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MAESTRIA EN MATEMTICA PARA LA EDUCACIN SECUNDARIA

COMUNITARIA PRODUCTIVA
BLACKJACK: 21
INTRODUCCIN
El siguiente trabajo tiene por objetivo el anlisis de la pelcula Blackjack, la cual no es una
historia ms sobre casinos, ms al contrario es un guin bastante interesante con un
mensaje moral distinto a lo ocurrido en la vida real, nos cuenta la historia de estudiantes
sper destacados genios del MIT (Instituto Tecnolgico de Massachussets). Pero previo
lo que encontraremos en este trabajo es un poco de historia sobre el desarrollo del juego
del Blackjack, de cmo fueron sus inicios y como llegaron a los casinos de estados unidos
y posteriormente se realiza el anlisis de la pelcula.
La pelcula se basa en unos estudiantes, de mucha inteligencia, que aprenden a contar
los valores de las cartas en el Black Jack, y as, asegurarse de ganar las partidas Ben
Campbell es un tmido y brillante estudiante del prestigioso Instituto Tecnolgico de
Massachussets que al no poder pagar la matrcula de medicina para la universidad de
Harvard, presenta una carta solicitando la prestigiosa Beca Robinson Scholarship, la que
cubre todos los gastos en la universidad. A pesar de que dispone de buenos resultados
acadmicos, a Ben se le hace conocer que la competencia por la beca es muy
complicada. Ben se insta a escribir un ensayo que har de l un "estudiante destacado",
en otras palabras, un ensayo que deslumbre al reclutador.
Segn l encuentra la solucin en las cartas, ya que llega ser invitado para formar parte
de un grupo de estudiantes seleccionados por el maestro de matemticas, genio de la
estadstica Micky Rosa, quien los rene, les ensea a jugar y los lleva a las vegas cada fin
de semana con identidades falsas y con el conocimiento necesario para inclinar las
probabilidades de xito en el black-jack a su favor, donde consiguen enormes cantidades
de dinero debido a su tcnica.
Pero pese a toda esa buena racha llega a perder todo el dinero ganado en dos ocasiones,
viendo por perdido su ingreso a Harvard. Pero todas las esperanzas no se haban ido, ya
que acababa de vivir una experiencia inolvidable, la cual le hara destacar entre el resto
de los estudiantes y finalmente, llevarse la beca. (Lo cual al parecer llega a conseguirlo)

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RESEA HISTRICA
El Blackjack o 21 (Ventiuna), es un juego de origen desconocido, la primera referencia
escrita sobre este juego est contenida en la obra picaresca de Miguel de Cervantes,
Rinconete y Cortadillo. En ella se presenta a dos fulleros que malviven en Sevilla jugando
a la veintiuna. El texto describe que el objetivo del juego es sumar veintin puntos sin
pasarse, y que el as vale uno u once puntos. Puesto que este cuento fue escrito entre
1601 y 1602, se deduce que se jugaba en Castilla a la veintiuna desde principios del siglo
XVII o incluso antes. Ya en el siglo XX, en los casinos americanos, el juego adquiri su
actual formato en el que se incluyen premios especiales (bonus).
El Blackjack no es un juego exclusivamente de azar. En Estados Unidos el juego ha sido
estudiado minuciosamente. El pionero fue, all en los aos 60 Edward O. Thorp, un
matemtico empleado de IBM que simul en ordenador millones de manos jugadas,
llegando a la conclusin de que cada mano particular tiene una forma nica de jugarse
correctamente. Al conjunto de estas formas nicas de jugar se le denomina estrategia
bsica, y su aplicacin rigurosa permite recortar la ventaja del casino sobre el jugador. Sin
esta estrategia bsica, el juego en s posee una ventaja matemtica de sobre 5% pero en
su correcto uso esta ventaja se reduce a 0.5%.
Thorp lleg tambin a la conclusin de que las cartas altas favorecen al jugador, ya que
son la base para obtener una buena jugada al doblar, o para hacer un blackjack que se
paga 3 a 2, mientras que las cartas pequeas favorecen al crupier, ya que le permiten
hacer buenas las manos comprometidas (12, 13, 14, 15 o 16). Esto dio lugar al
denominado conteo de cartas, tcnica que consiste en no perder de vista las cartas
jugadas, para establecer si entre las que quedan por jugar hay ms cantidad de cartas
altas o bajas, y apostar en consecuencia.
Ha habido contadores de cartas mticos, que obtuvieron grandes fortunas con esta tcnica
en los casinos. Ken Uston ha sido considerado por muchos expertos, el mejor contador de
la historia. Los contadores de cartas no estn bien vistos en los casinos, y si el casino
detecta, o simplemente sospecha que un jugador est contando, le invitarn a cambiar de
juego, o sencillamente lo expulsarn del casino amparndose en el derecho de admisin.
De cualquier forma, los das de los contadores parecen llegar a su fin, ya que los casinos
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estn instalando
mquinas de barajar automticas, lo cual hace imposible la aplicacin de
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esta tcnica.

