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DEDICATORIA
A mi madre, que con su abnegacin y amor, supo entregar su vida en busca del
bienestar y crecimiento personal de todos sus hijos. A mi amado esposo, pilar
fundamental para el cumplimiento de este sueo, quien con su apoyo y amor
incondicional, ha estado junto a m en los momentos ms difciles y gratificantes de mi
carrera, y finalmente a mis hijos, bendicin de Dios aqu en la tierra, quienes tuvieron
muchas veces que sacrificar momentos de alegra y esparcimiento, en beneficio de mi
superacin personal y profesional.
ii
AGRADECIMIENTO
Con cario
Mercedes
iii
educativa para el
UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR, hacer uso de todos los contenidos que me
pertenecen o de parte de los que contienen esta obra, con fines estrictamente
acadmicos o de investigacin.
Iv
INDICE
CONTENIDO
PORTADA...............................................................................................................i
Dedicatoria..............................................................................................................ii
Agradecimiento......................................................................................................iii
Autorizacin...........................................................................................................iv
Aprobacin del tutor...............................................................................................v
ndice de contenidos..............................................................................................vi
ndice de cuadros..................................................................................................ix
ndice de grficos...................................................................................................x
Resumen Ejecutivo................................................................................................xi
Abstract.................................................................................................................xii
Introduccin............................................................................................................1
CAPTULO I
EL PROBLEMA
Planteamiento del problema...................................................................................2
Formulacin del Problema.....................................................................................3
Preguntas directrices..............................................................................................3
Objetivos................................................................................................................3
Justificacin............................................................................................................4
CAPTULO II
MARCO TERICO
Antecedentes del problema....................................................................................6
Fundamentacin terica: Mandalas.......................................................................8
Concepcin y estructura.......................................................................................10
Importancia de su aplicacin en educacin.........................................................11
Fundamentacin neuropedaggica......................................................................13
Aplicaciones.........................................................................................................16
Mandalas y trabajo docente.................................................................................18
Beneficios.............................................................................................................20
Creatividad...........................................................................................................24
Definicin..............................................................................................................25
vi
CAPTULO III
METODOLOGA
Diseo de la investigacin....................................................................................45
Poblacin y muestra.............................................................................................45
Operacionalizacin de variables..........................................................................45
Tcnicas e instrumentos para la recoleccin de datos........................................47
Validez de los instrumentos.................................................................................47
Tcnicas para el procesamiento y anlisis de resultados....................................47
CAPTULO IV
ANLISIS E INTERPRETACIN DE RESULTADOS
Anlisis e interpretacin del cuestionario aplicado a docentes............................48
Anlisis e interpretacin de lista de cotejo aplicado a nios, nias......................68
CAPTULO V
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Conclusiones........................................................................................................82
Recomendaciones................................................................................................82
CAPTULO VI
LA PROPUESTA
Antecedentes.......................................................................................................84
Objetivos..............................................................................................................84
Justificacin..........................................................................................................85
Introduccin..........................................................................................................86
Mandalas y aprendizaje.......................................................................................89
Mandalas y creatividad.........................................................................................91
vii
Aplicacin en clase...............................................................................................92
Elementos y significado........................................................................................96
Evaluacin............................................................................................................98
Mandalas para colorear......................................................................................100
Bibliografa.........................................................................................................136
Glosario..............................................................................................................138
Anexos...............................................................................................................140
viii
INDICE DE CUADROS
N de
Cuadro
Ttulo
Pg.
1
2
Operacionalizacin de Variables
Los mandalas en las Civilizaciones Ancestrales
46
48
49
4
5
50
51
52
7
8
53
54
9
10
55
56
11
57
12
13
Creatividad y autoestima
Nios creativos y sus trabajos
58
59
14
15
60
61
16
Mandalas y creatividad
62
17
18
63
64
19
65
20
21
66
67
22
Inters y concentracin
68
23
Nociones de espacio
69
24
70
25
71
26
72
27
73
28
74
29
75
30
76
31
Dibujos comprensibles
77
32
78
33
Utilizacin de materiales
79
34
Creacin de tonalidades
80
35
81
ix
INDICE DE GRFICOS
N de
Grfico
Ttulo
Pg.
1
2
48
49
50
4
5
51
52
53
7
8
54
55
9
10
Mandalas y concentracin
Mandalas y el ambiente en el aula
56
57
11
Creatividad y autoestima
58
12
13
59
60
14
15
Inteligencia y creatividad
Mandalas y creatividad
61
62
16
63
17
18
Garabatos y creatividad
Factores que influyen en el proceso creativo
64
65
19
66
20
21
67
68
22
Nociones de espacio
69
23
70
24
71
25
72
26
73
27
74
28
75
29
76
30
Dibujos comprensibles
77
31
78
32
Utilizacin de materiales
79
33
Creacin de tonalidades
80
34
81
RESUMEN
Los mandalas, desde tiempos inmemorables han estado presentes en todas las
culturas, fundamentalmente en las orientales, los podemos encontrar incluso en la
naturaleza: la clula, el tronco de un rbol, el sol, entre otros son representaciones
mandlicas que nos han acompaado desde siempre. Su utilizacin en actividades
teraputicas y educativas, se ha ido acrecentado poco a poco, pero ms que antes en
estos ltimos quince aos. Investigadoras y escritoras como Marie Pre y Norma
Osnajanski, han destacado la utilidad de los mandalas, en las aulas. Asocian, y muy
acertadamente, el uso del dibujo centrado, al desarrollo de la inteligencia, la
creatividad y sobre todo a la forma de expresin y comunicacin de los nios y nias
en las escuelas. En el presente trabajo de investigacin, se hace referencia,
especialmente, a la utilidad de los mandalas para el desarrollo de la creatividad en las
actividades escolares, partiendo de la amplitud de la capacidad perceptiva de los
estudiantes y como un agente de motivacin para su desarrollo integral.
