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System.out.println(cadena1+cadena2);
Productor + iva
public class PruebaApp {
public static void main(String[] args) {
int precioProducto=300;
final double IVA=0.21;
System.out.println("Informacion del producto");
System.out.println("El precio del producto es
"+precioProducto);
System.out.println("El precio del producto, incluyendo el IVA,
es "+(precioProducto+(precioProducto*IVA)));
}
}
Hasta aqu para mostrar datos, ahora vamos a introducirlos nosotros. Usaremos la
misma clase de antes pero con otro mtodo. Recuerda que debemos importar el paquete
antes de la clase. Escribimos JOptionPane.showInputMessage(cadena); se debe
guardar en un String. Veamos un ejemplo:
import javax.swing.JOptionPane;
public class PruebaApp {
public static void main(String[] args) {
String nombre=JOptionPane.showInputDialog("Introduce tu
nombre");
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Bien, tu nombre es
"+nombre);
}
if: le indicamos una condicin si esta es verdadera se ejecuta, sino no se ejecuta las
instrucciones de dentro. Se suele traducir como Si se cumple esta condicin haz
esto. Su sintaxis es:
if (condicin){
instrucciones
}
if else: es como el anterior solo que despus de cerrarse la llave de if, se aade else sin
indicarle ninguna condicin. Esto sirve para que si la condicin del if no es verdadera,
ejecute otras instrucciones que estarn dentro de else. Se suele traducir como Si se
cumple esta condicin haz esto y sino haz esto.
Veamos un ejemplo:
public class PruebaApp {
public static void main(String[] args) {
int precio=50;
if (precio>100){
System.out.println("El precio es mayor que 100");
}else{
System.out.println("El precio es menor que 100");
}
}
}
PRECIO MENOR
public class PruebaApp {
public static void main(String[] args) {
int precio=50;
if (precio>100){
System.out.println("El precio es mayor que 100");
}else if(precio>80){
System.out.println("El precio es mayor que 80");
}else{
System.out.println("El precio es menor que 80");
}
}