles no trouxeram o texto o nome com as perguntas
respondidas, leram o texto novamente e responderam as questes coletivamente. Como o
tempo que tnhamos no foi possvel responder a todas as perguntas, lio essa passada
para casa.
A 3 sesso o texto o nome no havia sido terminado em casa, o que me fez terminar em
sala de aula as respostas que eles no completaram, utilizando aproximadamente 30
minutos da sesso. Com a insistncia deles pelo jogo onde est foram utilizadas as
imagens prateleira e o melhor amigo do homem. Nessa sesso foi possvel ter uma
conversa franca, sobre o porqu eles estavam ali.
A 4 sesso foi trabalhada a atividade quebra-cabea Sherek com 150 peas em dupla, e
vendo a dificuldade que eles tinham em montar o quebra-cabea, mudei a estratgia para
trios. A atividade consumiu 40 minutos da sesso, apesar do tempo alto, a ideia em saber
como era o quebra-cabea manteve-os atentos a tarefa, j que a caixa do quebra-cabea
no havia sido disponibilizada como ajuda na montagem, mesmo assim a montagem no foi
concluda. Foi utilizado o jogo onde est o Wally para finalizar as atividades, o mais
interessante que nesse momento eles pararam de querer contar a resposta do exerccio
para o amigo que estava prximo, marcavam a resposta na folha, e em seguida cobriam
com a mo a espera da nova instruo.
A 5 sesso apenas uma criana compareceu, o que possibilitou um intenso trabalho
individual. Especificamente esse participante o que mais apresentou dificuldades, como
crises de ausncia, esmurrar a cabea, mexer as pernas, falar sozinho, andar pela sala.
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Nesse dia foi possvel realizar a leitura do texto a velha contrabandista, mas ao fazer
perguntas relacionadas ao texto ele prprio apresentou o movimento de querer olhar o texto
novamente, pedi ento para que ele relesse alto e compartilhasse comigo a leitura.
Respondeu as perguntas prontamente, mas palavras como contrabandista e odontlogo no
sabia o significado. Sem dar a resposta prontamente, fiz com que ele pensasse no que
poderia ser.
apresentado a criana que achou com facilidade os 4 primeiros erros, sendo que os 3
ltimos o estimulo teve que ser frequente para que a atividade fosse terminada.
Na 6 sesso foi trabalhado o texto a velha contrabandista com o restante da turma,
embora a criana que havia vindo na sesso anterior estivesse presente nessa, dei a ela
outras atividades como onde est e ligar os pontos. Mas como ele se lembrava das
respostas queria participar e a leitura do texto somente foi bem sucedida apenas na terceira
vez. O grupo apresentou as mesmas dificuldades que a criana anterior e com as mesmas
dicas eles conseguiram chegar resposta correta. Em seguida o jogo onde est com a
imagem um dia na fazenda foi apresentado.
A 7 sesso se pautou nas atividades de jogo do equilbrio da Era do gelo 3 e no quebracabeas com 150 peas do Sherek. Nesse dia uma das crianas ficou pedindo para sair
para jogar bola. Duas outras ficaram brigando e chamando um ao outro de burro. Outra
chegou 20 minutos atrasada, o que acabou dificultando ele a entender o que estava
acontecendo, pois o jogo da Era do Gelo era o centro das atenes daquele dia, tendo
assim dificuldades de adentrar ao jogo, pois as crianas no queriam que ele entrasse no
meio. Nos 30 minutos finais foi possvel montar o quebra-cabea, tarefa essa concluda em
trios.
A 8 sesso foi marcada pelo descontentamento de algumas crianas com o trmino das
atividades. Mesmo assim eles cumpriram todas as tarefas corretamente e para minha
surpresa, sem os habituais pedidos de idas ao banheiro, ou acontecimentos semelhantes
que tinham como objetivo fugir da atividade proposta. Foi trabalhado nesse dia o jogo de
memria com imagens de tangram, primeiramente com 6 imagens e depois com 12. Apesar
das imagens serem difceis em dupla, eles encontraram o par. Feito isso a tarefa seguinte
foi o jogo dos 7 erros individualmente, como eles estavam acostumados com essa atividade
para casa no foi to difcil encontrar os erros. Labirintos e o jogo onde est com a imagem
quarto de dormir, ambas as atividades foram realizadas com sucesso e nessa sesso por
ser a ltima, optei por mesclar atividades que eles gostavam de realizar.
13
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alguns alunos realizassem a atividade, por isso passei a trabalhar mais individualmente com
eles.
No comeo me eles ficavam sempre na tentativa de no fazer a atividade, de criticar uns
aos outros, ou a tarefa era muito fcil, ou muito difcil, mas raramente enfrentavam suas
dificuldades. Algumas coisas comearam a mudar quando conversamos a respeito do
motivo que os fazia estar ali. Algumas observaes devem ser levadas em considerao,
como os barulhos em sala de aula que eram excessivos, tanto externo quanto internamente.
Em parte pelas atividades que ocorrem fora da classe, visto que estamos perto de uma
quadra de futebol, assim como a necessidade das pessoas que esto jogando bola em
observar o que est sendo feito na sala de aula, chamando ateno dos alunos, impedindo
algumas vezes que as atividades fossem realizadas. Cabe ressaltar tambm que esse grupo
extremamente disperso com as atividades que ocorrem dentro da classe. O jogo sudoku
no pareceu agradar ao grupo, ainda que diversas vezes a explicao de como funcionava
foi dada, com o tempo ele deixou de entrar nas atividades para casa. E a leitura de textos foi
possvel dividi-la em etapas: ler calmamente tentando entender o que o texto quer falar;
grifar as palavras que no fazem sentido; ver se no possvel encontrar um significado
nessas palavras apenas com a compreenso da frase que envolve essa palavra e por ltimo
utilizar o dicionrio para entender aquilo que no ficou claro.
