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Tabla de contenido
Objetivos
Descripcin bsica de las expectativas que pueden trazarse con el estudio de este documento
Glosario:
Definicin general para trminos recurrentes en este documento.
Primera parte:
Qu es el Marketing Digital?
Segunda parte:
Cmo generar y mantener una estrategia de Marketing digital?
Tercera parte:
Cmo proyectarse positivamente hacia una estrategia en Marketing Digital?
Glosario
Campaa: Grupo de ideas o creaciones que se realizan con el objetivo de vender un producto
o servicio a partir del llamado de atencin o inters generado en determinado conjunto de
personas
CMR: COSTUMER RELATIONSHIP MANAGEMENT.
Ecosistema digital: Herramientas que se utilizan para hacer una campaa de publicidad integral en
internet.
Estrategia: Conjunto de actividades, fines y recursos que se analizan, organizan y plantean de
tal manera que cumplan con los objetivos que la organizacin determino en cierto tiempo
Marketing: Conjunto de estrategias o actividades que llevan al usuario a una decisin de compra
Marketing 2.0: Transformacin del marketing como resultado del efecto de las redes en internet.
Narrativa transmedia: relato dnde una historia se despliega a travs de mltiples medios y
plataformas de comunicacin.
Glosario
Prosumidor: Consumidor del marketing tras la web 2.0
Social funnel: Gua hacia la compra o consumo a partir de estrategias evaluadas por la marca en el
histrico de venta o comunicacin
Social media: Plataformas online que suministran contenido al usuario y permiten que ste
participe tambin en la creacin y desarrollo de dicho contenido
Estrategia: Plan, regularmente dispuesto en fases, en que se consigue un objetivo (puede ser sobre
ventas, comunicacin o interaccin con usuarios.
1. Parte
Qu es Marketing Digital?
1.1
Tiempo de
trabajo sugerido
25
PRODUCTO
Qu vendes exactamente? Qu beneficios ofreces a tus clientes? Qu
caractersticas definen tu producto o servicio? Considera no solo el qu, sino el
cmo: envase, nombre, forma de entrega, atencin, tiempos, etc.
PRECIO
Qu valor tiene lo que ofreces a tus clientes? Cunto vale algo similar en el
mercado? Tu producto va a ser exclusivo o econmico?. Se tienen en cuenta
aspectos como plazos, descuentos, intereses, etc.
PUBLICIDAD
De qu forma vas a dar a conocer tu producto o servicio? Dnde estn tus
clientes? Se tiene en cuenta el pblico al que quieres alcanzar, las diferentes
promociones a realizar, campaas de fidelizacin, descuentos, entre otros.
PLAZA
Cmo distribuir el producto o prestar el servicio? Cul tipo de venta debo
elegir (directa, online, mayorista, minorista)?
PROCESOS
DURACIN
INTERACCIN
CENTRICIDAD
Horario restringido
COMUNICACIN
SOCIAL FUNNEL
Por ltimo, el consumidor era llevado hacia la compra o consumo a partir de estrategias
evaluadas por la marca en el histrico de venta o comunicacin. Estos procesos de venta eran
as:
Awarness
Alcanzar al target con mensajes adecuados en
canales tradicionales (Radio y Televisin).
Inters
Pero
Concretamente
Las reglas del
juego cambiaron
con la expansin
del internet
desde el 2000 y
de las redes
sociales desde el
2007
(Haz clic en sobre la imagen para que tu equipo reproduzca el video o copia
la siguiente direccin en tu navegador:
http://www.youtube.com/watch?v=EhEGTMcbS UU)
1.2
1.3
Convergencia de pantallas
Los ecosistemas, movilidad e interactividad estn cada vez son ms y mejor usadas
por las marcas, no slo para transmitir mensajes, sino para generar experiencias y
llevar a la realidad estados de nimo o sentimientos.
Tras ver los anteriores casos y entender la interconectividad de medios y plataformas haz una
evaluacin de la industria del entretenimiento que est a tu alrededor. Sigue las siguientes
pautas:
Haz una bsqueda de su pgina, aplicacin, redes sociales o cualquier otro canal de
transmisin de contenidos.