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DESARROLLO.
La pelcula est inspirada en una historia real: MIT Blackjack Team (Equipo de Blackjack
del Instituto Tecnolgico de Massachusetts)
Ben Campbell, es un estudiante del Instituto Tecnolgico de Massachusetts (MIT), que fue
aceptado en la Escuela de Medicina de Harvard. Es entrevistado como uno de los
grandes candidatos para la prestigiosa Beca Robinson Scholarship, la que cubrir todos
sus gastos en la Universidad. A pesar de que dispone de buenos resultados acadmicos,
a Ben se le explica que la competencia por la beca es muy complicada ya que existen 76
solicitudes a mencionada beca y que todos los aspirantes son tan brillantes como l, el
Profesor Philips le indica que debe escribir un ensayo que tenga una experiencia vital
para que lo deslumbre, que haga de Ben un estudiante destacado.
Durante una clase de matemticas avanzadas, el Profesor Micky Rosa desafa a Ben a
que descifre un problema acerca de tres puertas con cambios de variable, pero Ben lo
resuelve con xito. Rosa invita a Ben a convertirse en el quinto miembro del Equipo de
Blackjack, pero Ben ya formaba parte de un grupo de destacados estudiantes, personas
abocadas a la labor cientfica e intelectual quienes llevan una vida sin experiencia en
actividades sociales y sin mucho xito con las mujeres. Focalizado en un reciente
ascenso en su empleo como vendedor en una tienda local y en el trabajo que presentar
con sus compaeros para la competencia de ciencias 2.09, Ben rechaza la oferta del
profesor.
Tras una nueva proposicin en una inesperada visita de la atractiva Jill a la tienda donde
l trabaja y ante la necesidad de reunir el dinero requerido para cursar la carrera de
medicina en la universidad de Harvard, Ben finalmente acepta unirse al grupo. El equipo
utiliza un lenguaje de seas con las manos y grandes jugadores quienes cuentan las
cartas y ganan haciendo las apuestas de dinero en varios casinos.
El equipo viaja a Las Vegas los fines de semana, donde Ben acta de una manera que
impresiona a Rosa, provocando celos en su compaero Fisher (Uno de los grandes
jugadores del equipo). l mientras tanto, comienza a tener una relacin ms ntima con su
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compaera
Una noche, -Fisher hacindose al ebrio se sienta en la mesa
de Ben. 2016
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Fisher empieza a hablar acerca del "retraso" en Rain Man. A continuacin, provoca una