Descriptores:
MANDALAS,
CREATIVIDAD,
ATENCIN,
INTELIGENCIA,
PENSAMIENTO CREATIVO, LIBRE EXPRESIN.
xi
SUMMARY
Mandalas from inmemorable times have been present in all cultures, mainly in Eastern;
we can find them even in nature: the cells, the trunk of the tree, sun, etc, all of them
are mandalic representations that have been with us forever. Its use in therapeutic and
educational activities has been increasing, but more than before in these last fifteen
years. Scientists and writers such us Marie Pre and Norma Osnajanski have
highlighted the usefulness of mandalas. The use of the design is associated to the
contribution to the development of intelligence, the creativity, the expression and
communication of the boys and girls in the school activities. This research specially
talks about the importance of the contribution the mandalas has to the development of
creativity and the amplitude of the perceptive capacity of students and as an agent of
motivation for its integral development
xii
INTRODUCCIN
la presentacin de la
CAPITULO I
EL PROBLEMA
determinarn un
la
sus habilidades
Preguntas Directrices
1. Qu factores determinan el escaso nivel de creatividad en los
nios de 4 5 aos en los establecimientos fiscales?
3. Cmo se
Objetivos
Objetivo general
Objetivos especficos
2. Determinar la
JUSTIFICACIN
pedaggica,
los nios y nias de esta edad, comprenden y aprenden del mundo que
los rodea por medio de su cuerpo.
Por estas razones y gracias a los diversos estudios realizados por autores
como Jung, Marie Prvaud, Norma Osnajanski, entre otros, quienes han
demostrado la utilidad de los mandalas en el desarrollo de la inteligencia,
del razonamiento, del control y dominio del cuerpo, en donde el
pensamiento creativo est por sobre los dems tipos de pensamiento, se
considera que, la introduccin y aplicacin de los mismos en educacin
debe hacerse no slo desde el rea de la Expresin Plstica, sino como
forma de expresin vinculada a todas las reas de la Educacin Bsica.
Estas reflexiones son el motivo primordial del presente proyecto de
investigacin.
CAPITULO II
MARCO TERICO
Antecedentes.
Mandalas en educacin,
est orientado a
MANDALAS
Generalidades
Concepcin
Estructura
10
bsqueda de sta
Fundamentacin neuropedaggica.
13
el
neurocientista
Ignacio
Morgado
las
emociones
son
o bloquear la
no
15
Aplicaciones.
Los mandalas en educacin.
Para la utilizacin adecuada de esta tcnica en el campo educativo, es
necesario hacer referencia en primer lugar a las investigaciones
realizadas por la psicloga americana Rhoda Kellogg, quien fundament
su estudio en la experiencia de 20 aos, durante los cuales se dedic a
observar por espacio de cinco horas diarias, a los nios mientras
dibujaban.
El inters de la doctora Kellogg por el dibujo infantil surgi de un viaje
hecho al Oriente, en el cual observ que los nios de alrededor de cuatro
aos de edad elaboraban diseos geomtricos concntricos, con el centro
muy marcado, lo que en la actualidad se conoce como mandala. Esto no
le llam mucho la atencin, ya que consider que era una copia o
reproduccin de su entorno, caracterstica de todos los nios y nias a
esta edad, y como estos smbolos se encontraban presentes en la
mayora de centros religiosos, como efectos decorativos, los consider
algo natural. Sin embargo, cuando regres a Occidente y descubri que
tambin los nios de cuatro aos dibujaban mandalas sin tener influencia
alguna por parte del ambiente, decidi iniciar una investigacin, a partir de
la que describe las etapas que el nio va experimentando en el proceso
del desarrollo en el arte, a travs del dibujo.
Kellogg afirma que mediante el dibujo los pequeos se descubren a s
mismos por medio de los conocimientos continuos que van acumulando,
cuando buscan solucionar sus problemas cotidianos, cuando exploran
libremente su entorno; todo esto les produce una gran satisfaccin y
estimula su capacidad creadora. Asevera tambin, que el arte en el nio
se va auto desarrollando a partir de sus experiencias y siempre y cuando
el docente cree los espacios para que pueda expresarse libremente.
Manifiesta que "ensearle a un nio a dibujar", "el hacer juicios a
priori" y "utilizar el chantaje emocional de bonito y feo", ocasiona en l una
16
expresar con palabras sus sentimientos, puede entonces usar otro medio
que no sean las palabras. La actividad creativa de los mandalas en estos
nios tensos, introvertidos y con tendencia al aislamiento es muy til.
Beneficios.
Los beneficios que se obtienen al aplicar los mandalas en educacin,
no se limitan nicamente a conseguir un poco de tranquilidad en el aula,
sino que abarcan el nivel cognitivo: un nio que se encuentra relajado y
en calma est en mejores condiciones de interiorizar un conocimiento, es
por esto que en algunas instituciones educativas se utiliza el dibujo o la
pintura de mandalas antes de impartir los contenidos ms complicados.
