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UNIVERSIDAD NACIONAL
SAN LUIS GONZAGA DE ICA
FACULTAD DE
INGENIERIA CIVIL
TEMA:
La Informtica
CURSO: Informtica
DOCENTE: Ing. Enrique Espino Maravi
ALUMNO: Lucia Dayhana Garcia Murguia
CICLO: I Ciclo A
ICA PER
2016
INDICE
Caratula
Dedicatoria
ndice
Introduccin
.. 5
1. La Informtica
1.1Concepto
....... 6
1.2Historia y Origen
.... 6
2. El Ordenador o Computadora
2.1Concepto
.. 7
2.2Evolucin
.. 8
2.3Partes
.. 9
3. El Teclado
3.1Concepto
... 11
3.2Diseo
..... 11
3.3Estructura
.. 12
3.4Configuracin
.. 13
3.5Modelos
.. 14
Conclusin
.... 16
Bibliografa
.
17
INTRODUCCION
La presente investigacin tiene como finalidad desarrollar una vez ms los conocimientos
fundamentales en forma breve y precisa de lo importante que es
la computacin e informtica dentro de la sociedad.
Espero que este trabajo cumpla con los requisitos exigidos y nos ayude a adquirir nuevos
conocimientos en esta materia.
LA INFORMATICA
La informtica, tambin llamada computacin en Amrica, es una ciencia que estudia
mtodos, tcnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y
transmitir informacin y datos en formato digital. La informtica se ha desarrollado
rpidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparicin de tecnologas tales
como el circuito integrado, el Internet, y el telfono mvil. Se define como la rama de la
tecnologa que estudia el tratamiento automtico de la informacin.
HISTORIA Y ORIGEN
En los inicios del proceso de
informacin, con la informtica slo
se facilitaban los trabajos
repetitivos y montonos del rea
administrativa. La automatizacin
de esos procesos trajo como
consecuencia directa una
disminucin de los costes y un
incremento en la productividad. En
la informtica convergen los
fundamentos de las ciencias de la
computacin, la programacin y metodologas para el desarrollo de software, la
arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas
cuestiones relacionadas con la electrnica. Se puede entender por informtica a la
unin sinrgica de todo este conjunto de disciplinas. Esta disciplina se aplica a numerosas y
variadas reas del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestin de
negocios, almacenamiento y consulta de informacin, monitorizacin y control
de procesos, industria, robtica, comunicaciones, control de transportes, investigacin,
desarrollo de juegos, diseo computarizado, aplicaciones /
herramientas multimedia, medicina, biologa, fsica, qumica, meteorologa, ingeniera, arte,
etc. Puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como
permitir el control de procesos crticos. Actualmente es difcil concebir un rea que no use,
de alguna forma, el apoyo de la informtica. sta puede cubrir un enorme abanico de
funciones, que van desde las ms simples cuestiones domsticas hasta los clculos
cientficos ms complejos. Entre las funciones principales de la informtica se cuentan las
siguientes:
Sistematizacin de procesos
ORDENADOR O COMPUTADOR
La computadora, tambin
denominada computador u ordenador, es
una mquina electrnica que recibe y
procesa datos para convertirlos en
informacin conveniente y til. Un ordenador
est formado, fsicamente, por numerosos
circuitos integrados y otros muchos
componentes de apoyo, extensin y
accesorios, que en conjunto pueden ejecutar
tareas diversas con suma rapidez y bajo el
control de un programa.
Dos partes esenciales la constituyen,
el hardware, que es su composicin fsica
(circuitos electrnicos, cables, gabinete, teclado, etctera) y su software, siendo sta la
parte intangible (programas, datos, informacin, etctera). Una no funciona sin la otra.
En la Segunda Guerra mundial se utilizaron computadoras analgicas mecnicas,
orientadas a aplicaciones militares, y durante la misma se desarroll la
primera computadora digital, que se llam ENIAC; ella ocupaba un enorme espacio y
consuma grandes cantidades de energa, que equivalen al consumo de cientos
de computadores actuales (PCs). Los computadores modernos estn basados en circuitos
integrados, miles de millones de veces ms veloces que las primeras mquinas, y ocupan
una pequea fraccin de su espacio.
EVOLUCION
los
PARTES
1. El Monitor o pantalla de ordenador, aunque tambin es comn llamarlo pantalla, es
un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del
procesamiento de una computadora.
2. La Placa Madre aunque tambin conocida como placa madre, o tarjeta madre (del ingls
motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie
de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de
conexin entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansin y otros
dispositivos. Va instalada dentro de una caja que por lo general est hecha de chapa y
tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y
zcalos para instalar componentes dentro de la caja. La placa base, adems, incluye un
software llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades bsicas, como
pruebas de los dispositivos, vdeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos
y carga del sistema operativo.