Ao conversar com os participantes sobre como eles haviam percebido esse processo, obtive
como resposta, uma percepo da melhora nas atividades escolares, nas funes de
ateno e concentrao, assim como um sentimento de confiana em relao a suas
prprias capacidades. Cabe ressaltar que Almeida (2002) importante que os professores
descubram maneiras eficazes de ajudar os alunos a pensar e aprender. Os protocolos de
treino cognitivo no devem ser entendidos como receitas e sim como facilitadores ao traar
estratgias de aprendizagem e estudo, possibilitando assim que o aluno crie uma autonomia
na utilizao das tticas desenvolvidas, frente as suas caractersticas pessoais e ao que
determinada situao permite (ALMEIDA, 2002, pgina 9).
CONCLUSES
Esse estudo teve por objetivo o desenvolvimento, a implementao, e avaliao de um
programa de treino de funo cognitiva em crianas com sinais de desateno e
hiperatividade. Durante esse trabalho foi possvel perceber a grande dificuldade na leitura de
textos com um grau de dificuldade inicial fcil, indo aumentando com o passar das sesses.
Ainda que essa mudana de nveis respeitasse o desenvolvimento dos alunos nas sesses,
15
trabalhar com texto era algo extremamente difcil, pois liam rapidamente, pulando palavras,
linhas, vrgulas, fazendo com que a compreenso do texto fosse extremamente superficial.
Foi possvel perceber uma mudana, ainda que pequena na leitura, na compreenso e na
ateno ao que o texto quer dizer. Mas devido ao pouco tempo de trabalho, tal resultado
permite imaginar que possivelmente com a utilizao dessas tcnicas no cotidiano do aluno
essas dificuldades sero melhor enfrentadas. Vale ressaltar que esse processo pode se
apresentar inconstante e demorado, por isso necessrio considerar que por muito tempo o
aluno se comportou dessa maneira desajustada as atividades e difcil estabelecer novos
padres de comportamento. s vezes esse desajuste pode significar apenas algo
passageiro.
Pensando em ambos os grupos pode-se perceber a grande quantidade de faltas foi muita
elevada, o que faz questionar se isso uma prtica habitual, ou falta de motivao. No
havia como melhorar uma dificuldade, se no se estivesse disposto a enfrent-la, ento parti
como pressuposto trabalhar as dificuldades do grupo, ora individuais, ora coletivas,
conforme elas iam aparecendo.
Embora tenha me questionado inmeras vezes se surtiria efeito ligar para essas crianas
cobrando a participao delas. Hoje penso que talvez se assim tivesse agido,
provavelmente teria sim um grupo coeso, e provavelmente motivado pela obrigao e no
propriamente em achar uma maneira de enfrentar seus problemas. E o que estaria eu
modelando? Novos comportamentos sim, mas pautados em qu? Que fizessem um
resultado relevante aparecer.
Todos sem exceo demonstraram muita dificuldade nas atividades realizadas, ainda que
no incio relatassem a tarefa como sendo muito fcil, demoravam um tempo elevado para
concluso da mesma e frequentemente as respostas se apresentavam de maneira impulsiva
levando ao erro.
O fcil na verdade era compreender essa atitude em ser impulsivo, por uma dificuldade sim,
mas muitas vezes era na ideia de se livrar do exerccio que a pressa vinha, bem como a
vontade em beber gua, ir ao banheiro, dentre outros comportamentos, que com o tempo
pude aprender a tentar reluzi-los. Dizer que no podiam realizar esses comportamentos no
bastava, pois eles continuavam perguntando. Com o passar das sesses essas perguntas
foram diminuindo, aparecendo poucas vezes.
De todas as crianas quero chamar a ateno para trs casos especficos, um menino que
ao trmino da pesquisa comeou a chegar com frequncia atrasado, para ser mais exata na
anti-penltima e penltima sesso veio com 10/15 minutos para o trmino da sesso e
assim que chegava perguntava se teria presena. E na ltima sesso faltou, o que me faz
16
pensar que talvez ele estivesse descontente com o fim das atividades. Outro
comportamento que cabe ressaltar de uma menina sempre empenhada em vir s sesses
e tambm pro fim das atividades comeou a se ausentar nas 3 ltimas sesses. Perguntas
essas que no poderei responder por falta de base para isso. E um menino que muito me
chamou ateno pela rapidez nas atividades, embora tenha comparecido com pouca
frequncia, sempre que vinha comparado ao grupo tinha uma facilidade maior em encontrar
as respostas das atividades, o que por vezes fez com que ele ficasse impaciente em sala.
Para manejar isso, eu propunha algumas atividades extras a ele para que ele nesse espao
no perdesse o foco.
Os efeitos positivos percebidos em todos os participantes foi uma maior motivao para
enfrentar as dificuldades, sendo visvel uma evoluo da capacidade de concentrao,
ateno, memria, raciocnio e controle dos impulsos. Esse estudo se prope a abrir espao
para futuras pesquisas, mas devido ao grande nmero de faltas, bem como a quantidade
pequena de participantes, possvel sim perceber sua eficcia, mas essa afirmao algo
que precisa ser considerado com parcimnia devido no momento no ser possvel perceber
os possveis resultados futuros e a durabilidade dessa interveno
REFERENCIAS
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individual
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18
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