Algunos profesores, incluso, invitan a colocar el mandala a la vista
durante las evaluaciones.
En el aspecto del pensamiento y de la incorporacin de significados, no
son pocas las ventajas que ofrece la ubicacin circular de imgenes que
representen los contenidos. Como sabemos, en la utilizacin de los
mandalas, no hay reglas ni frmulas precisas, todo depender de la
creatividad del docente en su aplicacin. En general, todos los temas y
conceptos que suelen resumirse en organizadores grficos y con
palabras,
21
considerando
la
adquisicin
de
conocimientos,
CREATIVIDAD
Generalidades
ni
24
Definicin
La creatividad es el poder y la capacidad de imaginacin. Imaginar
significa salirse de lo rutinario e ir a concebir algo nuevo: construir
un avin de juguete, hacer un relato, etc. Ser creativos significa tener
invencin.(Vera, H. Gonzales, E. Inteligencias Mltiples, s/p.)
La creatividad es buscar soluciones a dificultades y situaciones cotidianas
de una forma nueva y original. Esto quiere decir, pensar de forma
diferente a los dems. Esto no es sencillo desarrollar en los estudiantes,
si los adultos encargados de su cuidado y educacin, tambin se
convirtieron en repetidores o imitadores de otros.
Generalmente los nios de 4 a 5 aos son muy creativos, siempre y
cuando no se los limite o impongan criterios sobre cmo actuar o realizar
sus actividades. Las actitudes del maestro y el ambiente de clase que
ofrezca pueden impulsar en los nios la capacidad de crear, reinventar y
expresar en forma novedosa sus representaciones de la realidad.
La creatividad es un proceso, ya que se desarrolla de forma progresiva,
manifestndose con algo tan sencillo como un balbuceo incomprensible,
hasta llegar a provocar fascinacin con una composicin musical como
las de Bach, Vivaldi o Mozart. Sin embargo, no todo lo que hace un nio
es creativo. Parte de su comportamiento es un reflejo de lo que observa
en los dems.
El aprendizaje en s mismo no es creativo: aprender
a desarrollar el
25
al
finalizar,
contemplan
su
creacin,
demostrando
nios
26
27
Autoestima y Creatividad
28
la aprobacin y
a expresarse de
El Pensamiento Creativo
Los seres humanos desde pequeos, hemos aprendido y se nos ha
enseado a pensar en forma lgica y sistemtica para facilitar las
operaciones mentales, a medida que crecemos y maduramos, somos
capaces de adaptar ese pensamiento a las diferentes situaciones y
realidades de nuestra vida, haciendo de nuestra forma de pensar, una
experiencia personal nica. La manera en la que cada persona piensa,
est determinada por la forma en la que interioriza
utilizando la mxima capacidad de su cerebro.
29
la informacin,
30
31
Incluso
algunos
investigadores
afirman
que
un
Cl
una
estrategia
Desarrollo de la creatividad
Una de las principales dificultades con las que se enfrentan docentes y
personas en general, es la creencia de que la creatividad es un privilegio
que muy pocos poseen: Mozart, Picasso, Einstein. Es verdad que no
podemos hacer un genio de la msica o de la pintura, pero s podemos
34
desarrollar en las personas, sobre todo en los nios, nias, una manera
creativa, original y flexible de pensar. La creatividad no es cuestin
exclusiva de aptitudes, sino que adems integra factores como la
disposicin y la motivacin, los mismos que pueden ser cultivados.
Estrategias generales para el desarrollo de la creatividad
La labor especfica como educadores es presentar la informacin a
nuestros pequeos de una forma amena y diferente. Es aqu donde el
trabajo con mandalas resulta inmejorablemente apropiado, ya que, por su
naturaleza, proporcionan al nio, nia un medio gratificante a travs del
cual, pueden expresar sus sentimientos, experiencias de forma nica y
personal.
En general se puede decir que para conseguir ideas creativas, se debe:
Desarrollar la fluidez de expresin
Es decir la, la capacidad para que al estudiante se le ocurran rpidamente
muchas ideas o respuestas ante una situacin o problema determinado,
con actividades como: nombrar el mayor nmero de ideas posibles
relacionadas con un grfico, forma geomtrica, color; poner diferentes
ttulo a una misma historia; dibujar el mayor nmero de cosas diferentes
a partir de lneas o figuras dadas; desarrollar diferentes formas de
expresin grfica, plstica, musical.
Desarrollar la flexibilidad del pensamiento
Es decir, la capacidad para encontrar caminos diferentes a la hora de
afrontar una situacin o problema. Se trata de aprender a cambiar de
perspectiva y percibir los hechos, situaciones o conflictos desde un punto
de vista diferente, con actividades como: descubrir nuevos significados
de sucesos u objetos cotidianos, encontrar otros usos, aparte del
convencional para una pelota, una rueda, unos zapatos viejos, entre
otros.
35
respetuosa.
Valorar lo inusual, lo diferente.
Ayudar al nio a aprender de sus equivocaciones.
Promover la auto expresin.
Fomentar en el nio la confianza en sus sentidos y apreciaciones.
Factores que impiden
La sobrevaloracin de las recompensas.
El perfeccionismo.
La necesidad de ser aceptado.
Rigurosos criterios al momento de organizar el tiempo.
Emitir juicios conformistas acerca de su trabajo.