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pelea por derramar una copa sobre la mesa, que acaba en tiros. Rosa echa a patadas a
Fisher del equipo y lo enva a casa. Durante todo ese tiempo, Cole Williams, un
experimentado jefe de seguridad con un slido conocimiento de estrategias y sistemas de
conteo de cartas, supervisa al equipo de blackjack, sobre todo a Ben.
La dedicacin al equipo de blackjack, su inters en Jill y sus viajes secretos cada fin de
semana a Las Vegas hacen que, al regresar a su instituto, Ben entregue accidentalmente
a su grupo de proyecto un microchip incorrecto para la competencia 2.09. Sus
compaeros, tras notar un importante cambio de personalidad en Ben y su consecuente
desinters en el proyecto, airadamente lo dejan fuera del equipo. Todo esto provoca un
grave conflicto interno en Ben durante el siguiente viaje a Las Vegas. l termina perdiendo
todo el dinero que haba ganado esa noche, Lo que enfurece a Rosa regresa a casa,
exigiendo a Ben que le reembolse la totalidad de la prdida acto que les lleva a una
discusin, donde Rosa los deja solos.
Ben y sus tres compaeros deciden apostar el resto de su dinero, para recuperar lo
perdido. Ellos van al casino Riviera, pero Cole Williams que ya andaba estudiando a Ben
lo encuentra y le propina una ardua paliza, pero le permite ir a casa con una advertencia.
Ben regresa a MIT, donde encuentra que su dormitorio ha sido saqueado; no slo eso,
sino que las ganancias del blackjack que haba escondido en el techo tambin han sido
robadas. Ben sospecha que Rosa est detrs esto, pero no puede probar nada, por lo que
le hace una oferta: recuperar el dinero que ha perdido jugando en las mesas los dos
juntos, antes que el software de reconocimiento facial se integre en todos los casinos y los
delate. Ante la ausencia de Fisher y la tentacin de obtener una gran suma de dinero
Rosa accede a la oferta. As Ben lleva a Rosa y al equipo de encubiertos al Planet
Hollywood. Ellos alcanzan a ganar ms de $650.000 antes que Cole Williams los persiga.
Los miembros del equipo huyen rpidamente con una bolsa con las fichas, luego se
separan y huyen a travs del casino. Durante la persecucin, Ben cambia las bolsas por
otra de chocolates con Jill Taylor, y luego con Rosa.
Rosa se sube a la limusina. En ella se da cuenta de que se encuentran los colaboradores
de Williams, tambien de que las bolsas han sido cambiadas.. Resulta que Cole Williams
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ha estado tratando
de atrapar a Rosa desde haca ms de una dcada y haba hecho un

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trato con Ben, prometiendo que ste le traera a Rosa a cambio de poder jugar libremente
en las salas del casino y llevarse sus ganancias sin problemas. En la misma salida Cole
Williams traiciona el acuerdo con Ben, obligndolo a renunciar a sus fichas a punta de
pistola. Sin embargo, a continuacin, Cole Williams fuerza a Rosa a que devuelva el
dinero que rob a Ben y se asegura adems de que se grade con un 10 en MIT.
Ben cierra su experiencia de vida con el siguiente resumen: "El ltimo ao en el MIT me
un al equipo, adquiriendo una nueva habilidad y gan cientos de miles de dlares
contando cartas y me robaron todo finalmente." Por supuesto, el profesor Philips queda
deslumbrado, y por lo tanto presumo que gana la Beca Robinson.

CONCLUSION
Como pudimos observar en la pelcula la estadstica la podemos encontrar en la vida
cotidiana, ya que las matemticas las usamos en nuestra actualidad para casi todo, y un
claro ejemplo es la pelcula, porque nos damos cuenta de cmo un joven las puede llevar
ms all y con sta rama de la matemtica sacar un lucro pero hacia una buena causa,
como en el caso de la pelcula ser un estudiante de medicina en Harvard, ya que adems
de juntar el dinero para sus estudios que luego le fue robado, llega a tener una
maravillosa experiencia de vida.
Para l fue sencillo entrenarse y sacar variables y a su vez contar porque era un
estudiante bastante inteligente (con un CI mayor al promedio) y utilizaba la lgica en vez
de dejarse llevar por sus sentimientos. Aprendi que en estadstica hay siempre variables
y gracias a ella, su aplicabilidad y sus amigos pudo recuperar lo perdido e igual les dio el
conocimiento que l haba adquirido y llevado a la prctica.
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