3. La unidad central de procesamiento o CPU o simplemente el procesador o
microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables,
que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los
CPU proporcionan la caracterstica fundamental de la computadora digital (la
programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las
computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los
dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es
manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los aos 1970, los
microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de
CPU, y hoy en da, el trmino "CPU" es aplicado usualmente a todos los
microprocesadores.
4. Las Ranuras IDE son las ranuras de electrnica de unidades integradas. El disco duro
contiene un controlador incorporado. Las unidades IDE se utilizan ampliamente en
computadores personales y su capacidad vara de 40MB a 1GB.
5. La memoria de acceso aleatorio (en ingls: random-access memory, cuyo acrnimo es
RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los
resultados. La frase memoria RAM se utiliza frecuentemente para referirse a los mdulos
de memoria que se usan en los computadores personales y servidores.
similar, como la pantalla tctil, la prctica ha demostrado que tendr todava muchos
aos de vida til.
EL TECLADO
En informtica, un teclado es un
dispositivo o perifrico de
entrada, en parte inspirado en el
teclado de las mquinas de
escribir, que utiliza una
disposicin de botones o teclas,
para que acten como palancas
mecnicas o interruptores
electrnicos que envan informacin a la computadora.
Despus de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interaccin a travs de los
teclados, al estilo teletipo, se convirti en el principal dispositivo de entrada para las
computadoras.
DISEO
El teclado QWERTY es la distribucin de teclado ms comn. Fue diseado y patentado por
Christopher Sholes en 1868 y vendido a Remington en 1873. Su nombre proviene de las
primeras seis letras de su fila superior de teclas.
La distribucin QWERTY se dise con el propsito de lograr que las personas escribieran
ms rpido distribuyendo las letras de tal forma que se puedan usar las dos manos para
escribir la mayora de las palabras. Otro de los objetivos principales era separar las letras
ms usadas de la zona central del teclado, para evitar que se atascaran las mquinas de
escribir de primera generacin, y aunque hoy da no es necesario, se sigue utilizando
mayormente esta distribucin en las mquinas de escribir y los teclados de los
ordenadores.
El teclado QWERTY tiene versiones para diferentes lenguas. Hay pases, como Alemania,
que intercambian la tecla "Y" por la tecla "Z", con lo que se convierte en teclado QWERTZ.
En Francia y Blgica hay ms cambios y las primeras 6 teclas alfabticas tienen la
secuencia AZERTY. En la disposicin espaola e hispanoamericana se incluye la letra ""
justo a la derecha de la "L". En Japn, usa letras kana, impresa al lado de las letras
normales y nmeros pero algunos caracteres especiales fueron movidos respecto al teclado
ingls.
ESTRUCTURA
El teclado funciona gracias a una estructura matricial, cada tecla est asociada a un cdigo
numrico, y es el software informtico el que le aplica a ese cdigo numrico un
significado. Gracias a este sistema se puede utilizar un mismo teclado para diferentes
idiomas, independientemente de los caracteres serigrafiados en l.
El teclado est dividido en 4 partes fundamentales, el teclado alfanumrico, el teclado
numrico, las teclas de funcin, y las teclas de control.
EL TECLADO ALFANUMERICO: Es similar al teclado de una mquina de escribir, dispone de
todas las letras del alfabeto, los diez dgitos decimales y todos los signos de puntuacin y
acentuacin, adems de la barra espaciadora.
EL TECLADO NUMERICO: Es similar al de una calculadora, dispone de los diez dgitos
decimales, las operaciones matemticas ms habituales (suma, resta, multiplicacin y
divisin). Adems de la tecla Bloq Num o Num Lock que activa o desactiva este teclado.
LAS TECLAS DE FUNCION: Se sitan en la parte superior del teclado alfanumrico, van del
F1 al F12, y son teclas que aportan atajos en el uso del sistema informtico. Por ejemplo, al
pulsar F1 se suele activar la Ayuda del programa que se est usando. Algunos teclados
modernos incluyen otro conjunto de teclas en la parte superior a las de funcin que
Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado (indicado por las flechas)
Shift: Representado por una flecha hacia arriba permite mientras se mantiene pulsada
cambiar de minsculas a maysculas y viceversa.
Retroceder: Se representa por una flecha en sentido izquierdo y est sitada sobre la
tecla Enter. Sirve para retroceder el cursor hacia la izquierda borrando los caracteres.
Insert: Esta tecla permite escribir o insertar caracteres a la vez que borra el siguiente
carcter, en Microsoft Word y otros programas el programa introduce en la barra inferior
la palabra SOB que indica si la tecla est activada o no.
Caps Lock: o Bloq mays, al pulsar esta tecla se enciende uno de los leds (lucecitas)
del teclado, que indica que est activado el bloqueo de maysculas, lo que hace que
todo el texto se escriba en maysculas (y que al pulsar Shift se escriba en minsculas).