36
37
especialmente
ldicos
no
simplemente
como
un
40
la
conciencia,
resulta
difcilmente
alcanzable
por
esta
definitivamente inaccesible
tcnica:Una tcnica es un procedimiento o conjunto de reglas, normas o
protocolos, que tienen como objetivo obtener un resultado determinado,
ya sea en el campo de la ciencia, de la tecnologa, del arte, del deporte,
de la educacin o en cualquier otra actividad.
41
FUNDAMENTACIN LEGAL
cofinanciadas
por
el
estado
particulares
autofinanciadas y,
Los institutos superiores tcnicos y tecnolgicos que hayan sido
autorizados
por
el
Ministerio
de
Educacin
que
sean
42
Promover,
fortalecer
difundir
la
investigacin
cientfica,
su
Reglamento
General,
este
estatuto
reglamentos
pertinentes.
Este se halla apoyado en el Captulo V de Egresamientos en el Art 55.
43
CARACTERIZACIN DE VARIABLES
Variable independiente
Los mandalas infantiles
como tcnica educativa.
Variable dependiente
La Creatividad infantil
44
CAPITULO III
METODOLOGA
DISEO DE LA INVESTIGACIN
El enfoque de la presente investigacin es cualitativo ya que est basado
en el alcance de los objetivos, la modalidad es socio educativa porque
est vinculada al proceso de enseanza- aprendizaje y sus actores:
docentes y estudiantes; el nivel ser descriptivo, ya que nos referiremos a
los hechos observados durante el transcurso de la investigacin; el tipo
de investigacin ser documental, ya que sta nos permite la recopilacin
de informacin para enunciar las presunciones que sustentan el estudio
de los fenmenos y procesos, y de campo, la misma que a travs de las
tcnicas de observacin y encuesta, nos ayudarn a establecer la relacin
entre las variables que interesan a nuestro proyecto.
Poblacin y muestra
Este proyecto de investigacin se realizar con nios y nias de entre 4-5
aos del Jardn de Infantes Casa de la Cultura Ecuatoriana, en donde se
tomarn en cuenta cuatro paralelos, con una totalidad de 107 estudiantes,
por lo que se ha considerado realizar una investigacin de tipo censal, es
decir con el total de la poblacin.
Poblacin
Docentes
Nmero
14
Nios, nias
107
Total
123
45
Cuadro N 1
VARIABLES
Variable
Independiente
Mandalas
Infantiles
Tcnica
educativa en
cuya estructura
(radial, centro y
periferia) se
pueden integrar
conocimientos
tericos y
artsticos,
integrados con
dibujos, figuras
y pinturas.
Operacionalizacin de Variables
DIMENSIONES
Generalidades
Estructura y
fundamentacin.
Aplicaciones
y beneficios.
INDICADORES
TCNICAS/
INSTRUMENTOS
Tcnicas:
encuesta,
observacin.
Instrumentos
Cuestionario,
lista de
cotejo.
TEMS
DOCENTES
ITEMS
NIOS
Y
NIAS
3-4
2-7-810-20
2-4-56-8
3
Variable
Dependiente
Creatividad
Infantil
Es un proceso a
travs del cual
los nios y
nias expresan
con satisfaccin
sus vivencias,
sentimientos e
intereses de
una forma natural e innovadora.
17-1213
15-19
10-11
Generalidades
Reconoce la importancia de la
creatividad, arte e imaginacin
como forma de expresin.
Pensamiento
creativo.
La creatividad
y su desarrollo
11
7-17
13
14
16
14
12
16-18
46
Recoleccin de informacin
Las tcnicas a utilizarse para la recoleccin de datos
en el presente
proyecto son:
Tcnica de la Encuesta: cuyo instrumento es un cuestionario que consta
de veinte tems aplicados a los docentes del Jardn de Infantes Casa de la
Cultura Ecuatoriana.
Tcnica de la Observacin: cuyo instrumento es una lista de cotejo que
consta de catorce tems aplicados a nios y nias de la misma institucin.
47
CAPITULO IV
ANALISIS E INTERPRETACIN DE RESULTADOS
SECTOR: Docentes
PREGUNTA N 1. Considera que los mandalas han sido utilizados como
medio de expresin desde tiempos ancestrales?
Anlisis
Cuadro N 2
Mandalas en las civilizaciones ancestrales
Indicador
Siempre
Casi siempre
A veces
Nunca
TOTAL
Frecuencia Porcentaje
10
72
2
14
2
14
0
0
14
100
Grfico N 1
Las civilizaciones ancestrales utilizaban los
mandalas como medio de expresin?
14%
0%
Siempre
14%
Casi siempre
72%
A veces
Nunca
Interpretacin
Del anlisis realizado se desprende que el 72% de los encuestados
consideran que los mandalas fueron utilizados siempre por las
civilizaciones ancestrales; un 14% opinan que casi siempre y otro 14%
que a veces.
Entendemos por mandala a la representacin simblica organizada de
forma radial, con un centro y una periferia, por medio del cual se expresan
pensamientos y actitudes propias de cadaindividuo.
La mayora de docentes reconoce la utilizacin de los mandalas
desde tiempos ancestrales.
48
Indicador
Siempre
Casi siempre
A veces
Nunca
TOTAL
Frecuencia Porcentaje
1
7
7
50
3
22
3
21
14
100
Grfico N 2
Los mandalas o dibujos centrados
forman parte del ambiente en el que se
desenvuelven los nios y nias?