Tiempo de
trabajo sugerido
60
2. Parte
2.1
Encuentra el camino
Estrategia
Campaa
Tctica
Las posibilidades para un negocio o iniciativa son infinitas, por lo que la nica
recomendacin es visualizar la intencin que nos est motivando en cada una de
estas tres partes.
http://thinkclab.com/microviajes/
Pregntate Cul es la
estrategia tras la campaa?
Vuelve a revisar el caso fijando
tu atencin en la forma como
los usuarios son llevados de la
pgina web a las redes sociales
o, incluso, a momentos de
consumo de contenidos
(videos de destinos)
Ejercicio
4
5
Pregntate: Qu beneficio
entreg la experiencia al
consumidor cliente del banco?
Pregntate: Qu idea puede
representar tu producto (o
alguno que recuerdes rpido) y
cmo has visto que lo
transmiten las marcas?
Ejercicio
http://cargocollective.com/entriesforawar
ds2/The-Social-Home-Tour-2-0-ESP
http://www.interachtung.com/mista
kenemail/
Ejercicio
Consejo
No hay una receta para el xito en Marketing Digital. Todo se resume en la
experiencia y las ganas de hacer las cosas. Repite este ejercicio y presenta tus
conclusiones a quienes puedan darte una respuesta con conocimiento del proyecto
que evaluaste (quiz por que trabajan en algo parecido comparte tus intereses).
(i) Conocer la
competencia
2.2
Envios masivos
de correo
Optimizacin para
buscadores
Envios masivos
de correo
Optimizacin para
buscadores
Envios masivos
de correo
Optimizacin para
buscadores
Envios masivos
de correo
Optimizacin para
buscadores
3. Parte
De qu estamos hablando?
Como cualquier proyecto, en el Marketing Digital es necesario contar con un lder
responsable que mantenga informacin til, actualizada y jerarquizada para que
cada uno de los involucrados pueda usar a favor de la iniciativa comn. El Director
de Proyectos debe:
Asignar responsabilidades
Generar y asegurar una estrategia de Marketing implica un esfuerzo de revisin
constante y en perspectiva. Al asignar responsabilidades, el director del proyecto
puede tomar distancia y valorar el proyecto objetivamente.
Administrar tiempos
La eficiencia en un proyecto est directamente relacionada con el menor tiempo
que toma cada tarea. El director de proyecto debe asegurar una medicin de tiempos
y optimizacin de procesos para que el tiempo de dedicacin sea justo.
Cmo hacerlo?
La asignacin de responsabilidades, administracin de tiempos y gestin son
atributos que se consiguen con tiempo y perseverancia. Estas cinco recomentaciones
harn que el director se posicione en su rol y pueda ejecutar aquellas tres acciones
ms fcilmente:
Cada proyecto
dirigido debe ser
colaborativo
Todos los
participantes
deben sentirse y
verse
beneficiados
Se debe
maximizar la
transparencia en
el manejo del
proyecto
Nota:
Haciendo clic en el siguiente cono encontrars
una lista recomendada de conductas o acciones a evitar:
Cada da cada
participante en
el proyecto debe
sentirse y ser
ms autnomo
Cada estimacin
y cada
programacin
debe ser realista
Descubre y audita
reas, perfiles o
aspectos
potencialmente
conflictivos
Descubre y audita
reas, perfiles o
aspectos
potencialmente
conflictivos
Entrnate e instruye
a tu equipo para
mantener una
actitud negociadora.
Tcnica
Pomodoro
Inventada por Francesco Cirillo
en los 80s, pretende una
administracin eficiente del
tiempo a partir de la
concentracin de bloques de
trabajo.
Organiza series de tareas que puedan ser desarrolladas en bloques de 25 minutos, sin
ninguna distraccin. Al terminar toma un descanso de 5 minutos.
Usa un reloj convencional para medir el tiempo, la clave est en ser riguroso con los
bloques de 25 minutos.
Por paquetes de
horas
(Si sobre lo
entregado puedes
necesitar ajustes
que no puedes
anticipar)
Por servicios
(Solo si es un
proyecto a mediano
o largo plazo y
necesitas, por
ejemplo, el manejo
de una red social)
Tiempo Completo
(Solo si es un
proyecto a largo
plazo y necesitas
alguien
comprometido)
Por tareas
(Solo si es una
accin o entregable
puntual que otro
podr usar e
implementar en
adelante)
Gracias