Alt: Se usa en combinacin con otras teclas para ejecutar funciones del programa (Alt+E
es abrir Edicin, Alt+A es abrir Archivo, Alt+V abre Ver)
Alt Gr: Adems de servir como tecla Alt tambin sirve en combinacin con las teclas que
incorporan smbolos en la parte inferior derecha para insertarlos en el documento
(smbolos como @, , #, llaves y corchetes necesitan pulsar Alt Gr y las teclas que
contienen esos smbolos, en este caso 2, E y 3)
Control: Se utiliza en combinacin con otras teclas para activar distintas funciones del
programa. (Ctrl+C es copiar, Ctrl+X es cortar y Ctrl+V es pegar en Windows)
Supr: La tecla suprimir, como bien indica su nombre sirve para borrar. Tanto campos en
tablas, como caracteres en procesadores.
Esc: Escape es una tecla que sirve para cancelar procesos y acciones en progreso,
tambin sirve para cerrar cuadros de dilogo o ventanas.
Inicio: Esta tecla te sita al principio de una lnea o de un documento, dependiendo del
programa que ests utilizando.
Impr pant: Tambin Pet Sis, significa imprimir pantalla, su funcin es copiar lo que
aparece en pantalla como una imagen. Se guarda en el portapapeles y lo puedes pegar
en cualquier documento que permita pegar imgenes.
Pausa: Se utiliza en MS-DOS para detener acciones en proceso y as poder leer el texto
de esas acciones.
Windows: Slo existe en teclados diseados para Windows, se representa por el logo, y
sirve para abrir el men de inicio.
CONFIGURACION
Un teclado realiza sus funciones mediante un micro controlador. Estos micro controladores
tienen un programa instalado para su funcionamiento, estos mismos programas son
MODELOS
SEGN SU FORMA FISICA
TECLADO ERGONOMICO: Diseados para dar una mayor comodidad para el usuario,
ayudndole a tener una posicin ms relajada de los brazos.
TECLADO FLEXIBLE: Estos teclados son de plstico suave o silicona que se puede doblar
sobre s mismo. Durante su uso, estos teclados pueden adaptarse a superficies
irregulares, y son ms resistentes a los lquidos que los teclados estndar. Estos tambin
pueden ser conectados a dispositivos porttiles y telfonos inteligentes. Algunos
modelos pueden ser completamente sumergidos en agua, por lo que hospitales y
laboratorios los usan, ya que pueden ser desinfectados.
Teclado de membrana.
Teclados capacitativos.
TECLADO CON USB: Aunque los teclados USB comienzan a verse al poco de definirse el
estndar USB, es con la aparicin de la Apple iMac, que trae tanto teclado como mouse
USB de serie cuando se estandariza el soporte de este tipo de teclado. Adems tiene la
ventaja de hacerlo independiente del hardware al que se conecta.
TECLADO DIN Y D/2: El conector DIN fue usado por pocas computadoras, y fue
remplazada rpidamente, ms que todo por su tamao. El PS/2, que tambin se le
denomina "Mini DIN", es parecido al conector DIN, pero con un tamao ms reducido, y
se sigue utilizando hoy en da pero cada vez en menor medida (siendo remplazado por
el USB en gran parte). Se caracterizan por ser redondos y contener varios pines en su
interior.
CONCLUSION
El mundo de la alta tecnologa nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo del
ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estas mquinas, en distintos tipos y
tamaos, para el almacenamiento y manipulacin de datos. Los equipos informticos han
abierto una nueva era en la fabricacin gracias a las tcnicas de automatizacin, y han
permitido mejorar los sistemas modernos de comunicacin. Son herramientas esenciales
prcticamente en todos los campos de investigacin y en tecnologa aplicada.
BIBLIOGRAFIA
https://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica
https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
https://es.wikipedia.org/wiki/Generaciones_de_computadoras
http://cedecomsa.webcindario.com/cpu.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Teclado_(inform%C3%A1tica)
http://universitarios.universia.es/tecnologia/guias-tecnologicas/teclado/estructura-partes/
FUNCION COMPUESTA
En lgebra abstracta, una funcin compuesta es una funcin formada por la composicin o
aplicacin sucesiva de otras dos funciones. Para ello, se aplica sobre el argumento la
funcin ms prxima al mismo, y al resultado del clculo anterior se le aplica finalmente la
funcin restante.
FUNCION BIEN DEFINIDA: La funcin compuesta est bien definida porque cumple con las
dos condiciones de existencia y unicidad, propias de toda funcin: dxf
PROPIEDADES:
1. La composicin de funciones es asociativa, es decir: h (g f) = (h g) f
2. La composicin de funciones en general no es conmutativa, es decir: (g f) (f g)
3. La inversa de la composicin de dos funciones es: (g f)-1 = f
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