21%
7%
22%
Siempre
50%
Casi siempre
A veces
Nunca
Interpretacin
Gran parte de los docentes identifican a los mandalas como parte del
ambiente sonde se desenvuelven nios y nias.
49
Frecuencia Porcentaje
6
43
7
50
0
0
1
7
14
100
Grfico N 3
La utilizacin de los mandalas da un valor
agregado al trabajo en el aula?
0% 7%
43%
50%
Siempre
Casi siempre
A veces
Nunca
Interpretacin
50
Frecuencia Porcentaje
7
50
2
14
4
29
1
7
14
100
Grfico N 4
La utilizacin de mandalas, permite la
libre expresin de los nios y nias?
7%
Siempre
29%
50%
14%
Casi siempre
A veces
Nunca
Interpretacin
51
Frecuencia Porcentaje
3
22
3
21
6
43
2
14
14
100
Grfico N 5
El coloreado o creacin de mandalas debe
realizarse alrededor de un solo punto de
referencia?
14%
Siempre
22%
43%
21%
Casi siempre
A veces
Nunca
Interpretacin
52
Frecuencia Porcentaje
5
36
3
21
5
36
1
7
14
100
Grfico N 6
La forma y el color que utilizan los nios
y nias en los mandalas nos comunican
aspectos de su personalidad?
7%
Siempre
36%
36%
21%
Casi siempre
A veces
Nunca
Interpretacin
Del anlisis realizado se desprende que un 36% de los encuestados
consideran que los nios y nias expresan siempre rasgos de su
personalidad a travs de los colores que utilizan, otro 36% opinan que a
veces, un 21% dice que casi siempre y el 7% restante que nunca.
La personalidad se entiende como un conjunto de pensamientos,
sentimientos, actitudes y hbitos que forman la conducta de cada
individuo, que de manera muy particular, hacen que las personas sean
diferentes a las dems.
Se concluye que la mayora de docentes sostiene que los colores
expresan la personalidad de nios y nias.
53
Frecuencia
6
7
1
0
14
Porcentaje
43
50
7
0
100
Grfico N 7
Crea espacios en donde sus nios y nias
expresen sus experiencias a travs de sus
trabajos?
7% 0%
43%
50%
Siempre
Casi siempre
A veces
Nunca
Interpretacin
54
Frecuencia Porcentaje
13
93
1
7
0
0
0
0
14
100
Grfico N 8
El tener variedad de materiales a la mano
facilita la libre expresin en las actividades
en el aula?
7% 0%
Siempre
Casi siempre
93%
A veces
Nunca
Interpretacin
55
Frecuencia Porcentaje
3
21
5
36
2
14
4
29
14
100
Grfico N 9
La utilizacin de mandalas en el aula
demanda un alto grado de concentracin?
29%
21%
Siempre
Casi siempre
14%
36%
A veces
Nunca
Interpretacin
56
Frecuencia Porcentaje
3
22
8
57
3
21
0
0
14
100
Grfico N 10
El trabajo con mandalas ayuda a mantener un
ambiente de tranquilidad en el aula?
0%
21%
22%
Siempre
Casi siempre
57%
A veces
Nunca
Interpretacin
57
Frecuencia Porcentaje
14
100
0
0
0
0
0
0
14
100
Grfico N 11
Resaltar el valor individual en los trabajos
de sus nios y nias eleva su grado de
autoestima?
0%
Siempre
Casi siempre
A veces
Nunca
100%
Elaborado por: CALVACHI, Mercedes
Fuente: Encuesta aplicada a Docentes
Interpretacin
58
Frecuencia Porcentaje
10
72
3
21
1
7
0
0
14
100
Grfico N 12
Los nios y nias creativos pueden ser
identificados a travs de la observacin de
sus trabajos?
7% 0%
Siempre
21%
Casi siempre
72%
A veces
Nunca
Interpretacin
Del anlisis realizado se desprende que el 72% de los encuestados
consideran que los trabajos de los nios demuestran siempre su
creatividad, un 21% considera que casi siempre y el 7% restante que a
veces.
Entendemos por creatividad a la generacin de nuevas ideas o
conceptos, o de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos,
que habitualmente producen soluciones originales.
La mayor parte de docentes reconoce a los nios creativos a
travs de la observacin de sus trabajos.
59
Frecuencia Porcentaje
2
14
3
22
7
50
2
14
14
100
Grfico N 13
Los nios y nias creativos necesitan
atencin individualizada ya que presentan
dificultad al relacionarse?
14%
14%
Siempre
22%
50%
Casi siempre
A veces
Nunca
Interpretacin
Del anlisis realizado se desprende que el 50% de los encuestados
consideran que los nios y nias creativos necesitan a veces de atencin
individualizada, el 22% opina que casi siempre, un 14% que siempre y el
otro 14% que nunca.
60
Frecuencia Porcentaje
3
22
8
57
2
14
1
7
14
100
Grfico N 14
La inteligencia tiene relacin con el
pensamiento creativo?
7%
14%
22%
Siempre
Casi siempre
57%
A veces
Nunca
Interpretacin
Del anlisis realizado se desprende que el 57% de los encuestados dicen
que el pensamiento creativo casi siempre tiene relacin con la
inteligencia, el 22% opina que siempre, un 14% que a veces y el 7%
restante que nunca.
Se entiende por inteligencia a la propiedad de la mente en la que
se relacionan habilidades tales como las capacidades del pensamiento
abstracto, el entendimiento, la comunicacin, el raciocinio, el aprendizaje,
la planificacin y la solucin de problemas.
Gran parte de docentes reconoce la relacin entre inteligencia y
creatividad.
61
Frecuencia Porcentaje
7
50
4
29
2
14
1
7
14
100
Grfico N 15
Trabajar con mandalas en el aula
facilita el desarrollo de la creatividad?
14%
7%
Siempre
50%
29%
Casi siempre
A veces
Nunca
Interpretacin
62
Frecuencia Porcentaje
9
64
4
29
1
7
0
0
14
100
Grfico N 16
La imaginacin forma parte importante
en las fases del pensamiento creativo?
7% 0%
Siempre
29%
64%
Casi siempre
A veces
Nunca
Interpretacin
Frecuencia Porcentaje
10
77
1
8
2
15
0
0
14
100
Grfico N 17
La creatividad est presente an en los
garabatos o rasgos simples de los nios y
nias?
0%
8%
Siempre
15%
Casi siempre
77%
A veces
Nunca
Interpretacin
64
Frecuencia Porcentaje
9
64
2
14
3
22
0
0
14
100
Grfico N 18
El estado de nimo, ambiente,
estimulacin, entre otros, determinan el
xito o fracaso del proceso creativo?
0%
Siempre
22%
14%
Casi siempre
64%
A veces
Nunca
Interpretacin
65
Frecuencia Porcentaje
4
28%
4
29%
5
36%
1
7%
14
100%
Grfico N 19
Los mandalas son un medio por el cual
podemos descubrir el mundo interior de los
nios y nias?
7%
28%
36%
Siempre
Casi siempre
29%
A veces
Nunca
Interpretacin
66
Frecuencia Porcentaje
4
28
5
36
5
36
0
0
14
100
Grfico N 20
La aplicacin de los mandalas en el aula
requiere de un profundo conocimiento sobre el
tema?
0%
36%
28%
Siempre
Casi siempre
36%
A veces
Nunca
Interpretacin
67
Frecuencia
Porcentaje
SI
43
40
NO
64
60
Total
107
100
Grfico N 21
Trabaja con inters y concentracin
en sus producciones plsticas
40%
SI
60%
NO
Interpretacin
Del anlisis realizado se desprende que el 60% de los estudiantes
observados trabajan con inters y concentracin en la realizacin de sus
producciones plsticas, y el 40% no lo hace.
demuestran
inters
y concentracin
actividades plsticas.
68
al realizar sus
Porcentaje
SI
93
87
NO
14
13
Total
107
100
Grfico N 22
Identifica nociones de espacio: dentrofuera, cerca-lejos, arriba-abajo
13%
SI
87%
NO
Interpretacin
Del anlisis realizado se desprende que el 87% de los estudiantes
observados identifican nociones de espacio: dentro fuera; cerca lejos;
arriba abajo, y el 13% no lo hace.
69
Frecuencia Porcentaje
SI
92
86
NO
15
14
Total
107
100
Grfico N 23
Utiliza dibujos representaciones y
smbolos para transmitir mensajes e
ideas
14%
SI
86%
NO
Interpretacin
Del anlisis realizado se desprende que el 86% de los estudiantes
observados se expresan a travs de sus dibujos y representaciones, y el
14% no lo logra.
70
Frecuencia
Porcentaje
SI
92
86
NO
15
14
Total
107
100
Grfico N 24
Identifica y grafica: crculos, cuadrados,
tringulos y rectngulos
14%
SI
86%
NO
Interpretacin
Del anlisis realizado se desprende que el 86% de los estudiantes
observados identifican y grafican figuras bsicas como crculos,
tringulos, cuadrados y rectngulos, el 14% restante no lo logran.
71
105
98
NO
107
100
Total
Grfico N 25
Reconoce los colores bsicos: amarillo, azul,
rojo
2%
SI
NO
98%
Interpretacin
Del anlisis realizado se desprende que el 98% de los estudiantes
observados identifican los colores primarios: amarillo, azul y rojo
nicamente el 2% no lo logran.
72
Frecuencia
Porcentaje
SI
76
71
NO
31
29
Total
107
100
Grfico N 26
Reconoce otros colores: verde, caf,
negro, blanco, anaranjado, celeste,
rosado, morado
29%
SI
71%
NO
Interpretacin
Del anlisis realizado se desprende que el 71% de los estudiantes
observados reconocen otros colores: verde, caf, negro, blanco,
anaranjado, celeste, rosado, morado; y el 29% no lo logra.
73
Porcentaje
SI
84
79
NO
23
21
Total
107
100
Grfico N 27
Establece algunas relaciones sencillas entre
las caracatersticas de los objetos,
identificando semejanzas y diferencias
21%
SI
79%
NO
Interpretacin
Del anlisis realizado se desprende que el 79% de los estudiantes
observados establecen relaciones sencillas entre las caractersticas de los
objetos identificando semejanzas y diferencias; el 21% restante no lo
logra.
La mayora de estudiantes observados durante el proceso de enseanza
aprendizaje, establecen relaciones sencillas entre las caractersticas de
los objetos identificando semejanzas y diferencias.
74
Porcentaje
SI
90
84
NO
17
16
Total
107
100
Grfico N 28
Relaciona formas geomtricas con
objetos de su entorno
16%
SI
84%
NO
Interpretacin
Del anlisis realizado se desprende que el 60% de los estudiantes
observados relacionan las formas geomtricas con objetos del entorno, el
16% restante no lo logra.
75
Cuadro N 30
Satisfaccin personal en las
producciones plsticas.
Indicador Frecuencia
Porcentaje
SI
106
99
NO
107
100
Total
Grfico N 29
Disfruta observando sus propias
producciones plsticas y las de los dems
1%
SI
99%
NO
Interpretacin
Del anlisis realizado se desprende que el 99% de los estudiantes
observados disfruta de sus producciones plsticas las de los dems, y
apenas el 1% no lo hace.
76
95
89
NO
12
11
Total
107
100
Grfico N 30
Dibuja libremente de una manera reconocible,
no necesita acompaarlo de una explicacin
verbal para que resulte entendible
11%
SI
89%
NO
Interpretacin
Del anlisis realizado se desprende que el 89% de los estudiantes
observados dibujan libremente de una manera reconocible, sin necesidad
de una explicacin verbal para que resulte entendible, y el 11% no lo
logra.
77
Porcentaje
SI
104
97
NO
107
100
Total
Grfico N 31
Usa el color (a veces relacionado con la
realidad y otras veces de modo subjetivo)
3%
SI
97%
NO
Interpretacin
Del anlisis realizado se desprende que el 97% de los estudiantes
observados usan el color relacionado con la realidad y tambin
subjetivamente, y el 3% no lo hace.
78
Porcentaje
SI
103
96
NO
107
100
Total
Grfico N 32
Realiza dibujos utilizando los diferentes
materiales y colores
4%
SI
NO
96%
Interpretacin
Del anlisis realizado se desprende que el 96% de los estudiantes
observados
utiliza
diferentes
materiales
colores
en
sus
representaciones, y el 4% no lo hace.
utiliza
diferentes
materiales
representaciones.
79
colores
en
sus
Porcentaje
SI
81
76
NO
26
24
Total
107
100
Grfico N 33
Crea tonalidades mezclando,
superponiendo
24%
SI
76%
NO
Interpretacin
Del anlisis realizado se desprende que el 76% de los estudiantes
observados crea tonalidades mezclando y superponiendo, y el 24% no lo
hace.
80
Cuadro N 35
Modificacin de las producciones
plsticas.
Indicador
Frecuencia
Porcentaje
SI
44
41
NO
63
59
Total
107
100
Grfico N 33
Modifica sus producciones de acuerdo a la imagen
mental que ha logrado, de acuerdo a sus
posibilidades de accionar, experimentar con los
objetos.
41%
SI
59%
NO
Interpretacin
Del anlisis realizado se desprende que el 59% de los estudiantes
observados no modifican sus producciones de acuerdo a la imagen
mental que han logrado, de acuerdo a sus posibilidades de accionar y
experimentar con los objetos, y el 41% si lo hace.
81
CAPTULO V
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Conclusiones
-
su
estructura,
fundamentacin
aplicacin
en
educacin.
-
CAPTULO VI
LA PROPUESTA
Objetivos:
Alcanzar un ptimo desarrollo de la creatividad infantil mediante la
aplicacin de los mandalas como tcnica educativa.
Proporcionar a los docentes de este nivel de un manual sobre la
aplicacin de esta tcnica en el rea educativa.
83
Justificacin:
El desarrollo del presente manual va encaminado a fortalecer el trabajo
diario de los educadores a travs de orientaciones claras y sencillas sobre
la aplicacin de una tcnica innovadora, que poco a poco va ganando
terreno en el rea pedaggica y por medio de la cual se estimular el
desarrollo del pensamiento creativo en los nios de primer ao de
Educacin Bsica. La importancia de la aplicacin de los mandalas en
este nivel parte del hecho de que permite no solamente experimentar
situaciones gratificantes e interesantes, sino que adems facilita la
expresin libre y espontnea, desarrolla la inteligencia, estimula la
creatividad, mejora los niveles de atencin y concentracin, entre otros.
84
DESARROLLO DE LA PROPUESTA
Introduccin
aspectos conceptuales,
85
86
Mandala Ornamental
Mandala Tibetano
87
88
89
MANDALAS Y CREATIVIDAD
Cuando en educacin se habla de utilizar la creatividad, se hace
referencia directa a la manera de favorecer el aprendizaje. Partiendo del
pensamiento de que todos somos potencialmente creativos, solo hay que
encontrar la manera de que facilitar este desarrollo. Al trabajar en este
sentido se permite al cerebro utilizar el pensamiento divergente y
convergente, ambos caractersticos del proceso creador.
Se entiende como pensamiento divergente, aquel que se desarrolla con la
creatividad. Se lo ubica en el hemisferio derecho del cerebro y es el
encargado de controlar el lado izquierdo del cuerpo humano. Se
caracteriza por ser intuitivo, espontneo, emotivo, espiritual, fantasioso,
recurre a la imaginacin como fuente de ideas, fortalece la libre expresin,
es donde se produce lo inslito, lo nuevo, lo desconocido, lo original. Y
por ltimo, no requiere datos de la memoria.
El pensamiento convergente en cambio, es aquel que produce una
respuesta ligada a la cultura y la ciencia. Se lo ubica en el hemisferio
izquierdo del cerebro y es el encargado de controlar la parte derecha del
cuerpo humano. Sus caractersticas son: es organizado, conservador,
planificador, lgico, analista, detallista. Recurre ineludiblemente a la
memoria. Respuestas concretas y precisas. No media necesariamente la
imaginacin. Y por ltimo, es convencional.
Cada tipo de pensamiento con sus caractersticas particulares son
fundamentales a la hora de desarrollar la creatividad de manera armnica
y dinmica. Tanto uno como el otro constituyen los motores que ponen en
marcha el proceso creativo, y por ende, las infinitas posibilidades de
aprendizaje.
Considerando lo que se ha dicho sobre creatividad, la actividad de
colorear y crear mandalas, canaliza los dos tipos de pensamientos que
favorecen el proceso creativo.
90
91
92
Como pintarlos
Hacer unos pequeos ejercicios de respiracin y relajacin a fin de
provocar un ambiente tranquilo en el saln de clase. Permitir al
nio escoger y observar detenidamente el mandala antes de iniciar
a colorearlo.
El nio debe decidir la direccin en que vaya a pintarlo, tratando
en lo posible de mantenerla. Lo recomendable sera de afuera
hacia dentro, buscando dentro de nosotros.
Al elegir los colores puede hacerlo de manera intuitiva, no importa
que no combinen los colores entre s, de esta manera se podr
conocer su estado de nimo, progresivamente puede ir cambiando
de colores.
Si no alcanza a terminar el mandala en ese momento, es
conveniente dejarlo as, la prxima vez deber elegir uno
93
y entorno en el que se
es evaluar
siempre
con
calificaciones descriptivas
94
agua,
inconsciente
(hacia
abajo);
vitalidad,
95
Naranja
Despierta los sentidos, aumenta las emociones y provoca una sensacin
de bienestar y buen humor.
Simboliza energa, dinamismo, ambicin, ternura, valor.
Amarillo
Simboliza la luz espiritual,sol, luz, jovialidad, simpata, receptividad
Amarillo tambin puede dar lugar al egosmo, el orgullo y la presuncin de
que el amor se olvida.
Verde
Smbolo de obras realizadas
Envolvente,
suave, refrescante,
estimulante,
naturaleza,
equilibrio,
crecimiento, esperanza.
Azul
Simboliza la inmortalidad, tranquilidad, paz, felicidad, satisfaccin, alegra.
Los primeros cristianos lo utilizaban para representar a Dios Padre. En la
actualidad, la iglesia cristiana se utiliza ms a menudo como el color de la
Virgen.
Azul, como smbolo del agua, limpia, nutre y refresca.
96
Violeta
Smbolo de la espiritualidad,amor al prjimo, idealismo y sabidura.
Negro
Es el vientre de la tierra donde la regeneracin se lleva a cabo en el
mundo.
A menudo, un smbolo de la oscuridad y la impureza,
muerte, limitacin
Blanco
El color de la unidad, de la pureza, nada, pureza, iluminacin, perfeccin.
Oro
Representa la luz del sol, expresa el conocimiento,
sabidura,
claridad,
lucidez, vitalidad.
Evoca el sol y todo su simbolismo: la fertilidad, la riqueza, la radiacin de
dominio; centro de la calidez, el amor, el regalo; centro de luz y
conocimiento.
EVALUACIN
1.
97
2.
para ello.
3.
98
Mandala hexagonal
99
Mandala abstracto.
Telaraa
100
Mandala trbol
Mandala rosetn
101
102
Mandala cuadrados.
103
Mandala crculos.
104
105
106
107
Mandala de Navidad
108
Mandala de Insectos
109
110
111
112
Mandala de Tren
113
Mandala Vocal O
114
Mandala de Navidad
Mandala de Dinosaurios
115
Mandala de Frutas
116
117
Mandala de la Noche
118
119
120
121
122
123
124
125
Mandala Naturaleza
126
127
Mandala La Granja
128
129
Mandala Decorativo
130
Mandala Decorativo
131
Mandala Laberinto
Mandala Naturaleza
132
Mandala Decorativo
133
BIBLIOGRAFA
Editorial,
Gedisa Espaa.
GONZLEZ ARTOLA, Teresa/ HUESO ZAMBRANO, Mara
Antonia. (2008) Como desarrollar la Creatividad en los Nios.
Palabra, ediciones.
HIDALGO MATOS. (2007) Menigno. Cmo desarrollar una clase.
Palomino, editora.
OSNAJANSKI, Norma. (2007) El Poder de los Mandalas. Irene
Acero, editora.
PRE, Marie. (2008) Mandalas y Pedagoga: Acercamiento Prctico
y Terico. Pea Internacional, editorial.
RODRGUEZ
CAMPOS.
(1997)
Ismael.
Tcnicas
de
la
de
Quito.
Estimulacin
de
competencias
NETGRAFA
http://www.pekesapiens.com/mandalas-para-nios.html
http://terapiasnaturalesmaria.blogspot.com/2010/09/mandalaspinta-y-relajate.html
http://www.escuelaparapadres.com/nym.html
134
http://comunidadescolar.educacion.es/796/experi.html
http://www.craaltaribagorza.net/spip.php
GUERINI, Susana.mandalaintuitivo.wordpress.com
www.escuelaparapadres.com/neuropedagogia-y-mandalas
http:veromandalas.blogspo.com
blogsdelagente.com/iupicontenidos/mandalascomoinstrumentoedu
cativo
135
GLOSARIO
137
ANEXO A
ASPECTOS
RESPUESTAS
S
CS AV
N
(4)
(3)
(2) (1)
138
4
5
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
139
TEM
ASPECTOS
RESPUESTAS
SI
1
2
3
4
5
6
NO
8
9
10
11
12
13
14
141